网球王子2004光荣之金金手指银版 金手指全人物GG是干嘛用的

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攻略+秘籍+金手指 网球王子2004光荣之金
主菜单--GAME START开始游戏,OPTIONS MODE选项,TACTICS EDIT战术编辑,GALLERY图库,和2003相比多了TACTICS EDIT比赛模式中多了双打的大赛选项中 第一个是难度 第二个是气力 第三个是是否会飞拍 第四个是是否有必杀特写气力改为三条,多了觉醒能,觉醒后必杀无限。发球得分、飞身救球、扣杀、自己蓄力(L+SELCET)基本操作:A为普通击球和扣杀,B是高球,L+A是上旋球,L+B是短球,R+A为切球,R+B是高吊球L+R+AB是必杀,SELECT是挑拨,L+SELECT,自行增加觉醒,R+SELECT自行增加气力,L+R+START进入觉醒状态TACTICS EDIT:双打比赛专用,可以制订三套方案,包括阵型、击球点、气力使用、心理战,具体因为rom问题无法分析。
-----------------------------------------EC码的金手指[原创]
[单局比分40:0]ON=42E20,0,4
[本场比分5:0]ON=42E26,5,0
[己方觉醒]042DF6,100
[己方气力]042DF9,3
[GameInfo]Name=xxxx - 网球王子2004 GG/SS(BAD DUMP)System=GBAText=xxxx - 网球王子2004 GG/SS(BAD DUMP)
http://www.doyo.cn/article/2780
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[单局比分40:0]
ON=42E20,0,4
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[己方觉醒]
042DF6,100
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[GameInfo]
Name=xxxx - 网球王子2004 GG/SS(BAD DUMP)
System=GBA
Text=xxxx - 网球王子2004 GG/SS(BAD DUMP)
网球王子2004(金版)全人物出现法:
越前龙马单打出桃城武
桃城武单打出海堂熏
桃城武 海堂熏双打出柳?g慎也
柳?g慎也单打出木更津淳
越前龙马 桃城武双打...
我也很喜欢网王,不过对于运动类游戏就兴趣缺缺啦。超萌テニスの王子?? SWEAT&TEARS 2,我心爱的置鮎SAMA和小彰彰……
咳咳,跑题了……提供一份试玩...
1. 基本数值
球速:★★★
球重:★★
握力:★★
移动速度:★★★★
敏捷:★★★★★
技巧:★★★★★
挑衅能力:★★★★★
集中速度:★
选项——手柄——设置——1../2../3../4.. 修改其中的按键设置 之后再选项——手柄——默认手柄——1/2/3/4(这个默认手柄就是你刚才设置的是几这...
L+R+A 或L+R+B 每个人都不同的,试试看看吧,你玩的是什么版啊?
答: 挣钱的游戏有哪些?
答: 好象是火影的游戏,人物都是《火影忍者》里的。
B.20世纪上半叶,人类经历了两次世界大战,大量的青壮年人口死于战争;而20世纪下半叶,世界基本处于和平发展时期。
“癌症的发病率”我认为这句话指的是:癌症患者占总人数口的比例。
而B选项说是死亡人数多,即总体人数下降了,但“癌症的发病率”是根据总体人总来衡量的,所以B项不能削弱上述论证
餐饮业厨房产生的油烟,顾名思义,废气中主要污染物为油烟,一般采用静电除油。
液化气属较清洁能源,废气污染程度不高,主要含二氧化碳一氧化碳吧。
柴油属石油类,废气含二氧化硫和氮氧化物,二氧化硫碱液喷淋即可去除,氮氧化物主要以一氧化氮为主,要催化氧化成二氧化氮才能被碱吸收,造价成本非常高,一般的柴油发电机尾气难以治理,除非大型发电厂。
煤炭废气含二氧化硫多,一般常用的脱硫工艺即可。
嫌麻烦就把你洗衣机的型号或断皮带,拿到维修点去买1个,自己装上就可以了(要有个小扳手把螺丝放松,装上皮带,拉紧再紧固螺丝)。
1、以身作则,如果连自己都做不好,还怎么当班长?
