有一款游戏,游戏一开始自己在一个模仿失落城堡的一款手游里那里正在打仗,好像是两个部落在打仗,谁知道是什么游戏?

有什么类似部落冲突的腾讯游戏?_百度知道
有什么类似部落冲突的腾讯游戏?
疯狂联盟、WAR3时期的城堡战争、战争总动员、城堡争霸、城堡冲突。疯狂联盟,是一款全新策略战斗力作!前所未有的掠夺体验!攻城寨、抢资源、建城邦、丰富的兵种策略。战争总动员,是一款由腾讯代理运营的手机策略游戏,战争总动员官方合作专区为广大玩家朋友提供最专业的战争总动员官网。城堡争霸,是腾讯第一休闲战争手游。游戏包含策略养成、竞技这两大游戏系统。玩家扮演一名城堡领主,带领麾下英雄与士兵通过征服其他领主来发展壮大自己的实力。城堡冲突,是一款策略塔防类游戏。背景设定《城堡冲突CastleClash》是一款策略塔防类游戏。游戏中你可以构建自己的城堡,用自己特有的方式.
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腾讯的一款跟部落冲突很像的游戏叫什么
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有多个游戏都是比较类似的,像战争总动员,城堡争霸,城堡冲突都是比较相似。尤其是战争总动员。你可以到应用宝去搜索一下,直接在搜索栏输入游戏名字就可以找到的。如果喜欢的话,直接下载就可以,它里面的资源都是安全检测的,可以放心下载。
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你说的是城堡争霸么,城堡争霸是腾讯第一休闲战争手游,游戏包含了策略养成及竞技这两大游戏系统。其实城堡争霸里面这一款游戏再应用宝里面可以直接下载的,你可以下载一个应用宝,应用宝里面的游戏都是有截图的,你可以看看城堡争霸是不是你要的那个游戏,要是是的话就可以直接下载看
现在从不玩腾讯的游戏了,腾讯的产品除了钱还是钱,什么英雄角色英雄武器。部落冲突只要你不速本慢慢玩升完科技再升本怎么也比腾讯的垃圾强
推翻那部落
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。部落冲突(由Supercell oy所推出的游戏)_百度百科
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?由Supercell oy所推出的游戏
(由Supercell oy所推出的游戏)
Clash of Clans一般指部落冲突(由Supercell oy所推出的游戏)
《部落冲突》
(英文简称COC)()是为芬兰游戏公司Supercell oy所推出的策略类的游戏,现已被腾讯收购大量股份。
于日在苹果应用商店发布。该游戏以为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而与成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。其内容兼具攻、守城及养成元素,玩家一开始时只有两个建筑工人小屋,及各一座等级1的大本营、金矿、圣水收集器、兵营,各750点的圣水和黄金。第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式,此游戏重要靠恒心,并不能一朝一夕养成大神(当然充钱除外)。随着游戏的进行,到了后期重心将会由单人模式移至多人模式。 日该游戏的安卓版在芬兰和加拿大率先推出。日Supercell在世界其他国家的Google Play市场推出了该游戏。
-由百度游戏提供
部落冲突游戏剧情
这款游戏吸收了和的游戏特点,建造房屋和炮塔、收集资源、训练士兵以及连网对战是这款游戏的主要元素。
玩家一开始会获得一座建筑工人小屋及各一座等级1的大本营、金矿、兵营以及各750点的金币和圣水,第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。
玩家可以通过建筑工人来兴建或升级设施,而每一个建筑工人同时只能够兴建或升级一项设施。玩家起初只会拥有一个建筑工人。透过新手教学,教学会指引玩家使用250宝石来兴建多一间建筑工人小屋。往后,建筑工人小屋的造价会成倍增长。第3间建筑工人小屋需要500宝石,第4间需要1000宝石,第5间需要2000。工人小屋最多可拥有5个。
透过训练营及暗黑训练营,可以训练19种不同兵种。还可以兴建3座英雄地基,英雄都拥有技能。训练完成的士兵,将会进驻城内不同的兵营。玩家也可透过研究室来升级兵种,以提高军队的实力。玩家还可以利用法术炼炉来制造法术,以辅助战斗。
升级设施和训练都需要消耗一定资源,资源分为四种:
