问道手游力土技能加点土系怎么加点 土系加点方式介绍

问道手游职业特点及加点装备推荐
时间: 14:39:13 来源: 作者:乐游
问道手游职业分为:金木水火土这五行每一个代表一个职业,每个职业除了造型和辅助技能不一样,其他属性成长都是一样的,这样的话想玩好一个职业重要的就是选择一套适合自己的加点方法,而不同的加点选择装备上也大不相同,下面小编就来介绍一下问道手游各职业的一些特点及加点的装备选择。
问道手游职业分为:金木水火土这五行每一个代表一个职业,每个职业除了造型和辅助技能不一样,其他属性成长都是一样的,这样的话想玩好一个职业重要的就是选择一套适合自己的加点方法,而不同的加点选择装备上也大不相同,下面小编就来介绍一下问道手游各职业的一些特点及加点的装备选择。一、五系技能特点1、金系:障碍技能,遗忘。敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。辅助技能,拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)。2、木系:障碍技能,中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。辅助技能,加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。3、水系:障碍技能,冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不能打也不会挨打,站着就行)。辅助技能,防御。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。4、火系:障碍技能,昏睡。让敌方人或宠进入睡觉状态,但是只要攻击睡着的敌人,即可恢复正常。昏睡状态下可以使用道具。辅助技能,提速。己方人或宠速度提升。5、土系:障碍技能,混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。辅助技能,闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关。施法者,道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性;被施法者,道行、技能等级、技能抗性。二、属性点与相性点1、属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。2、相性点:每个相性点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以突破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。金相性,提升法术伤害,提升金系技能法术伤害;木相性,提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害;水相性,提升防御力,提升水系技能法术伤害;火相性,提升速度,提升火系技能伤害;土相性,提升物理伤害,提升土系技能法术伤害。三、加点与装备选择(武器除外)这里介绍几个比较主流的加点方式,毕竟问道手游加点方式数不胜数,装备也是变化莫测,肯定有说不全的。法土加点争议较大,我会单独列出来说。3灵力/力量+1敏:最普遍的加点方式,在装备属性实在不如意的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,不会坑到队友。手游惩罚措施很小,不太建议这种加法。也可能是本人不太喜欢这种加点方式的原因,有兴趣的玩家可以尝试。装备就用输出套装,力用土套装,力量是主流属性;法用金套装,灵力是主流属性。2灵力/力量+2敏:半敏半输出,速度与伤害均衡,主要决定在装备,可输出,可先手,由玩家自己喜好定夺。想速度快就用火套装,敏捷是主流属性;想输出高就用金/土套装,灵力/力量是主流属性。4灵力/力量:标准的打手加点方式,舍弃速度,追求绝对伤害,靠装备属性被动的把速度提起来,队伍里面的输出职业。1个人可以很轻松的应付一般的任务,前期升级也很轻松,有一种独行侠的感觉。