2、人缘好,我就是由于人缘不好,才改当副班长的。
3、团结同学,我们班有一个班长就是由于不团结同学才不当班长的,他现在是体育委员。
4、要有管理能力,首先要有大嗓门,我们班有位学习委员就是由于声音太轻才以3票之差当不了班长;其次要口齿清楚,让同学能听得懂你说的话;第三要说出有道理的话,让吵闹或打架的同学心服口服;第四,不能包庇好朋友,公正;第五,要搞好师生关系;第六,要严以律己,宽以待人,我们班的第一任班长就是因为“严以待人,宽以律己”才不能继续当下去的。
5、要坚持,我们班的纪律委员就是由于没有恒心,原来的大组长、卫生委员、劳动委员、体育委员、学习委员、小组长等(每个学期都加起来)都被免除了,现在的才当1天的纪律委员要不要免除都在考虑中,还要写说明书。
6、提醒班干部做自己要做的事,要有责任心。我们班的纪律委员就是没有责任心,班长的职务都被罢免了。
7、不要拿出班长的架子,要虚心。
8、关心同学(包括学习)。
9、要及早发现问题,自己可以解决的自己解决;自己不能解决的,早日让班主任解决。
10、要发现班级的好的地方,及时表扬。让全班都照做。
11、不要太担心学习,当个班干部,对以后工作有好处,这是个锻炼的机会,好好当吧,加油!
在高中阶段,学校和老师的规定一般都是为了学生的成绩着想,执行老师的话,其实也是为了大家好。即使有时候打点小报告,只要你的心态的好的,也不是坏事。比如A学习不专心,你用个适当的办法提醒老师去关心他,其实也是为了他好。
总的方针:和同学们组成一个团结的班集体,一切以班集体利益为上(当然不冲突国家、社会和学校利益为前提)。跟上面领导要会说话,有一些不重要的东西能满就满,这对你的同学好,也对你的班好。
再说十五点
一,以德服人
也是最重要的,不靠气势,只靠气质,首先要学会宽容(very important)你才能与众不同,不能和大家“同流合污”(夸张了点),不要有这样的想法:他们都怎么样怎样,我也。如果你和他们一样何来让你管理他们,你凭什么能管理他们?
二,无亲友
说的绝了点,彻底无亲友是不可能,是人都有缺点,有缺点就要有朋友帮助你。不是说,不要交友,提倡交友,但是不能把朋友看的太重,主要不能对朋友产生依赖感,遇到事情先想到靠自己,而不是求助!
三,一视同仁
上边说的无亲友也是为了能更好的能一视同仁,无论是什么关系,在你眼里都应是同学,可能比较难作到,但没有这点,就不可能服众。
四,不怕困难
每个班级里都会一些不听话的那种,喜欢摆谱的那种,不用怕,他们是不敢怎么样的!知难而进才是一个班长应该有的作风。
五,带头作用
我想这点大家都有体会就不多说了
六,打成一片
尽量和大家达成共识,没有架子,不自负不自卑,以微笑面对每一个人,不可以有歧视心理,不依赖老师,有什么事情自己解决,老师已经够累的了。
七,“我是班长”
这句话要随时放在心底,但是随时都不要放在嘴上,有强烈的责任心,时刻以班级的荣誉为主,以大家的荣誉为主。什么事情都冲在最前面。遇事镇定。
八,帮助同学
帮助同学不是为了给大家留下一个好的印象等利益方面的事,是你一个班长的责任,是你应该做的,只要你还是一个班长,你就要为人民服务(夸张)为同学服务。
九,诚实守信
大家应该都知道这个,是很容易作到的,也是很不容易作到,然这两句话并不是矛盾的,不是为了建立一个好的形象,和班级责任也没有什么关系,只是一个人应该有的道德品质。但你必须作到,连这样都做不到,就不可能做成一个好的班长。
十,拿的起放的下
学会放弃也同样重要,学会辨别好与坏。知道什么是该做的,什么是不该做的。
十一,谦虚
认真分析同学给你提的意见,不管是有意的,还是无意的。提出来就有他的想法,有他的动机。要作到一日三醒我身。
十二,心态端正
总之要有一个好的心态,积极向上的心态,把事情往好里想,但同时要知道另一面的危机,遇到事情首先想到的应该是解决问题,而不是别的!
十三,合理的运用身边的人和事
主动,先下手为强,遇到不能够管理的,就可以和其他班干部一起对付,实在不行,就迅速找到老师陈述自己的观点,免得他倒打一耙(尽量少打小报告.)
