钢铁雄心3秘籍4原子弹怎么造打了指令科技全满

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钢铁雄心4要造多少反应堆才能造核弹
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研究了核科技线的第三个科技就可以造核弹了,只要一个反应堆就能造,但是反应堆越多造的越快。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。钢铁雄心4秘籍大全 钢铁雄心4常用控制台指令合集
18:20:52来源:贴吧编辑:纯真
& &《钢铁雄心4》中很多时候都需要使用秘籍帮助玩家们快速顺利进行游戏,游戏中有哪些常用的控制台指令代码呢?接下来带来&cici7733&总结分享的常用控制台指令介绍,以供参考。
& &需要用到的应该都有了,发一个完整版的干货好了
& &圆括号表示两种指令都能用,方括号表示输入的数值
& &大部分命令都可以用Tab键补全(即只输入前面一部分,就会自动补全后面的)
& &research 0/1/2/3 第几个科技(排在第一个的那个ID是0)瞬间研发完成 (这种一次性的,AI都用不了)
& &research complete 是研究完第一个,跟research 0效果一样
& &research all 研究槽位中的几个科技一起瞬间研发完成(AI用不了)
& &research_on_icon_click 在科技树上点一下就能研究完成(AI用不了)
& &manpower [数目]增加人力 (默认加10M)
& &xp [数目] 加三种经验(默认加999,上限500)
& &instantconstruction 瞬间建造 (注:每天建造一个地区,一个地区内的多个同种建筑需要多天。直接点击地图可以直接升级,两种工厂转换的时候用这个,被转换的工厂不会减少,两种工厂总数会增加)
& &instant_wargoal 增加战争目标不用时间
& &yesman(ai_accept) AI同意所有(不知为什么我用不了yesman)
& &fow(debug_fow) 去除战争迷雾
& &pp [数目] 加政治点数(默认999点)
& &unity(nu) [数目] 加凝聚力
& &annex [国家代码] 强行吞并
& &tag [国家代码] 换到指定国家玩
& &allowdiplo 全部外交选项无条件可用,但是志愿军貌似还是只能在和平时期送
& &tdebug 显示省份的debug信息,包括ID和谁想要这块地等等(help中看不到,Tab也召唤不出来)
& &help 帮助都懂的
& &helphelp 会返回一个&No help for you!&。
& &add_equipment [数目] [装备名] 加指定装备
& &├如 add_equipment 2000 infantry_equipment_0 是 +2000基础步兵装备
& &├add_equipment 3000 infantry_equipment_1 是 +2000高一级的步兵装备
& &├add_equipment 10000 support_equipment_1则是一万个补给
& &└装备名在 游戏目录\common\units\equipment 中可找到,楼下也会有
& &add_latest_equipment [数目] 把最高级的装备全部加一遍(包括飞机但貌似不包括海军)(推荐)(默认加10000)
& &debug_nuking 可以随便扔核弹,不需要各种条件,自己没有也可以随便扔
& &airealism 真实AI(没看出变化)
& &ai_invasion 貌似是AI不会在海上打你
& &civilwar [意识形态] [国家代码] 让指定国家内战(不指定就是自己内战)意识形态选填:冥主democratic 共铲communism 法硒斯fascism
& &deltat [数值] 设置图标闪动速度(用了就知道是什么意思了)
& &deleteallunits [国家代码] 直接删除某国家所有部队,包括海军,再也不用用tag跳来跳去了
& &注:如果有内战的话,多出来的国家没有自己的国家代码,按照出现时间顺序编号为D01、D02,以此类推
& &比如法硒斯西班牙就一般是D01&&原来的共和国是SPR
& &附一些常用的装备名:炮 artillery_equipment;AT anti_tank_equipment;AA anti_air_equipment;战列舰就是battleship;运输船就是convoy;航母就是carrier;制导导弹guided_missile_equipment;重型航母heavy_cruiser;驱逐舰destroyer;机械化motorized_equipment;轻型航母light_cruiser;潜艇submarine;四种坦克 super_heavy_tank_equipment和heavy_tank_equipment和light_tank_equipment和medium_tank_equipment;现代坦克modern_tank_equipment;
& &以上就是详细的控制台代码介绍,欢迎玩家们继续补充。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Paradox
