守望先锋透视自瞄购买有透视自瞄 ?? 我天梯遇到说很稳定???这怎么活!!!我看他都 65分了

3209被浏览168004分享邀请回答/video/av5280957/在这个视频的7分15秒处最佳可以看到,天使放出大招之后做了一下近身攻击,取消了原本的抬手动画。还有另一个演示视频:(至于取消后摇之后是不是能更快移动、放技能有待深究,而新版天使放大招不会停止移动了。)【二】关于其他英雄的个人使用经验【半藏】1.请不要超远距离跟黑寡妇对狙,也不要站得老远把半藏当黑寡妇玩。如果哪位可以找到高玩半藏超远距离狙人的视频请告诉我让我开开眼界。半藏的定位射程是中距离,所以不要为难自己了。2.放大招前建议先与队友沟通好。按C向下就是大招充能状态的信号。否则容易大招扔了出去把点或者车清空了队友还跟不上进一步行动。大招有1.5s的吟唱时间,射出后一段距离保持箭形态再转换成龙形态,所以放大招时注意保持一定距离;还有在箭形态时是可以被源氏反回来的,这个应该不少人知道了。3.实在打不出手感就换英雄吧,半藏真的挺讲手感的,实在没有感觉了请不要跟自己过意不去。可以考虑交流一下把狙击位给会玩的队友打。4.大招并不是杀到人才有价值的,在关键时刻可以清场逼退对方的大招就是好大招。【法老之鹰】1.法鸡的预判算是比较简单的,因为弹道很直。打身体体积小的脆皮的时候考虑打地面上,如果对面贴着墙走就炸墙面上(对面有法鸡的时候也请尽量不要贴墙,那样比较容易被打)打路霸堡垒之类的就直接往身上炸吧。2.飞起的时候注意打到一些障碍物炸到自己,比如尼泊尔的柱子、吊灯,花村的大门,沃斯卡娅工业区和66号公路的传送带等。玩空间较狭窄的占点图时要小心放大招的时候被路霸勾下来或者被麦爹E中。3.法鸡的E除了可以完成地形杀以外,有时可用于打散对方的站位。除此之外,E的玩法还有很多,比如反身E弹自己来赶路、用E来保护被路霸拉到的队友、将开大和尚弹出对方人群、法鸡自身走地时用E与对方突进拉开距离、被推下悬崖用E打墙……4.法鸡和狂鼠是为数不多的强火力,伤害速度比天使治疗要快得多,所以对面有天使的时候就尽量不要选76之类的持续火力去打了,你很难打得过…【死神】1.设置里面把右键设置成近身攻击,学一下换弹取消后摇。死神的换弹前摇很短,后摇较长,在换弹过程扔枪后中右下角显示8/8时就可以通过一下近身攻击的动作来代替原来的拿枪动作。(注:已证实死神近身攻击取消换弹后摇并不能提早开枪,换弹后摇分析视频请看)2.不要传送到对面堡垒半藏寡妇的正面,对面可以听到音效然后预先瞄准秒掉你。同理,尽量不要正面Shift进入人群开大或直接E进去开大,对面脑子没病的都会先秒你。3.学会跑图,别把死神当76玩,爆炸伤害要在近身才打得出来。4.死神的大招范围是球形的,可以在空中跳落过程开启,不用等落到地面。熟悉地图,找找阴险的跳落放大位置。5.死神打猩猩很好打,假如遇到对面5猩猩可以考虑5死神或死神+小美去克制。【美】1.Shift进冰箱再放冰墙可以拖延时间跑路、存活。小美可以在抢点的时候开冰箱拖延时间。2.大招放之前最好先与队友沟通好。不然放出来冻住不洗澡就你一个人对着一群冰雕一个一个爆头…小美+死神、小美+狂鼠什么的,想想就可怕。美的大招跟许多英雄配合效果都是极好的。建议多来一个毛妹,先随意开火吸起来,再冻在一起,最后随便弄一个AOE伤害的大招妥妥的收割。【猎空】其实我很少玩猎空…想说这个是看到数据被吓到了。猎空弹药40发,射速40rps,每发伤害1.5-6,可爆头。意思就是猎空在最佳情况下1秒射完一弹匣能打出240的伤害,所以猎空在字面上的伤害并不低,实际上打不死人的原因是伤害随距离衰减严重,而且弹道比较散,所以猎空的连招里面也会出现需要近身攻击补刀的情况。猎空可以用闪现来绕到大锤盾后来攻击,但是要控制好距离,因为大锤敲两下就能敲死了…【温斯顿】1.E的护盾范围也是球形的。大家都知道猩猩的E其实很脆,数据上护盾能承受的伤害只有600点,所以不要太高估这玩意儿的保护能力。