火影忍者OL第十章五影会谈是第几集战绩点怎么才能满25个

《火影忍者OL》阿飞到斑(五影会谈)的变化
《火影忍者OL》阿飞到斑(五影会谈)的变化
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《火影忍者OL》阿飞和斑(五影会谈)有什么不同?《火影忍者OL》阿飞和斑(五影会谈)怎么用?还记得以前是这样的,很滑稽当然这个忍者只是突破了被动,变异还未进行。要是将来这个大概率闪避奥义,触发次数变成无限,个人觉得也是很麻烦的对手。(有空想一想他的变异)而蜕变后,就成这样子了形象的区别之一是:眼睛突显出来了,其他没什么大的差异。特点:极大概率是99%的触发。而大概率个人印象也不低,至少75%的触发,记得有看过类似数据。偷师卡卡西的奥义另类的千年杀。还是用查克拉黑棒,666.普攻:非常厉害的普攻,个人觉得配合土主的技巧指导加奥义超轻岩,可以打出意想不到的效果。这个比较普通,不过点燃目前依旧是治疗的克星奥义就不用说了,将五尾和鲨鱼的核心技能合二为一。以后都没必要花封印抽五尾了,没必要买鲨鱼了。所以以后手头宽裕还是会入手的。20000点券花时间可以存的起来。有时坦诚相待的战斗,也是挺有意思的。【神奇黑科技,游戏不用下载点开即玩,微信关注太平洋游戏网(pcgames_com_cn),《传奇》《口袋妖怪》《全民捕鱼赢话费》等着你~】
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[推广]《火影忍者OL》继承不限号今日开启
11月10日,连载十五年的全球知名漫画《火影忍者》迎来最终回,正式宣告完结,由万代南梦宫授权、CyberConnect2监制、腾讯游戏旗下魔方工作室群制作的,全球唯一正版火影忍者网游《火影忍者OL》接棒“火之意志”,今日开启“继承不限号”测试。目前八大完结纪念活动已全网开启,“梦想抽奖”等活动已拉开序幕。据悉,此次“继承不限号”将是延续“火之意志”的一个开端,《火影忍者OL》将成为《火影忍者》新的载体,“七代目火影——鸣人,小樱与佐助的感情延续”一个全新的火影篇章将会在这里启航。作为腾讯泛娱乐战略的急先锋,接棒知名动漫完结不仅开创国产网游一次先河,也彰显了火影精品IP力拓未来页游的长远规划。而随着《火影忍者》完结,岸本亲绘角色,监制制作,极力热捧的《火影忍者OL》也成为全球最受期待的动漫游戏吸引海内外的关注。《火影忍者OL》接棒动漫火影未完结!《火影忍者OL》全新原著剧情首曝CG:CG链接: 正版动漫网游力作见真章 八大纪念完结活动火爆上线11月10日,历经十五载的《火影忍者》漫画发布700话——最终话漩涡鸣人。至此火影迷挥泪告别十五载的青春岁月,《火影忍者》虽然完结,但是青春以另一种方式延续,作为全球唯一正版火影忍者网游的《火影忍者OL》将接棒动漫开启“继承不限号”测试,给“火影迷”带来永不完结的火影世界以及丰富剧情。承载“火之意志”的全新游戏内容与足够颠覆的创新玩法,将最大程度延续火影迷的游戏触感,也给广大网游玩家带来与众不同的、宏大的火影忍者世界观动漫游戏。继承“火之意志”的理念是《火影忍者OL》最为核心的精神,也充分融入到了这款页游力作。目前八大纪念完结活动盛装开幕,每个重制升级的副本挑战将成为火影迷们踏上火影之梦的重要历练。“梦想抽奖”、“全民好礼”、“等级、战力礼包”等活动放送海量QB、道具和IPHONE6P等丰厚奖励。玩家可以在推进副本任务,回味火影剧情之余领取丰厚奖励,这无疑使继承不限号测试更具有魅力。第八章副本——自来也豪杰物语三个佩恩妙木山修行火影精神丰富化 全新玩法或引页游新风尚自2013年腾讯公司与万代南梦宫达成战略合作,获得《火影忍者》的网游改编权之后,腾讯游戏便全力研发《火影忍者OL》。秉承“原汁原味”的设计理念,通过剧情、角色、场景、打斗等为全球火影迷还原一个真实的“火影忍者世界”。游戏独创以“COMBO战斗体系”玩法为核心,并延伸出其他丰富多彩的游戏玩法内容。在《火影忍者OL》中首次融入卡牌收集玩法,其中共有143名忍者供玩家收集,收集到的忍者可以组成属于自己的忍者小队,每位忍者从建模开始就对照原著进行极致还原,而相对应的1281个忍术将带给玩家身临火影漫画的体验。