逆战天梯战力闯关刚开始为什么有的人300战力?

逆战僵尸猎场初始有300%攻击力是怎么回事?_百度知道
色情、暴力
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逆战僵尸猎场初始有300%攻击力是怎么回事?
我不是中途加入!
我有更好的答案
貌似是关卡到了后面进游戏的人会有初始的攻击力本人不太玩僵尸不是很清楚或者可能是猎魔执照不过我没买过不清楚
采纳率:37%
逆战斗僵尸猎场初始攻击力百分之300 是因为拥有猎魔执照道具 猎魔执照: 猎场攻击力变为百分之300 初始资金变更为5000获取途径:官方点卷购买 也可以通过官方运营活动获得对你有帮助请采纳
要不就是你有猎魔执照,要不就是猎场人家刷很久了,系统怕你落后其他人就给你补上一些。
拥有猎魔执照就可以 本人也是逆战玩家 永久的猎魔执照 328元
兄弟你难道不知道逆战 有一种证件叫猎魔执照? 跟变异专家卡 塔防专家卡类似 很贵的 一个月69快大洋 7天的好像20多吧 只有7天 和一个月的 你可以到商城 道具页面详细了解 那都是土豪用的 满意请采纳
你应该是装备了猎魔执照初始300%攻击力与5000金钱
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逆战打闯关买什么东西可以加成初始战斗力?
我有更好的答案
并增加金币收益10%。很实用的僵尸模式中,带猎魔执照:初始等级7级,攻击300%,初始金币5000,血量400
采纳率:84%
塔防专家金币卡提升塔防初始战力,猎场需要买猎魔执照。
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VTOP龙五:教你如何天梯战力一周过万
  许多人看着逆战里各种排名靠前的大神是不是很仰慕呢?逆战天梯赛7天内战力如何达到上万?天梯赛排名第三的Vtop龙五为我们解析他的个人经验。
  龙五在7天内的赛战力为:10210,如此的战力来看,第一天4000?其他6天1天1000.加上每天的首胜。17局。貌似也没这么高的战力。可他如何做到的呢?
  下面来看看小五个人亲身传授的技巧。
  大家好,我是龙五。
  我打天梯都是打团队模式,连杀,爆头是会额外加功绩的。这样对于善用SCAR的人是非常有优势的。平均一场团队功绩都可以在250左右的。碰到对手菜点,300+也是很轻松的。
  至于组队不组队看个人了,组与自己实力差不多的会造成抢人头,组太差的一个还好,多了会被压制着打很不舒服。
  所以一般都是单排团队,尽量造成连杀。首胜110左右,2-5局50+后几局看对手60,70都有可能。这样每天1000分保底。手感与运气好可以1100+。
[编辑:solo]
逆战城市巡回赛也在如火如荼的进行着,今天笔者要讲的就是比赛中最常见的爆破地图“海……
下一个新版本“躲猫猫2.0”的上线日期也公布了,大家有没那么一丝期待呢?只要开放体验……
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逆战老手给新手49条建议
作者:佚名 日期: 13:59:00 人气:
  老玩家由于先接触游戏,总有一些经验和总结,把这些总结成建议,包含了很多游戏中没有介绍过的,和自己总结的小技巧,这些经验都是能给新手很多帮助的。有些内容很多人不知道,建议老手也可以看一下。
  1、逆战不是穿越火线,不要把穿越火线中的经验原原本本照搬,那会让你吃亏!
  2、逆战是使用虚拟3代游戏引擎的,配置不好的别开太高特效,画面会较流畅,即所谓的FPS值不会过低。
  3、没有一款游戏会没有朋友的,交多些朋友会对你有好处。
  4、现在开始进逆战已不用激活码了、别被人给骗了。
  5、进逆战的登录界面上、帐号密码输入框的下面有&全屏模式&这个选项,去掉勾就是窗口化~不用下载神马泡泡窗口化了&
  6、登陆时看看衮动广告屏,上面往往有最新消息。
  7、窗口化模式下每次出现的窗口都是可以移动的、调到你喜欢的位置对于打瞬之类会比较有手感。
  8、收到的礼物会存在仓库里、六十日内都会保存,但过了60天系统就会自动领取(也就是要开始计算剩余天数了)
  9、进游戏后会有新手训练,别轻易忽视。比如机甲训练、你现在的大意是要用以后的失败去弥补的&
  10、训练后拿到那四万五GP别急着买枪或是买角色,等你买了月券角色时你又会后悔的了。(但你硬是要买我也不反对)
  11、建议买个闪光或烟雾效果更大,因为逆战目前没有烟盔和护目镜。
  12、AR-15是一把新手神器,单点、扫射都良好,刚开始积累点资金很关键。
  13、记住:逆战的闪光弹的致盲效果只要转过了头会大幅削弱!
