炉石传说狗头人德鲁伊德鲁伊配几张随从卡啊?总感觉抽不中随从。刚玩两天,哪个职业好啊?

高玩分享炉石传说德鲁伊平民卡组
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发布时间:13-12-27 08:29 来源:52PK 作者:52pk整理
炉石传说德鲁伊是一个非常稳定的职业,在前几个版本也非常强势。这个版本天梯里的炉石传说德鲁伊卡组大部分都是土豪卡组,里面都有三四张橙卡的。下面给大家分享一套炉石传说德鲁伊平民卡组,比...
  炉石传说德鲁伊经过了上个版本的蛰伏,随着暴雪新补丁削弱了一些卡牌后,重新绽放了新的活力。在天梯中有很多玩家都使用炉石传说德鲁伊,但是大部分德鲁伊玩家使用的卡组都是土豪德,新手玩家没有足够的奥术之尘去合成土豪德卡组里的橙卡,也不想充RMB去购买,这下怎么办呢。下面小编给大家分享一套炉石传说德鲁伊平民卡组,十分的适合广大平民玩家。
  炉石传说德鲁伊平民卡组总体思路
  法术清对方仆从 + 本方仆从BUFF一波流
  炉石传说德鲁伊平民卡组牌组构成
  0费:月火术 *
1。这张牌清除1血的战利品贮藏者、破随从圣盾、配合英雄的1攻去消灭对面2血的随从牌很好用。我的卡组中带了一张,开局时候很好用。
  激活 * 1。在本回合中得到2个法力水晶。我觉得这张牌是德鲁伊必带的。无论在前期招小弟还是后期招大怪,都有很强的作用。
  1费:爪击 * 2.只需要消耗1点水晶便能为英雄增加3点攻击力,高性价比使之成为德鲁伊玩家牌组的必选卡之一。
  野蛮之击 *1 对一个随从造成你英雄攻击力的伤害。
  巫医 * 1
  2费:愤怒 * 1:对一个随从造成3点伤害或者造成1点伤害抽一张牌。
  野性印记 * 1:使一个随从获得+2/+2并且获得嘲讽。
  战利品贮藏者 * 1:这张牌的好处在于能攻击能抽牌,前期绝对嘲讽脸,因为只有一张这个,所以就带了一张。
  酸性沼泽软泥怪 * 2:打有武器的英雄必备,比如盗贼、战士等,而且2费3/2的体型导致性价比超高。
  铸剑师 * 1: 每回合结束随机+1点攻击
  飞刀杂耍者 *1
  3费:治疗之触:回复8点生命
  自然印记 * 2: 使一个随从获得+4攻击力或者+4生命值并获得嘲讽。
  野蛮咆哮 * 1:在本回合,使所有友方单位获得+2攻击力。
  剃刀猎手:召唤一个1/1的野猪。
  麦田傀儡 *1:
  4费:撕咬*1:使英雄增加四点护甲值,并在本回合获得+4攻击力。清理4血5血的怪必备,好用。
  横扫*1:对一个敌方单位造成4点伤害,对其他敌方单位造成一点伤害。清理隐匿的单位和仆从流比较有作用。
  暮光幼龙 * 1:手牌较多的情况下,意想不到的优势就出来了。但是这张牌的作用不是很稳。考虑可以替换掉为食人魔法师。
  5费:利爪德鲁伊*1:4/4冲锋或者4/7嘲讽,两种作用的卡牌,值得拥有。
  白银之手骑士:召唤2/2的随从。性价比超高。
  霜狼督军:因为没有两张白银之手骑士,所以用了这个5费牌做替代。
  6费:星火术*1:造成5点伤害,抽一张牌。带一张就行了,也是清仆从的牌。
  银色指挥官:4/2带圣盾冲锋。虽然这张牌被削弱了,但是依然很好用。
  7费:暴风城勇士*1 为其他随从获得+1/+1
  8费:埃隆巴克保护者*1 8/8的身材,打后期主力。
  10费:海巨人 *1:在场面上有几个仆从的情况下就能以很低的成本召唤出来。因为没有较好的橙卡,就用这张牌代替了。