力的用土套装,力量是主流属性;法的用金套装,灵力是主流属性。4体质:金系,全体金在端游里到现在还有,充当队伍里面的补封手,手游不建议这种加点方式。如果你有固定队伍,又想尝试另类,那么也可一试。建议穿水套装,如果还想有点速度也可以选择火套装,主流属性选择高抗性、体质。木系,4体的加点加上辅助技能的优势,一个强势的奶妈职业。上能毒人,退可救命。防御超高,血量超高,还可以技能回血,可谓队伍中的不倒翁,硬后台。也是比较依靠队伍生存。装备用水套装,体质和高抗性是主流属性,尤其是各系抗性高了以后,简直就是金刚。水系,全体水算半个冷门,但是存在这种玩家,所以提出来说一说,辅助技能加防御,本来就血多,防厚,再加上辅助技能的防御相当于如虎添翼,和木系几乎一模一样。在装备选择上主流是和木系一样的,也有选择土套装的,追求伤害。有兴趣的玩家可以尝试。火系基本不存在全体。土系也基本不存在全体,至少我没见过。4敏捷:说这个加点之前要录妇洌遗鋈簦呛兰壬瘛O胪嬲飧黾拥惴椒ǎㄒ橄绕拦雷陨硎导剩氨福佬幸蠹摺金系,金系全敏加点无非俩作用,拉刀手和封手,以极快的速度为队伍拉上刀或者封住敌人。装备需要2套,也可以只要2把武器,1套是技能套,1套是封手套。如何定夺全靠玩家喜好。木系,全敏木基本定位在毒手,这个职业是因为技能力破千钧的出现而衍生出来的。因为力职业用力破千钧可以攻击多个目标,替代了法职业多目标伤害的垄断,成为新一代的打手,而中毒状态不能使用物理攻击,所以毒手在力职业横行的时代有着不可替代的地位。装备建议选择火套装,主流属性敏捷,抗性次之。水系,全敏水从很低的级别就比较强势了,可以冰冻敌人,逐个蚕食。杀BOSS,单人PK,队伍PK都非常给力,抢手职业。不论是先手冰冻还是拉防御都是非常给力。但是职业要求较高,稍微弱一些就显得很鸡肋。套装使用火套装。敏捷是主流属性。火系,俗话说,天下武功唯快不破,火系的辅助技能可以提高队友速度,先一步出手击杀敌人。睡杀也是一种很变态的手段。(睡杀详情请咨询大神或百度)但是,手游不建议玩,火系在100级开始崛起,而手游目前只有85级,建议前期输出,后期洗点变全敏,这也是一个不错的方法。装备选择火套装,主流属性是敏捷。土系,全敏土作为一个混手也是比较极端的玩法,极高的速度,混乱住敌人,敌方所有的配合和战术全被打乱,当场乱成一锅粥。想想都觉得给力。装备用火套装,敏捷是主流属性。4灵法土:这个职业备受争议,但是我觉得法土其实值得尝试,因为相性和武器的选择和其他法系职业有出入,所以会导致一个4灵的法土物理伤害变得也很高,用法可以秒,没蓝了干砍伤害也不赖。至于究竟如何,也许只有玩过才知道。(1测修山遇过法土,伤害不输其他法系职业)。如果你是新手玩家,请先熟悉问道手游装备系统再来看,要不然就直接略过装备建议。武器之所以不说的原因是各种加点武器选择太多样化了,而且武器属性变化多样。不过别有压力,只要熟悉了装备系统,选择一件合适的武器也是很简单的。
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> 问道土系蛮荒9种加点分析攻略
问道土系蛮荒9种加点分析攻略时间: 来源:
在问道中攻击力极高的职业是土系蛮荒。但是由于加点方法不同,所以优缺点也不相同,下面就为玩家推荐几个土系怎么加点。
推荐阅读:
问道土系怎么加点
1、全力加点法,相性土
全力攻击力极高,但是没速度,也就是出招慢,血少防低
2、3力1敏加点法,相性土
有攻击力又有速度,相对的血少防低
3、3力1体加点法,相性土
有攻击力,血多防多,能顶的住,不过速度慢
上面3种比较常见,再说说比较不一样的土系加点法:
4、2力2敏加点法,相性土
速度快但是攻击力一般,血少防低
5、全敏加点法,相性土
速度极快,适合PK,攻击力极低,特容易死,跟火系有的一拼
6、3灵1敏加点法,相性金
秒1,2,3,4伤害大,放弃了土攻击力高的特点,血少防低(类似与金系的力金,放弃了金系魔法攻击力强的特点)
7、前20级3力1敏,后面为3力1体,相性土
有速度,不容易被秒
8、前30级3力1敏或2力2敏,后面为全力,相性土
有速度和攻击力
9、前30级3力1体,后面为全力或3力1敏,相性水!
