刺客信条3啊

刺客信条黑旗多大啊_百度知道
刺客信条黑旗多大啊
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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看你吓的哪个版本了,一般就是19g左右
我的14g 也没玩过完整版
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刺客信条2里边的真相是什么意思啊
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刺客信条2里边把真相收集齐了,亚当和夏娃跑啊跑,最后跑到一个现代化的地方
这到底是什么意思啊?有什么寓意?
个人举得刺客信条2里边很多内容还是很有内涵的
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不止AC2``ACB也一样各种内涵``AC系列不出完``这个坑就要继续爹下去``
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这个坑就要继续爹下去`
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刺客信条的教义 万法皆空 诸事可行 也就是说 这款游戏的主题是告诉人们解放物质束缚和思想的束缚 在第一代结局和第二代的开始画面上 能看到 一堆的中文 “一切有为法 如梦幻泡影 如露亦如电 应作如是观” (这是在大乘佛学 般若部里的金刚经结尾的一段话)
金苹果这些圣器代表了 控制 束缚(美食 游戏 金钱) 而刺客信条兄弟会的现实原型 就是 毕达哥拉斯兄弟会(不知道的可以百度一下)
现在 把这三者紧密的联系在一起 就能得知 这个游戏的中心思想 就是突破物欲和逻辑思维的束缚 追求到一种更彻底的智慧形态 而在“真想解密”里 下的那盘国际象棋里 我们会知道有一个方法可以达到这个生命形式 那就是最后 我丫不跟你玩了 在那盘棋里 除了国王之外的棋 代表了一个含义 而国王 代表了人的思维 思想 最后 国王跳出了规则 这盘游戏才算是赢了 人生如游戏啊
其实 通过游戏 我发现在咱们国家 古代也有很多这种跳出束缚的人 最有影响力的&&就要属济公了
题外话 我真挺佩服这个编剧 刺客信条的编剧太宏大了 完全超过了 目前已知的其他所有游戏 玩一个这样的游戏 并不是几天就能玩完的 如果说要素全收集 那是很简单的 而仔细品味这款游戏 就需要大量的资料 幸好是在互联网时代 还有百度百科这么个东西 (刺客信条的主旨 不是破坏规则 而是跳出规则 变成自由的国王)
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本帖最后由 loop 于
14:08 编辑
那是16号追溯到的最久远记忆,那时人类是外星人按照自己的样子创造的出来的物种,并通过金苹果加以控制,但人类里的亚当和夏娃最终偷出了金苹果摆脱了控制,人类最终和外星人决裂并开战,外星人失败后金苹果就在人类历史上辗转在各个历史人物手里帮助他们控制人心改变历史,也因此圣殿骑士像获得金苹果以统一世界,同时也暗示刺客是拥有外星人血统的后裔,这就是为啥刺客血统的人能抵抗苹果的诱惑。
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刺客信条的教义 万法皆空 诸事可行 也就是说 这款游戏的主题是告诉人们解放物质束缚和思想的束缚 在第一代 ...
liuzhigangsk 发表于
DLC大分歧的失踪中ezio杀的不就是毕达哥拉斯教众?
