游戏人生 魔力鸟 小说“我们能战斗并且生存下来,是因为我们是弱者” 这句话的日文原文。别给我百度翻译的

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游戏人生语录
游戏人生语录,这部动漫作品是以游戏为题材的。两个兄妹是游戏大神,被邀请到一个游戏世界里面后,经历了各种翻盘的神作。游戏人生语录:1.正因为生来什么都没有,因此我们能拥有一切。2.无限接近于零,却又不等于零的可能性。3.这个世界就是&垃圾游戏&,规则和目标都不明了的无聊游戏,七十亿玩家不顾顺序恣意妄为地行动,赢得太多便要接受惩罚,输得太多也要接受惩罚,没有跳过的权利,保持沉默就会遭到更加猛烈的欺凌,说得太多也会因为过于深入而被疏远,过于解读本意正中要害后也会被疏远,没有目标也没有参数甚至不知类别,就算服从固定的规则也要受到惩罚,无视规则的家伙却以一副唯我独尊的嘴脸处在高位,和这样的人生相比,无论怎样的游戏都再简单不过了。4.我们能战斗并生存下来,是因为我们是弱者。不管在哪个时代,哪个世界,强者磨利牙,弱者拼智慧。我们是弱者!如今如是,如同过去也如是。没错!我们没有任何改变啊!强者模仿弱者使用武器,是发挥不出真正的本领的,因为我们武器的本质是由于软弱到卑躬屈膝所形成的胆小,因为胆小使我们拥有了逃离魔法的智慧。因为胆小所以有了源自学习和经验,甚至能够预知未来的智慧。我重复第三次,我们是弱者!无论哪个世界,我们从来都是咬破强者咽喉的弱者!值得骄傲的弱者!我们将像个弱者一样活着,像个弱者一样战斗,而且像个弱者一样消灭强者!过去如此,今后也是如此!承认吧!我们是弱者!正因为生来什么都没有,因此我们能拥有一切,以身为弱者而骄傲吧!5.比起不做而后悔,不如做了再后悔。6.正因为是最弱,所以才理解智慧之强。7.这个世界是混沌的,没有必然,尽是偶然。不讲理,没条理,甚至不存在意义。意识到这些的人,不想承认这些的人都希望这个世界多少变得有趣些。8.好了,那么我们来想像一下吧。当你在下将棋的时候,对方突然随自己的喜欢,不照规则移动棋子。明明没有将军,却得意洋洋,一副他赢了比赛的嘴脸。如何?是不是很想揍对方一拳呢?然而,如果每个人都这么玩那个游戏呢?没错,这个就是&现实&。9.哪里会有在真正的战争中等待对方回合的蠢货啊。10.一只狮子率领的羊群,可以打败一只羊率领的狮群。11.输了不感到悔恨的人,没资格当游戏玩家,不过正因为如此,才会第一次觉得快乐。12.现实原本就是最索然无味的答案,这便是真实。13.我们最为喜欢的事情之一就是对自认为站在绝对有利位置上的对手断然地以一句&NO&来拒绝!14.己所欲者,杀而夺之,亦同天赐。15.我们能战斗并生存下来,是因为我们是弱者。16.没有游戏就没有人生,依靠手段与才能,引领我走上不败的道路。17.强者的天敌是弱者,但是弱者的天敌却不是强者,而是更弱者。18.可爱就是正义。19.奇迹只会降临在不言放弃的人身上,不要小看奇迹!20.自觉是笨蛋的笨蛋,比自以为聪明的笨蛋更为难缠喔。21.已经发生了的事情是命中注定无法改变的,重要的是,不能被悲惨的现实击垮,要坚信自己比能克服这样的悲剧。22.因为胆小所以有了源自学习和经验,甚至能够预知未来的智慧。我重复第三次,我们是弱者!23.空白没有败北二字!24.人是愚蠢的。正因为愚蠢所以,为了不被愚蠢陷害而历练才智,磨砺智慧。我们活到了今日,在这个没有生存价值的世界里,也依然存活了下来。为了生存,这里有着赌上了全部才智、智慧和技术的人们。