刀塔传奇恶魔巫师远征92级恶魔难度金币是多少 benxue.wang

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刀塔传奇远征92级恶魔难度金币是多少 benxue.wang ...
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刀塔传奇远征92级恶魔难度金币是多少
benxue.wang
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1.通过平常刷副本时获得少量金币
2.参加活动副本—时光之穴·矮人军工厂,该副本可以获得大量的金币。
3.另外如果你有部分装备或者多余的物品没用了也可以卖掉。
更多游戏内容请参考百度移动游戏社区:刀塔传奇vip13每天远征多少金币_百度知道
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刀塔传奇vip13每天远征多少金币
我有更好的答案
vip13的话大概能比普通玩家多出50%的金币,按照我现在通关一次70W金币来说,vip13大概就是105W的奖励,再加上VIP10的特权重置一次远征也就是又加105W,总共大概能有210W的奖励
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刀塔传奇远征难度规则
日 11:22:17&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
在讲解远征难度这个问题之前,小编得先告诉大家如果想要远征好打,场方面就会变的弱势了。鱼与熊掌不可兼得这个道理大家都明白。
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1、远征难度定义
远征的匹配难度不是和你最高五人战斗力相关,而是当你使用了最高战斗力的五个选手打竞技场时,远征难度就会以此匹配对手。所以为了远征的童鞋们竞技场的英雄战斗力一定要搭配好,不然打远征会难受的。
2、远征难度调整技巧
(1)竞技场放置有技巧
放5个战斗力最高的在竞技场,然后不要去管这些英雄。再另外培养5个专门用来打远征的英雄,这里小编重点推荐巫妖、死亡先知、小鹿、光法、双头龙等。
(2)战力压制有技巧
没意义的技能不要点,比如小鹿的2技能“推进”,因为点了只会加战斗力提高远征难度,但是远征作用几乎为0。另外需要着重点的技能也不要点太多,等到远征稍微有些吃力的时候再去点高。
(3)装备附魔有技巧
附魔技巧非常大,远征英雄小编只推荐附魔加能量回复和相关攻击属性的装备,比如法师附魔加智力的其它力量啥的都不要,能量回复全都附满魔。提高了能量回复,每场战斗进去都能放大,远征“搜一几”。
小编提示:如果尝试了上面3种方法之后发现远征还是难,那小编就要使出杀手锏了——卡级。对,就是卡在某个等级不升级,存资源。不要去领日常活动的战队经验,慢慢升级,慢慢发育,为将来铺路吧。
关于刀塔传奇远征难度和什么有关的解答小编就为大家讲解到这里了,希望能够帮助到大家。更多精彩酷炫攻略,就在游戏堡刀塔传奇专区。
刀塔传奇下载地址:
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游戏类别:
游戏平台:Android 2.2以上
游戏版本:V3.0.1
开发商:中清龙
发行时间:
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普通远征:
死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高
的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要
不让双头龙残血进入下一关,通关远征还是非常轻松的。
噩梦远征:
觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出
色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租
竞技场热门:
双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中
排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与
猴子西行组合,增加魔抗,大招伤害超高!
竞技场奶队:
不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后
的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以
很好的限制对面法系输出,保证队伍站到最后。
强力切入组合:
火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,
白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是
另一个切入和强力输出的点。
蓝猫卡尔组合:
这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂
、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的
伤害,还能消掉对方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
刀塔传奇远征难度和什么有关 数据分析攻略
日 01:11 作者:口袋宝贝 来源:口袋巴士
  刀塔传奇难度和什么有关?口袋宝贝今天给带来解析刀塔传奇决定因素~一起来看看吧!
  1.远征的匹配难度是不是和总战斗力有关?
