象棋怎么国际象棋车的走法怎么走

象棋特殊走法和特殊规则
象棋特殊走法和特殊规则
象棋特殊走法和特殊规则
中国象棋和国际象棋的最大区别在于特殊走法和特殊规则。
中国象棋中除了帅和将不能直接相对以外,没有其他特殊的走法。国际象棋则有三个特殊的走法——王车易位、吃过路兵和兵的升变,每一种特殊走法都有很多规定,在国际象棋的入门教程上都有介绍,例如“王车易位”在五种情况下是不能进行的,这里就不逐一阐述了。
中国象棋的走法很简单,然而出现重复局面使棋局无法进行下去时,就需要用“规则”来解决问题,“长打”被判为禁手,不变作负,至于“长打”如何规定,规则上写得很烦琐。而国际象棋恰好相反,有非常复杂的特殊走法,但出现重复局面时却有非常简单的规则——不变作和。
另有一个特殊的规则——出现无子可动的局面,这一点上中国象棋和国际象棋判断胜负的标准截然不同,前者称为“困毙”,无子可动一方判负,后者称为“逼和”,判双方和棋。在国际象棋中,“长打作和”和“逼和”两个规则看起来似乎很不合理,但是其中蕴涵着无穷的魅力,这使得劣势的一方可以用各种战术谋求和棋,这些战术统称为“谋和战术”,这就增加了国际象棋的趣味。
现在就中国象棋中“长打作负”的原则作简单的说明。
对于“长打”的定义,中国规则和亚洲规则不完全一样,以下几种“长打”在国内规则中是禁止着法,而在亚洲规则中却是允许着法:A. 长要杀;B. 长要抽吃;C. 多子长捉一真根子;D. 一将一捉;E. 分捉多子。
从以上几例可以看出,中国规则的原则性比亚洲规则强,只要打的过程中存在得利的行为,例如要杀、要抽吃、多子捉一真根子,长打就算禁止着法。但是,亚洲规则的判断方法比中国规则简单,在没有裁判的网络对局中,计算机可以判断将、捉等直接攻击的着法,而对于要杀、要抽吃等间接攻击,计算机很难作出判断,因此在可行性上讲,亚洲规则比中国规则更合理。
因此,在对局过程中,对局者必须对规则有所了解,了解程度包括以下几个层次:
1. 熟悉规则上明确禁止的着法,避免不必要的判负;
2. 熟悉规则上规定的不变作和的着法,避免在优势局面下被对手利用规则判和,例如兵和将长捉是允许着法(中国规则和亚洲规则都这样规定),在遇到对手用兵长捉,并且自己局面占优时,必须主动变着,否则就会判和;
3. 善于利用规则采取谋和战术,这是针对亚洲规则而言的。例如在局面处于劣势的情况下,要争取制造对手无法避免的长打,例如长杀、长要抽吃、一将一捉等,这和国际象棋中的谋和战术是类似的。
4. 把握规则的操作办法,在规则允许的情况下通过长打来消耗步数,争取时间,这是针对快棋赛而言的。通常长打发生后,允许相同的局面重复三次,当出现第四次重复局面时,就由裁判来判负或判和。所以当自己时间紧张时,例如需要在30秒种内走完5步,就可以考虑制造长打,3次重复局面就消耗6个回合,这样就可以安全进入下一个计时段了。
无论是中国象棋还是国际象棋,开局是棋手研究得最多的内容,和开局有关的著作在棋类书刊中的比例最大。
无论开局体系有丰富,它们必然遵循某些局原则,这些原则包括:A. 子力出动顺序;B. 子力控制区域;C. 子力的协调与配合;D. 帅(将)或王的安全。
比较中国象棋和国际象棋,两者的原则不是完全一样的。
首先,子力出动顺序是两者最大的区别,中国象棋要求先出动重子,其原因就是两种棋的“火力密度”不同,中国象棋火力密度小,出动重子可以最及时地控制局面,达到先发制人的目的。而国际象棋正好相反,如果过早地出动重子,就可能把重子暴露在前线的火力下,反而陷于被动。
其次,子力控制范围也有很大不同,中国象棋讲究占领通道,因为中国象棋的子力是“定域”的,有明显的可以占用的通道。而国际象棋由于“离域”和“兵阵”的特点,开局时线路模糊,所以区域的概念才显得突出,而中心区域则是整个棋盘的制高点,因此争夺中心就成了开局的焦点。
至于子力的协调性与王的安全,原则性就不是很强了。过分讲究子力互保或兵形完整,会影响出子速度,失去战场或失去先手,对王的过分保护也一样。
最后要指出的是,原则是有侧重。中国象棋更侧重于出子的速度,而国际象棋更侧重于子力的协调,特别是兵形的完整。看下面一个开局:
1. 炮二平五   炮8平5   2. 炮五进四   士4进5
3. 马二进三   马8进7   4. 炮五退二   车9平8
红方炮轰中卒,造成强大的攻势,但是车没有及时占据直通道,造成失先。其原因就是红方第1、2、4回合花了3步棋,有效步数实际上是2步,相对黑方来说亏了一步。
对国际象棋而言,出子速度的重要性就逊色很多,看下面一个开局:
1. e2-e4   马g8-f6   2. e4-e5   马f6-d5
3. c2-c4   马d5-b6   4. d2-d4   d7-d6
5. f2-f4            
这是阿廖欣防御中的四兵变例,白兵挺进四个,并且控制中心,而黑只动了一个马和一个兵,而且位置也不好,然而不能就此说白方占了便宜,因为白方兵形不好,很容易受到反击。黑方连续三步跳马是用牺牲步数来破坏白方兵形,应该说是比较满意的。
中国象棋的开局体系按照双方的阵形来命名,先手方的阵形通常以中炮为主,后手方常用阵形有:屏风马、反宫马、顺炮、半途列炮等。有时先手方放弃了中炮,则阵形会出现倒易,例如飞象转先手反宫马对左中炮等。要注意的是,出子的顺序对阵形的影响不大。例如以屏风马对中炮,通常先跳左马后跳右马,但也可以反过来跳,开局中异途同归的例子举不胜举。
国际象棋的开局体系可以用“开局树”来分类
有几点需要注意:
(1) 开局体系大都按照地名或人名来命名,这种命名方法严格地和出子顺序相关。有些开局有多种命名方式,例如俄罗斯防御也称彼得洛夫防御,乌菲姆采夫防御也称王翼堡垒象防御,等等。
(2) 如果开局树的分支由白方选择,通常称为“开局”,如果由黑方选择,则称为“防御”,因此“开局”和“防御”可以互相演化,例如意大利开局之后黑方走马f6,则形成双马防御,这种演化不列入本表。
(3) “开局树”并非绝对是树状的,但是异途同归开局很少,一般出现在非常用开局中,例如:白马f3,黑马c6,白e4,黑e5,结果演化为开放型开局。
(4) 开放型开局的局面类似于中国象棋中的“斗炮局”,半开放型开局类似于“炮马争雄局”,封闭型开局类似于非中炮开局,特别指出,国际象棋不存在“不合理开局”,而中国象棋却有很多,如炮二进七。
比较中国象棋的阵形和国际象棋的开局树,可以得到以下启示:
中国象棋棋盘的火力密度小,子力活动相对定域,布阵时次序可以比较灵活,异途同归的情况比较多。因此,开局时要把握阵型上的大致特点,不拘泥于棋谱,随机应变。
相反,国际象棋棋盘的火力密度大,子力活动是离域的,在布阵过程中就会出现短兵相接的局面,所以出子的顺序不能随意改变,背离棋谱的走法要非常小心,否则稍有不慎就会陷入被动。就这个意义而言,开局的复杂性在国际象棋上表现得淋漓尽致,在开局上可做的文章也极其丰富。
网友还在看
中国象棋和国际象棋的最大区别在于特殊走法和特殊规则。中国象棋中除了帅和将不能直接相对以外,没有其他特殊的走法。国际象棋则有三个特殊的走法——王车易位、吃过路兵和兵的升变,每一种特殊走法都有很多规定,作负,至于“长打”如何规定,规则上写得很烦琐。而国际象棋恰好相反,有非常复杂的特殊走法,但出现重复局面时却有非常简单的规则——不变作和。另有一个特殊的规则——出现无子可动的局面,这一点上中国象棋,在国际象棋的入门教程上都有介绍,例如“王车易位”在五种情况下是不能进行的,这里就不逐一阐述了。 中国象棋的走法很简单,然而出现重复局面使棋局无法进行下去时,就需要用“规则”来解决问题,“长打”被判为禁手,不变,改变,背离棋谱的走法要非常小心,否则稍有不慎就会陷入被动。就这个意义而言,开局的复杂性在国际象棋上表现得淋漓尽致,在开局上可做的文章也极其丰富。,是禁止着法,而在亚洲规则中却是允许着法:A.长要杀;B.长要抽吃;C.多子长捉一真根子;D.一将一捉;E.分捉多子。从以上几例可以看出,中国规则的原则性比亚洲规则强,只要打的过程中存在得利,的行为,例如要杀、要抽吃、多子捉一真根子,长打就算禁止着法。但是,亚洲规则的判断方法比中国规则简单,在没有裁判的网络对局中,计算机可以判断将、捉等直接攻击的着法,而对于要杀、要抽吃等间接攻击,计算机很难,作出判断,因此在可行性上讲,亚洲规则比中国规则更合理。