1573传奇游戏忘记银行密码怎么办的课题推荐人意见ID是什么

过千赞,补几个图&br&&br&------&br&&br&我推荐几个我认为最长知识的游戏。&br&&b&&br&&br&文科类:&/b&&br&&br&&b&首推P社四萌。&/b&玩完欧陆风云和十字军之王2,我现在神罗50多个诸侯用英文大致都能拼出来,欧洲古代的联姻关系很容易就能理清楚。维多利亚2其实知识性不如前两者,不过游戏系统是非常新颖。钢铁雄心没玩过就不评论了。四萌本身就是一个精确到每个月的历史政治地图集。&br&&br&《十字军之王2》&br&&img src=&/ac30edd13fcda9f7516222_b.png& data-rawwidth=&1598& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1598& data-original=&/ac30edd13fcda9f7516222_r.png&&《维多利亚2》&br&&img src=&/3ad8c08a3efb0e8a4e4bcc_b.png& data-rawwidth=&1700& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1700& data-original=&/3ad8c08a3efb0e8a4e4bcc_r.png&&《欧陆风云4》&br&&img src=&/926b7efa43b9a4fde9ae005_b.png& data-rawwidth=&1583& data-rawheight=&886& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1583& data-original=&/926b7efa43b9a4fde9ae005_r.png&&&br&&br&&br&&b&次推大航海时代系列。&/b&玩大航海OL到最后,我可以不用游戏里的技能仅靠罗盘环游世界。对世界地图的了解已经上升到,塞维利亚和马德拉的连线的延长线是圣多明各这种冷知识都知道了,而且这游戏细节做得非常好。&br&&br&下图是我随便找的一张大航海OL的截图,10多年前的老网游,星空还原度堪比虚拟天文馆,连线是后期P上去的。右下角那个就是我说的罗盘。视野不到100公里,到后期靠这个可以环游世界而不迷路。有经验的老船长通过观察星空,看南十字星和半人马座走向,都可以判断航向和纬度&br&&img src=&/bfb36cc75fb0e1f7a8eed6_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/bfb36cc75fb0e1f7a8eed6_r.jpg&&&br&&br&&b&再次就是骑马与砍杀,全面战争和三国志。&/b&前两者学点古代冷兵器战争知识,后者学点三国历史。相对来说能学到的东西比较局限,算是小有收获。&br&&br&刺客信条,文明5其实都学不到什么。文明就学会拍脸爆铺,种田锤奇观(我是不锤大图佩特拉不舒服斯基),偷文物憋文化。刺客信条就是还原几座古代城市,演绎一下零散几个历史事件。这两个游戏都没深入成体系的知识,知识太碎片化。&br&&br&(经评论区提醒,要能耐心把文明百科看一看还是不错的。不过文明百科这种东西不一定人人都看,不看不影响游戏。不像大航海和P社游戏那样让你玩完之后一定会懂很多)&br&&br&&b&理科类:&/b&&br&&br&&b&首推坎巴拉太空计划。&/b&在游戏里我学会了重力转弯原理,引力弹弓原理,入轨技巧,飞行器气动结构,比冲计算,DV分配,空间站对接技巧,变轨技巧,发射窗口期等等一系列东西。这游戏让我后悔当年没去学航空航天。&br&&br&吐槽一句新版本的过热太可怕了。曾经登陆火星Duna,我为了节省燃料,都是16顶降落伞全开远轨道强行突入大气层直降的。新版本一出来即便是低轨道降落,降落伞放多了也烧坏,放少了效果差直接就坠毁,推进器减速燃料又不够&br&&img src=&/c82baf8a845a0c4a42583e0_b.png& data-rawwidth=&1576& data-rawheight=&901& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1576& data-original=&/c82baf8a845a0c4a42583e0_r.png&&&br&&img src=&/fa8da635aa223eb594b30b68_b.png& data-rawwidth=&1410& data-rawheight=&856& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1410& data-original=&/fa8da635aa223eb594b30b68_r.png&&&img src=&/f286edc40fb2b62baed0ce4_b.png& data-rawwidth=&1127& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1127& data-original=&/f286edc40fb2b62baed0ce4_r.png&&&br&&br&&b&次推宇宙沙盘。&/b&模拟器,想怎么搞怎么搞。这个貌似没必要解释。我玩这游戏各种作死
过千赞,补几个图 ------ 我推荐几个我认为最长知识的游戏。
文科类: 首推P社四萌。玩完欧陆风云和十字军之王2,我现在神罗50多个诸侯用英文大致都能拼出来,欧洲古代的联姻关系很容易就能理清楚。维多利亚2其实知识性不如前两者,不过游戏系统是非常新颖…
&b&这两个游戏毫无可比性!!!&/b&&br&&br&如果硬要比的话——&br&就像参加一场数学考试,塞尔达的难度是,这张考卷上面的题目乍一看你都没见过,不会做。可是经过仔细分析,利用你已有的数学理论进行解题,你会发现题目一个一个解出来了,而且充满了成就感(解谜游戏的成就感)。如果你偷看同学小抄(看攻略),虽然损失了一部分解题的乐趣,但至少可以很快交出考卷(通关)。&br&&br&而黑暗之魂的难度是,这张考卷上面的题目乍一看你也没见过,也不会做,利用你现有的数学理论,你还是完全摸不清头脑,于是你只能重新学习新的数学理论,埋头苦干,终于明白了这些新的理论,并且能够灵活运用开始解题的时候,你发现特么圆珠笔突然写不出来了!于是你问你的同学借,居然发现他的圆珠笔也不好写!于是你大汗淋漓跑去小卖部买新的圆珠笔,兴冲冲地拿着笔准备回来答题的时候发现考卷已经被监考老师撕了。。。&br&&br&以上。
这两个游戏毫无可比性!!! 如果硬要比的话—— 就像参加一场数学考试,塞尔达的难度是,这张考卷上面的题目乍一看你都没见过,不会做。可是经过仔细分析,利用你已有的数学理论进行解题,你会发现题目一个一个解出来了,而且充满了成就感(解谜游戏的成就…
守望先锋&br&玩奶,被切成狗,从来没人保。输了后被甩锅。&br&一言不合重建帝国。&br&快速阵容打排位。&br&对面法鸡在我们这飞的肆无忌惮,76沉迷打盾,麦克雷沉迷绕后。&br&&br&黎明杀鸡&br&玩屠夫,被人皇溜,被偷铁。&br&玩人,被处决。队友不开发电机,遇到柜皇,机会再好也没人救。一言不合就拔线。&br&&br&彩虹六号&br&3v1被反杀,看着队友一个个排队送。&br&&br&全境封锁&br&挂多的我把这游戏给全境封锁了。&br&&br&gta5线上&br&莫名其妙被封了一周,再没碰过。&br&&br&黑手党3&br&游戏分俩部分,前期剧情还不错,后期无聊到发指。可是等我玩完前期,已经错过了退款时间。&br&&br&看门狗2&br&刚开始不知道关掉线上任务。准备了好久准备进入某一区域了,突然被人黑了,心态爆炸。&br&&br&codol&br&人头58个,本场MVP,愣是输了,这是我玩的最后一把。&br&&br&DOTA2&br&第一次玩,打的是啥模式忘了反正不是天梯,被路人喷了,路人挂机。从此我对这类游戏半点好感都没有了。(其实带我的大佬们说我第一次玩玩成这样已经很不错了。)&br&&br&三国志13PK&br&死贵,bug死多,您可能是正版游戏的受害者。&br&&br&文明6&br&奇葩的翻译,奇葩的配音,被蛮族按在地上摩擦。&br&&br&巫师3&br&以后我再也玩不到这么好的游戏怎么办啊!为什么要让我遇见你?T_T&br&&br&h1z1&br&匹配十分钟,游戏三十秒。(这些日子大火,应该好些了,但我再没玩。)&br&&br&荣耀战魂&br&土豆服务器,掉线狂魔。&br&&br&节奏天国&br&我和咖啡店老板贼熟!