资源名称主要用途及获取方法金币防御资源,可透过金矿掘出,储存在储金罐和大本营中,主要用于升级防御建筑,大本营,部落城堡和城墙。圣水攻击资源,可透过圣水收集器收集,储存在圣水瓶中和大本营中,主要用于研究科技,升级9级及以上城墙,和非防御建筑及训练圣水兵种。暗黑重油高级资源(7本可以开始收集),可透过暗黑重油钻井收集,储存在暗黑重油罐和大本营,主要用于研究科技,训练暗黑兵种,升级、建造英雄。宝石万能资源,可用来提升资源生产率、瞬间增加资源、立即将生产军队时间归零(即生产完毕)、购买护盾等。可通过移除树木等障碍物或宝石箱、完成引导任务、自己部落的总奖杯数排名在前3名或直接购买获得。玩家建筑自己的村庄时,需要考虑排兵布阵,将城墙、炮塔等建筑组织好,用以防御来敌。进攻时,是将自己训练的士兵投放到对方的地图,此时,需要灵活的根据自己训练的兵种选择投放地点,依靠阵型来打击对方村庄的弱点。
是村庄的核心建筑,其等级直接决定了玩家可以建设什么类型、等级的建筑。
游戏包含单人和多人两种模式:是指玩家可以挑战系统自带任务,获得相应奖励并无时间限制;多人模式指玩家通过搜索对手可以和全球范围内的玩家进行战斗,互相掠夺资源。随着等级的提升,后期,玩家的重心将会由单人模式转移至多人模式。
玩家的大本营等级达到3级后,即可修复废弃的部落城堡,并加入一个部落。加入部落后,玩家可通过请求增援获得同部落玩家支持,也可通过捐兵支持部落的其他成员。
部落冲突兵种介绍
部落冲突普通兵种
以下内容中,训练时间仅适用于所有训练营(4个训练营、2个暗黑训练营)都在工作的情况下。
移动速度的意义:游戏中的移动速度是相对值。气球兵的移动速度是10,它的实际速度为1.3格每秒;巨人的移动速度是12,实际速度为1.5格每秒;哥布林的移动速度是32,实际速度是4格每秒。规律是把数字除以8就是实际速度。
(Barbarian,别名:小黄人、胡子)
擅长类型:全适用
攻击偏好:任何
伤害类型:单个目标
攻击目标:地面
所需空间:1
训练时间:5秒
移动速度:16  综合评价:这些无畏的勇士长着引人注目的胡子,他们依靠壮硕的肌肉在敌人的村庄为你出生入死!弱点:各项指标皆为中等,如果一群攻击非常容易被高等级的迫击炮虐爆。
(Archer,别名:MM)
擅长类型:全适用(亦就是无特长)
攻击偏好:任何  攻击类型:单个目标
等级:1-8级
攻击范围:地面和空中
所需空间:1
训练时间:6秒  移动速度:24
综合评价:血量很低,但是与野蛮人相比攻击范围更远,几乎是出兵必带的兵种。偷本专用。
弱点:由于个体攻击效果不高,群体攻击容易被迫击炮、法师塔完爆,进攻时需要利用其特别破阵才能发挥最大作用。
(Goblin)
擅长类型:资源掠夺(资源建筑破坏力x2,亦就意味着资源掠夺的速度是其他小兵的两倍)
攻击偏好:资源(2倍)
攻击类型:单一目标
等级:1-7级
攻击范围:地面
训练时间:7秒   移动速度:32  综合评价:血量很低,但攻击力高(每人口攻击是仅次于法师),对付资源类建筑的时候非常有效,特别是其速度之快,能够安全穿过炸弹和弹簧并且让其显现,可以充当斥候的角色。
弱点:血量少的仅次于炸弹人,非常容易被高攻击个体防御塔(箭塔、加农炮、地狱之塔等)消灭,需谨慎出兵。
巨人(Giant,别名胖子,6级开始变成黑色被称为黑胖)
擅长类型:防御塔
攻击类型:单一目标
等级:1-9级
攻击偏好:防御设施
攻击范围:地面
所需空间:5
训练时间:30秒
移动速度:12  综合评价:皮粗肉厚的肉盾兵种!虽然行动缓慢但是他会针对防御型建筑 进行疯狂砸击,配合天使可以进行火车一样强大的破坏力,俗称“天胖流”。
弱点:移动速度的慢导致了可能被多个高攻速防御塔的多重攻击,需要巧妙运用出兵位置。若安排在防空火箭旁攻击,若没有空兵是鸡肋,但血量很高,能够耗时间让巨人被防御塔攻击。同时也容易会被弹簧陷阱弹飞。
流派推荐:巨人+天使+清边兵
炸弹人(Wall Breaker)
擅长类型:城墙
攻击加成:城墙伤害X40
攻击类型:区域溅射  等级:1-8
攻击范围:地面
所需空间:2
训练时间:15秒  移动速度:24
综合评价:主要针对敌阵城墙进行爆破,为大军打开破敌的缺口。
弱点:炸弹人的攻击方式属于“杀手”和“炮灰”的结合,但由于血量超低,其血 量非常低容易被秒杀,所以在使用炸弹人之前最好先用其他兵种吸引住敌阵的火力。(同等级隐形炸弹可秒杀同级炸弹人)
炸弹兵在引爆城墙之后死亡。
(Balloon,6级开始变成黑色被称为黑球)
擅长类型:防御塔
攻击类型:范围溅射
攻击范围:地面
所需空间:5
训练时间:30秒
移动速度:10
综合评价:让玩家体验空兵好处的第一支小兵,不怕地雷、火炮,无视城墙,可以直捣心脏地带的防御塔,缺点就是比较惧怕对防空火箭,略显脆弱。
弱点:移动速度缓慢,容易在过渡到防御塔途中被灭,需团体进攻方能迅速消灭建筑。
流派推荐:纯气球+援兵气球+急速法术
(Wizard)  擅长类型:全适用  攻击类型:区域溅射  攻击范围:地面、空中
所需空间:4
训练时间:30秒
移动速度:16  综合评价:高攻击低血量,后期代替弓箭手的远程兵种。
弱点:在战场上充当火箭炮手的角色,需要配搭石人、巨人等高血量兵种掩护。
天使(Healer)  擅长类型:地面部队  攻击类型:区域溅射(恢复我方区域内兵种的生命值)  攻击范围:地面
所需空间:14
训练时间:2分  移动速度:16  综合评价:部落冲突中唯一一种回复用的兵种,翱翔在天空为地面的伙伴恢复生命力,但是由于没有任何攻击手段,所以天使对于防空火箭和对空陷阱是无计可施的。
