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pokemon go怎么对战 pokemon go战斗技巧分享:在口袋妖怪GO游戏中,除了我们所熟知的捕捉精灵的玩法,其实还可以进行对战,但是目前只有道馆可以进行对战,玩家之间的对战恐怕还得再等等了。那么pokemon go怎么对战呢?下面小编带来pokemon go战斗技巧。
pokemon go怎么对战 pokemon go战斗技巧分享:在口袋妖怪GO游戏中,除了我们所熟知的捕捉精灵的玩法,其实还可以进行对战,但是目前只有道馆可以进行对战,玩家之间的对战恐怕还得再等等了。那么pokemon go怎么对战呢?下面小编带来pokemon go战斗技巧。战斗操作:战斗的时候单点屏幕是攻击,左右滑动屏幕是闪避。当敌人攻击时,屏幕会闪,屏幕会出现白光,这个时候滑动屏幕就会成功闪避。每次行动后会积累能量值,能量值在你血条的下方,蓝色就是,当能量值积累到一定程度(取决于你的pokemon必杀需要几格)点击就可以发动必杀,必杀伤害通常都较高,但是硬直也较大。每个技能的前腰硬直和后摇硬直是不同,硬直中是无法做出闪避动作的,所以要把握好闪避的时机和敌方攻击的空档进行。以上就是pokemon go怎么对战 pokemon go战斗技巧分享。来源
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为什么说Pokemon GO在中国可能火不起来?
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Pokemon GO即便未来进入中国,未必能火起来,火起来的也将是更可能会是针对国内用户需求痛点把握的更到位的中国版的Pokemon GO。
任天堂、精灵宝可梦、Niantic合作推出的Pokemon Go(《口袋妖怪Go》最近火的一塌糊涂,在澳大利亚和新西兰地区上线后,吸引全球无数的玩家走到街头,在悉尼,约1500人10日走上悉尼街头捉精灵,这就是口袋妖怪带来的魔力,目前该游戏也拉动任天堂股价暴涨25%。由于Pokemon GO融入了增强现实元素,因此可以让玩家在现实世界中寻找口袋妖怪,这引得国内玩家翘首以盼Pokemon Go在国内开服或者被国内游戏厂商代理引入国内。有人认为,虽然这款游戏还未在国内上线,但目前种种迹象表明未来国服上线后,火爆程度一定不会亚于全球其它地区。但笔者认为,这款游戏未来即便进入中国,在中国可能也根本火不起来。 &
Pokemon Go火爆全球,但这样的爆红源于这款游戏的玩法比较创新,也是开发者Niantic在增强现实领域多年积累从量变达成质变的一次大爆发。其游戏最大亮点是将AR(增强现实)技术和宠物小精灵的角色设定结合起来。核心玩法亮点在于,打开游戏,开启谷歌地图和定位功能之后,游戏会在摄像头实时拍摄的画面中叠加皮卡丘、杰尼龟等小精灵,这些精灵可能会藏在任何角落,你需要拿着手机四处走动,发现它并且抓住它。
依赖谷歌地图来找小精灵,但谷歌地图缺席中国市场6年,国内数据准确性大大扣折
因此,这款游戏的基础是要依赖谷歌地图来找寻小精灵,抓小精灵与内置的地图数据息息相关,地图数据也是游戏的基础支撑。Niantic创始人汉克曾经也是前谷歌地图与地球主管,他清楚地图数据的准确性对《口袋妖怪》的重要性,因为地图数据决定哪些口袋妖怪在哪些地点,许多位置数据往往也是用户提交,据说目前有500万个地点纳入了游戏版图中。开发商需要了解哪些地点有水流、小河或者池塘、动物园、公园等,通过这些地点安排不同的口袋妖怪。也就是说,在这款游戏中有许多Pokéstops(口袋站点)——历史建筑、博物馆、艺术馆、停车场、商业街等标志性建筑等存放着一系列“宝物”,包括精灵球和精灵蛋等,谷歌地图在欧美日本对Pokéstops的定位没问题,但在中国却面临着难题。
