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苹果36技术引海量刷单:中国iOS手游10亿美元坏账
“无论是我们(游戏公司),还是,都收不到钱。但苹果始终没有更改这一规则。”半年前兴起的“苹果36技术”如今开始迅速蔓延、升级,大量依托于iOS平台的手游运营商遭到洗劫。“苹果36技术”是利用苹果小额支付漏洞实现的刷单套利业务。苹果为提高用户体验,对小额支付不进行验证,用户发起小于一定金额的订单时,苹果会直接向游戏运营商发送“支付成功”凭证,游戏运营商接收凭证后向用户发货。“但其实发凭证的时候,苹果并没有进行扣款操作,用户用一张只有一块钱的借记卡,一样可以买东西,我们并不清楚苹果为什么会出这个政策。”一位资深游戏行业人士告诉记者,“之后,苹果就会发现‘扣不到钱’,也不会给我们结算,我们卖了游戏产品却收不到钱,产生大量坏账。”这一漏洞被曝光之后,刷单者开始使用这一漏洞在iOS平台上大量购买30元、6元的产品,该漏洞也因此被称为“36技术”。上述人士介绍:“在我们游戏里,出现最多的就是用户连续购买多个6元产品的情况,而这些订单最后都成了坏账。”该人士告诉记者,小额刷单给该公司造成的坏账率约5%,“而整个中国的游戏公司,平均坏账率约15%-20%。”根据知名移动应用数据与分析平台App Annie提供数据,2016年,iOS中国区游戏公司总收入超过50亿,以此计算,中国游戏公司iOS平台总坏账约10亿美元。由于过高的坏账率,大量游戏公司均曾向苹果公司反映该问题,上述人士透露:“无论是我们,还是苹果,都收不到钱。但苹果始终没有更改这一规则。”灰色产业链该漏洞最终在2016年中期被曝光。初期,由于技术门槛较高,该漏洞并没有迅速泛滥。但很快,该技术被分析、解剖、完善,在几个月时间内形成了成熟的产业链。诸如“游戏鹰眼”等手游行业自媒体平台曾经简单批露过这一产业链。在这一行业中,有人专门出售二手iPhone 5C、iPad等过季设备,售价约400元/台,有人制作用于修改苹果设备参数的软件产品,此类软件可以实现一台终端的重复利用。同时,还有专业出售可供在iTunes上直接登录、绑定了卡或者支付宝的账号,此类账号最初售价约15元/个,此类被绑定的银行卡、支付宝均为流通于市场上的“黑卡”,以及通过此类银行卡申请的虚拟信用卡,大多银行卡均可申请5-10张虚拟信用卡。值得一提的是,各大银行推出“虚拟信用卡”的本意在于减少“因实体信用卡被盗”产生的盗刷行为,但如今却滋生了数倍的黑卡。整个产业链的最终客户是普通游戏用户,这些利用漏洞刷单的人,可以5-8折的优惠价格,向游戏用户出售产品,也就是代充。在淘宝搜索“iOS游戏代充”,可以检索到2000多个店铺,诸如王者荣耀、穿越火线等所有热门游戏、应用均有代充业务。以王者荣耀为例,该游戏日活跃用户超过5000万人,是目前国内收入最高的游戏。排在淘宝首页的20多个店铺中,70%均以王者荣耀的代充为核心业务,最大的两个店铺其销量分别超过90万、70万笔。这两家店铺以约88折价格出售王者荣耀点券,游戏内售价648元的6480点券,在两家店铺中以570元左右的价格销售。此外,排在前十的店铺销量均在10万以上。官网售价110元的1100点券,在这些店铺中的售价在60-100元不等。“其中大多店铺都是用36技术去刷单的,游戏用户下一个几百元的订单,店家会多次购买30元、6元的产品,凑够消费者的购买额度。”一位曾调查该行业的业内人士告诉记者,“比如,一个约30元的订单,扣除ID成本之后,净利润10多块,一天可以做上百单。现在做的人越来越多。”信用体系无效“2016年底,我们发现了游戏里部分用户会密集进行6元产品的订单,还有随之而来的坏账,然后我们就针对这种高充值频次的行为进行监测。”