2..如上面提到的,猩猩的电枪单体伤害并不高,比天使的奶速还要慢所以Shift突进的时候请考虑好你的伤害足不足以让你杀掉人之后安全回来。然而猩猩的电枪是可以无视源氏的E、大锤的盾、D.Va的E的,可以考虑利用这一点进行克制。3.假如占点的时候有只猩猩开启了大招,把他推下悬崖或者是赶出点外会比直接打死他要来得快。注意在大招下的猩猩Shift喷射冷却时间会降低,可以利用这个进行周旋拖时间。带击退效果也可以完成一些地形杀上最佳。4.猩猩真的不耐打,大招别当无敌用…猜猜开大招的猩猩可以在坐下的堡垒或者是两个死神面前撑多久?5.别把猩猩玩成公牛,特别是推车的猩猩不要见到敌方红色人影就喷射过去打,同理大锤,冲进人群里会让辅助你的天使很难做,你说我天使飞过去之后我自己又得死,不过去吧你待会儿死了又来怪我,那我是该不该跟不跟你进人堆?【麦克雷】1.麦克雷的大招伤害计算方式是这样的:进入瞄准状态时,对方目标进入视野则对该目标进行充能,每秒充能170点伤害,等1.17秒左右就能看到对方200血满血的脆皮目标已经变成红色骷髅头,而敌方坦克则要等待更长时间才能充能完毕。红色骷髅头代表此时开枪假如打中该目标则该目标所承受的伤害大于该目标的当前生命值(注意我没有说一定能打死对面,比如大锤重新举盾、毛妹护盾、DVa防御矩阵、源氏反弹等技能都有可能保命)注意当DJ放了大招后,麦克雷大招对敌方目标充能会变得非常久(人人都五六百血,充能当然慢)建议此时趁着DJ的音障效果还没有完全消失、对方麦克雷等待充能的时候迅速反杀2.玩麦爹要会跑图,原因很多:找绕后制高点放大招、没有回复能力依赖吃血包、近身才能完全发挥最佳能力…(7.27更新:现在都流行单点麦爹了,中距离很强,不像以前那样专蹲转角了…)【秩序之光、托比昂】1.他们提供的25/75点护甲/护盾或许比你想的更重要。我列出几个数据大家可以算算,具体是怎样不展开讲了。黑百合一枪150,半藏一箭125,法鸡狂鼠一发打身上120,开大的堡垒一炮205……许多英雄的血量都是200。2.防守方托比昂开局的时候到对面出生点出来的必经之路上放个炮台,可以放到血包上…这样开局的时候就能恶心一下对面,浪费对面的时间。我一般可以靠这个骗到起码10%~20%的大招充能。3.托比昂的枪其实挺好用,左键点一下伤害70不随着距离衰减可爆头,可是有抛物线。可在各种守点图往正门口不停点左键调整好角度,然后当成狂鼠打吧…右键全中伤害150,打突进的肉就当霰弹枪玩。【士兵:76】1.76的取消换弹后摇已经证实可以加速了。建议学习掌握。视频就是死神那一个。2.右键的飞弹可以用来直接打掉狂鼠的大招,前提是你得打得准…3.用好Shift灵活走动是关键。个人比较喜欢用76跟车,因为76不用像堡垒那样固定在车上,不容易被针对;也可以灵活地去支援其他战场甚至是找高地、绕后开大招(并不是建议推车的76跑出去浪,只是有这个需求的时候可以出手)4.插下E边回血边对火也是基本技巧了,这个可以结合取消换弹后摇使用。76可以在设置中开启盟友生命条,方便了解队友血量放E帮忙回复。有时候像天使和和尚这种在作战期间没有自我回复能力的奶也需要吃一下76的治疗的。【D.Va】1DJ+5D.Va的套路感觉都要玩烂了,现在大家都会应付的办法了。但是暴雪正在考虑加强D.Va…所以以后D.Va可能会更多地出现在非套路的阵容里。(DVa已经加强啦!)1.D.Va可以在大锤放下盾充能的时候开启自己的防御矩阵走到前面吸收伤害。还有右键+Shift突进也是基本连招,因为D.Va伤害随距离衰减太严重,并且开火的时候移速降低,所以经常需要突进到近距离才能打死人,开着盾能保护你不在突进过程中被正面火力直接打爆。一些飞行道具类的大招是可以直接被防御矩阵吃掉的,比如半藏大招的箭形态,小美和毛妹大招等。现在DVa的盾使用非常灵活,可以秒开挡下大锤的烈焰打击、76的飞弹之类的。