出差错过了魔兽档期持续多久电影的档期,请问现在哪里还能看魔兽档期持续多久啊?或者正版下载地址也行

除了《魔兽》,6月份我们还能看什么? - 今日头条()
A New Day Has Come Céline Dion - A New Day Has Come 熬过了低迷的五月,大片齐刷刷上映的六月份终于快到了!(此处欢呼三分钟)这几天身边的男生们似乎都进入了魔障的状态,手机设好倒计时,淘宝上N个周边在路上,还有人已经换好了嗷嗷快的新电脑,一切的一切都是为了6月8号——《魔兽》上映。可六月有30天那么长呢,除了《魔兽》,我们还能看到哪些有趣的电影呢??- 分账大片系列 -《X战警:天启》上映时间:6月3日导演:布莱恩·辛格主要演员:詹姆斯·麦卡沃伊 / 迈克尔·法斯宾德 / 詹妮弗·劳伦斯 / 尼古拉斯·霍尔特期待指数:★★★★★《X战警·天启》据说是《X战警》系列迄今为止场面最宏大的电影。“天启”是漫威X战警世界里,能力最强大并且是史上首位变种人,自人类文明开始以来,便为世人当作天神来膜拜,他汲取多位变种人的超能力,演变成一位永生不死且无人能敌的超级变种人,历经数千年后,他再度觉醒,集结了多位强大的变种人意欲毁灭一切,重建世界秩序,当中包含失志的万磁王(迈克尔法斯宾德 饰)。当地球面临未知的巨大危机之际,瑞雯(詹妮弗劳伦斯 饰)在X教授(詹姆斯麦卡沃伊 饰)的协助之下,必须领导年轻的X战警们力抗这史上最强大的敌人,并扭转人类命运。听着就觉得很刺激呢!不管你们怎么想,冲着法鲨我是去定了。▽《独立日:卷土重来》上映时间:6月24日导演:罗兰·艾默里奇主要演员:利亚姆·海姆斯沃斯 / 麦卡·梦露 / 杰夫·高布伦 / 杰西·厄舍 / 比尔·普尔曼 /Angelababy期待指数:★★★★当年的《独立日》是一个票房神话,1996年7月上映,全球票房就突破了8亿美元,并获得了第69届奥斯卡的最佳视觉效果奖。在经历过外星人大举入侵地球后,人类知道,这些入侵者有一天一定会再回來。人类运用先前外星人所遗留下來的科技文明,发展出一套強大的地球防御系统,然而,20年后,这些外星人却带着人类前所未见、更先进強大的武力再次入侵地球,带来更大的全球灾难,几位勇敢的年轻人,他们挺身而出,将再一次为人类生存而战斗。本部的男主角利亚姆·海姆斯沃斯曾出演《饥饿游戏》系列,并且,他是锤哥的弟弟!看在他哥的面子上,6月24也得去啊!据说Angelababy在里面也有出演,我们来猜猜她的戏份会不会比《X战警·逆转未来》的范冰冰多呢?▽《惊天魔盗团2》上映日期:6月24导演:朱浩伟主要演员: 杰西·艾森伯格 / 伍迪·哈里森 / 戴夫·弗兰科 / 马克·鲁弗洛 / 迈克尔·凯恩 / 丹尼尔·雷德克里夫 / 周杰伦 / 丽兹·卡潘 / 桑娜·莱瑟 / 亨利·劳埃德-休斯期待指数:★★★★这一部的导演换成了《舞出我人生2、3》的导演朱浩伟,主演里增加了《哈利·波特》的主演丹尼尔·雷德克里夫、周董、《性爱大师》的女主演丽兹·卡潘。魔术奇观,听上去就棒棒的呢!▽《海底总动员2:多莉去哪儿》上映日期:6月17导演: 安德鲁·斯坦顿 / 安格斯·麦克莱恩主演: 艾伦·德杰尼勒斯 / 艾伯特·布鲁克斯 / 黛安·基顿 / 尤金·列维 / 泰·布利尔 /期待指数:★★★★★《海底总动员》当初上映的时候,就俘获了一票大小朋友的心,如今尼莫又出来圈粉,必须支持一下。故事从上一部结尾的六个月后开始,患上思乡病的蓝藻鱼多莉(Dory)决定去寻找自己的父母查理(Charlie)和安妮(Jenny),在小丑鱼尼莫(Nemo)和他的父亲马林(Marlin)的帮助下,她从澳大利亚大堡礁来到了美国加州海岸,在这里她遇到了很多新朋友,有章鱼、海狮、白鲸等等。不得不吐槽宣传语写得太差了,什么叫“一条健忘的鱼,一段永生难忘的旅程”……在写小学生作文么亲?▽《巴霍巴利王(上)》上映时间:6月24日导演: S·S·拉贾穆里编剧: 维杰耶德拉·普拉萨德 / S·S·拉贾穆里主演: 帕拉巴斯 / 拉纳·达格巴提 / 安努舒卡·谢蒂/ 特曼娜·芭蒂亚 / 拉姆亚·克里希南期待指数:★★★这是印度投资最大的电影,虽然2015年已经上映,网上资源一片一片的,但是这种大制作不去电影院,看不出它的好。反正作为天朝的影迷,能在电影院看到不同国家、不同文化的电影,已经很不容易了,唉,我们就是这么容易满足。- 国产片系列 -《三人行》上映日期:6月7日导演: 杜琪峰主演: 赵薇 / 古天乐 / 钟汉良期待指数:★★★★★首先声明,我是杜琪峰的脑残粉,他的电影总能拍出浓浓的港味。影片讲述了六小时内,一个医生、一个悍匪、一个警察,三方在“生、老、病、死”轮回不断的医院发生的惊心动魄的交锋。生死一线,自我执念引发诸多隐瞒、利用与欺骗,三人越走越偏,危机一触即发……故事很不错,演员也很好,海报一看就是杜琪峰的范儿~6月国产电影期待指数第一位。▽《天亮之前》上映日期:6月8日导演: 吴中天主演: 郭富城 / 杨子姗 / 郝蕾 / 安志杰 / 高捷 / 周雨彤 / 李浩菲 / 春夏 / 范湉湉期待指数:★★★现在都流行夫妻档,前有陈凯歌&陈红、冯小刚&徐帆,后有邓超&孙俪、陈思成&佟丽娅,现在又有了吴中天&杨子珊。这是吴中天导演的第一部长片,找自己的老婆来坐镇,是不错的做法,毕竟杨子珊是为数不多的演技颜值都一流的年轻演员。赌徒高野(郭富城 饰)继承千万资产后输得一干二净,家道也因此中落,就在他一筹莫展时,打扮妖冶的堕落天使茉茉(杨子姗 饰)主动上门提供特殊服务。不料他们却遭遇庄家买凶追杀,蒙眼飙车、女儿被绑一系列意外接踵而至。嗜赌成性的赌徒和用爱洗白的风情女,天亮之前他们该如何选择接下来的路……郭富城、郝蕾、杨子珊都是超棒的演员,希望吴中天的长片处女座少点套路,多点惊艳。