侠客风云传醉仙答题1.0.2.8新版本醉仙怎么打 新版本醉仙打法技巧

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本帖最后由 a9483714 于
22:02 编辑
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<p id="rate_81764" onmouseover="showTip(this)" tip="宗师洛阳大师兄打无戒不掉血&金元 + 1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_60989" onmouseover="showTip(this)" tip="不客氣...順心&金元 + 100
贡献度 + 10
" class="mtn mbn">
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本帖最后由 a9483714 于
16:14 编辑
情比金坚mod(v1.9)调整内功效果
1 黄阶的npc不变 ,玄阶的npc&&防御+100 暴闪反+2%,地阶的npc 血气*1.5 内力*1.5&&防御+200&&暴闪反+4%,天阶的npc 血气*2 内力*2&&防御+300&&暴闪反+6%。(所有npc和主角招式伤害增加0~20%,前后期增加比例不同,且npc伤害会获得主角内功面板的最多20%加成)新改动:以前版本过于注重加强npc的血量防御改为加强npc血量的数值降低而增加npc的伤害输出。
2 小游戏收益提升 挖矿的矿石和低鉴定物品获得数量*2 打猎弓箭加强 钓鱼蚯蚓降价鱼竿加强 采药获得数量*2 虎鞭额外+2攻击 虹鲤额外+2防御
3 第九层内功修炼效果翻倍
4 养成的体力消耗适当减少 内功5 驿站4 闲逛3 招式2 软功2 硬功2 挖矿2 钓鱼2 采药2 花卉2 乐理2 棋艺2 医术2 绘画2 书法2 其他1
5 天赋精简
& &一类天赋没变;
& &二类天赋:筋骨坚实、柔弱无骨、耳聪目明合并成练武奇才(软硬眼耳四功修练上限120,战斗时减伤和暴闪反多15%,好感度加成最多30%),多愁善感和技艺高手合并成技艺大师(琴功、暗器、短柄上限120经验多50%,技、艺能经验多100%。每回合获得3点策略点,上限15),双手情人(所有招式上限120,连击机率*1.5,武器伤害+50%。女性友好度效果-80%),删除了风流、臭味、动兔、武学、人见,只保留了原来的前世、废材、神童、武器、搏击,除了新天赋双手情人其他天赋都去掉解锁的限制。新改动:技艺大师使用策略点-1去掉,改成每回合获得策略点多2,不然使用道具会消耗0策略点;练武奇才增加好感度加成最多30%弥补后期伤害不足。
& &三类天赋改成了综合性的天赋,侠义和蛇蝎,除了50%的道德加成外,名声500加成20%,金钱百万加成20%,气内上限十万。心宽体胖食物的加气内效果翻倍,名声500加成20%,金钱百万加成20%,气内上限十万。
6 古董的买价为售价一半,其他物品买卖同价。送礼的好感度增加100%(双手情人只有男性加100%),武器大师取消琴功的120上限(移到了技艺大师)。
7 通鉴排名难度提高,使用物品和转换心法的策略点改为1。
8 杜康村任务乞丐选择智慧额外加50武学,选择泥丸子获得数量翻倍,选择退钱变为5万,独孤、打狗、如来的学习条件降低。含光最终版加强,算命先生第一项不变,第二项额外加200内力,第三项改成加100防御。
9 洛阳任务烧香选择智慧额外加50武学,选择体魄额外加200内力,选择香灰获得数量翻倍,香灰效果加强。华山剑经、太极拳经学习条件变为悟性80,药店冬虫夏草任务额外加10采药和10炼丹。
10 逍遥心法恢复固定300血气 逍遥系列武功第二式没有修炼等级限制。
11 跟湖霸学一阳指剧情延后到第三年11月,动如脱兔的关键事件延后到史义打死纪玟豹子之后。
12 任剑南单挑能力加强,在洛阳可以跟荆棘势均力敌,洛阳无戒削弱,洛阳大师兄单挑无戒不会出现打不死无戒。无敌极限流适当削弱,第三招基础伤害降低,额外百分比伤害不变,消耗从1800内力改为1000内力+16%的内力
13 流血和重伤debuff稍微加强,连击和连踢buff初始几率不变后续几率增加。
14 骰子和泥丸子的buff的冲突bug已修复,骰子在原版已经削弱的基础上稍微加强。
15 由于这个版本的bug,七夕取消去山洞练功的选项,藏剑山庄的辟邪道具改为辟邪剑谱(学习条件:武学350,无需自宫)新改动:修复达到条件也无法使用的bug。
16 泥丸子、香灰、青龙散、石灰粉、霹雳弹道具在使用后可以再攻击一次。
17 杭州任务调查凶案奖励额外增加2万金钱和30名声,无癫和尚给的跑腿费增加到5000
18 与傲天神剑、金蚕宝衣并列为少年英雄大会冠军奖品的飞瀑连环指以及醉棍略显逊色。醉棍第三招辅助技能增加雷霆效果(喝完酒还能再攻击一次),冷却增至4回合(实际3回合,因为冷却1回合的技能等于没冷却时间),第一和第二招的内力消耗和伤害都增加。飞瀑连环指第一招增加破绽,第三招辅助技能也是增加雷霆效果(冷却增至4回) tip:回血类技能用骰子的话会伤到自己和队友。
19 醉仙的气血降低防御增加,打醉仙的时候不再因为气血过多无法触发烂醉效果。新改动:忘忧心法加回真元护体,醉仙防御增加血量降低。
20 修正了文字描述和攻击防御加成不符的武器防具首饰
21 七夕为了补偿放弃情圣结局的同志们,妹子的奖励收益增加,鸳鸯五珍烩+300气内变成+500气内,三颗生生造化丹变成五颗,霹雳宝甲在28版本已经加过了就不再加强了,月牙御守变为暴闪反+10%,史燕妹子除了疯魔杖还会把鹰形金冠饰送回给主角,野球拳第三招+200伤害,第一招变拳最小伤害-100,最大伤害+200,焦尾琴附加连击。
22 琴类加强:凤凰琴额外+200防御,绿绮琴附加神行,七弦古琴额外+100伤害(状态型附加伤害无法获得武器大师的双倍加成)。
23 在学习凌波微步的剧情里面会额外得到一枚七宝指环(首饰:连斩、噬气)tip:被骰子或者极限流第三招的额外伤害或者流血中毒的伤害杀死不会触发连斩,这几类伤害也不会吸血。
24 内功& && &新改动:小无相功改为增加免疫眩晕效果,天龙八部功增加可修炼次数。
& &日月神功:累进增加攻击不变,累进增加最多400防御改为固定增加250防御,血气高于80%时候,触发狂暴状态
& &东方宝典:增加效果累进增加自身命中最多60%
& &残花宝鉴:累进增加最多40%闪避改为累进增加最多30%闪避和命中
& &金雁功:触发凌空反击buff持续1回合增加为2回合
