剑三25太原之战逐虎驱狼狼三骑将要几个t

25挑战驱虎逐狼三骑将 DPS不动站桩打法
  本视频是电一龙争虎斗疏影帮会带来的,剑网325挑战驱虎逐狼老一三骑将的击杀视频,而他们使用的是DPS不动站桩输出的打法,这个打法具体该怎么打呢?请看视频详解。
  疏影25挑战模式驱虎逐狼招收各职业暴力DPS、犀利奶.喜欢开荒的可以加YY好友。疏影YY群。
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剑网325人挑战驱虎逐狼老一三骑将攻略
2016年剑网3剑胆琴心最新热点内容
  25人挑战模式逐虎驱狼作为当前最顶级副本,很多团队可能还没有进入开荒过。25人挑战驱虎逐狼老一三骑将作为该本的第一个BOSS,可能在难度上而言要比25人挑战夜守老三火龙摧城要简单一些,所以今天给大家分享想他的打法,有空的团队可以去尝试下。在看攻略之前大家可以看看25人挑战三骑将的机制【点击查看】。
25人挑战驱虎逐狼老一:三骑将
  到我写攻略为止,三狗的五甲在双梦也只有两个,大部分团应该是在死磕火龙,也有团在抢三狗的甲,三狗如果机制了解的话,不会有任何问题,完全可以打掉。所以我建议DPS不是那么暴力的团队可以先考虑一下三狗,然后再去火龙。
  三骑将机制:
  区别于普通驱虎老一,正面需要11个人才可以进入仇阶段,这个人数是我们团的测试情况,有些团队说10个人,但是我们可以确定的说,10个人绝对拉不住,有些团队说12个人,这里不做争论。
  我们团打打法是,P1对拉,P2牵引一只,全程只解一次BUFF,大流程就是:
  仇恨阶段— 突人阶段 — 仇恨阶段 — 击杀
  仇恨阶段技能,突人阶段技能详解,及解决方法
  1.仇恨阶段:(以下简称一阶段)
  【越战越勇】 :这个BUFF会给BOSS叠加攻击力,在BOSS正面60&6尺的所有玩家,会根据这个BUFF层数的叠加伤害,而相应增加伤害,目前我这边知道的我们这边的团队,最优的是扛到30层,但是我的这种配置和打法,只会到18层。
  【 可蒙 - 剁山劈 - DEBUFF碎甲】 : 吟唱读条技能,读条结束后,对面向上玩家叠加DEBUFF【碎甲】持续时间为24秒(具体时间我还真没怎么看,反正大差不差)伤害增加。
  【乌素尔 - 断浪斩 - DEBUFF 流血】 :吟唱读条技能,读条结束后,面向玩家叠加DEBUFF 【流血】持续时间我特么又想不起来了,反正也是24秒左右,大差不差,持续掉血。
  【短兵相接】 :这个BUFF是我们这套打法存在的基本,该效果为,在BOSS面向上的玩家默认短兵相接,不会受到BOSS冲刺。
  仇恨阶段,三个BOSS都会叠加BUFF【越战越勇】 ,所以压力较大的两个BOSS是乌素尔和可蒙因为这两个BOSS还会附加两个DEBUFF
  2.【突人阶段】:(以下简称二阶段)
  【驰骋沙场】 :突人结算,层数慢慢叠加,三个BOSS突到4层的时候会释放相对应技能(我们团遇到的基本都是4层出技能PT是五层,这个影响不大)
  【破釜沉舟】 :该BUFF为【驰骋沙场】BUFF叠加到40层之后附带出来的技能,永久存在,效果为:增加BOSS攻击百分之30。
  【阿独鹿 – 号令三军】 :读条技能可打断,不打断三个BOSS集体加攻击,不打断基本GG。
  【可蒙 – 瞄准 】 ; 随机点名玩家,倒计时结束之后触发伤害,需要分散,二阶段如果出了第二波秒准,点位上的玩家秒杀,可用无敌。
  【乌素尔 – 劈风斩】 :随机面向,正面180&范围,三段伤害,同时推出,中间有缝隙,可躲,建议集体扶摇,加小轻功规避。
  在突人阶段,所有BOSS的技能,理论上都是只会触发一次,但是,如果可蒙和乌素尔重新抱团过慢,转阶段过慢,技能就会出现两次,一般比较致命,所以反应一定要快,如果可蒙那边抱团晚了,被瞄准人群会死,乌素尔同理,可以调整但是太看反应。
  所以,转阶段的重中之重就是,人群两点速度抱团,用无敌衔接踩人的伤害,然后用速度规避他们出第二次技能,无敌是不可能留在出技能的时候插的,因为之前重新抱团的时候,不插无敌,可能你连抱团的机会都没有,所以我们人为能解决的,就不要用无敌。
  三骑将打法流程,站位,细节
  1.推荐配置:
  1苍云T,1明教T,1天策T,2奶秀,2奶毒,2气纯,1奶花,DPS若干,这边近战其实也是可以打,只要反应快,没有问题,从某种程度上讲,这边暴力聪明的近战,比远程优势大。
