红警 被中立杀死2中和电脑对战时,电脑会自动占中立的油井、机场、医院吗?

我打一台冷酷20分钟被它搞定,请各位高手救救我
用法国,电站矿场兵营出二狗探地图,不要出一个兵,然后战车厂出三矿车同时造空指,三矿车好后造六多功能车对空,期间可以考虑为防小飞人先造一个导弹塔,空指一好马上造超级大炮,大约三个就好,同时造电厂,不然没电大炮也没用。一开始就有四五辆坦克和一些大兵吧,就拿他们配合大炮顶头一波的攻击。注意事项:小心利比亚的自爆车和苏方的对空车里装五个农民偷建筑的打法。除此以外什么都不用担心。一共四辆的矿车可以保证你的经济,等顶过第一波,就马上造作战实验室,间谍出来偷钱偷星,这你会吧?冷酷相关信息钱多得很,一次偷两三万不成问题。然后做幻影坦克,先做至少六辆,为了防苏军天启用的。如果有路口和高坡优势,六辆就够,如果都是平地,那你考虑做到八辆十辆左右,以一次齐射能干掉一辆稀牛为度。然后做光棱配合,反正钱多,做它个十几二十辆光棱,再配上十几二十幻影,空中最好再加点小飞人什么的,就搞定了。注意:在做实验室这段时间里,电脑应该会出些飞艇什么的来炸你总部,实在顶不住你就考虑把家开起来围着你的对空力量绕圈圈吧。电脑总是笨笨地去追杀你的总部车,我曾用四辆对空车干掉了七架飞艇,还有两架是被我的防空导弹打下来的。不过听到英语“基洛*...
用法国,电站矿场兵营出二狗探地图,不要出一个兵,然后战车厂出三矿车同时造空指,三矿车好后造六多功能车对空,期间可以考虑为防小飞人先造一个导弹塔,空指一好马上造超级大炮,大约三个就好,同时造电厂,不然没电大炮也没用。一开始就有四五辆坦克和一些大兵吧,就拿他们配合大炮顶头一波的攻击。注意事项:小心利比亚的自爆车和苏方的对空车里装五个农民偷建筑的打法。除此以外什么都不用担心。一共四辆的矿车可以保证你的经济,等顶过第一波,就马上造作战实验室,间谍出来偷钱偷星,这你会吧?冷酷相关信息钱多得很,一次偷两三万不成问题。然后做幻影坦克,先做至少六辆,为了防苏军天启用的。如果有路口和高坡优势,六辆就够,如果都是平地,那你考虑做到八辆十辆左右,以一次齐射能干掉一辆稀牛为度。然后做光棱配合,反正钱多,做它个十几二十辆光棱,再配上十几二十幻影,空中最好再加点小飞人什么的,就搞定了。注意:在做实验室这段时间里,电脑应该会出些飞艇什么的来炸你总部,实在顶不住你就考虑把家开起来围着你的对空力量绕圈圈吧。电脑总是笨笨地去追杀你的总部车,我曾用四辆对空车干掉了七架飞艇,还有两架是被我的防空导弹打下来的。不过听到英语“基洛***”的提示,还是造点飞人啊对空车啊什么的好……
这个样子的话,打三家冷酷不是问题。我曾经试过四家,不过四家是不行呀,我就仗着自己在山上的高度优势赢过一次而已。除非你把自己关到一个岛上,不然不要打四家以上。好像是一个叫北级圈的地图吧,在这个地图上有一块地方是这样子:有两个可再生的金矿,你如果一开始是这个地方的话就把两边的桥都炸掉,专心多做对空,然后用直升机运农民出动占油井,一个中立油井至少白赚五百元,加上敌人把它打掉这段时间里你至少赚一千,所以一定要把它们占光。钱一够就做间谍,做完间谍接下来的事和打三家差不多,不过就是要多造点坦克不要被人反攻进家里来就是了。打七家的话你可以考虑不要用法国了,因为基本不需要陆地的防守,初级中级全是管好天上就好,在家里四围造七八个光棱防海运、大量的对空车防基洛夫什么的。在没有超级武器的情况下,在这个地图上打七家是有可能打赢的。开超级武器?哈!你能顶过三十分钟我拜你为师。
其他答案(共13个回答)
魔兽,叫别人看到你还~~在玩红警,不怕被骂白痴啊~~汗!!