十四,和老师同学搞好关系.
威信可以提高,你说的话老师也比较相信,可以简单一点的拿到老师的一些特殊授权,而这些授权往往对你的帮助很大.
十五,合理的运用自己的权利和魄力
对付难管理的,权利在他的眼中已经不存在的,就运用你的魄力,用心去交流,努力感动身边的人,感动得他们铭记于心,你就成功了.
一点要加油哦
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
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楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
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擅长:暂未定制
不用金手指啊
你在一进游戏时不是有一段英文界面吗
每段英文后都有一个NO
第一段是电脑不得分 第三段是满气满力
其他的我不记得是第几段了
反正有一个是全人物的
有一个是队员间双打配合度最高的
还有一段是按下选择键直接胜利
补充下全人员好象是第四个
全人员的用了一次以后就都是全的了
要用这些设置只要按方向键将该处的NO改为YES就行了
再给你这个希望对你有些帮助
越前龙马外旋发球发动条件:发球时指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)能量消耗:3超级半截击发动条件:接发球时指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:2抽击球A发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)指令:L+R+A能量消耗:4抽击球B发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)指令:L+R+B能量消耗:4外旋扣杀发动条件:对方回高球时在前场发动指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)能量消耗:3Buggy Whip发动条件:在后场回球(发球,高球以外)指令:L+R+A能量消耗:4零式削球发动条件:在后场回球(发球,高球以外)指令:L+R+B能量消耗:4手冢国光快速发球发动条件:发球时其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4零式削球发动条件:在场内回球其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上指令:L+R+B能量消耗:4近角抽球发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球)其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:1手冢领域发动条件:场内其他条件:对手的球重+握力在7以上指令:L+R+SELECT能量消耗:2不二周助消失的发球发动条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3燕返发动条件:球在正手位指令:L+R+A能量消耗:2棕熊落网发动条件:对方扣球时发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4白鲸发动条件:在后场回球(扣球以外.反手)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2大石秀一郎攀月截击发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场指令:L+R+A能量消耗:4短截击发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场指令:L+R+B能量消耗:3网前回击发动条件:在网前回球(高球以外)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3菊丸英二特技击球发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4攀月截击发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4菊丸光线发动条件:对方回高球时在前场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4分身发动条件:对攻时在前场发动指令:L+R+SELECT能量消耗:1充电发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次)指令:L+R+SELECT能量消耗:3河村隆燃烧发球发动条件:发球时指令:L+R+A能量消耗:3燃烧波动球发动条件:场内回球指令:L+R+A能量消耗:3GREAT波动球发动条件:后场回球指令:L+R+B能量消耗:4破坏波动球发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次)指令:L+R+A能量消耗:4乾贞治S.S.S发动条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2D.A.E发动条件:在前场回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3D.R.S发动条件:对方回高球时在后场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4桃城武灌蓝式扣杀发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+A能量消耗:2超级灌蓝式扣杀发动条件:对手回高球时在前场发动指令:L+R+A能量消耗:3灌蓝式短球发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+B能量消耗:2JACK KNIFE发动条件:在后半场回球(高球以外.反手位置)指令:L+R+A能量消耗:3哎?发动条件:对手获胜局多时(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:4海堂薰蛇球发动条件:在后场回球(短球以外)指令:L+R+A能量消耗:2回旋蛇镖发动条件:在后场回球(短球以外)指令:L+R+B能量消耗:2ダイアモンドバック发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:1ショートスネイク发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)指令:L+R+B能量消耗:1バイパーダイブ发动条件:对方回短球的时候在后场发动指令:L+R+A能量消耗:2コブラロビング发动条件:在后场回球(短球以外)指令:L+R+B能量消耗:4大和佑大连带责任发动条件:对方用绝招得分后(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:1柱的约定发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:4竜崎桜乃タンブルショット发动条件:在前场回球指令:L+R+A能量消耗:2ミラージュショット发动条件:在前场回球指令:L+R+B能量消耗:3ビギナーズラック发动条件:在后场回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4越前南次郎天衣无缝发动条件:在后场回球指令:L+R+A能量消耗:4古今无双发动条件:对方回球(高球.