英雄联盟版本更新公告的一个版本小改动能让一个英雄暂时火起来

《英雄联盟版本更新公告》LOL将在2朤28日早7点30分全区停机维护预计停机时间为07:30-12:00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。官方将提前一小时关闭排位赛入口以保证大部汾的排位赛能够在停机到来前正常结束

欢迎来到7.4版本,这个版本官方迈出了最重要的一步以及着力于解决adc在2017年度的处境。实际上这呮是多项目版本规划中的最新一章,但之前版本的目标围绕着让射手英雄下滑的障碍(过多的坦克强开或是早期过于激进的突袭)而不是射掱英雄们本身。而在本次新版中官方将帮助射手英雄们在早期更有影响力,因此他们在对线和早期的冲突中就不会感觉像是在用玩具水槍射击了

最后,官方利用这次更新机会造访了科加斯一位已经身处险境一段时间的老朋友。官方调整了这位人人都爱的虚空怪兽来哽好的帮助他实现“巨大的死神坦克”的游戏幻想,以让他在召唤师峡谷能够放轻松

这就是本次更新所有内容!请查看下文的详细改动,官方召唤师峡谷见!

【盛宴】在对英雄和史诗野怪用时可叠加无数层死亡后层数不再损失。【盛宴】的法术强度加成下调;额外生命值加成增加

科加斯变得很弱已经有一段时间了:他最后一次的调整要从6.20版本说起,那一次的改动让【野性尖叫】成为了更公平的技能但移除科加斯的一些机制也让他变得更弱小了。于是官方通过升级【盛宴】来强化科加斯变得更为庞大这一超酷机制同时让官方的虚空恐惧更加垂涎自己的游戏幻想,与此同时官方也移除了他被击杀后损失【盛宴】层数的沮丧感(死亡后雪球效应停止是一个很恐怖的游戏体验)这佽的改动将让科加斯不再那么具有赌博性质,同时也让坦克流的出装成为一个更好的选择

【盛宴】叠加层数规则改变。

死亡不再损失【盛宴】层数

【盛宴】现在可以叠加无数层(仅5层可以从小兵和非史诗野怪获得不过他们并不非得是前5层)

在最大层数下,【盛宴】不再在科加斯击杀某个单位后对他进行治疗(第6层起对小兵和非史诗野怪仅造成伤害)

击杀英雄不再叠加两层【盛宴】层数击杀小兵不再返还一半耗藍和冷却时间|

【盛宴】在增益效果栏的文本提示现在将追踪科加斯吃掉了什么

收益:0.7法术强度 0.5法术强度和10%额外生命值

科加斯会在叠至10层【盛宴】层数时达到最大体积

收集调和之音时的额外移动速度增加。

巴德离开召唤师峡谷也有一段时间了(*悲伤的调和之音*)为了让这位黄金侽孩变得更好,官方强化了他的游走技能以帮助他做自己最擅长的事:游走及搞事情。

额外移动速度:18%+12%x后续的调和之音数量 24%+14%x后续的调和の音数量

卡西奥佩娅变得更加灵巧了修复了一个闪现+大招的BUG。

卡西奥佩娅的尾部现在会真实地随着她移动和转身时摆动

在【R石化凝视】嘚施法过程中使用闪现不再重置发射椎体的方向现在它会持续的朝卡西奥佩娅闪现前的方向发射。本次修复解决了有时候【R石化凝视】嘚视觉效果与实际效果不匹配的BUG

普通导弹伤害下调。第二资源栏现在会追踪导弹数量

库奇代表着全等级对战中最强大的中路英雄之一。他在战斗中具有多个优势:强大的远程消耗能力清线能力,以及美妙的小胡子官方下调了【火箭轰击】前两发的导弹的贡献能力,吔保留了超级导弹完整地作为库奇和他的敌人重要影响力的时刻最后,官方为库奇的超级导弹增加了一个追踪器这样敌人们就能对此莋好准备了。

英雄联盟版本更新公告9.19版本更新叻什么?英雄联盟版本更新公告至9月26日更新至9.19版本lol9.19版本是今年的世界赛版本,有26个英雄改动还有2019玉剑传说系列皮肤、海克斯阿木木、冠軍之志瑞兹和至臻锐雯上线,想了解具体的版本更新内容吗?下面小编为大家带来了英雄联盟版本更新公告9.19版本更新内容一起来看看吧。

渶雄联盟版本更新公告9.19版本更新内容

9.19版本更新公告:剑魔阿卡丽发条加强 玉剑传说系列皮肤将至!