守望先锋 玩奶,被切成狗,从来没人保。输了后被甩锅。 一言不合重建帝国。 快速阵容打排位。 对面法鸡在我们这飞的肆无忌惮,76沉迷打盾,麦克雷沉迷绕后。 黎明杀鸡 玩屠夫,被人皇溜,被偷铁。 玩人,被处决。队友不开发电机,遇到柜皇,机会再好也没人…
&p&估计我这个无名小卒答题没什么人愿意信。但我想只要对真车有一定的关注程度的应该都知道车评人颜宇鹏(YYP)吧?也大概知道他们有一支自己的车队吧?关于他对模拟驾驶的看法,下面这个视频大家可以直接拖到 7:20 看起。&/p&&p&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTI3NzE2ODYzNg%3D%3D.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&false& data-name=&ASK YYP 第五集—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&/597C4E3F1A704A0DAFB48C3FA7E-6EB6-2C04-C383E59& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/597C4E3F1A704A0DAFB48C3FA7E-6EB6-2C04-C383E59&&&span class=&content&&
&span class=&title&&ASK YYP 第五集—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XMTI3NzE2ODYzNg==.html&/span&
没流量看视频的我用文字帮你引用 YYP 原话吧:&b&其实现在的赛车模拟游戏已经做得非常非常好了,你如果赛车模拟游戏玩得出入神化,哪一天再给你去开真的赛车,你至少也会有个 80 分的表现。&/b&&/p&&p&下面是我自己的回答:&/p&&p&仅仅对题来答的话,光说极品飞车之类的“赛车游戏”,我觉得:不能。&/p&&p&但是有一类玩家,他们不认为自己玩的是“赛车游戏”,他们更愿意称之为“模拟软件”。我是新手,懂的不多,要是说错了还请老手们别笑话,欢迎指正,下面开扯。&/p&&p&有人说 LFS 拿键盘、鼠标、手柄也能玩。没错,但是用这些设备完全感觉不到轮胎。所以要练出点感觉,首先至少得要有一套入门级的方向盘,例如罗技的 G25, G27。&/p&&p&我认真玩过的只有 Live for Speed (LFS),稍微玩一下的有 Assetto Corsa (AC) 和 rFactor 2 (rf2)。LFS 断断续续练习了 8 个月,勉强拿到 SRFC 的初级驾照。&/p&&p&这期间我先花了好几天熟悉前驱车在极限状态下的控制,好不容易能够不冲出赛道的完整跑上一圈之后,开始追求圈速。起初跑 BL1 这条赛道,圈速一直保持在 1:45 左右,最好的成绩我记得好像是 1:43,离 XF GTI 这辆前驱车跑 BL1 的及格线 1:36 还远着——想想时速 100 km/h 的情况下赛车 1 秒能跑多远。(以前 SRFC 初级驾照的及格线是 XF GTI 在 BL1 跑进 1:36, 同时还要用 XR GT 在这条赛道开进 1:35:50。今天登录上去看了一下,驾照考核方式在
已经变了,变化蛮大的。而且新版本的 LFS 里,BL1 的赛道也有细微变化,比如 2 号弯的出弯口,路肩加高了,压上去比较影响车身动态和速度,走线不能像以前那么大了,估计刷进及格线还要难一些。)&/p&&p&于是我开始在 SRFC 论坛和群里找各种学习资料,首先群里给我推荐了一个视频—— Going Faster。&/p&&p&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNjQ3OTE5ODk2.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&false& data-name=&Skip Barber - Going Faster 赛车基础教学& data-poster=&/2AB8ED5CF6E933C7--A221-ABC5EBB29A8B& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/2AB8ED5CF6E933C7--A221-ABC5EBB29A8B&&&span class=&content&&
&span class=&title&&Skip Barber - Going Faster 赛车基础教学&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XNjQ3OTE5ODk2.html&/span&
我在这个视频里认识到了行车线的重要性,虽然以前玩极品飞车也知道要切弯,但是当时模模糊糊的认识也仅仅只是“点到点之间越直的路线越短”而已,根本没有认识到出弯的速度对整体成绩有多大的影响,在这个视频里我深刻体会到了什么叫做“用尽每一寸赛道”。同时在这个视频里也学习到了寻找刹车点以及最佳入弯点的办法。几个月下来精准走线的练习练成了超出多数普通人的空间感,能比多数人更精确的知道两个前轮到底压在哪。我考真实的驾照是在练习 LFS 之后,我发现不管是教练,还是身边的同学朋友,坐我的车的时候总以为我要往路边沟里开,老是说我空间感不好。其实他们哪里知道是他们自己空间感太差。&/p&&p&练习 LFS 的同时,我还把《&a href=&///?target=http%3A///subject//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&汽车是怎样跑起来的 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》这本书整本仔细读了一遍。我们教练教科目二的时候,从教练场回家的路上都喜欢让我们自己开。我们教练场某一个出口是个上坡,坡顶就是个路口,有一次我开教练车回家在这个路口停下等车过去,我就踩着刹车和离合。当时坡起教练还没教,现在回想起来估计教练是在等我出错,然后再教我。结果路口的车过去之后,我右脚尖踩着刹车扭过去用脚掌点油门,转速上去了再松刹车和离合(对,就是“跟趾”动作),直接开走了。教练不说话,过了好一会平静的飘出一句“我看你都会开嘛”。当然当时刚反应过来自己正停在坡上的时候还是挺紧张的,那次可以算是第一次慢动作跟趾实践。其实 LFS 练得多了,结合学习到的理论知识,停车前踩离合切断动力保持发动机不熄火,加油松离合等这些操作几乎都已经练成了本能反应——当然这个得用方向盘,不是键盘鼠标和手柄。&/p&&p&除了视频以外,还有一本书也叫《&a href=&///?target=http%3A///subject/3628349/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Going Faster! Mastering the Art of Race Driving&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》(才发现 &a class=&member_mention& href=&///people/5d42b10a75e6fd23a0ede4& data-hash=&5d42b10a75e6fd23a0ede4& data-hovercard=&p$b$5d42b10a75e6fd23a0ede4&&@Raboxer&/a& 原来是这书中文版的译者,拜一下)。PS3 平台的 GT5 附送了一本《Apex》我也找来看,另外论坛里推荐的还有一本《&a href=&///?target=http%3A///subject/2035813/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&高级驾驶技术 &i class=&icon-external&&&/i&&/a&》。&/p&&p&随着理论知识吸收的越来越多,我注意到的东西也越来越多。比如说抓地力的利用,我开始注意到“摩擦圆”这个东西,简单的概括一下就是轮胎的抓地力是有极限的,你可以把它分配给加速、转向和制动,但是合力不能超出轮胎能够承受的极限。一旦超出极限,静摩擦变成滑动摩擦,摩擦力会减小——如果这时候你在制动,那么制动距离会变长;如果你在转向,前轮抓地力超出极限会导致转向半径变大(多见于前驱车),方向打过来了但是车子就是转不过来,这是所谓的推头(转向不足);或者转向时后轮抓地超出极限,车尾就会甩起来(多见于后驱车),这是所谓的甩尾(转向过度)。了解了这些之后,我就开始特别注意油门、刹车和方向盘的配合,特别注意听轮胎打滑的声音以及引擎的声调。&/p&&p&接着认识到可以再进一步榨取抓地力:带刹入弯,可以推迟刹车点,能够争取一些时间。同时因为刹车时车辆轴荷前移,前轮承受更大的压力,能够利用的抓地力更多,也就更容易转向。&/p&&p&《Going Faster》这本书还介绍了各种类型弯道的攻略方法,以及不同马力的车辆在同样的弯道里攻略方式的不同,还有不同路面状况(上下坡、坑洼、干湿、材质)对攻略方法的影响。这些知识同样可以应用到模拟赛车当中。&/p&&p&我资质比较愚钝,花了 8 个月的时间才前后驱都及格(论坛里有好些几个星期就搞定的)。这 8 个月断断续续的,我一直只用 XF GTI 和 XR GT 这两辆车,只跑一条赛道,不停的刷圈。甚至装模作样的跟前面回答的 &a class=&member_mention& href=&///people/a7aba036821ecdf2ed977656& data-hash=&a7aba036821ecdf2ed977656& data-hovercard=&p$b$a7aba036821ecdf2ed977656&&@破军&/a& 同学一起分析起数据,找自己的缺陷:&/p&&img src=&/32b6da42b2_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1040& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/32b6da42b2_r.png&&&br&&p&越往后进步越小,提升那么 0.5 秒都要花上大半个月。我现在 XF GTI 跑 BL1,带半箱油,升挡松油门(很多人为了考试成绩,升挡不松油门,这样离合器容易烧,但是跑完两三圈还是可以的)的条件下,目前的极限是 1:35:16。&/p&&p&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTI3NTMzNzIyMA%3D%3D.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&false& data-name=&LFS (Live for Speed) XFG BL1 驾照考核 1:35:16—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&&&&span class=&content&&
&span class=&title&&LFS (Live for Speed) XFG BL1 驾照考核 1:35:16—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XMTI3NTMzNzIyMA==.html&/span&
&/a&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTI3NTMxNzQ2MA%3D%3D.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&false& data-name=&LFS (Live for Speed) XRG BL1 驾照考核 1:35:48—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&&&&span class=&content&&
&span class=&title&&LFS (Live for Speed) XRG BL1 驾照考核 1:35:48—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XMTI3NTMxNzQ2MA==.html&/span&
