结合lol和少年三国志游戏的游戏

《少年三国志》一款福利拿到手软的游戏
文章作者:互联网 发布时间:日 16:30
五一已过,少年们纷纷表示,虽然没有劳动,但在《少年三国志》里依然赚的盆满钵满,福利版本货真价实!元宝、红将、精力丹、觉醒丹……需要的资源迎面砸来,多到应接不暇!搭配竞技场五连战、叛军跳过,还有振奋人心的主角崛起,诱人的福利和刺激的战斗同时触发!这个劳动节手指不累,心情畅爽!你体会到了吗?
《少年三国志》下载链接:/wap/download
【最强福利 元宝红将迎面来袭】
《少年三国志》福利版本,在优化玩法的外表下,是无法掩饰的巨额元宝。因为增加了主线副本1050星之后的成就奖励,不少玩家上线即领到了5000元宝,干瘪的军饷瞬间充裕了!于是在五一期间热情更高的升战力、打副本,战力和元宝数量直线上升,轻松双赢!
既然是福利版本,怎么可能只有元宝呢?红将、精力丹、觉醒丹也为数不少!
副本掉落加购买红色武将碎片箱,红将碎片的产出不断增加,红将养成的压力不断下降!迎财神奖励增加,不但银两数量根据等级不断增加,还有免费的精力丹,动动手指即可收入囊中。精英副本刷出随机的BOSS外援,击杀可得海量觉醒丹。资源不够的少年们,目标明确了吧!
【惊喜福利 主角得道全队升天】
此次福利版本除了真金白银的福利,还有惊喜福利:主角崛起!
一直被嫌弃的主角,在福利版本中以不可忽视的姿态占领了队伍的灵魂位置。大幅度修改的天赋,使主角自身的属性得到提升,还有增加全队的光环天赋,拔高了整个队伍在战斗时的生存概率,简直是主角得道全队升天!
【隐藏福利 速度资源一举两得】
战斗讲究用最短的时间,击败更多的敌人,拿到最多的奖励。最新的竞技场五连战、叛军跳过玩法,就上演了三国版速度与激情!
竞技场战力不足暂时无法前进,日常任务怎么办?竞技场五连战轻松解决了这个问题,对于排名低于自己的对手,可以尽情戏耍,只需一键,任务完成、奖励拿到。据悉,有的少年用三国的驰骋代替五一的拥挤浪潮,狂虐对手一百次,仅需两分钟!
而叛军的跳过更是精彩,一秒钟结束战斗,击败强劲的叛军用时不到10秒,大大节省了战斗时间,用最少的时间,拿最丰厚的战利品,任性之余也收获颇丰。
这么多福利,这么快的速度,少年挑战的时候一定要看准目标哦!
看完这篇文章,你的感受是?
数据统计中,请稍等!
该作者的其他文章:
着迷网为有兴趣建设WIKI的个人或团体贡献者提供免费平台、开通免费域名及服务器支持。
在您提交申请信息后,将由我们的工作人员为您审核,并在一个工作日内通知申请结果~
斗图表情包权术伐谋,将三国热血置于何处?
——以少年之名,重塑三国!
&&&&& 少年的自以为是,少年的烂漫梦想,少年的纯真友情……《少年三国志》里没有英雄迟暮,没有壮志未酬,只有拼搏和欢畅,只有青春和荣耀,每个三国名将都以其最年轻辉煌的时刻出现,而你所扮演的少年,则是注定要成为三国之王的人!游戏同时采用少年向的设计,给予每个三国英雄一张16岁的脸,一身不乏时尚特色的装扮,金属的铠甲配饰尽显酷炫。
武将缘分,何止加数值那么简单?
——真·合击技能释放,畅爽连击!
&&&& 《少年三国志》中武将们的羁绊组合不再只是通过缘分关系来激活属性加成,更能让这种组合效果直接表现为合击大招的触发。当那些有缘分羁绊的三国武将们同时登场,将共同施展出绚丽的合击技能,给予敌人以重创!