当对面麦克雷、法鸡、76开大时,可以直接飞到ta的面前,开启盾,挡下来!让ta白白浪费一个大招!2.Shift的突进可以玩得很灵活,因为开着喷射可以自由操控方向,前后左右上下飞都可以。这个可以用于据点周旋或者是找对面狙击手的麻烦。3.多考虑换一些不寻常的角度放大招,让对手猝不及防。比如阿努比斯神殿B点,常规是从正面门口直接飞进去自爆,建议试试从左右两侧绕进去。有时候大招是可以直接放出来而不用先Shift位移,比如阿努比斯神殿B点,可以考虑假装来蹭充能的样子正面打几下,然后直接自爆,本体跳进点前方的沟里去躲然后召唤新机甲,或者是回到自己大锤的盾后面。。最紧急的情况比如推车剩下几米加时就搞自杀式袭击吧…如果你的队友能接上配合的话。【禅亚塔】其实想让和尚兼输出位打是很高难度的…这样玩的话一要关心队友血量及时换奶的目标,二要给对面关键目标放乱,三要预判弹道和蓄力,四要留心自己血量及时脱战回血。。这样打真的非常考验操作水平,靠这样杀上最佳不知道比死神跳下放大之类的要高到哪儿去了。个人目前的看法是,和尚不是特别适合作为单辅助。和尚更适合攻防、推车等大图配合DJ和秩序之光作为双辅助阵容来打。更新后的新版和尚是双奶阵容的优良人选。和尚的优点:可以用于破堡垒、炮台,能挂E先挂一个E,然后蓄力5个扔准,再接几下左键;E可以克制对方的厚肉英雄,总感觉打不动对面肉的话可以选个和尚来辅助输出。改版后和尚登场率提高了不少,用于秒前排肉坦较多,也可以帮助队友迅速解决切后排的源氏。【三】英雄克制关系(7月2日重新排版)以下归纳基于我个人的经验,欢迎大家提出不同意见:【士兵76】克制他的思路:万金油型英雄,克制思路:一是用近身强火力来赢得对火,如死神、麦克雷和路霸。二是用远程强输出来克制,如法鸡、狂鼠、百合、半藏。三是用控制技能使其无法放出治疗技能,如麦克雷的闪光弹和小美的冰枪。他能克制的英雄:比较稳定的、具有远程能力的输出英雄之一。1.76可以克制法鸡和天使这些飞天英雄。2.对付猎空、源氏等机动性高的英雄也不会太吃力。3.拉开一定距离的时候可克制死神、猩猩等近身攻击的英雄。4.76不是特别容易被克制,因为他本身机动性较强而且有自我恢复能力。靠强行近身来火力压制是一种办法,比如路霸和死神。【死神】克制他的思路:欺负他手短。用法鸡百合狂鼠半藏等远程输出英雄在远处杀死死神。他能克制的英雄:克制猩猩。假如对面选猩猩来骚扰后排和大锤,可以用死神治一治。假如遇到玩5猩猩套路的请直接换5死神,分分钟团灭对面。除此之外,死神对付其他重装英雄都比较有效,对面阵容肉太多可以用死神打穿他们,配合上面提到过的和尚一起使用效果更佳。【法鸡】克制她的思路:1.远程对火。如百合、76、麦克雷2.落地后近战火力压制,如死神、麦克雷。她能克制的英雄:1.克制短手英雄,你打不到我我打得到你(跟上面最后一条并不矛盾)2.克制堡垒、炮台,三炮带走。打堡垒的话一般不升空打,因为升空了就没有掩体了。打炮台的话最好拖一只天使奶一下或者是离到炮台射程40m以外打。3.如上面所提到的,克制其他英雄的治疗功能。4.法鸡打源氏猎空也不吃亏,因为炮弹算是AOE,打不中身体也能有伤害。5.克制大锤。在大锤前方有正面火力的情况下从空中打他他是没有抵御能力的。6.克制狂鼠。【源氏】克制他的思路:使用猩猩、秩序之光和小美。因为他们的的武器比较特殊,可以无视源氏的防御技能。前两者的武器还带自瞄,后者则是大范围伤害,哪怕源氏再骚他们也能打到。他能克制的英雄:1.克制堡垒。不要正面走过去,从侧面Shift或者从上方跳下来准心对准堡垒放E,一般堡垒条件反射都会打你一下。正面走的话要是我是堡垒我看到你我就停火等你源氏先交E。2.可用于克制半藏和黑百合。因为源氏也有爬墙的技能,半藏能上去的地方源氏一定也能上去(黑百合不一定,但也可以找其它路线)源氏可以摸到狙击平台上把狙击手打掉。3.