梦三国游戏下载2属于大型游戏吗

《梦三国2》五大惨不忍睹的画面
《梦三国2》五大惨不忍睹的画面
  每天梦三国的玩家们都会沉浸在这愉快的竞技地图中,今天咱们说一下五大惨不忍睹的画面。
NO.5跳大五杀却因有他……
主角:魏延
配角:曹丕
群演:好多人
场面非常混乱,节奏好不紧张,看着队友被对面的英雄压成那X样,魏延心有不甘,他一直在等一个机会,一个能五杀的机会,一个能闪耀全场的机会,他默默的等待着……他相信机会是垂青那些有事先准备的人的,为了做好准备,他一直留着技能,一次技能都不舍得放,因此已经死了好多队友了,他是他觉得他会跳大五杀的,终于机会出现,他毫不犹豫的跳向一堆人海,之后就死了!
魏延:投降吧!我跳曹丕光环去了!
队友:你爹~
悲惨指数:93点
NO.4千里送人头,礼轻情意重
主角:文丑
配角:残屑影子刘备
群演:四个抱团中路的孩子
一波激烈的团战之后,刘备还有200滴血准备逃生,刚刚读完秒的文丑突然发现了这个贱货,文丑毫不犹豫的朝着自己的预判位置砸去!在这呻吟的5秒中,文丑仿佛度过了上千年,他心里充满了各种各样的想法,“砸死刘备之后该怎么说话呢?”“我砸死他之后走上路还是下路呢?”“砸死刘备之后我就能变为1-19的战绩了!”“……”,文丑才发现自己落锤的那一瞬间,所有的梦想都破灭了!那是影子!5个孩子群歼文丑于塔下……
队友:文丑你0-20了!
悲惨指数:94点
NO.3别以为逆天就治不了你了~
主角:关凤
配角:李典
一个饥渴的关凤在努力的吸着野怪的血,一刀,两刀,三刀~啊!自己死了,屏幕蹦出一行字“李典斩杀了关凤”。对面关凤毫不犹豫打出了“草泥马~李典”
李典:别以为四杀就治不了你了!
悲惨指数:95点
NO.2大有时候也没有用
主角:颜良
群演:一群孩子
他是一个喜欢装比的男人,他有控制有输出,还有逃生。但他从来都不会退缩,或许让任何人都会畏惧他几分,因为有大的无敌状态,他有时候在团战中能起死回生,扭转败局,重新夺回战斗的主动权。他就是颜良,一个打酱油都能复活的人!“快闪!颜良触发大招了~”瞬间敌人都跑了……
颜良在那转悠了半天,自己倒计时死了……
悲惨指数:96点
NO.1大——刷新——大,好吧!
主角:赵云
配角:诸葛亮
中路开始了激烈的团战,敌我双方难以分辨,大家不停的输出,不停的扔技能……突然万军当中杀出一个骑着“旺财”的将军,他疾行如风,左杀右砍,终于打出常山赵子龙了,他毫不犹豫的就W-W-W三下跑掉了!诸葛一雷天降!赵云打出一行字,“还30滴血,刚才打野吸了点,有种你再大啊诸葛”“轰~”……
诸葛亮:诶~西巴...装备卖了直接买了个刷新!
悲惨指数:98点
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
Wan网页游戏免费玩说说《梦三国2》的十大无节操技能
说说《梦三国2》的十大无节操技能
  娱乐里经常遇到被人强杀或者数次见到对方在自己面前浪了又浪,然后大摇大摆的离开。那时你的心情一定很气愤吧有木有?又非常想杀死对方有木有?但是又没办法击杀对方有木有?各种无奈有木有?下面就给大家盘点一下那些无节操的技能,相当的恶心!