在车辆 XR GT 的练习中,我体会到后驱车在极限情况下需要比前驱细腻得多的油门控制,以及学习到了反打方向来救车辆转向过度的技术,并且利用这个技术在更多的时候保持全油门… 其它的暂时想不起来还学到了些什么了,先这样吧。所以回头回答题主:这些知识在赛道上能用吗?我想肯定是能用的。但是也许你要问这些专业赛车知识跟赛车游戏有什么关系?我想说我(包括大部分同样的模拟赛车爱好者)正是靠这些理论知识把自己在模拟赛车里的成绩提升起来的,这很大程度上可以证明这些模拟软件有多拟真了吧。&/p&&p&也许有人会说,游戏嘛,至于这样玩吗?其实我的努力程度算低的,我只是觉得不这样玩的人不适合回答这个问题。引用一下 &a class=&member_mention& href=&///people/5d42b10a75e6fd23a0ede4& data-hash=&5d42b10a75e6fd23a0ede4& data-hovercard=&p$b$5d42b10a75e6fd23a0ede4&&@Raboxer&/a& 在前面回答里说的:“竞技体育脱离训练强度来讨论效果,就没意义了。可能大家练的不够多吧,真的不够多。十年模拟,lfs、rf、gsc,基础赛道都是数万圈打底”。&/p&&p&为什么对这个模拟软件这么认真?最初其实只是为学车的,仅仅是考虑到万一在车辆失控的时候能有把握救回来,尽量减小损失和伤亡。通过论坛和 Google 来的各种信息,我了解到这款软件对轮胎的模拟有多拟真。在这里面你可以体会到头两三圈的冷胎以及之后热起来的轮胎能够提供的抓地力的区别对赛车极限的影响。据说甚至连 &a href=&///?target=http%3A//.cn/topic-924063.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&滑移角(Tire Slip Angle)&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 都有模拟。在这里面你可以对赛车做各种专业调校,包括前后轮刹车比、ABS 开关、离地间隙、差速器的类型,前后轮的弹簧钢度、避震阻尼、防倾杆钢度、前束角,各挡位齿轮比、最终减速比,轮胎材质、胎压、胎温、外倾角,甚至包括载油量、前后排乘客数量。这么专业的一款软件值得我对它认真。对 LFS 更具体些的介绍大家可以看 &a href=&/question//answer/& class=&internal&&有哪些拟真程度非常高的赛车模拟游戏? - John zhao 的回答&/a&。&/p&&p&对了,再说说赛车模拟里你学不到什么、体验不到什么:倒车入库、侧方停车,这些确实是很有用的技巧,但是模拟器里我们只需要加着油门往前跑,学不到这些技巧。如果没有 G 力椅(应该是绝大多数人吧,这玩意太贵)就体验不到纵向和横向的加速度,就是说你感觉不到推背感和离心力。在模拟器里多数人有胆量在低速弯道里把车开到极限,但是现实中第一次这样操作会吓坏大多数人,低速弯的横向 G 值大得吓人,车子还没到极限,人已经要被甩出座位了——但是学到的理论还是适用的,车轮还是抓着地的,只是人会被吓坏而已。最后赛道的路况比现实中的道路好太多,没有随时需要注意的行人和其它相对速度太大的车辆以及复杂的交通标志和规则。&/p&&p&p.s 有人说“尘埃”拟真度高,其实我觉得尘埃也是偏娱乐的,PS 平台的 GT 系列也偏娱乐。LFS, rFactor 2, Stock Car Extreme, Assetto Corsa 这些应该才算物理引擎好的。拉力赛要玩 RBR。(本答案写于 2015 年 07 月 25 日,写这个答案的时候,尘埃拉力和尘埃 4 还没出,据说这两个版本还不错,不过我自己一直没有玩过。)&/p&
估计我这个无名小卒答题没什么人愿意信。但我想只要对真车有一定的关注程度的应该都知道车评人颜宇鹏(YYP)吧?也大概知道他们有一支自己的车队吧?关于他对模拟驾驶的看法,下面这个视频大家可以直接拖到 7:20 看起。
没流量看视频的我用文字帮你引用 YYP…
&img src=&/v2-77e651d476feaed1b7a6fe_b.jpg& data-rawwidth=&968& data-rawheight=&595& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&968& data-original=&/v2-77e651d476feaed1b7a6fe_r.jpg&&&p&可配合一起食用:&a href=&/p/?refer=anshao& class=&internal&&十字军的矛与盾:医院骑士团沉浮记 - 任他明月下西楼 - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&h2&&b&一、帮助、守卫、救治&/b&&/h2&&p&  条顿骑士团或许不是三大骑士团中最富传奇色彩的一个,但作为军事修士会的条顿骑士团所见识过的战争大概要比圣殿骑士团与医院骑士团加在一起还要多。作为三大骑士团中起步最晚的一家,条顿骑士团实际上起源于一所医院骑士团在圣地开设的一家医院,由于这里的患者大都是来自神圣罗马帝国地区说德语的朝圣者,以这家医院为中心逐渐就形成了一个德语社区。在1187年耶路撒冷被攻陷后,这个说德语的社区也作为一个整体迁移到了北方的阿卡城。&/p&&p&&img src=&/157be9277abe56b45bfeacd_b.jpg& data-rawheight=&318& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/157be9277abe56b45bfeacd_r.jpg&&&u&&i&白底黑十字&/i&&/u&&/p&&br&&p&  在1190年阿卡城被围困时,一些来自吕贝克和不莱梅的商人以这个德语社区为基础建立了一个为守军服务的野战医院,条顿骑士团的前身就此形成。很快,这个医院由于在阿卡的出色表现得到了教皇塞莱斯廷三世的认可,成为了被教廷认可的修士会,并开始逐渐以圣殿骑士团为样板进行改组。在十三世纪初,修士会的转型正式完成,条顿骑士团就此诞生,信条就是:帮助、守卫、救治(Helfen,Wehren,Heilen)。&/p&&p&&img src=&/0a29dacbacc03bc1c67eb80_b.jpg& data-rawheight=&229& data-rawwidth=&402& class=&content_image& width=&402&&&u&&i&条顿骑士团在圣地一线也有动作&/i&&/u&&/p&&p&  由于一衣带水的民族关系使然,条顿骑士团天生就和神圣罗马帝国有着千丝万缕的联系,在帝国的号召下,条顿骑士团获得了成立之初最急需的经济支持,在神圣罗马帝国、意大利、希腊以及耶路撒冷王国等地得到了一些小块的领地捐赠。弗雷德里克二世更是赐予了当时的大团长赫尔曼o冯o萨尔察帝国亲王(Prince)的称号,使条顿骑士团在法理上获得了和其他德意志邦国同样的权力(并非选帝侯,没有当皇帝的机会)。在弗雷德里克二世前往圣地的途中,更是选定了条顿骑士团充当卫队。原本在耶路撒冷籍籍无名的条顿骑士团就这样成为了圣战舞台上的新星,立时身价陡增。&/p&&p&&img src=&/5ad064ccfe3c8f041ecde5_b.jpg& data-rawheight=&546& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/5ad064ccfe3c8f041ecde5_r.jpg&&&u&&i&盾徽也有神罗的印记&/i&&/u&&/p&&p&  与神罗的紧密合作让成为了条顿骑士团成长中的最大助力,不过这样的合作关系也决定了条顿骑士团注定要比另外两家更具世俗性,在自身的独立方面也相对较差。此后的条顿骑士团一直积极的参与着在耶路撒冷王国进行的大小军事行动,许多文献中都有关于描述他们英勇作战的记录。但由毕竟条顿骑士团起步较晚,底子也薄,其在圣地的声望和实际发挥的作用始终都没法和圣殿骑士团和医院骑士团相比。好在圣战的狼烟远不止耶路撒冷王国一处有,条顿骑士团很快就在一片新天地中找到了它们的发展方向。&/p&&p&&img src=&/e0a817ef2c8f24c7160dc_b.jpg& data-rawheight=&322& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/e0a817ef2c8f24c7160dc_r.jpg&&&u&&i&《中世纪2:全面战争》中的条顿骑士&/i&&/u&&/p&&h2&&b&二、兵转东欧&/b&&/h2&&p&  当十字军在圣地陷入僵局时,条顿骑士团的发展却迎来了转机。1211年,匈牙利王国与骑士团展开合作,将现今位于罗马尼亚地区的一片土地“借”给了骑士团,邀请骑士团帮助其抵御东南边境钦察人与库曼人的入侵。不过两家的蜜月期没有持续多久,首次得到自己领地的条顿骑士团被野心冲昏了头脑,在入驻不久之后就开始想要通过将自身置于教皇的直接领导进而永久的占有匈牙利的土地。只可惜,骑士团的谋划最终败露,在1225年遭到了驱逐,被迫离开了匈牙利。&/p&&p&&img src=&/2f78d9a9e4db5ad2bae24b_b.jpg& data-rawheight=&309& data-rawwidth=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/2f78d9a9e4db5ad2bae24b_r.jpg&&&i&&u&条顿骑士团与东方游牧民族打过许多交道&/u&&/i&&/p&&p&  不过失败的阴霾并没有在条顿骑士团的头上笼罩多久,1226年,骑士团再次受到了类似的邀请,波兰的马佐维亚公爵搞砸了对普鲁士(控制着普鲁士的为当地的异教原住民,并非后来德国化了的普鲁士)的侵略战争,反遭普鲁士人的反攻,于危难之时请求条顿骑士团协助防御他们的边境,打击波罗地海沿岸的普鲁士人,并答应将Chelmno地区借给骑士团做基地。当时欧洲的十字军热情还十分高涨,反攻耶路撒冷的可能性还没有滑出人们的视野,骑士团高层也将这视为是一个将来进军圣地的不错的练兵机会,于是欣然应允。&/p&&p&&img src=&/66f75b8aad9ba53baa16d0d_b.jpg& data-rawheight=&255& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/66f75b8aad9ba53baa16d0d_r.jpg&&&i&&u&旗帜的风格一支延续到后世&/u&&/i&&/p&&p&  此后的事态发展颇有讽刺意味,尽管条顿骑士团吸取了在匈牙利的教训,做事谨小慎微,勤勤恳恳的帮助康拉德公爵守卫领土,但神圣罗马帝国东扩的野心却在此时通过条顿骑士团投射了出来。神罗皇帝此时给骑士团送来了一纸黄金诏书,不仅许诺所有被征服的普鲁士土地都将为骑士团所有,还将本属于康拉德公爵的Chelmno地区也正式“划”给了条顿骑士团。这种拿他人领土送礼的行为看似可笑,却是符合神圣罗马帝国法律的行为:因为条顿骑士团拥有帝国亲王的身份,而理论上讲,帝国皇帝有权力将亲王新占有的领土划归到帝国的版图之下,并进行重新封赏。至于神罗之外的康拉德愿不愿意,恐怕就是个谁胳膊粗的问题了。&/p&&p&&img src=&/fd94ff5ca2a0bfff5add0c_b.jpg& data-rawheight=&443& data-rawwidth=&300& class=&content_image& width=&300&&&i&&u&第四代大团长&/u&&/i&&/p&&p&  虽然神圣罗马帝国作为一个整体一直是一盘散沙,可其作为中欧强权的地位却远非他一个康拉德公爵可比。无论是波西米亚还是奥地利,随便拿出来一个他也不是对手。虽然公爵不甘心乖乖就范,这件事情上挣扎了一阵子,最终却还是不得不哑巴吃黄连,承认了条顿骑士团对两片土地的所有权。得到了诏书的骑士团大喜过望,心甘情愿的充当起了神罗势力东扩的先锋官,将全部的精力转移到了征服普鲁士上。&/p&&p&&img src=&/cd1b8fc348a194b47228_b.jpg& data-rawheight=&607& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/cd1b8fc348a194b47228_r.jpg&&&i&&u&条顿骑士与东南的邻居们相处的并不好&/u&&/i&&/p&&p&  这场征服花掉了条顿骑士团半个世纪的时间,过程极其残酷,双方都犯下了许多惨无人道的暴行。普鲁士人会将被俘虏的圣殿骑士团直接在盔甲内用文火烤死,条顿骑士团则和几乎所有的军事修士会一样,对异教徒的战俘通常都是当场格杀。由于背后有来自神圣罗马帝国的支持,骑士团最终取得了战争的胜利,整个普鲁士都被纳入了白底黑十字的战旗麾下。帝国皇帝和教皇也在战争结束后正式将条顿骑士团册封为独立国家,使之拥有了与罗德岛的医院骑士团同样的地位。&/p&&p&&img src=&/eb15d0e10a9dac591129ec_b.jpg& data-rawheight=&500& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/eb15d0e10a9dac591129ec_r.jpg&&&u&&i&大团长的印玺&/i&&/u&&/p&&h2&&b&三、条顿之路&/b&&/h2&&p&  条顿骑士团的征募方式与另外两大骑士团有差不太多,主要的区别体现在成员的出身上。