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本周热门游戏专题&&《问道》土系加点方法
《问道》土系加点方法
日 15:43&&&&&阅读(23705)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
究竟练到如何才算是一个合格的全力土呢?在和你级别相当的地方,稳砍比怪快就行了,其实这个要求不算难以达到的。我见过一个71级的全力,伤害在1.5W以上,平砍就到了2.1,武器是全相5,TS1400,连击30,居然粉出必杀30,超级有钱人的说。
练级的注意事项:带只血BB,二组大红,300个100的小红,小红放第二栏里,每次自动加100小红,超省钱省事。75以后的升级法:修行(一定要修高次,最好是加个比你低几级的有高次的)和杀**,BOSS。试练太贵了
刷道,我是没CB过的,70以后全道具CY,道很快就上来了,有个600年就差不多了,当然你想当王者就继续刷吧。75+的全力能玩的东西很多的,海盗(脱鞋赖皮打法)、BOSS(大家都喊来个力的)、修行(比法受欢迎)、星星(最少不被混的道),帮人过任务赚钱,杀师门小妖、杀鬼、押镖(最少会M4才有人要)、自动刷材料、打卡(H4卡不错,还有7级粉材得),单人抓送仙宠,单人闯妖窟,单人杀鬼王。。。。总之花钱不多,能玩的不少。正是因为全力平时花钱少,赚钱相对容易些,所以装备可能贵了些。
下面根据自己玩土系情况来说说土(胖子)。本人70级土不高不低。
先说明下玩游戏就是玩个爽,痛快,心情~~
关于土系加点及相性:其人物加点可以安自己喜欢的加
1.全力加点法,相性土(推荐)
优势:土系攻击力毫无疑问是最强的,全力攻击力极高
劣势:没速度,也就是出招慢,血少防低
2.3力1敏加点法,相性土(推荐)
优势:有攻击力又有速度
劣势:血少防低
3.3力1体加点法,相性土(推荐)
优势:有攻击力,血多防多,能顶的住
劣势:速度慢
上面3种比较常见,再说说比较不一样的土系加点法:
4.2力2敏加点法,相性土
优势:速度快
劣势:攻击力一般,血少防低
5.全敏加点法,相性土
优势:速度极快,PK
劣势:攻击力极低,特容易死,跟火系有的一拼
6.3灵1敏加点法,相性金
优势:秒1,2,3,4伤害大
劣势:放弃了土攻击力高的特点,血少防低(类似与金系的力金,放弃了金系攻击力强的特点)
再说说有变化性的加点法:
7.前20级3力1敏,后面为3力1体,相性土
特点:有速度,不容易被秒
8.前30级3力1敏或2力2敏,后面为全力,相性土
特点:有速度和攻击力
9.前30级3力1体,后面为全力或3力1敏,相性水!
特点:防御力高
至于土系的技能,秒1,2,3,4是要学的,不然组队不给组。混乱一定要学!!!不论是PK,练级,除妖,打BOSS,杀海盗,杀星,杀鬼都是一个土系不可缺少的技能!!!回避技能等等级高了再学不迟,前期基本没用,后期混住怪,怪物只能物理攻击或者遇到物理怪还是有用的。
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&&&问道手游土系职业介绍详解 土系职业如何加点
问道手游土系职业介绍详解 土系职业如何加点
编辑:游戏厂商&&来源:APP178手游网整理&&发布时间: 01:34
  问道手游中,土系职业设定为蛮族,所以土男那雄浑的体格可谓是游戏中的纯爷们儿,作为游戏中坦克向的职业,土系职业的作用不可或缺。那么问道手游中的土系职业有什么特殊能力?土系职业应该加什么技能呢?下边就让小编来为大家详细的介绍一下游戏中土系职业的能力。
  【土系】
  男:蛮荒境内蛮族男儿,力拔山河,双锤挥动即刻土崩瓦解地动山摇!善使迷心技使敌方失去心智不分敌我进行法术物理攻击,以虚幻分身之术提升自己和队友的躲避和解除障碍几率。
  女:俏皮机灵的蛮荒姑娘,千岩万壑中挥舞风沙迷人眼,善使迷心技使敌方失去心智不分敌我进行法术物理攻击,以虚幻分身之术提升自己和队友的躲避和解除障碍几率。
  使用武器:天生神力,与万物无争,所使武器为一对劈石利斧。
  主修技能:土系法术-千岩万壑、神魂飘荡、惊神破胆、空幻虚实、虚无缥缈等。
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《问道》同名手游由端游研发团队倾力打造,以道教文化五行相生相克为核心玩法,保留《问道》端游精华,以独有道行系统为特色,配置五行战斗、个性打造、社交系统、守护系统等多样玩法,用朴实的工笔中国风再现《问道》经典版。
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问道手游土系怎么加点?土系加点方法推荐攻略
来源:安趣网&&&
作者:香香&&&发表于
  问道土系
,定位是粗狂大方,身材健硕,肌肉如扎龙,线条分明,不过,不知道是由于画工还是画面太小的缘故,土系角色,肥膘加身,化身成一个十足的胖子。  当然,这根本不会影响土系最暴力的美称,玩土系的玩家几乎都会选择以力为主要方向,把暴力坚持到底!只有少数玩家会剑走偏锋,另辟蹊跷,那么什么方向才是土系最合适的加点方法呢?不一而足。  力土:  属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。  暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。  敏土:  属性点全敏,相性先火后木,再水。  只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。  体土:  既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。  法土:  属性点3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。  在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。  如果手游回归经典版本,无疑,全力将称为主流,如果不是,怎么加点就难说了。  以上加点方法,受版本影响,仅供参考。更多精彩内容请继续关注专区!
类型:角色扮演状态:公测
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