& &虎啸功:低于40%气血触发狂怒改为低于60%气血触发狂怒
& &五毒赤焰功:距离两格的效果增加为和距离一格的效果一样
& &禅宗莲华功:增加每回合回复5%气血和10%内力的效果(等于进阶版的逍遥心法),光环效果适当的削弱
& &小无相功:增加免疫眩晕效果
& &天龙八部功:等级3的时候和原版满级所需要的经验和加成效果差不多。(满级需要的经验是100倍,满级加成效果是原来的三倍。此修改目的:神童高悟高武学玩家不用担心太快练满所有心法)
谢谢大家的支持,如果再有建议或者bug欢迎留言,本mod的调整和改动基本是这样了,以后有新的补丁升级再进行更新。暂时不会出剧情mod,因为本人的写作水平有限,除非有人愿意贡献一个剧本
需要全妹子不冲突的可以到下载覆盖到此mod,可以兼容。
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前篇留名,等了好久了
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今晚把辟邪卡剧情bug修复看看,明天做好的话就直接在那链接上传
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谢谢。。。。。。。。
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感谢提供分享,最新版本出来的还挺快。。。
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感谢分享!!
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阿三的武器恶趣味真幸福12阿瑟大时代
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好像挺牛逼的样子,下载下来看看。
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的滴滴答答滴滴答答滴滴答答滴滴答答滴滴答答的
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决定就用这个了
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收藏了。谢谢楼主分享
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谢谢楼主大大~~~
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就想要个纯净mod
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谢谢楼主么么哒
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看看怎么样.
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忘忧谷里醉仙的划酒拳要多少次胜利才能完结呀
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其他琴棋书画花卉医术都做完了,唯独划酒拳一直不断……
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看脸,节哀吧
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这个十分蛋痛
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游戏达人, 积分 3008, 距离下一级还需 492 积分
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完全不是楼说几位所说!
首先去驿站送酒吧醉仙搞到生死之交!
然后一次划拳!
赢了当然好,输了也没关系
再去驿站送一次酒就可以去忘忧谷触发教醉拳的剧情!!!!
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根本不用划拳,最多赢一次,直接像楼上所说,好感度
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楼上几位没搞明白楼主问的问题吧,楼主是说其他人教学完了都从忘忧谷选单里消失了,就只有酒仙赖着不走
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和 醉仙划拳 让我想到了 六个六啊 哥两好啊~~的快乐时光 就是 醉仙太无耻 没赢过
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哪个老酒鬼只要给你醉拳后就不用理他了,他不会消失的。估计是专门给忘忧谷看门的
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本帖最后由 Mayavalon 于
11:10 编辑
划拳要赢有技巧可以提高胜率的,我没送酒,直接去划拳赢了3次,生死之交+醉拳
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其实这能看出这游戏的细节之处,忘忧谷其他六人教会了主角技能之后都去寻找天书了,而老酒鬼依然还是一如以往的呆在谷里借酒消愁。
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划拳赢一次就够了,然后刷满好感,闲逛忘忧谷就能得到醉拳
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kimiz 发表于
其实这能看出这游戏的细节之处,忘忧谷其他六人教会了主角技能之后都去寻找天书了,而老酒鬼依然还是一如以 ...
你确定?愿者上钩这个天书技能就是花痴和醉鬼一起约你去的
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游戏达人, 积分 3008, 距离下一级还需 492 积分
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学醉拳划拳不赢一次照样学!!!!
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