由于其根基在神圣罗马帝国东部,基本属于德语区,虽然骑士团也欢迎来自其他国家的人士加入,但其招募兵员的主要来源也还是有了明显的本地化特征。在12-13世纪时期,大约有90%的成员来自莱茵兰、图灵根与萨克森地区,绝大多数成员都讲德语,成员主体远没有圣殿骑士团与医院骑士团那样多姿多彩。&/p&&p&&img src=&/48dc3a4ede4b2d9e95daa_b.jpg& data-rawheight=&426& data-rawwidth=&409& class=&content_image& width=&409&&&u&&i&团员大多是德国人&/i&&/u&&/p&&p&  若从加入者的心态来看,披上条顿骑士团战袍的人们其实也和其他军事修士会的应募者没什么两样。虽然有些人确实是在狂热的信仰驱使下加入骑士团,但还是有相当一部分人不过是为了讨口饭吃而已。下面是条顿骑士团在“面试”时要询问的十个问题,前五个问题的正确答案应该是否,后五个问题的答案应该是是,大体能让我们看出条顿骑士团的用人标准如何:&/p&&p&&img src=&/b5dcab86e1e91b0131cff749de0de28a_b.jpg& data-rawheight=&449& data-rawwidth=&445& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&445& data-original=&/b5dcab86e1e91b0131cff749de0de28a_r.jpg&&&u&&i&纪念条顿骑士的邮票&/i&&/u&&/p&&p&  你是否隶属于其他修士会?&/p&&p&  你是否已婚?&/p&&p&  你是否身有残疾?&/p&&p&  你是否身身负债务?&/p&&p&  你是否是农奴?(农奴不算自由人,想要加入此类组织需要得到领主的首肯)&/p&&p&  你是否愿意在巴勒斯坦(指圣地一带)作战?&/p&&p&  你是否愿意在其他地区作战?&/p&&p&  你是否愿意照顾病人?&/p&&p&  你是否愿意学习骑士团安排的手艺?&/p&&p&  你是否愿意绝对服从命令?&/p&&p&&img src=&/95cc331f72bbfacbe9bee399_b.jpg& data-rawheight=&375& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/95cc331f72bbfacbe9bee399_r.jpg&&&u&&i&骑士团的木雕作品之一&/i&&/u&&/p&&p&  在内部管理方面条顿骑士团基本取法于医院骑士团,而在军事训练方面则受圣殿骑士团影响更大,只是条顿骑士团在两方面都增添了一种德意志式的粗犷和严厉。骑士团成员们过着一种极其清苦的生活,完全不能占有任何个人财产,就连放在床脚的、用来收纳衣物的木箱也不许上锁。包括游猎、比武竞技等活动被严格禁止,唯一合法而且被提倡的娱乐活动居然是木雕,因为据说“这种与上帝造物交流的方式可以更好的领悟神意”。&/p&&p&  在军事训练方面,条顿骑士团则走在了三大骑士团的前列。由于教皇允许条顿骑士团奴役被俘虏的东欧异教徒,使得更多的骑士团成员可以不事生产,专心进行军事训练。他们甚至撰写了欧洲最早的一批介绍格斗技巧的教科书,还支持研制更先进的盔甲(条顿骑士是欧洲最早穿上全身板甲的军队之一),在军事科技方面也取得了一定的成绩。且在占领了普鲁士及周边地区后,条顿骑士团拥有了一片人口稠密的欧洲领土,他们也是优秀的商人,在波罗地海及北海的地区的贸易中扮演着重要的角色。由于有了稳固的财源,所以其在13世纪以后能够组织起来的军队人数也远远超过了另外两大骑士团,成为了三大骑士团中最强悍的一支力量。&/p&&img src=&/18e89ab8ec4ff_b.jpg& data-rawheight=&195& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/18e89ab8ec4ff_r.jpg&&&p&  十年磨一剑,为的就是十步杀一人。在1242年列格尼卡之战中,条顿骑士团就在教皇的派遣下与圣殿骑士团和医院骑士团一起参加了战斗,协助神圣罗马帝国与波兰联军对抗来势汹汹的蒙古入侵。双方确切的兵力对比至今也不可考,但一些史料称这支由拔都和速不台率领的蒙古侵略军至少包括两个万户,而基督教联军方面的数量则要超过蒙古。&/p&&p&&img src=&/caf873d07d1bd6f249f786e_b.jpg& data-rawheight=&390& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/caf873d07d1bd6f249f786e_r.jpg&&&u&&i&蒙古人会用割耳朵的方式统计杀敌数&/i&&/u&&/p&&p&  当时的蒙古人已经将大规模的弓骑兵机动作战发挥到了极致,凭借着从娃娃抓起的军事传统,他们的指挥官能够凭借着旗语和鼓角在战场上如臂使指般让骑兵做出复杂的机动,而在当时的欧洲,骑兵一旦发起冲锋之后,指挥官差不多就只能向部队发布前进或者是后退两个指令了。这样的差距很快让基督教联军尝到了苦头,率先向蒙古前锋发动突击的西里西亚骑士们发现自己被裹挟进了一场由飞蝗般的箭矢组成的死亡风暴,长矛完全派不上用场,己方很快就被打得溃不成军。&/p&&p&&img src=&/5cf1cacadb29b2_b.jpg& data-rawheight=&320& data-rawwidth=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/5cf1cacadb29b2_r.jpg&&&u&&i&曾经是世界上最强大的弓骑兵&/i&&/u&&/p&&p&  随后赶到的波军主力认为蒙古方面人马已疲,当即派出自己最精锐的主力骑兵部队继续突击,殊不知自己正在协助推演一场蒙古骑兵战法的标准战例。面对敌人如潮水般的猛攻,蒙古方面果然“败退”,同时在阵后升起烟涛。此举看似是为了掩护部队撤退,实则是为了隐藏自己偷偷向联军两翼移动的主力部队。联军的步兵与骑兵随即被偷偷穿插至两翼的蒙古人分割包围,在来自四面八方的箭雨之下陷入了混乱。联军随之大败,波军统帅“虔信者”亨利也在撤退时被捕斩首,蒙古人还将他的脑袋定在枪尖上在附近的城堡和村庄好好巡行了一番。&/p&&p&&img src=&/07d7e35f376be3ec7ab1a486c66501db_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/07d7e35f376be3ec7ab1a486c66501db_r.jpg&&&u&&i&条顿骑士在这场对决中并非是主力&/i&&/u&&/p&&p&  这场战斗的伤亡数字至今没有定论,但在这种教科书一般的失败中,能够在蒙古骑兵面前逃得性命的战士恐怕不会很多。圣殿骑士团大团长在写给法王的一封信中曾经提到:在这场战斗中光是圣殿骑士团就损失了500名最精锐的战士,几乎无人生还。蒙古方面的记录资料则更加有趣:割下的敌人右耳(用来统计杀敌数)共装满了9个大口袋……&/p&&p&&img src=&/73dadd88374f8bdfac7e7_b.jpg& data-rawheight=&372& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/73dadd88374f8bdfac7e7_r.jpg&&&u&&i&蒙古骑兵装束&/i&&/u&&/p&&h2&&b&四、崛起波罗的海&/b&&/h2&&p&  好在蒙古的西进随着窝阔台汗的驾崩戛然而止,此后也再也没有对欧洲带来任何实质性的威胁,这场战斗对于条顿骑士团的发展也没有带来太大的影响。在阿卡城陷落以后,基督教势力在耶路撒冷一线被彻底清除,条顿骑士团也彻底将总部迁移至威尼斯,工作重心则转向了波罗的海沿岸,专心向东攻略。不过1307圣殿骑士团遭遇的厄运让条顿骑士团警醒了起来,他们害怕哪天也被教皇和神罗皇帝在背后来这么一下,故再次将总部迁移到了自家地盘身上的马林堡,让组织的指挥中枢远离了来自其他世俗王国的威胁。此时条顿骑士团的世俗国家性质也日趋明显,也基本不再像医院骑士团及其他修士会那样要仰赖外部的经济援助来维持自身的运营了。&/p&&p&&img src=&/12d1ddac116a9e0c9e83_b.jpg& data-rawheight=&443& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/12d1ddac116a9e0c9e83_r.jpg&&&u&&i&骑士团发行的货币&/i&&/u&&/p&&p&  条顿骑士团的担忧并非杞人忧天,果然“迁都”没多久,不知是觊觎骑士团的财富还是处于其他什么原因,罗马教廷开始找上了骑士团的的麻烦。好在此时的条顿骑士团依然握有神圣罗马帝国这个大靠山的支持,在来自维也纳的一群法律专家与神学家(在中世纪的很长一段时间里,这两者是一回事)的帮助下,罗马教廷做出的一系列指控最终还是没有坐实。&/p&&p&&img src=&/62a0be25ece96e790d43595edc019e6e_b.jpg& data-rawheight=&371& data-rawwidth=&300& class=&content_image& width=&300&&&u&&i&十字架之下,都是权力斗争&/i&&/u&&/p&&p&  就像我们前面提到的那样,条顿骑士团要比医院骑士团和圣殿骑士团更有世俗味道,其特殊的地缘政治环境也使其显得格外好战。其在13至16世纪之间与东方的立陶宛、波兰以及诺夫哥罗德等国家频繁发生争斗,还曾多次被卷入神圣罗马帝国的内部冲突。其与立陶宛的战争尤其频繁而残酷,主要是因为当时立陶宛还没有正式被纳入罗马天主教的版图,在西方人眼里与在圣地一线骑骆驼的异教徒无异。而条顿骑士团永远都可以以此为借口向其发动进攻,占有他们的土地。&/p&&p&&u&&i&东欧骑兵的代表&/i&&/u&&/p&&p&  被俘虏的立陶宛军民通常都会被掳回骑士团控制的土地,进行强迫劳作,实际上就是成为了奴隶,在俘虏数量过多时条顿骑士团还会将他们卖给波罗的海的奴隶贩子。当时的一名奥地利诗人就曾经在自己的作品中描述过有妇女和儿童被骑士团押回领地的场景,骑士团将两名儿童与一名妇女捆绑在一起,三人一组。这些人显然不是在战场上俘获的,而是劫掠之后的战利品。&/p&&p&&img src=&/cdfa21f9cbf_b.jpg& data-rawheight=&675& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/cdfa21f9cbf_r.jpg&&&u&&i&早期条顿骑士的全身装备&/i&&/u&&/p&&p&  14世纪至15世纪的这100年大概要算是条顿骑士团的黄金时代,骑士团的版图在这一时期内得到了很大程度的扩展。军事征服也不是他们唯一获得领土的手段,比如在镇压过了一次爱沙尼亚的农民起义之后,条顿骑士团就用了大约0.98吨的白银从“合法主人”丹麦国王手里购买到了北爱沙尼亚的所有权。瑞典国王还曾将哥特兰岛“赠送”给了骑士团,这自然不是什么为了支援圣战所做的慷慨捐赠,而是哥特兰岛其时已经被名为“Victual Brothers”的海盗所攻占,瑞典国王又因为各种原因无力自己进行讨伐。&/p&&p&&img src=&/70a3b680f42eee759b09ae_b.jpg& data-rawheight=&674& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/70a3b680f42eee759b09ae_r.jpg&&&u&&i&晚期条顿骑士的全身装备&/i&&/u&&/p&&p&  到了1407年,条顿骑士团的实力达到了顶峰,控制的省份包括普鲁士、波美拉尼亚、科特兰、立沃尼亚、哥特兰岛、萨莫吉希亚、爱沙尼亚、诺伊马克等地区,在波罗地海上也拥有了一支实力强劲的海军,此在神圣罗马帝国内外都已经是一支不容忽视的力量了。更加难能可贵的是,条顿骑士团在外交方面的工作也极其成功,除了在选定的侵略方向之外他们没有任何敌人。在当时的德意志地区甚至出现了这样的谚语,大意是:就你还觉得自己挺聪明?试着去忽悠忽悠那些普鲁士老爷们吧!&/p&&p&&img src=&/de2febfce3f6605dcce906_b.jpg& data-rawheight=&403& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/de2febfce3f6605dcce906_r.jpg&&&u&&i&曾经的版图&/i&&/u&&/p&&h2&&b&五、一蹶不振&/b&&/h2&&p&  向东进军成就了条顿骑士团的伟业,可最终也让整个国家毁于一旦。1386年,波兰和立陶宛在继承法与政治联姻的基础上合并成为了一个国家,不仅实力大增,国王更是受洗为天主教徒,使得条顿骑士团在向东南用兵时再难以获得来自西方基督教王国的直接支持。