LOL6.14怎么团队建设及人岗匹配匹配

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红包雨下完了,下次早点来噢~LOL6.14版本有哪些英雄得到了加强?LOL6.14版本加强英雄一览
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& &LOL6.14版本有什么英雄得到了加强?LOL6.14版本加强英雄有什么?今天小编就带大家一起来盘点一下LOL6.14版本加强英雄的简单介绍,一起来看一下吧!
& &英雄方面
& &黑暗之女 安妮
& &提伯斯之怒[ R ]
& &如果提伯斯的目标进入战争迷雾,提伯斯会继续往目标最后的位置前进,而不是停下来。
& &如果提伯斯被团控了,他仍会攻击目标。
& &修复Bug:有时无法攻击水晶或是基地。
& &修复Bug:如果安妮在给出指令时死了,提伯斯将不会进入狂怒状态。
& &解析:我们很早之前就说过安妮的大招有一些BUG,在这个版本终于被修复了。这些BUG修复后,也避免了因为这些问题而放跑残血或者无法反杀的情况。不过倒是没有其他伤害上的调整,总得来说就是常规的BUG修复。因为BUG而放弃安妮的玩家现在可以玩起来了。
& &沙漠皇帝 阿兹尔
& &沙兵现身[ W ]
& &沙兵的视野范围将会和攻击范围相匹配,也就会减少一些。视野范围从 575 降低至 350
& &沙兵伤害的每等级增长曲线调整,伤害变化将会更柔和,到达18级时将会与正式服的数据一样:
& &6.12版本数值:50/52/54/56/58/60/63/66/69/72/75/85/95/110/125/140/155/170
& &6.13版本数值:50/55/60/65/70/75/80/85/90/95/100/110/120/130/140/150/160/170
& &解析:小编给大家总结一下,那就是:沙皇沙兵的视野变小了,但是每次成长的基础伤害提高了一些。视野降低就意味着沙皇以后拆眼需要更加注意沙兵的位置,需要将沙兵摆在更靠近眼的位置才行,不然就会出现&太短够不着&的尴尬情况。
& &无双剑姬 菲奥娜
& &无双剑舞[ 被动 ]
& &击破破绽后的治疗效果从 25-110 ( 1-18级时) 提高至 30-115 ( 1-18级时)
& &空破斩[ Q ]
& &额外AD加成率从 0.55/0.70/0.85/1/1.15 提高至 0.95/1/1.05/1.1/1.15
& &解析:拳头公司终于想起这名悲催不已的英雄了,被动的治疗效果虽然不高,但是蚊子再小也是肉,万一就靠这5点的回血量就活下来了呢。我们值得一提的还是Q技能前期AD加成的巨大提高,百分之0.4的加成还是一个不小的提升,会让剑姬前期的压制能力更上一层楼,但是实际效果如何,我们还要再观察。
& &盲僧 李青
& &金钟罩[ W ]
& &基础护盾数值从 40/80/120/160/200 提高至 40/100/160/220/280
& &解析:满级的W比之前增加80点的护盾值还是不低的,盲僧在中后期可能变得更难被杀死,甚至在他保护下的队友也变得更难被杀死。不过,盲僧玩的非常6的还是少数,对于大多数玩家来说,也就是个保命能力的增强。
& &曙光女神 蕾欧娜
& &日光[ 被动 ]
& &伤害从 20-140(1-18级时) 降低至 20-105(1-18级时)
& &破晓之盾[ Q ]
& &冷却时间从 11/10/9/8/7秒 降低至 9/8/7/6/5秒
& &伤害从 40/70/100/130/160 降低至 30/55/80/105/130
& &额外距离从 30 提高至 50
& &修复Bug:Q的晕眩时间比预先设计的要长。现在晕眩时间是1秒,而不是1.25秒。
& &日蚀[ W ]
& &伤害从 60/110/160/210/260 降低至 60/100/140/180/220
& &天顶之刃[ E ]
& &禁锢时间从 0.25秒 提高至 0.5秒
& &日炎耀斑[ R ]
& &伤害从 150/250/350 降低至 100/175/250
& &新增效果:蕾欧娜的剑将会附加&炽烈&效果,持续5秒,使其接下来的3/4/5次普通攻击获得增强,范围提高100,并会造成 30/40/50(+ 15% AP)的额外魔法伤害,并附加被动&日光&效果。
& &现在&炽烈&会附加到蕾欧娜的被动上,之前版本中并没有。
& &当蕾欧娜的剑附加&炽烈&效果时,剑的模型会发光,叠加效果会在同一时间完全消失,持续时间大概5秒钟。
& &解析:增加了日女的控制能力,降低了她的瞬间伤害能力。不要看技能的基础伤害降低了,但是新增的效果会让她在控制之后的伤害达到一个很恐怖的程度(就辅助英雄而言)。小编觉得这次的改动刚好弥补了日女补伤害能力的不足。看似是削弱,实则增强了日女的持续伤害。
& &光辉女郎 拉克丝
& &光芒四射[ 被动 ]
& &伤害从 18-154(1-18级时) 提高至 18-190(1-18级时)
& &光之束缚[ Q ]
& &伤害从 60/110/160/210/260 降低至 50/100/150/200/250
& &解析:Q技能10点的基础伤害削弱对拉克丝这种6级一套伤害溢出的英雄来说根本就是不痛不痒。尤其是装备成型之后,这10点更可以忽略不计,倒是增加了被动的伤害,其实拉克丝的被动伤害非常高,配合雷霆的拉克丝爆发依旧恐怖。
& &虚空先知 玛尔扎哈
& &基础属性
& &基础移动速度从 340 降低至 335
& &普攻范围从 550 降低至 500
& &解析:降低移速还好,但是小编一直觉得削弱普攻或者是技能的距离是最大的削弱,现在连蚂蚱也变成小短手的英雄了。蚂蚱并不想和你们说话并向你们扔了一堆虫子.......
