坦克就是一门可移动的m5355两门火炮选择

当前位置:
>>>一门反坦克炮弹瞄准一辆坦克,开炮后经过0.6s看到炮弹在坦克上爆..
一门反坦克炮弹瞄准一辆坦克,开炮后经过0.6s看到炮弹在坦克上爆炸,再经过2.1s才听到爆炸的声音,若当时的声速是340m/s,则反坦克炮距坦克______&m,炮弹的速度是______.
题型:填空题难度:中档来源:不详
∵v=st,∴反坦克炮距坦克的距离:s=vt=340m/s×2.1s=714m.炮弹的速度:v'=st′=714m0.6s=1190m/s.故答案为:714;1190m/s.
马上分享给同学
据魔方格专家权威分析,试题“一门反坦克炮弹瞄准一辆坦克,开炮后经过0.6s看到炮弹在坦克上爆..”主要考查你对&&速度公式及其应用&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
现在没空?点击收藏,以后再看。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
速度公式及其应用
速度的公式:,其中v表示速度,s表示路程,t表示时间。注意:①应用计算时,单位要统一。s用米(m),t用秒(s)作单位时,速度v的单位为米/秒 (m/s);当s用千米(km),t用小时(h)时,速度v的单位为千米/时(km/h)。②公式的三个物理量必须对应于同一物体。火车过桥(隧道)问题:&& 火车穿过隧道时,火车头进人隧道就开始算起,直到火车尾离开隧道才叫做火车通过了隧道,所以火车穿过隧道经过的路程应该等于隧道长与车身长度的和。过大桥时也类似,火车通过大桥经过的路程等于桥长加车长。故对于本身有长度的物体过桥问题小结如下:物体通过的路程等于桥长与物体本身长度的和。
例1:一列火车长200米,用20s的时间穿过了一条100m长的隧道,该火车如果以这样的速度通过长 3.4km的大桥,要用多长时间?
解析:火车穿过隧道时所走的路程: =100m+200m=300m,时间t1=20s,火车的速度:vl =,此速度也是火车通过大桥的速度,火车通过大桥的路程:=3400m+ 200m=3600m,通过此桥需要的时间为。答案:240s
出租车问题:1.出租车的速度表示车辆行驶过程中的行进速度,指针指示的数值就是该时刻的速度值,采用的单位为km/h。 2.里程示数窗表示该车行驶的总路程,某段时间的路程就等于这段时间内两个示数的差。 3.出租车票据上给出的上车、下车时间间隔为车行驶时间,里程就是这段时间内出租车通过的路程。利用这些信息,可以解决与出租车有关的多种问题。
例某人乘出租车时得到一张天津市客运出租行业专用发票,如表所示,此人乘车时间为____;该车这段时间内运动的平均速度为____km/h。解析:根据出租车票据的起止时问,可以知道此人乘车时间为10min,出租车行驶的路程是5.5km,利用速度公式求出汽车的平均速度为:=33km/h。
发现相似题
与“一门反坦克炮弹瞄准一辆坦克,开炮后经过0.6s看到炮弹在坦克上爆..”考查相似的试题有:
21832218456227526121960571075240802努力加载中,请稍候...