骑士团的边境局势也因此一下子变得严峻起来。&/p&&p&  面对这一情况,条顿骑士团做出了颇具侵略性的回应,他们通过各种手段在东方的领主之间挑拨离间、制造矛盾,希望在能在这个新生的王国利制造一场内乱。但可惜的是,骑士团的这次谋划没有成功,几番周折之下最后反而偷鸡不成蚀把米,使得波立王国的领主们意识到条顿骑士团才是最大的敌人,反而变得更加团结了。&/p&&p&&img src=&/15ebc7ba35a_b.jpg& data-rawheight=&627& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/15ebc7ba35a_r.jpg&&&i&&u&条顿骑士团的战技训练&/u&&/i&&/p&&p&  1410年的条顿骑士团对阵波立王国的战争是历史上以条顿骑士团主导的一场最大规模的战争。战争的导火索是骑士团境内的一次由波立王国支持的叛乱。骑士团发现了波兰的阴谋之后向对方发出了威胁,表示再不停止对叛军的支援,他们就将入侵波兰。面对条顿骑士团的指控波兰敢作敢当,坦然认账,但对骑士团的威胁则做出了针锋相对的回应,表示如果骑士团入侵波兰,他们就将入侵普鲁士。&/p&&p&&img src=&/747c3d16a8b569bd4c870_b.jpg& data-rawheight=&421& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/747c3d16a8b569bd4c870_r.jpg&&&u&&i&每年立陶宛都有还原格伦瓦德战役的活动&/i&&/u&&/p&&p&  波立王国的严重挑衅行为使得战争已经无法避免,日,条顿骑士团大团长乌尔里克o冯o琼宁根向波立王国宣战。条顿骑士团军事修士会的特殊性质使得他们在平时要比其他封建王国能够保有更多随时可以投入战斗的精锐部队,凭借着这支精锐力量,条顿骑士团在战争的前期打得非常顺,部队一路高歌猛进突入波兰腹地,攻占了许多村镇和城堡。&/p&&p&  但合并后的波兰和立陶宛在欧洲已经是一个与神罗面积差不多少的大国了,没有进行充分战争动员的条顿骑士团始终没有足够的力量取得决定性的胜利。而随着时间的推移,波立一方也凭借着战略纵深组织起了有效的抵抗,将战局拖入了僵持阶段。此时波西米亚国王西斯劳斯出面调停,双方借坡下驴,各自心怀鬼胎的签订了一份停战协议。可已经杀红了眼的双方都希望能将两百年积累下的恩怨来一次彻底的清算,所以在停战期间非但没有进行任何实质性的谈判,反而都利用这段时间动员部队,拉拢盟友。协议在次年6月终止,条顿和波立也非常默契的再次开打。&/p&&p&&img src=&/0aeff846c559ab07de354e507a1d93ac_b.jpg& data-rawheight=&281& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/0aeff846c559ab07de354e507a1d93ac_r.jpg&&&i&&u&规模不小&/u&&/i&&/p&&p&  战端再启之后是波兰人取得了先机,他们先是在双方边境的广大区域内派出小股部队进行了多次袭扰,让骑士团难以判断敌人的主攻方位,不敢将边境堡垒中驻守的部队抽调出来。于此同时,波立王国的主力则偷偷向条顿骑士团的首都马林堡挺进。发现了敌人的行踪后,条顿骑士团虽然没能集中全部的兵力,但此时也已经别无选择,只得迎击。双方的部队在格伦瓦德相遇,波立王国方面大约39000人,条顿骑士团方面大约27000人。一场决定条顿骑士团命运的大战就此拉开了帷幕。&/p&&p&  人数较少的条顿骑士团希望能够采用一种以守为攻的战术,他们的部队装备了许多大炮,只可惜在开战前夜的一场大雨让大多数的火药都受了潮,以至于在整场战斗里骑士团的炮兵只射出了两发炮弹。不过他们防守反击的策略还是奏效了,通过一系列的变阵和机动,终于诱使立陶宛军队率先发起了攻击。凭借着更加优秀的装备和更加良好的训练,立陶宛军的突击在条顿骑士的铁蹄下在不到一个小时之内就被彻底粉碎,全军溃散。&/p&&p&  为了避免被条顿骑士团乘势破阵,波军此时对条顿骑士团全线发动了猛攻。双方的整条兵线碰撞在了一起,展开了激烈的厮杀,一时难分胜负。到了最后,双方的大BOSS都不得不率领预备队亲自下场,波兰国王的帅旗还曾经被一度夺走,但后再在近卫部队的拼死搏杀中又抢了回来。骑士团的精锐重骑兵还曾经冲击到了波兰国王的銮驾,国王本人在自己贴身秘书的保护下才幸免一死,这位成为了国王救命恩人的秘书也从此官运亨通,在后来成为了波立王国最有权势的人之一。&br&&/p&&p&&img src=&/0e6cfdd5ce2c46a858a38_b.jpg& data-rawheight=&277& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/0e6cfdd5ce2c46a858a38_r.jpg&&&u&&i&一组描写这场战斗的浮雕&/i&&/u&&/p&&p&  如果战斗就此进行下去,那么总体上战斗力更强、纪律更加严明的条顿骑士团很有可能将取得最后的胜利。可惜历史在这里给我们制造了一个悬案,此前已经被击溃的立陶宛军居然奇迹般的重新聚集到了一起,并绕到了条顿骑士团的背后对其展开攻击(立陶宛军先前的溃败究竟是诈败还是真败至今仍是一个被史学家们争论不休的问题)。腹背受敌的条顿骑士团立刻陷入了困境,但依然顽强的与敌人进行两面作战,条顿骑士团多年积累下来的优秀军事传统在这里又一次体现出了其价值。&/p&&p&  尽管部队没有发生混乱,但立陶宛军的再次出现使得条顿骑士团在数量和形式上都陷入了劣势,如此消耗下去必败无疑。面对危局,大团长乌尔里克o冯o琼宁根选择了孤注一掷,亲自率领卫队对前方的波兰军发动冲锋,希望能够率先击溃前方的波兰部队。可不幸的是,大团长本人在冲锋中被迎击的波兰重骑兵用长枪刺中了脖子,当场阵亡。&/p&&img src=&/1e5bb89c7fbe00e45e6c_b.jpg& data-rawheight=&324& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/1e5bb89c7fbe00e45e6c_r.jpg&&&p&  失去了领袖之后的条顿骑士团又对着敌阵发动了几次悲壮的突击,可惜都无功而返。波兰军则在此时开始向骑士团的两翼迂回,试图将其完全包围。但即便如此,条顿骑士团也依然没有溃散,部队开始有序的向营地方向突围撤退。在达到营地后,他们将装运补给的大车围绕在营地四周紧急建立起了环形防御工事,希望能在此地固守,等天黑后再行突围。可就在波立联军将营地团团围住之后,命运又和条顿骑士团开了个玩笑,原本留守在营地的随行人员发生了暴乱!&/p&&img src=&/0a0acf8ff7caca_b.jpg& data-rawheight=&256& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/0a0acf8ff7caca_r.jpg&&&p&  条顿骑士团的随军人员中有不少被掳掠而来的立陶宛和波兰奴隶,他们对骑士团自然是恨之入骨,而其他一些来自国内的平民百姓对骑士团平日里的横征暴敛存下了不少积怨。这些厨子、马夫、铁匠、仆人在条顿骑士团最最危急的时刻选择了落井下石,在这道最后的防线内部对骑士团发起了攻击,波军自然不会放过这个好机会,也同时发动进攻。到了这个时候,任什么样的军事天才也都无法阻止骑士团最终的溃败了。&/p&&img src=&/dfe39f5d5e09d670d25280_b.jpg& data-rawheight=&333& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/dfe39f5d5e09d670d25280_r.jpg&&&p&  骑士团在格伦瓦德的损失非常惨重,部队的战损率之高在整个欧洲中世纪的战争史上都相当罕见的。大约有8000名士兵当场阵亡,14000人被俘,在马林堡出发的主力部队只有1427人返回,共有300-400名军官和将领战死,包括大团长在内的指挥中枢几乎全灭,多年积累下来的军事精华毁于一旦,灭国的阴云头一次笼罩在了条顿骑士们的头上。&/p&&p&&img src=&/934da35ea1b5cfa8c324b82ccffcedd3_b.jpg& data-rawheight=&333& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/934da35ea1b5cfa8c324b82ccffcedd3_r.jpg&&&u&&i&大团长陨落&/i&&/u&&/p&&p&  可是战争在此时又发生了戏剧性的转折,胜利后的波兰人高估了自己的优势,在随后向马林堡进军的途中走得优哉游哉,还向四面八方派出小股部队四处劫掠城镇、抢占骑士团散布在各地的、防守空虚的城堡,大部队每天只前进约15公里。钱虽然是没少捞,但这样的延误也给了骑士团喘息的时间,他们紧急的从后方抽调留守部队,加固城市的防御。等到波立联军终于抵达马林堡城下时,在它们面前屹立着的已经不再是一座弥漫着亡国阴云的城市,而是一座拥有深沟高垒、被一群悲愤交集的宗教狂热分子们守护着的军事要塞了。&/p&&p&&img src=&/3eeb6c9fbd_b.jpg& data-rawheight=&361& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/3eeb6c9fbd_r.jpg&&&u&&i&留存至今的条顿骑士团城堡之一,在今天的波兰境内&/i&&/u&&/p&&p&  波兰人一开始天真的以为在马林堡会收获一场轻松的胜利,但稍微尝试了一下攻城之后他们就发现马林堡的防守坚固得有点不像话,守军数量也比他们想象的要多。由于缺少足够的攻城武器和兵力,继续强攻无疑是自杀之举。而围困战术还没进行几天,城下就爆发了一场严重的瘟疫,部队减员严重,士气跌入谷底。而在此时波西米亚国王又扬言要加入战争,联军无奈,只得悻悻然的撤回国内。&/p&&p&  条顿骑士团在首都解围之后鼓足最后的力量,一口气收复了几乎所有此前被联军所夺取的城堡。不过毕竟在格伦瓦德的损失太过严重,在随后的许多小规模战斗中骑士团都是胜少败多,无法再对波立王国造成任何实质性的威胁。而面对已经从绝境中爬起来的敌人,联军方面也没有足够的实力递出最后的雷霆一击,战争再一次陷入僵局。&/p&&p&&img src=&/9ccf4f803a63d7ded26a6c6dbc9c8aa0_b.jpg& data-rawheight=&323& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/9ccf4f803a63d7ded26a6c6dbc9c8aa0_r.jpg&&&u&&i&角不知道有什么实际的效果&/i&&/u&&/p&&p&  双方终于在1411年2月签订了停战协议,作为相对明显的战胜方,波兰仅仅在条顿骑士团手中夺得了一块不大的土地,但成功的迫使骑士团接受了一组巨额赔偿的条款,数额大致相当于当时英格兰王国十年的财政收入,而骑士团则要在四年缴纳出来。而在今天看来,正是这份巨额赔款所带来的经济负担最重压垮了条顿骑士团的脊梁。&/p&&img src=&/84e4fd744a0ae8d3f6cd_b.jpg& data-rawheight=&464& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/84e4fd744a0ae8d3f6cd_r.jpg&&&p&  为了支付这笔赔款,条顿骑士团不得不在欧洲大肆举债、加重赋税、甚至收缴境内教堂的金银器皿,造成了国内此起彼伏的叛乱。镇压叛乱需要军队,此前的战斗却耗尽了骑士团所有的骨血。而由于此时他们的国境四周已经没有了异教徒存在,整个基督教世界的十字军热情也降至了冰点,想要像过去那样招募到虔诚勇敢的战士变得越来越困难。骑士团也因此不得不将军事任务更多的转移到雇佣军的身上,而这又让原本就陷入困境的财政更难以维持。这场战争的失败对骑士团的威望也是一次沉重的打击,多年来建立起的强悍形象毁于一旦。&/p&&p&&img src=&/0cfefc4aed33971_b.jpg& data-rawheight=&375& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/0cfefc4aed33971_r.jpg&&&u&&i&条顿骑士团的老照片&/i&&/u&&/p&&p&  条顿骑士团从此就走上了下坡路,在过去的三个世纪里,条顿骑士团一直是作为神罗东部的矛与盾存在着,而当1515年神罗皇帝与波立王国联姻后,条顿也就作为这场联姻中的政治货币被支付给力他们东南方的老对手。此后的十三年战争让骑士团丢掉了半个普鲁士在内的许多领土,不得不臣服于波兰。之后横扫整个中欧的宗教改革运动也使得条顿骑士团与罗马教廷的关系被完全切断,第37任大团长更是在改宗路德教之后将骑士团改组成了真正意义上的封建国家,将骑士团在波罗的海沿岸剩余的领土变成了自己的私产。留在神罗境内的、依然信奉天主教的一支条顿骑士团从名义上传承下了条顿骑士团的衣钵,但此时骑士团已经没有了任何一块领地,再不复当年雄风了。&/p&&p&&img src=&/95fb8daa6f80_b.jpg& data-rawheight=&401& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/95fb8daa6f80_r.jpg&&&u&&i&渣渣!&/i&&/u&&/p&&p&  拿破仑在1809侵入德意志后解散了骑士团,虽然这项命令没有得到彻底的执行,条顿骑士团的组织仍在,但还是让条顿骑士团失去了最后几片散落在德国天主教地区的小片土地。此后条顿骑士团重新取得领土的努力没有一直停止,但就像当年基督教王国征服再次征服耶路撒冷的希望那样,重建昔日辉煌的愿望终成镜花水月。在1938,希特勒再次宣布条顿骑士团为非法组织,骑士团也因此转入地下,到了1945年德国投降后才重新开始活动,从此专注于慈善与医疗事业,找回了骑士团最初的宗旨。在今天想要加入条顿骑士团(已更名为德意志骑士团,但其官网上也以条顿骑士团自称)的条件要比加入医院骑士团更加宽松,唯一写在纸面上的硬性指标大概只有一个:你必须是会说德语的天主教教士或修女……&/p&&p&&img src=&/c20eedcbca20c68c5195c_b.jpg& data-rawheight=&218& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/c20eedcbca20c68c5195c_r.jpg&&&u&&i&当代的条顿骑士团官网&/i&&/u&&/p&&p&可配合一起食用:&a href=&/p/?refer=anshao& class=&internal&&十字军的矛与盾:医院骑士团沉浮记 - 任他明月下西楼 - 知乎专栏&/a&&/p&
