辐射4上古卷轴5mod物品代码物品界面MOD怎么样 benxue.wang

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《辐射4》MOD合集大全 辐射4MOD怎么用
13:25:36 来源:N网 作者:sucubus2049等 编辑:Agent 
更多的装备槽
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  这个MOD可以让你在穿了那些占据全部装备槽的服装之后还能再添加其他的装备!比如防辐射服,穿了以后还可以再穿护甲。
  增加多样化装备的可玩性~
  1,下载这个MOD压缩包,解压到辐射4的data目录下
  2,进入以下目录:C:\Users\(你的计算机用户名)\AppData\Local\Fallout4,打开plugins.txt。
  3、修改为以下内容:
  # This file is used by Fallout4 to keep track of your downloaded content.
  # Please do not modify this file.
  Fallout4.esm
  Workshop_Planters.esp
  4、保存并关闭,并将文件设为只读文件。
  5、进游戏
  (或者用NMM安装)
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第40页:更多的装备槽
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
如果《辐射4》和《最后生还者》出现在1998年。画面以现在的目光来看确实是惨不忍睹,人物脸部几乎没有细节,身体也是近乎粗暴地用多边形堆起来的。
国外一位玩家Wasted Props自己动手做出了一把《辐射4》里的特斯拉步枪,虽然不能像游戏里一样真正射击,但炫酷的特斯拉线圈效果还是非常震撼的。
肯定有《辐射:新维加斯》的粉丝期待一个重制版游戏,但是Mod大神如今正在努力实现这一愿望。
国外玩家用乐高制作了一副《辐射4》动力拳套,很好地还原了游戏中的造型,还能进行伸缩。
MOD总是会让游戏变得更有意思。近日一位玩家用各种MOD将巨乳艾达王放入了《辐射4》中,而且还驾驶高达,看起来相当欢乐。
下面就跟随Candyland的脚步一起来看看升级后PS4 Pro版的《辐射4》与PS4版的区别吧。
国外Mod团队制作了一部视频,他们将游戏中所向披靡的自由先锋进行了模改,成了《钢铁巨人》中的那个蠢萌大机器人。
这款名叫Revolted的《辐射4》Mod在废土世界中为我们带来了一段怀旧体验,还记得90年代的怀旧像素风吗?
一个民间“骇客”团队已经制作出了一款软件,能让你能率先用PS VR体验VR版《辐射4》。
一位外国COSER秉着对狗肉的爱将自家的爱狗COS成了狗肉的样子,不过…这么可爱的柯基能担负起这样的重任么?
《辐射4》浓郁的废土风格以及后末日的凄凉艺术感深深触动了不少玩家的心灵,近日经销商Cook & Becker开始销售一组《辐射4》概念艺术作品,一起来欣赏一下。
很多绅士都喜欢攻略《辐射4》的女记者派普,不知真人版的派普是否也会让你心动。
在《辐射4》发售后,大量玩家反映B社打造游戏画质并不算佳,好在B社及时回应“在游戏画面与质量方面,我们选择后者”,而毕竟《辐射4》还算好玩,粉丝们依旧理解B社的解释。
《辐射4》又将为我们带来一款全新的动力装甲手办,这款T-60型号手办采用了“老冰棍”女主作为模特。
作为《辐射4》的闭关之作,“核子世界”这部DLC的动态牵动着每一位《辐射》玩家的心。之前我们已经报道过了“核子可乐”将是历代DLC中最大的一部,容量达到了3.66GB,现在预告片也公布了。
