dota2骷髅王攻略和主宰哪个装备起来了更强 benxue.wang

DPS指数:4
Push指数:2
Gank指数:2
辅助指数:2
肉盾指数:5
-奥斯塔里昂 、
定位:核心 控制 耐久
后期有极强的正面作战能力,完全不惧怕团战时的先手集火,重生的存在能让他起到为团队吸收伤害的作用。
前期比较脆弱,非常依赖装备,需要长时间的发育。蓝量极度紧缺,害怕削魔技能,机动性较弱。
射程:150 | 移动速度:300
攻击 61-63→力量 22+(3.2)
攻速 1.7敏捷 18+(1.7)
护甲 2.52智力 18+(1.6)
最搭配英雄
的强先手能力可以让骷髅王很好的近身,配合自身控制可以迅速集火敌方英雄,叠油减速效果也能让骷髅王轻松进行追杀。
冰霜漩涡的强减速可以给骷髅王提供不错的输出环境,强势的对线能力也可以很好的保护骷髅王进行发育。
最克制英雄
前期强大的GANK能力可以极大限制骷髅王的发育,法力燃烧的削魔效果甚至能让骷髅王没有蓝触发大招。
后期的带线牵制可以让骷髅王束手无策,被动法力损毁更让骷髅王很难触发大招。
推荐加点方案
常规的非打野流加点,优先加满锤子使SNK多了一个稳定的nuke,次升吸血或者暴击或者黄点则看情况而定。
中期核心装
韧鼓和黑皇能提升SNK正面作战能力,高移速配合短CD的冥火暴击可以打出较高输出。臂章则与被动吸血完美结合
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +15 攻击力或+10 智力。
等级 15 - +15 移动速度或+50 冥火爆击每秒伤害。
等级 20 - +40 攻击速度或+10% 吸血光环吸血。
等级 25 - 重生无需消耗魔法或重生时施放冥火暴击。
冥火暴击快捷键:Q/T
主动技能。向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒,之后减速20%并造成持续伤害,持续4秒。
施法距离:525。
冷却时间:8秒。
魔法消耗:140。
等级 1 - 造成50点伤害,20点后续伤害。
等级 2 - 造成100点伤害,35点后续伤害。
等级 3 - 造成150点伤害,50点后续伤害。
等级 4 - 造成200点伤害,65点后续伤害。
吸血光环快捷键:W/V
被动技能。附近的友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命,对远程单位也有效,可切换使其对只对友方生效
等级 1 - 吸血15%。
等级 2 - 吸血20%。
等级 3 - 吸血25%。
等级 4 - 吸血30%。
致死一击快捷键:E/C
被动给予你致命一击的概率,触发屎对非英雄单位造成双倍伤害。
等级 1 - 15%的机率造成1.5倍的伤害的致命一击。
等级 2 - 15%的机率造成2倍的伤害的致命一击。
等级 3 - 15%的机率造成2.5倍的伤害的致命一击。
等级 4 - 15%的机率造成3倍的伤害的致命一击。
重生快捷键:R/R
被动技能骷髅王在死亡3秒后会自动复活,获得全额的生命和魔法。死亡时降低附近900范围内敌人75%移动速度,持续5秒。阿哈利姆神杖升级效果:冥魂大帝周围(1200范围)的友军死去后将变为冥魂,持续7秒,死亡也会被延缓,这7秒内他们可以继续攻击和施法,当效果持续时间结束后,英雄将会死亡,击杀者为之前使得他们成为冥魂的最后一次攻击的发出者。
魔法消耗:160点