因此,在对局过程中,对局者必须对规则有所了解,了解程度包括以下几个层次:1.熟悉规则上明确禁止的着法,避免不必要的判负;2.熟悉规则上规定,的不变作和的着法,避免在优势局面下被对手利用规则判和,例如兵和将长捉是允许着法(中国规则和亚洲规则都这样规定),在遇到对手用兵长捉,并且自己局面占优时,必须主动变着,否则就会判和;3.善于利用规则采取,和国际象棋判断胜负的标准截然不同,前者称为“困毙”,无子可动一方判负,后者称为“逼和”,判双方和棋。在国际象棋中,“长打作和”和“逼和”两个规则看起来似乎很不合理,但是其中蕴涵着无穷的魅力,这使得劣势的一方,可以用各种战术谋求和棋,这些战术统称为“谋和战术”,这就增加了国际象棋的趣味。现在就中国象棋中“长打作负”的原则作简单的说明。对于“长打”的定义,中国规则和亚洲规则不完全一样,以下几种“长打”在国内规则中
就是马回跳和对方的将形成田字型或口字型,然后提车将军,绝杀。这种走法要求对马的熟练相当高,走位灵活,看的广,想的多,不建议使用。马和炮的配合最有效的就是马后炮了,这种走法既简单又有效,就是用马去将军,车的帮助下才可以发挥威力。4、立马,这种不同与前面几种的地方是,这种马可以对对方老将的实现囚困,然后配合车实现立马车绝杀,立马车的精髓也就在立马。5、拐子马,就是飞象局常采用的一种马的走法,这种,直到过河,不建议使用。 8、盘河马,这种马现在配合士角炮是一种很流行的走法,因为这种马对对方的车的牵制力实在太强了,因此倍受广大棋友的青睐。这种马的走法就是跳立马,然后拱卒,出马,配合士角炮,牵制对方,说实话,能将马的威力发挥到极限的人是不存在的,马的威力遍及八方,象棋里面威力最广,因此马走的步很多,这时就对应着一个哪一步是最好的,进攻最强的(防守没这么多讲究),一般马和车配合的对应进攻步法,那么立刻就能将对方的老将将出原位,形成马后炮绝杀或者立马车绝杀。 3、屏风马,这种马贵在它的牵制力,虽然威力不及上面两种马的威力强,但是它的牵制力绝对比上面两种强的多,这种马完全配合车,所以走这种马须得在有
中国象棋基本走法讲解视频2棋子讲解车:可以纵着走也可以横着走,所有一个车能控制的点有17个,纵的有9个,横的有8个。所有车是象棋里面最厉害的棋子。它的吃子方式和走子方式是相同的,比如说在纵线上有敌对,有个"相眼"的走发(塞相眼)。王:中国象棋的王红方叫“帅”,黑方叫“将”。王只能在“九宫”中走动,不能出去。王的走法是可以走相邻的格子。双方王不能不隔任何棋子照面。3子力价值车是象棋里面最厉害的棋子,马脚”。炮:炮的走法与车相同,但是炮的吃子方式有点特别,它必须格着一个棋子才能吃子,也就是说它要有一个炮架。兵:兵有5个,位置在河界旁。兵在没过河之前只能往前走,过了河之后它就可以往左和右走。但是兵,是不能往后退的,当兵走到底线的时候只能往左右走。兵的价值最好的位置是刚过河不久。如果冲到底线它的价值就降低了。士:士只能在“九宫”的5个点走,走法按斜上方走或斜下方走。相:相走“田”,相不能过河。相的走法,的意义比如说一个车和一个马、一个炮的价值相当。所有对弈中用车换别人的马、炮是不亏的。又比如一个马和两个相的价值相当,实战中经常有马换双相的走法。所有了解子力价值就可以在实战中给你正确的判断。,它的分值是9分。 其次是炮,炮的价值是4.5分。 然后是马,马是4分。 接着是士和相,同为防守型棋子,都是2分。 最后是兵,兵的子力价值比较特殊,在没过河之前是1分,在过河之后子力是2分。 4 了解子力价值,棋子,这个时候可以吃掉。马:马走“日”字,马在中间时能控制的格子有8个,成语说“马”八面威风说的就是这个意思。马在边上的时候能控制的格子就少了很多,所有我们尽量让马放在中间。马的走棋还有个规则就是“绊,目录1讲解视频2棋子讲解3子力价值4了解子力价值的意义中国象棋一共有七种兵种,分别是车、马、炮、兵、士、相、帅。车、马、炮主要是负责进攻的棋子,而士、象是专职防守。1讲解视频