发行商:Paradox
发行时间:日
游戏介绍:《钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)》是策略神作《钢铁雄心》系列续作,新作的AI将会更加强大,使用了用处更广的新货币。选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家还可以选择公司来帮助提升装备和物资的生产。
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48小时热评资讯《钢铁雄心4》HOI4秘籍/控制台/事件代码/作弊码|Hearts of Iron IV - 我爱秘籍
分页导航1、如何输入&&&1.1 - &&&1.2 - &&&1.3 - &&&1.4 - &&&1.5 - &&&1.6 - &&&1.7 - 如何输入+游戏中按 ~ 开启控制台,输入秘籍指令后回车确认生效。注意:1、秘籍指令中的#代表任意数字,请注意替换。2、也可按[Shift] + 2 或 § 或 ` 或 ^ 或 [ALT] + 2 + 1 或 [Shift] + 3开启控制台。常用秘籍+以下为总结玩家在HOI4游戏中使用频率较高的秘籍指令:秘籍作用yesman电脑会无条件接受外交需求xp #玩家获得海陆空三军指定数量的经验winwars所有战争获得胜利(最大分数)tdebug显示国家TAG及省份IDwp [国家TAG]与指定tag的国家无条件和平/停战tp [省份ID]传送选中的军队或舰队到目标id省份tag [国家TAG]更换当前控制的国家)示例:tag USAspawn [子单位类型] [省id] #增加单位到指定的省份 (#为数量)setowner [国家TAG] [地区id]设置指定的国家区域归属setcontroller [国家TAG] [省id]设置省份控制权归属research_on_icon_click研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成research all所有科技研发完成pp #+ 玩家PPobserve(spectator)切换至观测者模式nuke #增加指定数量核弹nu #增加国家凝聚力(#为数字)manpower #增加指定数量人力(默认为10M)ic快速建造instant_prepare迅速完成海军入侵准备help [command name]显示当前作弊码帮助信息Focus.AutoComplete目标(所点击)国家焦点快速完成event [event id] [目标国家TAG](目标国家)执行指定id的时间debug_nuking可对所有省份无条件发射核弹civilwar [意识形态] [目标国家TAG]瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)意识形态代码位于commonideologies 的文件里参考【附3】annex [目标国家TAG]吞并指定的国家)例如:annex USA 或 annex d01nocb外交无条件add_opinion [国家TAG]增加与指定国家的关系ale #增加“所有”高级装备(默认10000)ae [装备数量] [装备名称]增加指定数量的装备/设备秘籍列表+秘籍别名作用whitepeacewp与指定tag的国家无条件和平/停战关于tag的值请参考下面国家缩写一栏【附1】deleteallunitsdeall删除制定国家的所有军队和舰队 例如:deleteallunits SPRteleporttp传送选中的军队和舰队到目标省份allowdiploadiplonocb外交无条件(电脑于无条件接受所有外交)debug_nuking&可对所有省份无条件发射核弹reloadsupplyrelsup重新初始化补给系统deltat #&控制动画速度building_health bhealth改变目标建筑生命instantconstruction&开/关 快速建设morehumans #humans增加更多人口(#为数字)poll&显示可用事件occupationpaintop开/关 占领显示event&触发事件research 0/1/2/3&指定科技研发完成(0为第一个)research complete&第一个研发槽的科技研发完成research all&所有科技研发完成research_on_icon_click&研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成annex [国家TAG]&开始 兼并/吞并 目标国家 例:annex USA 或 annex d01winwars&所有战争获得胜利(最大分数)testevent [事件id] [Character ID]&测试事件(并不触发)manpower #&增加人力(#为数字)unity #nu #增加国家凝聚力(#为数字)add_opinion[国家TAG]&增加与指定国家的关系instant_wargoal&快速增加战争目标tag[国家TAG]&更换当前控制的国家 如tag USAresign&游戏中退位add_diplo&全外交选项(无条件)ai&开/关 电脑AIhuman_ai&开/关 玩家 AIai_invasion&开/关 海军入侵AIai_acceptyesman开/关 