等级 1 - 冷却时间240秒。
等级 2 - 冷却时间140秒。
等级 3 - 冷却时间40秒。
最新英雄力量英雄敏捷英雄智力英雄DOTA2:最强新手carry英雄,我,就是这么屌-冥魂大帝_【快资讯】
DOTA2:最强新手carry英雄,我,就是这么屌-冥魂大帝
【英雄攻略】冥魂大帝可能会有人觉得,骷髅王这么简单无脑的英雄还需要看攻略?看完之后,你就知道需不需要了。版本上分推荐指数:★★★★英雄简介冥魂大帝,俗称骷髅王。因为大招重生,是dota中比较特殊的一个近战物理核心英雄。优点是有控制、输出能力不错、装备成长性还不错,大招两条命可以承担一个肉盾的作用,缺点是机动性比较差,容易被风筝,输出环境比较差。技能简析综合简析:骷髅王的4个技能都很简单,1技能带眩晕的锤子,是骷髅王前期的主要输出技能,中后期主要的输出环境技能,2技能光环,团队共享,3技能暴击,改版后可以暴击秒杀野怪(小兵),从而积攒能量,主动使用时可以产生出骷髅兵,满级最多产生7个骷髅兵。大招重生,前期冷却时间非常长,需要注意自己的节奏。注意点:.骷髅王的3技能产生的骷髅兵会优先攻击其1技能锤子选择的目标,否则就自动攻击附近的单位(包括中立生物)骷髅王带盾第一次被击杀时,大招进入cd,盾不会掉。天赋加点骷髅王天赋加点可以有两种选择:推荐指数:★★★★★ 适合核心位骷髅王推荐指数:★★★ 适合辅助位骷髅王解析:10级天赋一般选择左边+20攻击速度,增加farm速度,但如果是辅助骷髅王也可以选择右边,+1.5秒的减速同时也能增加一定的伤害。15级天赋一般选择右边+15力量,这样骷髅王更肉一点,如果是辅助骷髅王或者团队是推进阵容,也可以选择左边+25骷髅兵攻击力,搭配20级天赋,推塔能力非常优秀。20级天赋一般是选择右边重生不消耗魔法,防止后期没蓝复活,但如果骷髅王不需要担心没蓝,则可以选择2倍骷髅兵,搭配15级左边天赋,推进能力爆炸。25级天赋一般都选择左边复活释放锤子,相当于一个团控了,而右边天赋作用不大。技能加点骷髅王的加点比较灵活,一般情况有两种路线1.如果线上配合队友能有击杀能力,一般建议主学1技能,副学3技能,2技能吸血可以过了对线期再补。这种加点线上伤害高,配合优势路长兵线,往往能打出两个锤子的伤害,击杀能力和压制力比较强。2.如果线上无压力空补,或者线上压力很大,需要早早的钻野发育,则可以主学3技能骷髅兵,副学2技能吸血,1技能锤子学1级即可。这种加点可以很早的无伤打野,3技能等级越高,打野效率越高。3.留点:一个会玩的骷髅王加点是非常灵活的,例如3-5级的时候留点,对面劣势路英雄如果一直占线,队友过来gank时,可以连学两级1技能,对面劣势路英雄如果放空去钻野,骷髅王可以5级学3级暴击,然后自己钻野把线让给队友补等级。6级的骷髅王也是可以留点的,不用着急加,如果钻野发育,则后面再加大,如果对面多人来gank你,而你又支撑不到队友支援,很可能在复活后再次被击杀,则可以不用加大招,这样你阵亡后,复活依旧是有大招的。出装推荐推荐一:“EEsama套”推荐指数:★★★★★ 特点:容错率高,实用性高 ,团战搅屎棍,持续作战能力强分析:这是由艺术家EEsama开发的一种骷髅王的出装路线,核心装备是刃甲+辉耀。路人中出装顺序:点金手(节奏快可不出)-刃甲-跳刀-辉耀-强袭-BKB(青莲宝珠)这种出装的思路是团战不断地恶心对手,让对手不想处理,又不好处理,这样骷髅王就如同一个搅屎棍,团战不断的制造混乱和输出。