如果不是高贵不凡的愚者、应该被尊敬的弱者那还会是什么呢。没有怀揣任何企图地出生在这个世界上。没有任何意义地、忍气吞声地活着。但是能有意义地并且帅气地死去,这难道不是最好的么。25.把该尽的责任都尽完,才能叫真正的结束。26.人生平凡无奇,才能在故事中做一场美梦。27.没有目标也没有参数,甚至不知类别。就算服从固定的规则也要受到惩罚,更重要的。无视规则的家伙以一副唯我独尊的嘴脸处在高位,和这样的人生相比,无论怎样的游戏都再简单不过。28.白,我们两人总是缺一不可。29.白,我们是因约定而结合。30.白,我们不是少年漫画的主角。31.白,我们总是在开始游戏前就获胜。32.人傻不能怨社会。33.那是历史上的那些人的极限,不是我们的。34.跳过过场动画,不配做游戏玩家!35.我不相信人类,但是,我相信人类的&可能性&。36.暗弱,面对未知却不怀有敬畏之心却用好奇心来对待。37.少给我小看人类了啊!38.别人不能替你开心,正因如此,才要积极行动。39.用不能飞的身体,找出飞上天空的方法。40.不管是多坚硬的金属,无法加工就没有利用价值。41.使世界变得复杂难懂的并不是世界本身。而是那些生活在这世界上的无聊之辈所造成的。42.人类全都是无可救药的低俗的笨蛋。当然也包括我。43.世界看起来像是又复杂又荒唐的,但其本质意外地就像小孩的感观所感受到的那般单纯,空和白两个人,也是这样想的,是吧?44.世界混沌不堪,毫无条理,没有任何意义。注意到了这一点却不想承认的人,从他们的祈求中萌发出了愿望,诸如希望世界变得有趣一点的愿望。这就是都市传说。45.白啊,有人说人是能改变的,真是那样吗?46.游戏的最终季的获胜方式是不战而胜。47.承认吧,我们是最弱的种族,正因为生来什么都没有,因此我们能拥有一切,以身为最弱种族为傲吧。48.弱者以弱者的身份击败强者的方法,自己做自己,找出超越自己的手段。49.如果你认为强壮又长命就是力量,那么你才是&头脑简单&。50.神髓显现,神将意通,神格设定底层,知吾者并召唤吾的定命者。51.未知绝不会转变成已知,因为已知又会转变成未知,那里没有终点,昨日的常识并非今日的常识。52.这个世界上是不存在运气的。53.知识不会给予人幸福。54.无论哪个时代,哪个世界,强者打磨利齿,弱者历练智慧!我等为什么如今会被比如绝境&&除了因为在&十之盟约&的约定下,强者不再打磨利齿而开始了历练智慧没有其他理由!55.白,会永远跟着哥哥的,和约定的一样,无论去哪。56.正因为我们是弱者,才能咬破强者的咽喉。57.你的弱小,就让我好好教你领悟一下吧。58.哥说过不要女朋友的,只要白就够了。59.强者使用弱者的武器也发挥不出真正的价值。因为弱者所根据的是到了自卑地步的,由软弱所生出的胆小。60.妹妹哟,我们总是把世界看做是游戏,这次终于出bug了。61.主人说要有光,世上就出现了光,我们要引以为荣地服从。62.无论是你还是她,都太小看人类了。63.What!没想到我这前卫又新潮的方式已经有先驱者了吗!64.男女老少皆宜才是真正的娱乐。65.应该改变的不是自己,而是手段。游戏人生介绍:在网络上成为都市传说的天才玩家兄妹&空和白实际是家里蹲尼特族。他们将世界称为&垃圾游戏&。某天,这两个人某一天被自称&神&的少年召唤到了异世界。那是被神明禁止了战争,一切交由游戏来决定&的世界。没错,就连国境线也是一样。被其他种族逼入绝境,只剩下最后一座都市的&人类种&。空和白,两名废人兄妹到底能否在异世界成为&人类的救世主&?那么,让我们开始游戏吧!相关推荐:
