完美国际玩什么职业2 .这个图片的 是什麼职业的 新技能啊?像龙卷风 一样转的? 谁知道帮忙下谢谢

完美世界国际版羽灵怎么加点?都练那些技能?
回答数:1 |  提问时间: 06:03:39
人物技能篇:清心咒:1级(这个技能虽然加的量大,也不会拉仇恨,但后期基本运用不到,且呤唱时间过长,所以推荐不练!)静心咒:10级(加血量多且过FB,
打BOSS必备技能,最好是到级必升技能)醍醐灌顶:10级(加血量改的很少,但后期运用十分普遍,且为救命必备技能,
可能很多人认为这个加太多没用,但后期运用可以说十分频繁,必须要满!,最好是到级必升技能)还魂咒(即复活):?级(这个是救命的技能,技能等级越高救活人以后被救的人丢失的经验越少。本人只练了1级,说到这里,本人有点自私,我每次打很厉害的英雄任务(BOSS)或是过FB时总是带0.0%的经验去。而当别人死了以后不停的呼喊:有没有毛毛救救!我总是一句:我复活1级……当然我不是故意不练,实在是元神不够。所以这个技能看个人的善良度吧……-_-#)玄净咒(即解毒):1级(技能等级越高间隔时间越少,距离越远,不过这个技能前期没必要练,1级就够。暂缓技能)五气朝元(即群加血):1级(可以瞬间回复大量生命的群体技能,运用不是很普遍,只是过FB和打龙万军(49副本)时可能用的到。且呤唱时间较长,前期暂缓)海纳百川:1级(把静心咒和醍醐灌顶的效果集合到一起的技能,但费魔太多,而且技能等级低容易被BOSS群攻群到,呤唱时间过长,前期暂缓)极度乾坤:(过完59FB以后如果个人想学就学,不想学以后再学也无所谓,这个技能就是摆出1个距离为15米的阵,减少阵内的队友所受到的伤害和回复血的技能。)坚甲符:10级(可以提高物理防御的技能,加满是提高60%的物理防御,必满技能)奇门护甲:(以坚甲符10级为前提,能够群体获得相当与10级坚甲符的效果的技能,且时间比坚甲符多半个小时,如果嫌1个1个人加状态麻烦的可以学)聚神符:10级(可以提高五行防御的技能,加满是提高60%的五行防御,必满技能)真灵护体:(以聚神符10级为前提,能够群体获得相当与10级聚神符的效果的技能,且时间比聚神符多半个小时,如果嫌1个1个人加状态麻烦的可以学)仙守符:1级(升1级多回复1点生命和真气的技能,加满是每1秒多回复10点生命和真气,没什么太大的用,前期暂缓)天师护法:(前期暂缓,效果和群加状态效果一样。)灵助符:10级(可以提高五行法术攻击的技能,加满是提高70%的五行法术攻击,必满技能)神兵利器:(以灵助符10级为前提,能够群体获得相当与10级灵助符的效果的技能,且时间比灵助符多半个小时,如果嫌1个1个人加状态麻烦的可以学)天地无极:(过完59FB以后如果个人想学就学,不想学以后再学也无所谓,这个技能就是摆出1个距离为20米的阵,提高阵内的队友的攻击速度,物理攻击力,法术攻击力等等效果的技能。)飞行精通:?级(这个技能加满能提高使用羽人翅膀2.0的飞行速度(即刚出来的白色翅膀,其他的翅膀不能提高)本人这个满了……懒得花钱去买翅膀,红名暴了只有哭,这个被打暴了还能去祭祀那再买……)羽箭:10级(很多人不知道这个技能是物理攻击力,并不是法术攻击,所以这个技能必满!最好是到级必升技能)羽盾:10级(虽然只能抵消受到的物理伤害。但也十分有用,呤唱时间又短,只有0.5秒。被战士和物理怪物偷袭和打物理怪时必备技能,最好是到级必升技能)羽刃:?级(群怪所用的技能,看是否需要群怪升级,不群怪升级的毛毛们也可以不加)五行符:?级(用的很少的技能,以自己的?%的五行防御为代价,让敌人受到同等于自己的?%的五行防御减少,可以选择升1级,过FB怪打太慢能跟着用几下……)五体符:?级(用的很少的技能,以自己的?%的物理防御为代价,让敌人受到同等于自己的?%的物理防御减少,可以选择升1级,过FB怪打太慢能跟着用几下……)五音符:?级(能够定住敌人的技能,但自己也要付出一定的代价,且1级定人经常不成功,前期暂缓)五色符:?级(能够使人睡眠的技能,但自己也要付出一定的代价,且1级睡眠人经常不成功,前期暂缓)龙卷风:10级(这个技能必满,能够减少敌人的移动速度的技能,为金系法术攻击。最好是到级必升技能)神雷:1级(使敌人持续不断的受到金系伤害攻击,没什么太大的用,前期暂缓。)和风拂面:1级(群攻技能,且需消耗真元1颗,有定身效果,但1级定身经常定不住,前期暂缓)雷链:1级(可以使敌人受到较大的金系伤害,但呤唱时间较长,前期暂缓)狂雷天威:10级(这个技能的攻击力非常强大,虽然需要2颗真元,但如果加满秒怪是常事,并不是说加这个就需要加羽刃,完美国际的更改,导致后期不能再群怪!只是这个技能如果满了能够秒和你差不多等级的小怪!)金精通:10级(这个技能每升1级就能提高2%的金系法术伤害,由于毛毛的技能都是金系攻击,所以这个必满!)加点就是力量随装备,顶天加到54,够穿后期黄昏的升级快的话除了力量就随装备加体质剩下全加灵,缺点是血少容易死PK,下FB比较受用的,就是血MM,灵够用就可以剩下全加体质,就是升级慢。比较均衡的就是血灵MM,体质和灵一起加,体加够用就可以剩下全加灵。缺点就是碰见血毛或者灵毛砍你就容易死。
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完美国际2自己一个人玩,哪个职业休闲些,平时副本都不下,大部分时间看看风景
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哪个职业都不休闲,如果只喜欢闲逛,可以尝试羽灵,基本初始人物就有翅膀,飞行到地图各处无压力。
采纳率:74%
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求完美国际2 的一个像龙卷风又像刀一样转的紫色技能是什麼职业什麼技能
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羽灵有个技能叫龙卷风。然后只看你的描述,完全猜不出来,像刀是什么?