刃甲+辉耀的原理就是让敌人团战时第一时间不想处理这个骷髅王(刃甲),团战依靠刃甲的反弹和辉耀的aoe打出不俗,却容易被敌人忽视的aoe伤害。之后则可以选择青莲宝珠,将这种“恶心”进行到底,对面物理输出不高还可以替代强袭。当对面aoe型英雄多,控制英雄多,或者法师多都可以这么出。推荐二:传统暴力物理流推荐指数:★★★特点:瞬间物理输出高,比较依赖BKB的输出环境,容易打不到人分析:这就是一般的物理流骷髅王的出装,可以选择的装备很多,前期如果出点金手,则可以选择上图的出装。如果不出点金手,可以臂章或者小电锤二选一,用来过渡和刷钱。这种出装的骷髅王质变装是强袭+BKB,保证一个正面能力和输出环境。其他的输出装:大电锤、暗灭、金箍棒、深渊之刃、否决挂饰、血棘等都可以看情况选择就行了,大同小异。打敌法师、主宰、噬魂鬼、火猫等这种不怕刃甲和辉耀的核心,则选纯物理流出装更好。推荐三:“野路子”辅助骷髅王推荐指数:★★★特点:酱油杀手,团战搅屎棍,推进能手分析:这是我个人想出来的一种“野路子”出装,配合前面的第二种天赋系统选择,将骷髅王玩成一个带控制的“召唤系”英雄。出装顺序:支配-死灵书-莲花(刃甲)。这种出装的骷髅王自身带吸血光环,依靠死灵战士和骷髅兵,团战也能有非常不俗的输出,推进能力非常出色。当对面AOE能力不足时,4号位骷髅王完全可以这么出,或者己方五人黑店,玩速推阵容,大哥骷髅王也可以这么出。骷髅王出装思路解析:骷髅王本身是一个非常缺输出环境的英雄,团战很容易被风筝,如果第一条命被集火瞬秒,那第二条命站起来后,几乎也没有太多的输出环境。所以关键是如何在第一条命期间,队友还没阵亡之前,打出足够的输出。而刃甲+辉耀+莲花骷髅王就是这样一种思路,第一条命跳入后排开启刃甲冲散地方阵型,这时候,对方处理你要被刃甲反弹,不处理你,你可以一直输出。如果你选择的是纯物理爆发的出装,那第一条命就得开启BKB,打出足够的输出。前期装:补刀斧+大魔棒+芒果前期出门可以双芒果+圆盾出门,芒果能保证线上有充足的蓝放锤子;补刀斧保证骷髅王线上不漏刀以及打野的效率;大魔棒可以弥补骷髅王前期缺蓝的尴尬,关键时刻能够有蓝大招。中期装:点金手/臂章/小电锤/刃甲+跳刀(隐刀)点金手:当前版本适合出点金手的英雄不多,骷髅王算一个,主要是因为骷髅王非常吃等级,点金手的攻速和经验加成对骷髅王提升很大,两级大招和三级大招的差别还是很大的。并且骷髅王前期大招cd很长,自身节奏比较慢,并不怕点金手拖节奏。骷髅王的发力期是中期。臂章/小电锤/刃甲:这是三个非常适合骷髅王的中期过渡装备,臂章和刃甲攻防兼备,偏打架,小电锤刷钱快偏发育,酌情选择其中一个即可。有的人喜欢出连击刀,我个人不推荐,连击刀对骷髅王的攻防提升都一般,性价比偏低,托大件的节奏。跳刀(隐刀):骷髅王是非常依赖切入装的,一般推荐跳刀,个别情况可以选择隐刀。但是切记,骷髅王不要裸跳,至少在有一个中期过渡装备以后作为第三个装备补跳刀。后期装:辉耀、强袭、大电锤、金箍棒、深渊之刃、否决挂饰、血棘、蝴蝶、虚灵刀等等辉耀:辉耀对于骷髅王是输出装,也是刷钱装,可以跳后排断敌方英雄跳刀,团战的aoe和miss效果配合刃甲使用输出和防御能力都很不错。强袭:骷髅王是一个护甲非常低的核心,强袭是其正面能力的质变装,没有强袭之前的骷髅王是很脆的。A帐:A帐骷髅王很有意思,可以延缓附近队友的死亡时间,也就是说队友包括骷髅王自身被击杀以后,可以续命7秒,这7秒内依旧可以进行普通攻击和使用技能。某些时候,骷髅王出A帐是有奇效的。