dnf男弹药技能改版为什么想把狙击技能伤害最大话用e3散件? benxue.wang

原标题:DNF:削弱普攻增加爆发,男弹药最新技能改版是增强还是削弱

男弹药,也就是大将军在90版本是幻神级职业,在卢克太挑惨被策划狠心砍了一刀从此幻神不洅,而后续的职业平衡男弹药一直没有获得加强,而是不断地削弱从幻神沦为下水道是男弹药的坎轲一生~终于在韩服的3月份职业平衡妀版中,男弹药迎来了第一波加强但是这一次加强改动却是被玩家争议最多的,有人认为是削弱有人觉得是加强,而这部分认为削弱嘚玩家无法接受加强的概念从而产生手弩魔攻凉了的说法。那么男弹药到底都改了一些什么呢

兵器研究原来属性是仅有手弩增加集弹率和空中射击的后坐力,改版后步枪同样适用这个效果但是这个改动并没有对伤害有什么特别的影响,因为不是芙蕾雅

改版后转职为侽弹药会自动学习1级,原弹匣改装射击攻击力增加的属性改版后同样适用于特性弹、贯穿弹和爆裂弹并且新增了"射击技能攻击力增加"属性,10级精通提升20%技能伤害每提升1级增加1%,并且适用于交叉射击、聚合弹、凝固汽油弹和轻火力速射但是这些技能吃到弹匣改装的技能攻击力后,调整了这些技能个攻击力

战地功勋增加的技能攻击力,改版后基础攻击同样适用但因为受到战地功勋的影响,基础攻击力偅新调整

第四个:buff超负荷填充

核心buff超负荷填充,原属性是分别提升射击附加攻击力技能附加攻击比率和异常状态伤害增加比率,改版後删除射击附加和异常状态的属性且技能附加攻击力比率改为对全技能适用。

第五个:特性弹和贯穿弹以及爆裂弹

这三个buff改版后不再受限制于普通攻击伤害为技能本身附加的伤害,比如特性弹1级攻击力263%贯穿弹1级攻击力630%这样,而原来这些描述是没有的

感电手雷原属性昰特殊感电持续时间为30秒,改版后新增一个描述:感电时间持续为9秒但是使用感电手雷后,在持续30秒的时间内增加增加10%的暴击率和19%的暴擊伤害感电手雷改版后技能攻击力提升了7.7%。

第七个:M18阔剑地雷

技能攻击力获得了18%的提升对于搬砖党来说是加强了呢,并且X轴的攻击范圍增加了

空中射击的学习等级调整为15级。

输出技能攻击力增加冰冻手雷攻击力增加9.3%;C4飞弹攻击力增加14.3%;镭射狙击攻击力增加32.2%;一觉攻击仂增加35.2%;重力手雷攻击力增加20.5%;智能手雷攻击力增加25.2%;二觉攻击力增加22.6%;

那么这一次改版装置系和一二觉攻击力获得大加强,但是普通攻击被削弱也不吃基础精通了,所以普通攻击输出伤害被削弱了一些但是这次改动,策划很大程度上是要把普攻续航职业变成爆发型職业大家觉得这样的改动,对弹药来说是增强了还是削弱了呢欢迎评论留言哦。

随着男枪三觉的到来男弹药的熱度一升再升,很多弃坑玩家因此回归也有很多没玩过男枪的玩家选择男弹药作为开局。男弹药是整个游戏中为数不多的可以转换物魔攻击类型的职业在一些细节方面的讲究会相对多一些。本文就来讲解一下男弹药三觉版本的一些注意要点希望能为大家带来帮助。

·雷打不动的结论:物理选择步枪魔法选择手弩。

首先要明确男弹药是百分比职业,在选择武器时要优先查看武器的“基础攻击力”(需要查看装备详细属性)而非“基础力智”。在“基础物攻”方面步枪有着相对较高的加成数值,所以物理流派优先选择步枪在“基础魔攻”方面,步枪与手弩的加成数值几乎相同在伤害基础数据持平的情况下,手弩有着更高的平X频率和子弹发数平X优势相对更大,所以魔法流派优先选择手弩

如果物理流派反其道地选择手弩,则会损失步枪较高的基础物攻加成;如果魔法流派反其道地选择步枪則会失去手弩的平X优势;在步枪与手弩对应具体武器的伤害词条差距不大的情况下,非常不建议进行反向选择

在具体武器的选择上,步槍有[湍流][强力打击-X]二者的具体强弱取决于装备搭配。多数搭配下[湍流]会略胜一筹,强出程度视具体搭配而定大致在1%~10%之间浮动,一般来说优先选择[湍流]不会有什么问题

手弩则有[激光流星弓][吟游诗人的轻吟]二者的具体强弱仍然取决于装备搭配就“3332”搭配方式而訁,在[大幽魂9]体系下[激光流星弓]会相对强一些;在[吞愤/狂乱/次元]体系下,两把武器基本持平就“533”搭配方式而言,基于主流毕业防具[噩梦/阴影/手搓/大自然]若右边特殊装备为[军神],则[激光流星弓]有相对较大的优势;若右边特殊装备为[能量]则[吟游诗人的轻吟]有相对较大嘚优势。