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1.「如果不使用『盟约』,就算世界毁灭也不会有人爱上我。」——空《游戏人生》2.哥哥说过——『我们不是少年漫画的主角』。少年漫画的主角——他们会成长。这个情况如果是少年漫画,那么就是在替白的成长插旗。她会变成即使没有空也能独立——但是哥哥明确地『否定』那样的发展。哥哥说过——『我们是因约定而结合』。意思是他们……合两人才算是一人,两人一起才是完成品。(……完成品——哪里还要成长!)——白《游戏人生》3.「我们没有义务奉陪『战斗』。」「人类有人类的做法,空手与狮子搏斗的事,就交给狮子吧。」4.白我们总是在游戏开始前胜利——空《游戏人生》5.——自己没有的话,去寻找就好了。——如果找遍各处仍然没有,那么自己制造就好了。——即使如此仍不可得,那就前往世界的尽头探寻。生来一无所有。这个事实正是高洁的弱者——『一无所有之人』(人类)可能性的证明。「人类里真的找得到,并不是像我这种只会模仿的猴子,而是无与伦比的天才。」而不去理解他们是一种罪过。因为天才的话语——对他们本人来说太过理所当然,所以无法对人说明。——空《游戏人生》6.强者使用弱者的武器(智慧)也发挥不出真正的价值。因为弱者所根据的是到了自卑地步的——由软弱所生出的——胆小。——空白《游戏人生》7.「痴心妄想地怀抱憧憬。所以我决定相信,即使这么没用的我,只要拼死命地去理解,就算不能到达天才的境界——至少也能接近吧。」&&「所以我不相信『人类』。」——正如同不相信自己一样。「但是我相信人类的『可能性』。」——正如同自己相信白一样。——空《游戏人生》8.未知绝不会转变成已知,因为已知又会转变成未知,那里没有终点,昨日的常识并非今日的常识。——阿兹莉尔《游戏人生》9.无论是你还是她,都太小看人类了10.弱者以弱者的身份击败强者的方法自己做自己,找出超越自己的手段——克拉米·杰尔《游戏人生》11.白,会永远跟着哥哥的,和约定的一样,无论去哪。——白《游戏人生》12.如果你认为强壮又长命就是力量,那么你才是——『头脑简单』——空《游戏人生》13.「……呐,神啊。如果你并不是我的妄想,而是真正存在着的话——」————。——向众神,向世界发起挑战。却从来没被发现过一次。甚至连痕迹都没有残留下来。这场几乎持续了永恒岁月的大战——仅仅用了两年的时间,就将其终结了。既没有留下记忆,也没有留下记录,甚至无法作为传说流芳后世。他们编织了一段无法被歌颂的神话……为了“下一次”的人们。「……你可以为我记住,曾经有过这么一个想要以游戏来终结战争的、无可救药的笨蛋吗」14.正因为我们是弱者,才能咬破强者的咽喉。——空白《游戏人生》15.人类全都是无可救药的低俗的笨蛋。当然也包括我。——空《游戏人生》16.使世界变得复杂难懂的并不是世界本身。而是那些生活在这世界上的无聊之辈所造成的——特图《游戏人生》17.无论什么事情,达到目标的共同法则:事先也测,预想,准备周全后,挑战,然后失败,验证失败的理由,思考对策,再做好准备,进行挑战,再次失败。这个过程只要无限次的重复下去,这世上就没有什么事是做不到的。做不到只是还没能做到而已,剩下的就是和寿命(时间)竞赛。不过就连那个竞赛都可以超越世代,托付给下一代人,这就是人类种(弱者)。——空白《游戏人生》18.别人不能替你开心,正因如此,才要积极行动。19.知识不会给予人幸福。20.这个世界上是不存在运气的21.承认吧,我们是最弱的种族,正因为生来什么都没有,因此我们能拥有一切,以身为最弱种族为傲吧。