寒冰射手技能一个E技能能打爆满血水晶吗

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LOL寒冰重做技能详解 新版寒冰技能视频预览
12:36:41 来源:17173 作者:未知 编辑:Bryant
寒冰射手艾希E技能介绍
鹰击长空[ E ]
技能说明:
  艾希命令鹰灵去侦查一片区域。鹰灵的速度比较慢,在飞向目标位置的过程中,会显示所穿过的区域。但鹰灵到达指定位置,会盘旋数秒,显示所有非隐形单位,也会显示草丛中的。
  新增 E技能现在是全图范围!艾希还能很快积攒2层E效果。
测试服数据:
  每次使用的时间间隔为:5秒
  充能时间:X秒
  范围:全图
  显示地图上它所飞过的地形。并在5秒内获得视野。艾希可以同时积攒2层E效果。(击杀单位将不再获得额外金币)
设计师说明:
  充能时间将会比旧版的冷却时间要长
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第4页:寒冰重做:E技能全图预览
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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游民星空联运游戏一E千血堪比3个莫甘娜 黑科技中单狗头
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发育型坦克需要时间太长?AP狗头拯救你...
狗头作为一个需要很长时间发育的坦克,在平时的路人局很容易被针对,对线方面也比较弱势,现在峡谷中真是越来越难以见到狗头的身影。但是今天小编给各位玩家安利一个狗头的黑科技&&中单AP狗头,目前在美服那边貌似还挺火,表现得还不错。中单AP狗头最大的特色就是虽然是个近战英雄,但是可以玩成一个远程法师,只靠一个E技能就能打出成吨的伤害,可以说是闭着眼睛都能操作的英雄,下面就给大家详细介绍一下AP狗头的具体玩法。
被动技能:吞噬灵魂
内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。
解析:被动技能是个吸血技能,主要保证线上的一个回复,狗头前期线上能力确实很弱,如果没有点回复能力对线将更加艰难,但是被动技能吸血依然不能解决根本问题,遇到诺手,剑姬这样高爆发,甚至是纳尔这样手长的,就是能吸血你也不敢上去吸,总得来说,狗头上单还是很弱势的。
Q技能:汲魂痛击
内瑟斯的下次普攻将造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。如果敌方单位死于汲魂痛击,则汲魂痛击永久增加3伤害。这个加成会在对付英雄、大型小兵和大型野怪时翻倍。
解析:坦克狗头依旧输出伤害爆炸的主要原因,但是发育时间过长,在对面针对的情况下,狗头是个很拖节奏的英雄。
W技能:枯萎
内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
解析:W技能对狗头很重要,是防止被对面风筝的重要技能,因为没有可观的位移,狗头想黏住C位全靠它。
E技能:灵魂烈焰
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。
解析:AP狗头的核心技能,基本上AP狗头就靠着E技能输出,有一定的爆发,并且是一个持续性的伤害,打团特别是一些狭窄地形很好用,最重要的是还能减护甲,在前期大家护甲都不是很高的情况下,满级的E技能能够减掉对面40点护甲,帮助AD打出更多的输出。
R技能:死神降临