忍术comobo连击游戏独创“COMBO战斗体系”玩法,对决中当忍者受到追打状态如倒地、击退、浮空时,己方的其他能够进行追击的忍者便会释放追打技进行combo,直到没有combo可以进行为止。游戏内重现经典剧情,还原纯粹的火影世界观,每章剧情都经过原作者岸本齐史老师和集英社为首的火影委员会进行监修,确保100%符合原著。游戏真实还原剧中忍者间“羁绊”并完美体现在“羁绊combo”战斗之中,玩家扮演由岸本齐史老师亲绘的五大全新主角,与鸣人一同在火影世界中历练与成长。除此之外,玩家还可在游戏中体验忍者变身、仙界大战以及忍界大战等丰富的PVP和PVE玩法。半屏幕巨兽变身系统仙界战场“五影会谈”发布重磅信息 《火影忍者OL》延续火影情结继2013年腾讯与集英社战略合作,获得《火影忍者》电子漫画版权以及网游改编权之后,作为腾讯互娱“泛娱乐”战略的重磅IP产品,《火影忍者OL》以“正版授权、剧情还原、卡牌收集、combo战斗”四大卖点备受海内外火影迷关注。在历经数次测试后,《火影忍者OL》于9月25日正式开启限量不删档测试。随着火影动漫的完结,近日《火影忍者OL》“五影会谈”发布会于日本东京隆重召开,集英社、东京电视台、万代南梦宫等火影忍者版权高层共同开启“继承不限号”,集英社表示“希望游戏能够继承火之意志,传递火影的世界观”,岸本老师也送来手稿号召支持“全宇宙才有的原创角色,只有在《火影忍者OL》中看见“这也是继2013年腾讯与集英社达成战略合作获得《火影忍者》电子漫画版权以及网游改编权之后的首次火影IP的大型合作发布会,本次“五影会谈”揭晓了众多《火影忍者OL》全新游戏内容。五影会谈马晓轶先生致辞在漫画完结后,《火影忍者OL》将正式接棒动漫,以新的形式传承火影精神。《火影忍者》的故事将会在游戏之中得以延续,在第700话完结之后,《火影忍者OL》游戏中会有全新的篇章承接“火之意志”,忍者世界未来的发展将会如何,而小七班三人后续的故事会有怎样的转变,在游戏后续的篇章都会找到答案。发布会现场宣布《火影忍者OL》“继承”不限号测试时间岸本手稿此次东京发布会中,还同时宣布了腾讯获得《火影忍者》手游中华区改编授权。从《火影忍者》电子漫画到《火影忍者OL》网游,再到《火影忍者》手游改编开发,火影IP矩阵已初具规模,“一站式平台”将会开启《火影忍者》IP的全新篇章。在《火影忍者》漫画完结后,火影精神的传承与延续,都将在《火影忍者OL》中得以体现,而“继承不限号”测试将以行动证明:火影永不完结!《火影忍者OL》手游启动11月10日,“继承不限号”接棒开测!一场关于青春延续,“火之意志”传承的旅程由此开始!《火影忍者OL》官方网站: 《火影忍者OL》官方论坛:《火影忍者OL》官方微博:关于《火影忍者OL》《火影忍者ONLINE》是由万代南梦宫授权、CyberConnect2监制、腾讯游戏旗下魔方工作室群制作的,全球唯一正版《火影忍者》网游(微博),并由原作者岸本齐史老师领衔,集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会做最严格的监修,确保《火影忍者OL》是最原汁原味、高品质和符合粉丝期待的火影游戏!游戏独创“COMBO战斗体系”玩法核心,真实还原原著“猪鹿蝶”、“第七班”等羁绊,力求为玩家构建一个最原汁原味、最高品质、自由度最高的火影游戏!关于腾讯游戏腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。腾讯游戏,用心创造快乐!
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火影忍者ol五影会谈版本19名新忍者透彻解析
16:49:48 条|来源:官方论坛|作者:黑暗的审判|
  火影忍者ol五影会谈版本19名新忍者透彻解析
  五影会谈一大波忍者到来了有木有!大家都摩拳擦掌的抽抽抽了有木有!
  随着官方多次调整,各忍者的定位、实用价值和入手价值基本明确。
  经过这么多天的研究与实战,我带给大家五影宝箱所有忍者全方位分析,仅供参考!