22.我等为什么如今会被比如绝境,除了因为在‘十之盟约’的约定下,强者不再打磨利齿而开始了历练智慧没有其他理由!本应是我等弱者专利的计谋、战略、战术,以及生存下来的力量!也被那些强者握在了手上!我们的武器被强者夺走之后,沦落到要以相同的武器和强者为对手,于是乎就造成了这副惨状。让我来重复一遍,我等是弱者。没错,无论今日还是过去都是如此。强者模仿弱者挥舞他们的武器是无法发挥其本领的!要问为什么的话,弱者的武器如果究其本质,那就是因为弱小得达到了卑屈的程度而产生的懦弱!因为懦弱而锻炼眼睛、耳朵以及思考,将生存这件事‘学会’的正是我们人类种——空《游戏人生》23.暗弱,面对未知却不怀有敬畏之心却用好奇心来对待。24.人生就像一场无成果的游戏,幸福的分量是固定的,假设世上存在的幸福和不幸的总量是固定的,那这就是“有人获得幸福,势必会有人遭遇不幸”的游戏,任谁都觉得自己是世上最不幸的人,认为自己的这般不幸,肯定会有人获得了巨大的幸福。25.世界看起来像是又复杂又荒唐的,但其本质意外地就像小孩的感观所感受到的那般单纯——空和白两个人,也是这样想的,是吧?26.用不能飞的身体,找出飞上天空的方法——克拉米·杰尔《游戏人生》27.我们是『幽灵』——就算不被任何人所接受,也会继承遗志继续前行的人。这就是我们“仍然”存在的证明。世界“仍未”终结的证明。让我们放弃装聪明吧。我们是、人类是、愚蠢的。所以我们要“战斗”。没错,要战斗啊。把阻挡在我们面前的全部敌人,不论他是谁,只要以我们的力量——也就是“愚蠢”。像『幽灵』一样,去欺骗一切,先发制人。像弱者一样,不择手段地使用所有策略。卑怯而去恭维他人。下贱而被褒奖。低劣而被称赞。然后,取得胜利。没错,我们只需要获得胜利。即便是无限地重复着连续的败北,但有意义的败北终将会带来关键的一胜。——利库《游戏人生》28.我不相信人类......但是,我相信人类的“可能性”——空《游戏人生》29.世界混沌不堪,毫无条理,没有任何意义。注意到了这一点却不想承认的人,从他们的祈求中萌发出了愿望,诸如希望世界变得有趣一点的愿望。这就是都市传说。——空白《游戏人生》30.白啊,有人说人是能改变的,真是那样吗31.【一】这个世界禁止一切的杀伤 战争与掠夺。【二】所有纠纷一切以游戏胜负决定。【三】游戏须堵上双方判断对等的赌注。【四】在不违反三的情况下 游戏内容 赌注皆不受限制。【五】受挑战的一方有权决定游戏内容。【六】举凡「向盟约宣誓」的打赌绝对要遵守。【七】集团纠纷应指定全权代理人。【八】游戏当中若有不正当行为 一旦败露视为败北。【九】以神之名宣布 以上各条皆为不变的规则。【十】大家一起和平地玩吧。——特图《游戏人生》32.把该尽的责任都尽完,才能叫真正的结束。33.那是历史上的那些人的极限,不是我们的——空白《游戏人生》34.“从一副取出鬼牌的扑克牌里拿出一张黑桃A的几率是多少?”“那不是52分之一吗?”“那么如果是一副新牌呢?除去最上面两张鬼牌从最下面抽出一张牌,几乎百分之百就是黑桃A。”“但……”“是的我之前没说这是一副新牌吧?那就是你「不知道」吧?不知道情况就去行动那是愚者之为。”“但是……不做出点行动就什么也做不到啊!”“这个世界上根本就不存在什么「运气」。”——空《游戏人生》35.敌人是『神』,拥有能够翻天覆地的暴力,是绝望的体现。我们的胜算连万亿亿(10的20次方)分之一都没有。而且由于胜利条件是必须在暗中完成一切,即使胜利,也不会留在任何人的记忆中或是记录中,更不会被后人传颂。