谷歌地图建立了依赖其地图API的一套全球化的生态系统,谷歌地图在国外数据丰富、更新及时,但在中国却是另一片景象,2010年谷歌退出中国之后,其在中国的数据采集与信息更新已经大大落后,即便谷歌地图回归中国,谷歌的地图信息更新系统、渠道开展、数据采集等工作也几乎要重新开始,谷歌退出中国6年,有太多短板要补。因此,这导致的影响是,《口袋妖怪Go》这款游戏如果通过谷歌地图来玩的话,在中国数据不完善,准确性不够,玩起来往往定位错误,效果大打折扣,如果要通过与其他地图商合作来导航定位,那么无论是地图街景技术,3D地图、照片游技术、全景地图等技术与谷歌有一定差距与差异性,或者说,地图基础改变,游戏的内容与数据要重置与新地图商匹配,对任天堂与Nianti来说,都是一大难题。
在中国,口袋妖怪没有庞大粉丝用户群体基础支撑游戏的情怀&
另外,口袋妖怪是一款已有20多年历史的游戏,它本身是一个大IP,在全球本身拥有庞大的粉丝群体基础,尤其是日本与欧美。其狂热粉丝中,很多基本是每一款口袋妖怪游戏都不会错过。甚至不久前有粉丝创作了以任天堂掌机硬件不断变迁和口袋妖怪系列进化为主题的动图,显示了口袋妖怪系列20周年的变迁,其宝贝交换功能从最初GBC掌机通过线缆互联,到DS卡带再到目前通过移动网络交换神奇宝贝,其CEO Hanke将其交换宝贝称之为游戏的一个“核心元素”,在该款游戏中依然沿用,忠实粉丝对这一模式的爱好依旧,可见这款游戏的全球粉丝的情怀支撑力不可小觑。
口袋妖怪在中国有粉丝吗?有,但粉丝基数小众的多,与日本欧美的原有粉丝群体基数相比基本可以忽略不计。在两个礼拜之前,多数国内用户对口袋妖怪这款游戏很陌生,更不用说所谓的情怀,只不过通过部分用户通过在社交渠道的病毒式传播轰炸下,吊起了很多国人对这款游戏的胃口。说到底,这也是一款依赖粉丝情感来驱动其传播流行的游戏,在国内,它少了这一重要内驱力,离全民风靡还有很长的一段路走。
基于西方文化定制的游戏并不匹配国内玩家偏好与口味
而在粉丝基础缺乏,玩法单一,缺乏等级经验系统等玩法操作的情况下,很难匹配到中国玩家的痛点。有人总结,《口袋妖怪GO》能成为爆款的原因是,它是一款敦促宅男出门锻炼的运动神器。但我们知道,国内目前还是比较欠缺这种户外社交与健身的文化,中国游戏玩家是否会被一只小精灵驱动频频外出健身与社交?这点相信对国内游戏宅男以及对游戏玩家个性有所了解的人都会持怀疑态度。
我们知道中国的游戏玩家看重的因素的组队对战,看重等级经验值,带着游戏跑到大街上去社交健身,其实更契合西方文化,与陌生人无障碍的沟通交友、健身社交的这种文化是与西方文化土壤是匹配的,在中国,并不具备陌生人集体去抓小精灵的社交文化,这也不是中国游戏玩家的G点,中国游戏玩家的G点还是在线上的荣誉感与一呼百应的价值存在感,让他们上街去追小精灵?一两次尝鲜会觉得很有趣,久而久之就会发现整个游戏缺少合适的游戏目标,玩起来惟一的乐趣就在收集宠物了,长期来看游戏乐趣和动力会下降得很快,用户会迅速流失,这点是人性共通的部分,这其实也适用部分西方用户。
因此就有游戏用户评价说,ingress游戏性已经够单调了,Pokemon Go连组队对战部分都没有,会更加无聊。有知乎上的资深玩家表示,设想一下你玩口袋妖怪游戏,将对战部分全部取消,这款游戏却没有等级经验值,唯一能做的就是拿着精灵球到草丛里抓精灵。这样的游戏你能坚持多久?除了情怀还有坚持玩下去的理由吗?
