暗黑3野蛮人 关于野蛮人和猎魔人的剧情——

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对话暗黑3制作人:未来增加野蛮人家乡陨落剧情
来源: 178游戏网 作者: Gulu 发布时间: 09:58:40
  4月23日下午,暗黑3国服公测庆典之前,178游戏网在奥雅会展中心,对话暴雪官方《暗黑3》高级游戏制作人 Rob Foote和高级技术游戏设计师Wyatt Cheng。针对国服暗黑3白金币,以及未来的玩法,剧情方面做了讨论。我们获得了一些很不错的爆料信息。以下是采访实录:
  Q:我是一个暗黑的老玩家,特别喜欢暗黑2中的经典设定,有些经典的物品,是否在暗黑3中有回归的可能?比如赫拉迪克方块。它的合成功能很强大,最重要的是可以一定程度上增加玩家的背包空间。
  暗黑3开发者团队:我也很非常喜欢《暗黑2》,但我们不会把《暗黑2》的一些物品引入到《暗黑3》中,有一些原因是技术问题。另外在《暗黑3》中,我们会有更加独特的功能。《暗黑3》是一款相对的独立的游戏,所以我们并不希望过于依赖《暗黑2》。
  Q:暗黑2的第五幕哈洛加斯,在冰洞中有一个拯救安亚的任务,完成后可以得到一个奖励——给一件物品刻上玩家的ID,这个功能可以放在暗黑3里实现吗?
  开发团队:我也很喜欢暗黑2的一些奖励设定,但目前还没有考虑。
  Q:是否考虑加入一些《暗黑2》中英雄的故事情节?比如通过“莉亚日记”这种的形式,来让玩家了解暗黑2英雄的一些事迹。
  开发团队:很多人都对《暗黑2》的剧情故事很有兴趣,但我们之前的一部分工作都在帮助暗黑3能早日登陆国服上,目前还没有考虑将《暗黑2》的故事加入,这也是为了未来的考虑,让《暗黑》的故事情节更有发展空间。
  但是我们可以爆个料,在未来的某个补丁中,我们会加入《暗黑2》中野蛮人的家乡哈洛加斯陨落的剧情!
左起:暗黑3制作人Rob Foote 与 高级技术设计师 Wyatt Cheng
  Q:除了大秘境和冒险任务之外,未来是否会开发新的趣味玩法?
  开发团队:目前没有太多细节可以讨论。我们还是致力于改善玩家对冒险模式和大秘境玩法的体验,未来也会考虑推出新的东西。但如果有新的东西,我们会帮助玩家会全球同步推出。
  Q:目前来说,国服白金币商城可以购买的东西有翅膀、宠物、战旗,头像以及仓库页和一些经验和金币加成等,未来还有哪些更有趣或者有用的东西加入?
  开发团队:白金币可购买的商城内容,我们已经设计了很多新的宠物、战旗,我们一直都在考虑玩家更喜欢什么样的装饰,其他的内容,我们会再做进一步的考虑。
  Q:在国服白金币中,能不能加入一些个性化功能设计,比如我想在自己喜欢的武器刻上自己的游戏ID(这些功能不影响平衡性,只是单纯个性化的功能)。
  开发团队:哈哈(大笑),我知道你很喜欢这个功能(小编针对这个功能提问了两次,一次是任务奖励,这次是白金币购买),这个主意确实不错,我会跟开发团队反馈意见进行讨论的,但是如果真的实现实装的话,不会仅仅放在国服,全球玩家都应该可以享受这个功能。
  Q:追随者方面,现在大家都比较喜欢带圣殿骑士寇马克,但很少有玩家会带痞子林登和巫女艾莲娜,你怎么看这个情况,是不是寇马克太强了,未来是否会增强林登和艾莲娜?
  开发团队:根据以往的数据统计,暗黑3在不同的时期,玩家会喜欢带不同的追随者,暗黑3刚开始的时候,玩家喜欢带巫女,夺魂之镰刚开始的时候,痞子是最热门的,现在更多的人喜欢带圣殿骑士寇马克,我们并没有对追随者做任何的改变,玩家在不同的时期,会根据不同的情况和属性,改变追随者的使用。
  Q:是否会加入秘境的DPS统计功能?