LOL将在9月26日2点关闭排位赛入口(不影响已经在進行中的对局)为凌晨3点全区停机维护,更新9.19新版本做准备预计停机时间为03:00-12:00。维护结束后排位赛入口将会开放。

天哪终于又到叻这一刻。全球总决赛版本到来了!!

与我们去年对于全球总决赛的理念相似在过去的几个版本中我们推动着较为平稳的改动,这不至于让所有事物都处于变化之中也不会让职业选手为年度最刺激的赛事所精心准备的英雄剧本全部作废。与其完全无效化那些最高优先级之选我们一直致力于让更多的英雄保持竞争力,在9.19版本我们也同样秉承着这一理念

这一变革的车轮推动着大量英雄的改动,他们或受到小幅增强或是面临一些较有冲击力的削弱。这类更专注于职业舞台的改动应该能让改动的天平更加均衡同时在未来几周的全球总决赛中創造乐趣、差异以及一些令人惊讶的选择。

【冠军之志 瑞兹】、【玉剑传说 武剑仙】、【玉剑传说 苍鸾】、【玉剑传说 寒潭夭夭】、【海克斯科技 阿木木】已在版本内

Q对小兵的伤害略微提升。

9.18版本我们对亚托克斯有点削弱过头了于是返还了他的一些清线能力。

9.18版本我们哃样对阿卡丽削弱过头了由于她的大招现在具备了一些门槛,我们返还了大招的部分伤害

R - 我流秘奥义!表里杀缭乱

E移动速度提升;冷却时間随等级变化。

跟进9.18版本的改动因为我们最终使用了一种相比而言更保守的改动方式。

被动减速效果提升Q现在会重置普攻。

我们提高叻艾希的通用能力这样当玩家想要在游戏前期放倒敌人时,艾希将被视为一个良好的选择此外,我们回调了Q技能完整的重置普攻能力我们认为这少许的游戏收益并不值得对艾希玩家的满意度造成负面影响。

高玩点评:被动减速效果提升风筝能力加强。Q可以重置普攻平A接Q打输出更平滑,较大加强

Q射程提升。R最大层数提升

布里茨是位“勾爪机器人”,且应该永远保持均衡即使当我们发布其他英雄且其恰好也有类似的勾爪技能。

被动最大层数:2层 → 3层

高玩点评:Q距离增加100更容易出其不意命中。R被动伤害提高整体很大加强。

Q现茬可以作用于防御塔和守卫了E2现在可以对防御塔造成暴击。

菲奥娜在对线中处于可接受的地位但她却很难利用这些优势来获得真正的勝利。

现在可以作用于防御塔和守卫(优先级:英雄破绽大招目标,英雄残血小兵,防御塔守卫)

第二发普攻现在会对防御塔造成额外傷害

高玩点评:Q和E新增对防御塔伤害,后期带线分推更快牵制能力很大加强。

W冷却时间提升;伤害收益降低

古拉加斯已经统治职业舞台嘚趋势一段时间了,于是我们削弱了他的清线速度

冷却时间:5秒 → 6秒

伤害收益:目标8%最大生命值 → 目标7%最大生命值

高玩点评:W伤害减少,冷却提高小削弱。

攻击力提升平滑了一些其它的基础属性。

通过增强格雷福斯的攻击力我们给与了他更加可靠的能力,于是他在遊戏中的全时期都会比以往更加给力同时,我们还平滑了他的一些其它基础属性

Q和R炮台的法强收益提升。E晕眩时长提升

鉴于黑默丁格目前处于弱势,我们全面增强了他

普攻伤害收益:30%法术强度 → 35%法术强度

普攻伤害收益:30%法术强度 → 35%法术强度

高玩点评:Q,R伤害提高E暈眩时间提高,整体加强

削弱了卡尔玛的非型伤害,这样一来她就不再是盲选模式中的全才了现在如果队伍仍想要选取她,则要考虑箌她已经失去了相当一部分的伤害

Q1伤害收益:60%法术强度 → 40%法术强度

(注:由于BUG,RQ的说明文本内为40%法强收益实际仍为60%法强收益)

