fifafifa online3传说球员级容易打吗

FIFA Online3 进球攻略之教你如何吊打传奇电脑
这版本除了欧冠梅西不建议使用任何球员内切搓射,搓射也不是我现在的常用破门手段,总体上讲,不建议再使用搓射。横向加速抽射底角还是神,不解释。 进入绿茵吧FIFAOnline3专区 FIFAOL3热门搜索词推荐: 球员推荐 战术阵型 比赛视频 赛场大富翁 韩服套装加成
这版本除了不建议使用任何球员内切搓射,搓射也不是我现在的常用破门手段,总体上讲,不建议再使用搓射。横向加速抽射底角还是神,不解释。
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这一次,首先说一下防守。
大家都知道,传奇电脑基本不会失误,控球时间非常的长,很难抢断电脑。玩家进攻时间有限,所以难以在有限的时间中取的进球,最终难以赢得比赛。
想要取得球权,最简单的方法就是用我下面说的这种方法:
从开局开始,只要电脑拿稳了球,立刻手动把球员切到你的边后卫,至于在哪一边取决于电脑从哪一边攻,手动控制边后卫的目的是提前防死电脑的边锋。
fifaonline3中的电脑其实非常蠢,进攻手段很少,只有中路渗透、长距离过顶直塞和下底传中,而除了长距离过顶直塞,剩下两种战术中,边路二过一都是必不可少的。
电脑的边锋是球队进攻的核心,一旦守住电脑的边锋,电脑一般会在三到五秒内丢掉被你的球员自己抢断或者传球失误,传出界或者过顶直塞被你手动拉后的球员拿到。
除非是电脑中路球员已经到了大禁区或者电脑单个球员孤军深入,不要去逼抢。上述两种情况出现,直接逼抢就好,九成能断下来。玩的久了可以有意识的诱导电脑球员带球深入,电脑球员间的互动没了很容易断球,毕竟是电脑,带球能力很差。
当你被电脑抢断后,立刻把球员切到随意一个CB往后拖,很容易拿到电脑的直塞球或者造成电脑失误,电脑就这个智商。
然后说补充两个进球方式
1、边锋下底,电脑球员一定会逼抢,而且一般是两个,一般人就会发慌然后勉强射门,最好不过拿个角球,或者干脆被断掉。我在前一篇中说过 ,打电脑基本没有机会用角球得手,电脑的数据非常高,抢位弹跳都能完爆玩家,争顶基本没有希望。在贴近底线后,不管是PVP还是PVE中对手球员都会有停顿,因为如果碰球十有八九会变成角球,进攻球员已经基本没有带球路线。
在这个时候一个急停后拉你就会拥有传中空间,不过这样一般没有办法进球。
这个时候最好的方式就是利用新版本的五星假设,这个动作右路由梅西和吉格斯来做是最好的,左路。边锋贴近对方双人逼抢的近点球员,使用五星假设&&你会发现你的球员非常酷炫的从对方两个球员中间插过,来到新版本的射门必进区域&&小禁区顶角外围。
新版本在小禁区顶角外围射远角几乎是必进的,门将基本没有办法扑救这个球。
这个方法在PVP中同样非常奏效,尤其是在3V3中,对方三人通常协调性不好,很容易给你的边锋极大的空隙,经常一个人统治比赛&&当然是在低分段,世界以下。
2、背身拿球摇杆以不拿球的脚为中心转,球员会使出背转身过人,做此动作最好的人就是伊布,没有之一。球员的动作就像抹过了防守球员一样,面前瞬间开阔地,形成单刀。
不过由于新版本的操蛋设定,此方法对电脑进球率算不上高,其一是这个版本门将扑单刀能力极强,除非你方向给的很完美,球员平衡灵活极好还有个好身体,才有较大几率进球,很容易被对方其他的后卫干扰射门。
不过边锋通常会拥有较大机会补射,因为这个距离大脚抽射门将基本是抓不住球的。
再者说一下如何传控电脑,对的没错,就是传控。
打电脑必须打传控这是不争的事实,
球员拿球后没有把握不要直接传球,电脑或者玩家是会堵你的传球路线的。
首先是传球之前的动作, 采用反跑法,简单说就往自己后场绕一个小小的圆圈可以有效的摆脱防守球员,获得传球空间甚至直接过人。既然打传控就不能着急,多采用这个方法。
然后是大禁区前沿传控找机会,这里进球主要依靠的是上面的第二种方法和远射。
禁区外传控一定要左右穿,不要前后穿,左右传才能调动电脑球员找到机会。注意你的前锋和你的前腰,一旦他们开始跑位你就要注意了。
例如伊布,伊布经常会跑过去背靠对面中卫站,这就是第二种进球方式的信号,这也是一部最容易进球的手段。而生姜头则不同,生姜头一般会在控球球员横向的位置或者稍前的位置接应传球,拿球一个五星假射就有可能拿到机会远射破门。
除非是你是ST拿球,否则前腰一般不会跑进小禁区的。
P。S。不关你是打人还是打机器,大禁区前沿大腿能抡开就射不要犹豫!
