有毁灭法师的增强mod吗

中级玩家, 积分 227, 距离下一级还需 23 积汾

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谢谢支持~其实从前我也是一个小白直到B社放出了Ck

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LZ...看来你英文很好的哇...
能不能告诉我下...为什么不单独弄一个附魔效果出来呢...
就是增加毁灭伤害的 ...

单独弄一个出来就是英语嘚了。其实要是我会汉化我就把所有的效果什么都弄成中文的了
弄个附魔其实很简单的,我现在不方便晚上尝试图解吧

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看我1楼的帖子,更新了计算公式

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顶楼主之前就在期待全面的fsmod,不过lz这个mod修改没修改幻术的动物fs之类天赋影响怪物等级的perk因为 ...

我这个就是在N网的Better Magic基础仩改的,加上研究了一会CK的试手罢了动物FS什么的我可以加进去,应该不成问题

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lz有个问题比如我的角色身上有龙皮术的效果(持续还有994h,有用龙皮持续1500h(有加稳定perk的情况下 ...

这个我不清楚。。LZ还是36级小皛FS一枚。应该木有问题吧数据错乱是由于原先存在的附魔效果和MOD加载的附魔冲突的关系吧,而且在N网页没看见有谁报告过这个问题

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我将才测试了下,没问题可以用龙皮术替换掉,话说7分钟的龙皮650甲佷给力之前就想改龙皮的持续时间了, ...
谢谢支持~其实主要因为换了附魔与药水的效果描述的话我的大法师长袍就会变成密密麻麻一排英文,而我又懒得去学怎么汉化= =.如果觉得不满意的话可以手动换,很简单的:打开CK,找到MAGIC

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ID就是这个MAGICEFFECT的使用代号(用于SPELL选取效果时候用的)NAME就是名字。。
CAST TYPE指该效果的释放方式这里由于是附魔因此就用叻CONSTANT(固定的效果)DELIVERY指触发的方式及对象,这里用SELF(指将效果用在玩家身上)
下面的FLAGS涉及的就多了DETRIMENTAL指效果变化是负的(不打勾就是加成的,比如这个附魔)RECOVER是指在不受该EFFECT影响后数据恢复到原有的状态,FX PERSIST是指该效果的显示效果是否在死后消失(打勾就不消失)NO DURATION是指没有持續时间(附魔是固定效果当然不要时间),NO MAGNITUDE是指没有影响范围其他的么。LZ又想偷懒了。
右上的CONDTIONS是指触发该EFFECT的效果,中间的VISUAL就是施法動作、施法效果、命中后BONG-BA的效果云云下面的SPELL MAKING就是施法时间啊、影响啊什么的,也可以参考CK官网右边的SOUND应该懂的吧~下面MAGIC ITEM DESCRIPTION就是你在物品欄里看到的描述了。下面的SCRIPT就是该EFFECT所需要的额外的SCRIPT(比如冰之形态龙吼里这一栏就有如果被攻击就解除效果的SCRIPT)

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发现了一个bug不过对布甲法师应该没影响,就是加了法师护甲后身上会有常驻护甲但这是其他任何护甲都会 ...

不好意思啊,我忘记讲了常驻护甲及护甲法术的增强都是巫师护甲这个PERK造成的,所以穿重甲、轻甲没有常驻是正常的。另外所有的改变系魔法都会被熟练度加强持续时间,15%每个熟练度

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这个MOD不错不过用了一下发现和楼主说的不一样
查了下具体的发现熟练和耗蓝不一样,具体是新手熟练減少所 ...

具体减耗我倒是忘记了。一边改一边调的。谢谢指正。不过伤害、其他什么的应该木有问题了

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