刀塔传奇魂匣是什么2里面的MMR是什么意思

如何解读dota2第一mmr值幻影刺客玩家id栗山未来pa的玩法? - 知乎23被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答wiki.teamliquid.net/dota2/Lil非常帅气的小伙,但是他看比赛数据你会发现他每局比赛最后都是没有任何装备。因为这个家伙无论胜败都会故意去脱装备扔地上。如果没猜错估计这个 粟山未来 也是属于这种人。推荐还是有机会找他的录像来看看。GL HF22 条评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起关于max里mmr的一些小疑惑【dota2吧】_百度贴吧
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关于max里mmr的一些小疑惑
如图,是我和队友的综合统计。为什么我和队友都打了18场比赛,他有最近比赛mmr,而我却还不显示呢?是不仅只参考比赛吗,有知道的吗?
没绑定认证吧
是不是延迟?
都吃饼去了阿…
我也不知道 我和我朋友也有这种情况
输了加赢了减 不知道什么鬼
不找到答案 不罢休呀
公开比赛数据呢
妈的,黄图姐都没了。我这破贴
搞事情搞事情
突然想起来有没有max吧
我46胜率,都有4900多的mmr,场均输出两万六
是不是某个英雄要玩到15局啊
玩的盘数太少
我这直接是mmr,“最近比赛”mmr是什么意思啊
有延迟的,我替换分数迟了大约两天才更新出来。
天梯十五局
mmr是你最近匹配到的队友对手的天梯分平均值
我400把,没分,我天梯也没出分。难道是我玩得频率太低了?,我现在差不多平均两个月一把
我一个英雄打了200多把没mmr怎么回事!
这个最近mmr是不是跟天梯分有关
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dota2 mmr是什么
我有更好的答案
【释义】:MMR是一种匹配机制,全称matchmaking ranking。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。【背景设定】:混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。【英雄属性】:《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。竞技匹配模式的几点设定:1、竞技匹配模式在普通匹配总局数达到150场时解锁。2、如果是组队匹配,所有人必须都已经解锁了竞技匹配模式。3、Dota 2使用标准技术对玩家的游戏水平进行量化和统计。每个玩家只要开始匹配比赛都会获得系统分配的匹配积分,有了积分就能对Dota 2的游戏水平进行量化。4、新手玩家和刚开始竞技匹配的玩家拥有的积分都具有很高的不确定值。而他们每经过一场比赛积分都会有大幅变化,不确定值较低的积分每次的变化幅度也会较小。
采纳率:100%
MMR是一种匹配机制,全称matchmaking ranking。DOTA2里面的比赛级别分为LOW、HIGH、VERY HIGH(简单、困难、非常难),一开始比如你的MMR积分有0分,那么赢了一场LOW的比赛就+1分,输了-1分;赢了一场HIGH的比赛就+2分,VERY HIGH+3分,输了则减。那么你赢得越多,你的MMR就越高,你匹配到的对手也越厉害;反之就越低越弱。这个系统会让你一直趋向MMR=0这个值。也就是说让你的胜率总是保持在50%左右,当你的胜率超过50%的时候,系统就会给你匹配很厉害的对手让你输;而你低于50%,就会给你简单的对手。想要和更厉害的对手对决,就需要玩好每一场比赛,提升自己的实力。祝你游戏愉快。纯手打,希望能帮到你,望采纳。
本回答被提问者和网友采纳
mmr即英雄得分。这个是根据你玩过的英雄统计得出来的分数,而不是每局的得分。可能不是很好理解,举个例子:猪皇天梯分虽然只有6千多分,但是他玩的JUGG曾经mmr曾经达到国服天梯第一(玩得多,胜率高)
隐藏分,有普通匹配的mmr和天梯的mmr,天梯的mmr和你天梯分是一样的
是游戏内默认的你的隐藏分数,比如你出分3800,如果以后打天梯打到5000,那么你的MMR可能只有4200,因为MMR参考了你平时的战绩而不只是天梯成绩,平时匹配也是以MMR为中心来的,所以4000分匹配可能碰到天梯5000多的人。手机下个MAX+,可以看到自己的MMR。
mmr 是Match Making Rating 的缩写,就是指天梯匹配的分数
Match Making Rating。中文译称为比赛匹配分级。现在更通俗地指天梯积分,如果你使用max,你会发现mmr与你的天梯积分相对应
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互联网 & 发布时间: 16:34:15 & 作者:佚名 &
下一次的大型更新将会在游戏中加入排位匹配,这个模式的目标人群是那些有一定游戏经验,同时希望体验更具有竞争性的游戏,同时也希望能够知道自己的MMR等级的玩家
在过去的几个月,我们在对匹配制度进行着无数的改进,我们将会在此向你们分享一下即将到来的DOTA2的排位匹配系统的一些特性!
即将带来的排位匹配匹配!
下一次的大型更新将会在游戏中加入排位匹配,这个模式的目标人群是那些有一定游戏经验,同时希望体验更具有竞争性的游戏,同时也希望能够知道自己的MMR等级的玩家。其实DOTA2的匹配一直是通过MMR进行匹配的,在排位匹配中,我们将会使MMR变为可见。
这是关于排位匹配(RM)你必须知道的几点:
1、 排位匹配只有在150场游戏之后才能解锁。
2、 所有在队伍中的玩家必须已经解锁此模式才能使用RM。
3、 目前,只能在AP,CM,CD模式中使用RM。
4、 你在低于优先级匹配(小黑屋)中是无法使用RM的
5、 在RM中无法使用教练系统
6、 在非RM比赛中不会改变你的MMR
7、 你的MMR只对你自己和你的好友可见,同时,普通匹配中的MMR依然是不可见的
8、 当你开始进行RM游戏是,你将会进入一个评价阶段(为期10场),在这个阶段,你的MMR是不可见的。
DOTA2使用标准的技术手段来评价和最终玩家的水平,我们将玩家使用MMR来进行评级,那是一个对于你DOTA2是水平的评价,在每场比赛之后,我们将会根据你在游戏中的表现来更新你的MMR数值,一般来说,当你赢了,你的MMR会上升,当你输了,你的MMR会下降,输赢是关乎你MMR的最关键因素,但是个人的表现也会影响你的MMR,特别是当我们不确定你的MMR的时候,这也让你的MMR在输掉比赛之后上升和赢了比赛之后下降都是有可能的,但是,一般来说,赢的队伍的总体MMR会上升,输掉的队伍的总体MMR会下降。
同时,我们也会追踪你的MMR,新账号和第一次玩RM的账号具有高的不稳定度,高不稳定度的账号在每场比赛之后,对于分数的调整会更大,同时,低不稳定度的账号调整会小一些。
我们将会纪录以下四几种MMR数值:
1、 普通匹配(NORMALMATCHMAKING以后称为NM),单人匹配
2、 NM,多人匹配
3、 RM,单人匹配
4、 RM,多人匹配
两个MMR有他自己的计算过程,在某些特定的条件下,我们将会重新开始进行计算,如果我们认为这个MMR数值并不正确的话!(打击淘宝选手么?)
为了给你们关于MMR有一些概念,下面来说说MMR的分布:
(从高手从2000分变成了4000分,&绝顶高手&从3000分变成6000分了!)
这个比例并是从以前的NM中得来的,我们还不知道在RM中,这些分数的分布会是怎样呢,但是我们也认为他会有所不同,因为进入RM游戏中的玩家将会是更为高手,更富经验的玩家群体,我们也预料到了,玩家在RM游戏中,将会和他们在NM中的表现不太一样。
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