克制关系骷髅王因为重生的缘故比较克制大招流英雄,例如末日使者、虚空假面、瘟疫法师、血魔、军团指挥官、谜团、猛犸等。骷髅王比较烦肉盾团队装英雄,例如孽主、潮汐、尸王等;怕分身系和幻象系,例如猴子、混沌骑士、恐怖利刃等;怕一些节奏特别快的核心,例如哈斯卡、米波、死灵龙、狼人等;同时比较怕敌法、祈求者、黑鸟这几个。玩好骷髅王的关键保证线上:相对于很多英雄来说,骷髅王的线上能力是不错的,有不错的击杀能力,如果能打出优势和压制,就尽量不要和对面互肥。也就是说如果线上能混,就别太早钻野。注意细节:记住骷髅王复活需要的蓝量(160),避免前中期没蓝复活。例如多利用3技能刷野和推塔,满级3技能7个骷髅兵可以单独安全的推塔,也可以快速刷野,保证自己最快的farm速度。个人节奏:骷髅王虽然前期战斗力很强,但并不是一个一直打架的英雄。骷髅王要注意个人的节奏,而不要跟着团队节奏走。前期有大招的时候主动找对面接团,带队推塔打架;没大招的时候尽量避团,不要露在线上,以野区刷钱为主。随着骷髅王的等级和装备提升,骷髅王节奏越来越快,中期是骷髅王最强势的时候,进攻节奏也是由缓变快。正确选择装备:骷髅王选对装备,是保证其输出能力的一个关键条件。出错了装备,哪怕一身神装可能被对手风筝到死。总结骷髅王看起来是一个操作非常简单的英雄,但要玩好却也不容易。尤其是节奏感的把握,对于新手来说比较难。在最近几个版本,骷髅王是一个容易被人忽视的强势carry英雄,可以用来上分。喜欢的朋友们记得点一波关注哦~!同等装备的骷髅王和斯温谁更厉害_百度知道
同等装备的骷髅王和斯温谁更厉害
我有更好的答案
短时间内是斯温厉害,打消耗是骷髅王厉害,斯温是靠大招打爆发的,几刀带走,骷髅王是持续输出的,可以吸血,站桩输出,有大招可以输出很久
你这个问题问的就有漏洞,人物自身属性设定招式不一样,同等装备同级别也没可比性,应该两者各自神装满级谁厉害,dota2不经常玩不了解,但是dota1可以说斯文要比骷髅王厉害,骷髅王两条命,吸血光环,暴击在斯文爆发面前都是鸡肋,斯文只要有撒旦续命外加刷新大招爆发,几刀就切死骷髅王,制胜的关键是谁控住对方谁有优势,但是比持续爆发,斯文有刷新跟攻速加持稳胜骷髅王。p.s.杂技装备不列入考虑,有人说骷髅王出刃甲,斯文爆发伤不起,那你开刃甲,我吹风,你开绿长,我大根,你羊刀,我BKB,这种操作猥琐杂技装备的套路不列入谁比谁厉害的名单,那比的是操作,不是人物属性谁厉害。
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dota2骷髅王挽救之剑什么效果
我有更好的答案
没啥效果,就是武器下垂的底一点点。。。。是个大坑,不要去买
采纳率:68%
我发现了挽救之剑的一个功能,在查看英雄装备界面,骷髅王每过几秒会把手里的剑转个方向,冥冬之患能很清楚得看出来
dota2骷髅王巨大地垂死挣扎
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dota2主宰套装哪个好批发
我有更好的答案
动能效果在哪个上都一样,很多人都把动能宝石和饰品自带特效搞混了,举个例子:屠夫血鸦之足动能宝石,改变站立姿势和出钩姿势,而乌鸦特效和动态头像是哪个饰品自带的,就算你敲下来宝石,也会存在。还有小牛的深部岩浆和LOA的魔裔神兵都能说明问题。
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