在最近召开的QuakeCon展上,《辐射4》尼克侦探模型机箱成为令人瞩目的焦点。让我们一起欣赏一下吧。
近日,两位玩家dpeasant和jacon就在网上放出了几张画面Mod所带来的最新实机截图。一起来欣赏下吧。
国外玩家WrATH对外分享了一批《辐射4》SweetFX画质增强美图,在此在前从未感受到《辐射4》死亡下的静谧也可以这样美。
国外网友日前公布互联网发布一批《辐射4》增强画质美图,仅通过三款Mod即达成电影级画质,而且画风非常清晰。
近日,国外的MOD制作团队为《辐射4》制作了一款充满生机的MOD,将绿色世界带回到了这篇废土大陆。
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《辐射4》和《上古卷轴5》画面细节游戏性及建造对比 辐射4与上古卷轴5哪个好玩
13:31:31 来源:互联网 作者:未知 编辑:墨池 
  《辐射4》和《上古卷轴5》同是B社采用相同的引擎开发,就游戏性而言,大家更喜欢哪个?今天小编带来《辐射4》和《上古卷轴5》画面细节游戏性及建造对比,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
《辐射4》精华文章推荐
  首先还是跟兄弟作品上古卷轴5来对比一下潜行的变化,其实还有个耻辱也是B社的,并且也讲究潜行,但是比起上古卷轴5来说,还是太冷门了,所以用大家都比较熟悉的游戏来举例,更多人可以更轻易地理解我想说什么。辐射4的潜行和上古卷轴5的相比,有了很多改变,一些地方变简单了,一些则变复杂了:
1、VATS模式让潜行击杀变得更加简单了
  现在看到目标的位置够好的时候,你可以用VATS模式来选定目标然后发动偷袭,这样的操作会比在上古卷轴5里面简单多了,不必再担心因为手滑一下发生什么意外了,而且很多时候更讲究的是意识——什么时候发动偷袭、如果多个目标我先偷袭谁再搞谁,不用担心因为操作耽误了意识,这是一个好的改进。
2、天赋点的不同带来的影响
  天赋点和上古卷轴5不同了,除了出的顺序以外,也包括很多效果。这是当然的,因为系统不同了,辐射4里面等级提高以后才能点技能,等级提高不再是因为技能提高而提高的,所以尽量提高等级才是王道,当然上古卷轴5的这个设定现在看来也非常糟糕,等级高应该是对于玩家的一种奖励,但是却成了惩罚了,不过这个先且不谈。
  最大的好消息是辐射4中有一个闪击战的天赋(敏捷9),出了这个以后你可以很远的距离就用近战武器偷袭一个目标;而忍者这个技能对于背刺的奖励,也比上古卷轴5更贴切——近战奖励3\5\10倍,远程奖励2.5\3\3.5倍,因此近战是一个潜行者很好的选择:初期点数不足,不用浪费去增加改枪之类的来做消音器什么的;后期暗杀威力杠杠的,我现在35级杀几乎所有能看到的怪都是一轮VATS内的。
  除了好的消息外,当然也有不太好的:比如潜行技能现在不能翻滚了,但是其他收益和上古卷轴5还是很接近的,包括不容易被发现,潜行4级开始不走路和走路效果一样,5级可以站起来蹲下脱战等,不过这只不过是少了一个赶路和卡bug的技能,所以也并不是很大的损失,而且相比来说,闪击战+VATS会比翻滚后背刺更好用。
3、吸引敌人注意力变得困难了
  在上古卷轴5中,如果你是一个潜行老手(这里要顺带说一句,如果你玩的是幻刺,就并不能带表你潜行入门了),你在上古卷轴5中一定会很常用到一个技巧(尤其是像我这样玩盗贼,能不杀绝不杀的)——用弓箭吸引敌人注意力,把敌人骗走。由于辐射4的设定,他就没有弓箭这种东西,所以不能靠这招来吸引敌人注意力。但是你依然可以开枪来引起敌人的骚乱,从而利用小地图(下面那条线)来观察敌人的动态,只是很难避免杀人了。
4、近战武器的重量不再重要
