现在s8螳螂打野符文出什么装备,最好说出那个装备先出那个后出!

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>>>玩家浅谈:S5季前赛新打野装备的选择
玩家浅谈:S5季前赛新打野装备的选择
13:39:15 条|来源:|作者:|
玩家浅谈:S5季前赛新打野装备的选择!
  刚进去试了一下新出打野装备。打野刀的升级会很大的影响节奏和结局。我不是职业打野。侃侃而谈 不对的地方大家多包容指正!
  刷子型打野,选择巡林者的利器会好点。大量回复和减少惩戒CD提升刷野速度。
  追猎者的刀锋gank效率多的。比如皇子。,造成的伤害不是很高。人物4J的时候造成52点真实伤害。看手机盒子新闻,还能搞死开大的,天使。
  偷猎者的匕首 这个装备的选择要比较重。选择了,就要不断的入侵对方野区。阻止对方打野的发育 。我不是很懂打野的食物链。当然对面选择了弱势的打野。你又是前期强势的英雄。又对自己的技术有信心。可以选择。
  游击者的军刀 这对于那种隐身的英雄是绝对的克制 6秒的暴露视野是致命的伤害 比如。。 之类的。如果对面隐身类英雄较多。你又是gank效率高的英雄 这个装备是你不二的选择。
  接下来说一下4种装备升级好以后的附魔
  法师打野。不过现在没有惩戒是买不了打野刀的。所以刷子类的中单比较难受了
  攻速类打野首选。附带的魔法伤害刷起来让你的对手痛不欲生。出护甲不是出魔抗也不是。
  这个就比较大众化了。皇子打野配合被动 让伤害可以结结实实的打在敌人的身上
  坦克型打野必选了。
  最后说一下野怪新出的惩戒奖励
  惩戒三狼会在蓝BUff附近出现一个90秒的守卫。范围不是很大
  新F4会在身上携带一个类似真眼的效果。脚下的紫色圈圈。gank中路的时候可以打一下F4在去。(没有人和我试验,自定义电脑不会插眼也就不知道具体效果了)
  蓝BUFF旁边的蛤蟆。类似反甲
  红BUFF,惩戒回复120生命值(1级)
  蓝BUFF 惩戒回复70法力值
  新出的疾行蟹 杀死后在大龙 小龙 门口提供80秒视野。
  好了 就这么多了。S5。打野你们准备好了么!
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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深入剖析LOL打野装 先出打野刀并非最佳选择
导读:在6.9版本之后,任何打野装备获得的经验都是相等的。也就是说无论你手上持有的是T1级还是T2级和附魔打野刀,升级速度的快慢在于你刷野的多少而不再受限于装备。
如果问起各位,附魔打野刀的作用,可能各位的回答大概是两种:刷野快,性价比高。
的确,在过去的版本中,打野刀作为专为打野英雄设计的装备,它的作用对于打野来说一直都非常重要,它可以帮助打野快速升级、快速刷野、快速积攒经济等。但同时,T2打野刀的经验更高也就逼迫着玩家必须要将手上的T1打野刀升级为T2打野刀。原因无他,在自身没有T2打野刀时,升级肯定是要慢于有T2打野刀的对手。
但在6.9版本中有一个小小的改动改变了这一现状。
改动回顾:
T1打野装备:【猎人的宽刃刀】和【猎人的护身符】会在你击杀大型野怪时提供15 &rA 50额外经验值
T2打野装备:【追猎者的刀锋】、【追踪者的匕首】以及【游击者的军刃】提供30&rA 50额外经验值当你击杀大型野怪时
在6.9版本之后,任何打野装备获得的经验都是相等的。也就是说无论你手上持有的是T1级还是T2级和附魔打野刀,升级速度的快慢在于你刷野的多少而不再受限于装备。
这次改动的影响非常之大,表面上打野刀还是打野英雄的不二选择,而实际上打野刀的优先级不再那么高。那么哪些装备可以优于打野刀出场呢?笔者接下来就为大家娓娓道来。
T1、T2打野刀属性对比分析首先很多人都会说,不出T2打野刀会影响清野效率,这里我给大家详细普及一下。
T2打野刀和T1级打野刀的区别:
这是目前打野的两种出门装,也被称为T1级打野刀。它们分别适用于普攻型打野或技能(高蓝耗)型打野。
