不同门派仁王武器词缀能继承词缀吗

暗黑破坏神3各职业附魔选择 暗黑3全职业附魔_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
暗黑破坏神3各职业附魔选择 暗黑3全职业附魔,想了解一下更多有关暗黑破坏神3各职业附魔选择 暗黑3全职业附魔最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来暗黑破坏神3各职业附魔选择 暗黑3全职业附魔的推荐这里提到的附魔技巧主要是利用不同职业附魔时备选词缀个数不同,减少不需要的附魔出的词缀,来提高附魔几率。这种方法适用范围有限,但是比附魔前洗把脸这种伪科学还是科学不少,不是吗这里总结了两大类附魔情况适用于介绍的技巧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1.装备附魔成非技能加成词缀不知道大家注意到没有,同一部位不同职业的技能加成词缀数目是不同的。下面以头部为例,猎人一共有7种技能加成词缀:集束箭,多重射击,元素箭,扫射,战轮,连射,刺穿。而武僧只有4种技能加成:暴风奔袭,爆裂掌,金钟破,云龙摆尾。如果我玩猎人,现在有一个头盔,没有技能加成词缀和暴击词缀,我想附魔出暴击词缀,怎么才能提高附魔出暴击的几率呢?答案很简单:用武僧去附魔,备选词缀数量比DH少三个,更容易附魔出暴击词缀。因此如果你有一件可能附魔出技能加成的装备,而你想要附魔成非技能加成词缀如全抗、护甲等,你应该使用这类装备技能加成词缀数目最少的职业来附魔。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com下面是装备上职业技能加成词缀数目的总结头部和鞋:猎人7,野蛮人4,法师7,巫医5,武僧4,圣教军6。推荐使用野蛮人和武僧来附魔。肩部和胸甲:猎人5,野蛮人5,法师5,巫医8,武僧5,圣教军4。推荐圣教军。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com腰带和裤子:猎人5,野蛮人4,法师4,巫医4,武僧4,圣教军4。我终于知道DH附魔怎么这么难了。因为词缀出现几率不是相同的,所以选取以实验验证这种附魔方法的效果。实验1:用巫医和野蛮人对不带有主属性、体力和技能加成的60级肩膀附魔精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com选择肩膀是因为巫医有8个技能加成,而野蛮人只有4个(61级以上才有5个),差距比较明显。因为对同一个肩膀反复附魔消耗太大,所以选择了若干个不同的肩膀,其共性是都没有主属性。我们可以通过主属性出现次数和技能加成出现次数对比,得出技能加成词缀出现几率。巫医附魔次数40次,智力出现15次,占37.5%;技能加成出现22次,占55%。野蛮人附魔20次,力量出现12次,占60%;技能加成出现9次,占45%。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com数据不多,感觉不太精确,巫医技能加成的出现次数比野蛮人略多。但是可以看出巫医技能出现次数并没有显著多于野蛮人技能,可以得出,技能类词缀不是每种都和护甲、秒回这种词缀相同几率的,它可能整体算成一个大类。实验2:用巫医和野蛮人锻造60级肩膀附魔做实验效率低,消耗太大,决定各锻造20个肩膀,观察词缀分布。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com野蛮人锻造20次,力量出现13次,占65%;技能加成出现11次占55%。巫医锻造20次,智力出现9次,占45%;技能加成出现16次占80%。也许肩膀出现力量的几率高于智力,两次实验都显示这个结果,毕竟肩膀以前是高力量装备。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com可以从两种实验发现,技能加成类技能出现几率比较复杂,不能把它们分开来看。巫医有8种,野蛮人只有4种,但巫医附魔出现技能的几率并不比野蛮人多很多。但是可以认为技能加成词缀出现和技能总数是有关的,换职业附魔应该会起到有一定效果。2.附魔元素技能加成类词缀暴雪还是有智能设定在元素加成类技能词缀附魔的,比如法师附魔护腕,就不会出现物理技能伤害加成词缀。不同职业加成元素技能加成类词缀数目是不同的,我们可以利用这一点,来更容易附魔出想要的元素技能加成词缀。请看下面总结:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com猎人技能元素:物,火,电,冰,毒野蛮人技能元素:物,火,电,冰法师技能元素:火,电,冰,秘精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com巫医技能元素:物,火,冰,毒武僧技能元素:物,火,电,冰,圣圣教军技能元素:物,火,电,冰,圣精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com举一个例子,现在武僧有一个护腕,想附魔出电技能伤害加成词缀,你可以用法师或野蛮人来附魔,这样可能附魔出的词缀数会减少一种,更可能附魔出电技能伤害加成。