AI无条件外交fow [省份ID(可不输)]debug_fow开/关 迷雾(可针对某省份)add_core [省份id]&增加省份核心remove_core[省份id]&移除省份核心moveunit [单位ID] [省份id]&移动一个单位到目标省份spawn [子单位类型] [省份id] #&增加单位到制定的省份 (#为数量)weather&开/关 天气模拟mapnames&开/关 地图名字setowner [国家TAG] [地区 id]&设置国家地区归属setcontroller [国家tag] [省id]&设置省份归属sleepwait休眠多少时间(秒)goto_province [省id]&前往目标省份goto_state [国家TAG]&前往目标国家xp #&玩家获得陆海空三军经验(#为数量)threat #&增加/或显示玩家威胁力(#为数量)pp #fuhrer_manapolitical_power+ 玩家PP(政治力量)(#为数量)civilwar&[意识形态] [国家tag]&瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)意识形态代码位于commonideologies 的文件里Focus.AutoComplete&目标(所点击)国家焦点快速完成Focus.NoChecks&忽略 国家焦点 要求(对AI同样有效)instant_prepare&海军入侵快速备战cityreload&重新载入城市add_equipmentae增加 装备/设备 例:&add_equipment 200 Sonderkraftfahrzeug 251/20&add_equipment 1000&Strategic Bomber I&1000架轰炸机add_equipment 2000 infantry_equipment_0 +2000基础步兵装备add_equipment 3000 infantry_equipment_1 +3000高级步兵装备add_equipment 10000 support_equipment_1 一万补给 参考【附2】add_latest_equipment #增加“所有”高级装备(默认10000)observespectator切换到无国家、无提示信息、无暂停游戏模式(观测者模式)guiboundsgui开/关 GUI 边界调试provtooltipdebugtdebug开/关&显示目标国家代码以及省份代码add_interest [国家TAG]&增加国家到感兴趣列表remove_interest[国家TAG]&从感兴趣列表删除国家nuke #增加指定数量的核弹其他指令+...点此展开...秘籍别名作用tag_color&设置一个国家颜色(测试)aiview&激活 AI 调试信息PrintSynchStuff&显示RandomCount和RandomSeedSetRandomCount #&设置RandomCount的值为0或#(#为数字)collisiondebug_collision开/关 显示调试线条savecheck&生成一个存档文件 (Test_01)并载入存档生成一个存档文件 (Test_02)(两个存档文件一模一样)IP&显示IP(一串数字)nudge&微调工具mapmode [Mapmode type (int)]&修改地图模式reloadweather [randomseed]&重新载入和初始化天气(基于RandomSeed的值)aircombat [scenario name] [result name] [省份id]
[state id with airbase] [state id with airbase]
[equipment type] [equipment type] [equipment creator country]
[equipment creator country]airc在指定区域开启空战nomapiconsic开/关 地图图标nopausetext&开/关 截图时无暂停信息fronts&开/关 显示 外国信息traderoutes&开/关 显示 贸易路线debug_tactics&开/关 显示 调试工具提示信息reload&载入文件名savegame&存档fullscreen&开/关 全屏prices&价格信息error&显示日志中错误信息version&显示当前游戏版本trigger_docs(effect_docs)&将 triggers/effects 输出到日志文件game.loghelplog&将所有的控制台命令输出到game.log文件help [command name]&显示所有命令(或对某一命令的说明)helphelp&显示当前帮助信息time&显示当前时间reloadfx [map/mapname/postfx 或 *.fx filename]&重新加载着色器particle_editor&粒子编辑器nextsong&切换到下一个音乐window [参数: open/close] [window gui name]wnd打开或关闭 指定窗口reloadinterface&重新载入界面reloadtechnologies&重新载入科技数据库updateequipments&重新载入装备数据库updatesubunits&重新载入下级单位数据库reloadoob&重新载入OOBsupdate_loc [localization tag]&重新载入目标文件run&运行带指令的制定文件@匿名observe