用弹(E)来远距离反对方寡妇狙击、麦爹大招;近距离反半藏大招什么的,理论上有可行性但是实操除了第二个不是特别难以为其它两个都不容易实现…【猎空】克制她的思路:跟克制源氏类似,用自瞄武器接近对方…她能克制的英雄:1.克制大锤。只要保持一定距离,用闪现可以不断改变位置让大锤无法抵挡,除非对面交大招放倒你。2.克制狙击手。只要把半藏的E和寡妇的毒雷躲掉他们就很难打中你了。要是被半藏一发爆头收走的话,只能说人家缘分很足。【麦克雷】会玩的话秒脆皮点法鸡都没什么问题,削弱了之后对打肉的影响比较大,同时也提高了绕后抓单风险,所以现在都流行走正面中距离单点。【半藏】克制他的思路:一是远程对火:寡妇和法鸡。二是近身压制:死神和源氏。他们的位移技能可以跑到半藏的狙击点上,只要对方的E就没有很大的威胁了。他克制的英雄:首先请保证缘分足够…1.半藏可克制托比昂炮台和堡垒,打得准三箭带走。2.大招可配合毛妹大招、大锤大招来克制抱团阵容。【堡垒】克制他的思路:法鸡半藏寡妇是使用远程火力来攻破。源氏是利用反弹技能来用对方的强火力毁灭他自己。他克制的英雄:1.克制多肉阵容。之前的五毛妹套路就是可以用堡垒来破。堡垒的正面火力还可以迅速打掉对方大锤、猩猩等防御技能。2.堡垒太容易被针对,大部分情况下都不是好选择。就我个人来说,随着等级的增长我见到的堡垒是越来越少了,以前萌新时玩的双堡垒到现在基本是见不到了,因为玩家等级越高就会有越多的会玩的源氏、法鸡等堡垒天敌(源氏和法鸡操作上限很高,下限也不低),而且阵容变得更成熟了就会有大锤天使等英雄来为输出位创造更好的环境把堡垒优先打掉。【温斯顿】克制他的思路:猩猩身体大,死神麦爹这样的武器会很好命中(以前的麦爹伤害实在是毁天灭地…对于猩猩这种坦克英雄简直是灾难。幸好削弱了…)1.猩猩克制狙击手。猩猩可以用Shift喷射来接近对方狙击手追着电,本身血量多也不用怕被狙击手秒杀。2.猩猩克源氏。因为源氏的E是反不了猩猩的电枪的,且两个人的位移技能相比是猩猩的CD要更短(除非源氏一边杀人一边跑…)猩猩还带自瞄,不管你源氏怎么二段跳怎么骚我只要能粘到你就能打到你~3.猩猩克大锤、D.Va,因为猩猩的电枪能无视他们的防御技能。打大锤的时候还能顺带伤害躲在他身后的输出位置4.猩猩克猎空,利用的是他的自瞄武器…前提是要距离接近对方。不过与其主动出击,大部分时候猩猩可以选择待在队友身边驱散骚扰后排的猎空源氏。然而相比之下小美的功能相近且还有远程输出效果…因此请看阵容情况斟酌选择。5.克秩序之光的哨戒炮,猩猩比较肉,可以顶着伤害清理摄像头,电一下就能扫干净。【秩序之光】她克制的英雄:1.克源氏。因为她的左键也能无视源氏的反弹,而且自瞄+减速的摄像头能让源氏骚不起来。2.克猎空。左键和摄像头都自瞄,而且猎空本来就很脆,只要近身了很快就能被秩序之光吸死…3.打肉比较好打。她的主武器左键伤害会随着时间递增,最大伤害是每秒120。对面越肉,她就吸得越久,伤害就越高。但是她绝对不可能直接正面跟肉1v1去打,需要队友配合吸引注意力。而且这个伤害增加是可以在改变目标之后继承的,也就是吸死一个可以接着再吸其他人,伤害继续递增或者保持最大。克制她的思路:1.清理她的摄像头。D.Va、猩猩、路霸都能快速清理哨戒炮。2.摧毁她的传送面板。可以使用猎空、源氏等可以绕后深入的英雄。【狂鼠】他克制的英雄:1.克大锤。几何鼠可以用反弹或者抛物线绕开大锤的盾,就算绕不开也无所谓,照着盾打也行,毕竟一发120的伤害,很快就能逼退大锤。克制他的思路:1.法鸡。官方的游戏内提示也提到过,狂鼠不擅长对付高处的敌人。2.半藏、寡妇。可以利用他们的透视技能探清地方狂鼠的位置,因为狂鼠可以躲起来输出。就算他们没有办法直接用狙击干掉狂鼠,得到位置消息的队友源氏、猎空也可以去解决他。但是注意像死神、大锤、猩猩等战斗距离比较近的英雄,在对付狂鼠的时候要小心他死后的炸弹。【DJ】1.DJ的大招可以克制很多英雄的大招。DJ开大之后像76、法鸡、源氏开大基本都杀不死人,还可能被对方反杀。