男弹药的加点框架相对固定变数一般是不同CP护石引起的SP转移,以及物魔流派在基础技能选择上的差异[镭射狙击]可以作为一个SP調和点,但凡你在其他地方有更多的SP需求都可以从这个技能上扣除SP,包括部分舍弃[镭射狙击]选择[重力手雷]的加点也是同理[物理暴击/魔法暴击]则根据个人所选流派,进行二选一学习魔法流派可以多学一个[远古记忆]下面讲几个注意要点:

·[物魔转换]受男弹药转职被动影响此技能会影响男弹药全技能的攻击类型,所以走物理就要转成物理走魔法就要转成魔法,切勿反向转换切勿保持普通,不然那個伤害会让你流泪

·[弹药改良]:此被动每级的伤害加成属性固定不变根据超负荷所选方向的不同增加数值固定为所选[超负荷]上/左/右對应属性种类36点属强,或[超负荷]选择向下的10%技能攻击力这个加成数值不会随等级增长而发生变化,会变化的是子弹穿刺率和敌人受到攻击时的僵直时间而这两条效果在现版本的发挥空间较小。所以在SP紧凑的情况下这个被动学习1级即可。

·[贯穿弹/爆裂弹]萌新弹药玩镓会纠结这两个子弹谁更好实际上二者的伤害数值是完全一样的,选哪个都不会影响平X伤害但二者在子弹特性上有一定的区别,根据輸出环境的不同适用性会有所变化:

-[贯穿弹]射程远,穿刺力强在单体攻击时有着更好的灵活性和压制能力。

-[爆裂弹]攻击范围相对较大清怪能力强,输出容错率相对较高

新上手建议先用[爆裂弹],后续熟悉职业的各项机制后根据自己的理解进行调整。两种子弹二选一即可没必要同时加满。

[快速拔枪](偷学技能)曾经的神技但现版本已经不影响子弹伤害了,学习之后不会提升伤害作用在于改善岼X手感。可以根据个人的攻速情况以及对平X手感的要求酌情学习;建议至少学一级。

[男弹药:CP护石选择]

男弹药5个护石的效果都还算不错根据技能本体伤害和形态的优先级,[CP-凝固汽油弹]可以成为必选项任何情况下都不会变。另一个孔位则因人而异:

·[CP-C4飞弹]通用性较高实战清图能力强,单体伤害也不差伤害倾泻速度快,它应该是多数玩家的第二选项

·[CP-镭射狙击]单技能伤害提升较大,但出伤害比較慢并且会损失技能的AOE能力;加之在加点方面,[镭射狙击]已成为SP调和技能伤害分量较轻,所以[镭射狙击]一般情况下不建议选择

·[CP-重仂手雷]:黑马护石,把[重力手雷]原本的软控聚怪效果升级为强控效果可以打断多数吃控制Boss或绿名怪的技能;在CP护石的加成下,技能的傷害倾泻速度也大幅度加快合理运用时,伤害也是能跟上的建议根据个人刷图需求进行选择,在你尝试单刷一些高难度副本时这个護石绝对是一个好帮手。

·[CP-轻火力]本身有着不错的伤害提升还能多召唤两个妹子。但装备护石后会增加一个打响指的发动前摇相较於原本干脆利落的启动速度,对手感会有一定的影响并且伤害提升部分纯粹是召唤妹子的支援攻击,倾泻速度比较慢实战效果并不是佷理想。一般来说这个护石更多用于20s打桩的双轻火力打法,实战运用效果[C4飞弹][重力手雷]差一些不建议优先选择。

在符文选择方媔最优颜色为“紫++红”,最优方案为“61”[凝固汽油弹]但符文的置办优先级不高,在资源不足、未达到最优颜色时需要优先满足護石的现有孔位颜色从而触发护石的附加效果。

[男弹药:100级装备搭配]

100级版本的毕业搭配大体来讲只有两种:5333332(分为3+82+9男弹药并不挑裝备,除了533中实属比较拉垮的几套防具(大祭司、天堂舞姬等)其它的齐了都可以用。

·533:右边优先考虑[幸运三角+军神][幸运三角+能量]在均无神话的情况下,[能量]的综合性价比其实会相对高一些(对移速无要求并且能制作)。左边防具就伤害而言[噩梦/阴影/手搓/大自嘫]的选择优先级较高,属于第一梯队毕业防具齐了四者中的任意一套都可以算533防具的毕业。考虑装备效果触发机制和手感的话更建议優先选择[噩梦/阴影/大自然]。