上述游戏行业人士告诉记者,“比如,一个用户在一定时间内多次购买6元产品,我们就会限制他的购买行为,延迟发货或者不发货,甚至会执行封号处理。”2016年9月起,腾讯旗下诸如全民突击、御龙在天等多款手游发布《禁止iOS第三方代充公告》,开始处理“第三方账号代充”行为,并对涉及账号进行封停处理。其中,地方公安机关还破获了部分针对御龙在天提供代充业务的团伙,并将其定义为“非法充值”。“但是,这些处理措施并不能禁止这种行为,只能把它控制在一个可以承受的范围内。”上述游戏行业人士告诉记者,“最近几年来,苹果的支付通道经常出现漏洞,然后被人利用刷单,等游戏公司逐渐开始防范之后,新的漏洞又开始出现了,36技术就是目前最新的。”此前,iOS平台上还出现过利用苹果退款政策、差、黑卡等多种方式的刷单行为,“比如,游戏用户首次提出退款申请几乎肯定成功,这种退款刷单现在还有,只不过被控制住了。”“事实上,最有效的方式是苹果公司更改这一结款策略,虽然会牺牲部分用户体验,但可以完全封堵这一漏洞,但苹果始终没有这么做,提意见也没用。”该人士分析,“虽然国外也有人能找到这些漏洞,但无法形成产业链,很少有人会为了几十块钱牺牲自己的信用。这也是苹果推行这种结款策略的基础。”但是,这种以社会信用体系为基础的商业模式在国内很难适用,“很多人并不在乎自己的信用,大量的黑卡,使得这种刷单行为很难定义为失信行为。”该人士介绍,“国内游戏行业的灰色产业太多了,有很多‘聪明人’,他们远比我们游戏公司更了解苹果的规则。我们早就习惯了,只能自己想办法减少损失,控制在一定的比例。”(21世纪经济)
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“苹果36技术”引海量刷单:导致中国iOS手游10亿美元坏账
  本报记者&陈宝亮&&实习生&甘星星&北京报道
  “无论是我们(游戏公司),还是,都收不到钱。但苹果始终没有更改这一规则。”
  半年前兴起的“苹果36技术”如今开始迅速蔓延、升级,大量依托于iOS平台的手游运营商遭到洗劫。
  “苹果36技术”是利用苹果小额支付漏洞实现的刷单套利业务。苹果为提高用户体验,对小额支付不进行验证,用户发起小于一定金额的消费订单时,苹果会直接向游戏运营商发送“支付成功”凭证,游戏运营商接收凭证后向用户发货。
  “但其实发凭证的时候,苹果并没有进行扣款操作,用户用一张只有一块钱的借记卡,一样可以买东西,我们并不清楚苹果为什么会出这个政策。”一位资深游戏行业人士告诉记者,“之后,苹果就会发现‘扣不到钱’,也不会给我们结算,我们卖了游戏产品却收不到钱,产生大量坏账。”
  这一漏洞被曝光之后,刷单者开始使用这一漏洞在iOS平台上大量购买30元、6元的产品,该漏洞也因此被称为“36技术”。上述人士介绍:“在我们游戏里,出现最多的就是用户连续购买多个6元产品的情况,而这些订单最后都成了坏账。”
  该人士告诉记者,小额刷单给该公司造成的坏账率约5%,“而整个中国的游戏公司,平均坏账率约15%-20%。”根据知名移动应用数据与分析平台App&Annie提供数据,2016年,iOS中国区游戏公司总收入超过50亿美元,以此计算,中国游戏公司iOS平台总坏账约10亿美元。
  由于过高的坏账率,大量游戏公司均曾向苹果公司反映该问题,上述人士透露:“无论是我们,还是苹果,都收不到钱。但苹果始终没有更改这一规则。”
  灰色产业链
  该漏洞最终在2016年中期被曝光。初期,由于技术门槛较高,该漏洞并没有迅速泛滥。但很快,该技术被分析、解剖、完善,在几个月时间内形成了成熟的产业链。