该款游戏具备现象级产品的系列特征:但如何避免审美疲劳是关键
也有玩家对这款游戏的后续发展提出了质疑,他表示:“我十分愿意为了一只暴鲤龙暴走三个街区,那是因为我对这只精灵有着极度的痴迷。但问题来了,如果‘远方’没有我‘朝思暮想的’精灵呢?”因此,游戏性是其最大的短板,如果不在现有玩法基础上做改进与调整,玩家会在短时间内严重流失。
所以我们知道,它的问题就是产品如何让用户保持持续的新鲜感,并乐此不疲的玩下去。这款游戏在玩法有很强的局限性,基本上就是走路遇小精灵,抓小精灵,翻牌子拿道具,武道馆里打打架,玩法以及物种的局限性非常明显。加之玩家平常到的地方范围有限,小精灵出现的种类也不多,用户审美疲劳的瓶颈期会很快到来。
该款游戏也具备现象级产品的系列特征:简单好玩个性化,上手无门槛,没有操作难度。其次,社交强关系链推动自主参与传播。该游戏玩家不再是一个人进行游戏、而是可以和NPC(Non Player Character)交流,增加了游戏的乐趣。但是玩法单一,缺乏升级与荣耀等级驱动,很难延长其生命周期,仅仅是通过社交与健身这几个点来驱动玩家,也很难留住用户。
高流量与游戏有趣度之间的博弈:很难拿下用户存留率
另外一点许多业内人士也谈到了,就是这款游戏特别消耗电量与流量。没电量出门多带几个充电宝倒也无所谓,AR效果对手机性能要求高也不是问题,现在国内手机用户升级换代快,多数都有高性能的智能机。但流量消耗耗费极大这个可能会是用户后期热情转淡的一个痛点,中国游戏玩家普遍经济水平不高,对流量相对比较敏感,因此“流量不清零”、“提速降费”的用户呼声很高,去年9月国内三大电信运营商也正式开放手机套餐内单月流量不清零业务。
而这款游戏的玩法是AR是在真实的图像中叠加虚拟的景象,据说几乎全程都需要消耗大流量的。对全新AR技术的新鲜感可以驱动用户前期不断的去捉小精灵,但在后续对单一玩法玩法日渐疲劳的情况下,如果缺乏新的元素匹配国内游戏用户偏好的玩法,玩家会在高流量与游戏有趣度之间进行权衡,用户活跃度与存留率会迅速下降。
未来会否看重中国市场很关键:被国内同款击败的可能性高
其次是这款游戏未来会否看重中国市场很关键,国外互联网产品在国内因水土不服、文化不搭、市场策略失败、对用户需求了解不到位、对中国国情不了解、过于傲慢的国外互联网产品在中国市场折戟的比比皆是,它们多数在初期并在意这个市场,投入的资源极少,或者在游戏开发者运作方式与市场策略层面,并不适合国内情况。据说,为了屏蔽中国玩家,《口袋妖怪GO》Niantic亚洲统筹市场经理须贺健人日前在Twitter表示,已经紧急修复了《Pokemon GO》的一个BUG,中国玩家将不再能访问该游戏,表示给大家添麻烦了很抱歉等等。
“已经修复了bug,中国玩家终于玩不了了。”这种对待中国市场的态度基本可以预测其未来进军中国市场的难度。加之该游戏在中国缺乏粉丝用户的沉淀与感情认同以及玩家基础,所以往往结果是中国版的同款很容易就可以击败国外爆款,这在国内互联网领域的案例不胜枚举。如果国内游戏开发商能在Pokemon GO的热度之上迅速开发类似的增强现实游戏,则能迅速抢占市场,基于对玩家心理、用户需求、本土市场的了解,在国内市场打败Pokemon GO也不是没有可能。
综上所述,Pokemon GO这类手游要在中国落地还要解决诸多难题与软肋以及中国玩家的偏好以及国情文化层面的适应性,包括游戏玩法的改进,甚至要思考如何避免玩家安全上的问题,美国已经发生了多起针对这款增强现实手游玩家的武装抢劫犯罪,同时也有玩家要求不要在危险区域安排精灵,但目前Pokemon GO制作方依然没有应对安全问题的方案。在中国,游戏导致人身安全问题频频出现将是致命的,甚至会导致政策上对其进行限制,而本土游戏基于对国内市场与政策的了解,对游戏内容玩法本土化调整之后,会更适应中国国情。
任天堂与Niantic公司带来的Pokemon GO最大的贡献是让“增强现实”这一高技术含量的技术非常巧妙创新的用于游戏之中并呈现在用户面前,给用户惊艳的体验感受,也给手游行业带来了更多启发,目前它的火爆,在于它的新鲜有趣,跟现象级产品爆红的规律几乎差不多。有业内人士也表示,“这款游戏的成功更多是取决于IP的价值,在技术层面并没有难点,AR也没有特殊的算法”。
因此,它具备新鲜性,但不具备耐玩性,技术上并不存在过高的门槛。Pokemon GO最重大的意义在于为手游的玩法打开了一扇窗,对于中国市场来说,后续可能会有更多的手游或移动应用开发领域会加强对增强现实技术的运用。未来国内的AR手游很可能将将在借鉴该款游戏的玩法基础上,融入更多的本土元素而推出更适合国内市场的AR游戏。 &