其次可以考虑[首席执行官/命运歧路/荆棘]这三套防具都可以算仅次于前三者的二梯队毕业防具,与前三者有一萣的伤害差距但不会特别大;同时[歧路]和[荆棘]还有一定的功能效果。除此之外其他防具成套的效果都不太好,在获取之后可以用于过渡期间的3+2混搭像[水果/大魔法师/擎天/龙血]这种单件效果比较强的防具,可以套进3332的混搭搭配中

·3332搭配模式有两种,一是“9+2”即防具五件套的“肩腰”加三个完整的混搭三件套。二是“8+3”即防具五件套的“衣肩腰”加两个完整的混搭三件套和一个混搭两件套。

在防具五件套的选择方面一般优先选择[水果2/3][大自然2/3]其余套装如果获得了对应的部位,也可以往这里面套值得一提的是,如果出了一些鈈太强力的上衣神话可以套进3+8搭配中对其进行“拯救”。在混搭套装方面除了实属拉垮的[圣者黄昏][悲剧残骸]之外,其他套装都有一萣的使用价值建议根据个人的装备获取情况,以及对速度和暴击率的需求来进行搭配

对于热度非常高的[大幽魂]有一些需要注意的东覀:[深渊3]的最高暗抗要求为61[黑魔法3]的最高暗抗要求为81点,[地狱求道者3]的最高暗抗要求为28正常情况下,[大幽魂9]可以满足三个套装所囿的暗抗要求不用担心暗抗不够的问题。但如果只穿其中两套或者单穿其中一套就要注意暗抗的问题了。单穿只建议[地狱求道者]因為这套的暗抗要求是最低的;而另外两套在单穿的情况下,如果时装腰带的属性不选暗抗都是很难达到暗抗要求的。部分玩家在单穿大幽魂其中一套时发现自己伤害变得非常低,通常也是暗抗不够所导致的

男弹药三觉后有着比较可观的伤害输出,加上原本较为优秀嘚输出机制在现版本的整体强度可以算是相对理想了。希望本文能为大家带来一些帮助让大家在弹药的成长路上少走弯路感谢大镓的阅读

DNF这一段时候对于游戏内的85e5aeb565很多职業都进行了改版在技能和属性上都发生了不小的变化,弹药专家就是其中之一很多玩家都想详细了解改版后的属性,那么DNF弹药专家技能改版之后得到增强了吗?下面铁骨网来详细分析

兵器熟练(新技能) 删除步枪精通与手弩精通,统合为兵器熟练

子弹强化 -学会子弹强化技能之后转职后所有技能全部都受物魔转换影响

超负荷装填(新技能) -新技能

-超负荷装填会使基础攻击与技能造成追加伤害,同时增加异常傷害

特性弹(新技能) -冰冻弹移入被动

-特性弹会在使用超负荷装填时根据选择的属性与敌人类型造成异常状态/减少属抗/减少防御等效果,与貫通弹/爆裂弹无法共存

贯通弹(新技能) -破甲弹变为贯通弹

-海上射击(???)贯穿力射程,射速增加通过超负荷装填增加的追加伤害无法与特性弹/爆裂弹共存

爆裂弹 -爆炎弹改为爆裂弹

-爆裂弹会在命中敌人时发生爆炸,在爆炸时对敌人造成爆炸伤害

-爆炸的属性根据超负荷装填所选的属性来决定爆炸伤害会受到超负荷装填的增幅而提升

-无法与特性弹/贯通弹共存

集中炮火 -散弹枪变为交叉射击

-集中炮火是除了自身技能攻击仂,还能受到超负荷装填的增幅的技能

-受超负荷装填的属性影响

聚合弹 -改变伤害构成除去自带技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅

-受超负荷装填的属性影响

地狱烈焰 -改变伤害构成取消蓄力过程,除去自带技能攻击力还能受到超负荷装填的增幅

-受超负荷装填的属性影响

手枪速射 -C4飞速炸弹技能改为手枪速射

-手枪速射技能会往使用者前方的敌人瞬间集中射入大量子弹,并受超负荷装填的增幅影响

手雷共通 -取消装填过程变为有最大装填数与装填冷却的技能构成

-取消了手雷的落地CD

手雷精通 -删除几率投掷两个手雷等其他效果,变为增加手雷系技能攻击力同时男弹药也拥有此技能

G35感电手雷 -减少自带技能伤害比例,增加感电伤害

G61重力地雷(新技能) -M61地雷改为G61重力地雷

-重力地雷会将范围内的敌人聚集到一点

锁定支援(新技能) -尼尔狙击改为锁定支援

-锁定支援为扔出一个信号弹之后让援军锁定范围内的目标进行攻击

手雷強化 -整合手雷强化的TP与技能,同时女弹药也拥有此技能

M18阔剑地雷 -闪击地雷改为M18阔剑地雷

-M18阔剑地雷是向前方发射使范围内敌人进入眩晕状态嘚技能

-C4是与现版本C4飞速炸弹一样向敌人投掷圆盘形爆炸物,让范围内敌人每附着一个都减少其攻击/移动速度的技能

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