弱点:无攻击力的天使,如果出兵顺序不恰当会首先被灭。
飞龙(Dragon)
擅长类型:全适用  攻击类型:区域溅射
攻击范围:地面、空中
所需空间:20
所需时间:3分  移动速度:16  综合评价:攻击高血量高,但是造价不菲,制造的时间也过长。由于飞龙是没有针对性的攻击,所以很容易会因为敌阵的建筑分布而偏离玩家预先设想的进攻路线,要使用得好需要大量的练习。
弱点:最新版本更新的天鹰火炮和以前的地狱之塔可谓“屠龙二将”,容易被高攻击、高攻速、高范围的大型战争武器所虐。
(P.E.K.K.A)
擅长类型:全适用  攻击类型:单一目标  攻击范围:地面
等级:1~8  所需空间:25
所需时间:3分
移动速度:16  综合评价:圣水兵之中最强的地面兵种,血量和攻击力都堪比英雄,但是制造费很高,所需制造时间也很长。
弱点:移动缓慢,是超级肉靶子。同时,周围离它最近的建筑就会被它选为优先攻击目标。
(Minion;别名:苍蝇)
攻击类型:地面和空中
所需空间:2
训练时间:18秒
移动速度:32  
综合。评价:亡灵是第一个黑水兵,优点是廉价,制造快,搜空地雷不会攻击它,但会触发空中炸弹。
弱点:血量低。
(Hog Rider)
优先攻击目标:防御塔
攻击类型:地面
所需空间:5
训练时间:45秒
移动速度:24
综合评价:野猪骑士的一大特色就是可以跳墙,这使得野猪骑士在对付比较密集的阵型有一些优势。
弱点:血量较低,如果遇到两个并排巨型炸弹,通常可以炸死一片。
(Valkyrie;别名:女武神,三级开始斧头变成金色又称金斧头)
攻击类型:区域溅射
攻击范围:地面
所需空间:8
训练时间:1分30秒
移动速度:24
综合评价:女武神具有伤害高血量高的特点,而且是范围伤害。女武神攻击时会自动跑在两个建筑中间。平推回形阵几率很高。在低本,很多玩家拿来守家。
弱点:不能打空。
(Golem,别名:石头人)
优先攻击目标:防御设施
攻击类型:地面
所需空间:30
训练时间:5分
移动速度:12
死亡后分裂的小戈仑石人数据:移动速度12,攻击和血量都是大石头人的五分之一(小数取整),任意级别的隐形弹簧只能弹走一个小戈仑石人。
综合评价:血量很高、攻击低。
攻击类型:地面和空中
所需空间:12
训练时间:3分
移动速度:12
产生骷髅数量:一级3(上限6),二级4(上限8),三级4(上限10),四级4(上限12)
骷髅数据:每个骷髅的秒伤为25,血量30,移动速度24,只能对地。
优先攻击目标:防空火箭
攻击类型:地面和空中
所需空间:30
训练时间:5分
移动速度:20
死亡后产生的迷你熔岩犬数据:每个秒伤35,血量50,可以对空和对地。
产生数量:8~14(因等级而异)
综合评价:血量很高,但伤害低。
优先攻击目标:无
攻击类型:地面
所需空间:6
训练时间:1分
移动速度:14
综合评价:巨石投手的一大特点就是扔出去的石头弹出后可以造成二次伤害。
野蛮人之王(Barbarian King,别名蛮王)(1-60级)
优先攻击目标:无
攻击类型:地面
移动速度:16
攻击速度:1.2s
攻击比女王低,但血量较高。
弓箭女王(Archer Queen,别名女王)(1-60级)
优先攻击目标:无
攻击类型:地面和空中
移动速度:24
攻击速度:0.75s
攻击高,但不耐抗。
大守护者(Grand Warden),别名咏王(长得像李咏)(1-30级)
攻击类型:地面和空中
移动速度:16
攻击速度:1.8s
特殊技能:生命光圈,可让射程内所有友军提升生命。
可飞跃城墙,有空中地面两种模式
飞龙宝宝(Dragon baby),别名龙宝等级:1-6级
攻击偏好:任何
伤害类型:区域溅射
目标:地面和空中目标
所需空间:10
训练时间:1分30秒
移动速度:25
攻击速度:1s
综合评价:可以看出飞龙宝宝基本上算是飞龙的缩水版,数据全面缩水了一半。伤害方面两者都是属于溅射伤害,攻击目标也都是随意的!当他单独攻击的时候,可以获得暴怒加成,因此龙宝宝经常作为低本援兵出现。也就是说两条飞龙宝宝合起来的效果基本上等于1条龙!但是单条飞龙宝宝的效果却会比半条龙的作用要大!龙宝宝不再是鸡肋兵种那是肯定的!
掘地矿工(Miner)
等级:1-6级
攻击偏好:任何
伤害类型:单个目标
目标:地面目标
所需空间:6(12月更新后人口从5调整为6)
训练时间:30秒
移动速度:32
攻击速度:1s
综合评价:掘地矿工是十级大本营解锁。他潜入地下的时候不会触发任何陷阱也不会受到伤害,能越过城墙。当然如果他在地下突然在陷阱范围冒出来的时候就必定触发陷阱。他在地下也会受到法术增益(弹跳法术除外)。
寒冰法师(Ice mage)
等级:(随大本营等级而定)
攻击偏好:防御建筑(2016、17圣诞版本)
伤害类型:区域溅射
目标:地面和空中目标
训练时间:30s
移动速度:16
说明:这是一个擅长使用极寒冰冻的法师,虽然攻击力不大但能减速敌方建筑物的攻击速度
注意:只有活动期间才可以建造,活动结束后消失!
