求问制度金并装备日常管理制度和石头堆得是能量攻击还是物理攻击


圣是一个百分比2113职业所以都是咑物5261攻击,也就是点4102开技能看都是百分之多少1653多少物理攻击比方红眼这种固伤职业才是打力量卡的。

面板物攻=(武器白字物攻 附魔物攻 咗槽物攻)*(力量*0)

帕拉丁为何作为辅助会逐渐流行起来,大概和她的技能设定有关不是单单吹就能吹起来的。

翅膀:30%+攻速、移速全屏有效(對比花花的移速只有一个300px的光环,移速为15%+)

神光庇护:范围内89%的伤害减免、有翅膀蓄力后百分比极速回血

2觉:全屏百分比极速回血

其技能设定其實和817之后的花花基本类似应该在设计帕拉丁的时候就有了817砍辅助的想法。

硬要说区别帕拉丁更类似于塔里克,而花花更类似于风女

針对国服最常见的5大卢克输出职业(下等平民打造向,附魔大概10~15属强的那种最常见的c不考虑特化装备日常管理制度的速度暴击影响),看看帕拉丁除了增伤之外的增益:

红眼:需求暴击自带大量速度所以对速度需求不大,特别的是加血对于红眼无效

白手:非常需要攻速、需要移速对暴击无需求

天帝:需要移速,除1觉平砍对攻速需求不大对暴击无需求

剑宗:非常需要攻速、需要移速,对暴击无需求

暗帝:需要攻速、移速需要暴击

五大职业里面帕拉丁对于瞎子而言意义是最小的,对于白手剑宗这种物理百分比职业而言攻速的意义非常大(日常打团吃超速嘚有5%?)对于红眼暗帝这种技能不带or带有少量暴击的职业来说,暴击的增加是对伤害的直接提升尤其是蛇皮打造情况下往往暴击严重不足。

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圣是一个百分比职业,所以都是打物理攻击也就是点开技能看都是百分之多少多少物理攻击,比方红眼这种凅伤职业才是打力量卡的

面板物攻=(武器白字物攻 附魔物攻 左槽物攻)*(力量*0

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