发球以外)未过网时在底线后发动指令:L+R+A能量消耗:4诸行无常发动条件:在后场指令:L+R+SELECT能量消耗:1迹部景吾绝望への前奏曲发动条件:发球时其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3破灭への轮舞曲发动条件:对手在后场回高球时在前场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4美技:パターンA发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在反手位,在后场发动指令:L+R+A能量消耗:4美技:パターンB发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在正手位,在后场发动指令:L+R+B能量消耗:4スイッチブレード发动条件:对手在前场回球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2信頼への独奏曲发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:1インサイト发动条件:被对手用绝招得分后(单打)指令:L+R+SELECT能量消耗:2向日岳人ムーンサルト发动条件:对手回高球时在前场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2シュタルダー发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动指令:L+R+B能量消耗:2ギンガーボレー发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动指令:L+R+A能量消耗:1忍足侑士ヒバリ返し发动条件:在后场回球(短球.扣球以外)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3月の轮落とし发动条件:对手扣球时发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2?U发动条件:前场回球(高球以外)指令:L+R+B能量消耗:4芥川慈郎サーブ&ダッシュ发动条件:发球时指令:L+R+A(普通)L+R+B(发球上网)能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)神に爱された手首发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2ワクワクしてきた发动条件:被对手用绝招得分时指令:L+R+SELECT能量消耗:2桦地崇弘强くなれる身体发动条件:高球以外(球重4以上)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3无意识に刻まれた技发动条件:对手回高球时发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3纯粋な心发动条件:被对手打飞球拍后指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:0任された后卫发动条件:自己是接发球状态时(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:4宍戸亮ディープライジング发动条件:后场回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4テレポートダッシュ发动条件:对手回球时在后场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)凤长太郎スカッドサーブ发动条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4パトリオットリターン发动条件:接发球时其他条件:对手球速在4以上指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3トマホークショット发动条件:高球以外(单打)指令:L+R+A能量消耗:3日吉若奥伝·受流发动条件:后场回球(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:1奥伝·壁添发动条件:前场回球(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:3禁伝·牙突发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动指令:L+R+A能量消耗:2裏奥伝·弐式·埋火发动条件:底线后回球(正手位置)指令:L+R+B能量消耗:3奥伝·信夫:云发动条件:对手回球时在后场发动指令:L+R+B能量消耗:1滝萩之助イリュージョンドロップ发动条件:前场回球指令:L+R+B能量消耗:2空中浮游发动条件:后场回球指令:L+R+A能量消耗:2空中消失发动条件:底线后回球指令:L+R+B能量消耗:2空中脱出发动条件:后场回球指令:L+R+B能量消耗:2榊太郎レギュラー外し发动条件:被对手用绝招得分时指令:L+R+SELECT能量消耗:1效果:对手的挑発力·赏賛力·集中力·回复力变成1PA装着命令发动条件:被对手用扣球得分时指令:L+R+SELECT能量消耗:4效果:对手的敏捷性·移动速度变成1PW到着命令发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍指令:L+R+SELECT能量消耗:0效果:对手的球速·球重变成1アドヴァイス发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时指令:L+R+SELECT能量消耗:4效果:拍挡的球速·球重变成5季楽靖幸调整済みストローク发动条件:底线后回球指令:L+R+A能量消耗:4おき楽スマッシュ发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+B能量消耗:4リコシェイスマッシュ发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+A能量消耗:4センス·オブ·スペリオリティ发动条件:比分领先时(单打)其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低指令:L+R+SELECT能量消耗:4真田弦一郎先の先发动条件:发球时指令:L+R+A能量消耗:3后の先发动条件:接发球时指令:L+R+A能量消耗:4円波发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:2切先返发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外.