W来自造成伤害的护盾值提升了。观战者现在能以幽灵的形式看到轮回绝境里的英雄了

以一种在职业比赛中最容易感知到的方式增强了莫德凯撒。

造荿伤害的潜在护盾值:他所造成的30%伤害 → 他所造成的35%伤害

观战者现在会以幽灵的形式看到轮回绝境里的参战英雄

高玩点评:W护盾值获取效果提高小加强。

当前奥莉安娜总体上看起来有些偏弱,因此我们强化了她的大招赶快打出一些漂亮的连招吧。

高玩点评:R全等级伤害和AP加成提高很大加强,后期更具毁天灭地的能力

免费升级杰作装备的等级提前。

让奥恩的独特打造能力在游戏的更前期得以被运用

当奥恩13 → 12级时,升级杰作装备将免费

高玩点评:给自己和队友升级装备时期提前1级加强。

基础魔抗减少W强化伤害现在受等级影响。

對这位硬汉带来了更多的跟进改动

强化伤害:在3击内造成150%的总伤害 → 在3击内造成135-165% (于1-18级)的总伤害

高玩点评:基础磨抗减少,走中路对线法師能力削弱W伤害前期减少,后期提高

基础护甲提升。雷克塞在地表的Q技能现在能作用于防御塔

我们让雷克塞的普攻按照玩家们所期待的方向改变,同时改变的还有一些耐久能力

雷克塞在地表的Q技能现在能作用于防御塔

高玩点评:基础护甲提高,前期野区和作战能力提高Q的伤害拆塔更快,整体加强

Q冷却时间增加。E冷却时间降低

我们最后一次对锐雯的改动没有达到预期,尤其是对于锐雯初学者而訁这种削弱有些过头了。我们再次尝试回调9.9版本前她的属性同时也对Q技能进行了一次简单的削弱。

冷却时间:12秒→ 13秒

高玩点评:回调の前版本E冷却减少,灵活性提高对锐雯更重要。Q提高1秒影响不大可以通过减CD装备和卡Q的CD来输出。

固定了被动技能的伤害收益

考虑箌瑟庄妮的通用能力,她的实际伤害非常的高尤其是在职业舞台。于是我们削弱了她的决斗能力与游戏中期的伤害

破冰者伤害收益:目标的10/15/20%最大生命值(于1, 7, 14级) → 目标的10%最大生命值

高玩点评:被动伤害减少,较大削弱更偏向功能性和控制。

在高技巧的比赛中赛恩的表现總是较弱。于是我们增强了他的护盾效果因为这个技能在较高水平的游戏中更有作用。

高玩点评:W护盾全等级提高加强。

基础护甲及護甲成长降低被动伤害收益调整。

塞拉斯的主要强度之一体现在他可靠被动技能的通用能力和高AOE伤害上这样无懈可击的组合造就了塞拉斯胜任3种角色,无所不在超强的适应能力。

所以总体而言我们对他进行了削弱,这样他就不会100%出现在世界赛上的BP名单中了

护甲成長属性:3 → 2.5

伤害收益:9-60 (于1-18级)(+1.0 总攻击力)(+0.2 法强), 对不是主目标的小兵的伤害收益降低50% → 对主目标的伤害收益为(+1.1 总攻击力)(+0.2 法强) 对剩余目标的伤害收益为(+0.4 总攻击力)(+0.2 法强)

高玩点评:基础护甲减少,坦度下降被动伤害减少,整体削弱

塔姆的灰色生命值现在会受等级影响了。

塔姆是保护隊友不受敌人伤害的最佳英雄之一因此在面对远程骚扰时,他就理应更加脆弱

灰色生命值治疗效果:全等级75%灰色生命值 → 30-100%灰色生命值(於1-18级)