平面卡牌,怎能容下刀光剑影?
——立体人物 呼吸动作 可动场景
&&&& 《少年三国志》颠覆传统卡牌的平面、破框等设定,游戏人物均以立体手办的形象呈现给在大家目前,加之人物的呼吸动作和酷炫的技能特效,让每个角色鲜活生动。同时游戏加入了天气渲染、光影特效、可动的场景,你可以看到阳光透过流云投射下斑驳的影,不时有飞鹰划破天际,溪水潺潺,莺飞燕舞,整个一派生机勃勃。
简陋音效,岂可重现战场厮杀?
——真人配音,喊出英雄气概
&&&& “吾乃燕人张翼德也,谁敢与我决一死战!”当年张飞一声狂吼,呵退曹操数万雄兵。而如今,你在《少年三国志》中,也能听到每个名将极具个性的真人配音,体验到战场上的热血与豪情!说不定你还能发现熟人的声音噢!
闭门造车,何谈打造完美体验?
——全民参与策划,你也可以
&&&& 《少年三国志》立志打造成首款“全民参与策划”的手机游戏,你可亲自设计游戏的剧情对白,或者为英雄配音,甚至更加深度的游戏内容设定!只要您的创意被采纳,就会被写入功勋榜,受到所有游戏玩家的瞩目与膜拜!我们一起玩的游戏,我们一起打造!
推荐游戏:
新广出审[2015]4号
文网游备字〔2015〕M-RPG 0478 号后使用快捷导航没有帐号?
&加载中...
查看: 86|回复: 9
关于张角一人独大的解决方法,让游戏更加合理平衡
关于张角一人独大的解决方法,让游戏更加合理平衡
&!--StartFragment --&
玩LOL的玩家都知道,当一个英雄的技能过于强势,影响了游戏的平衡的时候,LOL的策划都会消弱这个英雄的技能,或者重新设定游戏的技能,现在,在少年三国志,也出现了影响游戏平衡的英雄,这就是群雄阵营的张角。
在这里我就不说张角技能有多牛逼了,甚至还超过红将,也不说张角伤害有多厉害了,这都是大家众所周知的事,我只是想说说目前少年三国志的现况。
目前来说,玩群雄的玩家只要把所有资源都给张角,搞一个极限张角出来,就可以越1千万战力战胜其他阵营的玩家,在群雄玩家在论坛发帖子炫耀这种辉煌战果的时候,我们不禁要想,这样的结果合理吗?有没有破坏游戏的平衡?有没有可能造成大家都不去玩其他国家的阵营了而一窝蜂地去玩群雄了?甚至会不会造成少年三国志玩家的流失?
其实策划也想改变张角一人独大的局面,所以就有了据说新版本的张角伤害下降20%,暴击提高10%的改动,可是,这样改真的合适吗?我觉得有更好的方法来解决张角独大的问题。
首先要搞明白,张角为什么能一人独大?原因不是张角有多牛逼,而是因为群雄的闪避太多。 现在的情况是:玩群雄的而玩家,基本都是左慈戴50级的绿帽子,甚至前排的3个人都带50级的绿帽子,靠50级精炼所加的40%的闪避属性来躲避对方的攻击,以此来保护后排的张角不会被攻击到,让张角可以无所旁碍地发技能,这才是张角能一人独大的原因。
所以,要想避免张角一人独大的局面出现,避免游戏的平衡被破坏,就有必要限制群雄的将领戴上50级的绿帽子后闪避多过的情况。
目前可以采取的方法有几种:
1 降低群雄的将领突破后提升的闪避,这个方法不好,必然会导致群雄玩家的强烈不满,毕竟群雄就是靠闪避吃饭的。
2 降低张角的伤害输出,这个就是目前策划想这样修改的方法,但是也不好,治标不治本,毕竟群雄是牺牲了其他将的资源,来全部堆张角的,必然也会引起群雄玩家的不满。
3 第三个方法,是我建议策划采用的方法,这个不用修改任何群雄玩家的技能,但是可以让游戏更加的平衡,更加让武将的培养有策略性,更加让阵容的选择有多样性,而不是用全部资源堆一个张角,让游戏失去了乐趣。
这个方法就是,对武将穿戴的装备做出限制。方法如下:
A 可以设置武将到达55级后不能穿绿色装备,到达65级后不能穿蓝色装备,到达95级后不能穿紫色装备,这样才会让大家更多的把精力放在如何合理分配资源上,而不是一股脑的把全部资源堆在一个武将上。
B可以设定装备的有效时间,以一个人建立账号那一天开始算起,武将穿的装备有时效性,绿色装备属性生效的有效时间是20天,蓝色装备属性生效的有效时间是40天,紫色装备属性生效的有效时间是3个月,橙色装备和红色装备属性生效的有效时间是永久,一旦过了这个时效,装备属性将不起作用,或者属性的数字全部变为0.
