神之浩劫孙悟空出装竞技场奥丁和波塞冬怎么出装

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北欧神王 奥丁——竞技场心得(一)
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本帖最后由 空山鸟语悲白凤 于
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神王之威 (被动技能)如果敌方死于奥丁的冈古尼尔竞技场内,奥丁会永久获得物理强度加成。此效果能够叠加多次。物理强度:每层5点 最大10层n英勇之跃(快捷键 1)奥丁跃进到目标位置,伤害周围的所有敌人。范围:20&&伤害:140/180/220/260/300(+60%物理强度)消耗:45/50/55/60/65点& &&&冷却时间: 15/14/13/12/11群鸦护体(快捷键 2)奥丁召唤一群乌鸦在身体周围形成护盾,吸收一定的伤害。护盾持续时间结束后便会爆炸,对周围的敌人造成伤害。造成的伤害取决于剩余护盾值。当护盾值为满时,爆炸将会造成额外伤害。当奥丁使用英勇之跃时,护盾将会在奥丁落地时引爆。 范围:20& &护盾值:100/175/250/325/400(+50%物理强度)& &持续时长:4秒& &额外伤害:25%&&消耗:50/55/60/65/70点&&冷却时间: 15秒r'神枪之力 t(快捷键 3)奥丁挥舞长枪对周围的敌人造成两次伤害,并在第一次伤害时附加减速效果。范围:20& &每击伤害:35/50/65/80/95(+30%物理强度)&&减速效果:40%&&减速时长:2/2.2/2.4/2.6/2.8秒消耗:70& &&&冷却时间: 10秒冈古尼尔竞技场(快捷键 4)奥丁召唤一道永恒之枪组成的环形墙体,阻挡自身和敌军的移动,但奥丁的友军可以自由出入。墙体不会阻挡普通攻击,内部敌人的攻击速度会被降低,并且无法受到任何治疗效果。奥丁在墙内也会对减速和定身效果免疫。&&范围:30& &攻击速度减益:20/30/40/50/60& &治疗减益:100%& &持续时长:5秒& &消耗:100& & 冷却时间: 60秒& & 玩奥丁要的就是耐心& & 等待时机& &奥丁的&&1& &2& &技能是核心& & 一套连招能打出爆炸的伤害&&所以& & 能不能打出成吨的伤害最主要的& &你能跳住人 (不要再人家面前用2&&1&&连招&&很容易打空&&推荐两侧&&竞技场中间石柱后面&&后者等车子卡住视角 )&&竞技场 一出门 推荐&&830的&&斗篷& && &不推荐清空三野 (这样子是怕对面直接清你们家兵线& &给推到你们基地门口&&这是禁忌& &会失去先机)&&能拿到蓝最好&&永远不要小瞧奥丁的& &2&&1&&连招 最好的进攻先手时机是 对面少人((一定是在清空三野的人 )线上的是百分之80是法师& &和ADC&&抓住这一次机会&&先手来一波小团战&&禁忌是你跳上去了 队友还在大后方清兵 这样很容易被对面抓住机会和队友分割 反被对面打出小高潮&&..........如果队友有 宙斯 波塞冬之类&&大招是范围的话&&配合奥丁大招 还是不错的& & 如果队友有阿瑞斯 一定要先等阿瑞斯先手开大 在 2&&1连招&&开大招 大输出先手时机& &&&乙方出现车&&可通过车来卡视野&&直接打击对面脆皮强行开团& &.............................& &&&& &奥丁连招;&&2 1&&跳进人群 4& &3& && &&&反正就是奥丁的 1&&2技能伤害不容小视& && &技能&&我是主2 (可攻可受啊) 负1 有大点大出装& && && && &海胆王之皮& & 战士护胫& &冰霜巨人之怒& &圣炎铠甲& &希望护符 大秦双刺& & 我觉得 前期第一件核心装备 是海胆王之心&&第二件 如果没有1000出二级鞋 那么考虑 冰霜巨人之怒的配件& &&&看对面输出AP多还是AD多 优先出[size=13.px]圣炎铠甲 或者[size=13.px] [size=13.px]希望护符& &最后出[size=13.px]大秦双刺 (如果对面输出火力太高 可针对出最后一件)[size=13.px]& && && & 因为字数限制&&所以&&....
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奥丁是主盾还是主跳啊……真心鄙视一下你用的灰不拉几的字体颜色→_→
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乱码横行 发表于
奥丁是主盾还是主跳啊……真心鄙视一下你用的灰不拉几的字体颜色→_→
我还有字数写这些吗???没有 啊
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空山鸟语悲白凤 发表于
我还有字数写这些吗???没有 啊
赶紧写(二)→_→
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乱码横行 发表于
赶紧写(二)→_→
编不出来了
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我可不会挖坑坑队友!北欧神王——奥丁攻略
作者:緂鏗&&|&&编辑:qing&&|&&来源:要我玩&&|&&发布时间: 10:33&&
【 本文来自15玩原创团,作者緂鏗】
奥丁,名字霸气,称谓霸气,相信玩过LOL的玩家都有过被皇子用R坑过的时候吧,笔者今天带大家领略一下这位挖坑只能坑自己的英雄吧!