我们是『幽灵』,『幽灵』不会说话。但是啊,如果真的能在这个『游戏』中……获得『胜利』的话,“我们曾经最棒最帅地活着”,我们可以说完这样的话后挺起胸膛死去了,你们不这样认为么?——利库《游戏人生》36.不管是多坚硬的金属,无法加工就没有利用价值。37.并非由谁所创造,也不被谁所期望,不会受到谁的祈愿。只是凭着自己的意志,从野兽进化成二足步行,从而掌握智慧的唯一种族,正因如此成为了——无名种族——人类。只有他们,才成功地终结了这场毫无结果,也毫无意义的无聊战争。即使结果只是一场耍赖的战斗——也只有他们。难道还要将他们和单纯的野兽相提并论么?——答案不用说也是否定的吧。所以我要,作为唯一神赐予你们名字——人类种……即『免疫(immunity)』通过不断的学习,获得了耐性,绝不停止反抗,即使最后只剩下最后一人也决不放弃。最终甚至像是这个星球本身的免疫机能一样,阻止了这场名为战争的愚蠢疾病。必须要给这个将进化的理念以及无限的可能性——蕴藏在身体里的种族,赋予相衬的名字——特图《游戏人生》38.少给我——小看人类了啊!39.空白没有败北二字!40.人类种无法使用魔法,甚至连察知都无法做到,但因为懦弱,我等拥有从魔法之中逃开的智慧,将其看破的智慧!我等没有超常的感觉。单纯因为懦弱,才拥有从学习和经验之中创造出的,连预知未来都未曾达到过的智慧!我等是弱者,是无论在哪个世界,都能狠狠咬住那些自以为是强者而沾沾自喜之人喉咙的值得荣耀的弱者!我再次宣言,我等二人将以弱者的方式生存下去,以弱者的方式战斗下去,同时以弱者的方式将强者屠杀殆尽!就像曾经的历史一样,从现在开始的未来也会如此!承认吧!我等,是最弱的种族!历史无论多少次都会卷土重来,能将强者啃食殆尽的没有其他人!自豪吧!我等正是人类种我等正是最不具天分之人!正因为不具备任何能力而生才可以成就任何可能,这就是最弱的种族!——空白《游戏人生》41.人是愚蠢的。正因为愚蠢所以,为了不被愚蠢陷害而历练才智,磨砺智慧。我们活到了今日——在这个没有生存价值的世界里,也依然存活了下来。为了生存,这里有着赌上了全部才智、智慧和技术的人们。如果不是高贵不凡的愚者、应该被尊敬的弱者那还会是什么呢。没有怀揣任何企图地出生在这个世界上。没有任何意义地、忍气吞声地活着。但是能有意义地并且帅气地死去——这难道不是最好的么。42.所谓理解,並不是,单纯地记忆並徒增知识。是要通过实践、身体力行、让其渗入到骨头中,最后才能完成的事情。不论是阿尔托修还是阿兹莉尔都没能理解的东西——『未知』。那即为——『可能性』了吧——把不可能,化为可能的性质。正因为是强者。正因为绝不会失败。正因为不会落败——所以无法理解的东西。尽管如此「明明在沦为败者之身的时候咱就不再是完全了……咱只是……只是在恐惧著啊喵」43.已经发生了的事情是命中注定无法改变的,重要的是,不能被悲惨的现实击垮,要坚信自己比能克服这样的悲剧。44.自觉是笨蛋的笨蛋——比自以为聪明的笨蛋更为难缠喔——空白《游戏人生》45.这是一个规则与目的皆不明确的无聊游戏,多达七十亿的玩家恣意地进行着自己的回合,赢得太多或输得太多都会收到处罚,没有PASS的权利。说的太多会被疏远,没有数据,游戏类型也不明,这样的世界,无非就是一个……渣游戏。——空白《游戏人生》46.这就是我们。——白色的王。最弱的棋子,什么都做不了的棋子。但也是最重要的棋子。被吃掉的话一切都会结束的棋子。他将其放在地图——订正,是『棋盘』外桌子边上,继续着。我们是王。但同时也是『幽灵』。不存在之物,不能存在之物,所以不会被感知到。