  总的来说这套炉石传说德鲁伊平民卡组只有一张紫卡,和若干张蓝白卡,主要的主力还是不用合成的免费的德鲁伊职业卡牌。而唯一的一张海巨人也可以用一张埃隆巴克保护者代替,效果并不会差很多。
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《炉石传说》里萨满这个职业不是那么容易用好,因此很多玩家都是很喜欢用这个职业。
萨满作为游戏内的“大隐藏”职业,其实并没有玩家想象的那么弱,只是该职业相对随机性的职业定位,使很多需要精确计算的战术无法实施,不过随着萨满玩家的增加,这个职业的表现也日益稳定。精神领袖,怎么这么难用好呢?职业定位:综合型职业萨满的定位是相当怪异的,作为一个综合性职业,它和圣骑士一样都是擅长随从铺场的职业,区别在于,圣骑士的职业技能是召唤1/1的随从,而萨满则是从4种图腾里面随机召唤一种。这种带有明显随机性的职业技能有好有坏。好处在于,4种图腾基本都很实用,包括嘲讽,治疗,法伤以及1/1的攻击图腾,每一个都相当不错。坏处在于,你永远都无法掌握下一个出现的图腾是什么,也许在你急需嘲讽图腾时,它偏偏来的是法伤或者治疗图腾。而且,四种图腾中有3种是没有攻击力的,这意味着在没有BUFF卡牌或者中立随从在场时,这些图腾的效果会大打折扣。这张卡的有多强力谁用谁知道即便如此,萨满强大的铺场能力还是毋庸置疑的,各种BUFF卡牌虽然多是一次性的,但也可以给萨满提供极强的爆发力。比如嗜血这种5费卡牌,就可以让场上完全没有威胁的图腾随从一下子爆发出惊人的伤害。其次,萨满的专属随从质量都相当优秀,包括幽灵狼,土元素,火元素,无羁元素等随从都是性价比极高的极品,这使得萨满无论在前中后期都可以有一战之力。最后,萨满的本身的法术也非常优秀,除了各种BUFF卡牌之外,萨满还有大量性价比极高的消除法术,比如闪电箭,叉状闪电,闪电风暴,妖术,熔岩爆裂等,这些法术牌耗费低,效果好,如果能配合上随机的法伤图腾,威力更是强大。同时,萨满还拥有不错的武器牌,这使其前中期可以非常好的应对各种速攻战术。卡牌搭配:贵精不贵多萨满是一个综合性的职业,这就决定了它的打法永远都不能走极端,类似圣骑士一样,萨满必须依靠自己强大的随从铺场能力和BUFF能力,尽量用廉价的随从换掉对手高费随从,从而慢慢获取优势。由于随从方面优势比较大,所以萨满对于法术牌的需求就比较高(要配合相对较弱但是廉价的随从清场),算上各种BUFF牌+武器牌+攻击法术,萨满大概要用10-12张法术牌,其中包括石化武器,闪电箭,叉状闪电,雷铸战斧,妖术,闪电风暴等卡牌。这些法术牌涵盖了从早期随从清场到中后期AOE多个方面,其中雷铸战斧是核心,这是萨满保证度过前期的最关键卡牌,它和闪电箭,石化武器,叉状闪电等卡牌构成了萨满早期应对速攻流的防线。随从方面,萨满应尽量保证“贵精不贵多”,在剩余的近20张卡牌空位里,萨满基本都是带随从的,可是萨满几个随从几乎都是必带的,比如火元素,无羁元素,野性狼魂,土元素等,这里就要用去至少7个卡牌位置,剩余的要给一些公认比较强力的中立随从,比如精灵龙(克制法系),麦田傀儡,阿古斯防御者,黑铁矮人,碧蓝幼龙,银色指挥官等等。所以到最后,玩家会发现,不管怎么精简,萨满可选的随从太多,而抽卡手段反而变成相对薄弱。这有点类似德鲁伊的情况,在抽卡能力略差的情况下,就尽量使用优秀的随从来赚卡差。好在萨满的几个随从都是非常强力的,比如3费的无羁元素,2/4的身材就足以保证能1换2甚至1换3,如果还能触发特效就更为坚挺了。5费土元素也是如此,7/8带嘲讽的恐怖数字,绝对会让没有消除技能的对手泪流满面。