我是来自北京的RA2高手,写了四十多万字的关于RA2专著,有不懂的我教你:
--------- 序
--------第一章.基本操作技法
--------第二章.人机对战讲解
--------第三章.人机对战演练
--------第四章.联机对战讲解
--------第五章.联机对战演练
--------第六章.专业比赛解析
--------第七章.诸般绝杀秘技及应对反击策略
红色警戒2 新战役流程
红色警戒2 玩家段位测评标准
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首先护卫队调零个,如果你动作快,一开始做兵营,暴60个动员兵,2个狗子,注意一开始设置兵营聚焦点时往前移一点,这时~~``冲了
美国大兵不行,一个200圆,速度太慢,下面的"爱问无罪 "说:"..狂造美国大兵,造了50来个后再造个10来条狗冲前面..."是不可能的:
50*200+10*200=12000+必须的建筑800+600+=10000加10次矿车.冷酷电脑早把你灭了.
所以只有苏派能用快仗.
我在浩方上打常用快仗,效果不错.试试.
这对于入门者很适用,先试试吧,好的话要采为答案哟:)
红警这游戏很经典啊,不过设计不平衡。不用中国太难,用中国太简单。不过挑34个冷酷还是行的。战胜电脑就在于开始能不能守住。多造大兵守路口啊。别忙着造高级战车。等你...
北极圈1v7冷酷(带超级武器,至少有2-3个非尤里才行)
总耗时 2:45 分
间谍,航母,飞人,海豚,防空车,3 海军基地
-------...
把好路口,堆点幻影就ok了,基地旁边放上碉堡,最好站个冷冻兵和弹雅,防止他用直升机装弹雅过来,防空不太重要,,电脑一般好象很少用飞艇,但是黑鹰老来炸,不断的修或...
先看看对放基地边上有没有空当,有那最好从那里开始攻击.发动攻击前要准备充足的火力,同时第一次攻击就要尽量摆好阵形进行群体攻击.待电脑对你发动攻击电脑基地空虚时发...
对电脑顺序如下:电厂,碘石精炼,兵营(一兵探路)(墙围基地),战车工程(两矿车),雷达(炮台一个),电厂,高科技楼,电厂,复制中心(防空炮),6~10个Yuri...
答: 他你战斗时站着的地方,战斗结束就会发现,它就在你脚下
答: 她是不是在模仿啊,模仿平时大人的行动.这种是人的本能,模仿,确实本质上来说没什么问题,但是你可以从这上面看出她对大人的某些行为的感性认识.比如,你们是否经常这样...
答: 存盘是游戏设计的 必须退出 跟暗黑一样(载入也一样)
忘记了 应该是不会掉光的 练级没速度可言 就是一点点砍过去 超级砍怪会死的很惨 因为怪都是一群一群的(无奈...
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12年11月29日更新红警2和尤里的复仇对战地图
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1.《红色警戒2尤里的复仇》一起去爬山-YRUI地图
《红色警戒2尤里的复仇》一起去爬山-YRUI地图
地图名称:一起去爬山
适用游戏:红色警戒2尤里的复仇(YURI)
地图来源:无边的小屋
地图更新:
  此图为一起去爬山地图的更新版,改动了一下,不过都是一些树木方面的改动。此图特点:山多树多,环境优美。
地图全景:
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2.红警2尤里的复仇》九州·壬辰版 YURI地图下载
《红警2尤里的复仇》九州·壬辰版 YURI地图下载
地图名称:九州·壬辰版
地图作者:苍龙制造
支持玩家:2-8
支持游戏:红警2尤里的复仇
英文名:Nine Continents (2-8)
全景预览:
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《红警2尤里的复仇》九州·壬辰版地图特色:
一、城池:和《三国烽烟》一样,《九州》中收集资金的主要方式不是采矿而是占领城池,采矿在此处只是象征性的存在。城池用民房代表,可用工程师占领,产金效率相当于一座油井,并能提供少量电力。城池的生命值极高,不易摧毁(包括无法使用C4炸毁,但超时空突击队的假C4武器例外),有自行修复的能力。每个位置的玩家开局即获得自家所在州的五座城池。
二、中州:中州有七座普通城池(其它各州只有五座),但都有中立部队守卫,无法轻易占领。