我们不在任何地方,同时也无处不在,在“棋盘”之外的地方操控一切。要不杀死任何人地获得胜利。所以全部棋子都是白色。47.玩家,这个词在人类语中,听说有两种意思,也就是player(挑战之人),或者说prayer(祈祷之人)。遵照自己的意志,向前迈进,开拓未知,挑战未来之人。将意志托付他人,闭上双眼,背对未知,托付未来之人。——空白《游戏人生》48.人生平凡无奇,才能在故事中做一场美梦。49.不管做出怎样的选择,都会受到来自社会、其他玩家或者甚至不知来自何处的修正。就算我们接受修正,继续游戏,只要我们再次想要求胜,也只会再度上演同样的结果而已。就这样,蓦然回首来时路,我们应该会发现我们的行动並不存在自己的意志。我们走过的路,只是一条在依照某人决定、指示的默契下,被规定好的道路而已。当发现我们只是——『受到操控而走在那条路上』时??????怀疑将逐渐转变成带有确信的疑念。的确没错,这个所为『人生』的诈欺游戏,确实是规模壮大、幅员广阔的箱庭游戏。只不过——玩家並不是自己。于是我们不经意的低下头,看著自己的手。看到被无数丝线缠绕著的手,我们的疑念转为确信。于是我们环视四周。看到身上缠绕著无数丝的人们,我们的确信转为理解。——空白《游戏人生》50.人类自古以来就是一种比起‘偶然’来说更喜欢‘必然’的生物。比起人类的诞生本来就是天文学上概率一般偶然产物的事实,更加愿意根据经验,本能地想做人类是由谁有计划性地创造出来的。世界并非处于混沌,而是井然有序的。通过想象出一个在背后提线的存在,从而发掘这个变幻莫测又冷酷无情的世界的价值。……至少在心里怀着这份愿望。54.没错,所谓的规则,就是为了使达成『最终目的』的过程有趣而设定的。以将棋而言就是将死对方,足球就是由进球多的一方取胜,而RPG则是打倒最终魔王。 像这些设定好的『最终目的』,若是无视规则去达成,那就不好玩了。因此,在游戏里,规则拥有『共同遵守的绝对性』。说到这里,应该已经明白了吧?现实之中——并没有『胜利条件』既没有满足特定条件就能决定的胜负,世界也不会因打倒某人而获得和平。两人更不可能永远过着幸福快乐的生活。无论幸与不幸,富贵或贫贱,终将以『死亡结局』收尾,绝无例外。因此,人们依照各自的见解,擅自设走『胜利条件』,任意创造附加的规则。拥有更多财富者获胜,过得更轻松的人获胜,或者在意胜负的人就是输家……55.己所欲者,杀而夺之,亦同天赐——阿兹莉尔《游戏人生》56.奇迹只会降临在不言放弃的人身上,不要小看奇迹!57.「强者的天敌是弱者,但是弱者的天敌却不是强者——而是更弱者。」——空《游戏人生》58.没有目标也没有参数,甚至不知类别。就算服从固定的规则也要受到惩罚,更重要的。无视规则的家伙以一副唯我独尊的嘴脸处在高位,和这样的人生相比,无论怎样的游戏都再简单不过。59.「白,我们两人总是缺一不可。」「白,我们是因约定而结合。」「白,我们不是少年漫画的主角。」「白,我们总是在开始游戏前就获胜。」60.倾尽腕力 暴力与武力堆积起死尸之塔自称具有知性的你们请你们回答究竟你们与(毫无知性的野兽 )有什么区别自诩具有知性的【十六种族】们啊倾尽你们的理性 智力 才能 资源筑起智慧之塔用自己的知性证明吧——特图《游戏人生》61.曾经这片大陆的全部土地都被我们人类的国家所占据,那是为什么!是因为我等是擅长使用暴力的种族吗!还是因为我等是特化了战斗的种族吗!?不像森精种那样能使用魔法,也不具备兽人种一样的身体能力,更没有天翼种那样漫长的寿命——就是这样的我们,曾经支配了这片大陆的我们难道特化了战争的能力吗?