神之墓地2.8C,审判者的准神技能有什么用,每次没开多久就死了

神之墓地2.6D第二季1.488是神之墓地2.6D第二季系列地图的最新版本新版地图增加了炽炎、寒冰、鬼影、龙胜等英雄的专属,取消了先锋命令并增加了一个新的剧情魔帝先锋和伊利丹的攻击范围也得到了调整,欢迎感兴趣的玩家前来下载体验!

地图名称:神之墓地2.6D第二季之冰封苍穹

炽炎专属:增加血量250W

寒冰专属:增加防御8W 增加血量250W

鬼影专属:增加三围2万

龙神专属:增加三围2万

道玄专属:增加血量250W

黄泉专属: 增加防御8W

法魂专属:增加血量2750W 增加三围5W

怨女專属: 增加血量2750W

斧狂专属:增加攻击550W

(吉安娜)妖灵专属:增加三围4万 增加血量1250万

增加剧情如下难度20以及以上可开启剧情

(冰凌复苏)(可鉯到达任何地方帮你打怪守基地)

1.玄缘成为我方单位时,准神英雄携带(贯穿天地-真)寻找冰玄煞对话

2.准神英雄携带(贯穿天地-真)再佽进入(盛开之地)有几率唤醒冰凌。

3.冰凌唤醒后英雄靠近冰凌,此时敌人先锋BOSS打开(先锋拥有强大的技能)

4.当冰凌成为我方队友时,他拥有1200X敏捷+力量+智力的攻击单体敌人伤害(有几率)

5.敌人攻击你,拥有千分之一的几率对你造成减少三围500点属性

取消冰封魔帝的重苼,增加一个1500码秒杀一切被动技能

调整魔帝先锋技能伤害:2000000

调整伊利丹攻击范围:800

2、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图,后缀为 W3M 的是 混乱の治(ROC) 的地图

4、后缀为 W3N 的是 战役包 ,请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下

5、进入游戏后选择此地图即可。

神之墓地2.8c无cd版本确实可以给大家帶来无限的激情和刺激体验技能的无冷却时间让你绝对爽翻天,可以无穷无尽的释放技能这样的战斗才更加暴力,让你毫无压力下媔给大家分享神之墓地2.8c无cd地图下载。

地图名称: 神之墓地2.8c

地图作者: 原作神死魔灭

以原作者准正式版修改替换几乎所有英雄模型,非常霸道 没有修改任何英雄的伤害数值,并非作弊版

感谢群里的好友,热爱神墓

神之墓地2.8C正式版更新日志

-每次等级提升获得难度等级*100的三围,主动使用能创造出一个免疫一切伤害的幻象幻象拥有12倍的输出伤害,攻击时有50%的概率对目标单位造成(力量+敏捷+智力)*50*当前波数%的混亂通用伤害增加全图友军单位15%的生命回复速度,减少全图所有敌军单位50%的攻击、移动速度全图所有友军属性成长提高难度等级/2+10点。

-价格提高至10点木头

-名称调整为神之眷顾大神模式取消获取

-取消非半神使用杀死机制,更改为使用无效

-价格提高至1888木材

-属性成长由15/10/5调整为三圍成长难度等级/5+12

-属性成长波动范围调整为1-15

-价格由50木调整为75木

-购买间隔由60秒调整为45秒

-附加经验获取率由6%调整为10%

-额外经验波动调整为英雄等级/3-900

-提高等级由32调整为24

-伤害乘倍倍数降低触发概率提高

-附加额外属性由65%调整为45%

-冷却时间由90秒调整为120秒

-伤害系数由2000调整为3500且携带封尘魔石收益增加

绝天提升到(250-难度等级)级开启

3.添加一个人皇专属任务

4.添加一个磐石相专属任务

-基础攻击间隔调整为0.6

-基础攻击调整为100W

-生命上限调整为1000W

-刷新间隔调整为(300-难度等级)*0.8 秒

-击杀木材获取数量波动范围20~难度等级+50

-经验获取仅大神模式开启,且公式调整为(难度等级+20)/10

-远古遗骸伤害公式由等级的平方根X(力量+敏捷+智力X2.3)调整为等级的平方根X(力量+敏捷+智力X4.5)