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒的伤害上限为240)并获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性。
解析:狗头的大招已经被加强过一次,但是基本上效果还是回生命值,加双抗,走的AP狗头路线,可用大招的范围伤害去打出一些伤害。
符文天赋:
天赋方面选择了一个雷霆,因为E技能是个持续伤害的技能,所有只要E技能位置放得好,雷霆是很容易触发的,其他的天赋点都很常规,基本上都是往伤害最大化的方向发展。
符文方面就比较考究了,首先要明白中单AP狗头的玩法思路,单杀很难毕竟就一个E技能,伤害再高也不可能把对面一个技能就秒掉。中单AP狗头的主要打法还是靠着E技能的无脑推线,所以在符文选择方面,红色选择了9个法穿,黄色选择了9个成长生命值,因为线上很少与人对拼,所以没有选择带护甲,虽然是个近战,但是靠E技能远程收兵,对面很难摸到你,蓝色选择带9个减CD符文,因为狗头的EW技能确实CD过长,作为主要的伤害技能,减CD是很有必要的,大精华三个法术强度。
出装思路:
前期:腐蚀药水出门,虽然走得是中单,但是线上回复依旧很重要,基本上不靠被动来回血了,另外E技能也比较耗蓝,腐蚀药水性价比还是很高的。
中期:工资装女皇的旨令,线上狗头想单杀对手还是有点难度的,除非打野帮你抓,工资装女皇的旨令能够帮你弥补一部分经济,另外狗头没有位移硬控,这件装备在防gank以及留人方面都很不错。第二件装备可考虑冰杖,有血量有减速都是狗头需要的,如果顺风卢登的回声也是不错的选择,鞋子方面选择明朗之靴,前面已经说过减CD对于AP狗头来说还是很重要的。
后期:后期神装增大输出可选择帽子,对面魔抗高的话选择法穿棒,觉得自己还是太脆的话,来个大面具也是不错的。
召唤师技能:建议疾跑加闪现。
AP狗头玩法总结:
在这里跟大家强调一下AP狗头的具体玩法:
1.AP狗头在技能上的选择是主E副W,Q技能变得可有可无,也不需要像上单狗头那样去叠Q技能的伤害,我们所需要的只是E技能的AOE伤害,作为一个脆皮法师你是不可能上去Q人的,所以E技能是打出伤害的关键,由于这个版本的远程兵被小小地削弱了一下,现在狗头三级E技能就能直接清掉后排兵。
2.中单AP狗头的打法很无脑,基本上就是远程扔个E清波兵,在兵线上不断给对面中单造成压力,但是压线过很很容易招来打野,所以中单狗头怕的不是对面中单,而是对面打野,如果自己意识不是很够用的话,建议多带眼,召唤师技能方面可选择疾走加闪现。
3.狗头在前段时间大招貌似加强了一些,在出一身AP装的情况下,大招的范围伤害也不可小觑,但是要谨慎使用,毕竟自己是个脆皮,打团战的时候,找好位置放E技能就能打出成吨伤害,但是要注意不要看到残血就上头,毕竟现在你只有E技能一个伤害技能,而且在没有大招的情况下很脆皮。
总得来说AP狗头的可玩性还是很高的,很适合一些手残玩家,因为基本上没有技巧,放好E技能就可以,然后前期稳当发育别死太多次,中期团战你闭着眼睛都能够打出成吨的伤害,有兴趣的玩家们完全可以尝试一把,体验一下一E千血的感觉。
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【第七节 这寒冰是谁的小号?】