进入观察者模式事件代码BY
+都是测试出来的,差点毁档(测试前存档) 汉化是52汉化组的代码事件ace_promoted.1[王牌飞行员晋升]&ace_promoted.2[王牌飞行员出现]ace_promoted.3王牌飞行员死亡ace_promoted.4王牌飞行员死亡ace_promoted.5王牌飞行员死亡baltic.5[共产者掌权](是否加入共产国际阵营)britain.11[柏林-莫斯科轴心]
(法国等国家可以选择直接提前加入同盟国阵营,如果你玩德国会觉得有挑战性)britain.12[伟大的联盟](是否加入同盟国阵营)britain.13[法兰西想要加入同盟国]britain.17[国王爱德华八世退位](国家凝聚力+15.00%)britain.18[国王归来](国家凝聚力+5.00%,意识形态变化抵制力度+50.0%)(基本是只有凝聚力加成)britain.20[阿扎德领导印度人民反抗]
(法西斯主义支持者发起了一场内战)(可以的,这很有趣)china.1[卢沟桥事变]china.15[在某某XX战胜](政治点数+100,获得国家凝聚力基数+5.00%)china.17[在某某XX胜利](政治点数+100,获得国家凝聚力基数+5.00%)china.100[中被再一次攻击了](创建阵营:抗日民族统一战线)china.108[GCD必胜](获得20个师)(厉害啊!!!好强啊!!!暴兵的)election.4[选举:让法西斯进GOV](法西斯主义支持率变化+10.00%)election.5[选举:让共党进GOV](共产主义支持率变化+10.00%)election.5[选举:民主势力成为少数派](选择法西斯或共产主义支持率变化+10.00%)election.11[选举:法西斯赢得多数](选择法西斯主义党派执政或内战)election.12[选举:GCD赢得多数](选择共产主义党派执政或内战)election.13[选举:寡头青睐法西斯](法西斯主义支持率变化+15.00%)election.14[选举:战时例外](获得国家凝聚力基数+5.00%)election.15[选举:政权的夺取]
(政治点数+25,获得国家凝聚力基数+5.00%,法西斯或共产主义支持率变化+7.00%)election.16[某某得到了公众的支持](获得国家凝聚力基数+5.00%)election.17跟16是反的france.11[法国打算联盟]
(选第一个选项可触发法国内战,维希法国和德国是一个阵营的。第二个选项法国被英国吞并)france.12[英国同意联盟](法国被英国吞并)france.22[讨论马蒂尼桑协定](获得国家凝聚力基数+5.00%)germany.4[德奥合并](政治点数+75,全球紧张度+2.0,吞并奥地利)germany.55[捷克斯洛伐克的命运](斯洛伐克国成为某某的傀儡)germany.56[天鹅绒分离](吞并捷克斯洛伐克)germany.58[波兰问题](政治点数+150)germany.61[莱茵兰,厉兵秣马,重整军备](德法开战)germany.65也是法国跟德国开战germany.71[元首,殉国了]
(海因里希&希姆或者戈林莱掌权)germany.75和76加坦克科技研究的跟苏联关系好了germany.78[德国带头进行联合航空研究](获得民主精神:德国空军的创新思维)(这个不错啊)germany.79[来自德国的最后通牒](主要选项是土耳其成为德意志的傀儡或者一言不合就宣战)germany.88[波兰拒绝交出但泽](向波兰宣战)germany.98[南斯拉夫的命运]
(政治点数-75,全球紧张度+7.0,吞并南斯拉夫或者全球紧张度+3.0,克罗地亚和南斯拉夫成为傀儡)germany.116也是向波兰宣战greece.3[希腊的命运](希腊成为德国的傀儡)italy.1[阿尔巴利亚屈服了](吞并阿尔巴利亚,全球紧张度+2.0)italy.8[加入法国的阵营](意大利加入法国领地(阵营))italy.12[伦敦会议](意大利政治点数-100,创建阵营:新罗马帝国)japan.1[卢沟桥事变](获得国家凝聚力基数+5.00%)japan.5[苏联撤退](获得国家凝聚力基数+5.00%)japan.13[暹罗接受最后通牒](暹罗成为某某的傀儡)japan.17[中国投降](中华民国成为某某的傀儡)poland.1[向东扩张](获得民主精神:法西斯主义的影响,获得苏联欧洲东边3块地的宣称)political.1[共产主义的崛起].2.3.4.5.6.19都是关于共产主义的,.3.5.6可以加BUFF
(.3和.6是恐怖统治:政治点数+10.00%,.5是共产主义游击队招募:
适役人口-0.20%,共产主义理念每日新增支持率+0.05%)political.7[法西斯主义崛起].8.9.10.11.12.18都是关于法西斯主义的,.9.10.11可以加BUFF