几种常见问题1.需要70级才能附魔吗?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com答:1级小号就可以了2.不同词缀出现几率一样吗?答:不一样,主属性和体力出现几率显著高于其他词缀,技能加成类比较复杂,参见实验结果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这里加一点感觉党的分析,也许只是巧合。LZ先附魔的实验作废了,因为分布非常奇葩:有些词缀一直出现,而有些词缀一直不出现。后来实验每次附魔后关闭附魔窗口,等一会儿后再次点开附魔,附魔出的词缀就比较正常,各种词缀都会出现,可能是暴雪随机写的有些问题,如果连点几次都附魔不了想要的属性,就下次再附魔,也许能好些。更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区那么今天关于暗黑破坏神3各职业附魔选择 暗黑3全职业附魔的新闻就介绍到这里啦,如果你想了解更多关于暗黑破坏神3各职业附魔选择 暗黑3全职业附魔的攻略及资讯消息,请关注铁骨网哦,小骨一定会第一时间将暗黑破坏神3各职业附魔选择 暗黑3全职业附魔的最新最全的攻略及资讯传达给你。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
相关攻略推荐暗黑破坏神3:夺魂之镰不同职业搭配的附魔技巧
时间:14-04-24 10:19 来源:未知 作者:
&  这里提到的附魔技巧主要是利用不同职业附魔时备选词缀个数不同,减少不需要的附魔出的词缀,来提高附魔几率。这种方法适用范围有限,但是比附魔前洗把脸这种伪科学还是科学不少,不是吗
  这里总结了两大类附魔情况适用于介绍的技巧。
  1.装备附魔成非技能加成词缀
  不知道大家注意到没有,同一部位不同职业的技能加成词缀数目是不同的。下面以头部为例,猎人一共有7种技能加成词缀:集束箭,多重射击,元素箭,扫射,战轮,连射,刺穿。而武僧只有4种技能加成:暴风奔袭,爆裂掌,金钟破,云龙摆尾。如果我玩猎人,现在有一个头盔,没有技能加成词缀和暴击词缀,我想附魔出暴击词缀,怎么才能提高附魔出暴击的几率呢?答案很简单:用武僧去附魔,备选词缀数量比DH少三个,更容易附魔出暴击词缀。
  因此如果你有一件可能附魔出技能加成的装备,而你想要附魔成非技能加成词缀如全抗、护甲等,你应该使用这类装备技能加成词缀数目最少的职业来附魔。
  下面是装备上职业技能加成词缀数目的总结
  头部和鞋:猎人7,野蛮人4,法师7,巫医5,武僧4,圣教军6。推荐使用野蛮人和武僧来附魔。
  肩部和胸甲:猎人5,野蛮人5,法师5,巫医8,武僧5,圣教军4。推荐圣教军。
  腰带和裤子:猎人5,野蛮人4,法师4,巫医4,武僧4,圣教军4。我终于知道DH附魔怎么这么难了。
  因为词缀出现几率不是相同的,所以选取以实验验证这种附魔方法的效果。
  实验1:用巫医和野蛮人对不带有主属性、体力和技能加成的60级肩膀附魔
  选择肩膀是因为巫医有8个技能加成,而野蛮人只有4个(61级以上才有5个),差距比较明显。因为对同一个肩膀反复附魔消耗太大,所以选择了若干个不同的肩膀,其共性是都没有主属性。我们可以通过主属性出现次数和技能加成出现次数对比,得出技能加成词缀出现几率。
  巫医附魔次数40次,智力出现15次,占37.5%;技能加成出现22次,占55%。
  野蛮人附魔20次,力量出现12次,占60%;技能加成出现9次,占45%。
  数据不多,感觉不太精确,巫医技能加成的出现次数比野蛮人略多。但是可以看出巫医技能出现次数并没有显著多于野蛮人技能,可以得出,技能类词缀不是每种都和护甲、秒回这种词缀相同几率的,它可能整体算成一个大类。
  实验2:用巫医和野蛮人锻造60级肩膀
  附魔做实验效率低,消耗太大,决定各锻造20个肩膀,观察词缀分布。
  野蛮人锻造20次,力量出现13次,占65%;技能加成出现11次占55%。
  巫医锻造20次,智力出现9次,占45%;技能加成出现16次占80%。
  也许肩膀出现力量的几率高于智力,两次实验都显示这个结果,毕竟肩膀以前是高力量装备。
  可以从两种实验发现,技能加成类技能出现几率比较复杂,不能把它们分开来看。巫医有8种,野蛮人只有4种,但巫医附魔出现技能的几率并不比野蛮人多很多。但是可以认为技能加成词缀出现和技能总数是有关的,换职业附魔应该会起到有一定效果。
  2.附魔元素技能加成类词缀
  暴雪还是有智能设定在元素加成类技能词缀附魔的,比如法师附魔护腕,就不会出现物理技能伤害加成词缀。不同职业加成元素技能加成类词缀数目是不同的,我们可以利用这一点,来更容易附魔出想要的元素技能加成词缀。请看下面总结:
  猎人技能元素:物,火,电,冰,毒
  野蛮人技能元素:物,火,电,冰
  法师技能元素:火,电,冰,秘
  巫医技能元素:物,火,冰,毒
  武僧技能元素:物,火,电,冰,圣
  圣教军技能元素:物,火,电,冰,圣
  举一个例子,现在武僧有一个护腕,想附魔出电技能伤害加成词缀,你可以用法师或野蛮人来附魔,这样可能附魔出的词缀数会减少一种,更可能附魔出电技能伤害加成。
  几种常见问题
  1.需要70级才能附魔吗?