  14、至于烟雾笼罩我们可以使用非专家模式下会出现的红名来瞄准射击、别死命扫射,保持好准心高度速点为佳
  15、天梯赛:类似于兵服的一种模式,在其中的所有玩家都看不见其他人的名字(组队天梯赛除外),全部人都是以代号01、06等作为名称,是一种极具竞技性的游戏模式,通常会出现爆破或团队模式,爆破时则以五回合作为一个半场,打完后交换阵营。值得一提的是如果你们队人数少则系统会在下一回合自动平衡队伍人数,也就是说你上一回合还是保卫,可能下一回合就变成潜伏了&(这妹的是哪个人想出来的&)游戏中会计算功绩,如果强退你将会受到极为恐怖的惩罚:战力扣除300的同时武器扣除双倍修理值。还有,天梯赛不允许T人或是与敌方交谈,所以像我这样的话唠就悲催了。天梯赛中胜利或失败都能够增加你的战力数(有排名奖励),级别分为:青铜白银黄金等等。 最后要讲一句:天梯赛是玩家月券的主要来源!一个赛季结束后会按照你战力的一定比例发放给你月券!想玩rmb枪的吧友不能不去玩天梯赛。
  16、机甲战:是一种新奇的游戏模式,人类中会有四名被选为机甲操控者,其余玩家的任务就是将对方消灭,机甲只要撑到时间结束则胜利。(值得一提的是:被消灭的机甲的驾驶员会被俘虏加入人类阵营)
  机甲战中常见的会有五种大杀器: ①火箭筒:有点FPS游戏经验的玩家都会使用,关键在于预瞄的判断。 ②镭射激光枪:子弹蛮多的,而且伤害不错,按住两秒不放则进入蓄能状态,伤害颇高。从@_过期的情书_ 那里学到的一点就是它可以使得机甲的能量槽瞬间清空,即机甲不再具有冲刺、飞翔的能力,这时龟速移动的机甲就只剩下成为靶子的命运了&③吸附炸弹:这是一个大杀器,能用好分数会很高,用不好往往就是那种见到机甲就往上冲的人,还企图走个&Z&字型路线,殊不知机甲是会有红色框框告诉他有人类在靠近的&④喷火器:这个吗,我实在是打不惯,还没走近往往就会被打死,建议蹲守在玻璃墙、雨棚之下猥琐机甲吧。 ⑤榴弹:记得我第一次玩机甲战时拿到的大杀器就是榴弹,冲上去往敌人一扔,妹的怎么这么重的感觉,扔不远&一下就把我和机甲都炸死了&然后退出游戏系统告诉我&由于玩家在进入游戏不到15秒即游戏结束,故战绩不予计算&&
  17、保卫战:这个据说吧里有很多大手吖、我就不好意思献丑了,关键只有一点:天上那个红色激光一定要先打掉,不然你会很爽&
  18、变异战:其实就等同于cf的终结者模式,不同点是一开始就有杀器可以捡到,而且不会扔掉原本的主武器,按1键可以切换。相同点就是死到那么多人上下了你也就可以变英雄了,然后就拿着那把逆刃去砍小怪兽,一边砍一边怒吼吧:&我是凹凸曼、专业打怪兽!&
  19、个人战:逆战在此模式的特色就是能够推出&冲锋枪个竞&&喷子个竞&&机枪个竞&&
  20、坦克战:这个也是逆战宣传的重点,个人感觉与战地二相差无几,一开始可以按F1、F2更换坦克,按v键可以更换视角,建议射击的时候换为第一人称视角,比较习惯。按F键可以释放烟雾弹,能起到阻挡敌人视线的作用,但只有一个&按1、2、3键可以分别切换榴弹、穿甲弹和普通炮弹,威力与上弹所需冷却时间成正比。打远处的敌人需要较好的落点判断意识。可以使用第一人称视角的放大功能(有三种远近镜头)的焦点下部的刻度线瞄准。
  21、团队战:玛雅花园关键是占领楼上那条走廊,威胁很大的&航空母舰吗,关键是要把手雷留后一点在扔,尽量扔靠近敌家会有好收获的&
  22、爆破战:总算说回爆破战了,逆战所谓的的海滨小镇就是沙漠灰、十三号工厂就是供电所,唯一让我心酸的就是黑色城镇不见了&呜呜、我可是最喜欢打那张图了&另外还有一个重点新图就是&监狱&,这个图吗&不好说啊,关键你要小心转角,转角很多也就使得战术更加的灵活多变了&
  23、记住一点:不要站在你都会去预瞄的埋伏点!保持谨慎!