更不用说控制型技能(大锤、美、毛妹)就算能控住人都打不死。狂鼠大招伤害600或许可以炸死脆皮。D.Va的自爆伤害是1000,所以不要想用DJ大招来挡了,挡不了的,切加速跑吧…2.值得一提的是DJ大招也是一些英雄放大招的前奏,因为法鸡、源氏、死神、麦克雷这些英雄在得到音障保护之后就不容易在开大招过程中被秒。 所以有时候会看到双方DJ交换大招,其他输出位的大招全都放不出来。【D.Va】先推荐观看下面的视频:看完视频就能明白护甲护盾的机制,如此看来D.Va的高护甲在面对猎空、死神、源氏的时候非常有利!她克制的英雄:1.克制秩序之光的哨戒炮。上面提到过了。2.克制托比昂的炮台。开着E再推进到炮台面前,很快就能把炮台干掉。最后想安利一下守望先锋的英语语音包。在英语语音包里面各位英雄都带一些口音,大招也是各种外语(比如毛妹的有好多大舌音啊;天使是瑞士苏黎世人,她的英语有德语口音,敌方天使大招是德语;寡妇带法语口音,台词里也有几句法语…)听起来非常和谐、有氛围感,感觉就是与来自全球的英雄们在世界各处征战。但是,更换之后需要重新适应,包括各英雄的大招提示音、自动报告炮台和狙击手、需要治疗、集合及大招充能状态等战略信号的语音、各种彩蛋台词,还有不少通过语音传递的信息,比如传送门上线下线、遭受攻击,炮台遭受攻击等~下面链接是英文语音包里各英雄大招的提示音的文字版。下面是语音试听的视频:更换语音包的过程非常简便,如图:设置完成后便会自动下载安装,下载的内容约有1.2GB。【7.20凌晨】听到群里说安娜上线了立刻起来开游戏…以下是暂时的感受:1.普攻的治疗判定的确很宽松,开镜三角形位置以内都能治疗到,不开镜就很迷。。2.开不开镜伤害都是80点,也没有爆头机制,所以理论上打200血脆皮的连招就是普攻+普攻+E手雷,或者调换一下顺序…前提是要能E得到。3.E的距离比麦爹的闪光弹远很多!3.Shift还是比较诡异,开枪有延迟但是弹体飞行速度很快。这个的判定也不像麦爹的闪光弹那样大,还是比较难打中的。然而就算晕中了人,安娜自己却不可以瞄准爆头秒掉…所以晕到人了但目测杀不死的话要么等队友的寡妇半藏之类的接应一下(讲起来容易,做起来估计很难),要么就让他睡够5.5秒吧。4.安娜毕竟是支援英雄,还是治疗为主输出为辅吧。5.安娜作为进攻方,本来猜想可以参考进攻狙击手的打法,留在队伍的后方高处,观察并通报敌方绕后情况,点掉对面炮台、治疗。但是安娜有一个“缺陷”,就是她没有可以到达高处的技能(如半藏的爬墙和寡妇的抓钩,都能让他们迅速到达某些位于高处的狙击点)感觉可能是故意这样设计的。1.2K143 条评论分享收藏感谢收起28856 条评论分享收藏感谢收起守望先锋不活跃状态怎么定义的?守望先锋天梯赛玩家守则解析
日来源:游迅网编辑:迈克呆萌
& &中的不活跃状态怎么定义的呢?今天小编就告诉大家守望先锋天梯赛中的玩家守则以及不活跃状态的定义。快随小编一起看看吧
& &玩家守则
& &由于竞技比赛更专业的模式性质,惩罚措施将更为严厉。在比赛中中途退赛或离开电脑将使你无法加入新比赛直到前一场比赛完成。你可以重新回到正在进行中的比赛&&但如果你没有回到游戏,那么就将受到惩罚。
& &持续违规将限制你参加竞技比赛。随着惩罚的不断叠加,竞技比赛的锁定时间也将不断叠加。在不违规的情况下完成比赛将最终使你的账号恢复正常。但反复违规将导致你无法参加当前赛季的所有竞技比赛&&也无法获得任何赛季奖励。
& &下面是一些细节信息:
& &如果你在比赛开始后的前两分钟不活跃或退出,那么整场比赛将被取消。中途退出将使你无法加入新比赛直到前一场比赛结束。
& &如果上述情况在比赛开始两分钟后出现,那么你将有1分钟的时间重新回到游戏。如果你回到了游戏,那么比赛将正常开始。如果没有,那么剩下的玩家将可以在不受到任何额外退赛惩罚的情况下离开比赛,但这一局将被记为战败。
& &那么究竟什么是&不活跃&呢?