这样一来,群雄张角一家独大的局面将可以得到很大的改变,要知道,关羽刚出来时,194%的伤害究竟有多厉害还没得到验证,就被改掉了,现在的实际情况是张角一家独大的局面这么离谱,早就应该改了,我觉得我提出的这个限制装备的方法更公平,更合理,更能让游戏有趣味性,建议策划采用。
最后说一下,我玩了不少游戏,对游戏有很多独特的看法,很喜欢少年三国志这个游戏,如果有可能的话,我能不能加入到少年三国志的游戏官方组织里?我在混服203区的声威大震,游戏名字:落花亦留香,军团QQ群:.
还有一个方法C :设定各个品质装备的精炼等级上限,比如:绿色装备精炼等级上限10,蓝色装备精炼等级上限15,紫色装备精炼等级上限30,橙色装备和红色装备精炼等级上限50,毕竟,绿色和蓝色只是攻读装备,就是游戏头几天用的,没有必要把精炼等级上限搞那么高,造成游戏的不平衡
本楼回复(<span id="dp_count_)
去死吧!难道群雄都很厉害吗?,我是气宇轩昂的,怎么前十的就一个群雄还是第八,以前有个叫妖道的群雄现在都进不了前十,蜀狗成天犬吠,妈的,你怎么不说你们的黄忠赵云秒人,庞统秒人烧人,刘备血加的还多,魏国的司马懿一个十字加一个群招几乎也是秒,吴国难道就是老好人吗?太史慈的变态攻击加吕蒙的加深伤害,叫周瑜的群和烧,后排几乎就是秒群雄就是靠躲避吃饭的!极限培养张角也是逼出来的,没办法啊,真心输出不给力啊!成天喊削弱这个那个的,难道不知道群雄是压缩战力的吗?几乎压制了三分之一,压制战力的情况下只能后出手,pk很吃亏的,同时玩的玩家打个比方人家战力在1200万,群雄可能只在800万多一点
本楼回复(<span id="dp_count_)
自己不多想想,就会成天喊削这个那个的,难道策划也和你一样没脑子吗?
本楼回复(<span id="dp_count_)
说实话,楼主是来黑群的,看来在竞技被群熊虐了!看他的言辞,就没一丁点实在的东西,越千万战力?唉!这人喝醉了!要不就是被驴踢坏了脑袋。。。。。。。
本楼回复(<span id="dp_count_)
我是魏国从来没怕过群雄
本楼回复(<span id="dp_count_)
蜀国最弱,组合多,没上庞统组比不过任何一个国家
本楼回复(<span id="dp_count_)
为什么总是有人拿群雄运气好的拿来当卖点,都说群牛逼,看看每个服jjc哪国人最多就可以了解,不否认群雄能越一些战打赢一次或者几次,但有多少人能站住脚?总有人夸大为吊打,自己可以试一试,不说多了,打100往上走,看看输赢,再来说事,实在不行自己玩个小号,看看牛不牛,
本楼回复(<span id="dp_count_)
别人精炼帽子,你不会去精炼腰带?