▽《我叫MT之山口山战记》上映日期:6月24日导演: 周彬主演: 奶茶 / YOYO / CBI / Zeta / 皇贞季 /期待指数:★★★从游戏到剧集到剧场版再到大电影,《我叫MT》算是国产游戏的大IP经验值一级的牛头人哀木涕(奶茶 配音)怀抱着勇斗一百级恶龙的英雄梦,却时时遭受被抓去“炖土豆”的威胁。他和同样初级的小伙伴傻馒(YOYO 配音)、劣人(CBI 配音)意外获得了一本名叫《山口山战记》的宝书,拯救世界的重任落在了他的肩上,斗恶龙从梦想变成了现实。虽然跌跌撞撞,哀木涕和小伙伴们还是勇敢踏上了成长之路。游戏改编电影现在是趋势,从《我叫MT》之前的口碑来看,这部电影在同期上映的国产动画片中,肯定是质量上乘。(同期上映的国产动画片有《动植物大战》《雷锋侠》《水果宝贝之水果总动员》《斗龙战士之星因罗盘》……不忍直视)▽《记忆碎片》上映日期:6月3日导演: 朴裕焕主演: 雷佳音 / 夏梓桐 / 李菁 / 孙宁 / 何云伟期待指数:★这个《记忆碎片》,不是我诺兰大神的那一部,而是一个韩国导演领着一帮中国演员一起来做的一部悬疑犯罪喜剧。繁华都市的边缘地带有一栋老旧而神秘的公寓,里面居住着形形色色奇怪的人,有“高帅穷”的落魄小律师(雷佳音 饰)、有倔强的90后年轻漂亮女孩(夏梓桐 饰)、有惯于溜门撬锁的蠢贼(李菁 饰),更有黑社会老大(李彧 饰)和他的美艳性感情妇(孙宁 饰)以及假药小贩(何云伟 饰)等。 一个山雨欲来的夜里,就在这样的公寓里,突如其来多出了一具尸体……到底是谁杀了这个被所有人恨之入骨的男人?是被骗去万贯家财的他?还是被欺骗强暴了的她?抑或一直被人踩在头上的他?围绕着这具让所有人都惊慌不已的尸体,有人惊慌失措准备逃之夭夭,有人面色镇定承认杀人罪行,有人偷梁换柱企图制造自杀现场,有人咬牙切齿主动提出埋尸……在一天一夜之间各色人等都历经了一场终身难忘的记忆。而当谁是凶手的真相貌似“盖棺定论”时,意外的结局反转,让所有人都瞠目结舌……这是导演朴裕焕导演的首部影片,还有另一部他执导的电影本年7月份上映,合作的还是中国公司,中国演员,朴裕焕同时也是《记忆碎片》的编剧。以一个影视从业者的经验来看,韩国导演(编剧)并不是万能药水,有时用不好还可能会水土不服。这样的一位新人导演,还几乎同时导演了两部电影。最对此部电影并不抱什么期望。▽《所以……和黑粉结婚了》上映日期:6月30日导演: 金帝荣主演: 朴灿烈 / 袁姗姗 / 姜潮 / 徐珠贤期待指数:★★傲娇大明星后准(朴灿烈饰)英俊潇洒、人气超高,却在与前女友(徐贤饰)独处时,被平凡小记者淼淼(袁姗姗饰)偷拍,一对语言不通、开局就炸的欢喜冤家,大明星与“黑粉”的故事就此展开。对于此片无话可说,你们喜欢就好……▽还有各种赶着“六·一”档的国产动画片,奇奇怪怪的国产恐怖片,篇幅有限暂且不表。来一个6月电影上映时间表,大家记好,可别错过了你期待的电影们哟~2016年6月中国内地电影档期国产片上映日期片名主演/配音6月1日严冬里的春天宁露6月1日水果宝贝之水果总动员祖晴/明靖6月1日反转星球6月1日斗龙战士之星印罗盘6月1日动植物大战6月3日记忆碎片雷佳音6月3日死亡游戏徐洁儿6月3日提款机夏雨6月8日雷锋侠张健6月8日谜域之噬魂灵李果6月9日麦兜响当当郭君彦6月9日天亮之前郭富城6月9日泰迪熊之玩具大战邓小婷6月10日我们毕业啦童菲6月17日催命符郑强6月17日筷仙胡影怡6月17日当流星划过天际许诺6月19日冬王德胜6月20日欲望森林李圣熊6月24日近在咫尺的爱恋明道6月24日三人行赵薇6月24日育婴室朱一龙6月24日我叫MT之山口山战记6月30日天生不对周渝民6月30日所以...和黑粉结婚了朴灿烈分账大片上映日期片名主演/配音6月3日X战警·天启詹姆斯·麦卡沃伊6月8日魔兽崔维斯·费米尔6月17日海底总动员2:多莉去哪儿艾伦·德赞尼丝6月24日独立日:卷土重来利亚姆·海姆斯沃斯6月24日惊天魔盗团2杰西·艾森伯格6月24日巴霍巴利王(上)帕拉巴斯文章同步更新至微信公众号“杀死烂片”欢迎关注
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作者:ccpiggy|时间: 11:16:02
含泪盘点 那些年我们看过的《魔兽世界》大电影
摘要:作为魔幻题材的电影,我们用手就能数得过来近年来的那些经典,所以还是对《魔兽世界》电影期待一下吧?而在漫长的等待中,就让我们回过头来回顾下,那些年我们一起看过的《魔兽世界》大(xiao)电(shi)影(pin)吧。
  作为游戏,《魔兽世界》必然会成为传奇,但是时间跳跃到2016年,这一年魔兽世界同名电影上映,为避开3月上映的《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,片方特意将档期调整至6月,只不过,5月的《美国队长3:内战》和《X战警:天启》余威未散,又有《惊天魔盗团2》和《忍者神龟2》的阻击,票房什么的还真是不好说。
  不过,作为魔幻题材的电影,我们用手就能数得过来近年来的那些经典,所以还是对《魔兽世界》电影期待一下吧?而在漫长的等待中,就让我们回过头来回顾下,那些年我们一起看过的《魔兽世界》大(xiao)电(shi)影(pin)吧。
  我叫MT,铜墙铁壁的身躯,我招架,我闪避,我用身躯守卫你;不要再恐惧,我还没有倒下去,我的姐妹兄弟,不要再保存火力;人人都说T强力,是公会最高荣誉,没有人和你抢位置,没DKP装备都给你。攻击啊!不要再百分之一;治疗啊!一定保证我无懈可击;OT啊!我援护你不要急;盾墙啊!CD了!全体火力!