大象的E技能可是相当恶心,跳进人群一个大然后按E直接回城了。被这货打掉血了又拿他无任何办法。此时你要做的就是听完这一曲:抓不住大象的我,从是眼睁睁看它溜走。世界上倒霉的人那么多,为何它只针对我。
我最喜欢也最拿手的卡哇依萝莉只能排到第2了。萝莉的R几乎无视一切,R无敌3秒可以用跳石逃走。再来个W继续R无敌然后继续W位移那么只能让对方彻底无语了。CD短是她的优势。碰见萝莉你也只能骂她太无节操了。除了甘宁的F,任何技能对她无效(包括曹丕的F)。
华佗第四个技能叫九转秘术,让华佗获得一个被动技能青囊内经,主动使用时,可以清除(包治百病)并免疫一切负面状态(百病不侵)。持续6秒,如果目标死亡则会复活(起死回生),如此变态的技能,真的让人欲哭无泪。相信,如果你遇见对面的队伍有华佗,敌人死而复生什么的绝对让你很抓狂!
这货我曾经说过,此人是生化危机中的追踪者。犹如丧尸一般让人胆寒。他的大招一旦被激发,就是灵魂无敌状态。犹如一头发疯的狗、吸血的丧尸。几乎追谁谁就只有跑的份。如果没跑掉,那么恭喜你,你中大奖了
传说中这位不要批脸不要命又毫无节操的家伙一定会出现2条命的他你确实伤不起。就算他的大招在CD内。但他依然冲上前来。对A之下即使你有可能胜利却也不敢于之对A。因为你搞不清楚他的大招是否在CD内。万一这货复活了你又没及时跑掉那就得不偿失了。
说这技能无节操,倒不是说周泰这疯子无节操。W技能一旦被他拉住相信各位深有体会,即使不死也是个烂残废。这货的无节操宣言叫做:求虐,求虐,各种求虐啊啊啊啊!无论对方有多少人,这货也敢跳进人群里求群P。果断伤不起吖。
知道为什么当年长板坡他那么出名吗。全靠这招无节操技能才能让他杀得七进七出。事实经过是这样的:当年云哥哥冲进乱军之中救阿斗。一个E技能对方全晕,阿斗趁机用跳石逃跑了。结果云哥身陷重围大招开起杀得是心惊肉跳(为啥这样说,其实他是在想大招过后我该怎么办,靠,坑爹啦。)话说此时阿斗早已跑到九霄云外,一个R技能将云哥拉回身边。身附重伤的云哥依然在刘备面前装B:怎么样,要不是我,你儿子早挂了。阿斗正欲反驳,哪知道云哥突然漏出了狡黠的面孔:小朋友,你敢罗嗦一句。信不信劳资开个大招砍死你。阿斗只能被逼无语。
上了顾庸的R技能,即使周泰哥哥在世,司马大爷在生。也无法将其秒杀。只要光环在,任何英雄都是无法杀掉他的。但无奈吖,顾大爷。谁让你这技能非得主动使用才有效。怕是你没用出来就出师未捷身先死啦。不过这技能实实在在的无节操。传说有天八戒和悟空背叛师门。眼看梦张昭快被八戒和悟空殴打致死,谁知道这货冒充佛主突然给他套个技能。接着系~统冒了句:双杀。(八戒你就别看屏幕啦,其实是你跟你大师兄被师降伏啦)
NO9:太史慈
这尼玛也是个无节操得可以的孽畜。F技能互换血无论是战斗中打得你到处跑却不敢使劲还手,生怕被他换满血反想自己打死。还是用这招坑对友,都是相当无节操。记得有次我玩夏侯渊,看见太史快死了于是一个F将他换回来。结果这货非但不跑反跑上来把我血换了。结果就是我瞬间木有血了被人秒,此货回满了血连续来了个4杀。我当时就只说了3个字:CNM。
NO10:赵统
说到此货真心无奈,他3级F也是5秒假汉子跟他老爹那儿遗传来的无节操。娱乐、三国等图并不见此货有多牛。要知道在煮酒论英雄这图上,这货是个典型的无节操。许愿技能选降低技能CD、再出个专署和小印,天赋点满了技能这一栏外加神皇套。大技能CD仅有24秒。而他有了专署则成了9秒真男人。24-9=15秒。可想而知,对于一个拥有15秒大技能的赵统来说是多么的蛋疼,面对只有30秒一次的援助。让他告诉你什么叫做真正的无节操。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
Wan网页游戏免费玩梦三国2游戏模式大盘点 三种模式超爽体验
15-03-11 15:03 来源:官方 作者:官方
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本月26日就是梦三国2公测的日子,而在公测之前我们先来看看梦三国2的众多游戏模式吧.