雷电飞龙(Electro Dragon)
攻击偏好:任何
攻击数量:最高5个
伤害类型:单个目标
被摧毁爆炸伤害:1级50*6,2级55*6,3级60*6
目标:地面和空中目标
移动速度:12
雷电飞龙拥有钢铁般坚硬的鳞片,还能从高空中喷吐致命雷电。它最喜欢从空中对敌方实施毁灭打击。被消灭时,雷电飞龙还会释放雷电再次劈向敌方。13级训练营或以上可训练。
部落冲突药水介绍
雷电法术(Lightning Spell)
制作时间:6分钟
所需空间:2
随机半径:3.5
特殊作用:召唤六道闪电劈向半径内目标
攻击间隔:0.4s
所需法术工厂等级:1
疗伤法术(Healing Spell)
制作时间:6分钟
所需空间:2
特殊作用:半径内的友军将会被治愈
随机半径:2
治疗次数:40
所需法术工厂等级:2
狂暴法术(Rage Spell)
制作时间:6分钟
所需空间:2
特殊作用:移动速度与攻击爆发
随机半径:4
脉动次数:60
脉动间隔:0.3s
脉动时间:1s
所需法术工厂等级:3
弹跳法术(Jump Spell)
制作时间:10分钟
所需空间:2
有效半径:3.5格
特殊作用:此法术范围无视障碍
随机半径:4
脉动间隔:0.3s
增益时间:1s
所需法术工厂等级:4
镜像法术(Clone Spell)
配置时间:12分钟
所需空间:3
特殊作用:生成单位的同血量镜像(若达上限复制单位此法术则直接无效)
法术有效时间:5秒
作用目标:地面和空中
有效半径:3.5格
镜像存活时间:30秒
所需法术工厂等级:5
冰冻法术(Freeze Spell)
注释:12级大本营随之改动,冰冻法术占用空间为1
制作时间:3分钟
特殊作用:半径内目标无法攻击
所需法术工厂等级:4
毒药法术(Poison Spell)
制作时间:3分钟
作用半径:4
特殊作用:中毒的敌方单位攻击和移动速度变慢、且会自动离开毒圈范围
攻击目标:地面和空中
伤害类型:区域溅射
所需暗黑法术工厂等级:1
地震法术(Earthquake Spell)
制作时间:3分钟
作用半径:4格
攻击目标:建筑和城墙
特殊作用:城墙受到此法术四次必倒
伤害类型:区域溅射
所需暗黑法术工厂等级:2
极速法术(Haste Spell,别名:兴奋剂)
制作时间:3分钟
作用半径:4
特殊作用:移动速度加成
持续时间:初始为10秒,随后每升一级加5秒。
作用目标:友军
所需暗黑法术工厂等级:3
骷髅法术(Skeleton Spell)
生成骷髅数量:15-30
制作时间:3分钟
影响类型:区域溅射
特殊作用:此法术召唤出来的骷髅不会触发陷阱
目标:地面目标
所需暗黑法术工厂等级:4
圣诞奇袭(Santa's Surprise)
伤害类型:区域溅射
制作时间:6分钟
目标:地面和空中目标
特殊作用:造成伤害后会留下数个圣水礼物
向圣诞老人许个愿,让他把那些“爆炸性”的礼物砸向敌人村庄吧。
往年圣诞节都会出现的特殊药水,仅限12月快到圣诞节(包括圣诞节)15天制作。
被誉为:圣诞老人的恶作剧。
部落冲突特色系统
部落冲突建筑系统
大本营 (Town Hall,别名 本):(简称)
大本营是最重要的建筑之一,其等级决定了可以拥有其他建筑的数量和最高等级。大本营每升1级都会获得更多的建筑建造权限,等级越高,代表获得的能力越强。在受到其他玩家攻击时,大本营被摧毁会得到更多的惩罚及更长的保护时间。
占地面积4*4
部落冲突资源设施
储金罐 (Gold Storage,别名:金库)
用于储存黄金。
共计12级,12级容量为2000000
升级可增加容量和建筑耐久度。
金矿 (Gold Mine)
用于生产黄金。
升级可提高黄金生产产效率,增加金币暂存容量。共计12级
可以用宝石加速,加快生产速度。
圣水瓶 (Elixir Storage,别名:水库)
用于存贮圣水。
共计12级,12级容量为2000000
升级可增加容量和建筑耐久度。
新增12级圣水收集器
圣水收集器 (Elixir Collector)
用于抽取圣水。
升级可增加生产效率,提升暂存容量。共计12级
可以用宝石加速,加快生产速度。
暗黑重油罐(Dark Elixir Storage,别名:黑水罐)
用来储存采集获得的暗黑石油。
共计6级,6级容量为200000
升级可增加容量和建筑耐久度。
暗黑重油钻井(Dark Elixir Drill )
用于抽取暗黑石油。
升级可增加生产效率,提升暂存容量。共计6级
可以用宝石加速,加快生产速度。
建筑工人小屋
俗称“农民”,上限5。占地面积2*2
部落冲突军队设施
训练营 (Barracks)
在这里可以用圣水训练自己的部队。
升级后可召唤更高等级的兵种,并提升建筑耐久度。高等级的兵种会有更强的攻击力、更高的血量、更快的速度。
实验室 (Laboratory)(别名:研究所)
可升级兵种等级,升级后的部队将拥有更强的能力。同一个兵种,升级前后相差是很大的。
升级后可研究更高等级的兵种,并提升建筑耐久度。
