三国有一种游戏 让对方英雄无敌三怎么招降人招降 就成为我的 这个游戏叫什么

> 求一款三国类策略游戏
其它回答 霸三国
其它回答 三国杀
其它回答 = =3D网游的话可以推荐你玩上古世纪试试哈
其它回答 策略的游戏无忧9199画面很精美的
其它回答 fh
什么意思啊???
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  不知道为什么骑马与砍杀无双三国,最近的热度远超原版。随着玩家的增多,玩家们遇到的问题也越来越多。尤其是招降武将这种既看魅力又看人品的东西。小编实在是没什么自信啊。长得丑,人品从未爆过表。难道这武将就不招了吗?不,作为一个无依无靠的屌丝,依然要有一颗逆袭的心。小编告诉你,骑马与砍杀无双三国怎么招降武将。下面是小编整理的方法。
吕布戏貂蝉
  1、打开无双三国主目录下的conversation.txt
  2、查找:dlga_prisoner_chat_noble_prekeep:prisoner_chat_noble_keep
  3、将dlga_prisoner_chat_noble_prekeep:prisoner_chat_noble_keep
0 You_will_understand_if_I_keep_you_hostage_until_your_family_can_afford_to..._compensate_me_for_certain_expenses_and_hardships_I_have_endured_to_keep_you_fed_and_...safe..._these_past_weeks. 1131 0 中的1131改为1176
  4、继续搜索: dlga_defeat_lord_answer_3a:close_window
  5、将dlga_defeat_lord_answer_3a:close_window
gun,_gen_ni_zhe_zhong_ren? 6 1 944 1
  更改为:dlga_defeat_lord_answer_3a:close_window
gun,_gen_ni_zhe_zhong_ren? 6 3
  然后在你的俘虏栏里选择一个你俘虏的名将,与其对话。选择&别忘了你是我的俘虏&那句。其它随便选。直到他加入为止。运气好的一次就成功了。
所到之处一个人都没有
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→ 《三国群英传1》有趣味的作弊玩法
《三国群英传1》有趣味的作弊玩法
11:36:07 来源: 作者:Moon (1)
《三国群英传》系列中,小编最喜欢1代,因为1代人物头像看了舒服,运行快,有一定的谋略性,界面简单,能够比较轻松迅速地统一全国,是一款非常不错的休闲游戏---似乎好好的棋牌策略游戏被小编玩成了休闲放松的游戏。而二代的头像的古风,小编表示不能欣赏;并且二代之后,游戏越来越大,越来越复杂,再也无法用玩休闲游戏的态度去玩了。
&《三国群英传1》,你要说电脑没作弊,肯定是骗人的。整体的电脑控制的角色都随着时间的流逝而提升自己等级,而玩家却只能通过战斗来获得经验;有些玩家放在城市里当太守的角色,一辈子都不会再提升等级了;而且电脑喜欢派君主来参战,然而当电脑还有城池时,玩家却无论如何无法俘虏对方君主,而玩家的君主一旦被俘,就game over了。电脑的这点作弊让人难忍,但是为了对抗电脑这点作弊就使用作弊器或者修改工具来与之抗衡,却又会失去游戏的乐趣。小编总结了一套攻城掠地,俘虏武将,提升等级的打法,既可以对抗电脑的定时升级的作弊,又不会丧失太多游戏乐趣,或许还能给游戏增添少许色彩。
这套打法的核心点如下:
1,群英传1里是没有重力的,远程武器飞行轨迹是一条直线。
2,远程部队在对面逼近之前,可以很好地杀伤对面。
3,失败逃走的军队不会有任何损失,除了让对面将军获得战胜的经验。
4,战胜的队伍会强制在原地庆祝一个月。
5,一个月内,玩家可以无数次跟敌方交手。
6,群英传1里有个BUG,就是败逃的军队在短时间内可以越过敌方城池和军队进行跑路。
7,以上要素可以多次重复。