亲朋棋牌简单给大家说说象棋里棋子的走法。将帅:这是象棋里双方都要保护的对象。他们只能在九宫内移动,而且一次只能移动一步。但是,双方的将帅是不能见面的,就是不能在一条直线上只有他们俩,要是这样的话,就是走棋的一家为输。 士仕:这个也只能在九宫内行走。 相象:这种棋子走田字格的对角线。 马:这种棋子走法是走日字格的对角线。 车;这种象棋里是个大牌,他是横竖直线都可以走,只要中间没有阻碍,是随便走不上步,的。 炮;这也是象棋里的大牌,横竖都可以走,是在在吃棋的时候,中间的有个棋子。 兵卒:这是象棋里最多的棋子。他在自己境内只能向前走,过了河就可以横着走了,但是不可以退后。 更多棋牌文化,尽在亲朋棋牌,被称作“国棋”的象棋,在中国历史悠久,而且象棋棋盘好比是国家领土之争,一颗棋子代表着一座城池,古代的君王将相都会在这个模拟的战场上进行一场厮杀。象棋这种棋牌游戏,算是棋类游戏中棋子最少了的吧,下面
兵卒走法探源中国象棋,兵卒的走法,现今是:未过河只能向前一步,过河后可向前或向左、向右走一步,在行进的路上有对方的棋子可以吃掉。不能后退。国际象棋兵的走法是起步可直走一步或两步,如果前面有子,不能走,也不能吃,吃子必须第步直行第二步斜吃,这是两种象棋的差别。与中国象棋在历史上有没有联系呢?其实国际象棋兵的走法与古代中国象棋的法相似。国际象棋与中国象棋各子的走法基本一样。车直行,马跳日,相走,了,不适合的改造成符合他们性格的走法。如各子无界限,马不蹩腿,使之更加灵活,有战斗力。这种走法,其实和一千多年以前中国象棋的走法一样。如唐朝宝应象棋中的“王”比现在的帅(将)自由多了,没有九宫的限制,有危机,名。中军八面将军重,河外尖斜步卒轻。却凭纹揪聊自笑,雄如刘项亦闲争。诗中第三句,说明了有关棋子的走法。“中军八面将军重,”即棋子中重要的是“王”它可以向八个方向行动,。司马光创制七国象棋也说明,了这一点“将直斜行无远近”“偏直行无远近”“禆斜行无远近”国际象棋的“王”“相”的走法都与此相同。卒的走法是直行斜食子。“河外尖斜步卒轻”诗意是小卒过了河可以斜食子,但只能走一步,所谓步卒轻就是这个意思,”这句讲的都是各子的走法。讲的非常精炼,隔打指炮吃子法,直行指车。曲路指马,那“尖”指什么呢?作者是借用了围棋上的名词,“尖”是在原子的旁边斜方向投一子为“尖”,在象棋上应该是卒,斜走一步吃子。现在已经,清楚了,国际象棋的各子的走法与中国古象棋基本相同。我们倒要感谢国际象棋遗存了中国象棋古老走法。文章来源于扑客山庄/,时可单马南逃。更有意思是兵(卒)的走法也是直行斜食。我们可以从有关诗词中证明这一点。北宋著名理学家程颢()有一首“咏象诗”大都搏弈皆戏剧,象戏翻能学用兵。车马尚存周战法,偏禆兼备汉宫,斜。因为唐朝以后的一千多年间,中国社会在封建轨道上延续,把本来比较活跃的棋子,改革成符合封建礼制的形式。皇帝(帅将)只能在九宫中端坐,士、相在两旁护卫,不能远离。而象棋传到西方,符合他们的接收
在我国的蒙古大草原上,同胞们非常喜欢一种棋牌游戏,那便是蒙古象棋。中国象棋和国际象棋的走法在前面亲朋棋牌已经给大家介绍过了,今天,就给大家说说这个蒙古象棋的走法,他和国际象棋又有什么异同呢?蒙古,象棋和国际象棋有相同的地方,但有很多地方它有着它自己的特色,彰显着蒙古族人的性格特点。在蒙古象棋里,就没有蹩足马的说法,或许这和蒙古大草原上的人们爱马有一定的关系,他们赋予蒙古象棋里马拥有着超能力,还有一点也可是证明这个,国际象棋里马不能杀死将帅,蒙古象棋里这便是可以的。蒙古象棋还有点很有特色,那便是他们的象这颗棋刻成骆驼,而兵又刻成猎狗的形象,这个非常符合蒙古族人们的生活特色。 更多棋牌文化,尽在
这个篇数据统计是网上的一位高人统计的,我转过来分享给游戏茶苑的朋友们。各种开局的走法的胜率统计盘数都超过数百把,强人啊,虽然不知道这个数据的有多大的准确性,不过我曾经亲自算过几把,的确红方开局先行胜,象棋比赛中,10场红胜,10场平手,仅7场黑胜。●象棋二大类开局非中炮类开局(含仙人指路)(3238局)红方胜率37.68%和率39.01%黑方胜率23.32%非中炮类开局(不含仙人指路