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liuzhigangsk
& & .....人才啊。。。。
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吧里果然有高手
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那是16号追溯到的最久远记忆,那时人类是外星人按照自己的样子创造的出来的物种,并通过金苹果加以控制,但人类里的亚当和夏娃最终偷出了金苹果摆脱了控制,人类最终和外星人决裂并开战,外星人失败后金苹果就在人类历史上辗转在各个历史人物手里帮助他们控制人心改变历史,也因此圣殿骑士像获得金苹果以统一世界,同时也暗示刺客是拥有外星人血统的后裔,这就是为啥刺客血统的人能抵抗苹果的诱惑。
6楼说的也很在理的说
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5楼纯粹在胡说,6楼是正解。
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那时人类是外星人按照自己的样子创造的出来的物种,并通过金苹果加以控制,但人类里的亚当和夏娃最终偷出了金苹果摆脱了控制,人类最终和外星人决裂并开战,
这些内容来源于哪里呢
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刺客信条海盗好玩吗评测 看刺客变身海盗
作者:潇潇来源: 8:31:41
说起刺客游戏肯定玩家们印象最深的是“刺客信条系列”吧,而2013年发行的《:黑旗》更加是让玩家们为之热爱,那么现在ios玩家也能玩到基于《AC4》的移动衍生游戏《刺客信条:海盗(Assassin's&Creed&Pirates)》了哦。
相关下载:
动作游戏 - 756M
对于这款游戏你大可不必期待过高,它是“休闲版”的《刺客信条》,而且和“Assassin's&Creed”这个经典的游戏主题基本无关系,就当做《无尽之剑》的海战模式来玩玩还不错。游戏的主角从暗影独行的刺客变成了嚣张放荡的海盗,在讲述完一个神似《海盗王路飞》的开头故事之后,为了称霸加勒比海,我们跟随着主角出发了。既然是海盗,那么游戏的世界自然在辽阔的加勒比海上,按道理说这样壮阔的环境画面一定是相当碉堡的。不过游戏中只有在某些扬帆出海的场景才能欣赏到堪称大作的画面,别的时候你就只能看看 2D 头像对话和比较简陋的 3D 船模,如果你的船还是早期几艘的话,船模看起来还没什么区别,更不要说敌人的帆船了。游戏整个系统和所包含的玩法比较杂,首先有动作和策略的部分,其中有火炮对轰,也有航线的制订和船只、船员的经营管理,不过不要想得太深。所谓的海战其实也就是我方瞄准、开炮、敌人瞄准、闪避这样的固定流程,至于开战的原因,可能是因为任务,可能是因为敌舰把目前对准了你,或者为了寻找战利品和游戏经验。无论是以上哪种情况,游戏都会自动切到海战模式,进战的回合根据船上武器的冷却时间来决定,可以接二连三地发射炮弹,或者单独发射一枚炮弹准确地击中敌舰的薄弱点。当玩家处于防守状态时,可以使用左右闪避和武器拦截来进行防护,基本上就是海上版的《无尽之剑》。不过该作并非真正意义上的回合制,如果把握好时机的话,玩家有时可以在敌人报复你之前发动第二次攻击。就这样来来回回,直到把对方的船炸烂,老实说作为一群海盗,不能登上舰船相互厮杀这是一种何等无聊的煎熬。但游戏的战斗就是这样设定的,只能说太过简陋,重复度也太高了一点。十分休闲。只要有架打,就不愁没有钱、没有船只、没有武器、没有女人……不是,没有手下。通过战斗获得经验升级这已经是常识了,一些抢夺船只的战斗可以获得的新的舰船,新船的航行和战斗自然更加强悍。有了足够的金钱,就可以到酒馆去招募水手了,水手相当与你的士兵,给他们装备技能的话,就可以在海上真正施展本领。当然游戏涉及到的策略部分也比较浅,有新船就更换,有新人就招募这样子准没错,后期估计需要的资金花费很大,玩家的“掠夺”领域自然也要相应扩大了。在某些任务中游戏会采用了俯瞰视角,进入类似于即时战略那样的模式,用划线制订航路来到达目的地或者躲避敌人船只。有些任务则考验海航技巧,满帆加速,稳定的操舵,朝着目标快速前进这样的,还算有几分海上主题的感觉。也只有当玩家在掌舵的时候,这游戏的画面水准和感官体验才达到了巅峰。不管拿这款游戏去靠大航海系列还是靠刺客信条系列,它都存在很多无法可比的地方,玩法简单利索是优点,但是游戏没有一处重点突出的设计也比较致命。从航海这个主题的表现力来说,它确实是&iOS&上难得的大作,但是从整个游戏的内容来说,它又只能算是《AC4》海战部分的削减削减再削减版,不太好评价这游戏是好还是差,只能说跟玩家原本想象中的相去较远,而育碧本意想表达的《刺客信条:海盗》就仅此而已,并没有再多。
15-03-1515-03-1213-12-17
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玩完刺客信条2该玩刺客信条哪部啊
好好好玩玩玩的
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
《刺客信条:兄弟会》 《刺客信条:启示录》这两部是刺客2的分支,兄弟会在前,而且剧情是和2代连接的,玩完2代就是兄弟会了,兄弟会添加了一些新元素如:连杀,组建刺客组织招募刺客小弟等,兄弟会玩完就是启示录了,这三部主角都是EZIO,《刺客信条3》今年10月份发行,个人认为刺客信条这几部都很不错~
刺客信条2-刺客信条:兄弟会-刺客信条 启示录剧情相连,不可造次
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