打法完成。
完整的战术是:
1,消耗战:在早期自己的军力不如电脑的情况下,用有远程兵的将军去跟敌人交战;每次交战都以消耗对面兵力为主,如果对面是远程兵,你有信心对射赢的,可以选择对射,不然的话,推荐用近战武将(没有兵也没关系)去消耗对面兵力;远程兵开始可以向前推进一点点,但是距离对面一定距离之后,就要后撤,避免自己的兵力被对面近战兵种损失掉。对面将军快杀到的时候,选择撤退,保住兵力。这么一打,吃了败仗,没关系,吃败仗不会让你的兵力变得更少,等级变得更低,只会让你的敌人等级变得更高~但是有关系么?有句话叫做:养肥了再杀!详情参考后文;在大地图上控制自己败退的军队再次与电脑交战,继续消耗,消耗到对面没兵了,看情况,如果能打赢硬仗,可以选择武将单挑或者围殴,如果还是打不过对面武将,依然可以用远程兵慢慢消耗,只是这个过程可能会很漫长,需要重复上面的动作很多次。好了。
2,必胜战和俘虏战:现在基本上能够打赢了,但是打赢不一定能俘虏对面将领,即便对面落马,也不是百分百就被俘虏,而一旦吃了败仗,对面的马撒欢子,跑得那个快啊~于是在打必胜战之前,我们需要一个拥有远程兵的将领去封堵敌人的逃跑之路,当然,由于有“华容道”的前科,关羽不能做这份工作(其实是因为关羽前期没有远程兵)。要封堵敌人退路,我们可以控制别的城市的将领来封堵,也可以战斗之前派一队人马从正面上,然后使用上文的核心6原则,跑到城池或者地方军队后面,然后再用打得赢的军队去攻坚。
3,升级:只要参战没有输掉,英雄就有升级的机会,即便对面英雄血量只有1也一样。所以在消耗战中,自己的武将依然可以通过无限射落对面的1血量的武将来升级。小编的一个武将在电脑的武将都只有不到10级的时候,已经升到了21级。自己送电脑英雄几级也不是问题,反正当我这么打的时候,就已经确定自己能够将对方全部俘虏,除了君主。
这个战术比较适合于初期,大致是电脑将领等级在10以下的情况。10级之前电脑兵少,只有1个技能,打消耗战比较容易。10级之后,基本上能够招降,搜索出很多将领,硬碰硬的战斗也可以打,玩人海战术也不是问题了。
下面放一些小编玩了14年之后的图:
游戏开始是190年,13年内,刘备攻克10座城池,招募将领32位,还有超过10名俘虏没有招降。
我有上将潘凤可斩华雄!潘凤者,何人也?13年过后24级,三国第一武将是也,带领手下链锤兵俘虏了诸多武将,华雄正是此人俘虏。
国家君主刘备多次与袁绍和董卓大战,多次俘虏对面武将,等级已经达到20,而桃园结义的另外两位等级还不过14,因为刘备的手下是弓箭手么~
张飞,我比较怨念,早期期跟夏侯故窍暮钤ㄕ蕉返氖焙虮环5笔HP比夏侯多一些,武力也更高,居然打输了。我好几个回合都没精力去救他。
关羽就好多了,也战败过,但等级不高的主要原因,还是因为没带远程小兵。
简雍担任濮阳太守超过10年了,兢兢业业的,等级一直保持在5级。图上,袁绍最后一座城池已经被攻占,除了袁绍本人之外,将领都被俘虏;袁绍本人在小编的两座城池之间反复碰壁,即将落网。曹操只剩一座城池,6名武将,可惜的是,3回合之前,小编同时跟曹操,袁绍和董卓三线作战,计划不周,让曹操带着两个1hp夏侯兄弟逃走了。董卓手下诸多大将被俘,张辽和吕布已是小编军帐常客。
辛评跟简雍一样是个悲剧,恐怕要在徐州担任太守终老了。
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聊聊那些年我玩过的国产战略游戏
  国产(含台湾)策略游戏我第一个想到的就是三国题材游戏,三国几乎占了国产策略游戏半壁江山,我觉得一是三国文化影响深远,二是光荣的《三国志》对游戏行业和玩家内心有很大的影响。今天和大家分享一些不太大众的游戏。  傲视三国  刚要说不太大众的,但这款游戏必须帮它吹吹牛逼。目标软件的《傲世三国》应该是国产战略里名气比较大的,细分的话是RTS。这是咱国内第一个在E3正式展出的中国游戏,还翻译成外语在国外发行,装逼宣传的话不说了,很多人都玩过,说说它的一些好玩的地方。  对于手残党来说,这种战争游戏我首先想的不是进攻和消灭,而是猥琐保命,安全第一。有人说进攻就是最好的防守,但对我来说太没安全感了,死也死在温柔乡里,然而这个游戏一上来就给我一种强烈的安全感。