  如果说《魔兽世界》注定会成为传奇经典的话,那么,《我叫MT》恐怕就是绕不开的那个话题,很奇妙的是,被记录进历史的恐怕不会是MT的动画, 而是以手机游戏形式出现的《我叫MT》。想来,这个动画刚出来的时候,没有人包括七彩映画工作室自己也不会想到,会火到如此的程度;我们前面说,动画的 《我叫MT》并没有达到那么高的高度,甚至一直伴随着各种争议,可是,如果没有动画的铺垫和积累,改编为手游之后的MT不会横扫各大游戏榜单——当然,这 与魔兽世界玩家本身的基数也有一定关系,所以,如果说这其中真的有什么巧合和运气的话,只能说在中国手游起步的初级阶段针对潜在的用户人群推出了一款正确 的产品——是的,就是老套的正确的时间与地点做了正确的事情——成就了《我叫MT》。
  不过,很多年之后,恐怕大家心中记着的应该是动画而不是游戏吧?从MT推出之后中国手游市场很快进入了一个浮躁的时代,各种同质化、粗制滥造的快餐产品充斥着市面,而我们只会怀念当初点开一部看起来很白痴的动画时的心情,以及那个无所事事可以奢侈地挥霍时间的年纪。
  网瘾战争
  我们是玩着游戏长大的一代人,这么多年来,人变了,游戏也变了,可我们对游戏的喜爱没有变,我们玩家群体在这个社会中的弱势地位也没有 变...…至少,你可以在电脑前举起你的手,并把你的声音,把你的力量,通过这局域网传给我,为了我们仅有的精神家园,一起高喊:我们是魔兽玩家!”
时间过去了那么久,当我们再提到这个
  视频的时候,魔兽世界里也换了好几批人了,巫妖王版本也只是魔兽世界的第二个资料篇;人生天地之间,若白驹之过郤,忽然而已,那年那些举起手的同伴们,你们还好吗?如果看到这里,可以再次举起你们的手证明下,你们曾经也是魔兽玩家吗!?如果,让我的父亲知道因为一部视频很多人举手的话,他一定觉得都魔怔了(笑…)。
  我的父亲是一名老师,做了一辈子的老师,放下教鞭,以高级教师的身份退休,当我向他解释我现在每天做的工作是游戏相关的时候,他总觉得我有点不务正业,即使我的工资在涨,我名片的title在升,依然改变不了他对游戏的印象。从那篇“著名”的《电脑游戏:瞄准孩子的“电子海洛因”》开始,游戏在 中国被打上了大大的“贱民”的烙印,我们不能否认会有学生因为游戏而荒废了学业,可是在没有游戏的年代,同样精神状态的学生也会因为看武侠小说而荒废学 业,如今金庸的小说都进了语文教材了,游戏却依然没有翻身,纵使整个游戏行业营收已逾千亿元,游戏仍然是“玩物丧志”的代名词。
  重新再看《网瘾战争》,那么多年过去了,却感觉这部视频还是说的当下,这,未尝不是一种悲剧。
  远古传说
  今天,我们来到这里,不是为了拱卫铁炉堡,也不是为了证明给世界看联盟是个什么样子,都不是!今天,我们只是来复仇的——去向那些堕落的渣滓们复仇!别害怕死亡,你的名字将永远被记住!所以,我要问你们,你们想跟随我一起创造传奇吗?那么,来吧!冲啊!
  真心不知道有多少人看过《远古传说》三部曲,想来,看过这部视频并且现在仍然在玩魔兽世界的恐怕更少了吧?《远古传说》大概是到目前为止魔兽世 界制作最精良的同人电影视频了,每天耗费三小时,历时一年半,上千位玩家参与,配以专业的配音和精良的后期,这部视频甚至引起了暴雪的关注。
  从这部视频中,我们看到了教科书般的剧情:从酒馆开始的冒险,拥有高尚人格的角色的自我牺牲,如同魔戒版宏大的战争场面以及最后留有悬念的开放 结局;2小时17分钟35秒,经典的三部曲架构,剧情、画面效果、音乐、配音、节奏的把控,如果作为一个魔兽玩家,你没有看过这个视频,那么你的魔兽生涯 绝对是不完整的!
  毫无疑问,《远古传说》三部曲是玩家自制视频的巅峰之作。
  联盟的勇士
  翻过丹莫罗高山,走出艾尔文故乡;篝火相聚于彼岸,美酒让歌声悠扬;姑娘结伴去远方,誓言到万水千山;剑啊为挚友发光,盾啊屹立最前方;看那荆棘谷青山,寻找像家的地方;月下白发已苍苍,还想再看看故乡。
  《联盟的勇士》与《我叫MT》几乎是同一个时期的作品,当然MT会早一些;之前习惯看着死掉之后冒出一个小骷髅头的傻牛哀木涕,《联盟的勇士》的出现引起了很多人的注意,在某个以黄色页面为主的论坛上,因为MT是其公司团队制作的,勇士出现的时候甚至得不到一个“加亮”,但即使是这样,这部作品仍然迅速地获得了大批的粉丝。
  死掉就是死掉,没有跑尸体,没有神仙姐姐;会害怕,会有欺凌,一切都很真实,在看过《联盟的勇士》之后,你会发现,这才是真实的艾泽拉斯,如同 小说中的艾泽拉斯一样真实。那一年,安蕾尔还不是大哥;那一年,虚拟印象工作室还也不会唱啦啦啦德玛西亚;那一年,很多人都以为这是一部能够与MT抗衡的 作品;那一年,我们都是如此的年轻。
  《联盟的勇士》的最终画面,静止在了瑷琳?洛萨的背影上,而后消散在摇曳的篝火旁凯琪哼唱的《荆棘谷的青山》小调中…
  什么是好的电影?或者说,什么是好的作品?好的作品能够直接触碰到人心,能够感染人,能够让人感受到制作者的诚意,无论是《我叫MT》的诙谐, 还是《网瘾战争》的感同身受,或是《远古传说》的视觉冲击,抑或《联盟的勇士》的世界观再现,都证明了好的作品无论过去多久,仍然会被人所记住。
  希望,《魔兽世界》的电影也能够成为佳作,就如同游戏品质一样,成为魔戒三部曲一样的史诗巨作,这应该是大家的美好祝福,因为,我们都是魔兽玩家!