所以,笔者认为,Pokemon GO在中国未必能火起来,火起来的也将是更可能会是针对国内用户需求痛点把握的更到位的中国版的Pokemon GO,让我们保持期待。
作者:王新喜&& 本文未经本人许可谢绝转载&&& 我的微信公众号:热点微评(redianweiping)
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观看更多百家精彩新闻pokemongo精灵界面详细介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
pokemongo因为目前只是英文版本的,所以很多玩家对精灵界面的各项属性不是太了解,下面来看小编为大家带来的pokemongo精灵界面详细介绍。当神奇宝贝被捕捉,玩家将获得3个糖果和以下内容:精彩内容,尽在百度攻略:-每次捕捉获得100XP,如果是一个新的神奇宝贝将获得500经验。-100 星尘(Stardust)战斗力(CP):这一指标衡量的是当神奇宝贝进入战斗时它的强壮程度。精彩内容,尽在百度攻略:类型(Type):神奇宝贝所属的某一特定的组/类型。有的神奇宝贝也可能属于两个类型。重量(Weight):神奇宝贝的体重是多少。这个数字在每一只神奇宝贝身上都不同。如果它符合某标准,也将会有特殊的标签比如XL(超大型)或者XS(超小型)。到目前为止,Syndetira还没发现重量(Weight)和战斗力(CP)之间有任何直接的联系,但是未来的更新可能会使这一项有一些特殊的地方。高度(Height):神奇宝贝的身高是多少。这个数字在每一只神奇宝贝身上都不同。如果它符合某标准,也将会有特殊的标签比如XL(超大型)或者XS(超小型)。到目前为止,Syndetira还没发现重量(Weight)和战斗力(CP)之间有任何直接的联系,但是未来的更新可能会使这一项有一些特殊的地方。精彩内容,尽在百度攻略:升级(Power Up):玩家可以使用星尘(Stardust)和糖果(Candy)来增加神奇宝贝的战斗力(CP)。神奇宝贝上方的圆弧代表着它的生长潜力。随着生长潜力接近最大值,升级需要更多的星尘(Stardust)和糖果(Candy)。进化(Evolve):玩家可以通过消耗糖果来进化神奇宝贝。只能进化一次的神奇宝贝通常需要50个糖果。(T.S.U.K.O.M.I:干预信号成功,Niantic Inc/Game Freak 故意让鲤鱼王的进化变得特别困难,需要400个糖果。)而可以进化两次的神奇宝贝最有可能在第一次进化需要15或25个糖果,第二次也就是最终进化需要50或100糖果。栖息地定位图:栖息地定位图接在神奇宝贝个人资料的底部。这张地图显示的是玩家捕获该神奇宝贝时的位置。精彩内容,尽在百度攻略:传输(Transfer):玩家可以选择将神奇宝贝传输到Willow博士那里。被传输的神奇宝贝会消失,然而Willow教授会奖励给玩家一个糖果。(T.S.U.K.O.M.I:把你当个小孩对待!)普攻和技能:精彩内容,尽在百度攻略:以上就是pokemongo精灵界面详细介绍了,希望对大家有所帮助。更多游戏攻略请关注百度攻略&游乐园手游网。
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精灵宝可梦GO新闻导语
在Pokemon go精灵宝可梦GO中玩家可以像口袋妖怪一样捕捉宠物。
Pokemon go精灵宝可梦GO中玩家可以在周遭的场景中进行捕捉宠物。小编为诸位玩家介绍如何在Pokemon go精灵宝可梦GO中捕捉宠物。
1、进入游戏后我们在行走的同时,虚拟角色也会根据真实地图产生位移变化,我们可以查看nearby来查询周围是否有口袋妖怪。
2、当你足够接近口袋妖怪后,他就会显示在你的周围,此时我们点击屏幕中的口袋妖怪。
3、那么就可以进入捕捉画面了,我们可以在右上角选择是否进入AR模式(利用摄像头实现在真实场景中出现口袋妖怪的模型)。想要捕捉它很简单,看到屏幕下方中间的精灵球了吗,对准方向向上滑动屏幕就可以扔出精灵球,扔偏了话会损失一个精灵球道具,扔中精灵球晃动三次即可捕捉成功。
Pokemon go精灵宝可梦GO捕捉技巧:
最好不要开启AR,也就是相机,相机是互动用的,专心捕捉的时候还是关了比较好。
步骤一:移动手机,将精灵固定到屏幕最中间的位置
步骤二:用食指缓缓移动(不要用大拇指,大拇指容易扔歪)精灵球
步骤三:捕捉成功
其实很简单,只要多练,人人都能成为投篮王!
