1188攻城掠地御宝和服后会解服吗?

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攻城掠地和服公告
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攻城掠地和服公告
17:05-18:30官服合服,如下请知悉: 1. 涉及到合服区服41和37服合为一服用户系统信息:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:40.0) Gecko/ Firefox/40.0
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09:52 来源:网络 作者:未知
  ,攻城掠地合服,攻城掠地合服后需要注意的几个方面
  攻城掠地游戏每个服务器开上4个月左右的时间后,就要面临着合服重组,这样能让2-3个服务器的人员全部合在一起,使其流失了的人气重新回来,实在是一个比较好的设定。就算流失了再多的国家成员,经过合服以后也能补充回来,使其有新服的人气,实在是好事一件。
  但是合服同样存在一些不足之处,比如可能会使厉害的国家更厉害,或者说是弱小的国家越弱小。一般一次合服通常都有这样的小毛病,但是经过2-3次再次和合服过的服务器合的话,也就是9-12个服务器合在一起后,这种问题基本上都能得到解决。但此时的问题则是,由于地图过小而这么多个服务器合在一起后,平日里打城打功勋则越发艰难,非RMB玩家非常难在这样的环境中生存下去,所以这一点不得不说是大遗憾,如果能开发出新地图或把现有地图再扩大一倍的话,那就理想了。
  不过,合服有好事,也有坏事,下面让我说一说合服后要注意的事项:
  1、合服后千万不要随便打官:
  合服后千万不要随便打官,这是非常重要的规定,一旦保留服和被合并服两个原先不同服务器同一阵营的玩家相互对抗上的话,那对国家将是一个灾难性的损失。我们服务器第一次合服时,原19区和20区的玩家就是相互打官和争吵,造成国家弱了很多,国家不听调令,国战不参加而去打城,令原本合服后应该很强大的蜀国立马弱了一半。虽然那个时期,魏国和吴国加起来都不是对手,但是随着不停的争吵,原19区的人一个接一个的离开后,令蜀国的强大立马弱了下来,以至于后面的第二次和第三次合服后,蜀国的实力终于降到跟魏国和吴国差不多,从以前一国斗两国变成了再也无法斗两国,仅是能单独打过一国,这不得不说是遗憾啊。
  原19区的人马为什么一个接一个的离开,因为就是因为他们无法融入新环境,在不停的争吵之后,玩的没劲朋友又少了于是一个接一个的离开,只留下了那些原本都很厉害的号,现在还排在我们蜀国的国家占城榜的前列,这真的是令人郁闷。
  2、合服后第一时间应该整理官职:
  合服后第一时间应该整合好官职,比如皇帝是谁,一品官由保留服和被合并服各占一半,以后再由各官员的表现进行调整,也不要进行打官,相互约束好原本服务器的人马,只要做到第一时间团结了,那么局面就对你们非常有利了。比如,如果你们还是太弱,不如此时去拉拢一个国家,打一个国家,这一招非常好使,不过使者要派有素质能忍的人去,千万不要闹僵了国家间的关系就可以了。
  3、慎重处理好大小号的关系:
  在国战中,每一个出力的都是中坚份子,千万不要以为人家号小级低装备不好实力弱,就不把人家当一回事。曾经,在我们第一次合服时,原19区的高级号就不把原20区和18区的弱一点的号放在眼里,在国战中不单指手划脚,还在言语中对其显露出不屑的姿态。这一行为最终激发了整个蜀国的动荡,蜀国内战变成打官的打官,你打了我打,我打了你又打,然后国家频道里相互漫骂,国战也没心打了,爱打不打的。
  所以团结是何其的重要,而厉害号的主人也不一定有指挥能力,只有威而无望是不行的。玩游戏你玩的再好,你也没给别的玩家充过一分钱,人家能这么听令指挥,已经是非常难得的事情了。但是你要是对他们不好,一旦刚合服的玩家对你有意见了,那第一印象差了以后都不可能更改的,也许以后都一直在玩,但都不再可能合的来做成朋友,就只是同一国家的陌生人。
  4、国战失利千万不要相互指责:
  合服后,如果一个指挥失当或在线人数较少时,都有可能国战失利失败。此时大家要忍住坏脾气,心平气和的商量,不要因为谁来负责任而相互推脱或攻击,这样是极其不明智的,大家要以团结为主,不要因为一两次的国战失利而造成以后都失利。