  2.站位:(一二阶段的转化)
  站位请参考下图
  1号点代表可蒙 2号点代表乌素尔 8号点代表阿独路
  其中5号点团长安排12个人,8号点也安排13个人,下阶段之后,8号点的人去1号点抱团,让可蒙进入仇恨阶段,5号点的人去2号点抱团,让乌素尔进入仇恨阶段
  所以团长在一开始安排的时候就要注意,下阶段之后,1号点和2号点要保证有两个奶妈,各有一个QC,QC一转阶段重新抱团的时候就要在各自点位上落无敌
  一开始不用安排,可以转阶段的时候临时去,但是不管怎么说,下阶段之后,出去两个牵引的人,人群两边是12:11,都不会少于11个人,这也是我们确定机制的基本依据。
  建议TC配合一个奶妈出去牵引,牵引位置为9号点和10号点
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:05-03 16:32:56
剑网3 25挑战逐虎3骑将十字穿插打法图文攻略推荐。一起跟随小编过来看看吧
剑网325挑战逐虎3骑将十字穿插怎么打?剑网325挑战逐虎3骑将十字穿插打法:
可蒙,乌索尔分别由2外防T拉在两边AB两个点,然后CD站位2内防T,让阿独鹿无限点内防T从中间穿过,远程转火平血;
第一次点名可能会点人群不要管,一会儿就会出来,开场外防T不要朝圣言等点名稳定后再朝;
DPS每次BOSS读条一定要穿背,后期不穿就秒杀;
职业配置为2外防T2内防T2奶花2奶毒2奶秀,15个DPS;
一边11人,可分一个明教出去打背,因为流光的存在明教补位最快;
奶花开场给2个牵引内防T春泥,开场阿独鹿为外攻攻击,没有春泥扛不住,其后点名为内攻攻击给T随意挂HOT即可;
后面奶花无脑奶外防主T即可;
全程不用分散,DPS就BOSS读条穿背回来,一直撸到死,记得一定要平血并优先击杀阿独鹿,不然团灭可能性非常大;
一定要穿背;
重要的事情说3篇,50层以后BOSS一下技能基本就秒杀更别说20血之后BOSS的攻击加成;
BOSS一般时间为6分半到9分钟,建议开场爆发,2次爆发后留腰坠,BOSS20血之后大旗腰坠;
20血之后BOSS的普通群体攻击就4-5W,平A3下就死人对于治疗压力十分大,要求击杀速度一定要快,越慢容错越低;
补充一下,2内防牵引T洗打断,随时准备打断阿独鹿读条,所有冰心洗打断全程看阿独鹿;
此打法优点是不用分散,只需要全程穿背即可。
以上就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,更多游戏专题攻略敬请关注脚本之家游戏栏目。
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《剑网3》苍雪龙城25 逐虎驱狼三骑将打法攻略http://www.7xz.com/jianwang3/作者:薄葬
14:29:54一、团队配置:推荐配置:3外防T,5奶妈(有1个奶H)总共3个Boss:可蒙,乌索尔,阿独鹿,当任意1个Boss死亡,则其余Boss获得1个持续30s的Buff愤怒,时间结束后回满血,所以要求3个Boss在30秒内全部击杀死。Boss只有2种阶段,点名阶段和站桩阶段,并且每个阶段各自有一个技能。任意2个Boss靠近6尺内则会同时回血。开怪后Boss会获得1个6秒Buff【蓄势待发名字可能错了蓝色图标】当Boss正面6尺75°有8个或8个以上人时,Boss进入站桩阶段,反之若少于8个则会获得Buff【蓄势待发】,6秒后还没有8个人则进入点名阶段。点名阶段Boss会随机点名人冲刺突击倒,然后原地释放持续1s的6尺AOE践踏,践踏结束后瞬间判定正面是否有8人,没有继续随机点名冲刺,有8个人则回到站桩阶段。站桩阶段Buff每2秒叠加1层【愈战愈勇】,点名阶段Boss每2秒叠加1层【忘记名字了】,任意Buff叠加到35层则会获得永久1个Buff【狂暴】,伤害高高的,稳稳的秒T。一:技能分析可蒙点名阶段:【迎风射日】,读条3秒,随机点名3个玩家获得Debuff【瞄准】Debuff,读条结束后对目标造成4尺AOE伤害,扶摇无法规避。So:开减伤拉个千蝶就好。站桩阶段:【剁山劈】,读条3秒,正面Aoe伤害,附带1层Debuff【碎甲】,降低10%外防,会无限叠加。