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不再自动弹出我是一家电影院的店长,大家有什么想问的。欢迎打脸!预测魔兽20亿
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我是一家电影院的店长,大家有什么想问的。欢迎打脸!
& & & 看区里讨论魔兽分歧好大,作为业内人士可以负责任的告诉JR,这片子票房保底20亿。原因也可以给大家讲下:& & &1、档期,虽然6月被安排给国外影片了,X战警不会跟魔兽有冲突,甚至X战警死得比较惨。不信可以去看看预售;其余影片自动让开了。档期决定了排片,排片决定了前几日得票房。我们票房最高的时候一天好像是4到6亿(春节);& & & &2、粉丝基础与IP,魔兽曾经太火,作为大学05级的,感触颇深。只有一定的知名度才能被传播开,粉丝的朋友圈就是活广告啊。何况魔兽有太多的口号,为了联盟,为了部落,一支穿云箭千军万马来相见。& & & &3、票价,这片子票价影城估计会提价的,会在30至45之间居多。别小看票价,这差距可不小。& & & &4、上映估计会延期,这片子会放两个月。& & & &5、内容,内容不用讲,因为暴雪拖了这么多年。。具备前4点的就像鬼吹灯之九层妖塔还有7个亿呢,这个是它的三倍不难,虽然6月档期后面强手云集。(PS:暴雪游戏没玩过的人可以看看CG动画,质量不要太高,所以我对影片的画面效果和配乐特别有信心)& & &还说个小提示:上一部提前两三周预售的片子是什么?没有,从没有过....看下点映吧,太火爆了!&给你们算一下推算过程吧:猫眼上有影片票房曲线,你们可以参照下。这估计真的不算高估;除非口碑很差,猫眼评分在8.5以下,不然必然破20亿。& & &简单的进行各数学分析,6月8日上映相当于一个周五,然后端午节是个小长假。有大片的时候周五晚上大盘能在1.3亿以上,那三天大盘应该每天平均2.5亿左右,由于只有X战警一个竞争对手,这三天票房产出保守估计为9个亿,魔兽至少占7成,也就是6.5亿左右。接下来持续到6月24日才有竞争对手。这总共有7天类似于周末,9天类似于上班日。节假日产出平均估计9.8亿,其余工作日9天平均每天估计在5000万以上,也就是4.5亿,总计14.3亿。考虑到影片后劲,20亿真的很有可能,何况这次发行方这么强大。& & & 本人2011年开始从业,去年才做到总经理这个位置。也算从基层做起了,知道虎扑卧虎藏龙,大哥们手下留情。[ 此帖被seagle-05-28 17:38修改 ]
失败的人期待别人失败,成功的人喜欢看到别人成功。那些黑得没有下限的人物会是哪一种呢?不黑任何人。
前期各方面x都是爆掉魔兽的,你和我说x比不上魔兽?魔兽过10亿都够呛。。。20亿,想多了
恶劣的大环境下,活下去比什么都重要
引用92楼 @ 发表的:
就国内来说X人完完全全是小众作品,X人重启之后连续两部都7亿左右,你要是关注过X人就不会讲出这样的话了
我还真关注了,电影票房喷井去年开始,之前的7亿现在市场体量上50%
恶劣的大环境下,活下去比什么都重要
中国影史超10亿票房影片一共21部,15年16年上映加起来已经有14部,x战警在当前的体量下,破10亿根本不成问题。
恶劣的大环境下,活下去比什么都重要
另外,破20亿的影片,中国只有三部,楼主这么信誓旦旦说破20,不怕被打脸吗?
恶劣的大环境下,活下去比什么都重要
引用106楼 @ 发表的:
所以去年变4 心花 甚至大闹天宫,能拿10亿以上
是体制问题么?
去年?我穿越了?
恶劣的大环境下,活下去比什么都重要
引用114楼 @ 发表的:
额。真不怕。。我其实还是保守的。。就像美人鱼上20亿也是上映前我们公认的。。无他,周星驰。。
魔兽有什么,wower?远远不够吧
恶劣的大环境下,活下去比什么都重要
引用113楼 @ 发表的:
有什么关系么,15年票房喷井就是数据说话,电影质量并没有喷井,单纯体量迷の扩大。。。
恶劣的大环境下,活下去比什么都重要
引用120楼 @ 发表的:
万达线下推广
腾讯线上推广
延期到暑期档
历史第一的预售
可能是万达史上最强力度的排片
坐等你被打脸了,20亿保底。。。
恶劣的大环境下,活下去比什么都重要
引用142楼 @ 发表的:
放心,魔兽冲到20亿的可能性一定比X人冲到10亿的概率高
就以X人目前的预售,估计跟前面两个差不多,另外我告诉你一个你常识不能理解的事情,目前中国的票房的数据同比去年还低了十几亿,电商补贴现在被禁止,所有的票房理论上都是缩水的,而不会像你说的那样是容量增加50%
就X人目前的预售也就是7亿左右的水平,不温不火
不如打个堵吧,魔兽世界票房20亿,x战警票房不到10亿,嗯,你赢。魔兽票房不到20,x战警票房超10亿,我赢,其他两种情况,不分输赢。5万卡。何如?
恶劣的大环境下,活下去比什么都重要
引用173楼 @ 发表的:
可以可以,小赌怡情~~我刚好有这么多卡
妥妥的么么哒
恶劣的大环境下,活下去比什么都重要
引用207楼 @ 发表的:
本来我还看好X人跟魔兽杀个五五开 毕竟逆转未来太成功 现在这个预售比较下来…只能说有的人真是用生命看w魔兽
我说魔兽20亿不到就是看衰魔兽,真是夭寿啊
恶劣的大环境下,活下去比什么都重要
谁特么这么坏!!!一把洛阳铲啊????