三、帝都盆地:帝都盆地有三处隘口可进入,但都有中立部队把守,盆地中有大量的富矿。代表帝都的城市是座高楼,发紫光,可用工程师占领,但有精英卫队把守。帝都拥有堪比于普通城池三倍的产金率和电力,以及两倍的生命值,并有相当于医院和机械商店的作用。
四、野生动物:在茂密的丛林里和高高的山岗上,存在着许多野生动物,如猴子、鳄鱼、骆驼、北极熊、恐龙,除骆驼外其它的都具有一定的攻击性,行军时请当心。
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3.《红警2尤里的复仇》任务地图 光明的未来
地图名称:尤卡坦:更光明的未来
适用游戏:红警2尤里的复仇
地图制作:未来平定者x1
游戏简介:
  未来科技和盟军已经撤退到中美的尤卡坦半岛区域,并且在那里部署了大量兵力,企图严防死守。我们需要探明并摧毁这个基地和研究设施,来弄清未来科技的下一步计划。祝你好运,指挥官。
任务目标:
  一:消灭外围岛屿上所有防御部队。
  二:摧毁未来科技的作战实验室。
  三:消灭所有未来科技和盟军的基地建筑。
*次要目标:占领科技机场以获得伞兵。
建议配置:
  速度5,金钱10000,敌人美国蓝色2号位,我方苏俄红色1号位。
安装说明:
  解压附件中的所有文件,到你的红色警戒2尤里的复仇游戏文件夹中,进入游戏后选择:【Yucatan:The brighter future】地图即是。
游戏截图:
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4.《红色警戒2尤里的复仇》未来科技 - YURI任务地图
任务名字:未来科技与光棱坦克
适用游戏:红色警戒2尤里的复仇
任务制作:未来平定者x1
地图地表:城市
游戏简报:
  我们的部队经过艰苦战斗,终於攻克了未来科技和盟军的外围设施,并在纽约港的一个港口建立了基地,然而我们的残余部队也只剩下这些。情报指出,未来科技在此处设有大量兵力。集中你的部队,攻击未来科技的设施,粉碎他们在此地的防御,以此帮助我们立足。
任务目标:
一:摧毁所有未来科技的光棱坦克生产厂。
二:摧毁未来科技的纽约分部。
三:摧毁自由女神像。
*次要目标:摧毁超时空传送器。
任务提示:
未来科技通过他们设在附近的一具超时空传送器传送盟军部队攻击我方。摧毁它。
*摧毁战车工厂前请部署好防御,其中一架战车工厂被摧毁时会出现以下字样,并超时空传送大批盟军部队:什麽?你摧毁了我们的生产设施。未来科技与盟军当局有科技合约,你们侵犯了这裏,违反了我们的合约。现在,我批准动用所有的未来科技设施和部队发动攻击,你要为此付出代价。
*自由女神像由于盟军占领我方铁幕的原因被铁幕所笼罩,必须先摧毁总部。
*未来科技纽约总部共有两栋大楼,必须全部摧毁才能解除铁幕。
*摧毁超时空传送器后会停止超时空传送盟军部队。
使用方法:
  附件内的所有文件解压到你的红色警戒2尤里的复仇游戏目录中,启动游戏后找到“NewYork-Future TECH and SREF”的地图,进入即可。
红警家园试玩截图:
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第一个地图好大
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师叔这是你做的.?
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离不开好 发表于
师叔这是你做的.?
第一张是我和我朋友一起做的
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红警2如何让电脑主动占领油井
红警2如何让电脑主动占领油井10分
我用地图软件自己制作了一个地图,为了让原版的红警2变得更难一些,我在里面设置没有金矿,只有油井(为的是要保护油井才有经济)。但是我发现,即使是冷酷电脑都不懂得占领油井,反而使我做的这个地图的敌人变得更简单了。有哪位大神懂得这个地图AI触发的编程,能说个完整的就好,最好有截图哦!谢谢
脑一般是无视中立建筑的,基地发展得特别大,这时候它就可能去占领中立建筑,它似乎把它们视为和士兵进驻的建筑一个级别的建筑。但是冷酷的电脑
红警2如何让电脑主动占领油井 :
电脑一般是无视中立建筑的,它似乎把它们视为和士兵进驻的建筑一个级别的建筑。但是冷酷的电脑,基地发展得...