兵营 (Army Camp,兵所)
所有士兵都在这里休息。
升级可获得更高的人口限制,并提升建筑耐久度。
占地面积:5×5
暗黑训练营(Dark Barracks)
训练黑水兵种。
暗黑法术工厂(Dark spell factory)
注意:和法术工厂存储量共享。
只有那些最鲁莽,最有智慧的法师才敢用暗黑重油做法
此建筑能使用暗黑重油制造独一无二的法术。
独一无二是指:每个法术只有一个单位。
法术工厂(Spell Factory)
注意:和暗黑法术工厂存储量共享。
生产法术能扭转战局,对己方有利。
野蛮人之王(Barbarian King Altar)
部落冲突中的第一个英雄基座。
在未出战时,则保护村庄,如基座范围内遇到敌人则会出动英雄攻击。
防御类型:地面目标
弓箭女王(Archer Queen Altar)
部落冲突中的第二个英雄基座。
在未出战时,则保护村庄,如基座范围内遇到敌人则会出动英雄攻击。
防御类型:地面与空中目标
大守护者(Grand Warden)
部落冲突中的第三个英雄基座。
在未出战时,则保护村庄,每当敌人袭击村庄时都会变成一座守护雕像对范围内的目标进行攻击,被动光圈则会加成援军生命值。
防御类型:地面与空中目标
部落城堡 (Clan Castle)
援兵警戒范围:12格
同一部落成员可以相互捐兵,部落兵全部驻守在部落城堡内。一旦敌军出城堡境界范围内,部落兵就会出动防御。在进攻的时候也可以使用部落兵。在部落城堡4级以后可以捐助法术,其中7级可以捐两个单位的法术。
升级可获得更高的部落兵人口上限,并提升建筑耐久度。
部落冲突防御设施
加农炮 (Cannon)
伤害类型:单个目标
目标:地面目标。与箭塔相比血量更胜一筹。
迫击炮 (Mortar)
范围:4-11格
伤害类型:区域溅射
目标:地面目标
特点:范围性伤害,射击范围较大,射速慢但是单发威力较高高,无法抵抗近身攻击。
法师塔 (Wizard Tower)
伤害类型:区域溅射
目标:地面和空中目标
特点:终极防御武器,当多个目标时,而对方又没有治疗的兵种或法术那将让大批敌军毁灭!
防空火箭 (Air Defense)
范围:10格
伤害类型:单个目标
目标:空中目标
特点:发射频率高,伤害大,不能攻击地面目标
箭塔 (Archer Tower)
范围:10格
伤害类型:单个目标
目标:地面和空中目标
特点:拥有较快的射速和较高的单发威力,且造价便宜,还能防空,实在是走过路过不要错过的神器。
特斯拉电磁塔 (Hidden Tesla,别名:电塔)
触发范围:6格
伤害类型:单个目标
目标:地面和空中目标
特点:隐藏在地下,在敌人进入射击范围或村庄被摧毁50%时才出现。较快的射速,较高的单发威力,还能对空,但是造价高。
范围:11格(空地两用)14(对地)
伤害类型:单个目标
目标:地面和空中目标
特点:每次攻击需要消耗一定数量的圣水,单体杀伤能力大,攻击速度快,伤害溢出低。
触发半径:1.5格
爆炸半径:1.5格
埋在地下使敌人无法察觉,给予敌人较小的范围性伤害。
巨型炸弹(大炸)
触发半径:2格
爆炸半径:1级:3格 2级:3.5格 4级:4格 5级:4格
能够造成较大伤害,并能秒杀血量较低的兵种,如野蛮人、弓箭手、法师
范围:1---15格
目标:空中目标
攻击偏好:任何
推进强度:1.6格-----4格(1级---7级)
虽然没什么攻击力的小型建筑,但是它能制造不逊色于台风的反推力,对付气球兵与飞龙等飞行较慢(或者恢复兵种)的兵种有奇效。四个方向只能设置一面攻击范围。
触发半径:0.7格
弹射半径:1格
特点:可以将经过上面的敌人弹到外太空去。
攻击类型:单目标/多目标切换
攻击类型:地面和空军
占地面积:2*2
特点:12月更新后,被削弱(无法防止治疗),3月更新后,多目标模式3级起伤害提升。需要填充暗黑重油。攻击快,多目标模式下可以攻击范围内的5个分散目标。
空中炸弹(Air Bomb)
触发半径:5格
攻击类型:空中范围目标
爆炸半径:3格
搜空地雷(Seeking Air Mine)
触发半径:4格
攻击类型:单体空中目标(亡灵除外)
伤害类型:单体伤害
骷髅陷阱(Skeleton Trap)
骷髅伤害:25
骷髅血量:30
骷髅攻击距离:0.7
可调为地面或空中部队
天鹰火炮(Eagle Artillery)外号(大鸟)
伤害:每发伤害250(取值初始等级)
伤害类型:区域溅射
攻击距离:7--50格
触发条件:大于或等于180人口(包括英雄,法术)
目标:地面和空中目标
攻击加成:戈仑石人(伤害X3)
攻击偏好:血量在队伍里最高的单位。
一个用圣水加持的超级远程攻击火炮。如果敌方太接近则无法瞄准目标,想要启动它就必须等布置超多的人口(180单位及以上,双王都算25单位,单位法术5人口)才可启动的终极防御。
炸弹塔(Bomb Tower)
伤害:24(取值初始等级)
伤害类型:区域溅射
自爆伤害:150--300
攻击偏好:任何
