天涯明月刀五毒心法带什么pve装备 benxue.wang

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22:46:53 上传
先说一下第二轮测试情况:
第一次测试的时候,只考虑了蜃气满不满,和增伤的BUFF的情况,没考虑开怪的时候,被动不加成,这次测试,我先普攻开怪,再放的饮血,而且确定一定以及肯定蜃气是满的情况,而且BOSS没有增伤BUFF,才放的饮血。
结论:天刀的PVE战力系统十分完善!
对比A1和B1,得出结论,28破伤优于4%的会伤, 也就是说 7破伤&1%会伤;
对比B1和B2,得出结论,8破伤优于0.5%会伤,即 16破伤&1%会伤;
对比B1和B3,得出结论,8破伤劣于1.5%会伤,即 5.33破伤&1%会伤;
对比B1和B4,得出结论,12破伤优于2%会伤,即 6破伤&1%会伤;
对比B3和B4,得出结论,4破伤优于0.5%会伤,即 8破伤&1%会伤;
对比B2和B4,得出结论,4破伤优于1.5%会伤,即 2.66破伤&1%会伤;
(这里出现了一个数据不符合的情况,我计算了B2的均方差,发现B2值的均方差偏高,我有足够的理由认为,B2的数据偏高,很显然B2值应该低于B4值)
假设,B2伤害均值为(22200以下称为“新B2”)我们重新对比以上6组数据,
对比A1和B1,得出结论,28破伤优于4%的会伤, 也就是说 7破伤&1%会伤;
对比B1和新B2,得出结论,8破伤优于0.5%会伤,即 16破伤&1%会伤;
对比B1和B3,得出结论,8破伤劣于1.5%会伤,即 5.33破伤&1%会伤;
对比B1和B4,得出结论,12破伤优于2%会伤,即 6破伤&1%会伤;
对比B3和B4,得出结论,4破伤优于0.5%会伤,即 8破伤&1%会伤;
对比新B2和B4,得出结论,4破伤优于1.5%会伤,即 2.66破伤&1%会伤;
总结上面这6条,& & <font color="#ff破伤&5.33破伤&1%会伤&6破伤&7破伤&8破伤&16破伤(即,5.33破伤&1%会伤&6破伤)
对比A6和A7、得出结论,1内功优于1外功 ;系统值1外功=1.4战力&&1内功=1.8战力&&没错。
修改后的心法数据模型 跳转
然后装备选择上面,你只要考虑,有没有丐帮就可以了,因为破伤1000是满,有丐帮超过900破伤溢出。
最后经过后续D0 D1验证测试,验证了我的数据
测试数据如下:
23:10:39 上传
本帖最后由 花飞羽落 于
08:07 编辑
感谢分享,推荐首页: &[]
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密集恐惧症
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最强的矛与盾
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厉害了。复制代码
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所以说& &装备不管怎么带&&伤害都差不多? 都是2.1W这个样子?
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666数据帝啊
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灭了这么多次也是辛苦了。。。
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如果仅以饮血测试,有没有考虑增伤buff,而且该情况下五毒是受到煞气增益效果的,如果这种情况内功收益都比外功高,可能要出大事。
1点内外功的差距和15次数据不是太能说明问题,希望楼主可以更充分的测试下内外功,表示关注!