  祝愿大家扫清迷雾!认准心仪忍者单抽出奇迹!!!!
  五影宝箱一共有十九名核心忍者和2个酱油角色。。。。这两个酱油就是。。。和普通的。不过这俩酱油还比较良心,总比10连,墨迹出好吧!~起码鬼鲛很实用的说!~鼬改动后坑小了。
  鼬神镇贴!!!更新后变身特效帅呆了。。。直接就是环境污染啊!霸气十足
  宇智波鼬(须佐能乎):
  入手难度:☆☆☆☆☆
  入手价值:☆☆☆☆☆
  伤害输出:☆☆☆
  耐打程度:☆☆☆☆☆
  综合评价:☆☆☆☆☆
  五影宝箱之神,平均元抽满80个碎片招募。生命、攻击属性成长很不错。霸体外加免疫状态意味着不能控、不能追打。奥义强力控制,2回合混乱打的人不要不要的,但是怕驱散和镜反,总体来说奥义不算强,局限性很大。普攻攻击前排所有敌人,排位、组织战的噩梦,别看是普攻,鼬的伤害还是不错的,暴击经常过3000.追打攻击一般,但是3回合的点燃没有解状态的话就不要不要的!无论从外表还是实用来说,无论从排位组织战还是单挑来说,鼬神这次真的是神!
  (须佐能乎):
  入手难度:☆☆☆☆
  入手价值:☆☆☆☆☆
  伤害输出:☆☆☆☆
  耐打程度:☆☆☆☆
  综合评价:☆☆☆☆
  鼬他弟这个版本入手难度很高啊!~基本元出成品忍者。奥义40查克拉且2回合的冷却,高概率暴击,伤害很足,还有酷酷的特效。击退的伤害假如手动操作也是可以打出很多额外输出。霸体且免疫纯忍术伤害,依然非常能抗。追打的加具土命和须佐击伤害都不错,普攻效果一般。属性成长凑合,用没有被动依然是张纸来形容很贴切。但是人家还就有被动~~比天道哥哥都肉了。
  (五代风影):
  入手难度:☆☆☆
  入手价值:☆☆☆☆☆
  伤害输出:☆☆☆☆☆
  耐打程度:☆☆☆☆
  综合评价:☆☆☆☆☆
  葫芦娃翻身了!当上忍战大队长就是不一样咯!运气好的话500元入手,一般2000以内吧。我是1500抽到的嘿嘿。官方削弱了他一次,可见这次葫芦娃多么牛气。削弱以后搭配好的话依然强势。生命成长和差不多,忍术成长不错,其他属性平平。葫芦娃一贯霸体,这次加了个被动结界,结界存在的时候加盾数值很高,比土主普攻加盾高1倍,但是结界第四回合就没了。奥义80查克拉瞬发,2回合冷却,且追打可以定身,伤害全阵营9体。葫芦娃是一个有控有输出还比较肉的忍者!那句话怎么说来着,能站住了的输出才是好输出。配合风主、奇拉比、地狱道、麻布衣都不错的。好吧,这个葫芦娃很有入手价值!