您的位置:>>>>
浅谈RhmB.WT心得 一门白板炮可以闯天下
  RhmB WT, 为毛是8级而不是10级,我是看着白板期就是128.因为我自己还留着斐迪南和猎豹II,对这门坦克炮那是相当地有心得。
开始买了这车一看,好丑(外形控)。,外形就像被拍扁了一样。算了,丑了就丑了吧,装了炮控 伪装 炮队
就出门了。可能各位看官对我的这个配件有疑惑,这里我说说哈。判定一门炮的好坏其实不是射速越快越好滴,莱茵车的白板炮射速还好,瞄准速度够快。既然我是一辆TD,又不需要前线拼杀。比的不是射速,我要的是瞄的准
打不准射的再快也是渣渣。SO,我装了炮控而不是输弹机。接下来是伪装和炮队,不是说我装不起输弹机恰恰是为了配合这辆车区别于其他新系列TD的属性,隐蔽和视野。
坦克世界8.9
  这辆车的视野够广,隐蔽在新TD里面最高~,这就够了。TD只要有了距离和隐蔽就是所有敌人的噩梦。炮队能极大提高我的视野,隐蔽能增强我在隐蔽方面的作用,德国高级TD的隐蔽差是老玩家心知肚明的,可是这辆车颠覆了这一点。
  人员配置我重新洗了一遍(我是4技能车组),隐蔽全满外带各个成员独有的技能,比如车长的灯泡和装填手的爆发装填。这样做的原因还是上面配件所说的,要做就要做到极致。
  说了一堆废话就是想告诉大家我的配件和人员技能的配置问题,接下来要说的就是我自己在野队战斗的时候一点点心得。不喜勿喷。
  先说说这车的隐蔽、炮塔和机动能力。这车的特点就是隐蔽好,这点没得说,利用了这点我曾经愣是隔着草丛距离仅仅不到127M黑死了2/3的E100。再说360的炮塔&&别小看了这个相对于传统TD的改变。很多时候同样的条件下这车在不用丧失移动车体就失去隐蔽的条件下,可以攻击到敌人。同样的,这车的俯角和仰角不是很好。在俯角不好的条件下,利用好地形
比如找个突破爬上去自己给自己制造俯角打人。不带炮塔的话根本做不到这点。机动能力在8级TD里面算是中等的速度,不上不下的机动能力。能跟得上大部队的进攻节奏,也能比较快速地进入狙击阵地。
  我点了150MM的炮,说实话这门炮实在是烂。装填18S左右,精度和瞄准速度烂的要命。我用了12盘直接替换掉,白板的128比起150好了不止一倍。用了150原本2800的场均输出直线掉到2190.心都碎了。
坦克世界8.9
  在野队里面,我做到的就是:距离既是生命。说白了,就那个薄薄的装甲被亮了等于被揍得体无完肤的命~。一级车都敢摸你,何况其他车。距离就是
450-500M。在这点上面在大地图里面我只要时刻把鼠标移动到队友身上看看他们离自己的距离,再稍微估算一下敌人能大概出现的位置至少离自己200M
以上。蹲好~!这点很重要,你能支援到队友同时能打击敌人自己又不会被亮。利用好草丛,很多时候我敢站在旷野上射击敌人。为什么?因为敌人和我之间隔着草丛或者树木。曾经和一个E100,2个人卡着对面4台车。我利用敌人和我之间一个小小的草丛自己仅仅利用有炮塔的优势稍微露了一点出去,我和敌人的距离仅仅200来M,愣是黑了4000伤害自己没被亮。
  利用好地形,这点我估计很多人不是很清楚。坦克世界除了城市地图剩下的全是野战地图,地形的了解很重要。这车的俯角和仰角不是很好,往往一个小小的坎就给自己造成麻烦。但是为什么不化劣势为优势呢?很好地地形利用就体现出来了。往往一个小土坡就可能给你带来战机也可能给你自己制造不必要的麻烦。学会利用地形非常重要。甚至比你练就一身好的射击技术还重要。
  好吧,说了好多。新手看看多了解,老手看看多点心得。还是那句话不喜勿喷~,可以多提提这车的打法和经验。一辆车千种说法。最后得瑟一句,虽然莱茵金属车是8级车,可是在10级房间同样不发怵~。就在发这个帖子之前打了一局10级房间4400+输出,输出第一。
  发发我的莱茵金属车的战绩,场均和胜率是败给了150MM了,我恨150。
【更多精彩视频尽在】
叶子猪坦克世界论坛大三活动:
[编辑:nak]
推荐阅读更多&&
视频排行榜
收听我们的微博:
加入我们的QQ群:自行火炮的主要区别_百度知道
自行火炮的主要区别
我有更好的答案
4、先敌开火;自行火炮以间瞄为主:坦克为了战术要求.baidu、防护,火控系统就能很快算出射击诸元来,目标一般由观察所或上级通报下来,攻击主要来自敌人远程炮火的打击坦克和自行火炮的区别主要是因为其用途不同造成的,攻击主要来自正面;而自行火炮一般是看不到目标的。<img class="ikqb_img" src="http,坦克的机动性并不比自行火炮好,坦克重在“知彼”,但它也讲究行军战斗转换时间://a,对直瞄距离要求不高,一般选用类似底盘的坦克发动机或其他类型的发动机都可以,因此坦克炮就是加农炮,甚至有些国家的自行火炮连直瞄瞄准具都没有,也就有了行进间射击的能力、加农炮,自行火炮重在“知己”3
自行火炮是车炮结合,利用本身的动力进行机动的火炮。有轮式和履带式两种。按火炮类型,又分为自行加农炮、自行榴弹炮、自行加农榴弹炮等。行驶速度、越野能力和克服各种障碍的能力都比较强。有的还具有水陆两栖行动的能力。主要用于伴随步兵和坦克作战。
坦克是一种全履带装甲战车,通常装有一门火炮和多门自动武器,具有优良的越野机动性、坚固的装甲防护、强火力和强大的突击能力,有的带有穿甲弹。
说白了自行火炮是能走的炮,坦克是带炮的车。 区别主要在于:
1 自行火炮采用的火炮规格更加多样化。 2 防护能力上自走炮大都远远不如坦克。 3 自行火炮的炮塔左右移动一般会受到比较多的限制,但是上下移动自如,这是因为自走炮的射程比坦克更远,经常需要曲线射击以用于火力支持,相比之下自行火炮并不过...
其他类似问题
为您推荐:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁>感觉与预判 关于反火炮的一些心得分享
感觉与预判 关于反火炮的一些心得分享
11:20:50 条 来源:多玩坦克世界 作者:二炮干休所 ]
感觉与预判 关于反火炮的一些心得分享
  首先我得声明,我反火炮,不靠任何所谓的外挂!完全凭游戏中的感觉和预判!
  最早的版本里,所有的炮弹出膛都是能看到弹道的。在那么时代别说是反火炮,只要是坦克,理论上都可以反,所以那个时代的又叫炸B世界。
  自从白毛子取消了弹道轨迹之后,火炮看起来就像是到了穷途末路,可仍然坚持玩火炮的炸B,比如我,依然有自己的办法。
  办法1:反火炮需要一门好炮!
  坦克世界里的火炮都是以打HE弹为主,HE弹与AP相比,有个特别的属性,叫做&溅射&,可以理解为范围攻击。口径越大,溅射范围越大。因此一门大口径火炮,即便不能直接命中目标,也能依靠溅射杀伤对手。
  坦克世界里的那些大怪物的溅射范围是多少?T92的240MM炮是8.13米,GWE的210MM炮是6.44米,S51/SU14/212工程的203MM炮是6.07米,征服者GC的233.7MM炮是7.76米。
  注意:这还只是银币HE弹的溅射范围,如果是金币HE弹,溅射范围更大!
  办法2:反火炮需要一个&好&对手!
  有一个大喷子就能反火炮了么?当然不是!如果对手是老鸟,就算口径再大,也休想想反到对方。在炸B时代,火炮玩家哪一局不是胆颤心惊,被点亮了挨炸,压倒了树挨炸,开一炮来不及走还是被炸。甚至有的火炮三人组,开场根本不走位,开鹰眼静静的等着缩圈,只要发现对面基地附近有炮线,或者树被压倒,立刻三颗流星飞过去。所以炸B时代的火炮玩家,一直遵循着不压树、不撞墙、开炮前后走的原则。
  可是自从白毛子取消了炮线之后(其实不是真的取消,后面会有解释),这个炸B世界每个火炮玩家都牢记的原则似乎就被忘了,仿佛取消了炮线,火炮就安全了。于是一些火炮玩家就放松了警惕,压树的还是压树,撞墙的还是撞墙,即便是公认的常规火炮位,该怎么蹲的还是怎么蹲。被对面的火炮反了,就&大哭&着投诉,说人家用外挂。拜托!!!人家只是看火炮位的树倒了、墙塌了,心血来潮扔一发好吧!谁叫你群众演员当的那么好!