喜欢象棋的朋友都知道象棋的开局是非常重要的,在这篇文章里我就来像茶苑的玩家们介绍下常见的一些开局走法。1)当头炮(炮二平五)这是象棋布局里的主流招法,直接威胁黑方中卒,刚猛直爽。“起炮在中宫,)这个名称是来源于“中炮对龟背炮”。记得读大学时寝室里下棋曾一度流行这种走法,甚至有同学用得得心应手,还总结出退炮后的几种后续手段(如保马前卒,打车,平窝心炮),现在回忆起来还觉得饶有趣味。15)过河炮(炮,比诸局较雄”。黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风马、反宫马、单提马等体系。也有进炮保卒或补士象的冷门应法,中炮的应法最多有十种。 2)飞相局(相三进五) 稳健型开局,先巩固阵地,再伺机,反击。飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林好手,他说“飞相十八应”,说明了应法之多。因为飞相没有对黑方构成任何直接威胁,所以除常见的左中炮、过宫炮、士角炮外,至少还有十几种可行的应法,甚至挺中卒都是,这位棋友的观点虽不完善,但此人无疑是起马局的能手。其实后手方并不惧怕,一步卒7进1制马就很有针对性,其它还有许多应法当然也未尝不可。 5)过宫炮(炮二平六) 流行弈法,有利于上马出车,迅速开动主力,结构,良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。6)仕角炮(炮八平六)首着平炮于仕角,今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。后手还架,二进一)冷门布局,偶尔用之会有出其不意的效果。当然另一个马还是扑向中心较好,如果再马八进九形成“蝴蝶双飞”就感觉不怎么舒坦了(事实上还是有人喜欢这么走,并配合担子炮,让人觉得无懈可击)。11)九尾龟,(兵九进一)和边马局一样,旁敲侧击的战略思想。记得多年前,我看过《京华棋坛风云录》中有一则名手对局就用的这个。12)巡河炮(炮二进二)在让双马时,这着几乎是必走的。在不让子的情况下,巡河炮同样,二进四)屏风马世界里有左炮封车,双炮过河等阵容。首着就过河,似乎动向暴露过早,但民间确实有人执先手这么走,好象一时也找不到什么明显弱点。,等等也屡见不鲜,最有趣的是卒3进1弃卒抢三先,俗称“瞎眼狗”。4)起马局(马二进三)一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,何乐而不为?有棋友在“华工象棋论坛”论证了起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜
象走“田”,就是从“田”字的一角走向对角。象只能在河界己方一侧活动,不能过河,所到之处如有对方棋牌游戏玩家的棋子就吃掉。对象的走动有一条特殊限制,即“田”的中心若有任意一个棋子“塞象眼”.它就
”;“得子得先方为胜,得子失先方为输”。因此象棋爱好者都会去研究一些象棋棋谱,更多的去了解残局,破解残局。这里我给大家介绍几招简单的象棋走法。首先先介绍象棋每个棋子的走法。帅(将):红方为“帅”,黑方为,或不可以动弹即输棋。介绍完了象棋棋子和吃子方法下面就中国象棋棋牌游戏的棋子的走法来进行一些探讨,棋谚说:“马行日,象走田,炮隔山打,车走直线,将帅不出城,小卒一去不返乡”。在下棋过程中玩家的心态应该是临杀,)的主要作用是同样防守,和仕(士)一样保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象走田”。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不可以过河,且假如它走的"田"字中心有一个棋子,就不,)而换上自己的棋子。只有炮的"吃子"方式与它的走法不同:它和对方棋子之间必须隔一个子(无论是自己的还是对方的),具备此条件才可以"吃掉"人家。一定要注重,中隔一个棋子,这个棋子俗称“炮架子”。帅和将被吃,可以走,俗称“塞象眼”。车(jū):车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。