本帖最后由 别叫我锤子谢谢 于
17:25 编辑
:我是没有BUFF的时候用的技能,这个我知道。&
:我建议你可以用破军黑雾测试&
:增伤buff有三层的,每爆一次蛊叠加一层,也就是说前四次的数据都会有偏差&
&你说的对 我考虑了蜃气满不满的情况,但是忽略了 开怪的那一下是没有伤害加成的,所以我做了后续测试请关注&
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你总算醒了。公式一推就知道了,根本不用搞这么麻烦。
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需要测试?直接公式推一下不就行。。还有不同职业是不一样的,比如神威t4属性差其他职业一截,所以肯定还是2+2+1伤害最高
:管他什么职业 数据算一下就行 这种东西实践是愚昧的做法&
&我标题说的是五毒,老铁没毛病吧。&
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向数据帝致敬!!!!求神威太白核武唐门
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&&看一下更新,这次应该是不会再改了。麻烦把首页的改一下。
本帖最后由 花飞羽落 于
08:04 编辑
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就这么简单的东西,翻来覆去都来写,有没有更高水平的了
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总得来说,都是差不多的,没必要这么较真,目前最好的选择还是全套t4,天火或者金刚看自己需求而定,区别不大。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分765精华0UID9493648帖子金钱2461 威望0
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楼主的 1内功优于1外功是指战力加成还是伤害加成 ?要是伤害加成岂不是推翻了之前的共识 内外功造成伤害一样的么 ?
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天涯明月刀五毒pve石头怎么带
编辑: 广阔知识网 &&&来源:用户发表&&&发布时间:&&&点击次数:77
请帮看下!天涯明月刀五毒pve石头怎么带哎哈
【知识探讨】
天涯明月刀ol五毒pve怎么样
副本输出高,但是脆,血量少,但是外功防御高。所以还是很可靠的。 PVP:我现阶段48级,插旗挺厉害,至少各个职业都打过,赢多输少,对真武比较难打,其他的都挺简单。 团战,这个不用我说,就是被打出屎的节奏。
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本人玩了三个月的平民五毒,只说一些五毒PVE方面的心得,无关论剑,希望对打算长期玩五毒的朋友有一些帮助,论剑党请无视。
首先讨论一下PVE五毒的发展方向,这里我只强调一个力道力道力道。如果你打算长期玩下去,那么请选择力道。接下来详细说明为什么选择力道。
前期我也是看什么帖子论坛说的主气劲五毒副本输出更高,自己前期也是按照主堆气劲的路子走圆石头放恒慧四,附魔选气劲内功。玩了差不多一个多月,
发现自己路子走错了。这里要说一下五毒的属性加成了。
09:25:39 上传
对比下发现五毒的力道加成是最高的,这里再看另一张图
& && && && && && &。
09:31:35 上传
实际功力换算
纠正一下内功加成应该1:1.5也就是说1点内功等于1.5功力,其他的细微误差不过不影响。
这里在计算一下五毒五维实际功力加成,这里有的同学就可能不明白了,我简单说下现版本五维属性统一功力加成为每一点提升0.8功力,
但是每点五维属性对各个门派的面板战斗属性加成是不一样的,我要再说就是将五维属性换算成面板战斗属性计算实际功力的提升。
1力道=0.65外功+0.4外防=0.85功力
1气劲=0.4内功+0.2内防+0.005会伤=0.72功力
1根骨=5血量=0.5功力
1洞察=0.02会心+0.02命中+0.1内功=0.45功力
1身法=0.2格挡+0.15韧性=0.35功力
这里发现实际战斗属性功力提升最高是力道0.85甚至超出五维0.8的功力提升,其次是气劲0.72然后是根骨0.5洞察0.45.身法请忽略。
接下来说实际战斗中属性的作用,在命中足够的情况下外功攻击优于内功攻击,虽然内功攻击无视格挡,但是作为一个PVE五毒洞察属性都不会低,
而且帮派技能命中很便宜。也就是说同样是一点五维属性力道0.6的外功0.4的外防加成很明显收益要高于气劲0.4的内功和0.2的内防,注意是0.2的内防,作为一个脆皮职业一定的内外防也是保证自己生存的重要条件。