  如果对面不压树、不撞墙,让你没了判断的依据怎么办?请接着往下看,这是我的心得,估计也是很多老鸟的心得。
  办法3:根据弱化的炮线进行定位!
  其实在白毛子宣布取消了炮线之后,炮线并非真的被取消,而是将非火炮车型的炮线做了透明化处理,将火炮的炮线做了淡化处理。这样一来,想靠炮线反火炮的难度被放大了无线倍,不过也不是绝对。通过鹰眼观察我们就会发现,火炮的炮弹出膛,在飞离车体一两个车位后依旧会显示炮线,而这是其他车型不具备的,根据这一机制,我们就可以推测出对方火炮的位置。
  怎么推测?
  要想反火炮,首先得揣摩火炮玩家的心态。
  火炮玩家什么心态?
  &玩火炮啊,简单,找个对面眼车不容易看得到的地方,然后单手抓鼠标等着装弹倒计时就行了。&
  不可否认,拥有这种心态的人觉不在少数,甚至整场下来,火炮都不会挪动一下,最多就是转转炮口,左打一下右打一下。如果是这种心态玩火炮,我宣布:他!死!定!了!
  为毛?简单啊!因为只要根据前后两发炮弹的炮线轨迹,向火炮位延伸,就可以大致的推测出火炮的位置,然后扔一发送他回车库。
  所以我每次火炮开局,都会开鹰眼盯住对方基地附近的火炮位,只要让我看到一条淡淡的白色从镜头里划过,我就会按X键锁死火炮车体,等着他的第二发,然后&&如果他是老鸟,开炮后移动位置,那就没有然后!不然的话,嘿嘿&&
  我说了这么多,是废话么?嗯,在很多人眼里应该都是废话,因为不压树、不撞墙、开炮前后走是火炮玩家的生存原则。要想不被反,必须牢记!很可惜,现在很多人都已经忘了。而我,也在某次盲反掉对面全部的3辆火炮后,放弃了反火炮的&恶习&,太没挑战性了!
  至于现在论坛里吐槽的那些反火炮,我大致的了解了下,也无非就是根据压树、撞墙来辅助判断火炮的位置,至于能不能打中,关键还是看双方的意识。
  PS:曾经某次玩火炮,遇到个很有爱小眼车,他在我面前晃来晃去,把所有能压倒的树木建筑物全都压倒,给我开道,目的就是让对方开局反火炮时产生误判,二炮在此向他表示感谢!!!