IN霸官渡(10V10)
此地图在原有官渡10V10的基础上大幅强化了英雄人物属性和技能强度,玩家会被自己所操控的英雄之强而震撼到。英雄强大了,相对应的技能画面效果也变得更为夸张绚丽,给玩家带来强大的视觉冲击。整体游戏节奏更为紧张刺激,不给片刻喘息机会。 &
钩钩大战(5V5) &
每位英雄在游戏开局时必须将英雄的一个技能替换为董卓的钩子技能,此技能能射出一个能飞很远距离钩子,将钩子钩住的第一个单位(敌方友方皆可)拉至身边,并对敌方单位造成伤害。董卓在《》的高人气就仰仗此绝技,在这人人都能使出钩子的战场中,想必是趣味十足,酸爽度爆棚。兄弟们亮出你们的钩子,争做钩神吧! &
粮草大作战(5V5) &
古人云:&兵马未动,粮草先行。&在有限时间内拾取尽可能多的粮食并阻碍敌军拾取粮食,不同类型的粮食拾取时间和得分是不一样的,拾取粮食过程中英雄是不能进行其他动作的,及时观察敌人的动向和请求队友的掩护。注意利用好地图中的加速点和精元点! &
【责任编辑:Leaf】
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最新视频推荐《梦三国2》玩家评测:还有太多地方需要完善
本次测试的内容挺少,特别是PVE,大家都说PVE不开神兵值没啥用。
评分7.2游戏类型:MOBA研发公司:杭州电魂运营公司:杭州电魂运营状况:首测评测员:梅子寒时雨丶作为《梦三国》的升级版,《梦三国2》与前作的确有了很大的不同,但是现在这款游戏给我的感觉是应付交差的作品,而不是像官方说的那样开发了很多年。我这么说是有原因的,因为这款游戏实在有太多的地方需要完善了……画面没有本质提升【官方之前告诉我们,《梦三国2》的画面会和以前有很大不同,据说会采用新的引擎,但进入游戏后我发现官方所谓的革新并没有他们说的那么厉害。】首先我们来说说画面风格,整体看来是比以前看上去舒服点了,但是仔细看也就是比以前亮了而已,真正的细节并没有做好。梦三一直以类DOTA游戏著称,之前5V5的地图上的元首元素也偏DOTA一点,现在改变之后地图更像LOL了。虽然地图还是那么复杂,但一眼看过去还以为自己是玩LOL呢。不过好在现在地图上的道路看得清楚了。但是,为了突出吴国和魏国两个国家爱的种族属性,把地图上吴国一方做得相对明亮,魏国一方很暗,这样的做法最两方的玩家来说是不公平的。人物可以直接穿过任何障碍物接下来我们来说英雄的画面,我能看出官方在英雄的形象上是用了心的,但是梦三系列的夸张和魔幻风格倒是一点都没变。不过英雄的技能看上去似乎没以前那么夸张了,特效看上去不是那么浮夸了,整体看上起还是比较真实了。但是,不知道开发组有没有觉得英雄和地图有点不搭啊,英雄的光鲜亮丽,有的还有翅膀坐骑什么的,看上去简直酷炫,在地图上一点都不协调。然后我们来说城镇,《梦三国2》的城镇画面看上去很精美了,和前作比起来人物脚下多了影子,也比以前细腻多了。但是,和前作一样,这个城镇里什么都地方都能去,我想说的是城墙啊什么的都可以畅通无阻,穿墙穿山都是家常便饭,页游的即视感非常重。操作界面和以前相比无论是在城镇还是在游戏里都更简洁了,我觉得是更方便大家站街秀装备了,至于游戏里嘛,改得和LOL差不多了,实在无力吐槽,不过好在键位提供了两套选择。我是从10级开始的【我恨我手贱,原本是打算去殴打小朋友的,但是进去之后系统送了我很多道具,我用了之后就发现自己等级已经超过10级了,匹配到的玩家都是和我实力差不多的,殴打小朋友计划失败。