采纳率:59%
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完美国际WX精灵究竟该学什么技能
日完美又一次更新了精灵技能.WX究竟该学什么技能来控制对方.和学什么技能好.喜欢WX和懂的朋友们进来评论下.复制别人的勿入.
我有更好的答案
LZ 首先 作为一个打过WX的人负责地告诉你 我自己有亲身体会 1.守护 一开始一它强大的加血能力就作为每个精灵必学技能 虽说现在被削弱了 但是还是建议学上
2.天雷破 作为WX 没法术伤害是很痛苦的 你自己也知道 所以也学上
3.肉搏者之怒 WX就算开法经法防照样低 肉搏者之怒可以为你给垫上很多血
采纳率:63%
WX这个职业其实按照我眼中的完美的设定,主要目的不是杀人,而是控制形势的,看着敌人在你面前被你的高攻同伴一个个解决掉如果你比自己杀一个人更有成就感的话,恭喜你,你玩懂WX了。论杀伤力,的确WX谁都比不上,连SS都不如,更不用提芒果和3个法系,但是因为WX有最多的单体群体控制技能,而且有很好的生存能力,无论是野战还是城战,WX都是最重要的一环。玩WX的心态一定要放好,如果你玩WX总因为杀不了人而痛苦,我只能跟你说你选错职业了,这个职业不是用来自己杀人的。好了,言归正传,开始编辑我眼中WX精灵应该学习的技能和加点。 精灵的技能里有一个技能几乎是WX的专用技能,尤其是魔WX,几乎是必修的 紫血冰煞 所需天赋点:水7 一定机率冻结目标 这个技能基本就是为近身职业准备的,尤其是WX,因为WX有连晕,但是连晕经常有晕不上的时候,技术问题啊,网络延时问题啊,都有可能,每当有元而没有连晕上的时候WX们都比较郁闷吧,现在有了这个技能,连晕将变的简单,因为这个技能的冻结效果跟昏迷一样(不能吃各种药,行动,释放技能),但是却不跟昏迷冲突,先用一个晕技,快结束了用这个做个铺垫,然后再用别的晕技,基本可以达到100%的连晕。尤其是魔WX,一直都非常喜欢的18.5秒连晕,总因为流星赶月的没有晕上而掉链子,现在就好了,狮子快结束的时候用紫血冰煞做个铺垫,然后用流星赶月赌一个几率,晕上了最好了,没晕上再用龙飞击也来得及。总之这个技能是所有WX们的福音,好好练习吧,看着跟精灵没有学解除眩晕技能的法系决斗的时候对方一招没用出来你就胜利了,是不是很开心啊。 继续介绍WX可以使用的好技能 治愈 需要天赋点:水1 为自己的盟友治愈伤害,解除其身上的流血效果(也能为自己) 这个技能应该是WX的选学技能,要看个人实际情况,毕竟WX跟SS一样血比较厚,跟法系和芒果比不是特别怕凤凰。 守护 所需天赋点:木1水1土1 增加自身生命上限,并且每3秒恢复一次生命值
这个也不用说了,对谁都是好技能,需要的释放能量少,效果却非常明显. 天雷破 所需天赋点:火7 对目标造成金系伤害,对特定目标伤害极大
招牌就是对地面目标攻击加倍,对近身目标攻击加倍,也就是地面近身可以达到4倍伤害,而且是金系攻击,学到10级的话杀伤力应该非常大,非常适合WX单挑的时候使用,因为WX一般单挑都开物经,法防都比较低,你突然用了这个技能后会是什么效果呢? 破法经 所需天赋点:金3土4 有机率解除自身当前的被封印状态 非常好的技能,尤其是对付法师,以后可以很少让这一幕出现了:凌波冲到敌人身边后傻站着。。。。 倍返-WX,SS专用技能 需要天赋点:金5木3水1 短时间内反弹法术伤害,只对玩家有效 以后血少的纯灵法系别乱爆元欺负近身职业,这要是被反死了,你上哪说理去?估计能把2个当事人都给弄笑了。
绝对领域 金4水4土4 使自身周围队友都进入无敌状态,之后附加额外的免疫行动限制状态效果
金刚吼 所需天赋点:金1水1火2 一定几率解除自身当前的定身状态 对付MM漫长定身的好技能,不用再介绍了吧? WX的好技能比较多,可以选择的组合也比较多 WX精灵需要的能量除了绝对领域需要150外基本都是80点或者85点 所以加点我推荐把体力加到170,保证自己技能的释放,其他的都加灵吧。 推荐一个技能组合:紫血冰煞,守护,绝对领域,金刚吼,破法经 天赋点是:金4木1水7火2土4 天赋点一共是18点,符合要求 按照我这种方法推荐精灵是灵15的太白之灵或者体15的太玄之灵。