7/8的随从5费就出来了,灭不了真要命因此,玩家对于萨满这个职业的打法就应该有一个明确的概念,就是尽量铺免费的随从,再辅助以优秀的中立或者专属随从,从而对对手形成场上的压制,再利用各种法术牌来清掉对方的随从,争取每一回合都自己都能小赚一点,从而形成滚雪球优势。特别要注意的是,萨满玩家无论什么时候都保持绝对冷静,不可以将自己的随从一股脑放上去,毕竟自己抽卡手段匮乏,如果被对手AOE法术清场,局势就会瞬间扭转。另一个要注意的就是过载类卡牌的使用,萨满能够在早期拥有低费的法术牌和优质随从是以“过载”为代价的,也就是说,如果玩家没有计算好自己卡牌的使用而冒险使用过载卡牌,那下一回合就会陷入危险的境地。例如,在对阵法师,盗贼这样的职业,在没有确认对手有没有消除类法术(变羊,刺杀)时,贸然在5费回合上土元素,一旦被对手秒杀,那下一回合萨满会立刻陷入被动——因为过载的缘故,此时萨满只有3个法力水晶,而对手却有6个可用。正是这种怪异的法力曲线,让玩家掌握萨满的玩法变得相当困难。卡牌推荐:随从一定要够萨满目前成型的卡牌不多,不像盗贼,法师,术士这样已经有一套完善的打法,因此笔者只能根据目前热门比赛上萨满职业玩家的卡牌组合向大家推荐。另外针对新人推荐一套白卡组。热门组合法力值消耗 1: 石化武器x2 闪电箭x2 叉状闪电x1法力值消耗 2: 雷铸战斧x2 血法师萨尔诺斯x1 精灵龙x2 火舌图腾x1法力值消耗 3: 无羁元素x2 野性狼魂x2 麦田傀儡x2 妖术x1 闪电风暴x2法力值消耗 4: 阿古斯防御者x2 破法者x1法力值消耗 5: 希尔瓦娜斯 风行者x1 碧蓝幼龙x2 土元素x1法力值消耗 6: 火元素x2法力值消耗 8: 炎魔之王拉格纳罗斯x1这套卡组已经在大赛中证明了自己的实力(TKS第三名),这套卡组相当全面,而且爆发力也不错,前期使用各种法术牌来清场,保证己方随从的存活(哪怕是图腾也要尽量保护),随着比赛过渡到中后期,萨满场上随从的数量优势就体现出来了。而到了5费以后的回合,只要萨满能够保持优势或者均势,那么火元素,炎魔之王等卡牌就能够起到一锤定音的效果。炎魔之王现在太受欢迎了当然,这套卡牌弱点也非常明显,一是前中期必须投入大量的法术用于消除对方的随从,这使中后期萨满对随从的保护能力会明显下降,特别是在中期处于劣势的时候,萨满的AOE清场能力是堪忧的(一般要2张才能清干净),这时候如果高费随从被对手干掉,那就会陷入被动。其次,卡牌耗费也太贵了,一共要6000+的奥术之尘。新手卡牌组合法力值消耗 0: 先祖治疗x1法力值消耗 1: 闪电箭x2 石化武器x2法力值消耗 2: 工程师学徒x2 火舌图腾x2 酸性沼泽软泥怪x1 风怒x1 雷铸战斧x2法力值消耗 3: 妖术x2 狼骑兵x1 破碎残阳祭司x2 无羁元素x2法力值消耗 4: 暴风城骑士x1 风语者x2 冰风雪人x2法力值消耗 5: 嗜血x2法力值消耗 6: 火元素x2法力值消耗 7: 暴风城勇士x1火元素很好用,基础牌,大众都用的起这套牌组纯粹给玩家尝试萨满使用,相比上一套卡牌,这套牌对随从的依赖性更强,而自身的清场能力有明显的下降,从而被迫使用狼骑兵这样的冲锋牌强化解场能力。不过,这套牌中玩家已经能够感觉到萨满铺场能力的强大,配合暴风城勇士,火舌图腾,萨满那些不起眼的随从可以爆发出极强的战斗力。
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炉石传说十大中立随从卡点评