恶劣的大环境下,活下去比什么都重要
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本期采写耿r
6月伊始,电影《魔兽》国内上映。“为了部落!为了联盟!为了艾泽拉斯大陆!”这句充斥荷尔蒙的口号响彻影院,燃爆了一众游戏玩家体内积蓄已久的宇宙洪荒之力。十年等待,一地青春。在玩家眼里,“魔兽”二字的意义早已超越了游戏本身带来的快感,它占据了整整一代人的回忆,甚至影响了一个国家的网络社会发展。也正是因此,大量的忠实游戏玩家群体和《魔兽》背后的中国资本力量,让影片在国内市场上力挽狂澜,一扫在北美地区票房、口碑双不佳的阴霾。两周14亿的成绩,让人们再次看到了中国电影市场的潜力,也给国内的游戏公司打了一针强心剂――从去年开始,国内几家顶级游戏公司已纷纷成立起自己的影视公司,网络游戏影视化已成为了新的风潮。在这股风潮下,游戏和影视之间的联系已然更加紧密。游戏IP就像一颗有生命力的种子,在泛娱乐的生长空间里,为我们带来了无限的可能性。但它到底能产生多大的涟漪?答案还需要拭目以待……
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为情怀买单的中国玩家,让魔兽票房高歌猛进这个夏天,整个中国电影市场因为《魔兽》又燃烧了一把。影片自6月8日上映,截至6月26日,目前国内票房已超过14亿人民币。这一表现和该片在北美地区票房刚过4200万美元(约2.8亿人民币)的成绩形成巨大反差,88%的海外票房占比,让《魔兽》成了一部“非典型性”的好莱坞大片。那么,究竟是什么原因使得《魔兽》票房“西方不亮东方亮”呢?不看《魔兽》,怎么对得起那些年打坏的键盘?日,游戏《魔兽世界》中国大陆服务器正式公测,当日便创下了50万人同时在线的纪录。同年7月,其出品方暴雪娱乐公司宣布该游戏在全世界已经拥有350万付费玩家,其中中国市场玩家人数超过了150万。经过随后几年的发展,在峰值期,《魔兽世界》全球拥有超过1200万的活跃玩家,中国玩家可以占到一半。2010年夏天,贴吧里爆出的一句“贾君鹏,你妈妈叫你回家吃饭”成为网络流行语,更是让《魔兽世界》成为全社会的讨论话题。林晨就是这百万大军中的一位资深玩家。曾经在英国留学的他,经常顶着时差和远在国内的朋友约好同时上线,彼此通过游戏交流感情。可以说,《魔兽世界》在很大程度上缓解了他在异国求学的思乡之苦。如今,林晨已经回到上海工作多年,游戏也早已AFK(游戏术语,意指不再上线),但当他听到电影将要上映的消息时,依旧激动了好久。手机里的几个购票APP被他轮番打开,然而首映零点场鲜红的“售罄”标识,让他无缘在第一时间看到《魔兽》电影的真容。6月8日电影《魔兽》首映,全国各地的粉丝在影院里拉起横幅庆贺“节日”在他购票之前,网络上也正在疯狂转发一个段子:“高考的考生们,6月8日是《魔兽》电影上映的日子,也是高考的日子。提醒各位考生,高考可以重来,而电影首映只有一次!”虽然这很可能是影片营销的设计环节,但仍不难看出《魔兽》在玩家心里的重要地位。也正是因此,那些比林晨幸运的魔兽粉丝,已让电影首映零点场,从一个普通工作日的夜晚演变成举国狂欢的不眠夜。林晨对于没看到《魔兽》首映的缺憾依旧发酵,除去情怀因素,他是如此好奇:“一部我玩了这么多年的游戏被改成电影,究竟会是什么样子?”根据数据显示,在《魔兽》电影观众群体中,男性观众占了60%,其中年龄在21~30岁之间的超过7成。这个年龄段的观众,恰好经历过《魔兽世界》的鼎盛时期,资深玩家众多,他们对游戏有着无法割舍的深厚情感。就像林晨一直觉得,“不看《魔兽》,都对不起那些年我打坏的键盘!”中国资本注入,《魔兽》从海外片变成“干儿子”除了在中国拥有数量坚实的粉丝基础,《魔兽》电影背后注入的中国资本力量,也让影片在上映前的宣传规模比一般进口大片来得声势浩大,甚至采用了“票补”、“点映”等国产片特有的大手笔营销手段。从几家中国投资方的背景来看,腾讯影业、企鹅影业、华谊兄弟、万达、中影等公司都在《魔兽》的营销过程中给予了它不同程度的支持。今年年初收购传奇影业的万达集团,利用自身院线优势,为《魔兽》贡献了60%以上的票房。腾讯影业作为《魔兽》宣传营销的主阵地,调动腾讯公司内部各部门资源协同作业,打通产品平台,为《魔兽》的宣传发挥出最大效应。一位业内人士分析认为,《魔兽》在档期上也占据了有利时机。6月8日上映的首周恰好包括了端午假期,同时也为它在 “暑期档”前留足了放映窗口期。几大在线购票平台提前10天预售零点场门票,也是本片拥有更宽松的宣传环境的信号。此外,在北京三里屯太古里的广场上,巨大的“毁灭之锤”雕塑提醒着过往人群《魔兽》电影已经到来的消息。以影片为主题的道具展,在全国多个城市巡回展映,也带动了衍生品销售。根据万达院线CEO曾茂军的说法,上映前《魔兽》衍生品在中国区的销售额就已超过1亿元。铺天盖地的宣传阵势和档期优势,一举造就了《魔兽》口碑和市场上的双重效应。大量核心粉丝涌入影院,一睹满载自己回忆的“情怀之作”。对于更多不明就里的普通观众而言,当“你看《魔兽》了吗?”成为街头巷尾的热门话题时,走进影院看看这部大片也是自然而然。游戏改编电影,历来就是好莱坞的超级大坑相比在中国市场上的来势汹汹,《魔兽》在北美地区的黯淡遭遇,其实并没有让业界人士太过震惊。在好莱坞,游戏改编电影并非新鲜概念,纵观这一类型电影,成绩也大多不尽人意。