对此我一直没想通是为什么,难道是因为我建立人物的时候手贱点的“大师”模式?】殴打小朋友计划失败之后,只好好好打了,但是前期的网络机器不稳定。我在开服第二天匹配时各种掉线,随后几天自己掉线频率虽然有所下降,但总会遇到那么一两个队友掉线。不知道电魂是不是想着这次测试的玩家都是梦三的老玩家,所以新手教程做得及其简单,如果你不熟悉MOBA游戏,你会完全不知道怎么玩。我觉得电魂在做新手教程的时候至少高数玩家什么叫补刀吧?至少告诉玩家这个游戏是有反补的吧?至少告诉玩家应该怎么买装备吧?如果这些都不告诉玩家,那么新手进去只有坑队友的。进入游戏后英雄都被解锁了另外,英雄选择界面连介绍都没有,这对玩家来说很不友好。我解锁了全部英雄,但目前开放的5V5模式中英雄选择是随机的,我完全不知道随机的英雄技能是什么,定位是什么。进入游戏之后看过了才知道,这非常浪费时间,难道不知道出门慢输一半么?虽然官方打算将两款游戏同时运行,但也许官方只是把这款游戏当做梦三的升级版,毕竟官方都说了会接受梦三的玩家数据。说完了新手教程我们再来说说其他的改动,比如装备购买界面。《梦三国2》的装备购买界面比之前要人性化一点,因为多了合成框的详细内容。我绝对推荐装备和合成这个做得有点不伦不类,一下子丢出那么多装备,也只有玩过的才知道出装顺序。而且推荐界面也并不是那么好操作,幸好加了一键购买合成。细节操作也并不是很理想,说实话我非常不习惯一点其他人的英雄,自己的界面就变成他的了,这让我在团战的时候非常麻烦。试想一下,你想对一个敌人或者队友施放技能,但是你一点就变成了他的界面,这时候你技能也没施放出来很有可能措施良机,虽然游戏加入了智能施法,但感觉不到用处。另外大量的英雄技能或是重做,或是改动,现在的《梦三国2》平衡性还需要加强。由于本次测试的匹配是随机选择英雄,所以很多英雄我都随机到了,感觉普通和梦还是有差别,而且强力的英雄就那么几个。另外英雄的被动技能也越来越奇怪了,感觉有点脱离DOTA了。另外英雄解锁好像是改成亲密度来解锁了(我不知道怎么全解锁了),这样就让花钱变成花时间了。赢一局不容易……希望下次测试继续完善【本次测试开放的内容实在有限,连PVE都没有开放,整个玩法就一个5V5的匹配。就算如此,官方还需要激活码,而且这个激活码还是官方卖的,价格还不便宜,这钱捞得……】说实话本次测试效果并不好,从第一次登游戏一直卡在创建人物画面开始,我对《梦三国2》的期待有开始下降,它很可能像《梦三国》那样网络不稳,经常掉线。事实上游戏真的确经常掉线,而且断线重连也并不好使。掉线之后想回到自己的房间也是个麻烦事情,因为找不到房间号,官方应该做出提示。进了房间之后点返回城镇一直返回不了,画面不停闪回来。另外神兵值系统也很奇怪,神兵这个关系到PVE副本,以前在梦三里大家为了神兵很努力的提升自己的装备,一点一点的上涨。到了《梦三国2》里,我很奇怪的发现我神兵值高得吓人,这来得实在太容易了。这次测试没有开放充值系统,但游戏中是可以消费的,不过消费还是一如既往的贵,甚至比《梦三国》更贵,反正我是玩不起了。总结《梦三国2》本次测试的内容还是太少了,特别是PVE内容,大家都说PVE不开神兵值没什么用。虽然是测试,但里面的问题还是太多了,特别是掉线和操作体验的问题,如果不优化玩家流失问题就难以解决。
编 辑 介 绍
前文化版编辑,经营江湖夜雨和游文戏字版面,负责读编互动,2015年初离职。
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