  开发团队:我们没有这方面的计划。秘境做DPS统计系统,对团队的影响不太好。但在大秘境结束之后,会有一些有趣的统计加入。
  Q:在去年的暴雪嘉年华,并没有公布关于《暗黑3》新的消息,暴雪对于《暗黑3》的态度目前是怎样的?
  开发团队:那是我们正在忙于《暗黑3》登陆中国的工作。所以没有太多的信息可以在暴雪嘉年华上公布。
  Q:我想知道暗黑3制作人,个人最喜欢玩的《暗黑3》英雄角色是哪个?
  开发团队:哈哈哈,我第一季时玩的是武僧和野蛮人,第二季玩的是巫医和法师,第三季则是圣教军。在第四赛季我准备玩猎魔人。
  Q:暴雪是否会因为数字典藏版销售的火热,而再推出实体版的典藏包呢?
  开发团队:我们知道玩家很喜欢实体典藏版,我们特别给典藏版玩家奖励政策做了新的调整,凡是在暗黑3公测首日24小时内,购买数字典藏版的玩家都可以获得暗黑3的国服典藏版铭牌。我们相信这个铭牌是可以满足大家的需要的,现在是数字化时代,数字典藏版是大势所趋,所以暂时没有推出实体典藏版的计划。
  Q:如何看待可以老玩家带新玩家的方式,一个新手玩家可能在40分钟内就可以满级?
  开发团队:这一点是我们认为是可以接受的。玩家很多时候愿意跟自己的朋友组队一起玩,有很多玩家会觉得自己升级太慢,但是通过和朋友一起玩可以快速升级。
  而且如果是第一次按照任务流程升级,单人确实比较慢,所以我们也在游戏中加入提高经验值的宝石,方便玩家在后期可以快速升到70级。
  当然我们更强烈建议,第一次玩暗黑3的玩家应该坐下来好好享受暗黑3的故事剧情。
  在体验剧情中的时候,通过不同的技能组合和装备,让玩家感觉到自己的角色特别强大,以此来获得愉悦和成就感(作为奈非天,不知疲倦的横扫地狱天堂精英的感觉)。
  Q:国服现在出现了刷屏广告的问题,这个会解决吗?
  开发团队:3个小时之前,我们还在车上通过手机发邮件给给美国的技术团队,反馈这个问题,我们会尽快解决
  李日强:这个我可以举手作证的,我们会努力解决这个刷屏广告的问题。
  Q:前段时间服务器出现了一些排队或者卡顿的现象,公测的服务器准备好了吗?
  开发团队:前段时间进行的是压力测试,我们会限制服务器的数量,或者是测试每个服务器最多可以承受的玩家数量,所以偶尔出现排队的情况是正常的,这些都是测试期间存在的问题,公测后我们会尽量保证游戏的流畅进行。
  Q:为何将猎魔人的箭塔流进行了削弱?(以前是自动释放技能,现在是跟随玩家手动施放技能)
  开发团队:有些玩家反而觉得这个套装是被加强了,作为制作者来说,我们希望玩家能够不断的考虑走位和技能战术,暗黑3是一个动作游戏,我们更多希望玩家能够动起来,而不是固定的站在那里,我觉得新套装效果改动更加适合这个游戏。
  Q:巫医的副手武器猫杖何时会出现在游戏中?
  开发团队:啊,你是说巫医的猫咪副手?真的很可爱,其实一开始看起来很可怕,因为好像一只猫被绑在上面。而且它其实并没有真的加到游戏里。应该是某个设计师做着玩的。我们未来会考虑增加一些更有趣味性的道具给玩家。
  Q:国服赛季从什么时候能够同步开放呢?
  开发团队:暗黑3其他服的第三赛季已经开始,所以第三赛季的同步已经不可能。而且刚开始公测,玩家也有许多新内容可以体验,我们会尽量保证第四赛季将同步开启。
  Q:有一些玩家发现,国服因为和谐,可能导致某个怪物的爆炸效果,而不能很清晰的被看到,于是被莫名其妙的炸死了,未来是否会有改进计划?
  开发团队:我们意识到了这个问题,如果玩家在游戏中发现因为一些原因而影响到游戏体验的,请玩家及时的反馈给我们,我们会尽快反馈给技术部门解决。
  Q:《暗黑3》国服现在已经出现了一些挂机的脚本,对此你们的态度是?有何准备?