再加上近年来魔幻题材在北美影市的整体疲软,观众对于此类影片的新鲜感和消费欲望几乎消耗殆尽。《魔兽》北美扑街并不意外派拉蒙影业全球副董事长罗伯?摩尔认为,《魔兽》在中国区的成功,很大程度上要归功于特效依然是吸引中国观众的“利器”,而成熟的北美观众对此却并没有特别感冒。他对腾讯娱乐记者表示:“我们也预计到了《魔兽》在中国的票房可能会是美国票房的三四倍,因为中国的观众乐于接受震撼的视觉效果。随着中国3D影院、IMAX影院越来越多,我们预计这个趋势还会持续下去。”而另一个不得不提的因素就是――“跳票”。《魔兽》电影从宣布启动至今,时间跨度近10年时间,中途换了导演,改了剧本,等到《魔兽世界》游戏都已经“过气”了,电影才姗姗来迟。原本对《魔兽世界》忠诚度就不如中国玩家的北美玩家早已投向了《英雄联盟》和《部落冲突》等耗时短、节奏快、重技巧的“轻游戏”。作为众多游戏改编电影中的一员,粉丝向过重的《魔兽》明显缺乏和同档期大片的竞争力。尽管如此,传奇东方影业CEO罗异仍表示,中国和世界上其它国家上映时候的良好反应足以给予他们制作《魔兽》续集的信心。不只魔兽,其他好莱坞追赶的游戏IP也大都扑街虽然好莱坞已经在游戏IP影视化这条道路上走了20多年,但这类电影在市场上的表现却只能用差强人意来形容。最早的《超级马里奥兄弟》便给这条路开了坏头。其后,绝大多数游戏改编电影都无法逃开口碑票房双扑街的宿命。据《凡影周刊》数据显示,好莱坞大多数游戏改编电影都难以摆脱票房扑街的宿命在30多部已上映的游戏改编电影中,最赚钱的当属《生化危机》系列。据统计,该系列总投资高达2.48亿美元,五部电影总票房共计9.04亿美元。而由安吉丽娜?朱莉主演的《古墓丽影》系列,三部电影也赢得了4.39亿美元票房。杰克?吉伦哈尔主演的《波斯王子:时之刃》投资高达2亿美元,全球总票房共计3.36亿美元,只能说是堪堪回本。除了上述几部影片的成绩还说得过去,其余大量游戏改编电影的票房则完全称得上惨不忍睹:《寂静岭》两部总票房共计6200万美元,《街霸?春丽传》总票房1276万美元,《生死格斗》仅收获750万美元票房。纵观这些游戏改编电影,全部出自全球范围内的顶级大IP, 认知度及粉丝基础均为上等,但挑剔的北美游戏玩家和观众并没有为此买账。究其原因,一方面受限于当时电影特效的技术水平,游戏中炫酷的场景在被搬上大银幕后变得粗糙简陋;另一方面,剧情过于薄弱是游戏改编电影永恒的致命伤。根据IMDB评分,这些游戏改编电影里得分最高的是2002年《生化危机》的6.7分,最低是2003年《死亡之屋》的2分。一大波中国游戏正在走上大银幕尽管游戏改编电影在好莱坞声势不振,但在中国市场上,则有另一番景况。近两年,中国的游戏公司已经逐渐开始布局自己的影视项目,以腾讯、网易、巨人等为代表的游戏业巨头以及一些中小型游戏公司,已经开始成立影视公司,着手打造自己旗下的游戏IP产业链。另一方面,像光线、华谊等传统影视业巨头也在积极向游戏公司抛出橄榄枝,或收购或注资。那么问题来了,中国游戏改编电影的春天要来了吗?小屏入手,走中国特色的游戏改编之路和好莱坞不同的是,中国的游戏影视改编道路率先从小荧屏入手。时至今日,2007年上星播出的古装偶像剧《仙剑奇侠传》都还是一代年轻人的青春回忆。该剧让胡歌、刘亦菲、安以轩、彭于晏等人气偶像一时风头无两。这部偶像剧正是改编自中国经典单机游戏――《仙剑奇侠传》。这款以中国古代神话为背景的角色扮演类游戏,自95年推出后就受到中国玩家大力追捧。《仙剑》电视剧的播出不仅培养出一众青春偶像,更直接拉动了游戏的销量。当年推出的《仙剑4》一度创下周销量超过30万套的记录。可以说,《仙剑》系列是国内影游互动最早的成功案例。随着IP浪潮兴起,《轩辕剑》、《古剑奇谭》等单机游戏也被改编为热播电视剧。然而在一窝蜂追逐“IP”的当下,再想复制《仙剑》系列的成功盛况,已经很难。别忽视儿童动画,这才是高性价比的保障而真正在中国大银幕上一马当先的,则当属儿童动画电影。在中国,动画和游戏总是天然地和浅显、低幼等印象联系在一起。虽然这种刻板印象未必合理,但不可否认的是,儿童是游戏和动画的巨大潜在客户。随着儿童游戏行业的发展,制片商也瞄准了这片市场,数款面向低龄观众的游戏纷纷被改编为适合儿童的动画电影。以《洛克王国》系列和《摩尔庄园》系列为例,这两款游戏均是针对7-14岁儿童开发的点卡道具类网页游戏。从2011年开始,它们均开始以平均每年一部的速度推出大电影。对于一部投资在千万上下的动画电影来说,《摩尔庄园》系列的三部大电影平均票房在1800万左右,这个成绩足以让投资方收回成本。相比之下,《洛克王国》的票房更令人咋舌:其四部大电影平均票房为5500万,成绩最好的《洛克王国:出发!巨人谷》票房高达7697.3万人民币。除了大电影外,这类儿童游戏IP的周边销售渠道也极其畅通,其相应推出的系列动画片、网络剧场版、舞台剧等其他衍生形式都能获得不菲收入,并罕见地呈现出稳定盈利的态势。游戏改编真人电影:巨头们已在行动有了游戏改编电视剧和动画电影的成功先例,中国的游戏改编真人大电影也正在蠢蠢欲动。本土游戏开发最为成功的网易和巨人两大巨头,如今都已成立了自己的影视公司。在上海电影节期间,他们相继宣布了各自的影视开发计划。至此,游戏改编电影不再是小心翼翼地试探,而是开始来势汹汹地要在票房战场上攻城略地。总体看来,网易和巨人的战略规划几乎是同质的,都是先拿自己家的王牌IP开刀。网易影视副总经理刘国男更是毫不讳言:“网易影视其实就是一家投拍网易游戏的公司。”