就比如狮子狗适用于宽刃刀,而豹女更适用于护身符。而狮子狗在拥有护身符时并没有太大的作用,既无蓝耗又没有AOE伤害技能。而豹女在拥有宽刃刀之后也没有太大的作用,因为自身没有高攻速并且不依赖平A清野。
也就是说大部分打野只需求两个装备中的一种即可肆虐野区,而T2级打野刀则是把两者的属性都结合起来,并在面板属性上提高了一丁点。所以T2级打野刀对于大多数打野和T1级打野刀区别是不大的,并不会影响多少清野效率。
然后我们来了解一下目前的三种T2级打野刀:
三种T2级打野刀最大的区别在于它们的被动,
蓝色将惩戒减速敌方并加速自己的伤害型技能(适合GANK)。
红色将在短时间内降低目标对自己20%伤害以及接下来几秒内对目标的普通攻击将附带灼烧效果(适合单挑)。
绿色可以在每次出门之后布置两个眼位,类似于小型眼石(适合掌控野区)。
通常我们会选择红色和蓝色,因为红色和蓝色在对抗英雄时比绿色更强力,而绿色在比赛中或者某些英雄上的运用比较多。
而在前期我们一般都会更多的将惩戒使用在野怪身上。原因无他,野怪在被惩戒之后可以提供各种BUFF来让打野英雄更加功能性,也让我们的打野效率得到了非常大的提升。
所以前期快速做出T2打野刀并不是最好的选择,因为我们不会充分的去使用红蓝惩戒对英雄发出进攻。
各类附魔打野刀详解在了解完T2级打野刀后,我们再来了解一下打野刀的附魔:
所有打野刀的价格统一是2625金币,在成型装备中算得上偏低的价格。
而附魔的属性一般都对得起这个价格,所以大多数打野都会在第一件装备上选择打野刀。
那么附魔打野刀对打野来说真的有那么重要吗?下面笔者将用数据来给大家解析打野刀的真实面目。
下面笔者分别用类似于附魔打野刀面板属性的装备来比对,让各位看一下打野刀是否最佳:
首先是附魔:战士,60点攻击力,10%CD,总价2625
60点攻击力,10%CD,20点固定护穿,主动效果6秒内增加移速和攻速,总价3200。
两者之间相差了575金币左右的价格,那么用多余的 575金币买20点护穿以及6秒的爆发值得吗?想必各位已经有了答案。
所以毫无疑问,战士附魔并不是无可替代的。因为它提供的属性非常的无趣,比起战士打野刀,相信更多人会选择多花上575金币去购买幽梦。
狮子狗高玩主播魔兽后裔直播时基本上不会选择打野刀,他会选择幽梦以提高自己中期爆发能力。
而有着越南Faker之称的Sofm,在最近韩服王者RANK中使用打野几乎是抛弃了战士打野刀这件装备,而都选择使用幽梦代替。
以下英雄可以淘汰选择作为自己的第一大件:
人马比较例外,先出三相。他们都是在中期对爆发伤害有着高要求的英雄。
其次是附魔:熔渣巨人,400点生命值,15%的额外生命值,总价2625。
日炎斗篷500点生命值,50点护甲,强于熔渣打野刀的灼烧光环,总价2900。
这两者之间相差的价格是275金币,而日炎的效果明显要强于熔渣打野刀,但熔渣打野刀提供的15%额外生命值会让它在拥有大量血量装之后的性价比非常高。
那么这里我们也说到了,它在拥有大量血量装之后性价比会非常的高,在没有拥有血量装时,比如将它作为第一件时,它的性价比会对不起它的价格。
那么从字里行间我们就可以知道了,熔渣巨人是可以被推迟出场的,它的优先级的确较低。
在北美赛区,有位打野选手在使用酒桶时选择先做出时光杖然后再做出熔渣打野刀,因为时光杖拥有不算低的法强以及不错的成长性,当你在十分钟时快速做出时光杖,就可以在二十分钟叠满保证自己的战斗力卓越。
而时光杖的高额生命值加成和熔渣巨人又有着不错的化和反应。
然后我们再从小件上来看这两件装备的性价比对比:
从小件的面板性价比上,我们可以看到,饭盒的性价比要比熔渣高上25%左右。
以下英雄可以降低的优先级先做出:
自身拥有不错的清野能力不依赖于熔渣的AOE灼烧效果,而技能都拥有不错的AP加成让他们做出时光杖之后有着非常不错的效果。
还有以下英雄可以将作为自己的第一件大件:
然后我们来说说附魔:符能回声,60点法强,7%的移速,总价2625。
100点法强,10%的移速,总价3200。