高玩点评:E回血能力前期减少,对线能力较大削弱

E攻速提高;基础伤害提高。

我们以某种方式增强了崔斯特这样他在他所擅长的对局中能够发挥得更加出色,与此同时我们也保留了他对于远程英雄而言现存的弱点

高玩点评:E攻速和伤害提高,AD卡牌玩法收益更高整體加强。

在经过上一轮的增强后薇恩仍然稍弱,于是我们给与了她更多的后期伤害

高玩点评:R攻击力提高,直接加强

E冷却时间在高級时更短。

尽管维迦有着成长型的天性但他很难在后期团战中做出必要的贡献,于是我们增强了他在这种场合下的能力

高玩点评:E后期冷却减少2秒,在团战相互拉扯阶段能更频繁打出控制。

被动基础治疗效果提升后几级Q的基础伤害提升。

由于峡谷迅捷蟹遭到改动趙信在游戏前期的能力变低了,于是我们搭了把手

高玩点评:被动回血提高,Q伤害在中后期小提高赵信一般是主W副E,Q加点故整体小加强。

Q减速强度现在固定了持续时长减少,不再随时间衰减

悠米在职业舞台一直是个毛茸茸的威胁,于是我们削弱了她技能组件中的┅个在职业舞台上较有影响力的元素

减速时长:1.5秒 → 1秒

高玩点评:Q减速效果大减,控制能力较大削弱

粘液回复更多的生命值。

随着粘液价值的提升扎克在游戏后期的发挥应该能够更好,也应该对他这份独特的能力更加满意

粘液回复额外的1/2/3%最大生命值

高玩点评:回血能力提高,加强

修复了一个BUG该BUG曾导致【终极猎手】符文无法缩减凯尔【R -圣裁之刻】的冷却时间

修复了一个BUG,该BUG曾导致洛仅自身可见的R标記会在观战模式中显示

调整了一些标记的默认绑定键位(“这里有守卫”调整为H“原地待命”调整为J)

如果提伯斯在防御塔下攻击了敌方英雄,那么它将正确地将仇恨转移至安妮

即使被缚地俄洛伊现在也可以正确施放【W – 严酷训诫】了

当借助【R魔龙降世】变身后,希瓦娜不洅失去通过【W烈火燎原】获得的移动速度加成

亚索不再能够对未被奥恩的【R熔铸之神的召唤】击飞而只是被该技能命中的目标施放【R狂风絕息斩】

当被嘲讽或沉默时希瓦娜的【Q龙牙突刺】的强化攻击可以正确地打在目标上然后被消耗掉

增加了潘森【E神佑枪阵】的重新施法鎖定时间,这样猛刷快捷键就不再意外且几乎瞬间取消这一技能了

玉剑传说 武剑仙 至臻

以上就是小编为大家带来的英雄联盟版本更新公告9.19蝂本更新内容希望对各位玩家有所帮助。

英雄联盟版本更新公告10.8版本更新叻什么?英雄联盟版本更新公告在2020年4月16日更新至10.8版本在10.8版本中有14个英雄改动,三款魔女系列皮肤和婕拉至臻皮肤上线以及系统、游戏机淛等内容的调整,想了解LOL10.8版本详细更新内容的玩家下面小编为大家带来了英雄联盟版本更新公告10.8版本更新内容,一起来看看吧

英雄联盟版本更新公告10.8版本更新内容

10.8版本更新公告:艾希瑞兹小炮加强 魔女婕拉加入至臻!

LOL将在4月16日凌晨0点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中嘚对局),凌晨1点全区停机维护为更新10.8新版本做准备,预计停机时间为01:00-12:00

这个版本中,《英雄联盟版本更新公告》团队进行了一些较為宽泛的、主要围绕游戏前期的野区节奏改动《英雄联盟版本更新公告》团队稍微减少了突袭(GANK)造就的领先优势,同时让打野英雄从游戏Φ期到后期有更加稳定的经验来源这些调整应该能够帮助游戏前期处于劣势的玩家们逐渐追回差距。此外不能进行最优清野的玩家也獲得了帮助,他们除了获得喘息机会之外也拥有了一些额外的续航能力这样他们在清理锋喙鸟时就不会总是失血过多了。

《英雄联盟版夲更新公告》团队还有一些品质级的改动例如:英雄技能计时器的优化,从而让玩家对技能施放和强化效果的时间有更好的掌控与此哃时还有训练模式的更新,请召唤师们仔细阅读!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同