& &总的来说,如果一名玩家在任何情况下,30秒内没有操作过鼠标或键盘&&无论是在角色选择界面、赛前的倒计时阶段或在比赛进行中&&他们都将收到不活跃警告。如果在警告后的15秒内依然没有任何操作输入,那么该玩家将被踢出比赛。此外,任何在3分钟内没有参加战斗的玩家,也将被认为是不活跃。&
你感兴趣吗?守望先锋有没有外挂?透视外挂千万别碰!
暴雪首款射击游戏《》于本周正式上市,作为现阶段最受瞩目的作品,《守望先锋》曾在前段时间的公测中创造了970万玩家参与的记录。正式上线40多小时后,国服销量就已破百万。
暴雪社区经理Lylirra也曾在官方论坛的一篇公告中表示,暴雪对作弊将采取零容忍态度,若确认玩家作弊,暴雪将直接封停该玩家账户。不会采取通常的警告、惩罚或临时封禁等措施,同时暴雪还将欢迎玩家积极举报作弊玩家。
但在中国,这种严重的公告似乎抵挡不住某宝卖家们赚钱的热情。据悉,在某宝上已经存在《守望先锋》外挂辅助的贩卖,价格基本为200元月卡,400元季卡,600元终身卡。超过了游戏本身的价格。
有网友也评论到:透视非常清楚,很稳定,自动击杀。
众所周知,外挂可是这类射击游戏的死敌,透视,自动瞄准,包括自动爆头,自动缩胸,这些功能毁了不少好游戏。比如前段时间育碧家大热的《全境封锁》,就因为外挂的入侵而导致玩家的人数减少了80%。这些淘宝店主们也宣称,他们的辅助工具能透视对方的血条距离等,能自动瞄准、瞬间换弹、无痕直播,并表示决定不会封号。而且还有更多功能正在研发中&
辅助工具的功能
淘宝店主还给到了视频演示,从视频中我们看到,玩家视角中多了许多游戏中本身不存在的方框,而它们正标出了墙后机器人的移动路线。
视频截图:
可以看到所有的目标身上都有了一个框!透视挂
同时,关于守望先锋辅助的贴吧也引来了超5000人的关注。
不少玩家也在贴吧抱怨,自己遇到了使用外挂者,能自动瞄准自动爆头。
可见,对于《守望先锋》这种竞技性强的FPS网游来说,这类外挂工具的存在,不仅严重影响了游戏的平衡性,同时也会造成玩家们不愉快的游戏体验,从而影响到游戏本身。只有一个公平的游戏环境才能给广大玩家真正的游戏乐趣,我们也相信严惩外挂的暴雪会给我们一个满意的答案。轻语作为守望的玩家,也希望大家能抵制外挂,共同营造一方净土,毕竟我们还想愉快地看屁股。
小编在淘宝开始搜索&守望先锋、透视、外挂&等关键词,很容易就找到对应的商品:
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作为一款竞技性较强的FPS,外挂的存在会让整个游戏的平衡性完全崩溃,从而影响游戏整体环境。如果纵然外挂开发者和使用者的行为,无异于破坏正常玩家的用户体验,那么哪怕游戏本身十分完美,也很快就会没落。我们衷心希望在玩家举报之后,能引起暴雪和网易的高度重视,对用外挂者进行严厉的惩罚,还广大玩家一片净土。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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有奖话题:谈新版本后体验 领取战网点奖励!守望先锋天梯上分心得 输出英雄上大师段位方法_3367守望先锋专区
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守望先锋天梯上分心得 输出英雄上大师段位方法
发布日期: 17:31
天梯上分心得 输出英雄上大师段位方法
守望先锋天梯怎么上分?除了技术跟缘分,守望先锋天梯上分还是需要套路的,熟练掌握几个万金油型输出英雄还不够,更多的还需要组队时的沟通,以及必要的战术安排。下面是守望先锋输出英雄上大师段位方法,一起来看吧。