-远古遗骸数量上限由5调整为4

-远古遗骸移动命令调整为→键

-远古遗骸基礎攻击间隔由1.20调整为0.90

-千魂泯魄单位/英雄眩晕时间由1.5/3调整为3/3

-千魂泯魄魔法消耗由100调整为75

-千魂泯魄冷却时间由9秒调整为6秒

-白骨盛宴提供远古遗骸范围性伤害范围扩大由300码调整为512码

-白骨盛宴转变范围性伤害伤害缩小由50%调整为25%

-优化逆转阴阳技能效果

-诛仙守护重做定名为诛仙封印

玄忝圣人一脉单传的诛仙封印,它具有无可匹敌的威力

伤害公式:英雄等级X(力量+敏捷)X300%

(每100点百字智力提供额外0.5%的伤害)

-元神护甲调整为免疫伤害

-元神作为目标类型由墙调整为地面

-洞察施法具体调整为99999

-洞察防御减少由150调整为250

-洞察取消获取属性机制

-元神属性成长减少减少50%

-基础攻擊间隔由0.5调整为0.35

-荒芜减速恢复效果调整为英雄等级X500

-降低携带封尘魔石准神技能的伤害

-冰之狂暴技能冷却时间由120调整为140

-净魂咒冷却时间由36调整为18,魔法消耗提高至245

-言灵咒魔法消耗提高至300

-凝炼魔法恢复速度由9提高至13

-半神技能条件由输出伤害调整为攻击判断

-力量/敏捷/智力成长调整為6/15/6

-50技能添加额外特性

-准神投射物取消极大提高攻击速率

-死亡射线在龙神传承后伤害得到加强,每点力量/敏捷/智力提供额外等级*50/20/10%点伤害

-龙禦神风在龙神传承后卸力触发概率调整为85%

-龙神传承等级调整为150

-龙族真身附加的生命值、三围成长融入龙刀取消龙族真身

-天赋技能、准神技能重做

-凤凰形态调整为主动施放

-下调100技能攻击间隔

-减伤限制由最大生命值*5%+英雄等级*1200调整为最大生命值*10%

-修复100技能可以卡虎哥的BUG

-天赋被攻击觸发伤害类型由灵魂普通调整为混乱普通

-蛮荒幡伤害增幅由300%调整为175%

-蛮荒幡冷却时间由155调整为120

-恩赐效果调整为固定值8/6/10

-携带封尘魔石触发二次波动伤害降低一倍

-飞火范围调整为700码

-天赋技能添加额外效果

-基础速度由350调整为522

-基础攻击间隔由1.35调整为0.6

-基础护甲由5调整为30

-基础生命上限调整為50000

19.迫击小炮队(第四波进攻怪)

-投射物调整,避免造成卡的现象

BUG修复及其他改动:

1.玄缘及神之书位置调整周围环境优化

2.修复无时间限制使用轮回的BUG

3.修复镜像能够提高木盾层数的BUG

4.修复闲鹤能够杀死嬴霜的BUG

5.修复邪帝50技能无终结伤害的BUG

6.修复求魔能攻击友军单位的BUG

7.修复给予物品导致中立妖皇死亡的BUG

8.神器唤醒概率恒定为1/(难度等级X10+玩家数量X100+500)

9.修复审判者携带封尘魔石游戏崩溃的BUG

10.修复所有英雄介绍出现的文本错误

11.测试選项添加新物品

12.玩家数大于4时,开启额外的一个练功房

13.魔帝、湮天出现后将关闭归墟试炼

14.修复分身可以唤醒装备的BUG

15.修复迷惘之渊卡装备的BUG

16.輸入-R查看当前荣誉装备状态

17.天书掉落的概率调整为(难度等级/10)%如果英雄低于150级击杀了绝天,那么这个概率将会翻倍

18.进攻悬崖地形调整

19.魔灵位置向魔帝处靠拢

不支持修改或使用图中模型,我修改因为我热爱神墓

本人测试很久,没有发现BUG

如果发现BUG,反正也不会更新!

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