  艾(四代雷影):
  入手难度:☆☆☆☆
  入手价值:☆☆☆☆☆
  伤害输出:☆☆☆☆
  耐打程度:☆☆☆☆
  综合评价:☆☆☆☆☆
  霸气的外表,厚实的身材,生命攻击属性成长很不错的!大约4000元才能入手,运气好的人我就不说了。奥义3回合冷却20查克拉消耗,比雷主的雷略胜一筹,进场无冷却且瞬发。霸体且吸血增加了生存能力。追打造麻痹略有控制能力,普攻和标记的被动配合起来伤害很恐怖,可惜每回合就一次。配合必胜雷主+阿斯玛风之刃+达鲁伊,新必胜雷组织砍人嗷嗷的。第一回合2个雷凯啊,吓尿了吧。很值得拥有的一个强力输出。
  照美冥(五代水影):
  入手难度:☆☆☆
  入手价值:☆☆☆☆☆
  伤害输出:☆☆☆☆
  耐打程度:☆☆☆
  综合评价:☆☆☆☆
  运气好1000元以内入手。官方重女轻男的特点暴漏了啊!在这个忍者身上就完全暴漏了咩!被动妩媚对男性角色提升25%伤害,加上被动结界伤害不俗。奥义60查克拉2回合冷却瞬发,全阵营7目标,伤害中等,但是附带点燃。水影美女可封穴、可定身、可点燃、可上毒,可谓是状态伤害弥补了直接伤害,合计起来伤害还是不错的。一代美女啊果然不凡,配合青、长十郎和水主打的我不要不要的。
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下忍队长, 积分 1755, 距离下一级还需 745 积分
00:48 上传
更新完发现这里多了一个敬请期待,估计下次更新就要出这个了
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下忍队长, 积分 1380, 距离下一级还需 1120 积分
厉害了,我的哥,须U都快四星了
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普通下忍, 积分 400, 距离下一级还需 200 积分
那位置是大和&&不谢
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普通下忍, 积分 440, 距离下一级还需 160 积分
X老师 发表于
那位置是大和&&不谢
什么大和?暗部?暗部大和是五影会谈期间的?如果是,那只能说明一件事,CH和你一样智障~~~~
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五影会谈期间没出的忍者有:奇拉比(牛鬼形态),鹰小队。这是有名的,不出名的像教奇拉比唱歌的那个老师(忘了叫什么了)等,想出的话估计这页面都不够~~~
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下忍队长, 积分 1785, 距离下一级还需 715 积分
要我看。那是蝶蝶她妈。
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下忍队长, 积分 1785, 距离下一级还需 715 积分
要我看。那是蝶蝶她妈。
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普通下忍, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
新带土好吗:P
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普通下忍, 积分 365, 距离下一级还需 235 积分
不会来一波青年三船,青年半藏什么的吧
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初级下忍, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
X老师 发表于
那位置是大和&&不谢
放心,不会有人感谢你,暗部大和在佩恩入侵里
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下忍队长, 积分 1665, 距离下一级还需 835 积分
众怒难平 发表于
什么大和?暗部?暗部大和是五影会谈期间的?如果是,那只能说明一件事,CH和你一样智障~~~~ ...
大和【暗部】在“晓组织来袭”
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楼主您好,关于新忍者版版这边还没有消息,建议您关注官网公告,您可以参考下
火影忍者OL论坛版主:xia1110&&A组 值班时间:00:00~12:00
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下忍队长, 积分 2420, 距离下一级还需 80 积分
楼主,把4代雷,搞到4星了,估计楼主是个(傻冒),花了这么多冤枉钱,
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下忍队长, 积分 2420, 距离下一级还需 80 积分
楼主,把4代雷,搞到4星了,估计楼主是个(傻冒),花了这么多冤枉钱,
注册时间最后登录阅读权限10积分390精华0帖子
普通下忍, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
怎么说呢?对于土豪来说可能出新忍者好,对中小r及平民来说,你还是不要出了,出一个比之前的都牛的,你买不买?不买你就out了!
注册时间最后登录阅读权限10积分80精华0帖子