抛开战役不说,普通的对战上来先给你一座城,城里有州府牌楼和几个农民,和很多RTS一样的开始,但是!!!这座城只有一个城门!想打进来进来只有攻破城门和翻越城墙(个别地图水路不说了),我终于不用腹背受敌了,最怕像帝国红警这种自己在大平原上周围什么也没有,别人想从哪个方向蹂躏你都行。& 盗版盘啊,里面肯定不是一个游戏  在酒馆里招募武将这个设定竟然比WAR3还早一步,当然之前很多游戏都有这个设定了。三分天下里可招募三种武将,有不同的武将技和造型,死了酒馆里复活,但我没碰上过吕布,不知道2代到底有没有,董卓我都碰到了。骑马这个设定太牛逼了,普通马,黑马,还有野外的白马,龟速金枪兵一上马感觉比武将还帅,近战首先消耗马匹的生命。自己扮演君主,州府可以给武将封官和指定管理一些发展项目。  商队这个设定很逗,真的可以看到商队进城交易,自己也可以趁敌方商队进城时卡住城门,免去了攻城的步骤。农民在游戏里太全能了,建造耕耘开采,被训练成为士兵(瘦子刀兵升级成胖子斧兵),自带石头能剋人,野外寻马寻佛头(佛头的设定就像帝国里的圣物),反正这游戏根本就是农民。还有一个设定是士气和酒,这个就不多说了,感觉可有可无。  这游戏有两作,2代类似于加强版,战役剧情还是1代丰富些。这是一款现在回头玩依旧很牛逼的游戏,一款会让人折服的游戏!  烽火三国2  再说一款游戏,《烽火三国2》,可能有人听说过,但玩的人很少,这游戏算是个策略类游戏。如果《傲世三国》是农民为根本,那这游戏就是纯武将的游戏,根本可以一个小兵都不用造就能风生水起。 盗版盘啊,非要插盘玩装正版  这个游戏走正经路线我感觉实在是有些难玩,小兵太浪费资源和粮食,对面一个武将技就能让小兵全灭,所以带一群大将走到哪州府就吃喝到哪,吃喝回体力还给忠诚度,一个地吃穷了就换地,武将多了散出去,再让他们把每个城里的粮食送来。& 安全第一,武将为本,选刘备妥妥的 优先干掉邺城的吕布可得吕布张辽 徐州的武将直接被吓跑,张辽一人来和我野战 就靠这个流星技能玩这游戏呢  拥有流星技能的武将一般就被当成炮灰了,当面对敌方武将众多且小兵太多的时候先勾引,然后带着他们兜圈子,找好体位一个流星,小兵一般直接被清场,弱得武将也是残血,就算自己被秒只要技能点出去了就会放出来。我方和敌方一次行最多叫出5个武将,所以需要很多炮灰武将来放武将技,最后上厉害武将来个群殴就搞定了。 只出胜利俩字就是对面一个都没被俘虏 吕布被我吓跑了,我完成了狗熊掰棒子式的侵略  俘虏对方武将感觉很看脸,不过后期也有一下全被降服的可能,可以选择两个城围堵,但电脑在路过你的城时可能来个加速跑就过去了&& 找宝物也是这游戏的乐趣之一  游戏里出门很容易忘带粮食,在大地图粮食消耗特别大,断粮后小兵直接死,武将扣血。偶尔城里还有个自然灾害啥的,跟水利和治理也有点关系。被俘的武将可以在监狱里招募,打仗带着他们可以很快的让他们忠诚度下降。基本套路大概就是这样,谁强先打谁,不然后期有那种打不过的强敌。我选的年代早,难度简单,武将也比较多,没出现的去他老家招募,或者等敌人招募到你再去打。年代太往后托武将可能会老死,然后左下跳个提示,然后就没有然后了,不细看都看不到。小学玩的了当时很沉迷,统一后我也忘了什么样了,这次就是安装一下截个图。感谢我大xp系统!!  三国演义3  这个是台湾出品的《三国演义3》,游戏不能窗口化,截图一次黑一次,切出直接就算退,估计只有98可以完美运行了。 头像太厉害了 XP系统勉强能进游戏,截一次图黑一次情怀问题直接选了刘备,台湾游戏人物头像竟然是央视三国电视剧的剧照。。。这游戏基本和光荣三国志差不过,玩法也一样。也可以自创武将来扮演君主。 这人确定不是刘晓庆刘姥姥吗基本前期我就靠掠夺为生了,地理位置导致缺少各种材料来制造武器和马匹,所以只能买。当打下一定基础后就迁到地理位置好的地方,比如成都,文官多起来后基本不用打仗了,各种策反离间招降,不用动武就可统一。 情报介绍和三国志一样用的图画 以掠夺为生  城市中可以建造设施来制造各种武器兵器,不像三国志一上来已经有一些基础设施了。xp系统进城内和进战斗就会跳出,所以战斗场面自行脑补吧:走方框,回合制,类似《三国志10》不过多了一个运粮车,有天气效果。 