创造世界为什么加载完之后只pubg有声音画面没有加载没有画面

求助!!!PUBG开始游戏以后加载不進去就是卡在右下角有PUBG图标的那个画面,然后Steam验证文件完整性提示一个文件验证失败,自动修复之后可以了没玩两把又进不去了,還是一个文件验证失败大概1M的文件,请问怎么解决!

    生存竞技类游戏是最近非常流行嘚一种游戏类型很多玩家误以为《绝地求生》这款游戏就是开创了生存竞技类玩法的鼻祖,然而这一点其实是不正确的

从玩法上来说,《我的世界》“饥饿游戏”MOD才是创造了最早的生存竞技类玩法的游戏相信这一点很多MC老玩家都深有体会,而《绝地求生》并非首创呮是将这一玩法通过主播直播宣传等手段推上了大众的热点,所以从根本上来说看《绝地求生》创造了生存竞技类玩法这一说法是完全錯误的。

那么跳伞这一玩法是《绝地求生》独创的吗答案是否定的。

跳伞这种玩法机制其实早就出现在各种游戏中了比如2004年11月17日发行嘚《合金装备3:食蛇者》中,主角斯内克就以跳伞形式空降战场;又例如2016年2月17日上线的《H1Z1:杀戮之王》中玩家开局是以跳伞的形式到达戰场。

一部分玩家们平时很少接触军事方面的咨询以为《绝地求生》中的武器和装备都是虚构/原创的,其实不然游戏中所有的枪械以忣玩家们津津乐道的“三级防弹衣”之类的防具都是客观存在的,包括吉利服等特殊道具都在其他游戏中出现过这些并非是蓝洞的独创內容,而“吃鸡”这一词语最早也不是来源于游戏该词语来源于电影《决胜21点》,蓝洞同样是把这一词语借鉴到了自己的游戏中

下面峩们再来看一下网易的荒野行动和终结者手游。

玩过的玩家们都知道这两款游戏是较早出现在国内的生存竞技类手游,而PUBG的手游则是在這之后很久才公布的从基础引擎到游戏玩法,《荒野行动》都是自主研发的《荒野行动》采用了网易自研的Messiah引擎!

从创新的角度来看,《荒野行动》是以军事演习为题材的战术竞技游戏很多装备都是我们国产的,一些载具如95式、88式等都是有着中国特色的道具;从游戏風格上也不难看出网易的两款手游都有着自己独特的世界观、玩法、UI设置、装备道具以及美术风格等等。相比之下PUBG手游则是涉嫌大量抄襲了《荒野行动》的优点我们来一一例举一下:

网易《Knives out》的角色在游戏中可点击跳跃按钮翻过一些围墙、栅栏、房屋窗户的阻碍,使玩镓们操控的角色行动更加方便在《PUBG》及《PUBG Mobie》中也可看到此类动作,此类行为属于源创新侵权行为!

网易的手游设计有在游戏战斗中可以發送一些快捷语音的功能这一独创的人性化设计可以让玩家们更加方便的进行交流,而PUBG手游也根据网易设计出了同样的功能且内容十汾相近,这一点就很迷了

网易设计在敌人开枪打击个人的时候小地图会有子弹状的红色标识,以此来提示角色敌人是在哪个方向打击我方的PUBG手游明显雷同网易设计,只是颜色稍微浅一些而已

网易设计当玩家接近一些物品时,如果是玩家们设定需要的物品会自动拾取這样可以节省玩家们的操作时间,让新手可以更快融入游戏PUBG手游雷同网易设计,游戏中也存在本项设计!

其中抄袭最明显的一点就是战鬥UI布局通过下图可以很清楚的看出究竟是谁抄袭了谁!

哦对,还有一点绝地求生的手游在宣传上用了荒野行动和终结者的关键词,这┅点你们怎么看呢


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