天天打波利 弓箭手弓箭手技能排序是什么 弓箭手技能顺序解读

《天天打波利》技能顺序放置心得分享 分析对手合理分配
《》是一款官方授权的放置型 RPG 游戏。由于该作的技能丰富多样,导致很多玩家都想知道天天打波利技能怎么放,因此本文将带来天天打波利技能顺序放置心得分享,指引玩家合理放置技能达到最高输出能力。
接触该作一段时间的玩家想必十分清楚,该作的所有职业技能模板都相差无几,虽然名字和释放方式不一样,但效果都是一样的。因此以下技能放置顺序适用于目前所有职业,玩家请根据不同的职业作出相应的调整。
各职业相等的技能:
1.反击,治疗术,挑衅,狂暴状态——3职业完全一样。
2.强力箭=心灵爆破=狂击。
3.冲锋箭=魔力震击=攻击弱点。
4.二连矢=魔法双击=连击。
5.冰冻射击=石化术=冰冻之刃。
6.睡眠射击=睡眠术=睡眠之刃。
7.沉默射击=沉默术=沉默之刃。
8.心神凝聚=元素集中=集中攻击。
吟唱时间:
以长、中、短时间来划分,玩家可参考这一时间和角色加点来进行调整相应的战术,快速一波歼灭敌人,还是拖慢战局消耗敌人。
1.短:反击,挑衅,狂暴状态,睡眠之刃,沉默之刃,集中攻击。
2.中:狂击,攻击弱点,连击弱点。
3.长:治疗术,冰冻之刃。
一、以体防搏输出(核心宠物是天使波力)
冰冻之刃——攻击弱点or睡眠之刃——睡眠之刃or攻击弱点——连击。
由于冰冻之刃所需咏唱时间较长,因此放置在初始位置可以避免一次敌方攻击,放其他位置一般都会被攻击两次。2 和 3 的位置一般都随意的,如果敌方有技能,可以互换位置看看哪个容易打断。4 的连击是维持输出必需的技能。
这套 3 控 1 输出技能搭配是以控换血,以血换时间,以时间换输出。
一般适用于:
1.敌方无技能。
2.敌方技能施放时间刚好处于 2 能打断的时间。
3.敌方攻击过高。
二、以攻为攻(有较多宠物加攻)
连击——狂击——攻击弱点——睡眠之刃
攻击力对比:连击>狂击>攻击弱点>睡眠之刃>沉默之刃>普通攻击。
连击在放首位一般可以触发两次,可使攻击最大化。2 狂击也许也可以触发两次,同样为了使攻击最大化。3和4顺序随便放,第二轮前两个技能不是你死就是我亡了,不排除敌方有技能在这个时间合适施放,如打断技能的话,建议玩家适当调整顺序。
这套 2 控 2 输出技能搭配非常合适“不是你死就是我亡”。
一般适用于:
1.敌方技能施放时间刚好处于 3 或 4 能打断的时间。
2.敌方血少防低攻高。
3.我方攻高。
想依靠运气过关卡的注意一下几个问题:
1.敌我双方无暴击的情况下对方剩余的血量是你暴击几次能杀死的,注意正常情况下暴击伤害是不暴击的1.5倍。
2.是否试过挑战技能顺序,没用的话请多试几次,无效再参考第一条。
3.是否只差一刀或者一个技能就可以解决战斗,请尝试更换攻击类宠物、攻击类装备、攻击类宝石。
4.是否只因为不能打断敌方技能,请尝试更换技能顺序、攻速类宠物、敏捷宝石、敏捷装备。
5.是否自己的体力只差一点就可以抵御敌方攻击,而后便可斩首。请尝试更换技能顺序、防御类宠物、防御类宝石、防御类装备。
以上便是天天打波利技能怎么放 技能顺序放置心得分享的所有内容了,如果想更查阅更多有关天天打波利的相关攻略,敬请点击任玩堂频道。
《天天打波利》是一款官方授权的放置型RPG游戏。由于该作的剑士职业加点方式多样,导致很多玩家都想知道天天打波利剑士怎么加点,因此本文将带来天天打波利剑士加点流派汇总,指引使用剑士的玩家选择合适的加点流派。角色加点:1.官方搭配:2耐力1灵巧2力量,非常平衡的加点方式,稳扎稳打就慢慢升级……
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→ 天天打波利技能顺序搭配心得分享 技能顺序对输出的影响解析
类型:角色扮演大小:90.38MB评分:5.0平台:标签:
技能顺序搭配心得分享,技能顺序对输出的影响解析。小编接下来将带来详细的技能顺序,加点,让玩家们在游戏初期可以少走弯路。
首先说明下,目前所有职业的技能模板都差不多的,以下技能顺序适用于所有职业,后面我会写出各职业对应技能。
反击,治疗术,挑衅,狂暴状态――3职业完全一样
强力箭=心灵爆破=狂击
冲锋箭=魔力震击=攻击弱点
二连矢=魔法双击=连击
冰冻射击=石化术=冰冻之刃
睡眠射击=睡眠术=睡眠之刃
沉默射击=沉默术=沉默之刃
心神凝聚=元素集中=集中攻击
吟唱时间:
1.短:反击=挑衅=狂暴状态=睡眠之刃=沉默之刃=集中攻击