技能简介:
技能:被动
效果:自身
如果敌方神明死于冈古尼尔竞技场内,奥丁会永久获得物理强度加成。此效果能叠加多次。
物理强度:每层5点,最大10层。
技能解析:还算不错的被动,由于大招限制敌方的移动,却并不限制己方队友的移动,所以在5V5中很容易叠加起来。
技能类型:跳跃
影响:敌方
伤害类型:物理
奥丁跳跃至目标区域,对范围内所有敌人造成伤害。
伤害:120/165/210/255/300(+70%物理强度)
消耗:45/50/55/60/65
冷却时间:15/14/13/12/11
技能解析:奥丁的主要伤害技能,配合着群鸦护体落地的伤害瞬间爆炸,可以快速切入和离开战场,可以穿越障碍物,用这个技能能跳出大招。
技能类型:护盾
影响:自身和敌方
伤害类型:物理
奥丁召唤一群乌鸦在身体周围形成护盾,吸收一定的伤害。护盾持续时间结束后便会爆炸,对周围的敌人造成伤害,造成的伤害取决于剩余护盾值,当护盾值为满时,爆炸将造成额外伤害,当奥丁使用英勇之跃时,护盾将会在奥丁落地时引爆。
护盾值:100/175/250/325/400(+60%物理强度)
持续时间:4秒
额外伤害:25%
消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:15秒
技能解析:奥丁的第二个输出输出技能,进能落地爆炸,退能上盾走人,实乃神技,在开团时先开群鸦护体再配合英勇之跃伤害可观,点满后护盾值也不可忽视。
技能:范围
影响:敌方
伤害类型:物理
奥丁挥舞长枪对周围的敌人造成两次伤害,并在第一次伤害时附加减速效果。
每击伤害:35/50/65/80/95(+30%物理强度)
减速效果:40%
减速时间:2/2.2/2.4/2.6/2.8秒
冷却时间:10秒
技能解析:奥丁的一个限制性技能,基础伤害不高,加成不高,主要作用为减速。
冈古尼尔竞技场
技能:墙体
影响:敌方
奥丁召唤一道永恒之枪组成的环形墙体,阻挡自身和敌军的移动,但奥丁的友军可以自由出入,墙体不会阻挡普通攻击,内部敌人的攻击速度会被降低,并且无法收到任何治疗效果,奥丁在墙内也会对减速和定身效果免疫。
技能解析:奥丁的一个可以改变地形的技能,先手开团关键的留人技能,可以配合英勇之跃是自己和队友逃出生天,也可以让敌人绝望的面对一大波来自队友的技能,定要巧用,可以降低敌方攻击速度和使敌方彻底无法治疗自己!
技能加点:
1英勇之跃2群鸦护体3神枪之力&4英勇之跃&5冈古尼尔竞技场&6英勇之跃&7英勇之跃8群鸦护体&9&冈古尼尔竞技场10英勇之跃&11群鸦护体&12&群鸦护体13&14群鸦护体&15神枪之力&16神枪之力&17&冈古尼尔竞技场18&神枪之力19神枪之力&20冈古尼尔竞技场
主点英勇之跃,副点群鸦护体,有冈古尼尔竞技场就点
出装分析:
解析:由于前期小兵伤害较高,任何神明越兵线打人很容易造成被击杀的后果,所以前期带加强赖线能力,配合着在对拼时可以有效的降低小兵的伤害,还可以防止敌方神明利用小兵走位。
中期核心:或
解析:在队伍中有着坦克(守护者)类型的神明时优先出,因为有了主坦的话就要提高自己的输出能力,增加对C位的威胁,如果没有坦克的话优先出,将自己的生存能力提高,为队友顶在前方承受伤害。
后期神装:
解析:如果有坦克类型的神明的话这样出装可以兼顾生存能力的同时最大化自己的输出,先出之后补出然后
解析:如果队伍中没有坦克类神明,自己就要承担起主坦的责任,优先出生命类型装备,最大化自己的坦克能力。
打法分析:
奥丁前期并不强势,而且单杀能力较弱,持续伤害较低,比较需要队友配合,属于团队型英雄,前期对线依靠装备赖线,有大招后多支援,或者配合打野和容易拿到击杀,有主坦的话等第一波伤害过后或者敌方C位交出关键位移技能时,瞄准C为开启群鸦护体后使用英勇之跃切入,及时开启大招,配合队友很轻松可以团灭敌方取得胜利,另一种打法,己方法师多的情况下尽量不要去突后排,因为法师普遍没有位移技能,所以把大招留着关键时刻可以很好地保护队友,让前来刺杀的敌人成为瓮中之鳖,迎接一轮炮火轰炸,从而取得胜利。
总结:奥丁手短,攻击速度慢,比较依赖技能,技能放空的话会很尴尬,但是却是队友最好的配合对象,配合能力不只是1+1=2这么简单。
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