红警怎么让电脑占油田 :
先打爆电脑基地车然后里面一般有工程师出来,附近有油井他就自己去占了
玩红色警戒3起义时刻怎么增加收入,我和电脑打 我站了6个矿 它才5个 为什么我的收入会比它低,又没有... :
我和电脑打 我站了6个矿 它才5个 为什么我的收入会比它低,又没有油井...红警1,红警2,红警3里...
求红色警戒2共和国之辉苏联篇红色革命高难度通关视频 :
在两个油井上一点,有条小路,用蜘蛛把电脑的两...先用基诺夫空艇破坏前面的高地,占领发电厂,建立.....
红警尤里复仇建立随机地图是四个小岛 其中一个岛上没矿也没油井 可是电脑苏军却能造出来很多东 :
电脑不实际采矿收钱再造,而是计算出来的。高难度还有资源倾斜,因为把AI做的更难太累,通常游戏高难度用...
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→ 红警2狗狗的妙用和控制方法
类型:游戏其他大小:26KB语言:中文 评分:4.1
红警2狗狗的妙用和控制方法《红色警戒》中狗的控制技巧1、要对地图类型,基地所在地理位置,重要的中立建筑(机场,油井,甚至医院,科技前哨站)非常熟悉2、以最快的速度摆好建筑,兵营出来后直接拉路径去目的地,可以使狗出来后没有任何延迟就直奔过去。3、合理利用ctrl+shift(移动攻击),也就是自己的狗在跑动过程中,能够主动的去攻击敌方的狗,通常用在探路的时候4、Ctrl+alt(守卫某个固定区域或者建筑或者相关兵种),也就是保护键,当然,自己的够狗在静止的时候同样具有自动攻击的能力5、操作中注意分段微操,不要一条直线跑动,要知道对方不好把握你的&&&&Z&&&&字形不规则路线,这条有点像CS中的“八”字步哈。6、先用一狗吸引敌方狗的注意,把敌方的狗吸引到自己另一条狗的附近,然后另一狗可以守株待“狗”,两狗配合杀灭对方的狗,此种方法成功率较高7、直接手控己方的狗去攻击对方的狗效果往往不太好,我常用的方法是首先预测对方狗跑动的路径,然后使我的狗提前到位,接着用S或者G键,让自己的狗自动攻击。8、用于探路的狗注意及时收回,可以通过双击T键,集合地图上所有狗到指定地点。&《红色警戒》中狗狗的妙用盟军:狗咬飞行兵技巧大放送红警狗狗是每个红警高手必须掌握的兵种,探路的功能别的帖子已经说了,这里说一下它的攻击时运用技巧,这可是在下和STAR一起琢磨的精华。在下的狗很厉害,在B2中经常后发先到,这里面有个技巧,就是掉头时间的把握。前进到估计对方狗防守范围之后,用Z键控制后退小距离,不用Z键就要微操特别好,要不就冲过去了。这个距离不能太短,大约7个狗身长左右。还有个办法是走斜线,吸引后回头咬死,不过在下觉得成功率不高,不推荐。其实狗最大的技巧是在两军对垒时,这个时候跑动位置和键盘的G和S键最常用到,G警戒,自动攻击对方狗的时候用,S是让狗成横线排在自己坦克前的时候用,停止。再就偶尔用到X键,狗多了,不能聚集,记住狗在跑动中不会分散,要先S停止,然后再X分散,有的人喜欢先压狗,这时候就赚了,狗到处跑。在下看对方狗聚集在一起的时候,点最近的一个坦克直接去压,有时候决定胜负的,自己有狗,对方没了,气势上先赢了。在下发现,有时候狗呆站着不动,等着对方咬,这不是电脑的问题,公母一样的,原因在于红警游戏的BUG,大家经常看到自己狗就是不咬工兵,在下一般按G键警戒,就可以解决了。有的时候狗追不上工兵,和ZZ追不上防空车一样,就是它最后要跳跃才能成杀,赶不上跳的步。于是就一停一追,这时候最好的办法是把狗向前方点,追过去等着,跑不了,ZZ是一样的。