  答:1级小号就可以了
  2.不同词缀出现几率一样吗?
  答:不一样,主属性和体力出现几率显著高于其他词缀,技能加成类比较复杂,参见实验结果。
  这里加一点感觉党的分析,也许只是巧合。LZ先附魔的实验作废了,因为分布非常奇葩:有些词缀一直出现,而有些词缀一直不出现。后来实验每次附魔后关闭附魔窗口,等一会儿后再次点开附魔,附魔出的词缀就比较正常,各种词缀都会出现,可能是暴雪随机写的有些问题,如果连点几次都附魔不了想要的属性,就下次再附魔,也许能好些。
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天刀新版本科普 装备洗练词缀属性系统
今天虽然更新了装备洗练词缀但是由于铸神令没有相关产出所以造成了属性暂时无法洗练,但是体验服是可以的所以大家不妨先了解一下攻略。
新版本装备洗练功能的上线,将开启装备属性的新时代,小编今天就给大家讲解一下装备洗练系统。首先介绍一下这个系统的功能,装备属性洗练,简单来说就是能在本来属性的基础上对这条属性进行更改,前提条件是必须拥有双词缀的装备才可以进行洗练。洗练时需要消耗铸神令,更新后,新版本后装备属性分为白色属性和紫色属性,简单来说当前版本秦皇淮南青莲彭祖为紫色属性,而非秦皇淮南青莲等的属性为白色属性,不同颜色的属性装备所消耗的铸神令也不一样,紫色属性需要消耗高级·铸神令,这类铸神令在商城出售,而一般的白色属性需要消耗铸神令,在神秘商人处用银子购买或者在兵器谱高级兑换商人处用顶级天魁币兑换。铸神令在神秘商人处每天限购五个,在兵器谱兑换商人处每周限购五个,高级·铸神令在商城每周限购200个。接下来给大家介绍一下使用方法,打开背包下面有个打磨,点击后会有强化继承和洗练,单击洗练就可以进行洗练了。将要洗练的装备拖进去开始洗练。洗练会对将词缀的匠心值升高或者降低,也会替换为其他名称的词缀。洗练时会有一个幸运值,达到一定值时会出现一个比较高品质的词缀,所有洗练出的属性都是随机的。大家在洗练达到一定次数必定出现一次高品质词缀时可以选择用一件用比较低匠心值的去洗,让低匠心值升高,说不定就能出一个不错的属性呢。可以说,一般洗练会出现四种情况:第一就是名称不变,匠心值进行升降,第二种是匠心值不变,属性名称改变,也就是属性替换,第三种就是匠心值升降变化,同时属性名称改变。对于双属性装备中第一条匠心非常低的装备来说,合理运用必出高匠心的机会将匠心提高是十分划算的。PS:玩家可以根据各自大区单属性最高匠心值的多少判断自己洗练出的属性是否达到单属性的最高匠心值,避免出现不必要的浪费。最后建议大家洗练前将属性继承到品质高的金装上再洗!