  第一波火拼,苏冰凝死掉,梁辰独自吃了一波兵,经验并不落后对面多少,防御塔又打死了几个兵,加上锤石死亡的经验,马上升到了6级。  秒点R技能,艾希手上冰弓射出发出耀眼光芒。  寒冰贴脸大招是不可能靠走位躲过去的,文超看到对面寒冰到6之后,手指就已经放到了闪现技能上面,看到寒冰手上冰弓拉开光芒亮起,立即就按出了闪现,挪到另外一个位置继续攻击,只要躲掉了这个大招,他马上就可以爆死的这个寒冰。  “嘭”!  一支箭羽在空中爆碎,发出点点羽毛一般的绚丽光华。  “卧槽!”刚刚还自信越塔强杀的文超直接就爆了粗口!  直播间里一片“666666”的弹幕像是雪花一样淹没了整个屏幕。  “闪现躲寒冰E技能,超妹6666啊!”  “这个闪现可以的!”  “逗比时刻见!”  ……  “哈哈哈,闪现躲寒冰e,兄弟你牛逼啊!”本来感觉要背锅的雪特也狂笑了起来。  文超脸都黑了,没来得及反应,寒冰就再次弯弓,一支绚丽的水晶大箭射出,狠狠砸在了卡里斯塔脸上,溅起一地冰渣。  眩晕!  寒冰的大招是一个很不稳定的控制技能,在会玩的寒冰手上,它是整个联盟最强开团留人没有之一的技能,因为他是全图技能,且眩晕时间随着飞行距离而增长,当命中了两千五百码以外的敌人时,达到最长眩晕时间,长达三点五秒!  是毫无疑问的联盟最长时间强控技能!  很多寒冰,例如梁辰,很喜欢回家有大的话往中路扔一个,如果人品好能够命中,长达三点五秒的眩晕,就是自家中单是一头猪,长达三点五秒的眩晕时间也能活生生啃死对面。  而近距离的魔法水晶箭,眩晕时间还不到一秒。  但是这不到一秒的眩晕,不仅打断了卡莉斯塔的一发普通,也让防御塔发出了第二道激光打在了卡莉斯塔身上,六级的ADC才有多少血量?吃了两道激光血量直接见底。  不敢再浪的文超赶紧操控着卡莉斯塔扔长矛A小兵往外跳,带着最后不到百滴血逃出了防御塔范围。  苏冰凝保持着走砍,一下一下A在了卡莉斯塔身上,可惜攻击力太低,没什么伤害。文超一边嗑药回血,一边开始反击,口中说道:“这辅助还不服,你这点攻击力还想跟我打?”  嗖嗖嗖!  艾希开启了自己的Q技能,一阵箭雨射在了卡莉斯塔身上,打掉了一截血量的同时也挂上了减速效果。  新版艾希线上强势,就是因为叠满四层被动之后,开启Q技能后的超高伤害,梁辰保持着走砍连续“嗖嗖”两波箭雨打在文超身上,就打得他血量见底。  吓了一跳的文超骂了一声“这寒冰伤害这么高”,赶紧往后撤。  梁辰追了一会儿,等W技能冷却,一个万箭齐发,再次收获一个人头。  DoubleKill!  王冲他们几个已经在寝室里面大叫了起来:“卧槽,牛掰啊,拿了超妹和雪特的双杀!”  “有没有录视频,有没有录视频,这发出去你要火的啊!”  “清泉第一下路组合!”  ……  文超看着黑白屏幕半天都没有反应过来,直播间里则是又一片雪花般的弹幕飞过。  “66666!”  “看我双杀!”  “看我双杀哈哈哈哈,实力装逼!”  “某主播直播被打脸月入百万!”  “良心话,刚刚那个闪现躲E真的亮!”  “这个寒冰会玩的,明显知道超妹要闪现躲他大招!”  “超妹实力开小号秀了一波智商!”  文超咳了一声,尴尬地解释道:“浪了,浪了。这波是我的锅,不该开大强杀的,不过这寒冰真的会玩,知道我要闪现躲大,拿E来秀我!”  ……  “双杀,厉害!”语音频道里面,苏冰凝终于松了一口气,笑语嫣然的夸赞道。  梁辰道:“是对面浪了,也是你控的好,锤石从头到尾没用出E来,不然还是要死!这波打完下路压力就没有那么大了,应该可以喘口气了。”  苏冰凝有点发愣,她辅助梁辰也有段时间了,虽然这个家伙现在只会寒冰这一个英雄,但他的寒冰只要稍微拿到一点优势,就会开始滚起雪球来,大招留人,直接打穿下路,这一波双杀回家,估计直接就暴风大剑和黄叉了,装备完全领先,梁辰居然说只是压力没有那么大了?  她奇怪地道:“不会吧?这波打完你装备优势啊,难道我们还打不过对面吗?”  梁辰苦笑道:“这波是对面浪了,才给我们拿到了优势,等下对面认真起来,还是打不过,他们确实比我们厉害。”  事实证明,他想的完全正确。  