(.9.10是恐怖统治:政治点数+10.00%,.11是法西斯突袭师:国家凝聚力-5.00%,适役人口-0.20%)political.13[走向民主]16有个BUFF太坑爹了,不说这个.20的BUFF不错political.28[某某恢复统一了](反正.26左右都是不怎么好,还会内战)romania.6跟上面的差不多,但是BUFF不错可以选择无任何效果的第三选项soviet.6[爱沙尼亚屈服了](某某吞并爱沙尼亚)soviet.8[拉脱维亚屈服了](跟上面一样)soviet.10[立陶宛屈服了](可以,这很苏联)soviet.16[唐努图瓦的合并](鲸吞啊)soviet.25.26.27各种加成soviet.32.33.34.36游戏直接崩了,连崩3次!!soviet.37是减轻清洗惩罚soviet.38进一步减轻惩罚spain.1[内战爆发](自己打自己).2.3加政治点数spain.8[收回马德里](能直接把马德里占领了还当成了首都)test.1.2不知道是什么鬼,反正能加100点政治点数usa.1[埃尔哈特想要参军](王牌一枚,政治点数-10)usa.6[1936总统大选](非常厉害的BUFF:罗斯福新政)usa.7[罗斯福对阵威尔基](第二选项BUFF:威尔基新政)
(其实可先输入这个然后再.6.8,罗斯福新政就会加上来,.8和.6差不多也是罗斯福新政)附1:国家TAG+...点此展开...秘籍中可用到的国家/地区缩写(TAG)一览:GER德国ENG英国SOV前苏联SWE瑞典FRA法国LUX卢森堡BEL比利时HOL荷兰CZE捷克斯洛伐克POL波兰AUS奥地利LIT立陶宛EST爱沙尼亚LAT拉脱维亚SPR西班牙ITA意大利ROM罗马尼亚YUG南斯拉夫SER塞尔维亚SWI瑞士TUR土耳其GRE希腊ALB阿尔巴尼亚NOR挪威DEN丹麦BUL保加利亚POR葡萄牙FIN芬兰IRE爱尔兰HUN匈牙利AFG阿富汗ARG阿根廷AST澳大利亚BHU不丹BOL玻利维亚BRA巴西CAN加拿大CHI中华民国CHL智利COL哥伦比亚COS哥斯达黎加ECU厄瓜多尔ELS萨尔瓦多ETH埃塞俄比亚GUA危地马拉HON洪都拉斯IRQ伊拉克JAP日本KOR韩国LIB利比里亚MEX墨西哥PAL巴勒斯坦NEP尼泊尔NIC尼加拉瓜NZL新西兰PAN巴拿马PER波斯PHI菲律宾PRU秘鲁SAF南非SAU沙特阿拉伯SIA泰国(暹罗)URG乌拉圭VEN委内瑞拉USA美国MON蒙古TAN唐努乌梁海PAR巴拉圭CUB古巴DOM多明尼加共和国HAI海地YEM也门OMA阿曼SLO斯洛伐克RAJ不列颠统治区域CRO克罗地亚PRC中国XSM西北三马ICE冰岛LEB黎巴嫩JOR约旦SYR叙利亚EGY埃及LBA利比亚WGR西德DDR东德注意:游戏中新产生的国家会得到如下的代码 d01, d02, d03...@匿名tdebug 查看鼠标指定地区信息(包括tag)@匿名PAK 巴基斯坦附2:装备名称+...点此展开...装备名称可在《钢铁雄心4》游戏目录localisationequipment_l_english.yml中找到炮artillery_equipmentATanti_tank_equipmentAAanti_air_equipment战列舰battleship运输船convoy航母就carrier制导导弹guided_missile_equipment重型航母heavy_cruiser驱逐舰destroyer机械化motorized_equipment轻型航母light_cruiser潜艇submarine4种坦克super_heavy_tank_equipmentheavy_tank_equipmentlight_tank_equipmentmedium_tank_equipment现代坦克modern_tank_equipment附3:内战代码+...点此展开...配合秘籍 civilwar [意识形态] [目标国家TAG]&使用(意识形态代码位于commonideologies 的文件里)代码(部分仅供参考)作用fascism POL法西斯在波兰发动战争democratic ITA民*主党人在意大利发动战争fascism AST共*产*党人将在澳大利亚发动战争@匿名communism [国家代码] gong产zhuyi将在某国发动内战,上面那个错了@匿名
世界紧张局势
generate_wargoal_tension = -0.88
#製造宣战目的所需世界紧张局势 -50%
guarantee_tension = -0.88
#保证独立所需世界紧张局势 -50%
join_faction_tension = -0.88
#加入阵营所需世界紧张局势 -50%
send_volunteers_tension = -0.88
#派遣志愿军所需世界紧张局势 -50%
lend_lease_tension = -0.88
#租借所需世界紧张局势 -50%
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你可能喜欢众所周知,二战的转折点是美国在日本的长崎和广岛投放了两枚原子弹,毫无疑问核弹在战场上的威力是无可替代的。最近Paradox Interactive介绍了《钢铁雄心4》中是如何制造这种可怕的武器的。发展到核武器阶段是非常复杂的,也是游戏的最终科技。玩家首先需要进行原子研究(1940),然后是反应器(1943),最后是核武器(1945)。但核武器的生产过程非常缓慢,只有建造越多的反应器才能加快生产。生产之后还没完,玩家必须还得生产轰炸机和制空权才能把核武器投放出去,然后就是将对方所有的建筑和单位摧毁。
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