  在上古卷轴5里面近战武器的重量会决定你偷袭后吸引周围人的注意力,但是在辐射4中,近战武器的重量都是3或更低的,所以没有这个问题,当然也因此使得潜行变得更加有利。如果你要连续偷袭多个目标,也不必担心自己武器太重在偷袭完第一个后被第二个发现,如果第二个发现你了,你换什么武器都是会被发现的。这里武器种类有个细节的分科——拳头和近战武器。
  我个人不推荐拳头,我也想过要弄个拳头的试试看,毕竟拳头高天赋下和近战武器有一些区别,看起来可以打残敌人也可以缴械,还能昏迷敌人很好,但是实战表明:1拳头潜行VATS+闪击战各种不可理喻的2近战武器潜行大多秒人,基本没机会体现这些战斗技艺(当然少数Boss的时候还是会有,但是缴械就够了);3实践证明偷袭横扫(大联盟第4点)大多时候都是很好用的,除了个别情况(如银衣怪客任务不杀死肯特)。
5、灯大多不能灭,但是罐头大多可以收走
  这是一个和上古卷轴5正好相反的地方,上古卷轴5里面点的是蜡烛,所以大多可以把蜡烛收掉,但是那种撞到以后会发出声音的东西都是骨头做的,却不能收掉。辐射4里面正好相反,大多点灯没有开关(这个……也许是我没找到),射击灯管不见效(也许是我没打准?),但是那些撞倒后发出声音的用的是罐头(Can),可以收掉,重量不大但拆出来的也是最没用的Steel,只能说比没有好。
  1、上古卷轴5只要升满锻造系统,打boss掉的武器是怎样也不够自己锻造的武器厉害的。而且由于没有升级保护,很早就可以锻造后期很厉害的武器,导致后来根本没动力打地牢,因为打出的东西根本没有用,神器虽然有特殊效果,但神器却不能锻造,导致实用性大打折扣。
  到了辐射4,对应的改造系统有了很大的变化,将boss掉的武器具有的特性与锻造分开,锻造是无法得到好的特性的,只能通过打boss得到的武器特性的基础上,锻造增加武器的基础性能。而且boss掉落的装备是随机掉落,这样很好地防止了上古卷轴5出现的锻造系统与boss掉落装备造成的冲突的问题。同时技能升级增加了级数限制,不能再一开头就升满某个性价比高的技能了
  2、上古卷轴5由于有附魔系统,所以早期就可以用此系统附魔短剑无限刷钱,导致整个经济系统崩溃。辐射4对这点也有了很好的改进:首先,附魔对应的装备特性变成需要成本(各种零件)才能改造,你必须首先要去迷宫刷零件才能升级武器,断绝了无限刷的可能,同时NPC收购价低于打出这件装备的成本,想通过收购白板武器自己锻造高价卖出的效率变得很低。最终还是鼓励了玩家去做任务,通过任务打boss才能得到好装备特性,提高了游戏的可玩性(刷刷刷)。
  3、辐射4比起上古5大大增加了敌方的强度。原本上古卷轴5的敌方强度设置是有问题的,中期开始敌方的强度就开始跟不上玩家的升级与装备强度,导致各种开无双的出现。辐射4敌方会各种抱团,冲刺,汽油弹等攻击,即使拥有较好的装备,若被大量围攻一样会死。挑战性增加。
  4、烹饪与化学系统性价比变得很高。上古5烹饪做出来的东西效果是远远不如治疗术的,烹饪的东西还必须收集材料,性价比极低。而这次辐射4烹饪的食物大大降低了材料收集难度,同时烹饪食物是有很高特效的收益(无辐射,加buff,更多的血)。而与炼金系统在上古卷轴5中完全是废物,到了辐射4由于敌人擅长抱团,汽油弹,地雷都变得非常好用,药物的效果也变得非常明显,能明显降低游戏难度,鼓励玩家更多地使用药物。
  5、其他还有的如取消自己做子弹(鼓励交易与打怪),辐射值直接与血量挂钩(增加辐射的重要性),取消修理(游戏体验不好),坐下才能等待等等的好的小改动。都使我觉得单从系统来说,辐射4的可玩性要大大高于上古5。
1、开局身份
  联邦:避难所居民,避难所居民,不死小强版加装了电子脑的邮差,避难所居民
  天际:死囚、死囚、死囚、还是死囚(玩家,能有个好的开头身份吗?