  开发团队:对于这个界限,任何第三方脚本都是不允许,一旦发现会进行惩罚。(小编评:谁用外挂就砍谁,千万别用)
  Q:随着赛季的开放,玩家的角色越来越多,只有10个人物栏已经不够用了,如何解决?
  开发团队:我们也在考虑这个问题,因为赛季会一直开下去,玩家的角色肯定会越来越多。我们考虑的一种方法是增加人物栏,比如说增加到12个,另一种方法,就是开发一个类似照片墙的功能,把玩家曾经在赛季里奋斗过的老角色做成一张张照片,再搭配上玩家的相关战斗记录成就等等。
  Q:国服会不会有升价或者降价的可能?
  开发团队:《暗黑3》在中国已经有了一个很好的价格,玩家可以免费玩到几乎全部的内容,而且无论是畅玩包还是典藏包,都比其他地区的原版加资料片要便宜实惠。
  Q:会不会开放一些国服特有的活动和福利?
  开发团队:不会在内容上做添加,想让中国国服和其他服务器内容上是一样,唯一的区别就是在商店,包括宠物和翅膀等等都是为中国设计的。暗黑3新场景制作中 或暗示新资料片与野蛮人有关?_暗黑破坏神3_Diablo3_台服中文版_d3技能符文_官网合作_单机游戏_新浪游戏_新浪网
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二代回顾:
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穿越到暗黑破坏神的世界,落地压死了迪卡凯恩……
一个少女被一个拥有特殊神力的原始暗黑神族群族主……
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暗黑3新场景制作中 或暗示新资料片与野蛮人有关?
新浪游戏   17:12
  在嘉年华上公布的信息中透露赛斯雪隆废墟虽然只是第三章冒险模式的一个场景,但它却有接近威斯特玛的超大规模。
早期曝光内容
  在去年的暴雪嘉年华上暴雪展示了一些未来的游戏内容,随着2.2补丁的上线其中很多内容玩家们已经玩到了。不过令玩家们最期待的则是新场景“赛斯雪隆废墟”还迟迟没有消息,今日社区经理 Grimiku 回复蓝贴称赛斯切隆还在开发中,而且目标是在未来的一个内容补丁中推出。
暗黑3新场景制作中 或暗示新资料片与野蛮人有关?
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暗黑3新场景制作中 或暗示新资料片与野蛮人有关?
  在此小编非常简单的坐下后续剧情推断:
  从凯恩之书获得信息我们得知赛斯切隆的历史“野蛮人以其凶猛的战斗方式,从来都不负庇护之地最强壮之战士的威名。然而他们依然不足以抵挡毁灭之王,后者如狂风扫落叶般席卷了大部分地区,包括他们的首都赛斯切隆(Sescheron)。”
后来野蛮人的活动区域
  而D2玩家印象最深的哈加洛斯(Harrogath)是抵抗巴尔大军的最后防线,也是英雄们落脚的驿站。其重要程度从如今蛮子版块即命名“哈洛加斯”就可以得知。
  野蛮人为何打不过巴尔?是因为世界之石压制了奈飞天人的力量。而暗黑系列的剧情发展下随着玛瑟伊尔的死亡,恶魔们又重获自由,勇气天使英普瑞斯很显然要准备再与恶魔们干一场,但由于世界之石之前的损毁,导致奈飞天人的力量唤醒,未来还会有更多的如同主角一般的人物出现,这样三大势力又将掺杂在一起,大战在所难免。
庇护所地图
  而泰瑞尔肯定又要思考如何曲线救世,显然圣山周围又将是剧情最好的发展方向,回到原点总会有一些新的发现,比如世界之石的残片?未被巴尔感染的世界之石残片是否真的存在?奈飞天力量之谜是否可以从野蛮人圣地中发现?这一切就要看赛斯切隆的后续发展了!
圣山三傻:塔力克、科力克、马道克
  最后小编要提醒一下,德鲁伊可是和野蛮人有着千丝万缕的联系,如果新的资料片要出新的职业,或者把老职业代入进来,野蛮人这段不可或缺!