符能回声作为卢登的缩减版,它在刚改版时的确拥有着和卢登叫板的实力。
而在版本削弱之后,它与卢登之间的差距就渐渐显现出来,虽然符能回声在刷野方面比卢登优秀,但作为一件攻击装在攻击英雄时,符能回声的作用远远小于卢登。而两者相差40点法强也决定了符能回声并没有卢登实用,毕竟两者之间只相差不到30点法强的价格。
那么符能回声在什么情况下优先级不高呢。和熔渣一样,在自身拥有很快的清野效率时,我们可以让符能回声的出场稍微晚一点。而卢登当然不是一个很好的选择,因为它的合成路线非常的糟糕。优先级能够走在它前面的目前只有这一件装备。
时光杖拥有的优先级的原因无疑是它的尽早出现可以让它的层数更快的叠加。
适用英雄:
如果一个豹女在10分钟做出了时光,那么在20分钟左右她的强势将超过任何一个打野。
而木木酒桶到底是出熔渣还是出符能回声就看自己的爱好了。
最后前阵子刚更新的附魔:
血刃,50%攻速,每次攻击造成目标4%最大生命值的物理伤害,总价2625。
破败,25点攻击力,40%攻速,10%生命偷取,每次攻击造成目标6%当前生命值的物理伤害,总价3400。
血刃在被动和攻速加成方面的确要优于破败,而且价格比破败低将近800,在性价比方面它是要强于破败的,独一无二的最大生命值百分比伤害也表明了它的无可替代。
那么也就是说,战士附魔是可以不作选择的,而熔渣和符能回声是可以推迟出场的,只有血刃因为自身独一无二的被动是不能被其他装备所替代的。
不选择打野刀的弊端以及注意事项
第一:清野效率
无论怎么说天说地,T2级打野刀的清野能力都是比T1级要强的,所以如果想在前期不考虑升级打野刀的话,请先搞清楚英雄自身的清野效率是否足够。
第二:惩戒效果
不选择打野刀就表明你放弃了对英雄红蓝惩戒,那么在野区遇见敌方打野时,你就相当于少了一个召唤师技能,所以野区对拼掂量着点。
第三:续航能力
如果你不是在出熔渣或回声之前作出时光杖,那么你在野区的续航能力将低于一般打野,虽然只是一星半点,但是也同样不可忽视。
结语本期关于打野刀的攻略叶言就为大家讲到这里,推迟打野刀的玩法是各个高玩所发掘的,毕竟他山之石都可以攻玉,更何况是他山之玉呢。叶言这里也是尽可能详细的搬运给大家,希望对大家有一些帮助。最后也祝各位看官在自己的排位征途里能胜果累累。
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本文由RN怪怪的兔子编译整理,转载请注明出处 自从S5开始,打野刀附魔就成了英雄联盟打野们不可或缺的一部分。 对一位打野来说,附魔能够决定他们的打法类型以及在团队中扮演的角色,很多打野都不会局限于一种附魔。 大部分打野都会把附魔当作第一件核心装备,但你们有没有想过晚点做出它呢?会有怎样的变化呢? &打野经验改动 6.9版本之前,猎人的宽刃刀和猎人的护身符都会在击杀大型野怪时给予额外的15经验值。因此,大部分打野前期会同时做出这两件打野装,以便把经验值最大化,紧跟线上节奏。 而6.9的到来改变了这一切。
6.9版本改动:
& & &- 猎人的宽刃刀和猎人的护身符在击杀大型野怪时给予的额外经验值由15上调至50
& & &- 追猎者的刀锋、追踪者的匕首和游击者的军刀在击杀大型野怪时给予的额外经验值由30上调至50
因为这些改动,你再也不需要同时做两件打野装来保证经验了。 在LCS以及世界其他赛区,职业选手们飞快地适应了这一小改动,他们纷纷开始购买斑比的熔渣、考尔菲德的战锤等等,之后才做出打野装备的第二组件。 那么更进一步,直接跳过整个打野附魔又会怎么样呢? Reignover在与Echo Fox的比赛中的做法就是一个典型的例子:
Reignover先裸了一根时光杖,然后才做出绿色打野刀和熔渣巨人附魔。 这里的思路很简单。时光杖对酒桶来说太重要了,既能提供生命值,还能加成不错的法术轻度,最重要的是,它是一件时间成长型装备,越早出越好。酒桶有了它,就拥有了不错的防御属性,也能增加伤害和清野速度。 酒桶并不依赖普攻来打野,如果能频繁使用技能的话,他清野的速度极其惊人。而有了时光杖,他就基本成型了。固定法力值就已经很不错了,而使用技能还可以回血,这样他在野区就可以更好地续航。 越早做出时光杖就意味着它可以越早开始叠加,而第二件才出的话,它的成长就会延缓很多,所以职业选手很少这样选择。很多打野从不第二件出时光杖,因为那样成型太慢了,整整10分钟它才能叠加完毕。 另外,我们还可以比较一下斑比的熔渣和万世催化石,它们的售价是相通的。