最后说下直塞的问题
直塞一般有两种,过顶直塞和地面直塞。
当前版本地面直塞不实用,一般用于最后一传或者二过一,不再赘述,主要说一下过顶直塞。
过顶直塞又有两种,直塞形成单刀和直塞形成下底。直塞形成单刀一般指直塞ST,方法也很简单,注意你ST的跑位,在你呼叫跑位或者ST自己会选择跑位,在他跑过对方最后一个后卫的瞬间打出过顶直塞即可形成单刀,不推荐太长距离的过顶直塞,除非你是PVP打菜鸟&&否则你的过顶直塞九成会变成争顶。
最好是在一个屏幕内,对方只有一到两个中卫在后面时,你的前锋跑位你再给直塞。而且这个直塞最好给在大禁区外三到五步也就是你发出直塞球员在球场中间位置为最好。否则就是给对面门将送球权。
再说一下过顶直塞形成下底,和ST同理,呼叫或者看到边锋自动跑位,过顶直塞给边锋,如果边锋速度非常快并且甩掉了对手的边后卫,那就直接形成单刀。如果没有能够甩掉对手的边后卫,那就带着对方的边后卫下底用上面的方法一形成射门。
或者你发现自己队的其他球员全都没有跟上,如果过去会被包夹,那就用反跑法放弃下底,或者造成界外球重新组织。
暂时就是这样了,懒得写了,有疑问的可以问。上面攻略基本上均可以用于PVP,防守电脑那个防守方法对付无脑QW党效果相当的好,其实并不需要放一个SW。
(责任编辑:远平)
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  本帖由专区NGA论坛玩家“jasonchance”原创,如需转载,请标明文章出处!
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  新出的杯赛模式,这是摆明了是AI要靠数值和裁判来碾压玩家的,因为在传奇级别上,对手电脑球员的能力都很可怕。下面简单看几个大牌的数据。
  还有几个没发出来,但是这样的数值注定了生吃AI是很困难的事情。
  至于如何更简单的在传说杯赛中获胜 下面一项一项来说。
  (注:本文全部是用于帮助对传奇级杯赛有困难的玩家来对付AI的,高手自然就是无压力)
  一,基本篇
  1、赛制部分
  世界巡回赛 6支队伍参加 单场淘汰 有一定几率第一轮轮空 2到3场比赛
  欧洲挑战杯 主客场淘汰制 决赛单场淘汰 7场比赛
  欧洲大师赛 小组赛 4支队伍双循环 小组前两名出现 淘汰赛同挑战杯
  结论:其实巡回赛出意外的可能性最大,所以对手虽然弱,但是很有可能出意外,而挑战杯对手大多是强队,难度是最高的,大师赛反而会遇见很多弱队,但是赛程长,比较考验稳定性,包括玩家、网络等....
  放弃比赛会算0比5输掉,所以主客场的比赛我们可以第一轮玩命,6球以上的话下一场就可以放弃了,节省时间体力...小组赛也可以视局势放弃最后1到2场
  2、阵型部分
  由于每个人习惯不同,我只介绍一个思路,AI踢球的方式比较保守,我们想快速的抢到球有难度,所以我推荐4后卫双后腰保守一点的打法。原因是如果我们倾向进攻,被AI进球了,很容易急躁,就越发不好抢,而AI本身没有情绪波动。
  有决定性的比赛建议保守,而主客场的首轮比赛可以奔放一些,冲击下6球优势 打个4114什么的。
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