游戏七雄争霸自动建造战斗为什么是自动的

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七雄争霸战力怎么提升 战斗力一路狂飙
七雄争霸战力怎么提升 战斗力一路狂飙 七雄争霸战斗力变的强大是不少玩家一直向往的,如何提高战斗力呢?土豪们的战斗力是用宝石堆出来的,咱们小平民怎样才可以提高自己的战斗力么?下面就来谈谈七雄争霸战斗力如何提高的一些七雄争霸手游攻略,希望能帮助新手玩家!新手玩家多加些政治点,至少30点。现在出了洗点,很多朋友都把政治洗成了武力,其实这不是很可取的,玩家应该找个稳定点,战力不错的联盟加进去,政治点留着,毕竟还要升级建筑,把官府等级提上来,才能提升书院,然后才能加科技点!不是RMB玩家的,一点要合理分配每天的20点,3天买次排程,其余10点能留则留,因为建分城是要花钱的。每天打重楼百战和单挑,这个一定要做的,毕竟武将成长所加战力是很客观的!建议大家花点钱把1个武将的2J宝石15个打满,这样会方便很多。武将等级很重要,所以要及时修炼,前期多打野怪,过了40这样就别了,直接修炼,因为1小时的经验足够多了。 想力压群雄,一定要全军。虽然升级慢点,但是后面你就会很爽了!关于战力一、兵力武将的等级+封官+武器加成,在此不建议玩家砸统帅宝石。二、科技大概1W个兵加1种科技,可以提升300战力以上。科技需要铜钱,所以最好自己玩个资源小号提供铜钱,这样最方便,不然前期你全军,很难拿到钱的。三、武将成长这是前2项差不多的时候突出的地方,比如你60J的武将是15强化满,和12、13的比,你的战力起码多了100点!四、联盟属性联盟的兵营一类的建筑,可以提高兵的进阶,所以建议大家多进排名前的联盟,这个说简单也不简单!五、武将装备别看属性,有蓝装就别戴绿的!这个就很简单,所以经常尝试去打20、40、60的重楼!声望聚着以后买70的装备,因为60~80之间是要很久很久的???不可一日而语的!六、装备强化各位南海省着吧,蓝装砸南海都是浪费的,建议各位砸60的紫装,前期的装备砸了,效果不明显,多属浪费!别人宣你别怕,别被别人君主等级吓到,PK要看战力的。加油驰骋吧!祝大家玩的开心。这些就是小编为小伙伴准备的七雄争霸战力怎么提升 战斗力一路狂飙攻略啦!祝大家玩的愉快。
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display: 'inlay-fix'《七雄争霸》特色玩点 七雄战斗力怎获得?
时间:10-09-09 来源:52pk整理 作者: 编辑:
七雄争霸的魅力在于军事与发展。七雄争霸战斗力=武将战力+兵种战力。兵种战力=单兵基础战力*科技加成*带兵数量
七雄争霸 网页游戏
七雄争霸的魅力在于军事与发展。
看之前先自己问自己我是默默自给自足悄悄发展还是热血征战。。。问清楚了再看下面。
七雄争霸战斗力=武将战力+兵种战力。
我们是非rmb玩家所以没钱买石头武将战力不考虑。重点看兵种战力
兵种战力=单兵基础战力*科技加成*带兵数量
单兵基础战力是一样的。那就看科技加成与带兵数量。
带兵数量由统御影响。增加统御有4种方法;
1。武将等级增加一级增加10带兵量。
2。统御宝石。(我们不是rmb玩家不要)
3。军政升级操练场。
第一点第四点相对来说玩家与玩家之间处于大概平衡。所以增加统御我们主要放在第三点上。
以上我们分析了非rmb玩家战力提升主要原因。现在我们再来分析资源城与军政的优势。
先说列举资源城与军政的特点
资源城主体建筑有6种。
1。民房。(升级民房增加铜钱产量)
2。司徒署。(升级司徒署增加政治)
3。祭坛。(升级祭坛每日能用资源换取精炼)
4。工坊。(升级工坊能增加资源产量百分比)
5。地窖。(升级地窖能保护自己的资源)
6。角楼。(升级角楼能增加城防)
军政主体建筑有6种。
1。兵营。(升级增加每小时新兵增加速度,与最大容量)
2。司马署。(升级增加君主武力)
3。操练场。(升级增加武将统御)
4。哨塔。(升级增加扫塔兵力容量,能重叠)
5。炼丹炉。(升级增加药膏,能医疗武将伤患)
6,。行营。(升级增加兵的总容量)
以上是资源城与军政建筑特点,分析之前先认清一件事,最好的防守就是进攻。
分析开始:
七雄资源分升级建筑用资源如粮,木,铜,石。与升级科技雇用兵用资源铜钱。
升级建筑用资源可以在农场种植,可以好友偷菜,全图偷菜掠夺其他玩家,工坊,科技能增加产量百分比。铜钱可以通过升级民房增加每小时产量也可以通过掠夺增加。
可以看出建筑资源与铜钱都能通过掠夺获得。想要掠夺就要有强大的**战斗力。战斗力由哪来呢!!!