& &圣毅之锤 波比
& &钢铁大使[ 被动 ]
& &护盾加成最大生命值的方式从 全等级15% 调整为 1级时为15%,7级时提升至17.5% ,13级时提升至20%
& &冷却时间从 18/14/10秒 降低至 16/13/10秒
& &伤害从 20-190(1-18级时) 降低至 10-180(1-18级时)
& &坚定风采[ W ]
& &移动速度加成从 27/29/31/33/35% 提高至 32/34/36/38/40%
& &解析:在之前削的过分的英雄在这个版本都得到了加强,波比增加了护盾的数值、虽然伤害降低,但是以此换来百分之5的额外护盾,小编觉得还是非常值得的。而W的移速增加也让波比增加了不少追击和逃跑的能力。一个很不错的加强,就是希望不要再削了。
& &虚空遁地者 雷克塞
& &遁地/出土[ W ]
& &地听术:更新目标状态的间隔时间从0.75秒 提高至 1.5秒
& &如果敌人只是稍微调整了一点朝向,那么地听术不会有提示信息
& &解析:这个改动对于雷克赛来说影响很大,以前只要有一丁点移动,雷克赛就会发觉。而改动后很有可能给雷克赛的判断造成误差,从而增加雷克赛被击杀的风险,但是说的稍微到底是多&稍微&我们还要看实际测评。
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&  LOL6.14螳螂最新bug分享 大招隐身瞬间无敌免疫伤害。LOL许久不出Bug的英雄们终于坐不住了,近日有玩家发现螳螂卡兹克在大招隐身的时候,居然可以达到无敌状态免疫伤害!大家都知道螳螂的大招减伤是很久以前版本的事情了,如今他的大招只具备隐身加速的功能,那么为什么会无敌呢?一起来看看到底是怎么回事吧!
  拉克丝释放大招的时候,螳螂立刻隐身,他没有受到任何伤害!
  拉克丝的大招正常情况下是可以对隐身单位进行打击的,很常见的例子提莫,老鼠等等英雄都曾经被拉克丝激光射死过的。那么到底是螳螂隐身的无敌Bug?还是拉克丝对于隐身单位不再有伤害Bug呢?
  再测试拉克丝的QE技能,依然可以在螳螂隐身的时候造成伤害,而唯独就是大招打在隐身螳螂身上的时候没有伤害。
  螳螂隐身的时候大部分英雄的技能是无法命中他的,所以不知道到底是螳螂的问题,还是拉克丝大招的问题。当然之前也有过拉克丝大招一些大大小小的Bug,难道是火箭腰带后遗症?
  总之如果你是螳螂打野遇到中路的拉克丝,6级后可以毫不畏惧的冲脸强杀,拉克丝哪怕是贴脸大招螳螂也完全免疫。那么最后,你觉得这是螳螂的问题还是拉克丝的问题呢?
  以上就是由小编为大家带来的LOL6.14螳螂最新bug分享 大招隐身瞬间无敌免疫伤害。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
来源:中国投资咨询网
关键词:LOL6.14螳螂 螳螂最新bug 螳螂大招无敌
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> LOL6.14上单英雄哪个厉害
LOL6.14上单英雄哪个厉害
LOL6.14上单英雄哪个厉害
在英雄联盟中上单是一个十分重要的位置,而在LOL6.14版本中,很多上单英雄重新崛起了,您想知道LOL6.14上单英雄哪个厉害么?这里小编带来了英雄联盟6.14上单胜率排行榜,希望可以帮助大家进行比较,其实现在英雄联盟上单的定义为前排肉型坦克,但是天使的胜率为什么这么高呢?
英雄联盟6.14上单胜率排行榜:
审判天使 凯尔
虽然天使本来就是上单英雄胜率榜的常客,但是极少能拿到第一,在这个版本中上单英雄逐渐趋于中庸,因此传统型平A流法师凯尔就能发挥她自己的优势&&比近战手长、无脑消耗、清线快。集各种优点于一身的凯尔成功以55.27%的胜率登顶上单排行榜。
死亡颂唱者 卡尔萨斯
死歌...其实在上单和天使是一个定位,利用技能手长的优势占据前期的优势,不过死歌比天使更容易被Gank因此也需要玩家对对方打野的洞察力。死歌的优势在于团战输出比天使还高,而且可以充当半个前排,控线发育的死歌是对手不得不去针对又很难针对的对手之一。
德玛西亚之翼 奎因
奎因实际上是在年初射手改版之后逐渐变成一个刺客英雄的,而且她也逐渐从下路被开发到了上路和中路,虽然遗憾的是前几个版本奎因表现并不亮眼,但在这个版本中她又成为了对抗上单远程英雄的手段之一,该版本奎因胜率54.01%
战争之王 潘森
与 奎因一样,同样是前中期发力的英雄,不过潘森的线上泛用性更广,因为在线上潘森基本都可以做到压制并获得前期的优势,而大招又可以将自己的优势扩大到别的 路线上,但潘森后期比奎因更加乏力,大多数时候扮演的是一个有控制的超级兵的角色,不过这并不影响潘森能帮助队友迅速结束比赛,6.14版本中潘森胜率 53.81%。
虚空先知 玛尔扎哈
马尔扎哈在这个版本中胜率有较大下滑,其中一大部分原因是上单格局的变化造成的,正因为玩家必须要找出能针对这种远程法师型的英雄,因此才会有各种各样的手长英雄出现在上路,在这样的情况玛尔扎哈虽然没有被改动,但是表现不在一如既往的强势。
这里还有哦,你一定要看看呢,因为这里有很多辅助呢还。
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