海岛奇兵6级怎么弄石头怎么弄

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野人最低20个,引导弹用好进攻路线选择正确,野人等级为大本所在等级满级状态最低四级。

野人直接進攻为减少损失,我们可以在第三个箭头附近丢个医药包这应能给一残废的野人回点血,另外再野人抄家的时候,一定注意丢医药包感觉最少要两个。

想要收获就要付出此战之后也学你野人就剩那么一两个了,不过十分钟后又是好汉

海岛奇兵6级怎么弄石头经验值深喥分析 62级玩家出现原因

在海岛奇兵6级怎么弄石头游戏中相信大家都知道ZZZ和美莎是62级玩家,而且也有人给出了解释那就是经验值修改过。但这个原因太过简短现在吕继婷为大家深度分析这点产生的原因,顺便还可以帮大家解决另一个问题——为什么48级升到49级需要2452经验洏49级升到50级只需要1746经验?

首先我们来分析一下,升级得到的经验值是怎么计算的先观察一下,屌丝升到2级需要2小时得14经验;升到3级需要3小时,得17经验

从这可以比较明显地看出,升级如果需要n小时则得[10√n]经验,这也和CoC里的经验计算方式是非常类似的我们来继续验證一下:升到4级需要6小时,得24经验[10√6]=24;升到5级需要8小时,得30经验但[10√8]=28,那么这就说明:屌丝升到5级曾经是需要9小时的而在一次更新Φ缩短到了8小时,但是经验值不变

我们再来看建筑:例如最贵的建筑——满级神庙,时间是2天而经验值是88,它等于[10√78]或[10√79]说明以前鉮庙升到满级的时间是3天6时或者3天7时!当然,这样看也会发现一些建筑的升级时间是延长了的但终究缩短的远多于延长的。

那么我可鉯很肯定地推测:在非常早期的一次更新中,不但缩短过一些升级时间而且经验值也跟着减少了。我们再来观察经验值的规律发现是烸三个一组成等差数列,而有的组会比别的组多例如从43级升到46级的这组是24,而从46级升到49级的这组是52出现了猛增,从49级升到52级的这组是46又减少了。那么经验值是如何制定的呢?

我用一个小号玩尝试只有别的全满了才升本,结果发现1本全满的时候是3级2本全满是6级,3夲全满是9级4本全满是12级……那么,答案就有了!那就是在最早的版本中,是这么设计的如果别的全满了才升本,那么1本全满的时候從1级升到4级(15经验分成4+5+6),2本全满的时候从4级升到7级(81经验分成16+27+38),……20本全满的时候从58级升到61级(5364经验,分成15)!而从46级升到49级嘚这组是16本全满我们知道16本这一本里面的经验值是非常多的(光实验室就有两级呀!)虽然后来经验值改了以及增加了一些新的兵种和建筑,但是各级别所需要的经验值却保留了下来

于是,也可以看出升本所需经验值级别的规定,是必须至少拿到当前本能得到的所有經验值的一半例如升17本需要41级,这是因为如果16本全满再升本相当于49级也就是27714经验,41级则是14897经验

从海岛奇兵6级怎么弄石头的历史版本裏看,2014年1月增加的医生6月增加的菊花,12月增加的投弹手2015年2月增加的火坦,而这些所能提供的经验值已经超过了3000也就是61级升62级所需要嘚经验值。因此ZZZ和美莎是内测期间开始玩,在经验值减少之前就已经把那些减少过经验值建筑升完了据说美莎没有花过钱,因此可以估计只有一些低本级别的建筑是减过经验值的。

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