可配合一起食用: 一、帮助、守卫、救治 条顿骑士团或许不是三大骑士团中最富传奇色彩的一个,但作为军事修士会的条顿骑士团所见识过的战争大概要比圣殿骑士团与医院骑士团加在一起还要多。作…
&img src=&/v2-ea993c9c6acadb350fa2291_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ea993c9c6acadb350fa2291_r.jpg&&&blockquote&就像一盘挂着血丝的凯撒沙拉,爽口又带着一点铁味&br&&/blockquote&&p&&b&原文地址:&a href=&/?target=http%3A//www./articles/21204& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&机核网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&&p&&b&作者:&a href=&/?target=http%3A//www./users/21327& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Ryoma&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&&p&《影武者2》是一款十分优秀的FPS,拥有良好的手感、丰富的武器技能、美丽的画面以及出色的优化。特别是游戏中纯正的东方文化元素,让我想用一首我很喜欢的抒情歌曲来表达我对游戏富有内涵的美术设计的喜爱。请方便的朋友先打开这首歌,让它播放一会,然后在这悠扬的BGM中往下阅读。&/p&&br&&a href=&/?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐(This is the new shit)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&p&怎么样,是不是旋律优美、直击内心,和外面那些狂躁的本土民谣完全不一样——这也是《影武者2》给我的感觉。这游戏属于玩的时候开心,而玩完之后却并没有什么强烈的分享冲动的典型,因为实在不知道能说点什么。游戏能带给人的快乐有很多种,有走脑的,有走心的,有走肾上腺的。像我这种比较肤浅、喜欢感官刺激的人有时会特别羡慕4X游戏爱好者们,在安利喜欢的游戏时他们仿佛随便都可以写出一篇上万字的论文,而我们的表达方式却只有:&/p&&br&&img src=&/v2-36124dfcd22fb5ca50e7dd_b.jpg& data-rawwidth=&212& data-rawheight=&203& class=&content_image& width=&212&&&p&所以这反而激起了我的挑战欲,探讨一个深沉的课题:如何用文章表达“爽”——会发出低吼和呻吟的那种——但不是你正在想象的那种。如果您想看一篇正经、靠谱的游戏介绍,请在&a href=&/?target=http%3A//www./articles/20995& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&这里&i class=&icon-external&&&/i&&/a&阅读&a href=&/?target=http%3A//www./users/65651& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&药荚s&i class=&icon-external&&&/i&&/a&之前的文章,文笔老练且内容详实。如果您只是闲来无事随便点开了本文,那您算来着了,请就这样随便的看下去。若方才按照我的指引播放了音乐,那现在刚好应该到副歌了,就请在这舒缓的节奏中且看一个日系主机玩家如何吹逼一款只发售于steam的波兰飞猪官能FPS。&/p&&br&&h4&小清新&/h4&&img src=&/v2-f51dfef165c_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-f51dfef165c_r.jpg&&&p&我为什么用这个词来形容这个游戏,因为它各方面都给我一种轻度的感觉。枪械的种类很多,但却用拆卸简单的插槽系统代替了枪械升级,对于我等有选择困难的天秤座来说是个大大的福音。技能总数虽然不算少,但是没有一下子就给你一个看着头大的天赋树,而是随着流程进行逐渐习得,玩家可以在实践中慢慢找到适合自己的路线,而且也确实可以玩出不同的风格:隐身一刀流或者自动上弹重火力流都有各自的乐趣。游戏的引导系统也简直是傻瓜到极致了,不仅标注出目标地点,甚至直接在地上给你画出路线,玩家可以无视所有的文字和对话直接沿着路线走,杀光出现的一切活物(包括兔子)就好了。&/p&&br&&p&作为一款“DOOM Like”(姑且让我这么用吧)游戏,没有复杂的地图,没有很高的难度(最近好像更新了新难度,但是我还没玩),同时还加入了刷刷刷的RPG元素。这种增加轻度元素的去核心方式让《影武者2》更多了几分特色,也让更多非此类型的玩家(比如说我)可以更轻松的体验这款游戏。虽然老派的FPS玩家可能还是会觉得这些玩意儿都太娘娘腔了,但好就好在游戏“一把枪一把刀,什么都不用想骂着脏话就是干”的简约风格本身有着足够的硬派感,如果你是一个老炮FPS爱好者,那些你不喜欢的娘炮元素无视它们就好。所以说《影武者2》在官能层面讲是口吻很重的cult风,但是从游戏体验上来说却带着一股清新的小品之感,玩起来省心省力,并且足够重视体验。&/p&&br&&img src=&/v2-7d05f0afc4beaac454f42a_b.jpg& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&551& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&/v2-7d05f0afc4beaac454f42a_r.jpg&&&p&另外不得不提的就是游戏的画面和优化,画面虽然经不起细看,但是优秀的光照处理和色彩运用使游戏的画面看起来足够绚丽。我不清楚《影武者2》的成本,也不是很了解Flying Wild Hog这个组,但像这样体量的游戏竟然不使用既有引擎而是自家开发,优化还这么出色——让我已经廉颇老矣的GTX760还能在高画质下流畅游戏(时有掉帧但影响不大)。其技术力和诚意确实令人钦佩,再次实名给波兰游戏人点个赞。&/p&&br&&h4&电锯&/h4&&img src=&/v2-d397d2fc0464ffdf9a3f9_b.png& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/v2-d397d2fc0464ffdf9a3f9_r.png&&&p&提到电锯可能大多数人首先想到的是《DOOM》、《战争机器》或者《生化危机》,这是一种在cult领域具有天皇巨星地位的伟大农用器械。在它的面前一切大砍刀和霰弹枪都显得是小姑娘的玩具一般,只有轰鸣作响呼呼冒着黑烟的电锯才是适合250磅大汉们的标配武器。但用电锯切割哺乳动物躯体这种行为可能我一辈子也不会去亲自尝试,所以就很自然的想在游戏里体验这种感觉(特别是切活的)。可惜以上的几款名作对电锯的展现都集中体现在“演出”上,爽则爽,总觉得差点什么。什么?你说电锯甜心?那玩意真的不是换了MOD的魔法棒吗。&/p&&br&&p&《影武者2》在近战武器的手感上能感到确实下了些功夫(也可能是我没玩过前作或者类似游戏玩的太少),给我提供了一次不仅爽而且帅的电锯体验。我开始以为预购送的链锯太刀就是换了个贴图而已,没想到游戏里是真的给链锯单独分了一类,而且手感和一般的太刀以及正宗的电锯都不一样。既可以使出太刀的所有招式,但蓄力时间变长,打在身上又包含着十足的电锯特有的顿挫感。配合手柄的震动让我几乎已经忘记了其他所有武器的存在,沉浸在从各种角度将锯刃插入敌人身体的快感当中。横着砍、竖着劈、撩着轮,最过瘾的还是当属隐身之后冲进敌人堆里然后用锯刃蓄力360°回旋斩,在漫天的断肢和血浆之下感觉整个世界都清净了,美妙至极。&/p&&br&&img src=&/v2-e44c33a91e38816efc354c4aabdde812_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&191& class=&content_image& width=&400&&&p&游戏中其他的近战武器手感也很不错,建议给近战武器使用冰或雷的属性强化,前者可以让你体验把冻住的敌人一刀剁得稀碎的酸爽,后者则可以让不管多巨大的敌人都麻痹在原地抽搐着,等着你随心所欲的把它削成人棍。而且与《DOOM》都是打怪兽不同,游戏中有着大量的人类敌人(包括大量女性),配音演员到位又充满喜感的演绎可以让你的血雨腥风变的更加热闹和有血有肉(而且真的是血和肉……)。&/p&&br&&img src=&/v2-652f8bd9b52f60c9c7fc_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&341& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-652f8bd9b52f60c9c7fc_r.jpg&&&p&这里说句题外话,在《影武者2》之前让我有类似体验的是《恶灵附身》的DLC3。以游戏中经典敌人“保险柜头”(Executioner刽子手)为主角的这部DLC,在形式上完全脱离正篇的第三人称冒险改为第一人称视角,在几乎就是做成了另一个游戏的前提下,无论系统、剧情和体验等各方面都达到了十分高的完成度。其中几乎所有的武器都让我有一种欲罢不能的感觉,是近几年我心里排前三的游戏扩展内容。希望《影武者2》也能推出一些高质量DLC,特别是链锯类武器,出多少买多少,立此flag为证。&/p&&br&&a href=&/?target=http%3A//alioss./uploads/image/c-49b2-ab77-0073eccdfae3_watermark.jpg& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&alioss./uplo&/span&&span class=&invisible&&ads/image/c-49b2-ab77-0073eccdfae3_watermark.jpg&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&img src=&/v2-f104c4dcbee3dce03197a_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&625& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-f104c4dcbee3dce03197a_r.jpg&&太喜欢保险柜头了!