&&&& & 卡牌的选择是非常关键的,卡牌分为中立随从和职业专属随从。有些中立随从是非常好的,不论什么套牌都能看到它们活跃的表现。接下来7k7k小编给大家带来了十大中立随从卡,小伙伴们一起来看看它们怎么样吧,对大家使用卡牌有一定的帮助。& & & &第十名——淤泥喷射者& & & &淤泥喷射者是纳克萨玛斯冒险模式的单卡,发布到现在已经接近一年的时间了,在大多数中速和控制套牌中都能看到它的身影。它强大的原因就是你至少需要两次攻击才能干掉它,而三点攻击力也保证了可以干掉两个前期随从。在控制对控制的大后期对局中这张牌不是很好,但是在防快攻的对局中它就是神。如果对手没有沉默,那么这张牌就能一换二甚至一换三并争取到大量的时间。& & & &而且淤泥喷射者在防以冲锋为基础的组合技方面也有不错的表现。比如咆哮德如果手里只有combo组件的话,就需要浪费10点场攻来解淤泥喷射者。除了组合技,格罗姆地狱咆哮看到淤泥喷射者也是毫无办法。& & & &当然淤泥喷射者也不是完美无缺。快攻套牌往往会有沉默留给它,很多职业也都使用了5/5身材的随从。另一些超慢速控制套选择使用黑骑士,而牧师则有暗影狂乱来完美解决淤泥喷射者。& & & &第九名——飞刀杂耍者& & & &这个小家伙来自经典版本。它曾经是最强的二费曲线之一,如果良好利用就相当于自带一个小奥术飞弹。在快攻刚正面的对局中它的输出非常可怕,有一些中速套牌也选择加入它来帮助控场。& & & &当然这张牌辉煌不再,如今只能配合制造随从的效果打出瞬间爆发。因为仇恨太高,对手的低费用移除总是向它招呼,这也让飞刀杂耍者逐渐让位给其它单卡。除了动物园、猎人和圣骑士之外,它不再受其它套牌的青睐。然而不管怎么样,它仍旧是一张不可小视的单卡。& & & &第八名——希尔瓦娜斯风行者& & & &又是一张来自经典版本的牌。如果你要问我早期测试版本哪个随从最厉害,那我肯定会告诉是希女王。暴雪把她从五费削弱到了六费,而之后的几个版本也有许多更强的牌发布,所以现在她只能排在第八位。希尔瓦娜斯是那种有时候可以独自赢下比赛,但是另一些时候一点都不厉害的牌。六费5/5身材比较差,但是这张牌绝对是大多数人在没有沉默的情况下最不想看到的随从。& & & &她和绝命乱斗有完美的配合。当然这是11费的组合技,所以你需要有硬币或者索瑞森大帝。当然你也可以用力量的代价或暗言术:灭和女王形成一个随机精神控制的组合技。总之,这是一张除了沉默就什么都不怕的随从。& & & &第七名——载人收割机& & & &这张牌是在地精大战侏儒版本中发行的。最开始只有机械套牌会用它,但是渐渐地其它套牌也开始用载人收割机了。如果要选出一个最强最泛用的四费曲线,那必定是载人收割机。这张牌是一张二合一的牌,一个身材比较差的四费随从,之后再加上一个随机的二费随从。这样的好处就是站场能力非常强,而且经常可以做到二换一。& & & &尽管它的亡语效果是随机的,但是统计数据显示出现好牌的概率远超过出现坏牌的概率,而且其中有两个一等奖——魅魔和米尔豪斯法力风暴。其它的大多数都是一些身材2/3或3/2的随从,即使是身材稍差一点的战利品贮藏者和血法师萨尔诺斯也可以过一张牌。至于游学者周卓和纳特帕格,要看你的场面和套牌的思路才能决定这两张牌是好是坏。& & & &载人收割机也非常害怕沉默,因为它和希女王以及淤泥喷射者一样都是具有亡语效果的随从。而且载人收割机由于只有三点生命,还会被淤泥喷射者克制。& & & &第六名——王牌猎人& & & &我听说当初设计这张牌的时候就是为了克制巨人的,无论是否如此王牌猎人都是针对手牌术士的一张好牌。