&斑比的熔渣
价格:1100g
+280 生命值
唯一被动 - 献祭:每秒对周围敌人造成6-23(基于等级)魔法伤害,小兵和野怪受到的伤害增加50%(范围400)
总价值=746.66g
性价比=67.88%
&万世催化石
价格:1100g
+225 生命值
+300 法力值
唯一被动 - 永恒:回复所受英雄伤害的15%法力值,回复所消耗法力值的20%生命值,最多叠加15次
总价值=1020g
性价比=92.73%
可以看出,催化石提供的生命值少一些,但给予了酒桶更需要的300法力值,更不要说永恒被动了,野区续航和团战回蓝都是杠杠的。 有人可能会说斑比的熔渣的范围伤害更适合清野,但正如上面所提到的,酒桶不太需要它,他只要一直能用技能就足够快了。 &延缓附魔的好处 延缓附魔还有两点好处: 首先对于熔渣巨人使用者来说,延缓附魔意味着你可以通过这件物品获得更多属性。熔渣巨人有点像大帽子,你的生命值越多,这件装备就越有用,因此出得太快你会发现获得的好处很少,第二或第三件再出比较好。 其次,延缓附魔让你有了更多选择空间。如果你是一个经常变化附魔的打野,延缓就意味着你可以更好地思考应该选择哪一个。 &谁能这么做? 在延缓附魔的问题上,熔渣巨人打野比其他类型受益更多,因为战士附魔足够强大,而大部分符能回声使用者都需要这件装备来帮助清野。 也就是说,我们还要关注哪些打野更适合延缓附魔。 AP半肉打野——瑟庄妮、古拉加斯、阿木木
这类英雄一般都会在熔渣巨人和符能回声之间选择,取决于打法和团队角色。 对他们而言,一根时光杖可以完美平衡进攻属性和防御属性。或者,速出一件防御装,比如鸟盾也很不错。至于木木,前期出根冰杖也是个可行的选择。 其他肉盾打野——沃利贝尔、奥拉夫、雷克塞
其他肉盾型打野除了附魔之外有很多防御装可以选择。这三个打野都有不错的清野技能,不需要依赖熔渣的aoe。 相反,他们的出装应该偏重于弥补gank和小团战的弱点。亡者板甲可以帮助他们接近目标,血手或巨型九头蛇既有不错的攻击属性也有足够的生命值,甚至正义荣耀的主动效果对于奥拉夫和熊来说都是非常有用的。 血刃打野——千珏、沃里克、易大师
目前,最具竞争性的血刃打野莫过于千珏,但很多其他打野,如易大师、狼人、赵信和武器都经常出没于排位赛。 虽然无论是清野还是团战,他们都更依赖于攻速,但血刃提供的生命百分比物理伤害只有在中期对手有了足够的生命值后,价值才能更大。 也就是说,虽然血刃只提供50%攻速,但对野怪的额外伤害真的很强。 总的来说,主要是熔渣巨人打野延缓附魔的性价比更高,他们可以出一件前期更有用的装备,无论是补充防御属性还是弥补自身弱点。 如上所述,熔渣巨人是一件中后期装备,生命值越多才越有价值。
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终于进入了S7赛季,在现在的野区里,看似刷野流打野崛起,刺客类打野无助的陨落,但是无极剑圣这个看似小学生低分段的英雄,在新的版本里依然是如鱼得水的强势。下面小编给LOLS7打野超神英雄螳螂,爆炸伤害Q破千血的攻略!
随着LOLS6世界总决赛的落幕,英雄联盟已然迎来全新的S7季前赛版本。这是刺客的版本,秒杀的时代!在此,诚意为大家推荐一个S7季前赛野区杀神被誉为LOL单挑之王的&&虚空掠夺者卡兹克!
一、首先是符文天赋
红色攻击力符文9个; 黄色4个成长生命 5个护甲 ;蓝色4个成长魔抗 5个固定魔抗 ;大精华一个攻击力,两个护甲
这套符文是我目前使用的符文,S7季前赛刺客的兴起,高爆发秒人刺客的出场率变得极高!螳螂稍微肉一点,前期打野不会太伤,中后期也不易被秒!正所谓打人先学会挨打,在当前这个高伤版本,刺客还是要适当的肉一些,站得住才有秀的资本!