目标:地面目标(包括自爆)
炸弹塔虽然攻击力低以及不可以攻击天上的目标,但是它同时也是重装兵的杀手(石头人和巨人如果把它打爆就会造成自爆伤害)。
触发半径:2格  
冷冻持续时间:5秒
伤害类型:区域溅射
攻击偏好:任何
目标:地面和空中目标
冰冻陷阱其实是冰冻法术的陷阱版,也就是说这个防御设施虽然没什么伤害,但能抵抗敌人并冷冻住。
注:仅限活动时间建造使用,活动时间一过就会消失。
触发半径:3格
攻击类型:地面目标
爆炸半径:3格
注:此为2014万圣活动建造使用,活动时间后被触发就消失
攻城机器工坊
加工军队类型:攻城战车、攻城飞艇
建造等级:12
攻城战车:
每秒伤害:300(取值初始等级)
攻击偏好:城墙(加成十倍伤害)
目标:地面目标
占用空间:1
伤害类型:区域溅射
移动速度:12
攻城飞艇:
每秒伤害:150(取值初始等级)
攻击偏好:任何
占用空间:1
伤害类型:区域溅射
目标:地面目标
移动速度:18
部落冲突常用游戏术语
术语解释本
大本营的等级。
比如2本,就是大本营2级的意思。
玩家还没有将防御和科技跟上,就提前升级大本营的行为。
三围玩家等级、大本营等级、奖杯数。奖杯数PVP等级,掠夺别人胜利或者防守别人掠夺胜利奖杯数都会提升。
库指金库、圣水瓶、暗黑重油罐。
被爆3库指的就是三种资源都被掠夺一空。
降杯指在进攻别人的时候,故意只派少量的兵使得战争失败,以降低自己的奖杯数,进而去攻击等级低的玩家的行为策略。护本/护金
把大本营或者资源库用围墙和大炮保护起来,起到防护作用。
同理还有护水/护黑(水)。
指存有大量资源的玩家。
指长期在线的玩家。
指长期不在线的玩家。
八部天龙8条飞龙的阵容。屌丝流指用低消耗兵种(如野蛮人、弓箭手、哥布林)进行攻击的玩家。高富帅指用高消耗兵种(如飞龙、皮卡超人)进行攻击的玩家。黑油/黑水
暗黑重油。
部落冲突游戏攻略
攻略网站:
部落冲突苍蝇球流
1、生产时间快。
2、苍蝇多,适合打杯时补刀50%。
1、需要一定量黑水支持
2、苍蝇作为后排支援能力较差,在气球大量战损后苍蝇很难有作为。3、以气球做T,等级要求较高,没有黑气球战术很难成型。
部落冲突龙球镜像流
1、生产基本以圣水为主。
2、飞龙持续力/残局能力一流,气球团灭后配合英雄联盟兵还能再发起一波袭击。
3、比起高级气球高级苍蝇,普通玩家更容易配出高级龙和中高级气球。
4、杀联盟兵能力强。
5、镜像法术可以为你造出更多的人口。
1、生产时间较前者长。
2、打杯补刀能力差。
此配置不适合日常打钱,一般用来复仇(在地面部队没有把握时)以及打杯,或者在晚上在线高峰期用。
部落冲突部落战飞龙流
七,八本部落战最常用,最稳妥的打法就是飞龙流,飞龙流有以下几种分支流派
1、10条龙,联盟兵选择1条龙,法术带2治疗,1狂暴,或2狂暴,1治疗。
2、8条龙,8气球,联盟兵选择黑气球,法术带3闪电,或2狂暴,1治疗。
3、10条龙,联盟兵选择黑气球,法术带2闪电1地震1狂暴。
根据不同的阵型选择不同的配兵方式。
(参考资料中附带视频讲解。)
部落冲突夜世界
一、新特性
多亏了建筑大师的巧手匠心,您将会看到熟悉的建筑被他进行了有趣的改装,例如:
弓箭塔被加装了一个开关,使它能在快速攻击和远程攻击两种模式中切换。
多管迫击炮配备了多个炮管,发射的一连串炮弹让敌军无处可躲。
二、新的建筑
他还设计了一些有趣的新建筑! 全新建筑包括:
撼地巨石: 一个强力的全新防御建筑,就如它的名字一样——巨石会迅猛地砸向地面来碾压敌军。
弹射陷阱: 将敌军向您设置的方向弹射,以达到分散敌军的效果。
宝石矿井: 每隔一段时间便会产出宝石供您收集! 升级可提升宝石产量。
时光钟楼: 加速建筑大师基地中的所有项目,无论是建筑建造还是资源采集都可加速!
三、新技能
由于海的这边有圣水结晶的存在,熟悉的兵种被赋予了新的外形和特殊技能,他们可以在战斗中使用这些技能! 升级后的兵种可以获得强大的特殊技能,例如:
隐秘弓箭手: “隐形披风”让她可以在短时间内隐身,不会被敌方防御建筑发现。
巨人拳击手: “重拳出击”技能能使他的首次攻击造成巨大伤害!
四、新兵种
建筑大师运用这片大陆上的独特资源训练出了全新的兵种例如:
炸弹兵: 投掷的大颗炸弹可同时对多个建筑造成伤害。
加农炮战车: 一个可以通过四轮驱动冲上前线杀敌的强大进攻武器。
五、新英雄
有的人生来就是英雄,有的人则被打造成了英雄。建筑大师大本营升至5级后即可解锁建筑大师的战争天赋,他将驾驭他的战争机器助您攻城拔寨! 将这个“机械巨兽”升至5级可解锁“电磁战锤”技能。
六、全新战斗模式: 对抗赛
隆重推出全新战斗模式: 对抗赛! 这一全新的对战方式将会让您和对手展开一场正面交锋的进攻竞赛! 与部落对战类似,对战双方都将进攻对方的基地,进攻成绩更好的一方将会赢得奖励。防御时不会损失任何资源。
每天赢得三场对抗赛即可赢取每天的最高战利品奖励,继续进行对抗赛仍可获得对抗赛奖杯。对抗赛模式有独立的排行榜,加油冲上榜首吧!