这是一张身材颇差的牌,三费4/2,但是可以干掉一个七攻以上的随从并赚取大量的节奏,比如拉格纳罗斯、巨人或砰砰博士。& & & &对于这张牌的评价呈现两极分化的趋势。一方面很多人非常喜欢这张牌,它可以帮助德鲁伊这样的职业来处理大随从。另一方面,王牌猎人促使玩家尽可能不去使用七攻以上的随从。理论上来讲死亡之翼的翻盘能力应该非常强,但是在那个拿着枪的矮人面前它不堪一击。& & & &通常来讲现环境中的控制套牌都会带一到两个王牌猎人,因为大多数套牌往往会使用至少一个攻击力比较高的大哥。在地精大战侏儒的发行之后,王牌猎人就变得更加流行。因为几乎所有人都会选择使用砰砰博士,而王牌猎人是当前应对砰砰博士最好的中立单卡。& & & &我觉得暴雪在设计这张牌的时候应该仔细想一想。他们往往设计一个很有趣的大个儿橙卡,但是因为这些牌不能对一上场就对场面产生影响而被弃之不用。反观现在流行的高攻随从,砰砰博士可以带两个机器人,拉格纳罗斯可以打出一发火球,奈法利安可以带来两张法术牌等等。如果想要克制王牌猎人,大概就只有不用七攻以上的随从了吧。& & & &第五名——洛欧塞布& & & &洛欧塞布是一张有趣的牌。它有着五费5/5的标准身材,可以很好地克制像淤泥喷射者或碧蓝幼龙等其它流行的五费曲线。而且它的效果非常强大,可以让某些以法术为基础的套牌浪费整整一个回合。& & & &如果你已经获得了场面控制——它能帮你稳固局势防止下回合被清场。如果你处于劣势,洛欧塞布往往能帮你争取另一个回合,尤其在对阵冰法或者咆哮德的时候。& & & &总之洛欧塞布是一张效果强大身材合理的牌,即使你有其它的选择,使用洛欧塞布在大多数情况下也不会是错事。如果你想克制洛欧塞布,那么就只能使用以随从为主的套牌了。& & & &第四名——索瑞森大帝& & & &这是排行榜中唯一来自于黑石山版本的单卡,我想索瑞森大帝是近期以来对环境影响最大的卡,让环境更加偏向组合技。就像希尔瓦娜斯风行者一样,索瑞森大帝也是六费5/5的不达标身材。但是索瑞森大帝与希尔瓦娜斯不同的是他上场后就已经完成了他的任务,即使对手沉默了他或者直接解掉也是没有用的。至于索瑞森大帝的效果,虽然确实有时候造不成什么威胁,但是另一些时候就会为之后的斩杀埋下伏笔。& & & &假设你有五张手牌,索瑞森大帝一下就可以减五点费。相当于你牺牲一些本回合的节奏,但是再之后的某个回合你可以一次性把节奏赚回来。& & & &而且索瑞森大帝和组合技套牌非常契合,不仅仅因为他能提前斩杀的timing,还因为减费的效果能让一些原本不可能实现的combo成为可能。冰法、奴隶战、刀油贼等等套牌都因为这一张牌而变得更加多变,更加难以被针对。如果没有索瑞森大帝,那么现在天梯绝不会是奴隶战的天下。& & & &另一方面,在之前几个版本如果你在使用了八费以上的随从,那么你那个回合就几乎不能做别的事了。但是索瑞森大帝可以让你使用某个高费随从之后再接上后手。一个典型的例子就是手牌术士,如果加拉克苏斯大王减过一次费,你在变身的回合就可以马上召唤一个6/6地狱火,往往这就能决定比赛的胜负。& & & &这张牌的泛用性非常好,几乎适合所有慢速套牌。在六费曲线中只有希尔瓦娜斯风行者可以和他一较高下。然而减费的效果很难得到平衡,所以我想未来的某一天索瑞森大帝会被削弱,然后被大众所遗忘。& & & &第三名——铁喙猫头鹰& & & &很多人可能会问为什么猫头鹰的排名如此靠前?因为你们可能会觉得猫头鹰来自最老的经典版本,而且它从未对环境产生大的影响。