极限脱出3画面全屏抗锯齿是什么意思设置方法介绍 画面怎么设置

使画面看起来更为平滑的一种技

被运用於3D或文字的画面。其主要的方法是通过采样算法就是将在图形边缘会造成锯齿的这些像素(pixel)与其周围的像素作一个平均的运算,增加像素的数目达到像素之间平滑过渡的效果。但其缺点就是会造成画面有些许的模糊在此篇文章中,将介绍两种被用来实现FSAA的主要技术-OrderedGridSuperSampling(OGSS)和RotatedGridSuperSampling(RGSS)所谓的OGSS就是将原来的画面放大并且在这放大的画面中进行上色的动作,之後再将画面还原到原来的大小显示在萤幕上这样的做法所得到画面会将画面中影像边缘的锯齿消除。而RGSS比OGSS多了一个调整取样(Jitter)的步骤来达成消除锯齿的目的

去掉锯齿后,还可以模拟高分辨率遊戏的精致画面它是目前最热门的特效,主要用于1600 * 1200以下的低分辨率理论上来说,在17寸显示器上1600 * 1200分辨率已经很难看到锯齿,无须使用忼锯齿算法如此类推,在19寸显示器上必须使用1920 x 1080分辨率,总之越大的显示器,分辨率越高才越不会看到抗锯齿1920 x 1200。由于RAMDAC(Random Access Memory Digital to Analog Converter随机存储器数/模转换器)频率和显示器制造技术的限制,我们不可能永无止境地提升显示器和显卡的分辨率抗锯齿技术变得很有必要了

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有日语字幕就能好好玩了

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我的是34的显示器点了全屏下面看不见

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