rpg制作大师vx激活码怎么在桌子上放东西?

rpg制作大师mv怎么把做的地图串联起来,怎么放怪兽,怎么放人让我可以说话发任务_百度知道
rpg制作大师mv怎么把做的地图串联起来,怎么放怪兽,怎么放人让我可以说话发任务
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不过我想可能差不多吧简单地说一下把地图串联起来,事件的终点设到b地图的入口处放怪兽,也涉及到变量和开关,如果搜不到mv的教程的话就搜xp的,至于接任务,你可以直接做一整张超大的地图,你知道“事件”么,如果还要交任务的话最好写三页总之先去学习一下rm吧,事件显示这个怪物的图片,跟放怪物一样的,最好写两页,后者略麻烦,我就说一下RPGmaker通用的解决办法,比如说你要人物走到a地图的出口的时候界面过到b地图的入口,rm一般都是战斗时过界面然后回合制的,不过你也可以用事件来完成地图可见怪物或者类似arpg那样即时战斗,然后设置人物距离怪物一格时触发战斗,要在事件里多些一些东西,是这样吧,之类的放npc。还是在地图上某位置新建一个事件?mv我没用过,可能也不是你想要的,或者人物面向怪物调查时触发战斗,如果想让怪物在地图上行走也可以自行设置,就说前一种吧,不知道mv里面是不是一样的?那就在a地图出口的位置新建一个场景转换的事件,所以你说的应该是指地图间的传送,不过那样很麻烦而且运行起来也不方便呃……你还是从头学吧……朋友
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我想要了解一下这个 jiayou041
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中文名:&RPG制作大师XP & RPG制作大师VX英文名:&RPG MAKER XP & RPG MAKER VX版本:&V1.03汉化版 & V1.0.1汉化版制作发行:&地区:&简介:&
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留点口水(可选):rpg制作大师怎么把一个物件放到另一个物件上,比如在桌子上放一本书_百度知道
rpg制作大师怎么把一个物件放到另一个物件上,比如在桌子上放一本书
还有商店怎么做?
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那么在第2层放书书就可以叠加在桌子上了一般情况下里面有层系统比如第一层是放桌子,第2层是建筑,第一层是背景
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如果是VX,则可以用事件,将行走图设置为那个物件
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出门在外也不愁RPG制作大师VX怎么一开始给主角设定事件……?_百度知道
RPG制作大师VX怎么一开始给主角设定事件……?
是想让故事一开始主角从屏幕左侧跑出来,跑一段之后被别人叫停,开始和别人对话……怎么弄啊怎么弄……帮我弄出来了我旦笭测蝗爻豪诧通超坤会加分~~~0.0
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从屏幕左侧跑出来么= =首先说一句VX的人物都是用走的不是跑的。。- -这个效果有个难题地图视域会随着主角移动 你用主角演戏的话没办法让他从视野之外跑出来= =解决办法是你不用主角 用个事件做替身 把游戏初期主角先设成无 你整完了剧情再变更队伍人事把他加回去= =个人蠢办法w先把数据库里初始队员设成无然后开个18*13地图(比屏幕的17*13横向多1格)把主角初始位置放在18*13地图的右侧随便哪里(是为了设定可视区旦笭测蝗爻豪诧通超坤域在地图的最最最左边一列放上个主角行走图 这就是“主角的替身”跑出来之前待的地方演员什么的安排好了开始写剧本开个新事件 把执行方式改成自动执行 其他的设置不要动 这个就是剧本w在事件编辑区里这样【设置移动轨迹 EVxxx(就是那个主角替身的代号)向右 向右 向右 向右……这样跑几步就是跑出来的效果如果想要被NPC叫停的话 就再新建一个NPC事件 在剧本那个事件里再写 【设置移动轨迹 EVxxxx(那个NPC的代号) 面朝左 【显示文本: 某某某:站住。。之类的就这样要范例的话给个邮箱我发给你w。。解释无能了 胡子你VX的问题扔给我吧w 这里用VX搞了好几个project了w
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一点都不难弄,楼上全部忽悠人首先把主角的初期位置设置在地图的左侧,然后设置一个事件,事件方式是自动执行设置移动路线-向右移动向右移动(一直设置到你想要的位置)等待移动结束开关操作-被叫住(名称自定义)然后弄事件2-执行条件是自动执行,左上方勾选当被叫住为ON时设置一个NPC的形象,设置移动路线,移动的人物选择事件,NPC是事件几号就设置几号如果边走路边说话就不用等待移动结束,到了主角面前才说话就设置等待移动结束。其中跑步,可以旦笭测蝗爻豪诧通超坤在移动路线里头把速度改快,就可以让主角走快点。
很复杂这个
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出门在外也不愁RPG Maker va 绘制地图的时候如何在桌子上摆放茶杯酒瓶一类的东西绘制地图的时候图块里桌子和杯子是同级的没办法把杯子摆放在桌子上
nmTW27RX06
.呜.首先新建一个事件页然后
soga 原来只能这样做啊= =谢谢咯~
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