下一秒就出错了&&空地是可以随意建造的 用词很接地气  掠夺的美女和名马可以给武将提高忠诚度,最直接的可以赐婚,不过好像只能使用一次,好像&& 我感觉和张飞拉开了辈分  后期可以不用打仗,直接口遁一切。武将也是会死的,出一个老人在床前交代着什么的图片就没了,我赵云就是这么没得,独守孤城,不知道是老死还是病死我不清楚什么机制。这个游戏让我放弃了同期的《三国志10》优先玩它,也是小学时候玩的了,我并没有统一就被没收了电脑,然而这游戏现在成了遗憾。 这么多计谋,天天派人嘴炮谁受的了  三国风云2  光盘里有1代和2代,这系列并没有3,盗版就是常常冒充有续作促进消费,然后1代我并没有安装过,也不知道长什么样&&这个游戏类似帝国时代2,不过保留很多三国游戏都有的设定,比如粮草,长期在外就会有饥饿值还有皇帝有可能召开比武大会。游戏分战役和自由对战,也是和一般即时战略一个套路。
三国版帝国时代  就算是自由对战也会受选择国家的不同给定不同的武将,兵种都是一样的,建造建筑物也是敲敲敲,小兵武将都可以进大营防守。 主公大将军师都在  战役模式一上来就函谷关虎牢关,小兵数量很可观,招募兵只用钱,也是因为只有粮食和钱俩样东西。这一战完全可以看戏,袁绍要比自己厉害的多,然而ai堪忧啊。战场还分黑白天,跟帝国2里的阴影是的。 黑天能看自己人看不见敌人  敌我武将接近后会触发单挑,不接受降低士气。单挑很像三国志10,然而武将总是兵刃相接和《三国群英传》有点类似,而不是三国志那样类似回合制你一下我一下。 呵呵关羽拿戟 结束时会有动画,敢全屏吗 杀了华雄就算攻破函谷关 然而堵住了,这ai 地图可直接翻转视角  游戏中的缺点单位太难选中了只能圈,小兵有些脆弱,武将有点硬。各方面和帝国时代很接近,然而有自己不错的玩法,在即时战略里加了一些策略要素。我承认我卡关玩不下去了,而且真的是卡&关&了。  帝国霸业之风云再起  终于不说三国游戏了,然而这游戏也会提到&&在我小学的时候,一个阳光明媚的下午,我和堂哥去逛游戏,在数不清的盘海当中,只因多看了它一眼,买买买~~ 盗版也需要插盘玩  这游戏对于那时我来说实在是玩不明白,买回来以后根本就不知道要干嘛,和玩过的很多游戏都不一样,最后只能后悔的放在了一旁,暗暗心疼那五块钱。不过在后来接触到《三国霸业》这款游戏后才明白了这游戏的机制,三国霸业等于和这游戏是一个玩法系统上加了很多新东西,然而为了爽快和华丽我是用秘籍玩的,所以印象不多了,印象深的是我AB盘安不上又买了个新的&& 三国霸业的人物原画人设什么的都特别帅  风云再起游戏开场还有动画,这和现在网上的一些盗版单机资源不一样,它们一般被阉割了开场和制作人员等等,容量缩减到很低, 比如红警2。 开场动画里的内容在游戏里真感受不到  游戏可选战役和自由对战,可选的君主非常的多,都是各个时代中国地界上知名度比较高的,然而并没什么卵用。战役开始是从黄帝时代玩起,一个单位代表100个士兵,发展产业跟人物属性加点似的,右侧是人民情况,一般会告诉玩家他们需求什么,都是笑脸就是安居乐业。 成吉思汗都有竟然没有清朝皇帝 日期还挺详细&& 胜利画面一直是黄崖关,忽略我的乱码&& 后期主城,忽略掉日期吧&&  这个游戏可以玩到很多别的游戏玩不到的剧情,比如后羿篡位,少康王子复仇记等等这种知道的人就很少,更不要说在游戏里玩到有关的剧情了。然而玩过《三国霸业》的玩家在来玩这个肯定是玩不下去了,差距太大了。不过这种上下4000年(我这么说可能是在作死)的设定很是牛逼。  总结一下  回头看看自己玩过的SLG游戏太多了,这里只说了国产并能找到光盘的游戏,还有红警2帝国2星际魔兽3凯撒3突袭2三国群英三国志水浒传&&这些都是小学到初一那些年玩过的,八九点钟的太阳果然战斗力非凡,世界归根结底是小学生的。本来想写一个怀旧主题,然后到最后越来越像安利,提到这些时莫名的激动想找人分享,这就组成了安利的因素。不过终究是怀旧,现在人自身的浮躁和电脑的系统已经玩不下去了,这些盗版盘我会复刻保存下来,或许是最好的记忆了。
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