狗还有个作用,发现对方基地移动,立刻贴身,基地就打不开了,你的ZZ要快,结果很简单,即使影响发展也是好事。狗被坦克追的时候,想逃开只有一个办法,就是穿树丛,那样对方坦克就会停在树前面不动了。狗对付美国大兵如果不是等好,是没有用的,几个跑过去都可能死。办法有两种,把狗先放到境界范围外,过去个矿车或者坦克吸引;或者放碉堡的同时跟进,这样就可以了,碉堡要修理。这和防偷一样,对方来偷,放碉堡不放心的,该过去一个坦克吸引ZZ,那样基地就可以收起来,坦克立刻压工兵。一狗咬死辐射兵也一样,先用防空车吸引,狗放出来咬,不少人用防空车装ZZ对付进中的矿车,也是一个道理。狗是通人气的,不要造太多,开始的时候在下一般不会造多于3个的狗,有时候就一个,省钱发展的时候。对方来攻,坦克附近的树丛里藏2狗,对方可能就输在这了。抢建筑是狗的作用最大的时候,兵营应该点上之后指定路径,狗出来没有任何延迟就过去了,注意距离别过了,在下觉得地图必须熟悉,比如南太平洋、B2、心脏地带等。真正的高手是珍惜狗的,一只狗就可能赢了整个战斗,无数次了。狗咬飞兵很简单,只要放到兵营正下方,就可以了。防止ZZ的时候可以在矿车前先放2狗,必然会先攻击狗,……有些朋友问,为什么双方狗同时跑向对方,我的狗老是咬不过对方? 在这个问题上,我给予的问案是“不确定”。★首先我们来看看各种条件下,狗咬狗的成功率:1、对方狗静止并处于警戒状态我方狗向对方跑去攻击目标。 结果:对方狗的胜率会略高一些2、对方狗静止并处于警戒状态我方狗向对方狗跑去到一定的距离后停下来,或退一两步或转一点弯。 结果:胜负机率各半。从上面两种情况我们发现什么规律?*决定谁咬谁是由狗的起跳时间和步幅决定,就是说如果我方的狗刚好跑到那个起跳位置,而对方还没到或跑的动作还没完成,那么我方的狗会咬到对方的狗。也就是说狗咬狗就是算狗跑的位置和距离,看谁的狗刚好算到起跳的时间(举例:如果a的狗到和b的狗相遇点需要3步,而b的狗由于有半个跑的动作还没完成,所以到和a的狗相遇位置时需要3.5步,那么a的狗就会咬了b的狗)但很明显,有这种能力的人(典型天才)太少了,我们也不好去研究这个方法,只要知道狗咬狗的规律就好了。*如何人为地利用这个规律?从★我们可以看到,处于戒备状态的狗胜率会高于远处跑来的狗,那是为什么?结合上面分析,我们可以得出以下结论:处于戒备状态的狗戒备状态的范围正好是适合狗步幅的范围,而“远方跑来的狗”那个起跳时间是未知的,可能是n.1步、n.2步……n.9步,所以处于戒备状态的狗往往能咬到远方来的狗。★第2点的情况就是利用一些特殊情况去改变戒备状态的狗原来所规定的距离,使它不能有刚好整数的步数,于是胜负的机率就会改变。以上都是一些难以控制的情况,胜负没有把握,所以我在之前的问题里回答是“不确定”,下面介绍一些“确定”的情况,这种情况能有较高的成功率。1、对方的狗正在赶路,没有发出攻击指令。2、对方的狗正在看着另一目标。*3、借助第三者。绿狗在追红狗,正好前面有一只牛,我们可以引绿狗追近,算好时间,控制狗咬牛,由于绿狗会在旁边“欣赏”你的小狗咬牛的情景,顺手牵“牛”也把绿狗吃了,这招不一定要以牛作为第三者,可以以对方工程师、小兵等必要时自己或盟友的也要借来咬咬补充:狗追工程师尽可能要控制小狗跑工程师的方向,而不是直接点工程师,因为这样会跑得更快,不会使狗为了调整起跳位置而迟迟不咬错过时机。
06-2806-1806-1806-1806-1806-1806-1806-1806-1806-18
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