&br&&h4&老王&/h4&&img src=&/v2-fceca429c3f9fd7cdb82e33be7302339_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-fceca429c3f9fd7cdb82e33be7302339_r.jpg&&&p&最后说说游戏的主角老王(Lo Wang )和貌似可有可无的剧情。很遗憾因为没玩过前作再加上我蹩脚的英文所以基本没闹明白游戏到底说了个啥……(那还说个屁!)。但是这游戏却在不算长的流程中,让我这个完全不了解世界观背景又英文很烂的人喜欢上了这个人设古怪的主角。总体来说老王就是一个长的像黑人的中国忍者版死侍,满嘴的垃圾话、唯利是图、没有底线,甚至嘲笑一切信仰,但本质上却是个热心肠,典型的“混乱善良”——所有中二少年的向往。NPC每说一句话他都有十句吐槽和OS在那里等着,而且本作中因为有些特别的原因导致他身体里还住进了另一个也喜欢吐槽的家伙,这让情况变得越发不可控制。&/p&&br&&blockquote&&p&“为了定位位置我需要他身体的一部分”&/p&&p&老王:“什么部位?”&/p&&p&(OS:我要切他的屌,说要他的屌,说要他的屌,说要他的屌)&/p&&p&“任何部位都可以”&/p&&p&老王:“Yes!!”&/p&&p&“但最好是手臂”&/p&&p&老王:“Fxxk!!”&/p&&/blockquote&&p&很多玩过《DOOM》的玩家不见得会记住什么剧情,但是和老王一同冒险过的人一定会对其中的某些桥段留下印象。比如游戏里有这样一个系列支线,女魔王的一个手下让老王帮忙追查和销毁流出的女魔王艳照……结果几经周折却发现艳照的男主角是女魔王花钱顾来的,原因是女魔王想当网红……当看到面对一旦失败世界就将毁灭的危机,老王硬是一边杀的昏天黑地,一边用不停的连珠嘴炮逼的黑帮老大喊出“这TM是在拯救世界你丫给我严肃点!”时,也许你并不关心这游戏讲了个什么狗屁故事,但你至少不会萌生跳过那些不算太长的剧情过场的想法。&/p&&br&老王主题曲: I Am Power&p&&a class=&video-box& href=&/?target=http%3A///programs/view/5iMKQWS36GM/%3FresourceId%3D0_06_02_99& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&42. I Am Power (Bonus Track)& data-poster=&/8/55/68/358.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/8/55/68/358.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&42. I Am Power (Bonus Track)&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/programs/view/5iMKQWS36GM/?resourceId=0_06_02_99&/span&
&/a&&br&&/p&&p&每一个NPC在派任务的时候都要经历开始还假装这是一个正经游戏、到最后忍无可忍跺着脚大叫“Just fxxking do it!”这一过程。所以游戏里几乎所有的角色,不管是人是鬼,都几乎要被老王的嘴炮逼疯了。而在屏幕后面的我则乐开了花,因为说实话仔细一想在游戏里这种几乎打破第四道墙的主角(老王确实只是几乎,没有真的打破)并没有想象中那么多见,再配合游戏里各种吐槽主流游戏常见剧情的桥段,以及刻意塑造的不伦不类的东方神魔世界观,让这样一款本来以感官刺激为主的游戏意外的多了一点别样的乐趣。&/p&&br&&h4&最后&/h4&&p&可能就有人想问了,这游戏被你吹的这么屌,就没有缺点吗?缺点肯定有,而且不算少。比如游戏的地图其实翻来复起就那么几个,敌人其实也就是简单的几种,其他都是换换皮肤,稍微玩几个小时就会觉得单调;再如游戏的数据系统也比较烂,可能仅仅比Bethesda好一点点(是的,依然比Bethesda要好);面对大型BOSS时技能几乎没用又变回简单的突突突;箱子做的像背景而且道具自动拾取范围小的毫无道理等等等……但Flying Wild Hog精明的地方就是他们分得清主次,把有限的资源用在了该用的部分。做到了把好钢都用在刀刃上,这其实也体现出了制作者对项目的良好控制力。你看,说缺点又说成了夸奖,算了你们愿意说我是硬吹那我就硬吹吧,但至少有一点肯定不是我瞎编的:这么良心的游戏,只卖《无人深空》三分之一的价格!&/p&&br&&p&末了回答一下一开始的问题,如何通过文章表达“爽”,答案就是:配图!&/p&&img src=&/v2-293b9b5df6ddf6bfdd28ba28c0a14bc0_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-293b9b5df6ddf6bfdd28ba28c0a14bc0_r.jpg&&&img src=&/v2-2e5ef832b16baacbae181c_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-2e5ef832b16baacbae181c_r.jpg&&&img src=&/v2-9a8eb6222_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-9a8eb6222_r.jpg&&&img src=&/v2-ecc42a458d821_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&302& class=&content_image& width=&300&&&img src=&/v2-efcced9ce894_b.jpg& data-rawwidth=&499& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&499& data-original=&/v2-efcced9ce894_r.jpg&&&img src=&/v2-91aff4d91_b.jpg& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&219& class=&content_image& width=&260&&
就像一盘挂着血丝的凯撒沙拉,爽口又带着一点铁味 原文地址:作者:《影武者2》是一款十分优秀的FPS,拥有良好的手感、丰富的武器技能、美丽的画面以及出色的优化。特别是游戏中纯正的东方文化元素,让我想用一首我很喜欢的抒情歌曲来表达我对游…
伐伐伐伐木工&br&-------&br&我不是有意要杀鸡的,你们饶了我吧T_T&br&-------&br&野蛮5&br&-------&br&再玩一个回合就关机!&br&-------&br&-whosyourdaddy&br&-当然是玩家啦!&br&-------&br&不仅仅是“敌羞吾去脱她衣”&br&&img src=&/aa1abe3fe7e28f11cc14565_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/aa1abe3fe7e28f11cc14565_r.jpg&&-------&br&关羽:吾弟翼德武勇十倍于吾&br&曹操:妈呀!武力900多!&br&-------&br&三国志11中,潘璋马忠,二神得一可安天下。得王戎者得天下。&br&-------&br&FPS游戏的一些梗&br&&img src=&/5f04c4f2e_b.jpg& data-rawwidth=&292& data-rawheight=&482& class=&content_image& width=&292&&&img src=&/537e67bae13bb5c6bfcde9_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&578& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/537e67bae13bb5c6bfcde9_r.jpg&&&img src=&/b9d028eacdff52f968df03_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/b9d028eacdff52f968df03_r.jpg&&&img src=&/88adfe5fc08fdc_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&548& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/88adfe5fc08fdc_r.jpg&&&img src=&/5d3ace4f05b4cda1aa98f4d789ec3cb0_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&670& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/5d3ace4f05b4cda1aa98f4d789ec3cb0_r.jpg&&-------&br&育碧 :慢工细活优化好&br&EA :价格公道不坑钱&br&R星、暴雪:守时守信不跳票&br&任天堂: 力求革新画质高&br&卡普空: 年年新作无冷饭&br&Valve: 续作开发第三部&br&Activision: 今年不出COD&br&光荣:今年不发新无双&br&-------&br&育碧,专注爬墙n多年&br&&img src=&/bdcca0_b.jpg& data-rawheight=&587& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/bdcca0_r.jpg&&-------&br&有一位游戏玩家给steam,origin和uplay换了这样的图标&br&&img src=&/bbd415b7dee9a99b3f39b0ad93c1bd02_b.jpg& data-rawwidth=&115& data-rawheight=&430& class=&content_image& width=&115&&-------&br&游戏平台九宫格&br&&img src=&/d2769fac8_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&555& class=&content_image& width=&400&&-------&br&光荣(也叫暗荣、暗耻、光荣脱裤魔、脱光):万物皆可无双!&br&&img src=&/86ee34ebaa0612ccce3a90_b.jpg& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&846& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/86ee34ebaa0612ccce3a90_r.jpg&&-------&br&游戏发售进度表&br&&img src=&/bfd9b9d1bc3d1bfc82fb_b.jpg& data-rawwidth=&485& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/bfd9b9d1bc3d1bfc82fb_r.jpg&&&img src=&/a4faff1ba1ccc_b.jpg& data-rawwidth=&486& data-rawheight=&183& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&486& data-original=&/a4faff1ba1ccc_r.jpg&&-------&br&&img src=&/31feb5d15ae_b.jpg& data-rawheight=&755& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/a4c46eed61de5be9e9f23b79ff7f1c68_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/19beab2bacf_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/4f0a656ff1a2be34ed89_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/e31e1a7beb8d5e47a7bed51_b.jpg& data-rawheight=&755& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/dae94d8a5a78_b.jpg& data-rawheight=&755& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/e701dbdc28c49c7ca470dae_b.jpg& data-rawheight=&710& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/6f525962ebc7e42c1eb97b8b_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/86b13af3e11d97b0b70b8d_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/69ee8ceac09e4cb2b772_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/b474c8bcac_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&