在两家现已公布的影视化项目中,网易旗下《天下3》将改编为真人电影和电视剧,《梦幻西游》在此基础上还将追拍动画大电影;而巨人方面,旗下《征途》会电影、电视剧同期开发,《球球大作战》等将改编为动画电影。并且,他们都表示愿意为此拿出高额预算,《征途》甚至还公开喊话电影投资额要在3亿以上。但目前为止,这些项目都还在前期筹备中,要等到真正交卷接受观众的检验,估计要在两三年以后。相较于网易和巨人两家公司大刀阔斧地直面上阵,另一巨头腾讯方面对游戏改编真人电影则显得理性、保守。目前,他们直接把游戏IP影视化的项目只有动画电影《洛克王国》和《QQ飞车》,而对于《穿越火线》、《英雄联盟》等超级游戏IP在短期内并没有改编成真人电影的打算。在腾讯影业副总经理陈洪伟看来,单纯的游戏IP改编电影只是目前腾讯影业发展的阶段性产物,未来他们更愿意致力于整个游戏文化的影视化推广:“‘游戏改编电影’是一个宽泛的概念,它包含了三个层面:第一类是简单的游戏IP影视化,就像《魔兽》这种;第二类是将整个游戏文化变成电影的一部分,比如文学IP类中的网游文,它在影视化的过程中势必要呈现出很多游戏元素;第三类是电竞题材改编电影,虽然电竞现在还是一个小众运动,但是它的经济潜力一定会引发关注。” 因此,在腾讯影业的规划中,有关电竞行业的纪录片《电竞狂潮》,《QQ炫舞》的舞台剧,渗透游戏文化的网游文改编电影、电视剧《微微一笑很倾城》等项目都在推进中。在目前的中国电影市场上,瞄准游戏改编影视的公司还远不止这几家巨头,一些中小型游戏公司也在暗暗蓄力,深海下的暗流正在徐徐涌动。讨好玩家or观众,游戏改编电影到底给谁看?在各大在线售票平台的《魔兽》评论区里,来自粉丝和非粉丝之间的苛刻质疑随处可见:一方面游戏玩家认为影片情节太迎合大众,缺乏共鸣;另一方面,一些普通人对电影呈现出的魔兽世界观仍感到茫然。这两类观众核心需求之间的矛盾,暴露了游戏改编电影最大的困局――游戏改编的电影,到底应该为谁而改?讨好玩家or讨好观众,这真是个问题《魔兽》导演邓肯?琼斯对腾讯娱乐记者解释道:“游戏和电影有一个共同的目的:都是用有趣的故事娱乐观众(玩家)。游戏是给予玩家自由度,让他们觉得自己在影响剧情走向。当然这种自由度是个假象,他们最终会回到你设计好的故事线索上。而电影则是导演掌握一切,决定了用什么样的景别、画面、声音,来给予观众故事的线索和信息。”可见,玩游戏的过程是个交互的过程,玩家通过不停地选择玩到结局,变成了游戏的“创作者”之一。而电影的属性则是强设定,编剧、导演设定好世界观,观众来寻找投射和认同,不需要参与任何“创作”,对于结局的认知只需要接受或者不接受。简而言之,虽然游戏和电影都是视觉化的,但从游戏到电影其实是一个从主动参与到被动投射的“降维”过程,两者之间的转换必然存在着天然的壁垒。而从文字到影像,虽然是从非视觉化到视觉化,但是因为皆属投射认同的过程,都不需要交互,反而容易得多。这也是为何文学类IP会成为当下影视题材的主要原因。跨维度的游戏改编电影,本身就是一件费力还不容易讨好的事情――深度参与过游戏的玩家,很难容忍自己变成故事走向的旁观者;而对非玩家来说,每一个让玩家嗨爆的点,都可能换来他们的冷漠表情包。摆在改编者们面前的是属性截然不同的两个群体:游戏粉丝数量有天花板,但忠诚度高;主流观众群没有天花板,但是难以精准把握口味。从这个角度来看,尽管对《魔兽》挑刺的仍大有人在,但环顾一下好莱坞的黑历史,身为深度玩家和天才导演的邓肯?琼斯已经做得够好了。游戏改编电影的本质还是电影但是,在没有邓肯?琼斯的中国,本土的游戏人和电影人又该怎么办?腾讯娱乐调查发现,这几家率先投身游戏影视化的公司,对于市场现状都有着清醒的认知和基本共识――游戏改编电影的本质还是电影,服务人群还是主流观众。对于玩家,要做的不是讨好,而是要把他们也变成主流观众的一部分。因此,巨人影视找到了曾经负责制作《大闹天宫》、《三大白骨精》的星皓影业,承制《征途》的电影版,并且为此拿出了3亿人民币的预算,这在电影行业已经是顶级的规模了。同样愿意花费巨资的的还有网易影视,《天下3》电影版已经在与传统电影公司进行联合制片方面的接洽。这两部将主要预算放在特效上的大制作,已经在讨好中国主流观众这点上赢得了先手。至于如何争取玩家,两个项目都从《魔兽》中得到了启示:保留游戏中人物的性格和人物间的关系是底线,不能改,至于剧情故事可以酌情修改甚至完全重构。刘国男是游戏人出身,在担任网易影视副总经理之前,一直是网易游戏的营销总监,他深知玩家和游戏之间难以割舍的羁绊。这个激动地要给《魔兽》点100个赞的男人,非常认同邓肯?琼斯改编《魔兽》时对待玩家情怀的处理方式。但他十分明确《天下3》并没有《魔兽》那么庞大的老玩家群体,很难引发青春怀旧情结,所以《天下3》电影的故事和游戏相比,会很不一样。巨人影视总裁张阿牧显然要更超脱一些。这个曾为《征途》花过200万人民币、拥有专属客服的超级玩家,在描绘对其电影版的愿景时,对于“玩家还是非玩家”一点都不纠结:“游戏有什么符合电影的就拿过来,不符合电影的不要,不是围绕游戏做事,而是围绕电影做事。”甚至,他还对于这个神似“妈和媳妇落水了到底先救谁”的神选题本身嗤之以鼻:“观众玩不玩游戏都是次要,只要把电影做好就行了。这句话好假,但其实就是这么一回事。”亲自参与了《魔兽》这个项目的腾讯影业,则有着更多层面的反思。即便是改编动画电影,他们也充分尊重电影的规律,尤其是对于人物的塑造。