双方的上中野都在上半地图对决,下路两对组合重新来到线上继续对阵,卡莉斯塔和锤石明显不再像刚刚那样子浪了,苏冰凝看到梁辰仗着手长的优势去点卡莉斯塔耗血,也跟着上前一步想点一下,有了闪现的锤石直接闪现反向E控制到了她的莫甘娜,慌乱的苏冰凝拼命按自己刚刚冷却好的闪现,终于按出来后还没来得及松口气,就看到对面锤石扔出了长长的钩子,直接钩在了自己闪现后的位置上。  她难以置信地睁大了眼睛,对面明明先出钩她后闪现的,怎么会钩这个位置?  锤石预判闪现位置的神钩,这种只存在于视频集锦里面的操作居然出现在了她的身上,而且自己还是被秀的那个?  苏冰凝盾都没有给出来就毫无疑问的被秒杀掉了,梁辰见势不妙,扔出大招控住卡莉斯塔拖延了一下,就往塔下跑,结果卡莉斯塔开大,锤石突进,虽然被他走位躲掉了卡莉斯塔大招的击飞效果,却被锤石的大招边缘给减速到了。  知道走不掉的梁辰马上回头反打,仗着被动减速和装备优势点死了锤石,而对面的卡莉斯塔A兵跳过来,直接拿到双杀!  “我的。”苏冰凝的声音听起来有点委屈的样子,明明有闪现肯定可以逃走的,居然被秀了一波预判钩住了,换了谁都心情不好。  梁辰安慰道:“没事,不怪你,对面确实厉害,而且也换掉了一个,还不算太亏。”  苏冰凝跟他配合打正常钻石下路还是没问题的,但对面两个王者至少大师实力的组合,苏冰凝显然就成了突破口。  梁辰买了装备,看了一眼局势,上中野勉强算是均势,可对面下路两个明显更强,现在对线就苏冰凝这一个突破点自己就打不过了,等下打团四个突破点,这局还怎么打?  要知道会玩的锤石完全可以带动全局啊,何况还有一个水平只高不低的卡莉斯塔配合?  正在直播的文超终于打回了一波,挽回了一些颜面,但同时也有些吃惊,那个寒冰真的果断,看到被减速了就放弃了逃走,把输出全部打出来了,死前还换掉了一个,如果他当时想要逃命,少A一下,都是不可能换掉锤石的。  这是谁的小号?  刚刚有观众发弹幕说对面寒冰这个号全是用的寒冰一个英雄,他也看到了,不过貌似国内出名的AD里面,没听说有谁特别钟爱寒冰的啊,怎么带妹子还拿个寒冰?  “这寒冰挺厉害的,这种必死的情况居然换掉了一个,就是不知道是谁的小号?雪特你知道吗?谁特别喜欢寒冰的?”  雪特道:“没听过,技术好的ADC都喜欢秀,没人特别喜欢寒冰吧?尤其是一个号全部玩寒冰,无聊死了都!”  ……  文超一边说着,回家买出了飓风,来到下路直接推线,当着寒冰和莫甘娜的面把下路塔带掉,然后转战中路,锤石钩中越塔强杀中路发条,残血后卡莉斯塔大招救回,杀人推塔,节奏带的飞起。  中路发条被锤石连续三钩控住大招都放不出来就被秒杀后心态爆炸,直接发起投降,瞬间三票点投,梁辰没有搭理,苏冰凝见他不投就也不理,投降失败。  发条选择了挂机。  苏冰凝打字劝说再打打看,发条回了一句:“对面下路是小号,打不过的,点了吧,不要浪费时间”,接下来就不说话了,也不出泉水。  下路高地很快被破。  对面集结大大龙,梁辰在家守超级兵,打野盲僧说了一句我去试试能不能抢到,上单跟了过去,苏冰凝守中路高地兵线,梁辰刚把下路兵线带出去,就看到对面卡莉斯塔一个人冲了过来,一副要老娘要跟你单挑SOLO的架势。  梁辰四层被动是叠满的,一点不虚直接开Q对点,全队一共十五个人头,十一个在他身上,装备一点不落下,两个脆皮AD血量都掉的飞快。  为了直播节目效果,文超是跟直播观众叫着“我来报仇了”的口号过来SOLO的,眼看寒冰开Q技能一阵箭雨过来,自己血量刷刷的往下掉,心惊胆颤地骂道:“尼玛这个寒冰,这是什么伤害啊?”  正在打大龙的雪特道:“这个有寒冰吸蓝刀减CD的,大招CD不到一分钟,现在好像就差一会儿,你现在杀不死他,等他大招好了你肯定死。”  没有辅助在身边就少了大招的文超吸了一口破败继续跳来跳去,看到自己血量马上见底,寒冰身上已经插满了自己的矛,骂了一句:“爆死爆死!”