马:马走动的方法是一直一斜,即先横着,或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。假如在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。炮:炮在不吃,子的时候,走动与车完全相同。炮吃子一定中间要隔一个棋子,俗称隔山炮。兵(卒):红方为“兵”,黑方为“卒”。兵(卒)在未过河前,只可以向前一步步走,过河以后,除不可以后退外,答应左右移动,但也只可以一窗郴步,中国象棋是一项技巧性很强的棋牌游戏,招数变化万千,局势不同应对的策略也不同,下棋的根本策略是什么?棋谚说:“兵贵神速,抢先入局”。下棋讲究“先”字,棋谚有“弃子争先”;“宁失一马,不失一先,“将”。帅和将是中国象棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标,博弈双方谁先把对方的首脑将死即取得胜利。帅(将)只可以在"九宫"之内活动,只可上下左右,每次走动只可以按竖线或横线走动一格。帅与将不可以在同一直线上直接, 通过上面对棋子的介绍玩家应该大致对中国象棋七种棋子有所认识了,下一步就是了解这些棋子在棋盘中如何吃子,中国象棋任何棋子在走动时,假如一方棋子可以到达的位置有对方的棋子,就可以把对方棋子拿出棋盘(称为吃子
播放次数:764
时间:4年前
播放次数:965
时间:3年前
播放次数:44
时间:2月前
播放次数:12
时间:7天前
播放次数:1
时间:7天前
播放次数:2
时间:7天前
客服热线:
平台相关资讯
官方QQ群(点击加入)
用户交流群:
扫一扫加入QQ群当前位置:&&&&&正文
找好玩手机游戏,上&
天天象棋320关怎么过 三国演义下败走麦城动态图
在好游快爆上浏览
安装好游快爆,资讯随身看
扫描右侧二维码下载,您可以
· 掌握好玩新游资讯· 查找热门手游攻略· 强大工具助你成功
Remilia为大家带来新版三国演义下第320关败走麦城动态图攻略。本关杀法提示:兵逼将归位,马吃黑马要杀,炮将逼黑弃车。那么天天象棋第320关要如何通关呢?来看看Remilia是怎么过的吧!
下动态图详解
天天象棋每日残局:
▍动态图过关演示
下棋步骤:兵八平七,将4退1,兵七进一,将4平5,兵七平六,将5退1,馬七进五,卒5平6,砲一进八,车1进4。
下棋步骤:帅四进一,车1退1,帅四退一,车1平8,砲一退六,车8退2,砲一平五,车8平5,馬五进三,将5平6,砲五平四。
下棋步骤:卒6平7,兵六平五,车5平3,馬三退四,车3平6,馬四进六,车6进1,帅四平五,车6进2,帅五进一,車6退1,帅五退一。
更多精彩内容请关注4399专区,或者在 百度上搜索&<font color="#ff天天象棋&, 找到我们的专题,即可在第一时间获得天天象棋最新关卡的动态图攻略内容。
在电脑上玩:
玩家交流群:天天象棋玩家交流群,群号:。
下载 &&&&,掌握最新游戏动态,还有强大攻略库、实用工具
游戏下载4399手游官方微信(微信号:sj4399)要你好玩,要你好看!独家礼包,新鲜爆料!
相关文章推荐更多"天天象棋三国演义"相关内容
热门游戏推荐
热门关键字
热门游戏专区
扫描二维码,关注4399手游微信中国象棋教案
发布时间: 19:33:00
发布者:吾爱
微信号:yazhuqingxin.
中国象棋教案
教学内容:认识棋盘和棋子
教学目标:1、了解棋盘的构
2、培养下中国象棋的兴趣。
教学准备:中国象棋一副
简单教学过程:
一、 组织:
1、课堂常规。课前要准备好象棋,上课时先听老师讲象棋知识,学到一些本领后再打开象棋下。
2、谈话:你们知道中国象棋吗?谁想来介绍一下。
可以先让会下棋的学生简单介绍一下。
师介绍:这个学期我们要学习的是中国象棋。走象棋就像是两军作战,双方都要充分调动自己的兵力杀死对方的最高首领,一旦对方的将或帅被杀死,对方就全军覆没,我方就获胜了。
二、 认识棋盘:
许多小朋友都见过中国象棋的棋盘,先仔细观察一下,然后同桌互相说一说,棋盘上你看到了什么?