但是我想说除非未来有更加好用的低费沉默,不然猫头鹰会一直存在于环境之中。& & & &大多数你需要沉默的时候,你都不用考虑这个随从的身材是怎么样的。往往你只是想要尽可能廉价地过墙,或者解决对手的亡语。这也就是为什么破法者很多时候都不如猫头鹰。在当前流行的套牌中几乎所有的套牌都用到了沉默的效果,而只有德鲁伊和萨满用的是职业专属的沉默卡。回顾排行榜的前半部分,有一半的随从都害怕沉默的效果。& & & &使用猫头鹰这张牌本身并没有多赚,很多情况下是二换一。但是如果没有沉默效果,那么你可能会被女王这样的牌三换一,甚至直接错失好局。控制、中速,太多的套牌使用了那些附带额外效果,而不只靠身材吃饭的随从。即使在对阵快攻的时候,你也可以找到蛛魔之卵、疯狂的科学家这样的目标来确保沉默发挥它应有的效果。& & & &总之环境会变,流行的随从也会变。但是只要暴雪继续设计带有强力效果、强力亡语、强力嘲讽的随从,带有沉默效果的牌依然会被玩家采用这个事实就不会变。& & & &第二名——砰砰博士& & & &我记得在地精大战侏儒刚刚发行的时候,几乎所有套牌都使用了砰砰博士,包括快攻。之后所有套牌为了针对对手的砰砰博士又加入了王牌猎人,并把那个拿着枪的矮人推上了神坛。即使在现在,也有非常多的套牌使用砰砰博士。& & & &首先在法术力曲线方面,七费好用的牌非常少。之前唯一好用的七费中立随从就是迦顿男爵,但是这张牌只适合防战。德鲁伊有知识古树和战争古树,但是其它的职业就没那么幸运了。所以砰砰博士填补了这个空白,所有人在七回合都有了一个不错的杀招。& & & &另一方面就是砰砰博士带来的机器人。虽然只有1/1的身材,但是在理想的情况下两个机器人可以打出10点的输出,即使运气不太好应该四点伤害,这通常能带走几个对方的小随从。砰砰博士最大的克星就是王牌猎人。但是即使主体被干掉了,两个机器人也可以为博士报仇,换死王牌猎人并可能会炸掉其它一些东西。这就是为什么这张牌如此之强——被针对了也不会节奏亏一烂。& & & &也许当暴雪设计出其它强力七费随从的时候砰砰博士会不那么流行,但是现在你把它放在任何一套牌里都没有错。& & & &第一名——疯狂的科学家& & & &这就是十大中立随从的第一名。疯狂的科学家来自于纳克萨玛斯冒险模式,从解锁以来就是流行的强力单卡。你们中的有些人可能会不认同我把疯狂的科学家排在第一位,因为你们可能会觉得只有两个职业利用到了这张牌。我考虑到这个问题,但是我觉得它依然称得上是最强的中立随从。& & & &首先从节奏上讲,它帮你省了两费或三费。通常来讲,如果你在费用足够的时候使用奥秘就太晚了。而二回合疯狂科学家,在对手解了之后三回合再上动物伙伴这样的威胁就显得流畅得多。& & & &另一个问题就是卡差。疯狂的科学家是从你的牌库里用一张牌,这就意味着你可以做到一换二。如果你使用的是快攻套牌这就至关重要,因为快攻套用手牌都非常快,消耗牌库得到一张牌和消耗手牌是完全不同的概念。& & & &通常来讲,一张牌要么赚卡要么赚节奏,典型的例子就是伺机待发和奥术智慧。但是疯狂的科学家的强力之处就在于它能在赚卡的同时赚节奏。即使吃到一个沉默,也只是和铁喙猫头鹰一换一而已。如果你有奥秘,用了它永远都不会亏。&&&& & 以上就是7k7k小编给大家带来的炉石传说十大中立随从卡点评的全部内容,小伙伴们都清楚了吗?小伙伴们如果想了解更多的内容,请继续关注!
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