腾讯影业进化娱乐工作室总经理刘富源介绍,在筹备《QQ飞车》期间,创作团队光是为人气角色“小橘子”参加赛车比赛的合理性,就讨论了很长时间。另外,从《十万个冷笑话》制片人成功转型而来的腾讯影业副总经理陈洪伟,则从《魔兽》效应中得到了更多启示:80后玩游戏普遍是从大学开始的,所以游戏改编电影的情怀成分才浓重,但对90后来说,游戏早就是生活的一部分,次元壁已经不需要刻意去打破。陈洪伟兴奋地提出了一种愿景――做玩家和非玩家都能融入其中的网游文化电影,因为“这类电影会非常有趣,而且更加贴合现在年轻人的生活”。《魔兽》成功是个案然而,能否成为第二个《魔兽》,在这些项目真正交出答卷前,一切都还是未知数。几乎所有被访者都认同《魔兽》只是个案,“它太特殊了!”张阿牧曾在腾讯娱乐专访中给出了一条他眼中的游改“金线”――5000万注册用户,10%的活跃转化率。在他看来,一个拥有500万活跃用户的游戏,其影视化改编的基础就是非常扎实的,因为这说明“有500万用户和游戏发生过深度关联”。《魔兽世界》就是金线之上的作品,而《天下3》和《征途》都距此还有一定距离。也就是说,如果将《魔兽》列为现阶段游戏改编电影的天花板作品,那么它对目前这两个本土游戏项目并没有太多实质性的借鉴意义。《魔兽》的意义,很可能只是一个PPT上可以让人大脑皮层兴奋起来的词汇而已。正在摸索期的“影游联动”如果单纯以商业回报来说,同等量级前提下,电影的回报率显然远不如游戏。不过,电影能吸引的关注度和对社会各层面的影响度,却是游戏不能比拟的。这也是为什么,尽管绝大多数游戏改编电影都难以产出佳作,仍然有前赴后继的参与者。影游单向联动时代:同一IP下,影视、游戏割裂存在“影游联动”是如今泛娱乐领域最为火热的概念之一,也是当下游戏与影视公司不约而同选择的一条出路。《魔兽》内地票房的成功,以及目前各家公司纷纷推进的游改影视项目,足以说明游戏IP影视化已成为中国影视投资的一个新的风口。相对于正处在探寻期的游戏改电影,“影游联动”的另一种更常见模式,则是将影视作品反向改编成游戏。其中最为成功的例子就是“小黄人”系列。2014年,电影《神偷奶爸2》上映前后,名为《神偷奶爸:小黄人快跑》的手机跑酷游戏的全球下载量达到5.5亿次,光中国用户的下载量就达到了2.4亿次。去年,电视剧《花千骨》的同名手游下载量成绩不俗,《琅琊榜》手游的相继推出,也让业内人士重新认识到国内市场的巨大潜力。不过,对于目前大多数影视配套手游来说,服务影视作品宣传才是其意义所在。制片方往往将手游开发匆匆委托给一家游戏团队,同一IP下的游戏和影视作品是割裂存在的。而配套手游本身的更新频率、内容设计和制作水平也很难和业内的精品游戏抗衡。在影视剧下线后,该手游的热度也基本上宣告完结,像去年暑期档的“爆款”国产动画电影《大圣归来》的配套手游,就没能复制电影的辉煌。影游复合联动时代:同一IP下,开发全产业链泛娱乐产品面临影游联动目前的困局,业内人士正在探索另一条让影视和游戏协同发挥最大效应的道路――将IP的单向改编,转化为以IP为主导的全产业链开发。网易影视副总经理刘国男指出,游戏业内人士在理解游戏和电影两种不同形式的直接差异后,也在转换思路:“单独靠一部电影,其实很难对一个游戏造成太大的影响,因为它的播放周期太短了。可是,单独靠一个游戏IP,就算它生命周期很长,也很难推动它成为电影。玩家很难因为上个月火的电影,去玩上个月推出的电影游戏。一定要游戏、网文、网剧、电视剧、电影联动着来,形成产品的系列化规模。但能够真正适合系列化生产的IP其实很少,这需要影视方面和游戏方面的团队一同花心思,把它做透。”好莱坞方面,重启的《星球大战》电影系列不失为一个很好的案例。在“星战”这个超级IP的开发上,由游迪士尼为主导的开发制作过程,就达到了影游复合联动的层次。在电影方面,有《原力觉醒》上映,主机游戏方面有EA制作的《星球大战:前线》开售,手机游戏也推出了一款《星球大战:指挥官》。此外,迪士尼还开发了外传动画和外传电影,再加上其衍生品开发的巨大功力,让重启“星球大战”成为一笔好生意。然而,“星战”系列的成功和迪士尼完善的电影制作、游戏研发、衍生品生产、营销推广等渠道有着密不可分的关系。中国初露峥嵘的游戏公司和影视公司想要立刻复制这一模式,难度不亚于电影中蕾伊穿越星系寻找卢克的过程。不过,腾讯、网易和巨人等游戏巨头已经开始试水,他们透露,在对现有IP进行影视开发时,会在一开始就为影视作品和游戏留出同样宽广的发展空间,打造出类似漫威或者DC这样,多产品间互相联通的世界观体系。据刘国男介绍,作为电视剧《九州?海上牧云记》的联合出品方之一,网易影视在介入电视剧项目的同时,也在着手开发其同名手游,“这种做法有利于游戏和影视作品的统一性,影游联动也体现得更为深入。”
总结陈词:
游戏和电影并非二元对立的关系,只是用两种不同的形式来讲述故事罢了,而游戏和电影的结合,也是现代艺术和现代科技融合的一种体现。无论如何,以整个影视行业的大角度观察,以游戏改编而来的影视作品,在数量上都只是市场中很小的一个组成部分。“影游联动”的美好前景已经摆在所有人的面前,也向所有意欲进军这个行业的人们发出了挑战:你有什么样的IP足以支持这样的野心?又有多少的决心、多深的口袋、多通畅的渠道足以支撑实施这样的计划?在未来的2-3年内,我们将会看到答案。
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