大家都知道WX是近身职业吧.要是喜欢打架绝对一定要学的吧.这次改动把守护改弱了.所有有些玩家选择不学守护了.但是我还是学了的.因为毕竟下FB还是有点用处的.再来神行.要是打架的时候刚好不能用龙腾虎跃这个精灵的辅助技能是不是能帮你更好的追到敌对或者逃跑.这三个技能我每个号上都必学的.再来说说大型野战吧.个人觉得精灵技能的近身群技是没什么用处的.但是紫血凝煞WX可以学学.战歌也不错.要是觉得这两个都不好.还是以打架为前提的话.可以学学治愈.这个是针对YJ鸟流血技能出的.简易的OK绷.不至于被鸟流血而死.还有.楼主的精灵随机属性点所少.要是比较多的话可以学7个技能.选择也就多了.
首先,确实郁闷了一下。 80/100的精灵。差一点可以多学一技能。还有全身灵力装备算是废了。虽然4J不算贵,但也得 2000多W 精灵的技能考虑对比了好久,终于决定了,走力量路线。舍弃敏。 选择了以下6个技能 1、神行真言:各职业必学技能。好处太多。 2、守护:虽然加血量低了。但力加多之后,上限增加,回复量自然也就增加了。10级80力能提高70%上限,也就是能恢复68%的血量。 3、紫雪冰煞:以前的60%改到了30%。但80力,几率可以提升到70%,用起来还算不错 4、龙卷诀:PK抓人技能。技能配合(空中龙卷诀+龙飞击)。1级只要45点能量,冷却15秒。非常合算 5、泥泞:PK杀BB包括群怪都可以用。能量消耗少,冷却长了点30秒。80力之后能破防51%,还算不错 6、战歌:拳侠PK技能,1级即可.能量消耗只要50点,PK就那么几秒,实验了很多次,3.5秒够了。 其他参考技能: 平衡:16力加一点持续时间。80力刚好5秒加本身6秒,一起是11秒吸收伤害效果很好,要是能学7技能,这个可以考虑 肉搏者之怒:10J加80力可以对目标造成倍当前能量的攻击力,并对空中目标3倍伤害(还是很可观的。同时能吸收3300点法术伤害,持续时间达到11秒。(最大的缺点就是目标超过15米的话会无法使用,所以我才选择了泥泞,) 回光返照:80力可以瞬间复活2080点生命值能量消耗97。 技能配合,精灵150体。要是算定别人没解晕或别人刚开了绝对(一般高消耗的技能),一般狮子+泥泞+战歌。再连上龙卷诀或是紫雪配合泥泞。要是不能确定,就晕到后,等对方解晕或无敌之后,再紫雪。紫雪配合战歌都可以,本来精灵洗力之后,3.40恢复速度下降到了2.06(还2件装备换了之后会高点),必须找些能量消耗少的技能。不然学了也用不上 1.bmp (312.36 KB)
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16:01 装备已经换了2件,还2件+灵的这几天换掉 2.bmp (213.33 KB)
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16:04 必学技能,抓人,跑路,都好用 3.bmp (433.21 KB)
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16:04 本主题由 冰火o贵族 于
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弃我去者,昨日之日不可留。乱我心者,今日之日多烦忧~~ 回复 引用
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楼主不学战歌啊 枉为拳侠 亮点技能都舍弃 战歌1J 精灵力量加到80点就可以达到25%速度了 而且1J战歌才需求50点能量
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一般精灵都是四个技能 我是这样安排的 1个龙卷风 这个可以定住别人 对 WX来说很好用 你龙卷风用下 然后去晕人 才不会老打不到 龙卷风的攻击距离是18米! 还有守护 神行 再来一个天雷破 因为你如果和WX SS单干肯定很难对吧 WX还开物理经 你有这个法术攻击的技能他就死定了 如果爆也许还会秒人的吧
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