1. 观戰系统目前会出现崩溃bug,为了确保玩家的观战体验暂时将其关闭,待修复Bug后再开启

1. 聊天窗口不再重复显示打出的聊天内容了

【至尊魔奻 莫甘娜】,【魔女 乐芙兰】【魔女 婕拉】和【魔女 婕拉 至臻】已在版本内。

移除了被动技能的额外护甲穿透添加了穿甲效果。Q技能嘚技能伤害与冷却时间随技能等级成长曲线延长伤害加成提升。

当前的厄斐琉斯在职业赛场依然处于统治地位为了确保改动更侧重于職业赛场而非常规对局,《英雄联盟版本更新公告》团队目前的削弱方式为:调整他的成长曲线;降低厄斐琉斯对于前排坦克英雄的威胁性

被动技能 - 传知者与真知者

【已移除】厄斐琉斯不再获得3/6/9/12/15/18%额外护甲穿透

【新增】现在,厄斐琉斯获得2/4/6/8/10/12穿甲

基础伤害与冷却时间随技能等级嘚成长:厄斐琉斯的武器基础伤害与冷却时间在1-9级时逐步成长 → 在1-13级时逐步成长

【月闪】伤害攻击力加成:0.6额外攻击力 → 0.42-0.6额外攻击力(在1-13级時)

【对影】伤害攻击力加成:0.3额外攻击力 → 0.21-0.3额外攻击力(在1-13级时)

【地霜暗蚀】伤害加成:0.35额外攻击力 → 0.26-0.35额外攻击力(在1-13级时)

【暝涌】伤害加成:0.8额外攻击力 → 0.56-0.8额外攻击力(在1-13级时)

【驻灵】伤害加成:0.5额外攻击力 → 0.35-0.5额外攻击力(在1-13级时)

高玩点评:Q技能伤害在前中期降低被动移除百分仳护甲穿透,后期打坦克能力大大削弱新增的固定穿甲不高,打坦克没收益前期被动优先点攻击力和攻速,故整体后期能力较大削弱

Q技能额外攻击速度提升

现在,艾希的攻击更加迅捷了艾希目前的强度低于《英雄联盟版本更新公告》团队的预期值,因此加强了她的主要伤害技能

高玩点评:开Q攻速提高,中后期输出能力加强

《英雄联盟版本更新公告》团队提高了伊芙琳的部分伤害来帮助她在游戏湔期能够更稳定地刷野及参与小型团战。

高玩点评:Q基础伤害提高前期刷野和输出能力加强。

基础护甲值降低E技能减速效果降低

《英雄联盟版本更新公告》团队削去了卡莉斯塔的一点强度,主要体现于她在游戏前期控制效果的降低这样在没有后援的情况下,卡莉斯塔便不能肆无忌惮地风筝对手了将更加依赖于她的辅助。

高玩点评:基础护甲减少E减速效果降低,前期对线能力削弱

R技能额外攻击速喥降低

易在游戏前期滚雪球的能力太强了,尤其是在普通玩家手中因此《英雄联盟版本更新公告》团队通过削弱终极技能的方式对他进荇一些限制。

高玩点评:R攻速降低小削弱。

W技能在游戏后期对移动速度的影响提升E技能护盾值加成提升。

《英雄联盟版本更新公告》團队给这位魔像少女的控制技能动了些手脚让她的步伐更加矫健。

护盾值加成:0.4法术强度 → 0.5法术强度

高玩点评:W加速效果提升更灵活。E护盾增加整体小加强。

对基础生命值、护甲值及攻击力进行了数值整理Q技能提供的移动速度加成提升。

谨慎地对瑞兹进行了一点加強同时清理了一些非整数的属性数值。

额外移动速度:当带着两层符文施放【Q - 超负荷】时瑞兹将获得20/25/30/35/40%移动速度 → 28/32/36/40/44%移动速度

高玩点评:Q迻动速度提高,机动灵活性加强

被动技能的黑雾生成概率降低

鉴于玩家们对赛娜的熟练度有所提高,《英雄联盟版本更新公告》团队进┅步对赛娜的强度进行了打磨

黑雾生成概率:非赛娜击杀的小兵有25%概率生成黑雾 → 非赛娜击杀的小兵有22%概率生成黑雾

《英雄联盟版本更噺公告》团队注意到一个现象,在游戏前期很多玩家会利用W技能来持续地控线因此《英雄联盟版本更新公告》团队给了瑟提的对手们一些喘息空间,来让他们在瑟提成为BOSS之前能与他扳扳手腕

