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【WECN教程】PES2016挂球衣详细教程
鉴于论坛上经常出现挂球衣挂不上求教的问题,以及方便大众DIY。应广大要求出此详细教程,希望大家能有所收获。 一、球衣文件的组成。 1. 将从网络上下载的球衣包拆解 用到 解剖软件 2. 打开直到 可能当中有其他文件夹(对于本教程可忽略) team文件夹里会有
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鉴于论坛上经常出现挂球衣挂不上求教的问题,以及方便大众DIY。应广大要求出此详细教程,希望大家能有所收获。
一、球衣文件的组成。
1.将从网络上下载的球衣包拆解
用到解剖软件
2.打开直到
可能当中有其他文件夹(对于本教程可忽略)
team文件夹里会有一系列数字文件夹
另一方面texture里面
二、挂球队ID与WECN存档不一样的球衣。
方法与第一部分的拆解一样。
2.由于下载的球衣包只是部分球球队的球衣挂不上并不是所有,以这个包的多特为例子
2.1用CPK补丁文件管理工具v1.7完整版查看多特球衣
再使用_Next-Gen存档编辑器v0.6_BETA查找多特在wecn存档里的ID
存档位置C:\Users\Administrator\Documents\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2016\save
就是我的文档下的KONAMI\Pro Evolution Soccer 2016\save
若没有存档请自行在游戏了进入编辑模式再推出。
2.2得知是199后
进到common\character0\model\character\uniform文件
对team和texture里面的文件进行修改
首先是team里的
2.3用球衣管理器v4.0修改里面文件
2.4然后file&save保存
2.5将文件夹(1个)和BIN文件(实际情况而定)名称含有或只有199的都改为多特的ID
网上有批量重命名工具自行寻找
2.6然后修改texture里面的文件
2.7用PES_2016_Kit_Studio_2016_v1修改雷达颜色和套数
打开wecn2.1的球衣unicolor
若减少套数则将不需要的第3套或者第4套选为unused
貌似门将即使挂上了两套游戏里也只显示一套
2.8然后将新的unicolor.bin放到修改球衣包的common\character0\model\character\uniform\team里
2.9打包cpk
2.10最后把生成的新cpk放到游戏目录里的download文件夹下
打开cpk加载工具
三、挂球队ID与WECN存一样的球衣。
将下载的cpk放到download文件夹下与2.10步骤一样
用到的软件下载地址在这里~
百度网盘:链接: 密码:rdqg
360云盘:链接:& &&访问密码 9e48
(责任编辑:Jon浪子膏)
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