  终于讲完所有模式了&下面来讲一讲枪械,首先要强调 :没有什么枪是最好的、也没有什么枪是最烂的,手感而已。
  24、ALMI是主打步枪和狙击的,别的冲锋枪、喷子神马的我不多说也不懂,希望懂的朋友在本楼的楼中楼帮吧友们做出一些解释。
  25、AR15-A是迷彩的没有消音器的,可以在新兵礼包中领取,此枪是一把点射、扫射都为上佳的枪,只要能卡住点保持好爆头线,你就会体验到出手就是爆头的快感。
  26、AR15-S是一把通体银白色的枪,具体外形类似于cf的白银网吧m4a1-s。弹道在单点时显得有些上扬的硬直感,可以适当压低至脖颈处。扫射则逊色许多,但不排除有大手牛【和谐】逼的存在。
  27、M4A1:这是一把酷酷的枪,弹道依旧继承了过往的单点极稳、三点较密集的优点,但可惜的是外形似乎有些不太好看了(可能是看穿越看太多习惯了的缘故吧&)且威力偏低(特别是最近礼包重重几乎人人都有AC&)。枪支总体是一把不错的枪,适用于中近距离,没有什么大的缺陷,但也许这就是它最大的缺陷&
  28、M4A1&S是一把需要高控制力的枪,它不再具有穿越火线中迷彩的扫射优势了,反而是突出表现了它的点射性能,无论是单点双点还是速点,它都有不错的表现。建议此枪也就中手以上玩玩吧,新手实在是很难控制住自己不去扫射的&一扫基本也就悲催了&
  29、M4A1-A在逆战中则来了一个华丽丽的大转身,它不再像穿越火线中那般因为飘动感较强而被迷彩死死压住的局面了,越来越多的玩家已经开始发现逆战中的M4A1-A甚至比M4A1-S还要好掌控,它的单点感如同cf中的迷彩一般,扫射依旧保持了7字形弹道分布,建议可以入手。
  30、AK47:这是一把无论在什么游戏中都会出现的枪械。现实中随着时代的发展,AK47已经逐渐被历史所淘汰了。也许逆战中也看到了这一点,AK47的整体感觉已经不再像之前的游戏那样了&第一发子弹弹道依旧精准这无可否认,但从第二发、第三发开始你就会发现它的弹道比机枪还难以掌控,压枪时的弹道分布让我感到压力山大,立时实在是让人无法把握难以上手&我相信90%的玩家满怀期望的买入这一把AK47玩了一盘后都会怒吼:&这&这尼玛的还是AK吗?后坐力这么这样!&,但转头想一想,你妹吖,AK本来就是以威力大后坐力大闻名的&立时无语了&从此仓库里又多了一把枪&神器AK47&也许 N年后当你成为大手后才发现自己终于能完全掌握这后坐力了&总结:不建议新手购买!