首先前期如果是和我这样普通型玩家建议大家最好不要6黑甚至多黑组太多。
因为容易碰到主播队和职业队,上分不会快的。
原因很简单6黑硬啃6黑,且不说对面很大几率是职业主播队至少也是同样6黑。
相信大家大部分只是下班基友组队凑个临时车队遇到专业6黑车队非常不划算。
其中的胜算不用我说相信都懂...这种对局考研是一个团队配合和套路而不是你一个人的实力。
与其这样不如避开,双排自行车或者三轮车反而会更稳。同样是野队双排3排遇到双排3排。
只要和自己基友在不失大局的情况把双人或者3人小团体配合打出来远远要比组6黑和对面比拼团队协作能力要容易赢的多。
而且对手实力也不会过强,这才是可能实力差不多的局...自己有机会发挥个人实力去凯瑞又有基友间的小配合上分完美~(金星脸)
在发帖前我去看过老李和老孟直播间他们还在6X分+....不敢说自己比他们牛逼....但是我敢说就今天一个晚上甚至之后几周内。
他们一直6黑互怼未必可以比咱这种双排小团队思路上分快。但是后期来说的确上到更高分段6黑的优势会体现出来。(80分和90分后)
毕竟2个人3个人配合和6黑天天练的配合是不能比的...
天梯机制与强势英雄
结合这个版本和这个赛季的天梯机制来说。
输出位比较凯瑞我觉得是76,法拉,死神前3位。
先简单的说下天梯机制等会再细分析每个英雄。
大家都知道天梯目前不是单纯看每一局的胜负,会根据玩家的个人表现来评分。
这个表现虽然不是完全了解到底如何但是可以简单理解为:你输出高不高?人头多不多?几个金牌?攻防人头攻防时间等等。
在这些条件下会AOE的英雄肯定有一丢丢优势,76,法拉,死神不管是真实输出,乱战AOE,还是破大锤盾去骗(讲道理破盾不是骗伤害啊!!先破盾很要紧!)或者是拿人头都是很强大的3个英雄。
而且我有双排辅助基友基本上是天使跟着走,全程加攻,输出量有绝对优势,当然我也绝对不是那种团队吸血毒瘤。
纯靠大盾骗伤害纯粹2个人单走杀人不管局势这种行为绝对没有,我也不提倡。但是我的确也很担心以后会出现恶意只顾刷伤害和人头的人出现(参考某11平台dota天梯制度)。
总来说目前天梯机制不是很完美的确有些漏洞可以钻。看下赛季暴雪粑粑怎么调整。
这个版本76本身没有buff,但是变化的是整个游戏节奏和环境,没有麦克雷右键的支配整个游戏和6人团队可以选择点和打法完全变了。
麦克雷挨刀后76的地位与日俱增简直可以说目前的76如日中天。
以前的节奏是双麦克雷秒杀你前排,中距离可以点你,近身可以爆发秒一切。
现在麦克雷失去右键以后团战节奏没有以前那么快,76的远程输出能力就体现出来了。
再也不是上赛季的软柿子...远程挠痒痒近身被麦克雷和死神秒杀。
中远距离输出频率和输出量,奶棒站桩输出和肉搏实力...不用我多说为什么,现在打几局有以前有多少麦克雷现在就有多少76。
而且对这个版本另外强势的一个英雄法拉也有限制能力,后排有76法拉绝对不敢随便升空。
这个版本和麦克雷一起挨刀还有黑寡妇,和76号崛起的原因一样。
天敌和竞争对手被削弱,就是变相加强,法拉和76号可以说场场都能见到而且是被抢的位置。
(好几盘我都是被同队主播抢掉法拉位置玩不到....)
法拉的优势和强势之处我就不废话了游戏这些日子了攻略分析贴大家也看不少了。
我前面也有总结过天梯机制,法拉本身输出量就很强,没有错这里说的是输出量。
1个月下来相信大家都有感觉了法拉这种AOE火箭弹即使你玩的不是特别出彩。
做不到瞄准一个目标就是2发脸炮带走但是每局下来伤害量拿金不是难事。
也许这里有人要觉得我想把大家带向骗伤害的团队毒瘤嫌疑...再次声明绝对不是....法拉的输出的确会有水分。
(我相信在座各位绝对不是成天打盾骗伤害法鸡!)