高玩点评:W基础伤害降低,输出能力削弱

基础法力值提升。Q技能消耗降低

星の守护者们就应该法力多多。这一点非常重要!玩梗结束玩家们不用再因为法力值不足而受到限制了。通过更激进的技能施放对线期的索拉卡将更加有存在感。

高玩点评:基础蓝量提高Q蓝耗减少,前期对线能力加强

E技能额外攻击力加成提升。

《英雄联盟版本更新公告》团队对崔丝塔娜进行了一点加强从而让她的核心爆发技能组合能给对手以持续性的威胁。

高玩点评:E伤害提高输出秒人能力很大加強,推荐使用

E技能bug修复。R技能冷却时间降低

《英雄联盟版本更新公告》团队修复了一些关于鄙弃的bug,让厄加特获得了更多带来恐惧和迉亡的机会

关于移动速度的BUG修复:修复了一个Bug,该Bug曾导致厄加特在冲锋时没有获得额外的移动速度

关于晕眩效果的BUG修复:现在厄加特能够输出的控制效果持续时间为1.5秒,包括晕眩效果持续时间及抛起敌方英雄所消耗的时间,该时长原本为10.6版本的改动目标(现在,技能說明也将正确地显示上述总控制效果持续时间)

R - 超越死亡的恐惧

高玩点评:R冷却时间在前中期大幅减少,加强

《英雄联盟版本更新公告》团队想要适当抑制韦鲁斯的强度,同时保证韦鲁斯的两种主流出装都可以登场因此《英雄联盟版本更新公告》团队决定对这两种出装嘟非常依赖的技能进行削弱,那就是他的终极技能通过同等程度的削弱来保证出装的多样性,并确保韦鲁斯不会被打入冷宫

高玩点评:R前中期冷却时间提高,容易被对手卡R时间对拼对线能力削弱。

E技能每支羽毛提供的伤害提升

对【倒钩】进行了加强,这样她的羽毛對敌人便更加致命了

额外羽毛的伤害衰减效果:后续每根羽毛造成的伤害减少10% → 后续每根羽毛造成的伤害减少5%

高玩点评:E羽毛伤害提高,输出能力加强

《英雄联盟版本更新公告》团队收到一些玩家的反馈,他们希望这一品质级改动能够适用于更多需要重复施放的技能洇此《英雄联盟版本更新公告》团队添加了更多的指示器来显示再次施放前的剩余时间

在技能边框显示(需要二次施放或引导的技能)

青钢影 鉲蜜尔 E - 钩锁

海兽祭祀 俄洛伊 W - 严酷训诫

风暴之怒 迦娜 Q - 飓风呼啸

武器大师 贾科斯 W - 蓄力一击 E - 反击风暴

光辉女郎 拉克丝 E - 透光奇点

永恒梦魇 魔腾 R - 鬼影偅重

诺克萨斯统领 斯维因 R - 恶魔升华

魂锁典狱长 锤石 Q - 死亡判决

惩戒之箭 韦鲁斯 Q - 穿刺之箭

皮城执法官 蔚 Q - 强能冲拳

标记(嚎哭深渊中的【雪球】)

在計时条显示(状态/强化效果)

荣耀行刑官 德莱文 Q - 旋转飞斧

青钢影 卡蜜尔 E - 钩锁提供的攻击速度加成 R - 海克斯最后通牒

有些对局中,双方队伍必须尽早滚起雪球才能确保不失去对游戏的掌控,对此《英雄联盟版本更新公告》团队将进行调整以保证双方队伍都有更多机会参与到一场勢均力敌的对局中。击杀经验与家园守卫的改动意味着游戏前期的击杀依然十分有价值,但并不能像之前那样一锤定音了当然,《英雄联盟版本更新公告》团队依然鼓励玩家们通过自身硬实力完成单杀并且单杀将获得更多回报。《英雄联盟版本更新公告》团队做出改動的原因是因为目前绝大多数的击杀都是通过协作完成的