初级下忍, 积分 80, 距离下一级还需 70 积分
大概率是卡鲁依或阿兹依。
注册时间最后登录阅读权限10积分320精华0帖子
普通下忍, 积分 320, 距离下一级还需 280 积分
或许,,是丁次老婆。。。。。emmmmmm
注册时间最后登录阅读权限20积分7790精华0帖子
普通中忍, 积分 7790, 距离下一级还需 2210 积分
带土(宇智波斑模式)
末世修罗,复仇降临
DCW-吊车尾
随时爆发的万年吊车尾英雄
MYYX-木叶英雄
火之意志,有你继承
MMJW-萌萌九尾
MMJW-萌萌九尾
忍者联军 霸气外漏
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10月29日,全球唯一正版火影忍者网游《火影忍者OL》“五影会谈”发布会在日本东京万代放映厅正式开幕。发布会现场宣布《火影忍者OL》“继承”不限号测试时间决战九尾原著青春羁绊 
10月29日,全球唯一正版火影忍者网游《火影忍者OL》&五影会谈&发布会在日本东京万代放映厅正式开幕。腾讯火影研发团队携多名来自中国的幸运火影粉丝共赴本次发布会,见证这一历史性时刻。&五影会谈&发布会现场,腾讯公司高级副总裁马晓轶先生、集英社董事茨木政彦、东京电视台动画局局长川崎由硷夫、万代南梦宫董事冷泉弘隆、Pierrot董事长兼总经理本间道幸、CyberConnect2(后简称CC2)董事长兼总经理松山洋等中日动漫和游戏公司高层出席,共同宣布《火影忍者》11月10日开启&继承不限号&以及火影手游的正式签约开发。
马晓轶先生表示,从《火影忍者》电子漫画到《火影忍者OL》网游再到《火影忍者》手游改编开发,围绕腾讯互娱&泛娱乐&战略,我们会持续完善中华区的火影IP矩阵,打造立体化的&一站式平台&打通《火影忍者》动漫、游戏、粉丝交流平台等,开启《火影忍者》IP的全新篇章。在《火影忍者》漫画完结之际,腾讯与日本合作伙伴一起共同宣布《火影忍者OL》的开放测试启动,我们也希望用事实证明:火影永不完结!全世界亿万火影迷的情感永远不会失去寄托。
腾讯公司高级副总裁马晓轶先生
五影齐登场 &五影会谈&唤醒火影记忆
本次《火影忍者OL》东京发布会主题为&五影会谈&,发布会的现场,所营造的火影情怀,勾起了现场所有人对火影的记忆与欢乐。&五影会谈&现场大幕给出的火影动画静帧画面、人屏互动视频,结合顶级声优的配声与歌曲播放,一幕幕熟悉的火影画面浮现眼前,勾画出关于火影的种种美好回忆与对火影未来发展无限期待。
集英社、东京电视台、Pierrot、万代南宫梦等《火影忍者》重要版权方的出现成为现场的高潮,他们与腾讯游戏魔方工作室群副总裁张晗劲先生一起,召唤出岸本齐史老师为《火影忍者OL》设计的五大原创角色,同时公布了游戏将于11月10日开启不限号测试。
虽然《火影忍者》已对外宣告即将完结,但剧情的发展仍然牵动人心。这些创作出全球知名动漫作品《火影忍者》的精英们于现场为中国火影迷们带来全新的重磅消息。五忍村的符号闪烁,《火影忍者》的700集故事继续,他串联着无数人成长的记忆,陪伴了多少人从孩童走向成熟,在&五影会谈&中一一被拾回。
发布会现场宣布《火影忍者OL》&继承&不限号测试时间
原著青春羁绊
接棒漫画 《火影忍者OL》&继承&不限号测试时间揭晓
自2013年腾讯公司与万代南梦宫达成战略合作,获得《火影忍者》的网游改编权之后,腾讯游戏便全力研发《火影忍者OL》。秉承&原汁原味&的设计理念,通过剧情、角色、场景、打斗等为全球火影迷还原了一个真实的&火影忍者世界&。在历经数次测试之后,9月25日开启的《火影忍者OL》限量不删档测试也备受关注。
11月10日,火影并未结束,火之意志并不会因漫画的完结而泯灭,在漫画完结后,《火影忍者OL》将正式接棒,开启全新的篇章。发布会现场,官方正式宣布《火影忍者OL》&继承不限号&测试时间,同时,全新游戏剧情将推进至&&自来也豪杰物语。
研发手游 火影IP矩阵将再添新成员
腾讯&泛娱乐&战略的核心,便是基于互联网和移动互联网的多领域共生,来打造明星IP的粉丝经济。作为腾讯&泛娱乐&战略下的正版IP先锋产品,《火影忍者OL》已经取得了一些可喜的成绩,基于此,腾讯火影IP矩阵的重要部分&&火影手游的研发也将提上日程。发布会现场,腾讯公司魔方工作室群总裁夏琳女士与日方代表万代南宫梦执行董事渡边浩孝携手蓄力查克拉球,完成了火影手游的启动仪式。这也意味着,火影手游的开发,将同样秉承&原汁原味&的设计理念。腾讯火影IP矩阵布局继在互联网平台取得火影迷密切关注之后,将持续发力移动端,完成多平台的拓展,让火影迷实现多终端的跨屏游戏体验。
《火影忍者OL》宣传图
腾讯赠中国火影迷祝福视频 岸本予以回应
腾讯代表中国火影迷将祝福视频交与集英社,后者将转赠岸本。据了解,岸本老师为感谢中国火影迷的关注以及支持,也特意为《火影忍者》手游和火影迷准备了惊喜。
鸣人声优&竹内顺子&献声 《火影忍者OL》延续火影情结
鸣人声优竹内顺子也亲临发布会现场,为全球火影迷带来来自鸣人的呼唤,将所有人带回那个我们最熟悉的木叶村,去坚持我们的&忍道&。
鸣人声优竹内顺子献声
万代东京放映厅
《火影忍者OL》&五影会谈&发布会东京开幕。中日双方的再度携手合作,让火影故事继续延续,让火之意志继续继承,让《火影忍者》以全新的形式继续停留在每个火影迷的心中。
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[责任编辑:赵建波]
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