2、开局捏脸界面
  联邦and天际:玩家:能不能把人物脸蛋做的好看些啊。
3、开局半小时
  联邦AND天际:玩家,能不能不要限制负重啊,我要捡垃圾。
  天际:我快没血了,暂停,我要喝蔬菜汤,顺面嗑药。尸鬼:
  联邦:我快没血了,暂停,我要喝蔬菜汤,顺面嗑药。狂尸鬼:你丫每次吃饱了就满血了,不公平
5、任务遇到传奇怪打不过
  天际AND联邦:恩恩,难度变更下,传奇变新手,好了,你好hellokitty,怪蜀黍来啦。
  天际:雪漫良心住宅,新人必备,裂谷的房子相当漂亮,孤独城别墅也很不错
  联邦:钻石城小公寓一套,不必选不必挑,仅此一套。
  天际:选温室还是选卧室呢?炼金术还是图书馆?--好难取舍
  联邦:我的世界,开工啦
  天际:最高等级开锁,无压力
  联邦:还我爆炸开锁来
9、奇葩坠落物
  天际咦?今天下猛犸雨吗?
  联邦天气预报,今天会有短时铁鸟雨,注意避雨
  天际,塞毒药,狂暴药也不错。
  联邦各种手雷,恩恩,地雷也很好
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第1页:系统及细节
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游戏制作:Bethesda
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国外玩家用乐高制作了一副《辐射4》动力拳套,很好地还原了游戏中的造型,还能进行伸缩。
MOD总是会让游戏变得更有意思。近日一位玩家用各种MOD将巨乳艾达王放入了《辐射4》中,而且还驾驶高达,看起来相当欢乐。
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《黑魂3》的影响力可谓不小,诸多大作中都纷纷出现了《黑魂3》的影子,《辐射4》新DLC核子世界已经公布,很快玩家就在这个后启示录游乐场中发现了一个彩蛋。
《辐射4》最后一部DLC“核子世界”将于8月30日发售,官方今天公布了一段动画宣传片,核子可乐和瓶盖化身卡通形象“瓶瓶”(Bottle)和“盖盖”(Cappy),来给大家介绍在“核子世界”这个荒废的游乐场中探险的注意事项,整段视频轻松幽默但细想一下还是很后怕,先一起来看看
近日,武器人间(MAN AT ARMS)再度响应广大网友,着手打造B社游戏《辐射4》的4把近战武器,这几把武器完美演绎了《辐射4》的废土暴力美学,一起来看看吧。
《辐射4》浓郁的废土风格以及后末日的凄凉艺术感深深触动了不少玩家的心灵,近日经销商Cook & Becker开始销售一组《辐射4》概念艺术作品,一起来欣赏一下。
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游民星空联运游戏辐射4服装制作MOD服装制作工具台MOD怎么做衣服_
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辐射4 服装制作MOD 服装制作工具台MOD 怎么做衣服
发布时间: 20:13 () 作者:nexusmods 编辑:售梦者
辐射4 服装制作MOD 服装制作工具台MOD 怎么做衣服
服装制作MOD 服装制作工具台MOD 怎么做衣服
Mod效果:添加新的工作台,新的制作材料,可以制作衣服,头巾,头盔,护目镜等物品
附件:提供英文原版及繁体汉化版,请自行选用(繁体字,简体字库应该也能显示,反过来就不一样了)
安装说明:
1.将&我的文档\My Games\Fallout 4&文件夹下的Fallout4Prefs.ini用记事本打开,找到 [Launcher]
字段,在下面添加 bEnableFileSelection=1
2.下载文件解压到游戏目录:Fallout4\Data文件夹
3.将&系统盘:\Users\用户名\AppData\Local\Fallout4&的plugins.txt取消只读
4.使用官方mod管理器或第三方安装使用
官方MOD管理器开启方法:点击下图红圈位置开启
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发行商:Bethesda Softworks
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日|  
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为什么辐射4的MOD发展这么慢呢?和上古5天壤之别啊
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感觉还没上路的样子
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超级玩家, 积分 708, 距离下一级还需 292 积分
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用论坛里各位的话就是上古发售了很多年,不过辐射4用脚本的MOID确实少,都是装备或者贴图MOD。
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高级玩家, 积分 332, 距离下一级还需 268 积分
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个人认为是B社自己毁了辐射4。
我们现在玩的辐射4都是严重的阉割版本,各种粗制滥造。
想想老滚5里面每一个洞穴都是手工打造每一个都不相同这一点就知道B社根本没有把精力全部放在辐射4上面。
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也就一年多吧....
放在老滚一年多....