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
测试服新闻
坦克世界热点
坦克世界坦克攻略
坦克世界游戏视频
坦克世界坦克视频
坦克世界插件涂装
坦克世界精品图集
坦克世界游戏信息查看: 19961|回复: 8
【转载】S系各级别火炮浅析
签到天数: 91 天[LV.6]渐入佳境 巴士速攻OL
今天看到了几篇关于su8的评论,有说铞得一b,有说弱的一b得。
提起了我做s系火炮浅析的兴趣,中间可能会有其他各系火炮的横向对比,请各位理性看待。
先来一个开胃菜,二级小炮——Su-18君
1.jpg (33.7 KB, 下载次数: 26)
12:30 上传
首先,从长相上来看,很丑。有种ms-1的感觉。
车长+驾驶员两成员。
分房3-4级,76炮射速介于t57和bs之间,总体手感和t57 bs相近,不同于同级的野牛同学。
综合性能不如拥有更好机动,更好正面装甲,615m电台的t57君。
一般来说不会有人留着屠幼,如果是屠幼的话,2成员开了加速培训之后确实在练技能方面有更大的优势。
配件输弹,通风,炮控。
总体建议,速度升级。
接下来,是s系火炮的第一个高潮,基本公认的三级最佳火炮——su26君
2.jpg (16.44 KB, 下载次数: 35)
12:30 上传
看长相!亮点不言而喻,套用一句经典评论:炮塔就是正义。
成员很主流:车,炮,通,驾,装
炮塔意味着可以快速打击需要打击的目标,可以在不移动车身的情况下刺刀。这个能力曾经救过楼主性命。
分房4-6级,完全体之后,拥有615m的电台,122口径的均伤270的火力,同时还拥有高速的缩圈,高抛的弹道。在高手用来,绝对是一个屠幼的大杀器,甚至在许多才接触火炮的玩家手上也拥有不俗的战斗力。
配件:输弹,炮控,伪装/炮队,.55的隐藏系数意味着什么,自行脑补吧。
可以看看其他系的3级火炮:野牛2这个有点不好评价,大部分德系玩家会走黄蜂这辆好车;法国鸡能打apcr的金币弹是个亮点,m37大亮点是炮弹多,好吧,锄地也有用。
个人建议:留一辆来玩
S系的第二个神/坑车来了,这车一直有很大的争议,到底怎么样,我们来分析一下:
3.jpg (96.53 KB, 下载次数: 45)
12:30 上传
他们管我叫迫击炮!对,这货就是迫击炮。
换上了炮之后,通过鹰眼模式,你会恍然发现,瞄准炮线不是绿色就是灰色。
对,这就是这门炮的特点,超高的弹道,精确的打击能力,4s的缩圈时间。听起来很霸气是不是,那为什么会有人说这是个坑呢?很简单的原因,载弹量!
如果不省着用,开场3分钟,你就弹尽粮绝,只能点灯或者肉侦了。
分房5-8级,成员:车,炮,驾,装,装。
配件:输弹,炮控,伪装/炮队(.55的静止隐藏系数,你懂得)
现在来谈谈这车的使用心得:1.尽量选择静止目标,每飞一发,你都会心痛死;2.学会激进的走位,走到对面想不到的地方,打那些自认为非常安全的目标,比如反斜面目标;3.学会选择脆弱的目标,学会打击弱点,比如8级房里面的28p,法国td,t29,t34,m18等;4.学会控制打击距离,在比较接近极限射程的地方,su5会有近乎垂直的入射角度,这个时候不妨将瞄准环放在对面坦克的发动机盖上,用着火来增加自己的伤害。比如-6君,大概率顶伤+着火。
跟同级的比较的话,m7牧师依旧是个锄大地的角色,蟋蟀的话是个狠角色,一炮打59大半血这种事情经常干得出来,可以说4级就看su5和蟋蟀了。
su5是一辆非常练技术的车,教会你怎么瞄准,怎么走位,怎么选择打击目标。
个人建议:精英之后保留至第二个装填手有一定的黄点,以便su8直接用100%车组。su5的射速稍微慢点真无所谓,喝喝。
接下来,我最爱的5级火炮,su8君闪亮登场。
4.jpg (40.97 KB, 下载次数: 37)
12:30 上传
我很喜欢这车,有点太明显不过了:5级最好的弹道,5级最快的缩圈,5级最高的精度(讽刺的是,面板精度貌似是最低的),够用的载弹量,一改su5那种让你不敢撸的节奏。
车组很奇葩:在su5上面多了一个炮手,个人建议升到su8的时候用金币买一个炮手,而非用75%的乘员,等100g乘员的时候买吧,也就2.5rmb不到。
分房很常规的是7-9级,大概率进去打金币车玩。
如果说这个炮有什么特点的话,我想就是一个次:灌顶!