  31、AK47-A(即刺刀AK):这把枪可以说是一把坑爹的存在,如果你是被cf的经验所影响用月券购入的话,我很明确地告诉你&它简直就是普通AK47的强化版,后坐力甚至会更大&但是只要打中头部或颈部直接就能一枪爆&这恐怕就是优势了&
  32、AK47-T这把枪看上去非常具有战地2里面AN94的范儿,但是后坐力甚至会比AK47-A更猛&只要你一拿起来开火,那就是一场努力使后坐力适中的压枪过程,那种波浪似地激情澎湃地射击会让你体会到什么叫做&脉动&&
  33、AK47-R这把枪就比上面两把枪靠谱一点了,弹道较为集中,也较为容易掌控一点。外形感觉就像M14EBR,威力强劲,感觉压枪较为好压。建议中新手购买。
  34、AWM:系统送的这把枪与CF中的AWM有了很大的不同,具体给我的感觉就是和cs的AWP有许多相同点,同样的迟滞笨重感,但却较为稳重了&cs玩家应该能很快上手。在cf中的瞬手们一开始玩都会感觉很嗨皮,因为那种瞬出去的感觉是有不同的,感觉cf中AWM那种瞬感被削弱了、但实际上你打多个几次感觉就又回来了&关键是对目标中心点的把握~这个很重要。
  35、AWM-S:这是AWM的消音器版本&令人感到奇怪的是为什么这么一个在名字前面加了个(AWM)前缀的型号居然和原AWM是不同颜色滴&它金黄色的外表看上去蛮炫烂的&一拿上手你就会发现它比你拿过的所有狙击枪都还要长,会不会有利于瞬镜呢?个人感觉有一定的影响。说实话,感觉这把枪稳定性要比AWM好,而且加装了消音器使得枪声轻微,听上去感觉很爽,像是在搞暗(和谐)杀一般&但是比起88式、长风来说都稍逊一筹。
  36、M95:也就是传说中的巴雷特,前段时间吧内有人就因为把它叫做大炮被人喷了&哥吸取教训、就叫它炮炮吧。这把枪感觉十分地稳,但一旦遇见近身的敌人拿着它你也就别想跑路了,蛋疼的射速使得它老是要切来切去的,一不小心你还没射就切掉了&(比如说某个jj被我切下来拿去烤肠的家伙)建议:打机甲战时是一把神器,爆破也可以考虑,但拿去打个竟吗&随你所好咯~
  37、SVD貌似是这个名字&就是废料厂右边地上那把狙击,cf里我又把它叫做羊角狙击,它原本是俄罗斯着名的一把狙击枪,叫什么我忘了,总之通用性十分高的&这把枪比如外形、枪声神马的在逆战中并没有什么特别大的改变,就是开镜的时候会感觉比cf较有视野的开阔感。
  38、九五式步枪:感觉弹道较飘但最后都会形成一个近似的圆,且威力较小,但射速较快,拿着的感觉比较轻,声音不好听,听上去随时像是要散架了一样,手感一般。总体评分:6.5分。
  39、OST-14:这是一把外形蛮具有后现代美感的枪械,枪管前端的消音器安上去有点像cf的MP7-A,声音也像,但枪支的后半部分就看上去比较顺眼了。弹道分散、射速快,属于冲锋枪那一类吧,威力太弱&这几天的活动领了一把,威力实在让我汗颜&
  40、AN94:这把枪无论是在穿越中还是逆战里都是一把神器,它的子弹打出去令人感觉似乎是在打射钉枪一般的感觉&上弹速度也快、动作更是飘逸~关键是扫射几发就要略停一下、恢复准星的精度。
  41、FAMAS:cf里面也有人能把它用成神器,关键是前两发的弹道较为笔直,三连射设定状态下建议瞄准脖颈部位较易爆头。
  42、FAMAS-R:外面涂了点颜色,单发点射让我有了种冲击感,其他的和原版大同小异。
  43、M4A1-M:竟然忘了这把枪了&它是具有光学瞄准器的一把枪啊,只是我从来没有看到过光在哪里&给我的感觉就是打上去会有种枪头那里秃秃的感觉,点射一般,但扫射较佳。其一大特点就是开镜状态下打死人的时候你看不见徽章&有时还会补多几枪&建议:新手可以考虑~
  44、M4A1-QQ这把枪通体血红,看上去满渗人的&我怕怕&点射神马的性能都不错,可以的话搞吧来玩玩也挺不错的。
  45、传说中新手礼包里面可以领到一把重机枪,那把机枪感觉是十分的棒的,一旦开火不用预转,射速又和加特林相当,威力吗,嘿嘿&单点够准、可以拿来打爆破的哟、亲~
  46、至于系统奖励的那把米尼格机枪我拿去打过几盘爆破,散射非常凌乱,射速也不快,准心又很大,但是按着对人狂扫射是有可能突然一下子弹跳起来来一个突然的爆头,这是有一定几率的,方法是在扫射途中突然略停一下,说不定会有意想不到的收获。
  47、RPK-S单点性能好,扫射一般般,打时枪身晃动蛮大的,不过感觉比CF中的PRK要好打很多,比如说速点射击时的震动感较小,准星较小。
  48、MP5是冲锋枪的典型,准度良好,射速较快,威力较差,建议打头,反应较快者使用本枪为宜。
  49、AUG英国伞兵突击步枪,开镜射击晃动感强烈,中近距离3枪内必须爆头,否则弹道会发生少许偏移,则只能转为扫射。
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