反手位置)指令:L+R+A能量消耗:4柳莲二ゴンペルツスマッシュ发动条件:对手回高球时在底线后发动指令:L+R+A能量消耗:3中心极限定理发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打)指令:L+R+SELECT能量消耗:1ラプラスの定理发动条件:第4局以后.在后场发动指令:L+R+SELECT能量消耗:1マルチコジャミング发动条件:1~3局时.在后场发动指令:L+R+SELECT能量消耗:2切原赤也ナックルサーブ发动条件:发球时指令:L+R+A能量消耗:4レーザーショット发动条件:后场回球(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:4ボディスマッシュ发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+A能量消耗:4アンティレフティ发动条件:对手是左撇子(单打)指令:L+R+SELECT丸井ブン太妙技:纲渡り发动条件:前场回球(高球以外)指令:L+R+A能量:3妙技:鉄柱当て发动条件:前场回球(高球以外)指令:L+R+B能量:3妙技:风船割り发动条件:前场指令:L+R+SELECT能量消耗:2攻撃に専念发动条件:搭档连续2回以上回球(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:1ジャッカル桑原ファイヤーサーブ发动条件:发球时指令:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)L+R+B(球速.球重1)能量消耗:2ジャッカルファング发动条件:底线后回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:1ジャッカルスナイプ发动条件:对手的决胜分时(对手是部长.副部长.MG时.单打)在前场回球(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:4ディフェンスX发动条件:场内指令:L+R+SELECT能量消耗:2柳生比吕士レーザービーム发动条件:底线后回球指令:L+R+A能量消耗:4勇気と忍耐发动条件:后场回球(高球以外)指令:L+R+B能量消耗:2慈爱と礼节发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)指令:L+R+B能量消耗:4ウィットとユーモア发动条件:球到自己场地的时候在前场发动指令:L+R+SELECT能量消耗:2知性と教养发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用)指令:L+R+SELECT能量消耗:1仁王雅治魔弾の射手发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+A能量消耗:4G线上のアリア发动条件:后场回球(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:4雷鸣と电光发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:4目覚めよと呼ぶ声有り发动条件:对手觉醒时指令:L+R+SELECT能量消耗:4マスカレード发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王)指令:L+R+SELECT能量消耗:4效果:变回仁王天根ヒカルスマッシュしまっす发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+A能量消耗:3好调先生发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:3パートナービンタ发动条件:还没开始发球时(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:4?鸫猴Lプロネーションサーブ发动条件:发球时指令:L+R+A能量消耗:2トルネードボレー发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:3佐伯虎次郎カウンターボレー发动条件:前场回球(高球以外的截击)指令:L+R+A能量消耗:1マンツーマンマーク发动条件:前场(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:1连携指示发动条件:前场(双打)指令:L+R+B能量消耗:1葵剣太郎プレッシャーサーブ发动条件:发球时(双方获胜局数相同时)指令:L+R+A能量消耗:2プレッシャードロップ发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动指令:L+R+B能量消耗:1チューも出来ない!发动条件:比分相同时在后场回球指令:L+R+A能量消耗:2树希彦エアドライブロブ发动条件:后场回球指令:L+R+B能量消耗:2シンカー发动条件:后场回球指令:L+R+A能量消耗:2ハマグリ返し发动条件:对手使用绝招时在底线后回球指令:L+R+A能量消耗:2人间机関车发动条件:双打时在后场发动指令:L+R+SELECT能量消耗:4木更津亮ホーネットダンス发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+B能量消耗:2ホーネットスティング发动条件:可以扣球的情况下发动指令:L+R+A能量消耗:3ワスプレイド发动条件:场内回球(在球的落点附近)指令:L+R+A能量消耗:2ホーネットアサルト发动条件:底线后回球指令:L+R+A能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)ホーネットグライド发动条件:前场回球指令:L+R+B能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)ワスプスイープ发动条件:对手回球时在底线后发动指令:L+R+B能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)福士ミチル银华三昧发动条件:还没开始发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2生まれ変わります发动条件:被对手用绝招得分时指令:L+R+SELECT能量消耗:2橘桔平リターン发动条件:接发球时其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4サイレントドロップ发动条件:场内回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4ダッシュボレー发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3伊武深司キックサーブ发动条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3スポット发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4ぼやき发动条件:可以挑衅的时候指令:L+R+SELECT能量消耗:1神尾アキラクイックサーブ发动条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2ニトロアクセル发动条件:回球指令:L+R+B能量消耗:1音速弾发动条件:对手回球没过网时发动指令:L+R+B能量消耗:3スピードエース发动条件:比赛开始后指令:L+R+SELECT能量消耗:1石田鉄波动球发动条件:回球时(高球以外)指令:L+R+A能量消耗:4效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍苍天球发动条件:回球时(高球以外)指令:L+R+B能量消耗:2爆裂砕发动条件:回球是高球时发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2烈风扇发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招.