1、 棋盘,是完全相同的两部分相对组成的,就一方来说是,是由五条横线和9条竖线交叉而成。
2、 中间有一条空白的横道,象征着界限,写着&楚河&&汉界&,叫&河界&。合起来就是横十竖九的完整棋盘了。&河界&中间虽然没有线,但是不论横走或者斜走都和有线是一样的。只是有些子不能过河。
3、 每一方直线的标法,从右往左,依次为1-9路,双方刚好相反。
4、 双方阵营的一、三路横线与4、6路直线的方框内有两条对角线,组成一个&米&字,称为&九宫&。将(帅)士的活动范围不能走出&九宫&。
三、 认识棋子:
考虑到很多学生认识棋,可以用比赛的方式进行认棋比赛。
四、 学生互相介绍,拿出棋盘对照自己的,进行巩固介绍记忆。
教学内容:摆棋
教学目标:1、能认识各个棋,并会摆棋。
2、培养学生对象棋的兴趣。
教学准备:中国象棋一副
简单教学过程:
一、复习棋盘和棋子
请学生说一说棋盘上有几条竖线和横线。(9条竖线和10条横线。)
你已经认识了哪些棋子?红方有哪些棋子?黑方有哪些棋子?
二、新授摆棋
(一)以红方为例,按将、士、象、马、车、炮、兵的顺序教授摆棋。
象棋的棋子是摆在交叉点上的。
以红方为例:(学生示范摆和老师讲解结合,边讲边试着摆)
1、五个&兵&
对了,隔一路,一字排开摆在自己这方阵地的第四条横线上。
2、两个&炮&分别摆在2路和8路与第3条横线的交叉点上。
其他棋子都摆在底线上:
3、两个&车&对称地摆在1路和9路上。
4、两个&马&摆在2路和8路上。
5、两个&相&摆在3路和7路上。
6、两个&士&摆在4路和6路上。
帅摆在底线当中,5路上。
注意:可请会摆棋的学生来摆,教师在旁补充说明。
你发现了什么?(左右棋子是对称的)
是啊,你真厉害,知道了这个秘密,摆棋子就不会摆错,而且能摆得又对又快!
(二)红方的棋子这样摆,黑方的棋子你会摆吗?
学生也摆一摆。
试着摆一摆黑方的棋。
比较黑方和红方的棋子,有什么发现?复习:象棋的棋子共有32个。
其中:帅=将, 仕=士 , 相=象 , 车=车, 马=马, 炮=炮, 兵=卒。
红、黑双方的七个兵种,形异实同,好比军队的服装,以示区别。
同桌小朋友互相考考对方,记住它们的名字了吗?
(三)数一数:象棋的棋子共有32个。每个兵种有几颗也记一记。
现在就是在下棋比赛前,棋子的最初的位置。
比一比,哪个小朋友,记得最快,记得最牢。
(四)试一试 [同桌两人摆好一副棋]
比一比,谁摆得又对又快!
自由对弈或摆棋(指还不会摆的小朋友)
教学内容:棋子走法(一)将、士、象、兵
教学目标: 1、初步学会将、士、象、兵的走法
2、培养学生对象棋的兴趣。
教学准备:中国象棋一副
简单教学过程:
一、复习摆棋:请一生上来摆。
师:我们已经会摆棋了,但每个棋怎么走,是有一定的规则,今天我们先来学习将、士、象、兵的用处和走法。
二、介绍将、士、象、兵的功能和走法
1. 帅/将:全军的统帅(没有它就要输棋)
1) 将与帅,不能在同一条直线上直接见面,谁主动见对方,谁就输。
2) 只能在九宫内直走、横走。
3) 仅限一步
2. 仕 /士:统帅的贴身警卫(像贴身警卫一样保卫统帅)
1) 只能陪帅(将)在九宫内活动
2) 斜行一步
3. 相/象 :大步走&田& 巡逻阵地
1) 大步走&田&字,不能越过河界(它基本上是在九宫之外巡逻,并且是按固定路线巡逻。)
2) 塞象眼(&田&的中心若是有一棋子(不论红黑)挡道,它 就不能飞过去。)
4. 兵/卒:数量最多
1) 未过河时,每着只许向前走一步
2) 过河后,可以横走或前走,只进不退,&小兵过河顶大车&
注:每介绍一个兵种,教师要通过在棋盘上行走举例介绍。
三、师走,生判断。
四、生走,生判断。
教学内容:棋子走法(二)车、马、炮
教学目标:1、初步学会车、马、炮的走法。
2、培养下中国象棋的兴趣。
教学准备:中国象棋一副
简单教学过程:
一、复习:
我们学习了将、士、象、兵的走法和作用,小朋友们还记得吗?