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暗黑破坏神3:夺魂之镰 不同职业科学搭配附魔技巧
15:33:01 来源:凯恩之角 作者:diablofan 编辑:异邦人 
  这里提到的附魔技巧主要是利用不同职业附魔时备选词缀个数不同,减少不需要的附魔出的词缀,来提高附魔几率。这种方法适用范围有限,但是比附魔前洗把脸这种伪科学还是科学不少,不是吗
  这里总结了两大类附魔情况适用于介绍的技巧。
1.装备附魔成非技能加成词缀
  不知道大家注意到没有,同一部位不同职业的技能加成词缀数目是不同的。下面以头部为例,猎人一共有7种技能加成词缀:集束箭,多重射击,元素箭,扫射,战轮,连射,刺穿。而武僧只有4种技能加成:暴风奔袭,爆裂掌,金钟破,云龙摆尾。如果我玩猎人,现在有一个头盔,没有技能加成词缀和暴击词缀,我想附魔出暴击词缀,怎么才能提高附魔出暴击的几率呢?答案很简单:用武僧去附魔,备选词缀数量比DH少三个,更容易附魔出暴击词缀。
  因此如果你有一件可能附魔出技能加成的装备,而你想要附魔成非技能加成词缀如全抗、护甲等,你应该使用这类装备技能加成词缀数目最少的职业来附魔。
  下面是装备上职业技能加成词缀数目的总结
  头部和鞋:猎人7,野蛮人4,法师7,巫医5,武僧4,圣教军6。推荐使用野蛮人和武僧来附魔。
  肩部和胸甲:猎人5,野蛮人5,法师5,巫医8,武僧5,圣教军4。推荐圣教军。
  腰带和裤子:猎人5,野蛮人4,法师4,巫医4,武僧4,圣教军4。我终于知道DH附魔怎么这么难了。
  因为词缀出现几率不是相同的,所以选取以实验验证这种附魔方法的效果。
  实验1:用巫医和野蛮人对不带有主属性、体力和技能加成的60级肩膀附魔
  选择肩膀是因为巫医有8个技能加成,而野蛮人只有4个(61级以上才有5个),差距比较明显。因为对同一个肩膀反复附魔消耗太大,所以选择了若干个不同的肩膀,其共性是都没有主属性。我们可以通过主属性出现次数和技能加成出现次数对比,得出技能加成词缀出现几率。
  巫医附魔次数40次,智力出现15次,占37.5%;技能加成出现22次,占55%。
  野蛮人附魔20次,力量出现12次,占60%;技能加成出现9次,占45%。
  数据不多,感觉不太精确,巫医技能加成的出现次数比野蛮人略多。但是可以看出巫医技能出现次数并没有显著多于野蛮人技能,可以得出,技能类词缀不是每种都和护甲、秒回这种词缀相同几率的,它可能整体算成一个大类。
  实验2:用巫医和野蛮人锻造60级肩膀
  附魔做实验效率低,消耗太大,决定各锻造20个肩膀,观察词缀分布。
  野蛮人锻造20次,力量出现13次,占65%;技能加成出现11次占55%。
  巫医锻造20次,智力出现9次,占45%;技能加成出现16次占80%。
  也许肩膀出现力量的几率高于智力,两次实验都显示这个结果,毕竟肩膀以前是高力量装备。
  可以从两种实验发现,技能加成类技能出现几率比较复杂,不能把它们分开来看。巫医有8种,野蛮人只有4种,但巫医附魔出现技能的几率并不比野蛮人多很多。但是可以认为技能加成词缀出现和技能总数是有关的,换职业附魔应该会起到有一定效果。
2.附魔元素技能加成类词缀
  暴雪还是有智能设定在元素加成类技能词缀附魔的,比如法师附魔护腕,就不会出现物理技能伤害加成词缀。不同职业加成元素技能加成类词缀数目是不同的,我们可以利用这一点,来更容易附魔出想要的元素技能加成词缀。请看下面总结:
  猎人技能元素:物,火,电,冰,毒
  野蛮人技能元素:物,火,电,冰
  法师技能元素:火,电,冰,秘
  巫医技能元素:物,火,冰,毒
  武僧技能元素:物,火,电,冰,圣
  圣教军技能元素:物,火,电,冰,圣
  举一个例子,现在武僧有一个护腕,想附魔出电技能伤害加成词缀,你可以用法师或野蛮人来附魔,这样可能附魔出的词缀数会减少一种,更可能附魔出电技能伤害加成。
几种常见问题
  1.需要70级才能附魔吗?
  答:1级小号就可以了
  2.不同词缀出现几率一样吗?
  答:不一样,主属性和体力出现几率显著高于其他词缀,技能加成类比较复杂,参见实验结果。
  这里加一点感觉党的分析,也许只是巧合。LZ先附魔的实验作废了,因为分布非常奇葩:有些词缀一直出现,而有些词缀一直不出现。后来实验每次附魔后关闭附魔窗口,等一会儿后再次点开附魔,附魔出的词缀就比较正常,各种词缀都会出现,可能是暴雪随机写的有些问题,如果连点几次都附魔不了想要的属性,就下次再附魔,也许能好些。
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游戏发行:Blizzard
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