暗黑2中的刺客与德鲁伊
  至于为什么说野蛮人与德鲁伊有共同的起源,这里先卖个关子,下文再续。不过,这一点在很多地方有体现,比如关于三先祖之一科力克的一段描述:
  “在他作为一个孩子的时候就曾经驯服过丛林中最凶恶的被称为潜行者的野兽。在他这么小的时候竟然可以有这样的作为,有人推测说他肯定有德鲁伊的血统”
  甚至,野蛮人的长老评议会的长老们会使用德鲁伊的法术:
  “今天早上,我提出使用一个封印已久的德鲁伊守护法术。作为长老,我们有能力单独运用出如此强大的能量。尽管这个守护可能耗尽我们大部分的魔法储备,但是如果能使我们的土地不受外人蹂躏,我们愿意这么做。&
  族人又一次想起了我们的德鲁伊兄弟 -- 但是自从残酷的MageWars之后,德鲁伊们就被流放到荒芜野蛮的远方了。从那件事之后,长老们严守“恐怖的德鲁伊之力”的秘密。”
  可见,后期的野蛮人已经摆脱了最初魔法为0的设定,在长期与使用魔法的敌人战斗后,也开始逐渐掌握魔法,但似乎仅限于高阶的长老或将领们。这在关键时刻帮助了野蛮人部族甚至整个庇护所世界,正是因为长老评议会们牺牲自我释放了这个“德鲁伊守护法术”,哈洛加斯得以在巴尔的魔爪下暂时保全,给英雄们最终战胜巴尔争取了时间。
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暗黑3双人组合:猎魔人与野蛮人61层大秘实况
14:11:26 条 来源:凯恩之角 作者:夜叶
  在双人组队中,辅助加输出可谓是榜单标配,辅助控制怪物并且辅以增伤技能来增加输出职业的伤害能力,这也应该是最科学的组合。但是欧服玩家 wudijo 就和野蛮人队友尝试了全新的组合方式,冰箭雨猎魔人加旋风野蛮人,两人轮流以空中打击和足扭乾坤来实现对怪物的控制,并且不断往前聚怪以求攻击到更多的怪物。虽然他们的组合只过了61层,和传统的组合相去甚远,但是在未来无限控制被削弱的情况下,也许这种打法会成为大秘境的主流。纠结,先玩野蛮人还是猎魔人呢!_暗黑3吧_百度贴吧
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纠结,先玩野蛮人还是猎魔人呢!
纠结啊啊啊啊野蛮人打击感 很爽。。。猎魔 biubiubiu 射得很飘逸~
看见工会里100多万的都...
今天武僧小米带朋友出了...
每次打密境都是射几下,...
一个游戏 想玩哪个就玩哪个呗
别纠结了,打巫医吧
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用斧子砍怪的也不错哦
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暗黑3野蛮人割草心得分享 中高层秘境小技巧暗黑3当前版本中猎魔人是中层割草带小号最强力的职业,下面小编就为大家分享下野蛮人玩家关于中高层的心得,一起来看看吧。一、关于职业精彩内容,尽在百度攻略:大局上看,蛮子的职业特点决定了,在装备略有不足的情况下想冲榜必须赌图赌boss。为什么要赌石头人,因为石头人血量是同层其他boss的一半,每少25%血量就分身的特点也像是为蛮子量身打造的。毫不夸张地讲,单人蛮子榜80%都是石头人送的助攻,所以想冲榜一定要好好洗脸。二、关于面版a.不要追求所谓的极限伤害极限面版,冲榜145w左右足以。精彩内容,尽在百度攻略:b.不要追求纯粹的高暴击或爆伤,保持1:10左右比较合理,我的版面是无buff45:470。c.cdr要50左右才能在boss战循环三傻,三傻在的时候可以视情况不保持盾墙保证三傻能循环。cdr位置有严格要求。肩8,双戒指8+8,双刀20,巅峰10,头宝石12.5可以让面板cdr到50.29。少一点面板49.79,少两点49.29,但没有太大影响(面板cdr不是单纯的叠加,越高提升越少)。d.攻速在手腕(7)和黄道(7)、巅峰上找。巅峰视情况调整,很多人只知道面板要1.79,其实里面还有学问,装备攻速要求要37.6+才能保证上档,具体可以看看攻速贴,因此没到巅峰800的朋友可以选择卡巅峰攻速到37.6得到最大收益。