其实差不多呀~
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其实就是两方面:大神知道这次4代系统问题多,坑深不愿入,而上古5都吃透了,软暖被窝和硬凉炕你会选什么?再就是官方一个补丁冲突一批改动型大的MOD尤其建筑方面,这就好像地震一样,不出终极版典藏版谁都不愿去挖系统补坑。。。好不容易搞个MOD你一个余震又塌了。。话说1.8.7多久了不更新,B社赶紧都搞完了吧。
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个人认为是B社自己毁了辐射4。
我们现在玩的辐射4都是严重的阉割版本,各种粗制滥造。
想想老滚5里面每一个 ...
是的,这个很有体会,一些据点没什么惊喜
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其实就是两方面:大神知道这次4代系统问题多,坑深不愿入,而上古5都吃透了,软暖被窝和硬凉炕你会选什么? ...
等终极版出了是不是就好多了,听大神说的官方不愿发那啥玩意导致mod很难开发,是真的吗
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用论坛里各位的话就是上古发售了很多年,不过辐射4用脚本的MOID确实少,都是装备或者贴图MOD。 ...
上古的mod水平感觉完全不在一个档次上,是不是少了什么工具啊
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上古的充气娃娃mod不要也罢
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因为辐射4没有上古5好玩,实际上辐射4的脸好看得多
所以说游戏的质量,才是mod的最大保障
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虽然我现在天天在玩辐射4,天天再摸妹子;真的,要是没有mod,辐射4就是垃圾4
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个人意见:辐射4有物理引擎,而上古5没用。。这个东西估计有门槛。。。
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本帖最后由 shabizhy 于
20:57 编辑
不光是4代,终极版09年的FO3跟07年的TES4的Mod也无法相提并论 在老滚4开发出肢解和格斗系统时3代和NV论Mod的开发广度也没得比
实际上Fo4的一些变化基本从3代和NV的Mod都能找到。建设系统取自村庄ModRTS,武器部件垃圾改造出自WME,75和88避难所的地下城和避难所结合的建筑风格有知名Mod痛苦世界的影子
虽然不知道FO4阉割了什么,但是我玩了4代以后基本绝对不会再回去碰3代和NV,3代唯一胜过4代的就是钢筋水泥阿和残垣断壁的末世气氛,4的系统和玩法简直比之前完善太多
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肛门中箭组组长
它不该叫辐射4,而是叫我的辐射世界。捡垃圾盖房子,一带而过的“剧情”,弱智的NPC,无尽的马桶任务。。。。
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高级玩家, 积分 365, 距离下一级还需 235 积分
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个人意见:辐射4有物理引擎,而上古5没用。。这个东西估计有门槛。。。 ...
老滚只能捏捏妹子旅旅游,辐射4还是能“打”的
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游戏狂人, 积分 1231, 距离下一级还需 769 积分
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第一,辐射4系统更复杂,而且只出了一年多,版本也还没稳定下来,mod难度上大于滚5。第二,辐射4更倾向于玩,滚5更倾向于看,所以辐射4没有像滚5那么需要mod,B社游戏里mod依赖性滚5第一,因此mod量最多。第三,大部分的mod都是3分热度,新鲜感过了会使游戏性不升反降,但是对于一个出5年多的游戏来说,已经没什么游戏性可言了,mod反而是营养,辐射4还没到这个程度。第四,辐射系列的内容不仅有些沉重还非常美国本土化,老滚系列主题更讨喜,所以粉丝更多,另外辐射4生不逢时导致恶评太多,使其不会像滚5那么被追捧。
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高级玩家, 积分 457, 距离下一级还需 143 积分
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日发售的老滚5到2013年1月的时候连龙裔的PC版都还没发布呢。那时候的老滚5的mod也很难说多么丰富多彩吧。
各种邪恶mod更是到6月传奇版发售、官方补丁结束以后才慢慢出来的。
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摄影控 美食制造者
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辐射4的废土画风让很大一批玩家感觉不喜欢(包括我),废土风=丑陋,肿么能和美丽的上古5比较喃,不过装了战后大修MOD后,辐射4美多了。
只要机器好,辐射4还是很漂亮的,总的感觉,辐射4还是很耐玩的,关键是要有一颗RPG的心才对,目前是玩儿着辐射4,装着滚5重置版MOD,等重置版MOD装OK了,就两个游戏换着玩儿
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是的,这个很有体会,一些据点没什么惊喜
其实不管什么引擎落后不落后,光基地建设这个就已经是一大亮点了,既然剧情方面渣,就该集中精力把据点那块搞好,少出bug,扩充内容,这样大家最起码可以当成经营策略类的游戏玩。
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上古的充气娃娃mod不要也罢
我是觉得上古5的人物美化不打也罢,毕竟本体那么丑,就算整容变美也掩盖不了以前丑的事实
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我在北极你在南,咱俩打架为哪般?