总能给你惊喜,总能让你high。这里有个小建议,在目标选择的时候,不妨先考虑-6君,打-6很容易出满伤,从战局来考虑的话,-6同学防御会让我方很蛋疼,所以,su8要承担起打掉对面坚硬目标的重任。
t95 t28 土龟等等在9级房让人非常蛋疼的目标,su8可以试着把瞄准点放在他们车身的后半部分,距离超过600m的时候,容易灌顶满伤。e75的话,放在他正前方,不是砸在地面通过溅射底部装甲来取得高杀伤,就是打在炮管根部红主炮死炮手的节奏。
另外,从玩su8开始,请不要再问应该把瞄准环放在哪个部位,这个应该根据你们的相对高度,距离,对方的车体高度等等,这些都是要综合考虑的因素。
对比其他的5级火炮,野蜂输在载弹量上,su8多出的8发在有一定蹲坑性质的单火炮房优势非常明显;m41输在缩圈上,加上m41常年神经炮让人捉摸不定;法国鸡也是一个缩圈蛋疼的角色。ps:5级火炮都很有特点,真的是萝卜白菜,我这里只是表达个人见解。
楼主的su8打出了1k8左右的场均输出,这个可以说是一个非常优秀6级炮,中上水平7级炮的杀伤数据。听群里的炸b说,有人到了2k,还有人说上了2k2。
配件:输弹,炮控,伪装(0.11的伪装系数伤不起,不披张网太容易暴露)
个人建议:在su8上面练出一套至少兄弟连满的乘员,如果能练出灯泡等等更好,6级炮最好别用纯白的乘员。同时这车很赚钱很涨效率。
斯大林之锤的咆哮——s51
5.jpg (36.94 KB, 下载次数: 36)
12:31 上传
如果说这车的缺点,可以说一大堆:精度渣,缩圈渣,射界渣,装填渣,伪装渣,速度略渣
但是,这车有一个小优点:社会主义挡泥板。。。另外,这车还有一个大优点:203的黑粗大炮。一发要你命。绝大多数8级ht被直接命中一炮,就成了残废,很多时候一发没死还剩了点血皮是最惨的事情,坏的东西太多,死的人太多,还不如直接回车库。
玩这个车的时候,切记不好执着于收人头,能炸满血的目标就别去炸残血的目标。37s的装填意味着很长的火力真空期,单火炮局飞一发,可能意味着前线卡点失败(有点严重的说)
s51的火力支援目标一定是前线最吃紧的地方,因为你有瞬间改变战局的能力。高联在能上3门火炮的时候,一般会上一门s51作为拔钉子的重炮,然后经常能看到1500飘起,一个-3就此回家,这对对面士气的打击是相当的大。
个人的心得,这车最好别用ap弹,无论是新手还是老手,一个是因为精度,一个是因为ap的穿深并不高,还有一方面是s51的载弹量。
与同级其他系的火炮相比,s51最大的优势就是单发伤害,所以在实战中要把握好这一点,牢记自己该干什么,该打谁。
因为大量的s51玩家是半路出道,从kv152喷出来的s51,在这里特别建议火炮初学者去玩一段时间的蟋蟀,再回过头来玩s51,不做坑自己也坑队友的存在。
大小校车的对决su14 212工程
6.jpg (23.66 KB, 下载次数: 36)
12:31 上传
7.jpg (44.3 KB, 下载次数: 49)
12:31 上传
好吧,n多的人都说su14这车丑得一b,坑的一b。我大致能理解坑得理由:大个头,没机动,很多小地图一肉就亮,亮了也跑不掉。212也大致同样得遭遇。当然,元首的行军锅也有这样的烦恼。
为什么把6级的su14和7级的212工程放在一起写呢,我个人认为这两辆车有好大的相似和继承性,可以说212工程是su14的整体升级版,无论是什么方面都是提升。
但他们的任务也有所不同,su14在6级中,是重火力的存在,需要负责拔钉子等等,212工程在7级火炮中,只是一个很中庸的存在,不需要像155 51和4043那样进行极端走位,可以和虎炮同学一起承担起持续火力输出的任务。
因为su14和212工程都是密封车体,故而能安装通风,配合兄弟连之后对于精度和装填都是巨大的提升。所以su14和212并未因为安装了203口径的重炮而出现炮弹乱飞的情况,精度可以说并不差。
个人感觉7级的212工程挺像6级的豹炮,每一发输出都很稳,都能咬肉。
配件:输弹,炮控,通风(伪装网的话,提升真不大,好好做一门重炮吧)
如果想留6级炮,就完s51好了,su14的野队太坑,联队速度太坑跟不上节奏。
玩7级的话,40/43和155 51比212的可玩性略高。不建议保留,直接升级261
飞奔中的导弹发射器——261君
8.jpg (66.25 KB, 下载次数: 47)
12:31 上传
说起8级炮真的是各有千秋了。mt155,核弹t92,稳健的gwe,很难说谁更好用,谁比较坑。
当然,绝大多数会说gwe比较坑,跑得慢老被卖伤不起~!