有人会说没建筑资源怎么升级建筑怎么发展繁荣。没繁荣怎么升级城市等级怎么开新城。
如果你说出这些话。那么证明你是一个懒散的人。或者是个新手。
只要玩过一段时间七雄的人。都能明白。勤劳些每天偷个500w+不成问题。500w的建筑资源还不够你发展吗?
七雄里面升级科技没种科技都会随着科技等级增加而需要的铜钱也随之增加相应的需要的时间也会增加。家里摆着几百万几千万存着和守财奴有什么区别。还可能引来狼的关注。资源只要够用就行。
现在的你还会觉得资源城有用吗?
七雄争霸部队战力已经在之前分析过。军政的好处对于非rmb玩家有好处不言而喻。武将统御高。哨塔防御牛。进可攻,退可守。其中取舍我相信非rmb玩家是人都能看出来。
最强的非rmb玩家战力是全武力加全军政。缺点(发展会慢些)
最完美的非rmb玩家是全政治加全军政。既能加快发展又能加强**战力。哨塔配合城防也能完美的防守住敌人。
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闽网文【-031号& 闽ICP备号-2&ICP许可证:闽B2-浅析七雄争霸手游战斗伤害 单兵伤害计算方式
  七雄争霸手游中,战斗伤害是怎么计算的呢?哪些因素影响着的战斗伤害的多寡呢?下面我们来看看玩家分享的战斗伤害计算分析。
  总伤害=己方统率*己方单兵伤害/敌方体力/地方统率
  己方单兵伤害=(己方单兵攻击-敌方单兵防御+己方单兵体力)(括号内数据需进行打乱进行随机取值)*爆击系数+伤害加成系数-敌方伤害减免
  以前,单兵伤害里面的数据,最高不超过攻击,现在被取消了,这就是所谓的那次更新提到的取消伤害上限。也就是说,现在的话,计算后的数据大于你的攻击也不会强制设定为你的攻击数值了。
  假设,你的攻击是100,敌方防御是50,敌方体力是50,你的体力是100,统兵都是10,按照之前的计算,你单兵只能打出对方100的伤害,那么,100*10/50/10=2,你每次攻击就产生2的伤害,第一次攻击后,对方就剩下了8的统兵,那么第二次打就变成了100*10/50/8=2.5,根据int默认规则,2.5是=3的,那么第二次攻击后对方就剩下5的统兵了。当然这里计算是理论数据,实际数据会根据每次战斗随机产生你的攻防体这些数据。
  现在取消了伤害上限后,这个情况计算的话,你的攻击会产生到150去。
  (但是,唯一杯具的是,爬楼很恐怖,对方有50万统兵,你们算算,这样打下去怎么玩?
  按照平均计算的话,你每个将才1.2万统兵,对方却是10万多,这样乘除下去是很惨的,好在,爬楼的时候,对方貌似是无装的,就是一个武将基础属性,他单兵伤害很小。
  所以爬楼先出手非常重要,一般都能爆他个五分之一的兵
  兵力我不知道怎么计算的,过图爬楼 好像都是平均的,你打的。时候点那个重放前面的战斗详情可以看到
(主要是不能查看对方武将的信息,无法预测到对方的属性。
  他打你也是按照这样的计算,你正反计算后就是攻防差。
  敏捷,直接影响闪避,附带影响爆击。
  体力,直接影响防御,附带影响攻击。 因为体力在计算攻击的时候是+号,而在计算防御的时候却是×号
所以体力侧重于防御,你想想,攻击的时候是加上体力,而防御的时候是除以,当一个固定的数值做除式的时候,比做加法实用多了
  他说的体力提供平稳攻击就是这个意思,就是说,无论你的攻击减去对方的防御被随机到多少,都有一个体力给你加上去。假定计算后是0,那么理论上你是没有攻击的,但是加了体力就不一样了,不管你的攻击被随机到多少,都有一个体力给他加上去。
  你需要了解3张图片,以及部分游戏内的知识,如下4点:
  ①、第1张图,Y轴闪避,X轴取的是双方的敏捷差,函数图像如第一张图,它是个类ARCTAN函数。加的越多,增量越少。因为切线的斜率越来越低。
  ②、第2张图+第3张图,军师的属性中,统率占比非常高。比武将的平均属性分配比要高。
  ③、A攻击B,总伤害=A的统率*单兵伤害(计算完攻击防御之后,不是攻击-防御的减法)/B的体力/B的统率,统率是最实打实的战力无疑!
  ④、NPC的各项属性是线性增长。就是说,把所有楼层的同兵种的属性全列出来的话,是个等差数列.
类型:策略
《七雄争霸手游》是一款以战国文化为背景的战争策略类游戏。游戏以战国时代,七雄并起为世界背景。
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