同样再比较下力道和洞察,1点洞察加0.02的命中0.02的会心0.1的内功,在前期可能洞察高一点的五毒副本输出略高一点。但是到了后期命中会心必定溢出,双攻和会心伤害才是决定输出真正因素。并且就算命中和会心没有完全溢出,双攻才是打出伤害的基础,洞察0.1的内功加成基本可以忽略,五毒相关的心法选择和砭石决定洞察属性也很高,所以命中和会心都会达标,所以不用刻意的去堆洞察。
综上所述,确定五毒PVE方向五维属性优先力道。
确定了方向接下来说心法选择。
极致力道:练武力道+悲回风+猎风沉舟+三界修罗。具体心法顺序视心法层数和副本要求放。这里悲回风可以用罗睺替代去相生沉舟,不过我更倾向于悲回风因为悲回风升8重比罗睺简单并且和修罗相生加上非常容易潜修在8重满(8重金石头穴位先不考虑)的情况下潜修可以达到500力道。不过如果你的沉舟心法8重满的情况下用罗睺代替悲回风也不错,而且罗睺技能还是很好用的。
力气双修:练武力道+烈风沉舟+练武气劲+罗睺(三界修罗)。土豪可以考虑平民无视。
最平民心法:悲回风+刑天沧海(烈风沉舟)+修罗(三界)+罗睺。这里得说一下刑天这本心法对于五毒来说还不错提升了生存能力加血量命中会心内外防,而且技能也好用抵挡伤害,并且和悲回风修罗相生,还有就是从6重升到7重只需要一颗碎心五,最容易用代币换的金石头。有人可能会问为什么不用杀菩提,首先杀菩提是一本纯肉心法而且根骨身法加成较多但是五毒根骨身法收益很低并且它的技能半血以后才能降低伤害,对于五毒的血量大家应该都知道奶妈随便奶一下就超了,可以说这个技能没一点用。
先说到这里后面再说关于砭石和附魔的问题,有什么错误的地方和不同建议欢迎大家指正补充。
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输出是肯定要输出的,这辈子是一定要输出的,第三格心法又很难选,就是罗睺这种东西,才是最适合放在第三格这样子
:罗睺的空间比修罗大好多啊&
&又三界修罗还是修罗第三,罗睺六重放第四比较合算。&
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我心中的难民心法:悲回风+罗睺+三界修罗(修罗)+白刃
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打5人本的话这样打的是快,但是打团本的话这么用有多少血?没有输出环境不太行吧
:关于血量
我可以明确告诉你...从90刚出打到现在...我血量是越来越少...现在无buff大概是w8血进本...也没有刑天
boss一个5连 就很伤 特别老2&
:那个五毒是在90团本刚出的钱两个礼拜通关的~那时候大家的情况你懂得~&
:上次86组了个W5功力W4血的五毒,老一满力龙吟他跪了,老二芳华万代他跪了,后面就不想说了,基本是全程躺的&
:不要拿特例还说,1.8W血除了亲友团,谁会带你去开荒?一次没去过,怎么会有操作好的情况呢?你连进的资格都没有,谈什么操作呢&
:五毒血量在1.8W左右,喝酒,进副本+BUFF,能确实打过90这已经有案例了,而且刑天沧海还有盾+五毒的盾....恩~还能死?&
:五毒的盾被你吃了?&
&说真的,他这种应该更合适单刷竞速压制本,什么操作好,输出爆炸,最适合在单刷撞币了&
:90老一硬吃p2全屏怎么说?虽说通常都是奶妈提前奶满,可没2w5照样躺地板,为了那点输出冒着风险,一死就扯淡,反正我杀第一,我怂,我一样ot,什么操作好,打本谁看你操作好,死了就喷你 &
:五毒操作好的话1.8万血+BUFF就可以打90本了.......主要是五毒技能可以挡掉很多不必要的气血伤害&
:....施主何出此言&
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UID帖子威望1 多玩草1254 草
所以马上要赛季了,自己在纠结到底出力道还是洞察
:洞察的话和悲回风,三界修罗相生。但是力道貌似输出提高多一点&
天涯脑残劈
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UID帖子威望-2 多玩草50 草
竟然不是练武洞察。。。石头算是练武系列里面比较便宜的,而且按上面这两种搭配方法会伤不弄几件附魔怕是全换伤心3和伤命4都难破200%。命中打本是够但是论剑完全不够看
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UID帖子威望0 多玩草210 草
楼主都说副本回复就非要扯上论剑。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分610精华0UID帖子金钱2787 威望0
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三界修罗必须要啊 100破伤呢 那个东西上限1000 装备肯定堆不到900以上的
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1689精华0UID帖子金钱3722 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我希望有人可以研究一下点满的流毒 pve看的不就是会心伤害和破伤么 你缺那点面板攻击?