2.中:狂击=攻击弱点=连击弱点
3.长:治疗术=冰冻之刃
一、以体防搏输出(核心是天使波力)
1.冰冻之刃。
2.攻击弱点or之刃。
3.睡眠之刃or攻击弱点。
1冰冻之刃在战斗开始时放首位可以避免一次敌方攻击,放其他位置一般都会被攻击两次。
2和3的位置一般都随意的,如果敌方有技能,可以互换位置看看哪个容易打断。
4的连击搏输出。
这套3控1输出技能搭配是以控换血,以血换时间,以时间换输出。
一般适用于:
敌方无技能。
敌方技能施放时间刚好处于2能打断的时间,
敌方攻击过高。
二、以攻为攻(有较多宠物加攻)
3.攻击弱点。
4.睡眠之刃。
攻击力对比:
连击&狂击&攻击弱点&睡眠之刃&沉默之刃&普通攻击。
1连击在放首位一般可以触发两次,攻击最大化。
2狂击也许也可以触发两次,攻击最大化。
3和4顺序随便了,一般打算这样玩的,第二轮前两个技能不是你死就是我亡了,不排出敌方有技能在这个时间合适施放,打断技能自己试试顺序,
这套2控2输出技能搭配非常合适“不是你死就是我亡”。
一般适用于:
敌方无技能敌方技能施放时间刚好处于3或4能打断的时间,
敌方血少防低攻高。
我方攻高想博运气卡的注意几个问题:
1.敌我双方无暴击的情况下对方剩余的血量是你暴击几次能杀死的,注意正常情况下暴击伤害是不暴击的1.5倍。
2.是否试过挑战技能顺序,没用的话请多试几次,无效再参考第一条。
3.是否只差一刀或者一个技能就可以解决战斗,请尝试更换攻击类宠物、攻击类装备、攻击类宝石。
4.是否只因为不能打断敌方技能,请尝试更换技能顺序、攻速类宠物、宝石、敏捷装备。
5.是否自己的体力只差一点就可以抵御敌方攻击,而后便可斩首!请尝试更换技能顺序、类宠物、防御类宝石、防御类装备。
以上就是网侠小小明带来的全部内容,更多精彩请“网侠天天打波利”。
安卓版本:v1.9.1苹果版本:v1.8.9
专题类型:角色类
更新时间: 运营状态:2016最新版
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按职业分类
技能解锁需求
升级所需技能点
造成少量伤害并昏迷敌人,昏迷时更易暴击。
造成物理伤害。
狂暴状态1阶
是自己陷入狂暴状态,大幅度提高暴击几率。
可在同事连续射出2箭,造成2次伤害。
冰冻射击1阶
向敌人射出冰冻符文箭冰冰冻敌人。
使敌人变得兴奋,同时降低他的物防与魔防。
睡眠射击1阶
向敌人射出符文箭并使敌人睡眠。
高阶冲锋箭。
借力打力,收到伤害同时可对敌人造成伤害。
使用自然之力恢复HP。
狂暴状态2阶
荣誉值Lv10
使自己陷入狂暴状态,大幅度提高暴击几率。
沉默射击1阶
荣誉值Lv11
向敌人射出沉默符文箭并沉默敌人。
心神凝聚1阶
荣誉值Lv12
意志力几种,提升攻击命中率。
荣誉值Lv13
高阶二连矢并昏迷敌人。
荣誉值Lv14
运用风的力量,提升回避攻击的几率。
疾风三连矢1阶
荣誉值Lv15
弓箭手高阶技巧,瞬间射出3箭。
冰冻射击2阶
荣誉值Lv16
高阶冰冻射击。
荣誉值Lv17
使用自然之力恢复SP。
降低敌人的双防,持续时间短
诅咒射击1阶
荣誉值Lv18
造成伤害并诅咒敌人,降低其命中率和回避率。
荣誉值Lv20
大幅度提高攻击速度
睡眠射击2阶
荣誉值Lv21
高阶睡眠射击。
荣誉值Lv22
高阶反击并减少收到伤害
狂怒一箭1阶
荣誉值Lv23
蓄力吟唱,吟唱时收到伤害越高,造成伤害也就越高。
荣誉值Lv24
高阶治疗术,可以获得持续恢复HP的效果。
荣誉值Lv25
操纵区域重力,降低敌人的攻速。
沉默射击2阶
荣誉值Lv26
高阶沉默射击,提高沉默的几率。
心神凝聚2阶
荣誉值Lv27
意志力集中,提高攻击的命中率。
荣誉值Lv28
运用风的力量,提升回避攻击的几率,且短时间内无视伤害技能。
荣誉值Lv29
嘲讽敌人攻击自己。
荣誉值Lv306
凝聚心神以降低外界干扰,减少异常状态时间。
疾风三连矢2阶
荣誉值Lv31
高阶疾风三连矢,释放时提高暴击率。
瞄准射击1阶
荣誉值Lv32
拉弓时间较长,可射出强力一箭。
荣誉值Lv33
高阶唤醒术,可获得持续恢复SP的效果。
狙杀瞄准1阶
荣誉值Lv34
狙击敌人的重要关节,对陷入异常状态的敌人更易暴击。
诅咒射击2阶
荣誉值Lv35
高阶诅咒射击。
荣誉值Lv36
幻之三连射,每一箭造成的伤害都会比之前一箭更高。
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