直接按出了卡莉斯塔的E技能撕裂。  “哧!”  一根根插在寒冰身上的长矛被同时拔了出来,寒冰还剩将近一半的血量瞬间见底,只剩不到一百滴血的样子,就一下平A的事情。  “哈哈哈哈,死死死!”  文超大叫着跳了过去,寒冰就几十滴血,他自己也只剩下了一百多血,寒冰w技能刚用过,对A一下自己肯定能杀死他,自己却未必会死。  就算同归于尽也是报仇了啊。  梁辰却直接一个闪现,头也不回的逃回了家里。  “麻痹啊,这个寒冰这么怂!没见过这么怂的寒冰,来拼!来拼!老子要跟你同归于尽”文超大叫着,啪啪啪按着鼠标追过去,只要兵线来了,他一边吸血一边跳过去,还有机会追上。  只差一下就能报仇了!  “嗖~~”  被战争迷雾笼罩的敌方高地忽然飞来了一支巨大的水晶箭,带着凛冽寒气直接砸在了卡莉斯塔脸上,这个以复仇为目标的女人惨叫一声倒在了地上。  寒冰的大招魔法水晶箭加满后,基础伤害就高达六百,堪称是整个联盟所有英雄基础伤害里面最高的之一了。  屏幕瞬间黑白!  “卧槽!”  文超激动之下,差点就直接砸键盘了,“你麻痹大招怎么这个时候好了!我我我我我……我踏马的什么鬼走位啊!”  辅助雪特又是一阵狂笑:“哈哈哈,被寒冰单杀,兄弟你可以的,完美融入分段啊!”  直播间里又是满屏弹幕狂刷。  “哈哈哈哈,人家寒冰不是怂,是闪现等大招!”  “被一个白金寒冰虐杀两次!”  “寒冰:同归于尽,你想多了!”  “逗比时刻见!”  “逗比时刻见!”  “这寒冰真的可以。”
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一个技能直接满血 揭秘S7最变态刺客英雄
导读:季前赛的刺客改版无疑是最热门的话题了,改版后的狮子狗玩法变的更多样了,今天小编就给大家带来的狮子狗改动后的玩法介绍。
季前赛的改动相信已经被大家伙所熟知。作为版本改动的重点内容,刺客重做是一个非常热门的话题。还记得那个&被狮子狗虐哭&的女主播么,今天我们要说的内容就是关于狮子狗的,下面,就请大家跟随小编一起进入今天的正式内容中。
首先来简单的介绍一下狮子狗的改动:
被动技能:无形掠食者(更新)
当在草丛中时,他的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。每次跳跃并进行战斗,就会获得1点残暴值。当雷恩加尔拥有4点残暴值后,他的下一个技能将被强化,获得额外效果并且提升其移动速度。
如今的狮子狗最大的不同就是被动,残暴值无法积攒,只要脱离战斗状态一定时间就会自动消失,且残暴值的最大值由5改为了4,这个改动让狮子狗的玩法产生了直接的变化,直接改变了你的习惯:你无法再像之前一样提前攒满残暴值再去线上GANK。并且残暴值的获取机制也由之前的命中敌人改为了释放技能或者跳草丛。
被动技能:骨牙项链(更新)
雷恩加尔每击杀一名敌方英雄就会获得一层胜利勋章,每层胜利勋章都会使雷恩加尔的伤害永久性提升。
新版的项链获得了全新的属性加成:攻击力。猎杀的条件不再像之前那样只要是英雄即可,现在必须是亲自击杀五个不同的人,也就是说你需要将敌方的上单、中单、打野、ADC、辅助各杀一遍才能叠满五层,这单其实有好有坏,好处就是一旦当狮子狗叠满五层就能获得非常非常高的攻击力,而且项链的层数不再与跳跃距离挂钩,即使你无法叠加层数也能有不错的跳跃距离。但坏的方面也显而易见,一旦敌方的某个位置过于强势,你叠满五层的难度就大大提升,而如果无法叠满项链的层数,那么这件装备的作用就会大幅度减小,到了后期可能会成为你输出不够的直接因素。
Q:残忍无情(更新)
以一定弧度猛击前方的敌人并进行穿刺打击,造成物理伤害并获得一点残暴值。残暴效果:如果已经获得了4点残暴值,那么穿刺打击的伤害会大幅度提高。