超级玩家, 积分 715, 距离下一级还需 285 积分
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荒凉的世界+更荒凉的音乐玩久了太压抑了
虽然打了绿化mod,但环境的残破还是没法忽视的
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摄影控 美食制造者
游戏精英, 积分 3697, 距离下一级还需 5303 积分
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荒凉的世界+更荒凉的音乐玩久了太压抑了
那是相当的相当的压抑,一点儿都不漂亮,还特么经常冒个东西出来,吓的我的小心肝儿噗通噗通的,受不住啊
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高级玩家, 积分 508, 距离下一级还需 92 积分
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其实我就想问问为什么到现在连个动作替换的MOD都没有,比如说换枪姿势\潜行姿势啊,还有喜闻乐见的猫步之类的,我记得老滚5一年之后已经有一些战斗姿势替换MOD了吧,按理说动作替换应该不是那么难吧?(没做过MOD,如果很难,那我道歉..)
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肛门中箭组组长
zjx340 发表于
其实我就想问问为什么到现在连个动作替换的MOD都没有,比如说换枪姿势\潜行姿势啊,还有喜闻乐见的猫步之类的 ...
同意!上古卷轴5的这个时候已经有最大化兼容骨骼的雏形了,动作替换也有了不少。辐射4的动作文件目前没有转换工具,3dmax也没法导入,而且3dmax的nif插件只是在一年前更新了一个3.8版本,虽然可以导入辐射4的nif模型但是导出有bug,所以也没什么卵用。
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辐射4的动作替换貌似出过女性的持手枪奔跑、冲刺和走路(算是猫步吧)。什么潜行翻滚、空翻跳跃之类的体操动作现在还没有。
记得潜行翻滚不是老滚5默认的一个技能么,怎么到了辐射4里取消了。
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高级玩家, 积分 508, 距离下一级还需 92 积分
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本帖最后由 zjx340 于
15:27 编辑
同意!上古卷轴5的这个时候已经有最大化兼容骨骼的雏形了,动作替换也有了不少。辐射4的动作文件目前没有 ...
好像动作替换的工具L网已经有了,似乎还少一点功能,但据作者说已经可以用于制作动作了,也许再过半年就会有动作替换MOD了吧(但愿。
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zjx340 发表于
好像动作替换的工具L网已经有了,似乎还少一点功能,但据作者说已经可以用于制作动作了,也许再过半年就会 ...
无所谓了,游戏本身就没什么可玩性,已经很长时间没碰辐射4了。几个月以前曾做过两件重口味儿的衣服,但是一导出骨骼信息就全没了。
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中级玩家, 积分 190, 距离下一级还需 60 积分
无所谓了,游戏本身就没什么可玩性,已经很长时间没碰辐射4了。几个月以前曾做过两件重口味儿的衣服,但 ...
这么说还是硬件和技术的问题?这是B社不解决,靠玩家太难了
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高级玩家, 积分 311, 距离下一级还需 289 积分
高级玩家, 积分 311, 距离下一级还需 289 积分
本来多是用来消磨时间的,开心就行,每个人心中多有经典,如恐怖游戏,zero到现在我多没通关过。
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高级玩家, 积分 365, 距离下一级还需 235 积分
高级玩家, 积分 365, 距离下一级还需 235 积分
辐射4有很多欠缺的地方需要MOD去弥补,比如男女性的持枪动作,那个狙击枪 眼睛都不看瞄准镜的,
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