请几个学生说一说。
其实在棋子中,还有一些更灵活的,下面我们就一起来看一看他们是怎样冲锋陷阵的吧。
二、具体走法
1.车的走法 快速灵活 威力第一 &三步不出车,必定要输棋&
a) 直走横走,不限步数(中间无阻隔的情况下,才可以)
b) 所到之处,如有对方棋子便吃掉。
2.马的走法 满场飞奔 八面威风
c) 一直一斜,&日&字形,曲折前进(依线走一步再走一斜步)
d) 马的活动范围没有限制,有时可以是走八个方向
e) &蹩马腿&(依线走一步的交点上有一个棋子(不论红黑)&憋马腿&,马就不能&跳&过去。
3.炮的走法 隔山打牛一招鲜(一招鲜,吃遍天)
f) 不吃子时,走法同车一样
g) 炮打隔子
三、师走,生判断。
四、生走,生判断。
五、教儿歌
下棋口诀 将军不离九宫内 士止相随不出宫
象飞四方营四角 马行一步一尖冲
炮需隔子打一子 车行直路任西东
唯卒只能行一步 过河横进退无踪
教学内容:吃子法
教学目标:
1.了解各个棋子的走法和吃法。
2.激发学生对象棋的兴趣。
3.联系各类棋子的走法和吃法。
教学准备:中国象棋一副
简单教学过程:
一、组织教学。
二、教学&吃子法&
1. 介绍吃子的定义:一方棋子可以走到并且愿意走到的位置上有对方的棋子存在,就可以把对方的棋子吃掉而占领那个位置。
2. 吃子时各种不同的情况
1)按照自己的走法,吃掉对方的同兵种棋子,同时也可被对方棋子吃掉
2)按照自己的走法,可以吃掉对方棋子,但对方却吃不掉自己
3)不同兵种的吃与反吃
吃将(帅):赢定了。
吃车:削弱了对方的很大势力。
吃仕:将(帅)失去了左右手
3. 小结各种棋子的走法和吃法
4. 师举例,生判断
5. 同桌练一练
教学内容:棋子的价值
教学目标:1.通过棋子价值表初步了解各棋子的价值,避免在实战中得不偿失。
2.在实战例子中感知各棋子的价值。
教学准备:中国象棋一副
简单教学过程:
一、组织教学
二、教学&棋子的价值&
1. 过渡:在下象棋时,我们常常喜欢用车、马、炮。因为这三颗棋本领很大。如果他们牺牲了,就会觉得很可惜,人们常常把这3颗棋叫做大子。在小朋友下棋的时候,会遇到你吃了对方小朋友一个&车&,对方小朋友吃了你一个&炮&,你合算吗?有经验的棋手就根据每种棋子的最多控制点列出一张《棋子价值表》。我们一起来来看看。
2. 棋子的价值:
棋子价值表
兵种 最多控制点 分值
兵(卒) 未过河 1 1
已过河 3 2
仕(士) 4 2
相(象) 4 2
炮 15 4.5
帅(将) 4 -
师投影《棋子价值表》,结合棋谱进行讲解。
车、马、炮这三个兵种价值较高。其中,车的价值最高,等于两个炮,高于一马一炮,高于双马,而一炮高于一马。
而仕(士)、相(象)、兵(卒)这三个兵种则价值较低。
4、师举例生判断值不值。
例一:有个小朋友下棋第一步就走用炮换马,这样值不值?
二、 生与生对弈。
教学内容:胜、负、和
教学目标:1. 知道输棋(对方得胜)或者和棋的几种情况。
2.培养下棋的兴趣。
教学准备:中国象棋一副
简单教学过程:
一、组织教学,象棋使者检查带棋情况
下棋下到最后,到底是谁赢谁输呢?今天老师就和小朋友们一起来看看,怎么样的情况是你赢了。
[每说一种情况配上具体的实例]
1、 对方的帅被你&将死&
2、 帅被照将,造成同对方帅直接照面。
3、 对方帅被&困毙&
4、 对方认输
5、 走棋违反条例,应变而不变者
6、 单方面违例三次
7、 因违反纪律。
刚才这些情况就算你赢了,同样你赢了,对方就输了。但是有的时候,下了很长时间,也没有分出胜负出现&和棋&,哪些情况才算是&和棋&呢?
1、 双方无取胜的可能
2、 一方提议作和,对方同意。
3、 双方走棋出现循环反复达三次,可由一方提和,经审查属实,可以判和。
4、 在一局棋中,无论从哪一着算起,至少在60个回合中,双方都没有损失一子时,可由一方提和,经审查属实,可以判和。(60回合规则)
上一篇文章:
下一篇文章:
找教案&&微信号
微信:yazhuqingxin.
周一至周日 8:00-20:00

我要回帖

更多关于 象棋的车怎么读 的文章

 

随机推荐