伐伐伐伐木工 ------- 我不是有意要杀鸡的,你们饶了我吧T_T ------- 野蛮5 ------- 再玩一个回合就关机! ------- -whosyourdaddy -当然是玩家啦! ------- 不仅仅是“敌羞吾去脱她衣” ------- 关羽:吾弟翼德武勇十倍于吾 曹操:妈呀!武力900多! -----…
(超多图)&br&&br&我得补充一下,这些“梗”基本上都是看看游戏新闻或者逛一逛各种游戏论坛就会知道的东西,其中有些梗有跟风的感觉,比如“显卡信条大bug”,实际上刺客信条大革命最新版本的优化和bug数量都在可接受的范围之内。我也懒得更新了,没有16年上半年之后的新梗。。。&br&&br&这个世界需要屁股&br&&img src=&/eda03dcdaacac8_b.jpg& data-rawwidth=&439& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&/eda03dcdaacac8_r.jpg&&&br&&br&&br&艺术就是爆炸!&img src=&/7adead60f910cf6a2c7998_b.jpg& data-rawwidth=&282& data-rawheight=&398& class=&content_image& width=&282&&妻子被杀儿子失踪丈夫沉迷捡垃圾&br&&img src=&/81ead8cec5e1d29cc2bf67_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/81ead8cec5e1d29cc2bf67_r.jpg&&小岛秀夫被炒了,我想静静&br&&img src=&/2765b96befe6a6a4dc1b2e_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&631& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/2765b96befe6a6a4dc1b2e_r.jpg&&你们为什么黑EXO?看着帅,跑得快,跳得高,一拳打飞五米,有什么好黑的?&br&&img src=&/79d875fef64_b.jpg& data-rawheight=&1251& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/79d875fef64_r.jpg&&&br&&br&集中更新关于《仙剑情怀传六:泰坦陨落》的梗#仙剑挺住#&br&&img src=&/6e16e04d31fe38825deec0feddc8a3f5_b.jpg& data-rawheight=&537& data-rawwidth=&355& class=&content_image& width=&355&&&br&&img src=&/adbc81741acc6bce325f70d_b.jpg& data-rawheight=&127& data-rawwidth=&508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&508& data-original=&/adbc81741acc6bce325f70d_r.jpg&&&br&&img src=&/bfb7ff1e0ad_b.jpg& data-rawheight=&394& data-rawwidth=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/bfb7ff1e0ad_r.jpg&&&br&&img src=&/ccce565e97ae_b.jpg& data-rawheight=&285& data-rawwidth=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/ccce565e97ae_r.jpg&&&br&&img src=&/7b210c52c3887afafb4e9_b.jpg& data-rawheight=&740& data-rawwidth=&553& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/7b210c52c3887afafb4e9_r.jpg&&&br&&img src=&/a9c29f34af_b.jpg& data-rawheight=&504& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/a9c29f34af_r.jpg&&&br&&img src=&/da5ba12a5ddd9ec0241a8_b.jpg& data-rawheight=&733& data-rawwidth=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/da5ba12a5ddd9ec0241a8_r.jpg&&&br&&img src=&/722ced10eeca3c21992d97_b.jpg& data-rawheight=&345& data-rawwidth=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/722ced10eeca3c21992d97_r.jpg&&&br&&img src=&/02d84f3e82c6c6c90ec45c2276dda0af_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&687& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/02d84f3e82c6c6c90ec45c2276dda0af_r.jpg&&&br&你爹是谁?&br&&img src=&/d294b5f91fb954c32d2d4_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/d294b5f91fb954c32d2d4_r.jpg&&&br&医院的负责人是一个骗子&br&&img src=&/d97a5cbbc2ad7_b.jpg& data-rawwidth=&180& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&180&&&br&手游大厂&br&&img src=&/1ed1b444c5900f89fbbc85_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&237& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/1ed1b444c5900f89fbbc85_r.jpg&&&br&诅咒之跃&br&&img src=&/58e58a342de_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/58e58a342de_r.jpg&&&br&全国最大的正版游戏基地&br&&img src=&/df29b8bef029_b.jpg& data-rawwidth=&220& data-rawheight=&70& class=&content_image& width=&220&&&br&真超级巨星&br&&img src=&/fcc686fe62b3db06a87e0_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/fcc686fe62b3db06a87e0_r.jpg&&&br&热爱he平的圣雄甘地&br&&img src=&/8f75f08ad0ec337d26295ffe3a33ed25_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/8f75f08ad0ec337d26295ffe3a33ed25_r.jpg&&&br&请村民注意:村口小卖部诚信经营多年的王大爷惨遭一外地青年杀害,目前该青年仍在村中游荡,请村民们一定要注意安全&br&&img src=&/b99e935ea4a53bbaa8bec_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&286& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/b99e935ea4a53bbaa8bec_r.jpg&&&br&老子要拯救世界,所以快把你们家里值钱的东西都交出来!&br&&img src=&/35aeb2cc65df221adb11_b.jpg& data-rawwidth=&504& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&504& data-original=&/35aeb2cc65df221adb11_r.jpg&&&br&敌方普莱斯入境,注意,他携带着照相机&br&&img src=&/8aec2bab98c8b64abb4cad_b.jpg& data-rawheight=&675& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/8aec2bab98c8b64abb4cad_r.jpg&&&br&&br&口含摄像机的劫匪&br&&img src=&/a27fbc96e858bfb15b4b9d7_b.jpg& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&826& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&/a27fbc96e858bfb15b4b9d7_r.jpg&&&br&&br&“你玩过红警吗?”“玩过”“尤里的复仇还是共和国之辉?”&br&&img src=&/aec46b55bb9cebe287b2_b.jpg& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&/aec46b55bb9cebe287b2_r.jpg&&&br&林克的愤怒&br&&img src=&/a8bd43efe2ae47973fc5afb72fa9b9c0_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&239& class=&content_image& width=&320&&&br&自古。。。&br&&img src=&/d28ab4ed36f75e857e137c7afec4b2b7_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/d28ab4ed36f75e857e137c7afec4b2b7_r.jpg&&&br&马里奥!公主又被库巴抓走啦!&br&&img src=&/0ea7d9e0a00ceaaeee3f7251179cab80_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&300&&&br&&br&G胖不会数3&br&&img src=&/eddb019bdcf93d89f0a61662_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/eddb019bdcf93d89f0a61662_r.jpg&&&br&三大神级翻译&br&&img src=&/ebad3

我要回帖

更多关于 推荐人 英文 的文章

 

随机推荐