魔兽争霸3装备大全元素魔法之战 奶买什么装备

您的位置:&>>&&>>&&>>&>>《元素魔法之战IV》综合全攻略
&&& 元素魔法之战IV职业技能搭配以及装备搭配
&&& 关于职业技能搭配,只是个人看法。
&&& 物理系:分为主技能攻击以及普通物理。
&&& 普通物理:多重&& 暗影击&&& 暴击&&& 龙回&& 狂暴/突刺/风暴之锤/狂暴打击(这4个技能看心情选吧)&& 龙回需要高等级才有高伤害
&&& 1.菜刀+菜刀+暴击石头(2-3)&& 2.弓箭一把& 多彩一个& 3.弓箭& 多彩& 鳞甲& 4.弓箭& 多彩& 鳞甲& 撕裂/多彩/弓箭/滴血
&&& 物理是一个很需要暴击的职业,暴击至少在40左右吧。弓箭是提升物理dps最高的装备。如果T拉的不稳可以考虑出一个滴血。
&&& 多彩主要是为了暴击,作为一个普通的物理,魔法应该不会紧缺。
&&& 撕裂太有减甲效果,多重可以导致群体减甲。
&&& 技能物理:风暴之锤&&& 狂暴打击&&&& 暴击&&& 龙回/破甲攻击/荒芜光环/突刺
&&& 1.菜刀+骷髅杖& 2.多彩 多彩 多彩 多彩 鳞甲
&&& 这个职业的魔法很重要,玩的不多。反正感觉出多彩就对了- -
&&& 因为后期丢失比较多,出鳞甲是必要的。
&&& 召唤系:低仇恨,输出一般,需要操作,低难度上手容易。
&&& 蛇棒(虽然遭多次削弱,但是这的确是一个很好用,输出也很高的技能)
&&& 狼(虽然输出很高,但是很脆,容易死,不能活下来就没有输出了,因为高难度的技能伤害过高,所以不推荐使用近战)
&&& 猪(输出一般,但是作为远程是它最大的优势)
&&& 恶魔(通过使用末日召唤,属于比较辅助类的)
&&& 暴击(dps都喜欢这个技能)
&&& 法术操控(提升法术效果,以及召唤生物的血量)
&&& 以上狼/猪选其一吧,恶魔也不太喜欢。个人推荐召唤搭配法师技能。
&&& 1.幻灭法袍& 2.乔丹/蛇棒& 3.有暴击的法术装备& 4.吞噬
&&& 理论上暴击优于法术吧,不过暴击有50就足够了。
&&& 法系:冰法、火法、暗法、电法
&&& 冰法:绝对零度(主输出技能) 冰霜打击(提供寒冰之力) 暴击&& 冷若/......&&&& 全部都是寒冰之心
&&& 火法:烈焰冲击& 末日烈焰& 暴击&& 灼烧& 炽热能量&&&&&& 再没有出专属之前、就出创始以及暴击法术装备
&&& 电法:闪电箭& 天谴&& 流星&& 暴击& 闪电充能& (千万不要放4层的闪电箭)& 全部都是雷神
&&& 暗法:末日& 暗影冲击& 死亡一指& 暴击& 腐蚀/诅咒(视情况学习)&& 1个无尽黑暗、创始、乔丹、月神等
&&& 自残系:自爆、绝望
&&& 自爆:反戈一击(高dps技能,可导致死亡) 重生& 泰坦& 绝望发球& 起死回生&&&&&&& 坚决、跑鞋、创始*4
&&& 绝望:绝望发球&& 暴击& 重生& 狂暴&& 激怒&& 鳞甲、创始*5
&&& 肉盾:
&&& 痛击,震慑怒吼,泰坦,雷霆,嘲讽,闪避,不灭,重生,起死回生
&&& 主要靠痛击以及装备单拉BOSS
&&& 群拉就靠震慑怒吼以及雷霆了,雷神也可以群拉。
&&& 闪避显然是要学的,除非你装备好的奇怪了- -
&&& 不灭&& 重生&& 起死回生&& 泰坦& 都是自保
&&& 1.坚决& 2.雷神&& 3.创始/荆棘盾/战役披风
&&& 治疗:
&&& 圣光,群体治疗,治疗之光,暴击,元素护盾,治疗波,回魔技能一个。
&&& 装备:妖术,祈福,希望,乔丹,月神,光明,创始
&&& 具体搭配要看你的手法,队友的配合,以及难度的选择
本地图地址:
对抗类RPG地图攻略
对抗类RPG地图视频