当正面少于8个人时,Aoe没伤害。So:读条的时候出去一个人,让Boss正面判定不到8个人即可规避Aoe伤害,流血Dot无视。So:伤害不高,可以扶摇or穿Boss规避,也可硬吃。乌索尔点名阶段:【劈风斩】,随机点名目标读条3秒,然后对其方向发射一道气浪,4尺半径,触碰高额伤害。So:类似安禄山圆弧,移动速度很慢,全吃伤害必死,可挂扶摇或无敌规避。站桩阶段:【断浪斩】,读条3秒,正面Aoe伤害,附带1层Debuff【流血】,Dot伤害,会无限叠加,当正面少于8个人时,Aoe没伤害。So:读条的时候出去一个人,让Boss正面判定不到8个人即可规避Aoe伤害,流血Dot无视。阿独鹿点名阶段:【号令三军】,读条3秒,可打断,未打断则3个Boss同时获得1层全程存在无法驱散的10%伤害加成。So:打断。站桩阶段:【震山嚎】,瞬发,360°10尺Aoe,附带10秒Debuff【恐惧】,2s后身体不受控制往外走,可驱散。So:卡时间驱散。二:详细打法精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com可蒙简称1号怪/1号点,阿独鹿简称2号怪/2号点,乌索尔简称3号怪/3号点。3个Boss开怪打站桩阶段,13号点和2号点距离至少大于10尺,因为恐惧是10尺,并且1和2也保持最小6尺以上,防止回血,3个Boss拉一个三角位置即可。如果开怪需要把Boss拉回来的话,一定要注意看好Buff,只有6秒时间就位,推荐T强制技能+迎风速度回点,否则6秒过后Boss正面还没有8个人则会变成点名阶段,场面很混乱。13号怪读条时注意出去人保证Boss正面不超过8个使其AOE无伤害,也可以多出去几个除T外规避Debuff(硬吃也无所谓)也可以选择原地扶摇或穿Boss来规避伤害。2号点的驱散第一波根据开怪方式不同出现时间不同,所以NH水月利针就位着,秒驱第一波,后面JC卡吞日月就OK。当3个Boss都进入站桩阶段后,处理好3个技能平血打,为了不让站桩阶段Buff叠到35层则需要转点阶段,则我们有2种处理方式:3个Boss同时转点名阶段或1个1个轮流转。下面讲解:1.同时转阶段:当Boss层数达到25-30层左右,放完一波恐惧后3个团的人在3个点附近散开,3个Boss会疯狗模式乱窜,此时尽量规避6尺践踏,尤其是2个Boss一起的。挂好扶摇,3个Boss会同时放3个点名阶段技能,注意打断和一起扶摇二段规避断浪波,落地后速度抱成3个团,等待自己的Boss冲刺回来,不要输出,一冲回来立马微调自己站位进6尺圈,3个Boss都顶住后输出至死即可。2.分开转阶段:当3个Boss层数同步叠到10-15层后,1号点的人散开,因为点名阶段的Boss只会冲没Buff【战斗标记】(你正与某位骑将短兵相接,不会成为其他骑将的首要追击目标。)的玩家,意思就是不会点站桩Boss的那2个点玩家。然后等Boss放一波瞄准后,Buff就消了,立马抱团站进正面。定住后让2号点的人散开,同样处理,注意打断,然后3号点,此时注意提醒12号点的人挂扶摇,QC做好准备,看好断浪波的位置安排扶摇跳或直接给无敌过渡。然后抱团,此时1号点的站桩Buff大概有15层左右,再重复1次上述操作,Dps快的团直接不需要打第二波断浪,慢的花要处理一次。2种打法的优缺点:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com同时转DPS要高一些,因为基本上一直在站桩,但转阶段那30s场面比较混乱,治疗压力比较大,如果3个技能放完后归位抱团半天没有拉到Boss,而导致Boss乱窜很容易2个点名践导致减员,而一旦减员可能场面会继续混乱下去,如果可以熟练解决这个问题同时转阶段更好。分开转则场面非常平稳,有一定容错几率,缺点则还是要把握节奏,如果归位半天没有完成的话,墨迹个10几秒,可能会导致最后一个Boss提前35层,不得不一起转阶段,其次是Dps会有一点点影响,但不多。如何选择视团队而定,反正核心思想是8个人要能在1秒钟(践踏的时候)都站进Boss正面圈里,能做到,打同时转最好。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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