  诸如“游戏鹰眼”等手游行业自媒体平台曾经简单批露过这一产业链。在这一行业中,有人专门出售二手iPhone&5C、iPad等过季设备,售价约400元/台,有人制作用于修改苹果设备参数的软件产品,此类软件可以实现一台终端的重复利用。同时,还有专业出售可供在iTunes上直接登录、绑定了银行卡或者的账号,此类账号最初售价约15元/个,此类被绑定的银行卡、支付宝均为流通于市场上的“黑卡”,以及通过此类银行卡申请的虚拟信用卡,大多银行卡均可申请5-10张虚拟信用卡。值得一提的是,各大银行推出“虚拟信用卡”的本意在于减少“因实体信用卡被盗”产生的盗刷行为,但如今却滋生了数倍的黑卡。
  整个产业链的最终客户是普通游戏用户,这些利用漏洞刷单的人,可以5-8折的优惠价格,向游戏用户出售产品,也就是代充。在淘宝搜索“iOS游戏代充”,可以检索到2000多个店铺,诸如王者荣耀、穿越火线等所有热门游戏、应用均有代充业务。
  以王者荣耀为例,该游戏日活跃用户超过5000万人,是目前国内收入最高的游戏。排在淘宝首页的20多个店铺中,70%均以王者荣耀的代充为核心业务,最大的两个店铺其销量分别超过90万、70万笔。这两家店铺以约88折价格出售王者荣耀点券,游戏内售价648元的6480点券,在两家店铺中以570元左右的价格销售。此外,排在前十的店铺销量均在10万以上。官网售价110元的1100点券,在这些店铺中的售价在60-100元不等。
  “其中大多店铺都是用36技术去刷单的,游戏用户下一个几百元的订单,店家会多次购买30元、6元的产品,凑够消费者的购买额度。”一位曾调查该行业的业内人士告诉记者,“比如,一个约30元的订单,扣除ID成本之后,净利润10多块,一天可以做上百单。现在做的人越来越多。”
  信用体系无效
  “2016年底,我们发现了游戏里部分用户会密集进行6元产品的订单,还有随之而来的坏账,然后我们就针对这种高充值频次的行为进行监测。”上述游戏行业人士告诉记者,“比如,一个用户在一定时间内多次购买6元产品,我们就会限制他的购买行为,延迟发货或者不发货,甚至会执行封号处理。”
  2016年9月起,旗下诸如全民突击、御龙在天等多款手游发布《禁止iOS第三方代充公告》,开始处理“第三方账号代充”行为,并对涉及账号进行封停处理。其中,地方公安机关还破获了部分针对御龙在天提供代充业务的团伙,并将其定义为“非法充值”。
  “但是,这些处理措施并不能禁止这种行为,只能把它控制在一个可以承受的范围内。”上述游戏行业人士告诉记者,“最近几年来,苹果的支付通道经常出现漏洞,然后被人利用刷单,等游戏公司逐渐开始防范之后,新的漏洞又开始出现了,36技术就是目前最新的。”此前,iOS平台上还出现过利用苹果退款政策、汇率差、黑卡等多种方式的刷单行为,“比如,游戏用户首次提出退款申请几乎肯定成功,这种退款刷单现在还有,只不过被控制住了。”
  “事实上,最有效的方式是苹果公司更改这一结款策略,虽然会牺牲部分用户体验,但可以完全封堵这一漏洞,但苹果始终没有这么做,提意见也没用。”该人士分析,“虽然国外也有人能找到这些漏洞,但无法形成产业链,很少有人会为了几十块钱牺牲自己的信用。这也是苹果推行这种结款策略的基础。”
  但是,这种以社会信用体系为基础的商业模式在国内很难适用,“很多人并不在乎自己的信用,大量的黑卡,使得这种刷单行为很难定义为失信行为。”该人士介绍,“国内游戏行业的灰色产业太多了,有很多‘聪明人’,他们远比我们游戏公司更了解苹果的规则。我们早就习惯了,只能自己想办法减少损失,控制在一定的比例。”
  (编辑:周开平,邮箱:)
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苹果支付漏洞36技术 手游0成本刷单套现