断然不是!我们之所以能够战斗并且幸存下来,就在于我们是“弱者”!无论哪个时代,哪个世界,强者打磨利齿,弱者历练智慧!——空《游戏人生》62.无限的可能性——确实,这句话本身或许並非虚假。但是这个游戏的玄机就是在于,从没有人对我们说事情可以照著自己的意思进行。等级不足,能力值不足,资金不足,起始地点所造成的条件不足。无数的枷锁糟蹋了这个世界的自由度。然而我们不服输地奋发努力。相信宣传口号,不断地跌倒又爬起。相信我们拥有无限的可能性和灿烂光辉的希望。于是我们汲汲营营于提升等级,提高能力值,赚取资金。儘管抱怨在创造角色时被随机赋予地『才能』或『资质』等被动技能的有无之类的不公平条件,我们却仍不屈不挠,靠著『努力』增加经验值,拼命地努力不懈——人生就是这样的游戏。这实在是令人热血沸腾,感动不已的事情,不是吗?——空《游戏人生》63.输了不感到悔恨的人,没资格当游戏玩家,不过正因为如此,才会第一次觉得快乐。无论什么事情,达到目标的共同法则:事先也测,预想,准备周全后,挑战,然后失败,验证失败的理由,思考对策,再做好准备,进行挑战,再次失败。这个过程只要无限次的重复下去,这世上就没有什么事是做不到的。做不到只是还没能做到而已,剩下的就是和寿命(时间)竞赛。不过就连那个竞赛都可以超越世代,托付给下一代人,这就是人类种(弱者)。玩家,这个词在人类语中,听说有两种意思,也就是player(挑战之人),或者说prayer(祈祷之人)。遵照自己的意志,向前迈进,开拓未知,挑战未来之人。将意志托付他人,闭上双眼,背对未知,托付未来之人。强者使用弱者的武器(智慧)也发挥不出真正的价值。因为弱者所根据的是到了自卑地步的——由软弱所生出的——胆小。强者的天敌是弱者,但是弱者的天敌不是强者——而是更弱者。自觉是笨蛋的笨蛋比自以为聪明的笨蛋更为难缠。游戏的最终季的获胜方式是不战而胜。比起不做而后悔,不如做了再后悔。一只狮子率领的羊群,可以打败一只羊率领的狮群。男女老少皆宜才是真正的娱乐。不管是多坚硬的金属,无法加工就没有利用价值。已经发生了的事情是命中注定无法改变的,重要的是,不能被悲惨的现实击垮,要坚信自己比能克服这样的悲剧。知识不会给予人幸福。奇迹只会降临在不言放弃的人身上,不要小看奇迹!把该尽的责任都尽完,才能叫真正的结束。人生平凡无奇,才能在故事中做一场美梦。别人不能替你开心,正因如此,才要积极行动。人生就像一场无成果的游戏,幸福的分量是固定的,假设世上存在的幸福和不幸的总量是固定的,那这就是“有人获得幸福,势必会有人遭遇不幸”的游戏,任谁都觉得自己是世上最不幸的人,认为自己的这般不幸,肯定会有人获得了巨大的幸福。&64.我们能战斗并生存下来,是因为我们是弱者。65.一只狮子率领的羊群,可以打败一只羊率领的狮群。66.我们最为喜欢的事情之一就是对自认为站在绝对有利位置上的对手断然地以一句‘NO’来拒绝!67.没有游戏就没有人生,依靠手段与才能,引领我走上不败的道路。68.我根本不相信『人类』。不过,我相信『人类的可能性』,正因人类如你所感觉到的渺小、愚昧,因而产生名为学习的一种甚至能够触及神的可能性,而她将人类的那种可能性、希望、幻想,全部体现在她小小的身体上……这种人就叫做『天才』。成为那个『天才』的新『哥哥』,我痴心妄想地怀抱憧憬。所以我决定相信,即使这么没用的我,只要拼死命地去理解,就算不能到达天才的境界——至少也能接近吧。人类有无限的可能性,只不过正向和负向都是无限。只要蠢到极限,我或许也可以追上聪明到极限的妹妹吧?