Q技能的机制也发生了变化,原先就是附带额外攻击力且能增加攻速的普攻效果,而如今这个Q技能变成了一个有二段伤害的技能,且变成了AOE伤害,对于狮子狗来说,这自然是好事,尤其在清野的时候可以增加狮子狗的速度,但是,机制的变化导致Q技能如今不再是指向性技能,之前由于是附带的效果因此可以说是百分之百必中的,而如今你需要自己预判技能的使用时机,而在实战中也确实存在这个问题,就是Q技能会经常打空。
W:战争咆哮(更新)
对地方咆哮,造成魔法伤害并获得一点残暴值,同时根据造成伤害的一定比例为自己回复生命值。
残暴效果:如果已经获得4点残暴值,雷恩加尔会移除所有的控制效果,并在短时间内抵御下一次控制效果。
W技能的改动是最大的,它的回血机制由之前的根据等级回血变为了回复在使用W技能前的1.5秒内受到伤害的百分比,且这个比率高达50%。残暴状态下的W技能更加厉害,它除了回血外,还能为狮子狗解除控制,并且在1.5秒内免疫即将受到的控制。这是什么概念呢?如同奥拉夫的大招一般,自带水银。
E:套索打击
扔出一个套索,对命中的第一个敌人造成物理伤害,获得一个残暴值,并在短时间内将目标减速。
残暴效果:如果已经获得4层残暴值,将会对第一个击打目标造成束缚。
E技能没有变化
R:狩猎律动(更新)
雷恩加尔激活他的掠食者本能,进入长时间的潜行状态。雷恩加尔在潜行状态下,会获得移动速度加成,并感知到远范围内距离他最近的敌方英雄。他的下次攻击会进行跳跃并对暴露出的敌方英雄造成重伤。
新版的大招改动也很大,首先是隐身机制发生变化,现在是伪装而不是隐形,简单的说就开大招期间你就如同寡妇一样,靠近敌人一定范围就能被看到,但是呢,狮子狗如今进入伪装状态的速度是非常快的,基本上等同于瞬间隐身,且3级大招的隐身时间长达30秒。最重要的是,当大招状态下的狮子狗跳向敌人后,会百分之百产生一个暴击效果,这个暴击的伤害是非常可怕。
总体解析:
新版狮子狗将会是一个与旧版完全不同的英雄,无论是从玩法,定位还是连招,都需要你去从起点重新开始。
小编曾在S6狮子狗最火的那一段使用频繁的使用了狮子狗作为自己的上分英雄,并且也确实取得了不错的效果。新版狮子狗小编如今也已经在实战中体验过了,因此来谈谈新旧二者的对比。
狮子狗新旧版本区别
对比一:玩法不同
首先最直观的感受就是两者玩法的大不同,甚至可以说是两个英雄也完全不意外。旧版的狮子狗用一句话来说,很强,上手难度也不低,但玩法是相对单一的。
先说说狮子狗的专有道具项链,原先的项链是只要杀人或者助攻都可以算作战利品,然后进行层数的叠加,层数到达一定数量后可以提高自身的攻击力、跳跃的距离以及隐身的时间和移动速度,而如今的被动必须要击杀目标才可以叠加层数,而且每个人只能被杀一次,想叠满五层就必须将敌方所有位置都杀一遍。不过呢,被动虽然是单纯的提升攻击力,但你可以不要小看了这个攻击力的提升,他在配合火龙、男爵后会让狮子狗的伤害突破极限。
对比二:定位不同
原先的狮子狗,刺客。定位就是单一的刺客,当然如果往前追溯,曾经纯肉狮子狗也出现在比赛的舞台上,但随着版本的变更,纯肉狮子狗逐渐销声匿迹,而新版的狮子狗则又将中装坦克这个定位引了出来。
要说为什么新版狮子狗可以称为重装坦克呢,主要原因还是在W技能上,如今的W技能虽然不提供双抗,但是可以瞬间恢复1.5秒内受到的50%伤害,无论这个伤害是多少,他都会按照百分比回复,而残暴下的W依旧是回复50%的生命值,如果你在残暴值允许的情况下,连按两次W技能,第一次是普通状态,第二次是残暴状态,就可以瞬间恢复100%的血量,相信这个机制会让敌人非常头痛,这样是为什么我会说狮子狗定位发生变化的原因。