七、全新游戏机制
建筑大师基地非常容易管理在这里,部队会自动训练,城墙都是以排为单位(不是一块一块的),而且您不在线时不会遭到攻击。
部队会成组进行训练(同一兵种为一组),并且一个兵营只能容纳一组部队。升级兵种可提升单个兵营容纳该兵种的数量,建造更多的兵营来使您的进攻更多样化。因为这边没有“法术大师”,所以海的这边没有法术,因此请充分利用好兵种的特殊技能!
八、旧貌换新颜
建筑大师可以运用他的技术加强您家乡的防御。当您家乡中的加农炮达到一定的等级之后,您点击它可以看到一个“改装”按钮。改装后的加农炮将具备建筑大师基地对应建筑——双管加农炮的特性,
建筑大师不在建筑大师基地忙碌时,才能够改装家乡的建筑。改装耗时较长,请合理安排建筑大师的空闲时间。未来还会有更多建筑可以改装,敬请期待!
优先攻击目标攻击类型攻击距离移动速度攻击速度解锁条件无近战地面1.25 格161.6秒5本等级每秒伤害生命值技能等级对应大本营等级重生时间升级所需资源升级时间11253600--55分钟900,00012小时21273672--55分钟1,000,00012小时31303745--55分钟1,100,00012小时41323820--55分钟1,200,0001天51353896156分钟1,300,0001天61373954166分钟1,500,0001天71404013166分钟1,600,0001天81424073166分钟1,700,0001天91454134166分钟1,800,0001天101474196267分钟1,900,0001天111504238277分钟2,100,0002天121544280277分钟2,200,0002天131574323277分钟2,300,0002天141604366277分钟2,400,0002天151644410378分钟2,500,0002天161674454378分钟2,600,0003天171704499378分钟2,700,0003天181744544378分钟2,800,0003天191774589378分钟2,900,0003天201804635479分钟3,000,0003天2118446814-9分钟3,100,0003天2218747284-9分钟3,200,0003天2319147754-9分钟3,300,0003天2419548234-9分钟3,400,0003天2520048715-10分钟3,500,0003天2620449205-10分钟3,600,0004天2720849695-10分钟3,700,0004天2821250195-10分钟3,800,0004天2921650695-10分钟3,900,0004天3022051206-12分钟4,000,0005天技能名称技能等级要求英雄等级持续时间技能附加伤害技能恢复生命大本营等级电磁战锤1514秒270800521014秒294850631514秒328900742014秒360950752514秒4001000863014秒4401050--
部落冲突排兵布阵攻略
1.部落城堡最好是放在阵的最中间——能轻松引出城堡兵的阵绝不是好阵(低本不用纠结这个问题,因为低本阵小,援兵很容易引出来)。
2.黑水一般是在最中间,或者靠近最中间的左上角,因为只要不是左撇子,人用右手放兵进攻的,那么因为手掌和手臂的原因,左上角放兵会影响视野,所以左上角是逆手位,右下角是顺手位
3.迫击炮一般是放在内层的,以能打到破墙后从缺口涌进来的屌丝兵为准,10本有BUG塔之后,迫击炮放在边角秒女巫的骷髅也可以
4.连弩尽量靠内侧,以不浪费射程为准,不推荐对空模式,连弩最大的优点就是射程远,对空的话,就成了高级箭塔
5.防空塔一般是在内二层到内三层左右,能相互覆盖到对方为准
6.电塔有好几种用法,第一种是埋伏在敌人引城堡兵的路上,控制好城堡范围,出其不意的阴对手,第二种是聚野猪,引导对手的兵去踩双炸弹,第三种中规中矩,放在适当的位置,补充火力,能有效杀伤对手的炸弹人
7.法师塔稍微靠外放,能杀到墙外的屌丝兵为主,布局合理的的法师塔配合迫击炮能让手残对手的炸弹人各种抓狂,当然在法师塔的外侧添加一点点引导,给法师塔增加一些输出时间,那也是极好的
8.双王的话,如果内置防守,那么要尽量缩小巡逻半径,这个可以通过错位来控制
9.金库水库尽量均匀分部在阵的四周,金库最好是内二层左右,水库则是在金库的侧翼,掩护金库为准,当然法师塔能挨着金库水库最好,实在不行的话,至少要让法师塔射程能覆盖到
10.城墙的摆放应该尽量减少十字形状,并且需要错开两格以上,刷墙应该从交叉点开始刷,刷的差不多了就去刷重点资源外侧的墙
11.外侧建筑的摆放要细心,两个建筑的夹口不要对着T字墙,建筑最好是有防御建筑能覆盖
12.弹簧的位置最好是在夹口,夹口可以用墙也可以用建筑构成,夹口的两侧应该是有防御建筑的
13,红气球挨着库放,,小炸弹两两扎堆放外围杀MM,大炸弹放在内层秒屌丝,挨着放杀野猪也不错
14.总的来讲,阵,两个防御建筑之间必须要有墙炸弹或者弹簧,不要堆在一起。
部落冲突破阵技巧
游戏中,首先要做的,是调整自己的心态,不要被那些看上去似乎很难攻破的阵型吓到,仔细观察,你总能找到合适的下兵点。
第二点,就是要敢于尝试,不要害怕失败会浪费你的时间和搜索到大本营时所耗费的金钱——并不是说这不重要,也不会随便浪费钱和精力的啦。