防守类RPG地图攻略
防守类RPG地图视频
地图下载日排行
地图下载周排行您的位置:&>>&&>>&&>>&>>《元素魔法之战IV》综合全攻略
&&& 元素魔法之战IV地图介绍:
&&& 地图作者:BOSS
&&& 地图属于生存类。
&&& 游戏目前有3种模式,普通模式/疯狂模式/基友模式。疯狂模式需要1楼输出-crazy。怪物以及怪物血量为普通难度的1.5倍。基友模式需要1楼输入-gf(且玩家不超过4人),怪物削弱。
&&& 游戏难度有4层,新手/实战/专家/骨灰。
&&& 新手难度9关(如果没有死过一个玩家,出现隐藏的10关)。每关有4小波以及一个BOSS
&&& 实战/专家难度有10关。每关有4小波以及一个BOSS
&&& 骨灰难度有11关。每关有2小波以及一个BOSS
&&& 英雄选择,酒馆内有12个英雄。龙骑士(坦克),斧王(dps坦克),召唤,冰法,暗法,火法,电法,狗子(物理),风行(物理),白牛(灵魂行者,治疗),sheep(治疗),随机英雄。
&&& 除了随机英雄,其它的都是固定技能,不能使用元素合成技能。
&&& 目前有天赋的英雄:龙骑士,召唤,电法,狗子,风行,sheep(具体天赋不介绍了)个人推荐新手使用召唤,龙骑士,风行,sheep。其它英雄都不怎么样。
&&& 每个玩家都拥有一个仓库,仓库可以储存物品,远程拾取物品,交换物品(总之有很强大的功能),还可以加属性。所以建议大家进去后给仓库编队,方便使用。
&&& 游戏主要数据:攻击力,属性,法伤,治疗效果,闪避/命中,护甲,魔抗,暴击,技能点数,属性点数
&&& 攻击力:物理的主要属性之一,可以提升普通攻击以及物理技能的伤害。各个技能的具体加成数值不同,而且各个版本也不一样。
&&& 属性:力量:提升血量1:23&& 提升回血速度& 可以通过学习tank技能将力量转换成仇恨(不过数值不会太高)
&&& 敏捷:提升攻击速度1:1%& 提升护甲& 影响部分物理技能的持续时间(龙回,狂暴,元素武器等)
&&& 智力:提升魔法上限1:10&& 提升魔法恢复速度&&& (暂时作为最垃圾属性)
&&& 法伤/治疗效果:合称为法术效果。1点法术效果=1点法伤+1点治疗效果。法伤影响伤害法术的伤害数值,以及召唤生物的攻击力(具体比例不一)。治疗效果影响治疗法术的数值,具体加成不一。另外泉水、起死回生、小精灵不受加成。元素护盾受到法伤以及治疗的加成(取最高的那个)。
&&& 闪避:闪避物理技能以及普通攻击的几率,面板上线75%。
&&& 命中:普通攻击以及物理技能命中的几率,与攻击目标的闪避有关。降低怪物命中的技能有诅咒、酒雾。增加命中的物品只有鳞甲。另外注意,法术是不会丢失,也不能闪躲的。
&&& 护甲:物理伤害减免。
&&& 魔抗:法术伤害减免。
&&& 暴击:伤害暴击的几率,物理伤害暴击为2倍伤害(召唤生物是物理攻击),法术伤害暴击为1.5倍,治疗暴击为1.5倍。
&&& 技能点数:通过完胜(不死人过关),完成成就,战绩换取。10个技能点数可以学习一个技能。
&&& 属性点数:增加1点属性
&  相关内容:
本地图地址:
对抗类RPG地图攻略
对抗类RPG地图视频
防守类RPG地图攻略
防守类RPG地图视频
地图下载日排行
地图下载周排行拒绝访问 |
| 百度云加速
请打开cookies.
此网站 () 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(3cd7-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器

我要回帖

更多关于 魔兽争霸装备 的文章

 

随机推荐