目前的天梯机制和游戏节奏而言,法拉真的优势很大很能凯瑞局面非常推荐一个英雄,
单发高伤的秒人能力,AOE的优势,从天空发动攻击的长处,大招毁天灭地的AOE,还有神来一笔的击退技能破坏阵型和地形杀。
再没有黑寡妇的支配以后法拉也是上场率极高的英雄,前途无量
好好练一个法拉目前来说很有前途很强势,但是也要注意目前也是76先锋的情况...法拉虽然不用面对以前的黑寡妇支配恐怖。
但是有时候局势如果对面的76站的很稳甚至说还有黑寡妇(虽然砍了黑寡妇但是在狙击手老司机手里面黑寡妇还是很强)最好老实换人。
依旧是背景设定里面的得力手下,游戏里面的死敌麦克雷被削弱。
当前版本死神的发挥空间和地位也上来了,游走和输出的空间更大了再也不用担心以前的每一个拐角都有一个闪光弹在等你的远程输出还不如某人的尴尬之处。
内测的时候我很少在控点图之外的图拿出死神(对死神不算特别有爱),但目前来说死神也几乎什么图都能上了(要考虑到只有阵容调整)。
死神的输出也算半AOE吧...输出和拿人头能力绝对是刚刚的,当下的天梯机制之下也是上分利器之一。
而且没有麦克雷的右键支配,前排坦克们目前的日子也非常好过,但是死神这货..对这些体积相较大的前排坦克的危险绝对不小(路霸:都TM是泪)
有人会说坦克有护甲克制死神的霰弹,但是我想说就现在而言死神是坦克杀手这点绝对不会有人不认同。
而死神有神出鬼没的传送和不讲道理的无敌同样切后排能力也不低,被死神绕到或者近身了输出和辅助位基本上也跑不掉。
大招效果也是经常制造绝地翻盘和绝望团灭的。
基本上的情况就是,死神杀坦克4枪下去不死也残...和其他输出位互刚,拐角贴脸一发带走。
绕后到位就是1-2枪搞定一个输出或者辅助,大众点水平...2-3枪也差不多解决一个了。
目前的一哥76被死神盯到奶棒不及时也是有被秒杀的危险。
死神的缺点一直都只有一个,输出半径很小远程输出力几乎是0(以前还有一个缺点是麦克雷太强...)
如果对地图和局势理解不够不能有效贴脸打输出,或者枪法不济...8枪下去4-5枪才死一个人。
又或者当下局势地形不是很有利对面又有强势法拉,队伍里面远程输出严重不足(神特么都是狂鼠,死神),那还是不要拿出死神了。
其他英雄暂时不做一一分析了...等以后赛季继续下去上了高分再回来继续实力分析一波。
想说坦克里面路霸,毛妹目前也是非常的凯瑞可以快速上分特别路霸。
去限制双飞法拉+天使(双飞钩天使一钩一个准),限制对手走位钩子秒人还是不错的。
但是路霸这货的充电宝特性没有改变克他的英雄还是比较的多。
死神双枪,和尚的E,甚至稳健的高台76都可以教做人。
无脑拿不适合,至少没有上面3个输出位那么无脑拿凯瑞能力强。
毛妹....老生常谈了团队好女人大家都明白她有多强,不过上手比较难或者说非常的难。
总结一波:目前的天梯机制玩输出位想上分快...输出和人头多拿多拿双金...AOE英雄优势很大,前期最好少6黑....
兼顾大局的情况下尽可能多拿到点输出+人头是关键,还有重点是找个好基友辅助你...
以上是守望先锋天梯上分心得,天梯上分是个永恒的话题,不管是哪个段位都需要队友的配合才能完成,希望这篇攻略对正在上分的你有帮助,祝你游戏愉快。
责任编辑:飞飞
人气英雄详解
源氏可以用致命而准确的手里剑重创敌人,他的武士刀可以反弹敌人的远程攻击,或是对敌人施展一次快速攻击。
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半藏的弓箭既可以侦测敌情,也可以分散成数股箭矢攻击多个敌人,还可以召唤巨大的巨龙之魂冲击敌人。
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他装备有最先进的武器,一把试验性的可以发射螺旋高爆火箭的脉冲步枪,而且他还是经过专业训练的战斗人员。
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”死神”能用地狱火霰弹枪造成巨大伤害,能够用幽灵形态躲避伤害,还能用暗影步在各个地点来回穿梭。
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猎空能够通过闪现快速移动并且利用闪回调整自己的状态,然后以这些强大的能力除尽世上的邪恶。
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“路霸”可以用他标志性的链钩将敌人勾到他的身边,然后用爆裂枪重创他们,他还可以通过呼吸器恢复生命值。
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