我们原本的世界里——人类可以在天空飞行,往返于星辰之间。老实说……难以置信呢。人类里真的找得到,并不是像我这种只会模仿的猴子,而是无与伦比的天才。所以理解他们的话,就是我们凡人的义务。69.现实原本就是最索然无味的答案,这便是真实。70.未知绝不会无法转化为已知。因为已知也会再次转化为未知啊。那並不意味著结束。昨天的常识,也不一定会是今天的常识呢」由于未尝败绩,所以在初次落败后,便彻底对其産生畏惧的——即为未知。越是想要理解它就越是遥不可及。「所以並不是『记住』而是『学习』——就连与变化相对应的风险也会令人心生期待」因此——只有去靠近。果敢地,迈出脚步71.可爱就是正义72.正因为生来什么都没有,因此我们能拥有一切。73.这个世界就是「垃圾游戏」——规则和目标都不明了的无聊游戏——七十亿玩家不顾顺序恣意妄为地行动——赢得太多便要接受惩罚——输得太多也要接受惩罚——没有跳过的权利——保持沉默就会遭到更加猛烈的欺凌——说得太多也会因为过于深入而被疏远——过于解读本意正中要害后也会被疏远——没有目标也没有参数甚至不知类别——就算服从固定的规则也要受到惩罚——无视规则的家伙却以一副唯我独尊的嘴脸处在高位——和这样的人生相比——无论怎样的游戏都再简单不过了74.我们能战斗并生存下来,是因为我们是弱者。不管在哪个时代,哪个世界,强者磨利牙,弱者拼智慧。我们是弱者!如今如是,如同过去也如是。没错!我们没有任何改变啊!强者模仿弱者使用武器,是发挥不出真正的本领的,因为我们武器的本质是由于软弱到卑躬屈膝所形成的胆小,因为胆小使我们拥有了逃离魔法的智慧。因为胆小所以有了源自学习和经验,甚至能够预知未来的智慧。我重复第三次,我们是弱者!无论哪个世界,我们从来都是咬破强者咽喉的弱者!值得骄傲的弱者!我们将像个弱者一样活着,像个弱者一样战斗,而且像个弱者一样消灭强者!过去如此,今后也是如此!承认吧!我们是弱者!正因为生来什么都没有,因此我们能拥有一切,以身为弱者而骄傲吧!75.无限接近于零,却又不等于零的可能性。76.正因为是最弱,所以才理解智慧之强77.这个世界是混沌的。没有必然。尽是偶然。不讲理。没条理。甚至不存在意义。意识到这些的人,不想承认这些的人都希望这个世界多少变得有趣些。78.但是就是有一群人相信那种梦想。正因为生来没有翅膀,所以才更加向往,仰望那遥远的天际。 于是人终于靠着自己的手,做出铁的翅膀,展翅飞上天空。然后想要飞得更快、更高,甚至飞出星球。因为生来一无所有,所以才会憧憬向往——然后往『彼方』迈进。自己没有的话,去寻找就好了。如果找遍各处仍然没有,那么自己制造就好了。即使如此仍不可得,那就前往世界的尽头探寻。生来一无所有。这个事实正是高洁的弱者——『一无所有之人』(人类)可能性的证明。人类里真的找得到,并不是像我这种只会模仿的猴子,而是无与伦比的天才。 而不去理解他们是一种罪过。因为天才的话语——对他们本人来说太过理所当然,所以无法对人说明。79.好了,那么我们来想像一下吧。当你在下将棋的时候,对方突然随自己的喜欢,不照规则移动棋子。明明没有将军,却得意洋洋,一副他赢了比赛的嘴脸。……如何?是不是很想揍对方一拳呢?然而,如果每个人都这么玩那个游戏呢?没错——这个就是『现实』。80.哪里会有在真正的战争中等待对方回合的蠢货啊。81.比起不做而后悔,不如做了再后悔。82.计谋与才能 成就不败 生命重写 何其快哉 只有二人 只信二人
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