dnf女dnf男散打和影舞者用死舞6好吗?

&&《DNF》女散打TB6改版介绍
《DNF》女散打TB6改版介绍
日 09:47&&&&&阅读(207)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
DNFTB6就要到来了,在TB6版本DNF对各大职业都做出了平衡调整。那么DNF女散打TB6有什么改动呢?DNF女散打TB6改版内容有什么?下面就跟随牛游戏小葱一起来了解一下DNF女散打TB6的改动吧。
DNFTB6职业改动详解
【女散打】
-根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%)
-跑动停止后BUFF效果维持时间延长
-左下图标显示状态阶段
-删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%)
-删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性
-新增增加强拳暴击伤害的机能,数值与增加力量的百分比相同
-进入霸体状态时增加移动速度
-今后武神步buff有效状态下使用柔化时,buff持续时间会刷新
-SP需求量25→20
-CD和持续时间变更
-1级:CD31秒,持续24秒
-20级:CD60秒,持续60秒
-前置技能更改5级→1级下段踢
-减少前冲距离
-增加按方向键增加前冲距离的属性
-撞击敌人的力量减少
-技能说明中增加近距离打击追加说明
-拳头攻击力增加约33%
-冲击波攻击力增加约45%
-前置技能更改5级→1级崩拳
-减少敌人浮空的力量
-基础前进距离减少
-按下前方键可突进至更远的距离
*升龙拳强化
-精通/最高等级由1/1变为5/7
-2-7级效果变为膝击攻击力增加10%,下段踢攻击力不再增加
-下段踢攻击后可以强制取消
*闪电之舞(lightningdance)
-变更为可以打击地图内固有物体(passiveobject),但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物
-移动次数增加。10→12次
*闪电之舞强化
-增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)(这条不知道还在不在...)
-每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10
-崩拳部分变更为霸体
-Uppercut部分攻击范围变宽,被uppercut打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点
-Uppercut结束后按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击,因此uppercut的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同)
-浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消,只有在下段踢攻击之后才可强制取消技能
-击飞敌人的力量减少
-多段攻击次数10次减少至6次'
-上升攻击+66.7%
-减少上升攻击逆硬直
-减少上升攻击的浮空高度
-减少上升攻击的浮空力度
-攻击力提升
1级:提升23.8%
8级:提升15.6%
-技能键Z除上勾拳以外使用时无法柔化
-XX旋风腿(第四下?)后浮空高度降低,可以强制取消
-XX旋风腿后僵直时间减少
-删除伏虎金刚拳。因此白虎击攻击+43%
-加强黑虎疾风,太湖旋风的攻击判定
*圣武连环破
-减少每次攻击后的延迟
-第2击击退距离减少
-第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人
-减少1~3击的击退距离
-减少推近距离
-加强1,3击的攻击判定
*极武霸皇拳
-突破攻击速度增加。
-聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方。
-所击中的敌人为强制抓取
-删除怪物数量上限限制。
-终结攻击次数减少1次
-强化终结攻击的画面振动效果。
-拳击物理攻击+10%
-间接物理攻击+51%
*纷影连环踢
-终结一击不论输入次数造成最高伤害
-因升龙霸技能下劈攻击增加的改动,邪灵之息9件套效果添加“敌人浮空力减少50%”属性
大家都开心的女散打TB6加强,一觉被动和二觉被动都变成了加技能伤害,之前在TYF时二觉被动还只加一觉的加成,其它什么都不加,但是正式服后就变成了上面写的那样,虎啸,破碎拳和升龙霸加伤害也都是更新到正式服之后的加强,嘛,喜闻乐见,至少比现在强不少不是吗~不过想达到高级水准还是有点难....顺便,我想问问闪电加移动速度有啥用....
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新版本强力武神装备对比-死亡之舞6件与4件
15:34:28发表 | 来源:网络 | 作者:网络 |
  dnf武神异界装备研究:死亡之舞(改)6与4件双气息+1地灵1金手(OR双攻)的比较(CD修正版)
  NB改版后,武神强力崛起,很多玩家都投入到武神的怀抱。。。
  先入为主的套入一个结论,就是死舞6件在巨龙(如果巨龙不改属性抗性以及防御)拥有绝对的适应性,11秒(已改正)的闪电之舞当然部位是4防具一左槽一右槽.
  然后手镯雪之荣誉+项链悲鸣+戒指骨戒)
  散件双气息的效益(1.06*1.06*1.05*1.05=1.件增益百分之24左右)
  实际上一般人会选择一件为红绿闪电,不过平均估计效益为百分之25.
  普通图伤害溢出,死亡之舞6闪电之舞CD11 秒,结果是总战斗力(战斗力*技能面板等于输出量)大于或等于双气息.
  按照目前流行的说法,金魂骨的情况下,堆了强拳的正常平民玩家 300无视约等于100基础(镇魂).
  所以不是极限地灵的正常全板甲偶尔放几件装备的450无视单地灵部位,约摸等于150基础.