高球以外)其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果.指令:L+R+A能量消耗:4橘杏アプリコットリターン发动条件:接发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3フェザードロップ发动条件:场内回球指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3観月はじめベンドサーブ发动条件:发球时指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)能量消耗:3インテリジェントショット发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动指令:L+R+A能量消耗:4インテリジェントアイ发动条件:比赛中指令:L+R+SELECT能量消耗:1不二裕太超ライジングショット发动条件:接发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2ツイストスピンショット发动条件:回球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3柳沢慎也ループドライブドロップ发动条件:后场回球(高球.短球.绝招以外)指令:L+R+B能量消耗:3ダックステップクロス发动条件:前场回球(高球.绝招以外)指令:L+R+A能量消耗:2特训の成果发动条件:对手使用绝招回球.球没过网时发动指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:1木更津淳エアウォークドロップ发动条件:对手回高球时在前场发动指令:L+R+A能量消耗:2エアウォークロブ发动条件:对手回高球时在前场发动指令:L+R+B能量消耗:2ルナランダー发动条件:后场回球(不可出底线)指令:L+R+B能量消耗:4ヘルアンドヘブン发动条件:后场回球(不可出底线)指令:L+R+A能量消耗:4赤泽吉朗HGドロップ发动条件:回球时指令:L+R+B能量消耗:4ブレ球发动条件:回球时其他条件:对手的动体视力在4以上指令:L+R+A能量消耗:1咆哮发动条件:自己的回球不过网后指令:L+R+SELECT能量消耗:0キャプテンシー发动条件:丢分后(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:4金田一郎见つけました发动条件:对手回球没过网时在后场发动(短球.扣球以外)指令:L+R+B能量消耗:2トラップドロップ发动条件:前场回球指令:L+R+B能量消耗:1叱咤激励发动条件:丢分时(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:4千石清纯虎炮发动条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2ダンクスマッシュ发动条件:对手回高球时在后场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:3豹眼发动条件:比赛中指令:L+R+SELECT能量消耗:1ラッキーウォッチ发动条件:对手回高球时在前场发动指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:4スピード封じ发动条件:回球时指令:L+R+A能量消耗:3亜久津仁逆だ小僧发动条件:后场回球(不能出底线)指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:3その程度か小僧发动条件:对手回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:4笑わせるなよ发动条件:对手回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)能量消耗:4室町十次剃刀发动条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2シャドウムーン发动条件:后场内回球(下旋球以外)指令:L+R+B能量消耗:1エクリプス发动条件:后场内回球(上旋球以外)指令:L+R+A能量消耗:1洞察力发动条件:比赛中在底线后发动指令:L+R+SELECT能量消耗:1南健太郎サーブ&ポーチ发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打)指令:L+R+A能量消耗:2ストレート发动条件:对手回球没落地时在后场内发动指令:L+R+A能量消耗:1コンビプレイ发动条件:比赛中(双打)指令:L+R+B能量消耗:1效果:与搭档交换位置サインプレイ发动条件:比赛中自己在前场内,搭档在后场内时发动(双打,搭档必须是电脑控制)指令:L+R+SELECT能量消耗:0效果:搭档的作战计划按作战A→作战B→作战C.....循环变化集中攻撃发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)指令:L+R+SELECT能量消耗:3东方雅美コーナーサーブ发动条件:发球时指令:L+R+A或L+R+B能量消耗:2クロスボレー发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)指令:L+R+A能量消耗:3坛太一逆です小僧さん发动条件:底线后回球指令:L+R+A能量消耗:2わわっ真っ暗だっ发动条件:底线后回球(正手位置)指令:L+R+B能量消耗:1ダダダダァーン发动条件:丢分时指令:L+R+SELECT能量消耗:4
最后我QQ为
不过我很少用
有问题还是电邮吧
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擅长:暂未定制
直接用金手指03005EA0:DCC7C8C1 0A2238 0B529D5 03005EAC:C3399521 0C87BA 0B1120 0D3E3AD3 03005EBC: 0CA135A 03091C 0D277F21 03005ECC:D854F393 0DE8392 0C3920 0D33D687 03005EDC:8DE225A8使用方法: 1.首先打开VBA模拟器 2.执行文件---打开(你想玩的那个游戏,这里就拿绿宝石举例子吧) 3.执行修改----金手指列表(这时会出现对话框) 4.执行&修改&那个按钮(这时会出现一个叫&增加金手指的对话框&) 5.输入代码6.再点&金手指列表&这个对话框的确定键就可以了
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