  好多吧友都提出了这个问题,那么我就针对这个问题测试了一番。我用60级的号,重置了一次远征,并打到打不动为止(原谅我测试号实在没法全通)。记录下打过的每一关英雄等级。在此说明一下,我记录的英雄等级是对手5个英雄的平均值,如有某一英雄差距太多则忽略。比如五个英雄有4个是50级,一个40级,则平均等级还是记做50。之所以这样记录是我发现有时候遇到的敌人,战队等级和所用英雄差很多。最多一次碰到战队65级,5个英雄都是58级,为了客观反应对手实力所以我取了较均衡的等级(比如4个50一个48级我就取50级)。
  之后我每天提升一个一级英雄到20级,然后带上所有能带的进阶到最高级(提升到20级可以进入远征,这样保证战斗力能记入远征)。然后维持该号的其他英雄战斗力不变,不加,不附魔,不升级。再重置远征并打到打不动为止。经过6天的测试结果如下。
  大家都知道远征越往后对手等级越高,所以取每一天总数平均不是很准确。那我就按通关达到数最多的关卡为标准,截取每天到这关的等级做横向比较,得到下图。
  可以看到,提升的英雄大概都是400-600战斗力之间,这个战斗力对于总数是相当高的了。但是再看每一天遇到的对手,基本在55级左右浮动,没有太大的变化。这五个英雄的战斗力记入总数后提高了2000多的战斗力,如果说是按照总战斗力匹配对手,肯定会提升一个台阶,如果是按平均战斗力匹配,那么对手难度应该是降低。所以假设一不成立!
  2.远征难度是否和战队等级有关
  这个也是很多人讨论的话题,也导致很多人因此压低战队等级,不领每天的任务经验。那么到底是不是这样?
  为此我用一个48级的号做了测试,先重置远征并打一次,和上面一样打到打不过为止。然后做日常任务升级,每天的附魔任务和加技能点任务都是给最尾巴的英雄加,在假设一不成立的基础上,这个操作是不会影响远征难度的。顺带提一下,为了防止打JJC的时候赢了导致英雄升级,我做JJC任务都用最低的五个英雄。其他英雄保持不变。然后每次升级后都重置一次远征打一次。每次远征记录结果如下。
  可以看出,远征平均难度就在46.5左右徘徊,没有太大变化,所以假设二也不成立。
  3.远征难度是否是战斗力最高的五个英雄决定
  这是现在大多人认同的观点,但是到底是不是这样肯定还是要数据来说话。依然是那个48级,饿,现在51的号。因为之前保持战斗力不变,最高英雄还是48级。我把战斗力最高的五个英雄瞬间提升到51级,并且带装备进阶附魔。然后再重置远征。
  发现还是在46.5左右啊。假设3也不成立!这不科学啊,颠覆了我们一贯的认识啊!
  虽然我当时也是这么想的,但是别急,我们继续看测试4。
  4.远征难度和最高5个战斗力以及JJC的关系
  其实当初我到测试3就已经结束了,但是偶然看到了一个人发的帖子,于是又多做了几个测试。这一项测试内容颇多。首先看51级那个号,战斗力提升居然没怎么影响远征难度。当时我也觉得不可思议,感觉自己白费功夫了。但是直到一个意外的出现:
  这个号的防守阵容就是用的战斗力最高的五个英雄,当我被打了一次,为了保证远征不受JJC排名影响我又打了一次。然后接下来几天的远征就发生了变化:
  突然之间远征难度就提升到了48左右。难道是与打了JJC有关?!
  为了证实这个结论,我又拿60级的号做了测试,我将这个号提升到62级,再打几次JJC。重新测试了远征,因为提升到62级后通过远征关数发生变化,我就重新选取了之后的关数做横向比较,得到以下结果:
  这次测试,升级前后的对比截取到第八关的数据可以发现依然没有什么变化,我就不单独贴图了。我们来看后面的数据,中间有一次进入JJC的数据,就是有位发帖说远征难度是当你把英雄放入JJC阵容按下确定键那一刻计算的。这个号在之前我的JJC阵容一直用20级那几个英雄防守,这样在提升等级过程中,最高的五个英雄全程没参与JJC,然后把这5个英雄换入JJC防守阵容后马上重置远征,发现得到的结果没有太大变化。然后我打了三次JJC后,可以明显看出。远征平均等级一下提升了1.5级多!!
  最后综上所述得出以下结论。
  1.难度与总战斗力无关,与平均战斗力无关,与英雄个数无关。
  2.与战队等级无关,所以不要再压战队等级了,要哭的。
  3.与使用的JJC阵容和JJC排名无关。
  4.与战斗力最高的五个英雄不是直接相关。而是使用了最高战斗力的英雄打过JJC后,远征难度会发生变化。这估计也是为什么任务每天有3次JJC的原因。
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