对比三:连招不同
由于残暴机制发生变化的缘故,如今狮子狗的残暴技能只能在战斗状态中释放,因此狮子狗的连招也发生了很大的改变。
旧版狮子狗的主要连招是这样两种:
落地秒:五星残暴值&&R技能&&起跳的一瞬间残暴Q&&即将落地时EW同时按&&落地再接Q。
亚洲捆绑:五星残暴值&&R技能&&起跳前的一瞬间残暴E&&QW同时按&&落地等残暴E消失后再使用普通E减速。
而新版的狮子狗连招就大不同了:
大招起手&&即将落地瞬间Q技能&&落地后EW,最好是先E再W&&残暴技能Q/W/E
而这个残暴技能的使用呢,其实用得最多的还是W,因为它在回血的同时可以解控、免控。
残暴Q技能因为机制发生了变化,容易Q空,且如今的大招在跳向敌人后会附带你一发暴击,因此其实是附带了相当于之前残暴Q的伤害的,因此残暴Q用到的机会不多,而残暴E的使用频率就更小了,因为残暴E不能先手,除非是打到一半敌人逃跑,你可以用残暴E去留人,不然都不如Q和W划算(残暴Q可以提供额外的攻速和移速,W解控、免控)。
新套路一技满血:
对比四:出装不同
旧版本的狮子狗有一个算是套路的出装
就是打野刀始终不升级,在后期可以将打野刀卖掉换位其他的攻击或者保命装。
但是新版本的狮子狗完全没要必要这样出装,原因很简单,就是在于技能与惩戒专属装备的互动。
众所周知,红色惩戒装能使惩戒升级为挑战惩戒,在对敌人释放后只要用普攻就能触发相当高伤害的真实伤害,而新版的Q技能有一个没有提到的改动,就是在你命中敌人后会附赠你一个平A,而这个平A则能完美的触发挑战惩戒的真实伤害。
因此,之前的出装套路放到这里就显得有些舍近求远,直接升级红惩能让伤害来得更稳定,更直接。
上单成为不错的选择
在尝试了新版的狮子狗后,小编认为这个英雄如今更适合的是上单,而非打野。虽然说伤害方面比以前有所提高,也有了解控技能,但狮子如今的主要不足表现在两个方面:
一、 残暴值要在战斗装积攒,无法残暴技能起手。
二、 W技能不再由双抗加成,前期打野太伤,虽然能恢复生命值,但打野的时间比较长,1.5秒内其实野怪也只是攻击你一到两次,真正能回的血量并不多。
三、 大招想要打出高伤害,必须且只能跳向距离最近的敌人,在前中期抓人的时候可能并不会有什么影响,但一旦到了后期,敌方的C位基本上都会被前排保护,因此想切入进去的难度会大大增加,切都切不到,就更不提要打伤害了。
而如果将狮子狗换到上路,有这么几个好处:
一、 对线时可以更好的积攒残暴值,只要不脱战,残暴值就不会消失,因此在被动CD即将转好时,A一下兵,或者对小兵放个技能,都能维持住残暴值不归零,这个机制类似不灭之握,因此在对线时非常好用。
二、 线上能利用W频繁消耗,W技能的强大在之前已经说过了,在对线时更是能利用W技能回复1.5秒内受到的50%伤害,尤其是敌人的关键技能,爆发技能等等。
三、 大招进入隐身的时间更快,便于开团留人。上单狮子狗可以利用自身的大招来开团,开的目标也不再单单是敌方的C位,只要抓住落单的敌人,迅速开启大招,跳跃+QWE就能使用残暴E去留人。
打野出装:
在这里需要说明下,由于狮子狗的大招如今能附带一个暴击,因此如果你选择输出装,那么无尽必然是你最佳的选择。
天赋推荐:
由于在新版本中天赋也作出了改动,因此这里只推荐两个基石天赋。
打野的话选择风暴骑手的狂涌,上单的话选择新天赋巨像的勇气。
关于新版狮子狗的内容到这里就结束了,一个英雄的玩法以及方向涉及的内容其实非常多,今天小编在这里只是提供了一个思路,剩下的则需要各位召唤师们的挖掘,总之,狮子狗的重做使之改为了一个相当有意思的英雄,确实值得一玩!
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