以上就是Pokemon go精灵宝可梦GO怎么捕捉宠物教程,希望诸位玩家都了解如何在Pokemon go精灵宝可梦GO中抓宠物了。更多精灵宝可梦GO下载、资讯请继续关注17173精灵宝可梦专区。
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最强攻略下载Pokemon GO精灵捕捉方法
Pokemon GO精灵捕捉方法
编辑:匿名
来源:TechWeb
的精灵捕捉系统是需要玩家在真实的地图上到处走的,地图上会刷新出若干精灵。但是玩家并不能看到准确位置,当玩家位置接近附近精灵时,便可以在主界面右下方看到该精灵,当玩家位置与精灵极其接近时,便能在地图上看到该精灵,此时只要点击地图上的精灵便可以进入捕捉战斗界面
只有虚影的精灵代表该精灵你还没有遇到过,遇到过的精灵即使没有成功捕捉到也会在该界面看到彩色模样
精灵下方的脚印数量代表该精灵离你当前位置的距离远近,3个脚印代表较远,2个脚印代表接近,1个脚印代表很接近,脚印消失代表该精灵已出现在你的视野范围内,等待片刻其便会在地图上出现
需要注意的是,目前内的定位系统比较迟钝,当你走出一段距离后要等中的人物移动到你当前的位置,这时你得到的距离信息才是准确的
进入捕捉战斗后只需要丢出精灵球即可捕捉精灵,精灵球的运动轨迹为抛物线,需要根据精灵远近调整力度大小。
丢球分为两个部分,第一部分是按住精灵球,此时会有一个彩色圆圈在精灵身上反复从大到小变化,丢中彩色圈和白圈中间或者彩色圈最大时丢中不会有任何奖励,稍小一点时丢中会得到Nice评价,再小一些时丢中会得到Great评价,极小时丢中会得到Excellent评价,得到评价会在结算时获得更多经验。
成功捕获精灵可以得到100点XP,第一次捕捉到某种精灵可以得到额外500点XP,获得评价可以额外得到一定XP。
精灵身上的彩色圈根据捕捉难度而颜色不同,最简单的为绿色,稍难的为黄色,困难的为橙色,极难的为红色,难度越高越难捕捉,可以通过投食树莓和更换更高级的精灵球来提高成功率。一般而言精灵越稀有、CP越高,捕获难度越大。人物等级越高,越可能遇到CP更高的精灵,以及进化程度更高的精灵。
当你发现某只精灵出现在右下方附近列表中时,以当前位置为中心在脑海中画一个十字,继续往前走,如果脚印数量减少说明方向正确,继续往前,如果精灵消失则代表方向错误,返回起点并往相反的方向走。如果还是没有找到精灵,代表精灵的位置在你的左右两侧,返回起点并在左右方向重复刚才的步骤。当精灵下方的脚印数变为一个时,说明该精灵就在你的附近,此时应该以当前位置为原点,绕该点走一个圆,如果精灵没出现则扩大圆的半径,一般就能找到了。
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