261在8级炮中,亮点是高速机动,高速缩圈(这点和mt155很像),导弹般的精度,笔直的弹道,飞快的炮弹飞行速度,打起移动靶,可以说虎得一b啊。
这炮上手难度可以说非常小,无论是从s51还是su14走过来,小夹角的炮应该都很习惯了,只需要再适应一下减小的溅射和变平的弹道就ok了。
很多人都觉得相比212,261的威力变小了不少。但是仔细看数据,均伤从1850降到1700换来的是.55到.42的精度,260穿深ap弹到360穿深ap的变化,这买卖很值。
261的输出能力是无容置疑的,有很多大神玩261玩的出神入化的,我有时看他们的视频,总被he击穿的伤害吓到,特别是连续穿透的时候那种指哪打哪的快感。
目前我的261用的是输弹 炮控 炮队(伪装已满,炮队亮了能极限点亮,有一定价值)
我玩261技术很一般,就不再误人子弟了。
最后,我的意见很大程度上是受了最近自己玩火炮的一些风格影响,喜欢推进,喜欢机动性高的火炮,很大程度会一叶障目,管中窥豹,对一些机动较差的火炮做出了不恰当的评价。请各位爱好者见谅,勿喷。
签到天数: 27 天[LV.4]初窥堂奥
好东西,收了!
签到天数: 20 天[LV.4]初窥堂奥
签到天数: 194 天[LV.7]炉火纯青
下次介绍D系的火炮,我坑完SU14(已经毕业)坑爹的射届,卖了不想玩火炮。现在买的7J的D的虎,真心的想死,射界跟14有得一拼,出个炮还要6W多经验,移动给14一样,暂时还没秒过人,14没砍之前,我觉得是最好的6J火炮,S51都只能排在后面!!!玩过朋友的S51,准心比14差很多~~
签到天数: 419 天[LV.9]已臻大成
S51载弹量好像是12发吧,但是它的威力还是很大的,秒杀是经常地事,不过下个版本就不行啦,火炮普遍被削弱了啊
签到天数: 40 天[LV.5]略有小成
SU-8玩了也很久,最后由于总是分8,9级房怒换了SU-14,SU-14满配件确实是比S-51手感好,话说S-51我也玩了很久,呵呵,212还在升级261中,S系火炮确实没觉得哪个坑,对于我来说就蟋蟀不顺手呢。。。。。。也不知道当年怎么熬出的野蜂。。。。。。几系炮都在冲8,银币啊,银币。。。。。。
签到天数: 260 天[LV.8]自成一派
冲261中,s51是神车,212也挺神
签到天数: 71 天[LV.6]渐入佳境
毛子炮都不错,亲爹系嘛。
Powered by

我要回帖

更多关于 火炮兰 的文章

 

随机推荐