本楼回复(<span id="dp_count_)
浏览过的版块
Powered by《少年三国志》一款福利拿到手软的游戏
五一已过,少年们纷纷表示,虽然没有劳动,但在《少年三国志》里依然赚的盆满钵满,福利版本货真价实!元宝、红将、精力丹、觉醒丹……需要的资源迎面砸来,多到应接不暇!搭配竞技场五连战、叛军跳过,还有振奋人心的主角崛起,诱人的福利和刺激的战斗同时触发!这个劳动节手指不累,心情畅爽!你体会到了吗?【最强福利
元宝红将迎面来袭】
《少年三国志》福利版本,在优化玩法的外表下,是无法掩饰的巨额元宝。因为增加了主线副本1050星之后的成就奖励,不少玩家上线即领到了5000元宝,干瘪的军饷瞬间充裕了!于是在五一期间热情更高的升战力、打副本,战力和元宝数量直线上升,轻松双赢!
大家都在看
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
相关搜索:
[责任编辑:jojozhu]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved收藏的论坛
《少年三国志》评测:重回16岁一统魏蜀吴
游戏名称:少年三国志游戏类型:卡牌策略开发厂商:游族网络小编评分:★★★★  【 】《少年三国志》是一款由游族网络推出的三国题材卡牌手游,与众不同的是游戏中的一众三国英雄都将重返16岁的少年时期。玩家将扮演一名身怀绝技的神秘少年,出手拯救年少的刘关张三兄弟,以三国英雄们少年时视角,重走那段三国乱世的旅程,从此踏上一统三国的征途。         游戏画面与音效:★★★★  游戏画面色彩鲜艳,细节绘制到位,特别是在卡牌的美术设计上,突破了同类卡牌手游中平面单调的表现形式,采用了生动立体的人物造型。一众三国武将越长越年轻(名副其实的少年三国志),技能合击等画面也表现得相当不错。武将的配音也是亮点之一,各色人物的说话语气有霸气的、有热血的、有卖萌的,风格多变、个性鲜明,把少年三国武将的朝气十足表现得活灵活现。   游戏操作与玩法:★★★☆  操作方面,游戏与同类卡牌手游类似,采用了常见的自动对战模式,玩家只需要在战斗之前通过简单的点击,调整队伍的阵型。游戏战斗中加入了独特的技能合击系统,符合条件的武将共同上阵时,可以消耗积攒的能量发动威力强大的必杀技。一般来说相同势力(游戏中的武将分为魏蜀吴群4个势力)的武将搭配在一起会有更好的发挥哦。   游戏可玩性:★★★★  随着玩家等级的提升,除了以三国剧情为主线的副本闯关,游戏中还会开放开放竞技场、夺宝、三国无双、领地攻讨、围剿叛军、限时挑战、跨服演武等各种不同奖励的玩法。不过话说回来,想要获取这些丰富的奖励或素材,光是收集相同势力的武将队伍还不够,对于人物的养成也是相当重要的。玩家可以对武将进行升级、突破、培养、觉醒等,还有装备、宝物等系统也都可以帮助人物提升战力。   游戏总评:★★★★  推荐玩家:喜欢三国题材卡牌手游的玩家  推荐理由:人设新颖、画面酷炫、玩法丰富  总的来说,《少年三国志》在传统卡牌游戏的基础上融入了一些新颖的玩法系统,少年形象的三国武将卡牌也颇为精致靓丽,喜欢三国题材卡牌手游的玩家,本作也许能带给你不少新鲜的体验哦。
近期游戏热闻
类型:3V3 MOBA
厂商:Supercell
类型:MOBA
类型:动作射击
类型:角色扮演
类型:音乐舞蹈
类型:换装养成
类型:休闲益智
类型:ARPG

我要回帖

更多关于 类似少年三国志的游戏 的文章

 

随机推荐