  按照人物总基础面板为
  左槽70+12=82 -----133+12 =145基础
  武器为镇魂拳套时(目前是987基础+10无视276约等于92基础)
  付魔为25+25+25+23 =98或45*3+23=158基础(此处就按照最高计算吧)
  那么散件玩家+10镇魂拳套的总基础(大约)为:最少值150+82+987+92+158=1469基础
  而散件4件的情况下战斗输出(核心闪以及寸技)约为=1836.25
  散件其他技能为1469战斗力
  死亡之舞左6件的情况下
  基础为987+92+158=1237基础
  闪电之舞技能增幅为1.4
  后战斗力为=1731.8
  寸拳击能增幅为1.3
  后战斗力为 =1608.1
  其他技能为1237战斗力
  死亡之舞的(闪电之舞)20秒CD-6秒等于14秒CD.14*0.9*0.9=11.34秒(已改,感谢LX指正的朋友)
  当你过于依赖闪电之舞的时候总战斗力会大 增,神豪爱穿什么都一样,搬砖死舞6第一,镇魂还是穿散件,普通图穿紫装收益最高反正都秒,不要讨论普通了
  不要讨论巨龙了,巨龙如果不改,按照开篇结论是死亡之舞的战斗力更高而且高不少,毕竟属强用不了,基础效益低,而死亡之舞增益的最强闪电之舞技能无疑是最厉害的,而且跟核心部位不冲突.
  至于差距有多大,大家可以去看看那个不穿武器的过巨龙的视频(更新后的地灵5).
  以上情况为烈焰狂风左槽以及+10镇魂武器的时候的镇魂战斗力计算方式(至于为何不提金手镯呢,因为明显散件都会用上金手镯,左槽133基础还不如或者约等于金手镯而且极难获取)
  ,所以一般情况下死亡之舞6指左边6件,RP帝可以套装手镯用来将套装左槽代替).
  实际上可以按照每300点无视增加100战斗力来代入计算定论,
  而神豪的高无视镇魂级别武器已经突破了以上的计算界限,
  死亡之舞因为左槽以及地灵缺失的劣势会荡然无存,
  当然也不要忘记了觉醒,2觉,以及升龙霸3个输出技能(我还忘了破碎拳的说)
  所以无视高点的话,死亡之舞的战斗力会更加爆标.
  PS:以上为大约值估算(300无视=100基础为镇魂图估算计算方式)
  所以跟实际精确数据有差距,个人感觉差距不会太大,那么各位看着办吧!! 以上完.
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DNFTB6女散打加点配装技巧前瞻 如何秒天秒地
  【配装思路】   防具全0红字球手大爷。冰雪3 武器+10玩命  反正作为换装爆发套不混乱就已经一本满足了 继续刷幽魂。  不是贴吧装 也就不加那些玩意 就按平常raid的了。  没有打死虫王 基本上这一套要16秒左右 5e伤害 测试的是第一波带春华的爆发总值。  tb6以后如果虫王血足够 那么应该能打7.5e左右  且由于大升龙和2觉加速 应该能到13秒左右。 秒伤5700万。 如果是幽魂应该能做到秒伤7500万以上 总伤害破10e应该可以  科学的讲好像是秒伤7万百分比吧(算buff加成) 不过管他呢 咱只看最终伤害 有强拳力量就是任性!  值得氪金!  配装思路  tb6改版后配装思路:  1、完全体应该3套装备: 换装buff套 魔战套/cd散件套作第一轮或者前两轮输出、raid火山车轮战 爆发套+春华用于秒boss或者中期强硬绿名  伤害、技巧足够以后可以不追求第二套  由于武神没有烈焰焚步和魔法秀这种技能 所以cd问题永远存在,低端玩家尤其被其困扰,所以我也并不怕武神会被继续砍。  但并不意味着盲目崇拜魔战。  从实战角度上来说 你只需要做到刷一次raid或者妮的图能放两次强踢 两次2觉 基本上就够本了。  我也玩武极,但讲真:  两次强踢的提升有时候还真不一定比烈焰焚步差 (不算技能攻击力加成 仅cd)  可别忘了进图就送你1次的cd 我现在黑雾 擎天 火山 都是第一个绿名交一觉 然后之后又能用一次 而cd只受瞬间判定决定 。 所以建议有能力的入手春华  2、武神的核心能力还是由换装buff套提供 无buff,不武神。。。  3、总体来讲: 武神的操作难度随着武神步柔化刷新以后  难度会进一步下降,伤害进一步提升。 可以达到仅次于 男柔的总体爆发能力  但并不意味着武神就能无脑秒了,而是意味着玩家有大量精力可以拿去换装和集中精力保证技能全中了。
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  瘦腿之前的死亡之舞9件套,45技能纷影连环踢存在BUG。最后一拳的伤害远远低于面板显示的百分比,初步估计大约少了1万5的百分比。(初步估计是因为TP春丽增加踢腿次数造成的踢次永远无法达到最大值)
  死亡之舞显示理论数据为4269% * 2 + 63982% = 72520%
  12级强踢显示数据为:60170%
  然而实际伤害死9春丽腿仅有强踢的百分之 96%
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