精彩内容,尽在百度攻略:e.想过55,坚韧要2000w+才能站得住脚,所以能牺牲的体力切记不能丢失,比如牺牲手上1000体去换8cdr。f.物抗是蛮子高层的核心保证,56+需要1200左右的物抗。g.力量在1w后收益很小,甚至9500也可以优先考虑体力,除非真是极品到除了力量没得洗,永远别去洗力量。精彩内容,尽在百度攻略:h.装备没达到要求的情况下,血量85+,超过100w可以考虑体力换输出。三、关于装备1.关于双刀:目前版本双刀力体最好,掉落(不考虑白字)最极品的属性自带10%cdr,孔洗体力打孔。其次是自带力体,孔洗cdr打孔。力体刀白字理论上限2750,吧里看见高于这个的可以直接无视。ps(非常重要):双刀一定要看次要,带控制技能的都不是完美的,带击中恐惧的就是废刀。精彩内容,尽在百度攻略:2.关于套装:蛮子的套装对每一个词缀都有苛刻到变态的要求。肩裤鞋卡带必须全抗用来在高层精英群中保命。a.头部:在实力没达到前不要追求天梯所谓的力爆技能伤的组合。游戏不是死的,要选择最适合自己的。不到60层那种差一点点伤害就过不去的程度。头部最优解依然是力+体+6爆,次要物抗。b.手部:不要在手上找cdr!手部最优力体双爆物抗。精彩内容,尽在百度攻略:c.肩部:肩膀是找全抗和cdr的地方。最优力体+全抗+cdr。d.胸部:胸部的作用是堆血。最优解力体+生命百分比,次要近远减伤和物抗三选二(物抗最优)e.裤子:力体+全抗精彩内容,尽在百度攻略:f.鞋:力体+全抗3.项链地狱火可以帮助你提高1-2层。可用的地狱火有三种:完美:物伤+双爆,可用:物伤+力+单爆或力+双爆,前者略好。普通项链的选择遵循上面提到的暴击比,按情况抉择暴击或爆伤。54之前用眼睛也没有问题,30%+的远程减伤很实用。精彩内容,尽在百度攻略:4.腰带力体全抗生命百分比的卡带。特效5s+5.手腕精彩内容,尽在百度攻略:力体物伤攻速暴击的豹人或者力物伤攻速暴击物抗的稳击,有物抗的极品稳击比豹人好。还有超极品的稳击,力物伤攻速暴击物抗近(远)7减伤,六个有用词缀,可遇不可求,唯有赌赌赌。6.戒指7速6爆8cdr物抗的黄道。精彩内容,尽在百度攻略:8cdr双爆物抗180+特效的元素。黄道优先满足8cdr其次物抗,元素在180特效的基础上优先满足8cdr+双爆。打不到视情况洗一个暴,同地狱火抉择。最后,说些感慨。作为一个200个小时的蛮子我无疑是幸运的,半身极品毕业装。但只有玩过体验过才能懂其中的心酸。精彩内容,尽在百度攻略:在一开始玩的时候,为了凑够6件荒原双戒能稳刷小米,有了6件听说双刀可以草割。能草割小米了才知道这才是新手入门。6+2远古才是毕业。全刷到远古了才知道主属性对才是关键,又更新了一套之后又知道自己的装备没有物抗全是渣。200个小时一次次的否定着当初觉得很好很喜悦的装备,到现在上榜我才知道,其他的都不是最重要的,那一次次出货的喜悦才是真的。想想刷野队40+一进队就厚颜无耻的对着dh法爷大喊一句:各位大哥,你们不要的黄道元素给我好吗?的自己,现在真是笑着摇摇头。从内测带着2件渣渣暗金过剧情打专家装备,然后被有马拉的基友带着刷t4纲目,接着从nga视频上学着跑t6箱子给我的萌萌嗒跑了一整套不死鸟弄了套沃尔套去打t6纲目还死啊死的。到转dh又转到现在的蛮子(理由是萌萌哒死的心累,dh玩的手累,哎呀卧槽,蛮子好无脑,按着转转还能喝口水休息下眯一会,尼玛现在真是养成了转着转着转睡着的习惯)。从40到50到55到上榜,无疑每一次里程碑都是开心的,但似乎我还是更怀念从天而降一束光开心半天的新手时期。所以萌新请不要找人着急带到70,珍惜练级的时光,好好感受d3带来的游戏体验。楼主准备转战死亡,从头一点一点玩起,回到梦开始的地方了。精彩内容,尽在百度攻略:ps.组野团打大米boss时候如果看到一个蛮子转着转着转到其他房间对着墙转,请一定要好好照顾他啊,可能是楼主又转睡着了!
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