这个是当前刺客最流行的天赋,和大多数的玩法基本相同,确保螳螂能打出成吨的伤害!一套秒人!
二、加点顺序
毫无疑问,加点依然是主Q副W,E只是一个位移技能。
Q作为卡兹克的核心伤害技能,不仅攻击距离远,CD短,而且还能取消平A的后摇。
W在这个版本遭到了削弱,取消了减速效果,但是伤害依旧客观,而且有生命偷取效果,丝血反杀全靠它。
卡兹克的位移技能,无论是追击敌人还是在野区逃生,效果极好。
卡兹克的灵魂技能,能够隐身并增加移动速度。在当前版本,隐身即便用真眼都看不到&&等于直接从屏幕上消失。大大提升了,击杀脆皮和逃命的效率!
关于卡兹克的进化顺序,由于当前版本秒进化的小BUG被修复了,所以大家就不用学秒进化了,正常进化就好。
进化顺序为:6级进化Q,11级进化E,16级进化R。
6级进化Q是必须的,增强输出伤害。
11级进化E后,不仅跳跃距离增加200码,在获得击杀和助攻后,还能重置冷却时间,必定是要进化的。
16级进化R。在这个时间点,游戏已经进入后期,双方都在打团和控龙。卡兹克这个大招的效果变得极其重要!
三、出装思路
出门打野刀+复合型药水,第一次回家出这个装备能够慢慢成长,只需刷三组野怪就能刷够750块,可以合成幕刃。之后,做出打野刀。S7季前赛野区杀神红色和蓝色的都可以,根据对面阵容选择装备,如果对面存在高伤秒人英雄出红色,坦克型多的话出蓝色。
接着在出鞋子,鞋子和打野刀可以一起慢慢出,看对面阵容出鞋子,有两个硬控的话出水银鞋,如果对面是全AD阵容的话,可以出幕刃这个装备必出,这件装备的被动效果和无形威胁一样,在没视野的地方第一下攻击真实伤害,极其好用。接着,如果敌方肉坦发育良好,护甲很高的话,我们一定要今早做出破甲装备。如果敌方肉坦属于那种高生命恢复,例如蒙多、巨魔、剑魔这类英雄的话,出凡性的提醒;倘若敌方肉坦是高血量和护甲,例如石头人、披甲龙龟等,出多米尼克领主的徽章。之后对面如果有2个AP(辅助上单中单打野有2个就算),出大饮魔刀。
如果他们是那种技能爆发高还带控制的(例如安妮妖姬蜘蛛),就出夜之锋刃最后防御装的选择复活甲性价比极高,有了这件装备,螳螂不仅肉还能打输出和收割。是很好的防御装。如果遇到对面英雄全是控制的情况下,可以考虑先做一个小水银,在做一个大水银,有2-3个硬控就可以出了,像潘森、鳄鱼、卡牌、刀锋意志这种的都算。
四、打野节奏
前期打野以刷为主,S7季前赛野区经验金钱都增加了。Gank一定要帮优势均势路,逆风路千万别去。再有就是看阵容帮队友,比如我方上单是个潘森、蛮王、瑞文这种前期强势,容易滚雪球的可以多去帮抓。ADC是女警金克丝就围绕下路打,速度推塔,控制龙脉。倘若我方中路是妖姬、皎月、卡牌、岩雀、龙王这种支援型的,要尽快帮他建立优势,形成中野联动,抓爆对面三路。
五、中后期团战打法
LOL最重要的就是团战,这也是最考验刺客切入时机的地方。在选择切入前,一定要先算好对方脆皮手中是否捏有闪现、治疗、虚弱等技能,提前预判对方的操作反应和逃生路线。
如果在敌方没有先手开团的情况下,螳螂可以找机会先手切入,将敌方脆皮打残,然后开隐身或用闪现逃脱战场。等CD恢复了,看情况再次切入。切记,一定要作到一击脱离!
倘若我方输出点被敌方先手的话,螳螂一定要围绕我方输出点,不要急着切对面脆皮,保住我方输出点才是关键。先打保护,再打收割,伤害算准,团灭对面!
以上就是LOLS7打野超神英雄螳螂,爆炸伤害Q破千血的相关资讯,卡兹克这个英雄的确打野很是暴力,现在又迎来了S7季前赛刺客版本,你说他能不强吗?想carry全场就好好看看17173小编给大家带来的吧!最后祝大家生活愉快!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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