&会伤180以上收益就没有双攻高了吧&
&主属性和技能pve都太尴尬了,单纯为了会伤还不如修罗往前面提&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1790精华0UID帖子金钱9179 威望0
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UID帖子威望0 多玩草30 草
个人觉得悲回风是很难被超越的~毕竟1个月基本就可以潜修一本~~一本潜修满的悲回风不是罗睺或者烈风沉舟能媲美的 当然你要是用RMB来潜修满沉舟就已经不属于平民了&&现在老服的大部分玩家在本次的S3以后都会人手一本练武了 至于到底换力道还是洞察 就打本来说 力道大于洞察的收益 论剑是洞察大于力道 另外目前来说90本的命中要求是230 能合格的五毒都不多 再不要说溢出了
新人欢迎积分1 阅读权限20积分46精华0UID帖子金钱277 威望0
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UID帖子威望0 多玩草80 草
首先在不考虑练武心法情况下的各紫心法输出的对比,我引用了前人的帖子
16:04:21 上传
五维属性下面数值是双攻数值都是计算力道气劲转化后的数值,会心也加上洞察在内的总会心加成
双攻方面沉舟617最高其次是悲回风风化罗睺都是580左右,然后会心率风化最高18.7其次是流毒悲回风罗睺,沉舟最低
这里我再补充上8重满的会心伤害:流毒11.48最高其次是悲回风7.3,沉舟6.64,罗睺6.46,风化5.76。
这里流毒已经可以淘汰了跟其他心法对比差了将近200双攻虽然比悲回风高了4点会伤,但是接近200双攻的差距太大。
总体来讲未出练武心法之前悲回风沉舟罗睺风化的输出差别不大。
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15:45:47 上传
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后面是各心法属性图和风化属性顺序一样以及金石头要求。下面是悲回风8重潜修4本后相生修罗后的属性图还差一个攻心五和双全五没装上。
16:29:46 上传
可以来说悲回风这本心法对于平民搬砖党是首选无法超越的一本紫心法。
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我觉得三号或者四号位没有修罗是不行的,练武其实~~~提升太小了,洞察 根骨 身法 气劲基本上都不要考虑了,力道提升太小了,马上S3我换了力道不准备点,放肚子加个收藏属性就挺好。&&悲回风潜修了差不多快半年了把,力道好像已经540左右了,&&第二位罗睺决,我反正是喜欢这个技能(以前是八重的沉舟,罗睺改版以后洗掉了)第三位三界修罗,第四位&&有奶带风华142内功,奶不给力带刑天,86基本上奶不奶也就那么回事。& && && &一共只有四个心法槽,根本就没有位置放 练武气劲 洞察啥的。
:没多大意义,到时候再说吧。&
&风华洗了点力道吧,我之前刚出力道跟你现在情况一样,纠结很久洗了风华&
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在不出练武心法之前,一本心法满8重的情况下毫无疑问悲回风肯定是最优先升到8重的。
悲回风8重+三界修罗8重+罗睺沉舟刑天风华7重+白刃(罗睺沉舟风华)。三界修罗8重满比紫色心法7重满要多200点功力.
更别说三界修罗17.8点的会伤还有20.8的命中。这套心法配置加上帮派技能已经可以达到90本230命中100会心的要求了。
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谛洛梵宸 发表于
所以马上要赛季了,自己在纠结到底出力道还是洞察
都要出的,如果兼顾先洞察,如果出两本你可以先力道。
反正我是新大区开区摸出力道,等比赛结束摸出来洞察
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