  我们经过3次的合服以后,一次比一次有经验,这第三次合服我们刚合,但我们非常快的融合在了一起,既不再争吵,也商量快速的商量好了在线时间长,负责任的一品官,然后每次的国战我们都是守一弃一,拉拢一个国家打一个国家,这种做法让我们国家开始越来越有凝聚力,虽然合进来的蜀国很弱,但我们也没有太在乎,只要有人就会有胜利嘛。
  合服需要注意的几个要点就是这些,希望能对大家有用,游戏开区太快了,合服是必然的现象,怎么处理好合服后的各种问题和矛盾,才是重中之重啊。
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
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温馨提示×1188攻城掠地28-31、59-62服数据互通公告
更多精彩游戏,请
亲爱的1188玩家们:
& & &&大家好!为了给大家一个更激情的游戏氛围,增加游戏竞争性,同时也让大家结识更多的朋友。攻城掠地28-31、59-62服定于2014年8月4日17:05-18:30进行数据互通操作。届时,请各位玩家相互转告。及时下线。以免造成不必要的损失。
登录帐号规则:
1.合区后,区名不合,登录入口不变,登陆接口仍保留这两个入口;
2.同帐号两个区都有角色的,从对应的区登陆就进入对应的角色
角色名变化规则:
1.合服后,重名的玩家中低等级角色在登录游戏时提供一次改名机会;
2.不改名玩家角色名字将会带上服务器后缀,如:张三01;
数据互通规则:
a)&城池以老服(保留服)为准。
b)&新服武将所在城池,所有幻影保以原在服状态保留。
2.国家等级
a)&国家等级和国家当前经验,以老、新服最高的为准。
b)&国家任务安排,以老服为准。
3.收买蛮族
a)&收买蛮族的等级和经验,以老、新服最高的为准。
4.排行相关
a)&老服官职保留,新服玩家清空,重新争夺。
b)&击杀榜合并,杀敌排名重新计算。
c)&军资以老服为准,可领取次数直接合并。
d)&单挑榜和攻城榜直接合并,重新计算排名。
5.个人相关(如:迷雾等),直接合并
6.清小号规则
a) &90天内未登录,等级小于50级的非充值角色
合服补偿:
1.全服补偿:50金、10万粮食、1万镔铁、30个募兵令
2.天数差异补偿:
补偿规则:开服天数差*(10金币&+ 5次祭祀&+ 20万粮食),开服天数以10天为上限。
1188攻城掠地运营组
客服热线:5热门搜索:今日开服组共收录个游戏(51)游戏名称服务器名称礼包进入游戏运营商状态活动上一页1... (19340组) (668组) (800组) (2363组) (1091组) (4748组) (338组)(2)(637)(1)(2)(7)(3629)(1)(4)(1793)(1124)(271)(1419)(3)(1)(176)(21)(1)(6)(1)(21)(13)(25)(2)(1)(2)(48)(84)(574)(22)(1)(2)(10)(95)(1)(16)(5)(2)(514)(10)(1)(23)(4)(13)(4)(1)(1)(11)(1)(3)(18)(439)(45)(9)(4)(50)(12)(2)(191)(3)(1)(10)(1)(3)(7)(1)(1)(4)(581)(2)(47)(61)(1)(2)(2)(1)(6)(1)(1)(133)(1)(2)(1)(1)(8)(133)(606)(88)(74)(3)(13)(1)(22)(844)(7)(10)(26)(8)(17)(13)(6)(1)(1)(3)(16)(1)(6)(1016)(19)(32)(1)(75)(63)(9)(15)(4)(1)(92)(16)(84)(85)(12)(3)(6)(6)(109)(38)(49)(2)(1)(62)(2)(2)(2)(25)(4)(28)(3)(1)(4)(9)热门网页游戏:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||热门网页游戏运营商:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

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