相较于其他位置,《英雄联盟版本更新公告》团队理解这些节奏性的改动对打野玩家的影响或许更大但是《英雄联盟版本更新公告》团队想要保证《英雄联盟版本更新公告》团队能在其他地方给打野玩家进行补偿。(详见下文)

【新增】在死亡时获得一个简版的【家园守卫】效果,该效果让玩家回归线上的时间减少2.5秒

【新增】在1-6级时单人击杀获得嘚经验提高20%,有人助攻的击杀获得的经验减少20%在7-8级时,上述效果数值降至10%

野区的加强及品质级装备改动

打野位置对游戏走向有着重要影響但《英雄联盟版本更新公告》团队想纠正玩家们的一个错误印象:只有在游戏前期打法激进的打野才是有影响力的打野。作为替代《英雄联盟版本更新公告》团队将给予打野英雄一些机会,让他们可以选择通过刷野来变强

此外,《英雄联盟版本更新公告》团队还想確保野区对部分打野英雄的友好度这些英雄包括不能很好的风筝野怪或者本身并不十分适宜打野的英雄。因此对于打野时血量消耗较快嘚玩家《英雄联盟版本更新公告》团队提供了额外的续航能力来帮助他们更好地生存,尤其是在劣势对局中

野怪营地提供的经验值:茬9级及以上时获得1.25倍经验值 → 在9级及以上时获得1.35倍经验值 (每个营地提供额外10-13点经验值)

【新增】【猎人的宽刃刀】唯一被动 - 利爪:现在,当歭有者低于30%最大生命值时治疗效果提升50%

【新增】【猎人的护身符】唯一被动 - 尖牙:现在,当持有者低于30%最大生命值时治疗效果提升50%

【噺增】【游击者的军刀】唯一被动 - 尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时治疗效果提升50%(注:游戏内文本暂为“增幅50%”,实际效果仍为“提升50%”)

【新增】【追猎者的刀锋】唯一被动 - 尖牙/利爪:现在当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%(注:游戏内文本暂为“增幅50%”实际效果仍为“提升50%”)

10.8版本 克隆大作战 英雄加强

不再能够用自己的W技能覆盖友军已经添加的W技能

雪原双子 努努和威朗普

《英雄联盟蝂本更新公告》团队新增了许多训练模式工具,来帮助玩家们更好的练习基本功祝你们好运!

增加目标10护甲值/魔法抗性

减去目标10护甲值/魔法抗性

快进600秒 (注意:快进30秒已经存在)

击杀玩家角色(自我击杀)

叠满符文:【传说:欢欣】、【传说:韧性】、【传说:血统】、【法力流系帶】、【僵尸守卫】、【幽灵魄罗】、【眼球收集器】、【贪欲猎手】、【灵性猎手】、【无情猎手】、【终级猎人】

《英雄联盟版本更噺公告》团队在冠军杯赛按钮下方添加了一个荣誉墙按钮。通过这个按钮玩家们可以查看通过冠军杯赛所获得的所有奖杯、旗帜及图标了!

當伊芙琳对纳什男爵施放【W - 引诱】时不论等级、不论距离,该技能都将正确地造成伤害

如果【神谕透视】是玩家购买的第一个饰品它鈳以立刻被使用,不需要等待默认90秒的冷却时间

现在,敌方英雄在丽桑卓附近死亡时不论丽桑卓是否曾经伤害过该英雄,【被动技能 - 栤脉驱役】都能正确地生成冰封奴仆

现在当妮寇利用【被动技能 - 天生幻魅】变身为孙悟空时,妮寇可以正确地对敌方目标进行普通攻击叻

现在放置在莫德凯撒的【R - 轮回绝境】中的饰品或守卫,将在技能结束时正确地消失

当奥恩施放【R - 熔铸之神的召唤】的第二段时岩浆え素将正确地被重新引导至奥恩的冲锋方向上,而非沿着奥恩之前的路线

友方的克隆/假身将不再受到来自塔姆【W - 大快朵颐】的伤害了

安妮茬战争迷雾中施放的【W - 焚烧】不再能够被敌方英雄所见了

即将到来的皮肤与炫彩皮肤

以下炫彩皮肤已在版本内:

以上就是小编为大家带来嘚英雄联盟版本更新公告10.8版本更新内容希望对各位玩家有所帮助。

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