  半年前兴起的“苹果36技术”如今开始迅速蔓延、升级,大量依托于iOS平台的手游运营商遭到洗劫。目前,这一方法已经形成产业链,网络上不仅有买卖软硬件的,还有付费教技术的,还有贩卖充值所需的“黑卡”、苹果ID等信息的。据悉,目前已经有一些专门做“36技术”充值的工作室,这些工作室经营着一本万利的买卖。  在苹果平台上进行充值,苹果商店和游戏厂商却都没有收到钱。原来,利用一种名为“苹果36技术”和苹果对小额支付免验证的机制,一些不法分子可以近乎0成本多次刷单套现。这样的后果是苹果公司和游戏公司产生坏账,而不法分子却一本万利。不过,为了保证用户体验,苹果方面始终没有对此规则进行调整。同时,一些游戏厂商却在想办法应对。  释疑  到底什么是苹果36技术  苹果36技术实际上是利用苹果对小额支付不验证这一漏洞,来实现“免费”充值。由于现在在行业中,最大额的充值方法是将648元的充值额分为18个30元加6元的金额来实现,因此被叫做“36技术”。  用户在苹果App Store上购买商品或服务,苹果一般会在银行对其进行验证,之后再给商品或服务提供商下发确认通知,厂商再进行发货。不过,苹果对小额支付的款项并不验证,直接对厂商确认支付结果,在对方发货后,再最终进行验证。也就是说,不论有没有扣款成功,厂商已经向用户发货,如果最终验证后并没有扣款成功,那厂商和其分账方苹果就需要自行承担这笔坏账。  利用这个漏洞,一些国内的不法分子研究了一整套方法,可以多次、大笔、多账号进行充值或消费。而一些游戏厂商率先受到了该漏洞的影响,点券充值功能被“36技术”盯上。  目前,这一方法已经形成产业链,网络上不仅有买卖软硬件的,还有付费教技术的,还有贩卖充值所需的“黑卡”、苹果ID等信息的。据悉,目前已经有一些专门做“36技术”充值的工作室,这些工作室经营着一本万利的买卖。  追访  36技术会带来哪些危害  西山居游戏海外市场总监李振告诉北青报记者,苹果36技术对公司会带来两方面的损失,包括对游戏内用户体验和对公司的直接影响。“对用户来说,如果你充值比我便宜,那我心里肯定就不平衡,我就会投诉或怎样,这就影响了用户体验。时间久了,用户就可能离开这个游戏了。”而对于公司的影响,李振表示:“对于公司来说,肯定会影响到利润,不论是坏账的产生还是有用户因为体验不好而离开游戏。另一方面,因为我游戏内出现了不公平竞争,导致游戏的寿命减少。因为在游戏内用户获得金币的成本变低了,导致游戏的速度变快,从而导致游戏的生命周期变短。”  此外,苹果36对要进行分账的苹果公司自身,也会造成一定的经济损失。目前,苹果公司与厂商按照3:7的比例进行分账,一笔坏账苹果公司也要承担30%的损失。不过,目前这一漏洞只在中国可见,且只在小额支付中可见,因此整体的金额对于苹果公司的收入来说是九牛一毛。  另外,购买低价点券等商品的用户,需要告知对方自己的苹果(或游戏)ID和密码,这样就造成了自己的信息泄露。一旦对方后续想要利用该账号进行其他交易或实现撞库,是十分容易的。
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今天小编又要教你们玩一个新套路了!给你的朋友发一句&我给你学狗叫吧&,然后......
然后一直学他说话就好......
可能会遇到一些不按常理出牌的
当然也会一不小心被&反套路&
游戏的终结是这一句话...
看你们玩得这么开心,单身狗小编眼角有泪划过......每当这个时候都不知道能跟谁玩!说好的套路呢,这结局怎么又变成虐狗的秀恩爱啊摔!!!
不知道有句话当讲不当讲...
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