部落冲突大守护者移动与攻击AI解析
,自带跳墙BUFF,射程特别远,比远很多,这是一直就有的。
这次AI修改后,大守护者不会一直尾随部队了,而是变成了:
只要人数最多的那群人还在大守护者的圣光范围内,且他们锁定的目标(不含墙,部队会砸墙的原因见底部),能够被大守护者在跳墙BUFF和远射程的加持之下先一步打到的话,大守护者就会先冲到前面去打。
可以参考下图:
红色为目标物,黑色线为墙,紫色是大守护者和光圈,蓝色为女王或别的什么部队,AI修改之前的优先级设定 是 “光圈罩最多的人&尾随&攻击目标”,修改之后的设定 “光圈罩最多的人&攻击目标&尾随”,等于后面两个的优先级交换了位置,或者说干脆删去了尾随设定。
在这样的情况下,若是出现上图的现状,女王由于射程不够就会打墙,但是大守护者有跳墙BUFF,射程又远,在女王打墙的时候,若是能保证部队还在光圈内,大守护者就会冲到前面去先打,而不是一起砸墙。若是红色方块的距离再远一些,大守护者是会跳墙的,毕竟光圈足够大。
最后说说砸墙,按理说这是个简单又不怎么隐蔽的问题,除了炸弹人以外,其余部队砸墙都是被动锁定,而不是主动锁定,部队会砸墙是因为主动锁定了其他建筑,但是需要把墙砸开才能走过去,砸墙行为都是被动锁定,只有炸弹人有主动锁定墙的设定,其他的都没有。
旧版大守护者AI中,由于尾随优先于攻击,所以距离太远的话,即使还能保证部队在光圈内,大守护者也会一起砸墙。但新AI就不是,只要部队还在光圈内,部队要打的目标,我若能抢先一步,我就抢先一步。
部落冲突部落竞赛
部落冲突活动内容
第一部分:基本规则
1、部落竞赛,是《部落冲突》全新的游戏模式,简单来说,可以理解为“部落每周任务活动”。
2、部落竞赛,每次活动期为一天以上,时间上与部落战、友谊战、对抗赛(夜世界)都不冲突。
3、部落竞赛,是由部落成员选择和完成各种各样的任务,积累活动分数,提升活动等级,选择和领取不同等级的奖励在。
第二部分:挑战
1、同一部落当中所有成员,都是面对同一个“任务库”。接下一个任务,就会有新的任务刷新。
2、每个任务(挑战),都会对应的任务要求,任务积分和限定时间,只有在限定时间内完成任务,才能拿到积分。
3、任务可以取消,但是取消之后,要等一定的冷却时间(第一次取消10分钟,第二次20分钟,由此类推),才能接下一个任务。
4、完成任务之后,玩家可以立即返回挑战界面,选择和进行下一个任务。
A、选任务,是有技巧的,例如9本玩家就不应该去选择摧毁地狱之塔或者天鹰火炮的任务,因为完成任务的难度太大了。
B、高杯(泰坦和传奇)玩家,不应该去接抢资源的任务,毕竟高杯经常飘来白云,联机模式搜对手太花时间了。
C、抢资源的任务,只计算对战中抢到的资源,联赛奖励的资源是不算的。
D、任务不单只是村庄了,也有部分任务是需要在夜世界完成的。
第三部分:积分
1、玩家完成每一个挑战,都可以拿到活动积分。每位成员在同一场部落竞赛当中,最多只能拿500积分(2000积分)。做完之后,就要靠部落里面其他成员去努力了。
2、在部落竞赛的挑战标签页,可以看到整个部落成员的积分排名,谁出力谁偷懒一目了然。
3、当部落的活动积分,积累到一定程度就可以升级:
轻易模式:、分,分别升1级、2级、3级、4级。
重度模式:、分,18000分,30000分,分别升1级、2级、3级、4级、5级、6级。
4、活动等级,是跟奖励挂钩的,下面会有说有。
第四部分:奖励
1、部落竞赛,奖励分成4个等级(重度模式是6个等级),对应部落的活动等级。
举个例如,如果2天活动下来,整个部落合共拿到6000分,那么活动等级就是3级,奖励就只能拿前3级,第4级奖励就拿不到。
2、每个等级的奖励是3选1,部落成员可以自行考虑每个等级的奖励,到底选哪一种。
例如,本周的3级活动奖励,是资源药水两个、36万金、36万水,三选一,选哪个由玩家决定。
PS:部落成员必须至少完成一个任务,才能领取奖励。
3、每周部落竞赛的奖励,是全服务器所有部落一致的,所以不存在手气和公平性的问题。
部落冲突魔法物品
.部落冲突官网[引用日期]
.多玩COC专区.[引用日期]
.智能电视网[引用日期]
.4399苹果游戏[引用日期]
.百度手机助手[引用日期]
.琵琶网.[引用日期]
.4399安卓游戏[引用日期]
.4399手机游戏网[引用日期]
.Troop Movement Speed_Clash of Clans_Wikipedia[引用日期]
.4399手机游戏网[引用日期]
.《部落冲突》掘地矿工升级所需时间资源等数据.[引用日期]
.部落冲突十二月更新隐藏猛料.[引用日期]
.《部落冲突》镜像法术升级所需时间资源详细资料.[引用日期]
.部落冲突骷髅法术数据全球首爆!召唤骷髅数量.[引用日期]
.来自官方的圣诞礼物!COC怀旧去年圣诞药水盘点[引用日期]
.手游网部落冲突攻略站[引用日期]
.《部落冲突》天鹰火炮建造升级所需资源时间等详细数据.[引用日期]
.部落冲突炸弹塔数据全球首发!1-5级炸弹塔高清图对比.[引用日期]
.多玩COC专区.[引用日期]
.兵种[引用日期]
.多玩coc专区[引用日期]
.游戏鸟[引用日期]
.多玩coc专区[引用日期]
.coc专区[引用日期]
.多玩coc专区[引用日期]
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